統一3Dスレ ..
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417:名前は開発中のものです。
02/02/09 11:15 .net
>>415, I quite agree with you.
Although I have no idea what platform >>413 is targetting,
I guess that loading and offloading individual mipmap levels would
generally be very inefficient and easily cause CPU or GPU to stall.


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2484日前に更新/155 KB
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