Super Mario Maker 2 ..
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356:なまえをいれてください (ワッチョイ 7316-kwV+ [126.159.232.57])
19/10/29 15:06:25 l5tmfJZv0.net
>>347 前作は未プレイですが、前作知ってなくても普通に楽しめる内容でした!
生きているように見える、砲台の動きのバリエーションの印象はもちろん、部屋を飛び回って圧死させにかかってくる
ボスの巨大羽ブラックパックンもインパクト大(むしろ砲台より勝ってる?)でした。

>>348 ID入れても見つかりませんでした。

>>350 クラウンを、乗って操作するのメインではなく、敵側の炎攻撃用メインとして使っているのは新鮮でした。
しかも、大体のコースではボム兵が担ってる壊す役割もクラウンが担い、それに伴って攻撃パターンも変わるのが面白かったです!
終盤のクッパJr.エリアは、なぜか一周して戻って来ないと2個目の中間取れない仕様になってますが、クラウンとはあまり関係なく
一周させてまで印象づける必要ないように思えたので、素直に2個目の中間取れるようにして欲しかったというのが本音です。


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