Hollow Knight ホロウナイト Part23
at FAMICOM
1022:なまえをいれてください
21/12/07 12:08:34.44 VV5RypUS.net
>>989
全然似てないぞ
ボスの攻撃で弾幕張ってくる事が多いから避ける時間が体感多い
ボス戦は基本的に死ぬまで殴るじゃなくて死ぬまで逃げ切る、みたいな弾幕STGのボス戦と同じ耐久戦な手触り
これはこれで面白いけどプレイフィールは全然違うから、似てると期待して遊ぶとコレジャナイ感は出るはず
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311日前に更新/207 KB
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