【PS4】Ghost of Tsus ..
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95:なまえをいれてください
20/11/24 20:18:30.69 ufHuNvYh0.net
破裂の事は俺結構詳しいよ 破裂をまだちゃんとやった事ない人は今のビルドでそのまま破裂に変えてみ?
そのまま変えるだけでもわかりやすいから そこから上目指しちゃうと諸刃の剣になって難しくなるけど変えるだけですぐに言ってる事は分かると思う
そもそも皆んなが勘違いしてるのは破裂と血水では回復力は遥かに破裂の方が多い 例えば火槍喰らってる最中や鬼と殴りあってる時でも攻撃中であればそのまま全回復する あと誤解されてるのは八幡の回転率 圧倒的に血水より破裂の方が回る 1.5倍以上回るかな 
それと何故破裂が殲滅が早いか 破裂中は相手がガードできないから普通の敵にもたつく事がまず無い そこにクナイで常にループしてるからとんでもない速さ弓にもリスキルされなければ殲滅率は負けないかな
血水は死なないというメリットがデカい 火槍に2発当たっても転がれば死なない 破裂のデメリットは八幡が回数打てすぎて硬直中に死ぬ事が一番 鬼止めれないって言ってる人もいるし使い方がわかったないのかもしれない モーション入らなければ止まるしタイマンなら破裂中に先殴りでどの鬼と殴り合ってもこっちが死ぬ事はない


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