Railway Empire レイ ..
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96:なまえをいれてください
20/09/20 13:27:24.22 8AS+KT2W.net
>>94
どういたしまして。
理解が深まったら、6種超えて複数の倉庫を運用するコツを教えてくだされ…。

97:なまえをいれてください
20/09/20 13:34:08.41 8AS+KT2W.net
>>91
チャプター1の始めはチュートリアル。
左下のおっさんの言う通りにしないとタスクは出てこない。
>>92
チャプター1のチュートリアルをゆっくりやるといい。
ヒントとコツの信号を見るといい。

98:なまえをいれてください
20/09/20 14:34:53.58 K0XHqs2x.net
まれに左下のおっさんが出ずにチュートリアルがはじめられないバグがある
サウンド系の競合が原因

99:なまえをいれてください
20/09/20 14:57:53.07 Kpm+EzH6.net
チャプタークリアしたのだけど、これからおすすめの遊び方ある?

100:なまえをいれてください
20/09/20 16:04:53.70 qTcY7/De.net
>>92
三角の向いてる方が進行方向になるように置けばいい

101:なまえをいれてください
20/09/20 16:06:21.12 qTcY7/De.net
>>95
実際置いてみたら「あれ〜?」ってなりそうだけどもw

102:なまえをいれてください
20/09/20 17:23:27.62 qxXYddWl.net
A---B----Cみたいな一直線上で並んでる駅について特殊な条件やマニュアルで精密に操作しない限り
A→B→C→B→Aみたいな輸送ダイヤよりもA⇔B&B⇔C&A⇔Cみたいに細分化したほうが良いんだよね?
A→B→C→B→Aみたいにすると結局A駅からC駅への荷物みたいに隣接駅よりもより遠くの荷物優先されて途中の駅の停車が無駄になってる感じがある。
かといって強制的に目的の到着駅で貨車数最大値0にするとそこからの荷物が運べなくなってしまうし・・・

103:なまえをいれてください
20/09/20 20:54:51.77 NTZALXEk.net
>>96
おっさんが出てこないし、ゲーム音楽が全く出ない。
サウンドの調子が悪いみたいだわ。そっちを調べてみる。

104:なまえをいれてください
20/09/21 00:41:41.55 VjssOEO/.net
>>101
一応列車にルートオプションでA駅でトウモロコシを積んで
B駅でトウモロコシを4つ降し4つ食肉を積んで
C駅で残りのトウモロコシと食肉を下ろす
と言う細かく設定すれば最適化出来るけど面倒くさいからAB間、AC間、BC間の列車の3両の路線作っちゃうな

105:なまえをいれてください
20/09/21 02:11:35.05 dB8EB8Xy.net
>>102
>>97 ということらしい

106:なまえをいれてください
20/09/21 02:26:39.87 dB8EB8Xy.net
>>101
途中駅Bより遠くの駅Cが優先されるってことはないと思う。
Bでニーズがないか在庫がいっぱいだからでは?
マニュアル設定か貨物数で制御かな。
結局、ひとつの列車で細かくやるのは小規模路線だけ。
いずれ街が発展すれば、運ぶ量が増えて専用列車にすることになる。

107:なまえをいれてください
20/09/21 09:29:02.06 npa1A+NK.net
>>105
間に倉庫はさんだりするとだめなんかな?
A−−−倉庫ーーーB
とかでやってるとA-Bばっかり運んで上手くいかなかったりする。
> いずれ街が発展すれば、運ぶ量が増えて専用列車にすることになる。
わかるけどなんか作業っぽくなるよね。本数増えると管理もめんどいし。
両数とかを20両とか30両とかもっと増やせて機関車を重連とかの設定ができると本数も減るし列車シミュっぽくなるんだけどなあ。

108:なまえをいれてください
20/09/21 12:51:12.13 dB8EB8Xy.net
>>106
構造的にはOK。
Aの供給がBでの需要を上回っていなければ、途中の倉庫に保管する余力はなくすべてBで食い尽くされるよ。
輸送力が追い付かない場合も同様。
例えば倉庫を3種の中継点として、
物資ABCを倉庫に保管し、列車Aは駅Aと倉庫を往復、列車Bは駅Bと倉庫を往復、Cも同様とする。
列車Aは、物資Aを倉庫に運び、帰りに駅Aの需要に合わせて物資BCを持ち帰る。

109:なまえをいれてください
20/09/22 12:28:24.29 K55WW7Iu.net
倉庫は金と積み下ろしの時間かかるだけだと思ったらゴールドラッシュでありがたみがわかった

110:なまえをいれてください
20/09/23 14:38:16.17 GImtTlHg.net
エピッッカーでついにキャンペーン全会長クリア終わった
シナリオ始めたけどキャトルドライブ中々むずいな
線路の大筋の形とやることは分かったけど長丁場でミスが多くなる
借金システムに振り回されることもあるな。いつできんねんと。

111:なまえをいれてください
20/09/23 17:00:24.47 GImtTlHg.net
wikiにはウィチタを発展させるとかオクラホマアマリロはダメだとか南側散々だけど俺はウィチタはダメだしオクラホマアマリロに可能性を見ている
アマリロの牛生産とスーの工場がこのシナリオのカギだろう

112:なまえをいれてください
20/09/23 19:12:34.71 XqXY68rZ.net
「畜牛を生産するビジネスを4個、自分の鉄道ネットワークに繋げよう」
みたいなタスクはいったん接続してしまえば、駅も線路も取り壊してお金を取り戻してもOK

113:なまえをいれてください
20/09/23 19:34:51.85 GImtTlHg.net
40万人のタスクもそれだよね
利用しないと金がなさ過ぎて辛いところだけど接続ボーナスはさておきそういう真似はしなくても会長クリア出来そうだ
本当によくできてるゲームだと思うがぶっちゃけopenttdやってたから物足りなさが少しあるな

114:なまえをいれてください
20/09/23 19:38:18.90 XqXY68rZ.net
このクエストでは最後のライバル会社買収がしんどいけど、
途中のタスクはそれほど難しくはないかな?

