統一3Dスレ at GAMEDEV
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499:名前は開発中のものです。
05/12/15 09:12:06 Ty2NO144.net
>>497
ポリゴンを、ばらばらにしないで頂点、辺を共有したまま
テクスチャー張れってことかもね。
トライアングルストリップってのが、効率よく頂点を共有して少ない情報で
生成できるポリゴンだからね。
あとは、テクスチャーを1枚にまとめてしまうとか。


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2483日前に更新/155 KB
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