Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 コース・ステージ紹介スレ Vol.11 at FAMICOM
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558:なまえをいれてください (スフッ Sdbf-Omhr [49.104.40.84])
19/11/10 00:12:48 4YtPMNKud.net
【コース名】男塾名物「直進行軍」
【シリーズ】3DW
【コースID】M23-1RK-CLG
【難易度】簡単
【評価】感想もらえると嬉しいです
【タグ】一発ネタ
【説明/備考】
「魁!!男塾」の直進行軍をコースにしました
直進行軍とは目前に行く手を阻む障害物(民家など)があっても迂回することは許されず、障害物を破壊しながらひたすら直進するものです
直進しなくてもクリア可能ですので(コースの趣旨に反しますが)破壊行為に抵抗のある方も安心してプレーして下さい
男意気をとるか、モラルをとるかが問われるコースです

559:なまえをいれてください (ワッチョイ d7b0-E8Ce [14.10.2.192])
19/11/10 00:27:11 K8RuoUlw0.net
【コース名】 赤ウニ水中洞
【コースID】 1R2-F37-58G
【シリーズ】U
【難易度】簡単〜普通
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード
【説明/備考】
3-2をイメージして作った水中メインのコース。
3-1同様メインはアイツです。
ドンキーコングよろしく直進するのではなく、あちこちを移動できる水中コースを作ってみました。
3-1のクリア率が現状想定よりかなり高いので、
水中を漂うだけのアイツと他の仕掛けを組み合わせることにしました。
あまり難しいコースではないと思いますが難しい箇所などあると教えていただけると助かります。
またエリア2にはブンブンを配置しているのですが、戦った人はそちらの感触も教えていただければと。

560:なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2c-EJQs [27.93.94.205])
19/11/10 00:38:49 PUpz+DwN0.net
>>536です

>>548
矢印三昧はさすがに…
マストぽっきりは制作当初ではやっていたのですが、攻略ならここ飛び移るだけでいいやんとなってしまった為埋め立てたのでした。
おばけガードと併用して使用するといい感じかもしれません、次回以降の作成には参考にさせていただきます!

>>546>>556
>>553様ではないですが、そのヒントのお陰でクリアできました!
新しくアイテムを入手した時にここで使えるかな?と予測を立てていくのが楽しかったです!
また、某箇所がわからず何度もタイムアップになりましたが、お陰でその箇所までの最速ルートが構築されていくのも楽しかったです!

561:なまえをいれてください
19/11/10 00:40:22.61 PUpz+DwN0.net
連投すみませぬ
>>560>>548>>557の間違いです

562:なまえをいれてください (ワッチョイ f7cd-M5Qy [218.231.102.149])
19/11/10 01:15:26 fRhODUnp0.net
【コース名】掴まりネコ
【コースID】1TM-596-NFG
【シリーズ】3DW
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード、オートスクロール
【説明/備考】
主にネコマリオで半当たり地形に掴まりながら進むコースです。
30コインは腕に自信がある人向けです。

563:なまえをいれてください
19/11/10 11:48:15.62 K8RuoUlw0.net
>>562
確かにこれは難しい
難しいと初めから書いてあるコースで追加要素をやると大変なのは目に見えていたので
コイン集めはロクにせずクリアしました
カスタムスクロールのおかげで三段階スクロールにできるのがいいですね
最後がシンプルに感じてしまうのはチータースクロールの宿命なのかというのが少し気になるところでしょうか

564:なまえをいれてください
19/11/10 13:55:26.06 fRhODUnp0.net
>>562
クリアありがとうございます。
今回はコースの構成上チーター部分が短くなり、
難易度も難しくなりすぎないようにしたため、ややシンプルになりました。
コース全体をチータースクロールにしてギミックを盛り込んだバージョンのコースも考えていますw