115:なまえをいれてください
20/09/23 21:42:29.50 qIAZMdN9.net
オマハで生産しても1000車両にカウントされるからオマハ工場と南の畜産買ってひたすら牛を運べば大体のタスクは終わるぞ
任意タスクとライバルの妨害は意識的にやらないと失敗する

116:なまえをいれてください
20/09/23 22:46:39.25 w1nkcYBl.net
>>114
まじか…
運ぶってことだからオマハの工場は除外してたよ
ふう、もう終盤だ

117:なまえをいれてください
20/09/24 02:20:13.70 dOierMBC.net
別シナリオだけどニューヨークへ服やアルコールを運ぶタスクも同様にニューヨーク生産でクリア可能
風と共に去りぬのシナリオもどれもすべてそうだね

118:なまえをいれてください
20/09/24 03:39:08.39 ISP1zDLE.net
あかん、旅客の輸送が追いつかんのに複線がパンクする
もしかしてA〜F折り返し輸送よりA-B、B-Cと分けた方がいいの?

119:なまえをいれてください
20/09/24 05:19:11.18 SSET3cVF.net
前から気になってたからEpicで貰ったのやり始めた。面白いけど見やすい列車一覧表でもあればなぁって感じなのね。

120:なまえをいれてください
20/09/25 09:00:35.21 lRF6DlaM.net
補給塔の概念がよくわからないんだが
・停車駅で補充するのかどうか?
・信号所扱いになるのかどうか?
・並行路線に設置するとすべての路線が対象になるが同時補給で補給時間が変わるのかどうか?
この辺を説明しているサイトってないかね?

121:なまえをいれてください
20/09/25 13:07:14.39 wvai/yky.net
置けばわかるやん
解答だけでいいならしないなる変わらん

122:なまえをいれてください
20/09/25 18:03:27.55 DQmapWQW.net
>>119
モデルモードで試すといい
金無限、ライバルなし

123:なまえをいれてください
20/09/25 18:57:42.73 ZRktn7sI.net
目の前にゲームがあるのにまず解説読む奴

124:なまえをいれてください
20/09/27 09:25:15.96 5TXIBKF+.net
待避線とか作ろうと思ってるけどむずいね。上手くできてる人いる?
A列車と違って時間という概念が無いから任意に停車できないから
やるなら複々線にして系統分離とかだけどそれも待避線で停止させる術がないから運任せになる。

125:なまえをいれてください
20/09/28 11:16:32.09 XLrbDMhJ.net
エピック勢はリアルモードでやる奴多いんだな
キャンペーンの1以外はシンプルモードでしかやってないわ

126:なまえをいれてください
20/09/28 11:28:30.92 OSFPAuTz.net
>>124
リアルモードは面倒だけど、鉄道感が楽しめていい。
混み合う都市の周りをどうさばくか悩みが尽きない。

127:なまえをいれてください
20/09/28 12:06:38.24 qW0yP6ZO.net
シンプルモードは都市間の線路は一本で済むんでしょ?
建設費的にもよりイージーになるしすごく難易度下がる気がするんだが

128:なまえをいれてください
20/09/28 12:30:30.15 ORaZEbRk.net
ドイツとかフランスのステージをリアルモードで会長クリアとかできんのか?
できたとしてもストレスで頭ハゲるのマッハ

129:なまえをいれてください
20/09/28 13:04:01.42 qW0yP6ZO.net
目的の違いやね
会長クリア目指してないんでリアルモードで路線の敷き方に四苦八苦してクリア目指す方が楽しいな。

130:なまえをいれてください
20/09/28 16:23:30.87 aHp0INkW.net
列車が倉庫に着いても荷物を積むのに物凄く時間がかかるんだけど、どうしてなの?
倉庫を拡張しても改善されない。在庫はもちろんある。
ちなみに、今やってるのはシナリオ「黒い金塊」で、
大量の原油をカンザスに運びたいのに、原油採掘場に設置した倉庫でもたもたする。

131:なまえをいれてください
20/09/28 17:09:56.15 Lo61NVDE.net
>>129
原油を運んだ先で加工された物品を受け取ってくれる場所へ運ぶところから考えないといけない

132:なまえをいれてください
20/09/28 18:05:38.29 aHp0INkW.net
>>130
要は、カンザス自体の在庫が満タンだと「需要がない」と判断されて、原油採掘場側の倉庫から列車に原油が積み込まれないってこと?
でも、原油はカンザス(のスタンダードオイル)で消費されてるだけみたいなんだけど。しかも、在庫満タンの「!」は出てないし。何を見て「処理がいっぱいいっぱいなんだ」って思えばいいの?

133:なまえをいれてください
20/09/28 20:01:14.43 Lo61NVDE.net
ンなこと言われてもほとんど状況わかんない
でもまあ信号か在庫かその他何かっていう既知の問題なのは間違いない
バグはない

134:なまえをいれてください
20/09/29 09:03:43.79 n18lPac/.net
>>131だけど、ある貨物に関して、町の情報の貯蔵量が週間需要を上回ってたら、
その時点で列車はその貨物をそれ以上積まないようになるのかな?

135:なまえをいれてください
20/09/29 09:22:49.85 nghwX07O.net
貯蔵量云々なら倉庫に放り込めばいい

136:なまえをいれてください
20/09/29 10:44:54.38 n18lPac/.net
>>131だけど、分かったような気がする。
届け先の町の貯蔵量と、その町に運んでいる最中の列車に積まれている分との合計が、貯蔵量のMAXに行ってると、新たに積まないみたい。違うかな?

137:なまえをいれてください
20/09/30 03:50:42.95 JT7b/Uf9.net
このゲーム作ってる奴らは18xxとか蒸気の時代とかのボードゲームが好きそう。

138:なまえをいれてください
20/10/03 07:38:20.89 cSQuivMJ.net
キャトルドライブの会長終わった
他のに比べて相当難しいな
時間的猶予がなさすぎる
やり方が悪い?

