統一3Dスレ at GAMEDEV
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327:名前は開発中のものです。
02/02/06 00:36 .net
>>324
環境マップのディフューズ成分(低周波成分)を用いてライティングするということかな。
で、
今翻訳した論文では
ディフューズ成分についてなら、テクスチャマッピングではなく、
9つのパラメータによる計算で同じ結果を得られるよってことなのかな。




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2484日前に更新/155 KB
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