565:なまえをいれてください
19/11/10 13:56:25.53 fRhODUnp0.net
アンカーミス
>>564>>562>>563です。

566:なまえをいれてください
19/11/10 14:38:00.35 uTXL857A0.net
【コース名】大ピラミッドの盗掘家 〜Treasure hunt〜
【コースID】M8S-XJR-51G
【シリーズ】初代
【難易度】簡単〜
【評価】欲しい
【タグ】スタンダード・なぞとき
【説明/備考】でっかいピラミッドの中でコインを集めるコースです
ただクリア条件を満たす分のコインを集めるだけならほとんど危険を冒す必要もなく簡単だと思いますが、頂上まで登るなら普通、地下に潜っていくなら難しい、赤コインを全て集めるとかなら難しい〜とてむず、全コインなら紛れも無くとてむずだと思います
コース幅メインサブどちらもほぼ最大限まで、エリア移動土管・ドア・赤コイン限界まで、サブエリアに至っては(枠にハードブロック使ったせいもありますが)ブロック枠、敵とかの枠も限界まで使ってしまいました
とにかく広いので地下まで行く際は500カウントでも時間が厳しいかもです
配置のせいで半当たり地形背景に若干の隙間が見えるのはやや心残りですがまあピラミッドも古いし壊れかけているということで……

567:なまえをいれてください
19/11/10 16:38:46.36 fRcNqUpVd.net
【コース名】OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE
【コースID】M4B-LOV-SKF
【シリーズ】U
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード、ギミック
【説明/備考】情緒不安定なピーチ姫によって
捕らわれている場所のクッパ城はめちゃくち ゃな状態になりました。正気になるまで耐え よう。偽クッパもいます。というストーリ ー。コンセプトの都合上ちょっと長くちょっ と怖いです。元ネタにはスーパープリンセス ピーチも入れてます。

568:なまえをいれてください
19/11/10 19:41:34.82 OeEPfGUT0.net
【コース名】マ、マリオは吸っちゃらめえええ!Don't suck Mario
【コースID】FKQ-Q1T-7JF
【シリーズ】3DW
【難易度】難しい
【評価】任意
【タグ】なぞとき、ギミック
【説明/備考】透明ドカンに吸われないように進むステージです。わりと繊細な操作が求められます

569:なまえをいれてください
19/11/10 19:52:37.68 5gIoT+/td.net
【コース名】Switch・Run [FewTimeLimits]/20s
【コースID】F7M MT4 Y1G
【タグ】ギミック、タイムアタック
【シリーズ】ワールド
【難しさ】とてむず
【説明/備考】
スピランです。面白くて楽しいスピランを目指し、ガチで作りました。
隅々のデザインや音などにもこだわってるので、是非プレイしてみてください!!

570:なまえをいれてください
19/11/10 20:53:06.26 B+e8FdI20.net
【コース名】20秒チャレンジ <Sparkling Shower>
【コースID】HQD-D99-NTF
【タグ】一発ネタ
【シリーズ】3D
【難しさ】難しい
【説明/備考】最後がやりたかっただけ、本当に一発ネタと言える程度のコースです
初見は驚くかもしれませんがコツを掴めば意外とあっさりいけるようになっております

571:なまえをいれてください
19/11/10 22:07:03.13 V2B9LZgU0.net
>>558
クリアしました。
元ネタは残念ながら分からないのですが、朗らかな風景に反したラスボスBGMが妙にシュールで笑いました。
ハンマー供給も常時あるので安心してプレイできて楽しかったです!
破壊がテーマということなので、赤POWがもう少しあっても良い気もしました。
>>559
クリアしました。
行き止まりに必ず良いアイテムがあるので、探索の楽しみがありますね!
進んでいくと自然とパワーアップが集まり、余裕を持って探索できるようになるのが面白かったです。
ファイアフラワーを見つけた後はサクサク進むことができるのも良いですね。
ブンブンは残念ながら見つけられず。難しい部分は特に無いように感じました。
(強いて言うならパックン+竜巻+でかパイポがいっぱいいる箇所でしょうか)