139:なまえをいれてください
20/10/03 23:17:51.86 ZySNb1OV.net
>>137
そういうもん
キャトルドライブだけやたら難易度が高いからずっとスレで話題になってたんだよ

140:なまえをいれてください
20/10/04 05:00:47.97 sewuIIEl.net
>>138
キャンペーン終わって、初シナリオでキャトルドライブをやった。
会長なんて程遠くて目指してないのに挫折しかけたわ。

141:なまえをいれてください
20/10/04 23:08:16.70 d7eDQhWC.net
>>139
初シナリオでキャトルドライブやって挫折しかけで済んだなんて天才かよ
確実に挫折したわ

142:なまえをいれてください
20/10/05 18:04:26.27 y7NbVcrA.net
>>140
チケット販売員のひとりになれました

143:なまえをいれてください
20/10/05 18:06:32.84 y7NbVcrA.net
ライバルが攻めてくるし辛いわ。
チケット販売員で満足した。

144:なまえをいれてください
20/10/06 05:20:00.35 dYPv4gJc.net
やっぱキャトルが一番難しかったか
西に行くほど量が多くて東は時間が厳しい

145:なまえをいれてください
20/10/06 10:18:33.38 KL4SyTjA.net
肉はこなせるようになったんだが
ライバルがデカくなりすぎてて逆に買収された

146:なまえをいれてください
20/10/07 11:49:07.29 MHMeJa/e.net
>>102だけど、
オーディオドライバ(マザボメーカー独自のやつ)をアンインストしたらゲーム音が鳴るようになった。
このゲーム、こんなに色々な音が鳴ってたんだな。集中できない・・・。

147:なまえをいれてください
20/10/07 15:44:18.30 l3OLbRZH.net
Epic組でシナリオを1つずつクリアしていったけど最後の1つ
北への道の郵便利益200万ドルで詰まった
その後のライバル会社買収もきつそうだけどそれはそれとして
郵便利益増やすためのコツってある?

148:なまえをいれてください
20/10/07 18:44:38.11 e+ulZDXN.net
>>146
>>16

149:なまえをいれてください
20/10/07 18:59:10.30 6j11Dx+X.net
ライバル買収は成長見込んで最初に5〜10%買っとくと簡単になることがよくある
他にも株式買っとくと少しした後で金が増える

150:なまえをいれてください
20/10/08 12:18:07.24 cBoALJqp.net
旅客と貨物の路線とを分けた方が効率的なんだね

151:なまえをいれてください
20/10/08 15:43:06.26 wBuiyTAT.net
>>148
>他にも株式買っとくと少しした後で金が増える
ってどういう意味?
買収に至らなくてもライバル社の株を持っているだけで利益が出るってこと?
教えて、会長!

152:なまえをいれてください
20/10/09 08:25:56.81 sCIkqeDb.net
銀行業務に株式ってあるやろ
拡大していく前に買っとくと上がる

153:なまえをいれてください
20/10/09 10:07:34.52 kb4CHM1y.net
>>146
期限まで時間があるから先にライバル買収したら年単位で余裕だった
むしろ1872の800kがギリギリだった記憶

154:なまえをいれてください
20/10/09 12:40:59.23 crfuLtNF.net
>>151
あー、株式市場ね。
いつも線路ひいて列車走らせるのに資金がカツカツで買ったことなかったわ。

155:146
20/10/13 15:18:22.38 DWEv8zUu.net
おかげさまで「北への道」もクリアできました
これで初期シナリオを1通りクリアできて満足です
郵便よりライバル買収を先に終えたほうが楽な感じですね

156:なまえをいれてください
20/10/15 00:39:31.72 Nzn1P9QJ.net
会長になるのが一番難しいのは、間違いなくゴールドラッシュ・・・
キャトルドライブはライバルがいるので獲得ポイントが高くなり、会長は難しくない

157:なまえをいれてください
20/10/15 00:47:32.44 Q4KZ5Otw.net
ゴールドラッシュは3回もプレイしたら取れるよ
1回めは条件確認して開発優先順位だのの計画建てて
2回めは


158:通しでやってみて注意点と修正案をいくつかまとめて 3回めで取れる



159:なまえをいれてください
20/10/18 08:45:10.53 Qxbi6T+1.net
街の情報にある目的地の表ってどう見ればいいの?
数と率は同じような数字なのに、ある町では旅客&郵便がすぐ一杯になるのに、
別の町では全然乗ってくれないことがある。

160:なまえをいれてください
20/10/19 20:37:03.93 rfRIXfTz.net
工場は駅と近いと降ろしたり積んだりが早くなるらしいから駅も住宅に近いかしたら乗るスピードが変わるんじゃね?

161:なまえをいれてください
20/10/21 07:59:15.95 dPc5UmR9.net
>>157だけど、あれから色々と調べた。
乗客数は二駅間の関係だけでは決まらない。
例えば、Xs→A→B→Ysと駅がつながってるとする。XsとYsは複数という意味。
A→Bの乗客数は、Xs→AとB→Ysの乗客数が多いほど多くなる。
なので、目的地の表だけを見ていてもあまり意味がない。

162:なまえをいれてください
20/10/21 09:39:18.71 dST9HY5e.net
epic配布でPCで始めたんだけど、スレ無いのでこっちで聞いていい?
キャンペーンから始めているんだけど、3のトレドーオマハを止まらずにってのは
途中停止駅や補給もダメって事?信号機の停止もダメなのかな
取りあえず木材運んでロック解除まではやってる

163:なまえをいれてください
20/10/21 16:43:24.48 9zLK4LxJ.net
>>160
細かい条件は知らないけど、途中駅停車はダメなはず。
経路を二駅だけにしておいたらクリアできたよ。

164:なまえをいれてください
20/10/21 17:00:24.99 qDUbFVjT.net
他の駅に止まらなければ大丈夫だよ

165:なまえをいれてください
20/10/21 19:10:14.96 dST9HY5e.net
サンキュー
通過するだけならいいんだよね
サンフランシスコを迂回しようとすると50〜100万ぐらいかかるから
蓄えの半分が飛んでしまう
糞婆を追い出すために貯めている資金がまた遠のく
スカウトで3回事務員が持って行かれたときは発狂したくなるねw

166:なまえをいれてください
20/10/21 19:13:47.27 dST9HY5e.net
シカゴだシカゴw

167:146
20/10/23 00:15:17.65 tWP8kHdF.net
ハロウィンバージョンになってたぞ

168:なまえをいれてください
20/10/23 08:52:05.64 f+Zy2miy.net
ch5って初期費用でいきなり買収できるんだねってことで買収したら何もイノベーション手に入らなくて全く美味しくなかった
残り120万ぐらいで南の資源取りに行って、ロスに路線繋げてサンフランシスコに伸ばしたらほぼ終了
早まった?

