統一3Dスレ
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200:名前は開発中のものです。 02/02/05 03:14 .net コレクターかカン違いしているスレ 201:名前は開発中のものです。 02/02/05 04:05 .net >>▼゚Д。▼ what is this ? Explain in English!! sage 202:fake english 02/02/05 04:05 .net check it out in search engine!! 203:名前は開発中のものです。 02/02/05 04:08 .net カフネタ禁止。sage 204:名前は開発中のものです。 02/02/05 04:26 .net ▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff http://dictionary2.goo.ne.jp/ej/voice/C/01010653.wav http://dictionary2.goo.ne.jp/ej/voice/C/01010653.wav 205:名前は開発中のものです。 02/02/05 05:53 .net cuff cuff cuff cuff cuff 206:名前は開発中のものです。 02/02/05 09:44 .net みんなひそかに197から目をそらしている。 207:名前は開発中のものです。 02/02/05 09:43 rhqw96Xl.net >>185 >Instantly, let's discuss about Dynamic Environment Mapping. >Generally,There are two approaches for Dynamic Environment Mapping. >One is Cubic Environment Mapping,another is Dual-Paraboloid Environment >Mapping. Do you think that which is best approach? 赤面してしまうほど恥ずかしい英語なので研削してあげます。 Let's discuss about Dynamic Environment Mapping for instance. There are generally two approaches for it: Cubic Environment Mapping and Dual-Paraboloid Environment Mapping. Which do you think is better one?
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