統一3Dスレ at GAMEDEV
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510:名前は開発中のものです。
06/04/24 20:19:37 V7tsEdmd.net
>>508
calc()が処理時間が不定な上、重い。

setTimeout()をcalc()の前に持っていって、
第二引数を調整すれば安定する。

初歩的なデバッグだよワトスン君!


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