169:なまえをいれてください
20/10/25 10:57:25.24 STh3B5Xu.net
工場潰したら金戻ってくるのかと思ったら、さらに倍取られるのな。
ビール工場だったから建築、解体で40万一瞬で消えたわ。

170:なまえをいれてください
20/10/25 18:15:28.66 +wCrqe51.net
キャンペーン終わったのでシナリオ始めたけど
南部の☆1でも初期費用80万でえらい少ないのね
隣と繋げて往復急行で金稼ぐ位しか出来ない
そして、キャラを変えたらIPが全く入らず技術が進まねぇ
スパイが多く来るという説明はほぼ嘘じゃんw

171:なまえをいれてください
20/10/26 12:35:09.59 RS86/9hU.net
キャトルドライブみたいに序盤の立ち上がり速度最重要のシナリオではドック・マーフィー最強という結論に落ち着いた

172:なまえをいれてください
20/10/26 17:24:02.00 Wt0wqKnP.net
街が成長して空き地が出来たけどお金と需要の問題から暫く経て無くないと思って放置すると
ゲームが勝手に工場建ててしかも他の街と被りまくりで利益で無いのに素材の需要だけ生まれて満足度が下がるとか死ねとしか思えない


173:d打ちされるがねぇ



174:なまえをいれてください
20/10/26 18:05:20.21 pjpSMfkN.net
>>170
気に入らないなら買い取って潰しちまえばいい
あとは好きな工場を作ればよい

175:なまえをいれてください
20/10/26 19:53:28.83 dpaYCkL7.net
>>170
無名の投資家ならまだ買収できるがライバル社だの工場だと買収できる条件が限られてるからさらにイラつく
でもそういうのも含めて楽しむゲームだからね

176:なまえをいれてください
20/10/26 22:07:12.64 Wt0wqKnP.net
スパイ+40%って本当に意味を感じないわ
この伯母はん2度と使わん
キャンペーンのおっさんはバランスが優れていたのがよく分かったわ

177:なまえをいれてください
20/10/27 05:32:38.15 Cjsgf2EC.net
Amazonで評価悪いから迷いながらポチって土曜から始めたが
クソ面白いんだな
昼間からこんな時間までゲームやっちまった
時間返してくれよ
平日はやらないことに決めた

178:なまえをいれてください
20/10/27 21:59:40.86 VkPap03/.net
良き

179:なまえをいれてください
20/10/29 12:58:05.18 vWCSqd+q.net
南部シナリオ終わった
オイルラッシュ、結局油田は自分で持たないと生産力がアップしないから高くても買わないとダメだった
そして、スパイ婆は役に立たねぇ
デブとピエロギャングはウザい。デブは勝利条件上買わないと厳しいので買収したけど
ギャング放置したせいで野盗が超うざい。警備員足りないし

180:なまえをいれてください
20/10/30 07:14:18.03 m8GFm85V.net
ツールヒントに「旅客用の駅はより多くの乗客がアクセスできるよう都市の中心に建設しましょう」ってあるけど結構変わる?
今まで2つ目の駅建てること考えてなるべく端っこに建ててた

181:なまえをいれてください
20/10/30 08:59:03.52 HVi1X3rF.net
>>177
端っこに立てると乗り込むのに時間かかる人が来なくなる

182:なまえをいれてください
20/10/31 00:27:56.74 VI1iwX1c.net
なるほど

183:なまえをいれてください
20/11/01 14:30:08.39 rtGbWRcp.net
おっす、Epic無料配布から来た
ゲーム自体は3時間やったところまぁまぁ面白かったんだが、人口の増やし方が分からず連続してキャンペーンモード失敗ゲームオーバー
どうすればいいんだ?
各種情報ウィンドウの見方も分からん

184:なまえをいれてください
20/11/01 15:58:11.26 ajR+QFl3.net
>>180
現実に即して考えよう。
物資のニーズを満たせば人口が増える。
人口が増えれば新たなニーズが発生する。
人口が増えれば産業が発展する。
そしてさらに人口が増える。

185:なまえをいれてください
20/11/01 16:09:16.78 UWo6VSuo.net
>>180
各都市に物資が潤沢に供給されてると勝手に人口が増える
牛肉だけとかビールだけとかではダメで多様な物資が必要
大都市になるほど要求される物資の種類が増えるのと大都市間の旅客列車が結局儲かるから、どう資源と産品を配送するかというゲームになっていく

186:なまえをいれてください
20/11/01 17:01:56.89 rtGbWRcp.net
疑問なんだが
1 序盤から借り入れってしてでも一気に線路は築いていった方が良い?
2 線路を一本線にするか二本線にするかの基準ってある?
3 序盤で数万$する各種職業人は雇う価値ある?

187:なまえをいれてください
20/11/01 23:32:55.91 R5TEK2/4.net
ライバルの進行が激しいのなら社債8%という利率を考えてもやるべきときがある
まあ、タスクの達成を考えてかな
線路の通行量と待機時間で考える。1wも待たせるようなら複線化しておくべき
まあ待避線作れば良いんだけど割と面倒
オフィスの人員はトンネル工事とか以外はさっさと雇うべき
嫌がらせ人材はどうでもいい。プレイヤーはやられるとダメージでかいけどNPCは少ない
記者とかは相手の成長を遅らせるので雇う
アナリストは上手く使えば株の売買でも利益得られるし、買収するときには是非欲しい
スパイ、スカウトは余裕があるとき以外は放置

188:なまえをいれてください
20/11/02 18:10:38.26 Ehh15Ft7.net
>>180
物資供給率60%
この数字超重要
これさえ満たし続ければ人口増加し続ける。
人口増えると要求物資の種類、量共に増えていって満たすの大変になるが。
最初期の都市なら小麦、トウモロコシ、肉、木材のうち3つだけ供給すれば成長する。

189:なまえをいれてください
20/11/04 23:13:40.13 9dmesMeA.net
街画面の工場のとこにある緑のゲージは何?
濃い緑は工場のレベルみたいだけど薄い緑がわからん

190:なまえをいれてください
20/11/05 11:30:38.55 3M8wphwo.net
逆だった、薄い方が現在の工場レベルか
で濃い方は工場レベルの上限(=都市の規模)かな?