572:なまえをいれてください
19/11/10 22:09:42.04 V2B9LZgU0.net
【コース名】サヨナラ水没宮殿/Goodbye flooded Palace…
【コースID】KYT CN7 QSG
【シリーズ】U
【難易度】簡単〜普通
【評価】任意
【タグ】なぞとき・テーマ
【説明/備考】
 水没した宮殿をマリオが訪れて探索する…というシチュエーションの、雰囲気重視コースです。
 長めの探索型ということもあり、プレイヤーの導線には気を遣ったつもりですが、答えがなかなか分からず迷った場所がありましたら指摘いただきたいです。
 また、雰囲気重視で装飾をかなりしているのですが、見づらくなっていないか教えていただければと思います。

573:なまえをいれてください
19/11/11 00:12:03.38 ZO+eE052d.net
>>571
>>558です
プレイと感想ありがとうございます
ネタコースにも関わらずネタが古くて伝わらないと思いながら作成しましたが、楽しんでもらえてよかったです
元ネタが硬派な感じなので音楽だけでもカッコいいものを選びました
確かにもっと赤POWあった方が爽快感が出そうですね 今回は元ネタに拘って基本的にハンマーのみにしました

574:なまえをいれてください
19/11/11 02:00:24.73 smnKTCAQ0.net
【コース名】 花が咲く砂漠の遺跡 Flower Desert Ruin
【コースID】 59L-WDM-SXF
【シリーズ】 マリオ3
【難易度】 普通
【評価】 任意
【タグ】 スタンダード
【説明/備考】
パックンフラワーやブラックパックンなどで構成されたコースです
3のレンガは見た目がいいので、今回は3スキンにしました

575:なまえをいれてください (スップ Sdbf-/g4A [49.97.109.24])
19/11/11 07:17:54 UC1970Und.net
【コース名】判断せよ!キラー砲台de壁キック!/Battery Kick!!
【コースID】FPX BNG CYG
【スキン】ワールド
【評価】任意
【難しさ】普通
【タグ】一発ネタ、ギミック
【説明/備考】
3DS時代に作っていたキラー砲台の壁キックコースを作成しました。短く、難易度もそこまで難しくないので、気軽にプレイできると思います。

576:なまえをいれてください (ワッチョイ 57f4-tp7K [222.227.176.132])
19/11/11 08:53:41 Tuz3pg+F0.net
>>557

 547です。プレイありがとうございます!
 なるべく簡単に簡単にとしていったつもりでも難易度下げるの難しいですねぇ…。
 次回作の参考にさせていただきます。
 

577:なまえをいれてください
19/11/11 19:06:41.39 unqXKLX0M.net
【コース名】FLOAT ISLANDS 星のカービィ STAGE3
【コースID】YPN-JSN-XNF
【シリーズ】ワールド
【難易度】普通〜難しい
【評価】任意
【タグ】スタンダード・ギミック
【説明/備考】
悩んだ結果修正に踏み切りました。折角いいねイラスト頂いたのに本当に申し訳ありません。スクショ取りました
ボスのシステム領域を大幅に見直し刷新し、形が綺麗になっただけでなく解決不能と思われたブンブン突然死がほぼなくなりました。個人的に画期的すぎたのでどうしても改修したかった箇所です
ネックだった戦闘開始時間の大幅短縮にも成功、更に頂いた感想を元に直前に赤ヨッシーを配置し原作再現度を高めると共に難易度低減し遊びやすくしました
その他バネをダッシュ上投げすると詰む問題を解消、ホバリングを意識した青リフトの大量追加など多数の変更を行いました

578:なまえをいれてください
19/11/11 22:24:37.74 YIULPs4ld.net
>>528
>>537
>>539
プレイ&感想ありがとうございます!
一体しかいないドッスンですべてのギミックを攻略するというコンセプト重視の設計なので、詰む機会は多めになってしまいました(汗)
コース上部の限界突破で砲台が落ちるのは完全に想定外でしたね……


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