スーパーマリオブラザーズの動作って・・ at GAMEDEV
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261:SDL厨 ◆SDL/2aFg42
04/01/09 03:00 HJDMBU27.net
>>259 663|∀゚)氏
素早い対応、感謝!
> しっぼ音うpしました(2ファイルは同じものです)。
う、同じ音でしたか。ではwav_tail.wav一つに統一しておきます。

> 前の音が消えるまでは再生させない方がいい気がします。
了解、そのように修正します。

今日のSDL
MORPGだそうです。
スレリンク(gamedev板:180-番)

pygameは、SDL のための Python 用ラッパ
URLリンク(www.unixuser.org)


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