191:なまえをいれてください
20/11/06 23:38:02.04 kjIoLFs/.net
面白いけど、忙しいゲームは軽いノリでやるのには向いてないよな
いいゲームなんだが、集中力・体力を使いすぎるから、カードゲームで良いわってなるわ

192:なまえをいれてください
20/11/07 00:43:33.78 6CT6sM6c.net
忙しいよね
情報を把握する必要性が高いけど一覧で把握出来ないから、各都市をクリックして足りない物
企業活動するための原材料と需要がある年への輸送とか一つづつ把握する必要あるし
ライバルの動向を抑えて駅を作らせないために自分で二つ目を置いたりとかまでやるしw

193:なまえをいれてください
20/11/07 09:50:46.39 3nNn8MtW.net
いつもはこういう頭を使うゲームが好きなんだけど、頭が疲れたときは真逆の無心で遊ぶゲームやってるわ

194:なまえをいれてください
20/11/07 23:19:03.37 xv3M2sqJ.net
日本の私鉄の歴史を紐解けば戦時の京阪と阪急の統合とかいいネタになりそうなんだけど、ゲームと年代が合わないんだよね

195:なまえをいれてください
20/11/08 23:56:49.12 +74/nazl.net
時間使いすぎるのが辛い
1ゲーム終えるのに何時間もかかる
面白いのだが

196:なまえをいれてください
20/11/09 09:23:43.70 kVbWw6KZ.net
ビールが有り余る程大量に産出・精製されて、倉庫数個も全部99になるんだが、そこまでして溜める意味ってないよな?
っていうか、ビールに限らず倉庫に入れる意味ってあんまないんじゃね?
必要なところに線路繋いで直で送れば良いだけだと思うんだが

197:なまえをいれてください
20/11/09 12:31:13.97 4uedqfh3.net
>>193
大都市になると駅の許容量がどのホームも100%ごえなんてことになるから、都市に接続した倉庫に運び込むことも選択肢の一つだと思うよ

198:なまえをいれてください
20/11/09 12:58:27.74 UZUWTfIn.net
>>193
都市の収容量だと瞬間的に在庫が消えるんだ
で新たに列車が来るまで不満が高まる
よく見て欲しいのだけど、数分は1週間以上だよ
で列車増やすと共用している他の列車へ影響があって数日立ち止まるとかザラだし

199:なまえをいれてください
20/11/09 16:00:02.25 kVbWw6KZ.net
URLリンク(i.imgur.com)
線路4本を綺麗に枝分かれさせたいんだが、綺麗に枝分かれできるのは2本までっぽいな。
4本の場合はどういう構造でやるのがベストかな

200:なまえをいれてください
20/11/09 16:10:19.26 42lArl+p.net
そういや橋もなぜか三本目は平行線路にならないね
ただ三本以上引けたとしても結局は最短距離の


201:二本しか使ってくれなそう



202:なまえをいれてください
20/11/09 16:25:18.78 kVbWw6KZ.net
URLリンク(i.imgur.com)
真っ直ぐな主線に対して、横から潜り込ませるようにしてなら繋ぐことが出来るっぽいな

203:なまえをいれてください
20/11/09 21:06:11.33 a8efyfFZ.net
>>193
倉庫の目的は
@ハブ&スポーク
資源をN種類、輸送先の都市をM箇所とすると、倉庫を介さず直接運び込む場合はM×N本のルートが必要になる
倉庫を介するとM+N本で済むから効率的
A都市の第3の駅
>>194の言うとおり、大都市になると駅2つでもキャパオーバーになるので貨物専用の3つめの駅として置いて負荷を分散させる
いずれもリアルモードで威力を発揮する。簡易モードなら不要。

204:なまえをいれてください
20/11/09 21:52:34.47 kVbWw6KZ.net
都市A-----------農場-------都市B
ってある場合、このゲームの仕様では乗客に「乗り換え」をさせることは出来ないよな?
つまり、都市Aから農場に乗客を運んで、乗り換え待ちの乗客を農場で乗せて都市Bに運ぶっていうルート。
現実世界で考えると当たり前の乗り換えなんだが、これが無いから、乗客を都市AからBに運ぶためには都市同士を直で繋がなきゃいけないよな?

205:なまえをいれてください
20/11/09 22:36:14.48 OBNwBFrO.net
>>200
中継点が農場じゃだめ
別の都市Cでなら乗り換えが発生する

206:なまえをいれてください
20/11/10 07:17:14.69 LFjFF2mz.net
>>199
シンプルモードでも、他の車両が停車してるとホームに入れなくて立ち往生というのは発生するよ

207:なまえをいれてください
20/11/10 09:51:51.78 RIcjHaJa.net
後々のことを考えて信号機付き駅を設置したくなるけど長さ取りまくるから物理的に設置が難しい時がそこそこあるよね
自分でクロスさせても、列車のホームを設定してないのに使いたがるホームが開くまで待つし

208:なまえをいれてください
20/11/10 16:16:53.03 QNO+qBgL.net
信号付きにアップグレードするボタンが欲しい
序盤に乱立させた駅小から信号付き駅に建て替えるのが面倒すぎる

209:なまえをいれてください
20/11/10 17:45:03.30 hXotZ80j.net
補給機付きのアップグレードも欲しいよな

210:なまえをいれてください
20/11/10 17:46:08.71 hXotZ80j.net
駅も大都会みたいに立体駅作れるようになって欲しいよな

211:なまえをいれてください
20/11/10 18:07:00.33 hXotZ80j.net
線路引く時は、最安経路、最短経路、中間の3種類を選べるようにして欲しかった

