3Dモデリングのリトポ ..
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6:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/23 17:00:11.31 GG4hV/h7.net
>>4
そこまできれいにハイポリからローポリにできるならおそらくそのハイポリのメッシュはサブディビジョンかなんかで機械的に分割数を増やしているはず
最終出力用のハイポリメッシュを持ってる人間はサブディビジョン適用前のローポリのものも持ってる
だからこの機能が必要な人間はそのキャラクターモデルのハイポリ版のみをどっかから手に入れた制作者以外の人間だろう
こういうんじゃなくて本当に革新的なリトポロジーツールはZbrushや3Dスキャンみたいなもので制作されたトポロジーがほんとにぐちゃぐちゃなメッシュを人体構造的に正しいトポロジーへリトポロジーする機能だな
そんなもんないだろ


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