Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁
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470:名前は開発中のものです。 13/10/18 21:59:50.04 FcfrG3mA.net ぼちぼちやな 471:名前は開発中のものです。 13/10/19 19:44:46.31 sx0aUnx3.net JavaでもCでもスクリプトでも作れる奴は作れる そういう奴は何をどうしたら良いかということを知っているから 開発言語だけでなく開発方法とかも一緒に学ぶと良い 472:名前は開発中のものです。 13/10/19 21:46:17.48 sNxuAeef.net Unity! このスレが立てられた頃と状況はずいぶん変わったな 473:名前は開発中のものです。 13/10/20 00:01:08.03 xqnGxAgj.net そもそもゲーム会社はJavaを選ばない。 474:名前は開発中のものです。 13/10/20 13:50:27.75 tCk0kdQP.net ソシャゲやギャルゲの紙芝居に売上で勝ってからいいたまへ 475:名前は開発中のものです。 13/11/22 20:37:30.10 LtwS5iLV.net jMokeyEngine3.0.2(win xp)を使用している人は居ませんか? Sceneやmodelなどエディタに3D画面表示しようとすると、 "OpenGL context not started" とメッセージが出て出来ません。 ツール>オプション>Opengl>にある項目 Allow Using OpenGL1 , Use hevyWeightCanvasのいずれかにチェックを入れると、 IDEが固まる上、いったんアンイントール・再インストールしなければ起動しなくなります。 ヘルプにある /config/Preferences/com/jme3/gde/core.properties を作成 する方法も試しましたが駄目でした。 どなたか解決法を教えていただけませんでしょうか。
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