212:なまえをいれてください
20/11/10 20:19:38.56 LFjFF2mz.net
倉庫もバージョンアップできたら良かったのに。
駅よりも建てやすいからマシだけどすごく面倒くさい
時間進行を鉄道オタクにしてたら正直不可能だ

213:なまえをいれてください
20/11/11 22:01:20.69 SRLavURk.net
信号機付きの駅同士を繋いだら、2個目以降の列車は前の列車の動向をずっと待ったまんまなんだが、この仕様クソ過ぎじゃね?
2~4コメの線路が使えるのに、ずっと1コメの線路が空くの待ってるっぽいんだが

214:なまえをいれてください
20/11/12 16:56:18.06 I2DlWi9o.net
>>209だが、信号機付きの駅をおいたら、電車が空いてる線路を使わずひたすら前方で使用されてる線路を使おうとして、待機状態に入ってしまうんだが
どうしたらいいの?

215:なまえをいれてください
20/11/12 17:12:24.35 I2DlWi9o.net
町を発展させた時に工場とかが勝手に配置されてて、石油精製工場が作れないんだが
っていうか、大学とかテーマパークとかそういう普通の建物自体がどこにも立てられない
どうしたらいいんだ?

216:なまえをいれてください
20/11/12 17:29:57.71 o6zPOUaO.net
普通は空いている所に入る。
駅そのものではない所に何か原因がある。

217:なまえをいれてください
20/11/12 17:33:28.90 o6zPOUaO.net
>>211
商売は早いもの勝ち。
商機を逃したのなら、買収して叩


218:き潰せ。



219:なまえをいれてください
20/11/12 17:37:05.45 DuLkKDHs.net
>>211
人口が足りてないだけじゃ?

220:なまえをいれてください
20/11/12 20:04:24.85 2T5AfIgb.net
>>211が言ってるのはライバルや無名の投資家に工場を建てられてるだけだと思うが、オーストラリアのウーロンゴンだったかは山が街に迫ってるから駅を二つ置くと工場の二個目の用地がなくなったと思う

221:なまえをいれてください
20/11/12 21:19:51.75 DuLkKDHs.net
大学や博物館、テーマパークは工場用地とは別の区分だよ

222:なまえをいれてください
20/11/13 20:30:48.90 GlQrJqy1.net
>>209
全て単線扱いにしてないか?
そうなると最短経路の線路だけ使う。
信号機を設置して線路の進行方向を固定&複数の信号機を設置すると、同じ進行方向で連続走行してくれる
という話ではなくて?

223:なまえをいれてください
20/11/13 21:47:05.24 KbVnEOD8.net
難易度調整だけど、「鉄道ネットワーク:リアル」は別に構わん。細かいところにこだわって手の込んだ事するのが平気な俺からしたら苦じゃない
でも、ポーズモードは"鉄道オタク"で出来る奴はかなりの熟練者やろ
周囲の様子を確認したり、頭の中であれこれ考えたりしてる時間があるのに、この間も時間が進むとタスクが間に合わないわ

224:なまえをいれてください
20/11/13 23:08:44.48 LSgp4MAQ.net
スコアとかどうでもいいしリアル&マニュアルで思う存分一時停止してる

225:なまえをいれてください
20/11/14 13:03:20.79 S9rcbjr9.net
一回やってみなよ
むちゃくちゃ忙しいけどさばき切れたときは楽しいしすごく達成感がある
オレはこのストレスで毛根を大量に失った

226:なまえをいれてください
20/11/15 10:43:48.07 CGSm7awZ.net
うるせえぞ禿

227:なまえをいれてください
20/11/15 11:02:52.79 xVN/q/GJ.net
その毛根は、オレが貨物列車で運び出したわ

228:なまえをいれてください
20/11/15 12:03:45.25 C7ILl64u.net
需要高そう

229:なまえをいれてください
20/11/16 16:19:00.64 wi4VD9nr.net
時間進行が鉄道オタクだと、北欧、フランス、ドイツあたりの広大なマップはタスクまわりの都市に対応するのにいっぱいいっぱいで、事実上全域を開発できなくなるよな

230:なまえをいれてください
20/11/16 17:32:11.73 HN0PDE2g.net
従業員の配置は最適配置を自動でやれよって思う
アルゴリズムはクソ単純なんだからそれぐらい実装できるだろ
あと、線路を4本密着させて同時に引けるようにさせてくれ。
後半になって金が貯まってきたら、4本の線路で極太の運送経路作るのの連発だから、チマチマ1本1本引くのはマジでしんどい
↑これに関連して、電車を新規に作る時に、路線をコピーだけじゃ無く、「路線・運送経路をコピーしつつ、使う線路の番号だけを一括で変換する」って機能も要る

んで、線路を引く時は、最短経路と最安経路とその中間をデフォで選択させろ
それと、どの街が何を欲しがってるかは、街にマウスカーソルをホバーさせるだけでポップアップしろ。
一々街をクリックして街の詳細をチェックするのが面倒

面倒な作業をすっ飛ばしたくなるユーザーの気持ちをもうちょっと汲んだ方が良い

231:なまえをいれてください
20/11/17 10:22:21.65 jluhLNMi.net
確かに、ある程度進行してくると新しい都市には駅2つと大倉庫2つみたいなセットをまとめて配置できたらいいのに
時間進行が鉄道オタクだとなおさら思う

232:なまえをいれてください
20/11/17 21:10:00.47 BlNgC4BI.net
おもしろそうだったからSwitch版を購入しDL中
おすすめの楽しみ方などあったら


233:教えていただけるとありがたい



234:なまえをいれてください
20/11/17 21:21:18.46 rKOQoI6F.net
モデルモードで100万人都市を目指す

235:なまえをいれてください
20/11/18 19:53:30.52 wNbzUOGj.net
取りあえずキャンペーンを終わらすと色々理不尽が学べて良いよ

236:なまえをいれてください
20/11/21 20:01:36.56 +M+3koAf.net
227です
とっっくにダウンロード終わってるんだけど
仕事が忙しくてなかなか手をつけられない
でも楽しみだ
228さんと229さん、ありがとう

