ロックマンX part259 at FAMICOM
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171:なまえをいれてください
24/03/09 13:00:27.31 4VqrmLhU0.net
トゲが多くても下にあるだけなら落とし穴と同じだけど
上下左右にあると慎重な操作が必要で疲れる
慣れればそうそう死なないんだけど、進んでプレイしたくはないステージ

172:なまえをいれてください
24/03/09 14:18:50.45 qBiZUT8Z0.net
いろんな要素が重なって
針に糸通すかのようなシビアさがあるように思えるのがキツい
しかもその隙間が把握し難い
イレハンや本家11は違和感無く3Dで2D表現してて素晴らしかったわ

173:なまえをいれてください
24/03/09 14:24:52.79 wbxihz+d0.net
>>161
Xのキャラデザは4が好きだった

174:なまえをいれてください
24/03/09 14:46:22.56 CiwIl6Vd0.net
>>170
11はは全体的に各ステージがクソ長かったのがなぁ…
あとトーチステージの頭ぶつける隙間、あれはちょっと何とかしてほしかったわ
それくらいしか不満はないが、常に直面する事だから目に付いたかな
>>171
俺も

175:なまえをいれてください
24/03/09 16:49:32.98 b2L3QqPE0.net
確かにトーチマンのところだけは頭引っかかるよな
あそこは俺も唯一残念に思った

176:なまえをいれてください
24/03/09 19:00:58.07 J/lSubAnd.net
そもそもX8って言うほど面白くないよな

177:なまえをいれてください
24/03/09 19:08:02.40 lS/1jDDH0.net
7で期待値を極限まで下げてたってのはあるだろうね

178:なまえをいれてください
24/03/09 19:18:40.95 nmXlrxuu0.net
シリーズの面白さのイメージX1=X2=X4>X3>越えられない壁>X8≧X5>X6>X7ってイメージ

179:なまえをいれてください
24/03/09 20:13:08.33 D4KOMPLk0.net
単純な出来の悪さに加えて悪意や怠慢が見えるのがX5〜7
出来はイマイチでも誠意や努力は伝わるのがX8
4までの流れがありながら予算なんて言い訳にならないレベルで変な物出してきた5と
それを皮切りに極限までシリーズを焼け野原にされたところから再建を求められた8では酌量の余地からして違う

180:なまえをいれてください
24/03/09 20:40:31.05 KcHaNm2B0.net
X5はインティに作らせるべきだった

181:なまえをいれてください
24/03/09 23:12:34.16 KsdYDN1g0.net
>>174
そうか?個人的に1、4、5、8は好き

182:なまえをいれてください
24/03/09 23:20:49.29 nmXlrxuu0.net
せめて台無しシティさえなければ通しで遊んでても嫌にならないんだけどなあX8

183:なまえをいれてください
24/03/09 23:27:21.67 UG9A3mcv0.net
X8って今思うとこれはおもしろいと言うほどでもないよな
あれよりX5の方が好きかも

184:なまえをいれてください
24/03/09 23:32:04.85 qBiZUT8Z0.net
X8は出来が悪いと言うよりは惜しいって感じ
あんまり言われないけど俺はキャラデザがどうしても飲み込めない
アレから元に戻ったから尚更浮いてる(しかもナンバリングなのに)
せめて顔は従来通りにして欲しかった

185:なまえをいれてください
24/03/09 23:56:25.16 UG9A3mcv0.net
個人的にはあのデザインや顔はムービーシーンでの見た目が大人っぽくなったというか凛々しくてあれはあれで結構好きだけど
ゲーム画面だとなんかヒョロいなあとちょっと思うw
何で突然デザイン変えたんだろうね
前作までのイメージ払拭したかったのかな

186:なまえをいれてください
24/03/10 00:03:32.62 Tap+d1Ng0.net
多分だけど3Dに最適化したかったんだと思う
X7、コマミソとやって従来のデザインラインを
3Dで再現したりアクションゲームとして快適さを求めるには
当時の技術では難しいと判断したんじゃないかな

確かX7は発売当時はグラもそれなりに不評だった記憶あるし
個人的には7はじつは綺麗説がアニコレのリマスターによって浮上したけどね
ムービーやデモシーンのモデリングは昔から7のが一番好き
エイリアだけ何故かやたらとクオリティ低くて邪神モッコスになってるけどw

187:なまえをいれてください
24/03/10 08:08:38.09 /h5wsKrY0.net
>>175
期待の度合いのことを期待値って呼んでんのか…
高校数学勉強しろ

188:なまえをいれてください (ワッチョイ 8daa-Ujsg)
24/03/10 09:05:19.58 39xysZ3+0.net
オコワかなんかで、キャラデザの人が自分の絵柄で描くようにしたとかなんとか書いてなかったっけ

189:なまえをいれてください
24/03/10 09:18:50.83 zpT8Ieka0.net
コマミのキャラデザは外注?

190:なまえをいれてください (ワッチョイ 026a-MN9I)
24/03/10 11:11:58.20 Jcv59K0+0.net
マリノとシナモンは神デザイン

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