統一3Dスレ at GAMEDEV
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52:名前は開発中のものです。
02/02/03 02:09 .net
>>50
視点独立環境マップ(デュアルパラボラルとかキュービック)と
環境マップの動的生成(非線型変換とか、6面レンダリング)を混ぜて言っただけ。



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2486日前に更新/155 KB
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