237:なまえをいれてください
20/11/27 22:58:50.02 3UTv3cGk.net
倉庫の使い方が上手くないんだよな〜。
大倉庫の4線を14線は通過線、23線を折返し線に使ってんだけど、理想的な倉庫の使い方ってどうすりゃあいいんだ。

238:なまえをいれてください
20/11/28 04:54:58.56 QGQdk7Mc.net
このスレッドの100台で議論されてるけど
倉庫は資源の範囲に置くのが良いと思ってたんだが、都市の範囲におく方が有効性があるんかな?
資源と都市の間におくと集約機能を果たすんだけど、都市が発展してくると、資源よりも都市の生産物を効率的に配る必要があって、
だったら多少遠くても都市の範囲に倉庫を設けて資源を運び込む方がいいのかな。

239:なまえをいれてください
20/11/28 07:07:34.26 U3hCrXVv.net
>>232
資源の近くか都市の近くかそれぞれ役割が違うから、両方とも配置することもある。距離や都市の規模、物流量で考えればいい。
現実世界の物流でも同じ。
配送拠点としての倉庫なら、配送先の都市の需要に合わせて複数の物資から必要な物、量を積み込んでくれるから効率的。
都市の近くの倉庫なら、荷降ろしホームを分散できるし、都市の生産物の出荷では配送拠点としても機能する。

240:なまえをいれてください
20/12/13 02:11:17.33 EAQzdwnf.net
EPIOGAME版。西部シナリオ、ゴールドラッシュのマップで、
サンフランシスコで金を受け取ってくれない場合がある。
倉庫を作成してそこに搬入するようにしたら、受け取ってくれるようになったが、
それでも偶に金を受け取らず持ち返るケースがある。
このマップに限った話ではないのだけど、倉庫がいっぱいでもないのに
受け取らないケースってある? 自分だけの環境なのだろうか。

241:なまえをいれてください
20/12/13 03:55:55.00 NO1eWcMr.net
需要がないとかそういう問題ではなくて?

242:なまえをいれてください
20/12/13 07:42:50.92 EAQzdwnf.net
消費による需要量は制限があるんだけど、
倉庫になら99個までストック出来るはず。
だけど偶に持って帰ってきちゃうことが有る。

243:なまえをいれてください
20/12/13 10:29:21.73 +J6EpEQF.net
そのキャンペーンがどんなのか忘れたけど、搬出元の都市にも当該の産品の需要があると持って帰る事があるしそういうことかな?
たどすれば復路の品目でその産品の積み込みを禁止しておけば持って帰ることはなくなる
そうしておけば、もし搬入側の都市の需要や倉庫がいっぱいなら8両全部積み込まなくなる

244:なまえをいれてください
20/12/13 14:59:39.33 EAQzdwnf.net
>>237
アドバイスありがとうございます。
積み込み禁止設定を徹底しておきます。

245:なまえをいれてください
20/12/21 09:15:22.03 omFmIVc8.net
>>238
自己レス返信です。
経路設定しなおした時に目的地が変わって
降ろさずに戻ってきたことがあった。
あと信号機の設定変更も影響が有るときがあるかも

246:なまえをいれてください
20/12/31 12:33:11.07 /7nfzNxN.net
フリーモードで、タスク「人口最大の都市にしよう」は、
文字通りの意味でした。
都市レベルが12万人になっても、達成しなかった。
最初調子乗って本拠地の町の人口を50万以上にしてたから、
減らすのが大変だった…。
一切物資が入ってこない町とか地獄絵図だろうな。

247:なまえをいれてください
20/12/31 14:57:47.28 e5RESSjl.net
馬車が必要最低限運んできてるから

248:なまえをいれてください
21/01/01 17:45:37.09 JVvElGl9.net
普段なら、馬車補給はありがたいんだけど減らしたいときは邪魔だったな。
ポーズをマニュアルでいつもやってて、評価が低いからマニュアルを止めたけど
厳しいなこれ。心が折れてくる。ポーズ以外でやれている人は凄いと思う。
一度でいいから会長を取ってみたい。

249:なまえをいれてください
21/01/01 19:12:48.21 AXcgAp3i.net
慣れたらどうということはない
ハゲるくらい忙しいけどそれが楽しくなる

250:なまえをいれてください
21/01/16 07:45:48.28 QBYmdNHB.net
評価の計算式が良く分からない。
シナリオ、東部、メトロポリスをAI:普通、ポーズモード:ノーマル、鉄道ネットワーク:シンプルで実施
シナリオで選択出来るのは、上述3つだけ。
結果
完了したタスク10/10、時間評価20.0/20
難易度評価*1、ライバル社評価1.66、マップ難易度*1、ポーズモード評価*1
総合評価33.3
ライバル評価の1.66は、時間評価の20.0をアップしているという事でいいのか?
基となる評価は時間評価の20が最大値ってことでいいのかな?
このマップの場合、どんなに早く終わってもタスクが10個終わらせていないと
会長評価はとれないってことか。
マップ全体的に任意タスク系面倒なのが多いから、出来れば避けたいけど、
会長を目指すならやらないと駄目かー。

251:なまえをいれてください
21/01/16 07:52:46.94 yPwZ4BUv.net
高評価クリアってそういうもんじゃないの

252:なまえをいれてください
21/01/16 08:41:18.59 QBYmdNHB.net
そりゃそうか。

253:なまえをいれてください
21/01/17 12:20:35.19 brUZoLoN.net
時間進行を鉄道マニアにしてタスクを全てクリアすればたいてい会長クリアできるよ

254:なまえをいれてください
21/01/17 21:58:09.59 Kl1YdphC.net
DLC買ったけど、殆どプレイしてないわ
駅が増えてくると、タスク管理が煩雑になりすぎてやる気無くなるのがねぇw
ライバルは逆に発展速度上がるしさw

255:なまえをいれてください
21/01/17 22:58:22.42 MpI7DotI.net
DLCはマップが広いしな
進出する都市には小さい駅を2つ置いて資源の地方都市は完全無視して近隣の都市との旅客列車だけをつないでってのをスタートダッシュでひたすら繰り返すとライバルが伸びまくるのを防ぐことができる
旅客を走らせまくったらお金がドンドン入るようになるから、そこから都市周りに倉庫を置いて資源を運び込めばいい
リージョン制のところはそれがあんまり機能しないから苦労するかもしれないけどね

256:なまえをいれてください
21/01/18 11:43:49.70 7MA6rAhD.net
鉄道オタクはやる気にすらならない。ストレスマッハになりそう。
Aiを賢くする感じで難易度上げることにするわ。
DLC買うかどうか迷っているうちに安売り期間が過ぎてしまった。
多分買ったら更に時間が取られてしまう。300時間は費やしてしまったきがする。
タスク管理が忙しくなるのは同意。
こういうゲームが好きなのに、やっているうちに面倒になってくる。
会長さえ目指さなければ、ポーズモードをマニュアルにして遊ぶと
ストレスが減る。
会長を目指すために鉄道シンプルにしたら、リアルにするのが面倒になってきた。
キャンペーンのチャプター1が辛い

257:なまえをいれてください
21/01/18 16:58:31.71 JjNe/Bf5.net
アメリカの東部だったかな
素材が全部一方に偏ってて需要満たすの面倒でイラッとした

258:なまえをいれてください
21/01/19 15:52:24.79 YCVeT8ue.net
分かる(笑)
ビールや肉が固まるようなところでも同様だよね。
いまだに物資輸送の最適解が分からない。

259:なまえをいれてください
21/01/20 18:28:55.76 2Ilzau19.net
最適解なんてないだろ
どの都市を発展させたいのかによっても違ってくるし

260:なまえをいれてください
202


261:1/01/23(土) 03:33:30.71 ID:JHf6VFeN.net



262:なまえをいれてください
21/01/29 07:37:34.22 sUfVt6yO.net
先日、EPIC版のチャプタ2をやったときは大丈夫だったな。
鉄道ネットワークはシンプルにしてた。
WIKI見て、最初に一気に拡張してあちこち線路引きまくったら、
直ぐに終わってたような気がする。
バグといえば、チャプター1で最初に信号機付きの駅にしたら、
切り替え線とかのチュートリアルの場所がマップの左上端になって
クリア出来ないというものがあった。

263:なまえをいれてください
21/02/09 13:03:53.73 2floKlyh.net
このゲーム(EPIC版)の、普通のアメリカで(追加コンテンツじゃない)
街の人口ってどれくらいまで行くもんなの?
会長目指すと忙しすぎるので、まったりプレイをしてみて確認しようかなーと。
ある程度やったから、そんなの試してみようかなって。
追加コンテンツ買ったら、このゲームに時間がどんどん取られちゃうからなあ。

264:なまえをいれてください
21/02/09 21:30:32.18 WrZeymfv.net
最大人口にDLCは関係ないんじゃないかな
倉庫を大量活用してとにかく多様な資源・産品を一都市に集中させればいいわけでしょ
モデルモードで資金∞にすれば旅客列車の運行をする必要もなくなって資源・産品の運送に全振りできるよな

265:なまえをいれてください
21/02/09 22:34:36.10 H2FiLMrS.net
>>257
モデルモードだと味気ないから、
フリーで100年間のやつで試している最中。
100年間のゲームを行う、というトロフィーを
取るついでに。
タスク達成しても、100年間プレイし続けないといけないのか。
面倒だな。

266:なまえをいれてください
21/02/11 08:47:57.95 uKBh8oII.net
EPIC版、ゲームが出来なくなってしまった。
「システムストレージに空きが無いためデータをセーブできませんでした。 最低も1つのゲームデータを削除して新しいデータ用のスペースを確保して下さい。」
空き容量は全然空いているんですけど、セーブデータ全部消してみたけど駄目。
ゲームをアンインストールして、再インストールしたけど駄目。
セーブデータが全部無くなっているのに・・・。
クラウドセーブとの同期も以前から停止している。
一度有効にしてから同期オフしてもダメ。
これからEPICのランチャーをアンインストールと再インストールしてみる。

267:なまえをいれてください
21/02/11 08:56:00.98 uKBh8oII.net
259の続き。
URLリンク(steamcommunity.com)
インターネットで検索したら、メッセージ的にはこれに近いみたいだけど、
この時は開発元がやらかして、その後開発元が治してOKになったみたい。
URLリンク(steamcommunity.com)
こっちみたいだけど、セーブデータ無いから削除しようにも。
EPIC内のクラウドセーブデータを削除したらいけるのかな。
というかほとんど利用していないから、貯まるとは思えないんだけどなぁ。
その辺も検索してみるかなと。

268:なまえをいれてください
21/02/11 11:21:56.10 uKBh8oII.net
259の続き。
EPICに問い合わせしたら、Kalpsに問い合わせと返信。
EPICから案内されたページで書き込みしたら、技術的な質問はサポートに問い合わせてという自動返信が来た。
チケットを沢山作ってもあれだから、ちょっと待ってみる。
英語だと以下のエラーメッセージだけど、ググっても出てこない。
Error - Unable to save data because there is no free memory on the system


269: storage. You need to delete at least one existing saved game to make room for new data.



270:なまえをいれてください
21/02/11 20:50:39.40 uKBh8oII.net
ネットワーク速度を1GBから5GBに変えたので、ホームルータが変わったからかも。
別のpcにインストールしてみたけど、結果同じだった。
通信要件を確認するわ。

271:なまえをいれてください
21/02/12 08:53:34.25 ooULQzrP.net
saveデータを保存する場所が読み取り専用になっていないか?
と返ってきたので、確認した。
読み取り専用のチェックというか、黒■が入っているが、
外しても、再度黒■が付く。
保存先は、tempフォルダなんだけど、ここのアクセス権って変えられないのでは?
なので、Kalypsoのサポートにその旨を返事した。


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