CGの未来スレ at CG
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249:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 13:08:47.90 NqsnYXmy.net
みんなAIに飽きたっぽい

250:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 13:25:32.37 Ht0Y1Uju.net
twitterのインプレッションも減ってるわ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 13:41:16.07 IQztNhDJ.net
つまり、こうだ
Twitterがオワコン

252:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 14:12:48.92 S01XYd9t.net
だんだん自分で描いたような錯覚に陥ってるやつ出てきてて心配になるな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 14:16:57.37 l6B+4duJ.net
>>252
それな
大量のつみおじ状態

254:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 17:21:56.34 IqP5wtlh.net
>>248
愚痴アンチ賛美スレの方は盛況だよ
ここは題名が悪い

255:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/29 22:11:41.41 HTYJrH2t.net
実作業的にはAIアートは絵を描くというよりは「依頼/プロデュース」って感じだから時間が経てば別のモノと認知されていくんじゃないかな
今は色々出始めの時期だからね

256:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/30 07:43:22.67 KijvYrKn.net
愚痴スレのほうがなんか自分からしたらどうでもいい話してるな
いい感じのイラストがすぐ出てくるからみんな浮かれてるけど、だんだんAIならではの荒さや
人物の微妙さに飽きるんじゃないかと思う。てか自分はすでにそういう部分だけでは満足できてない
Gregさんは偉大だけど、このキャラをもっと描いて、ってのは基本出来ないじゃない(工夫してる人はいるが)
そういう部分は3Dや人間の手でやることになるんじゃないかな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/30 08:40:34.53 U2KyLBm+.net
>>256
当初は物珍しさから議論っぽいこともしていたけど時間の経過とmimicという分かりやすい敵の出現によって正しく愚痴スレ、アンチスレになりつつあると言える

258:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/30 19:03:09.31 DZMg2lVe.net
ただでコキ使える神絵師に無限に発注出来るようになったと捉えるとまさにブレイクスルーなんだけど、一度出来た絵のココ直して、ポーズ変えてっていうリテイクが可能になるともう絵師は要らないよな。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
まあそれができるようになるにはもう2段階ぐらいAIが進歩しないとダメだと思うけどね……

260:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/30 19:44:20.68 Yug2NA1p.net
【Midjourney】AI関連総合【StableDiffusion】
スレリンク(cg板)
AI総合スレが立ったみたいだ
AIバブル来るか

261:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/30 19:48:23.37 arqZR3Jp.net
雑談全面的に歓迎で中立的に行くとか言ってたが
まぁこの板自体過疎ってるし実質雑談総合みたいなもんになるのか

262:名無しさん@お腹いっぱい。
22/08/30 19:52:49.35 arqZR3Jp.net
立てたのは自分だが好きな方針でやってくれ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/01 07:21:55.21 ynyI6qjx.net
>>259
2段階で足りるかね…?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/01 11:17:07.15 Hw1p6NUw.net
今のところ平面でしか学習してなさそうだもんな
立体の理解が感じられない

265:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/01 18:30:24.63 LpkCH5hH.net
>>252
背景しか出せない人多いよね
お前らの詠唱は甘い
とか言い出しそうだな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/01 21:27:46.49 0fj+eXEr.net
ERNIE-ViLG Demo
ERNIE-ViLG is a state-of-the-art text-to-image model that generates images from Chinese text.
URLリンク(huggingface.co)

267:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/22 18:23:16.40 Tg/BxHRm.net
お客さんみんなAIスレに吸い取られちゃったスレ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
23/05/26 16:31:49.36 HbfMxB94.net
(▼皿▼)y-.。o○

269:名無しさん@お腹いっぱい。
23/06/04 14:10:56.26 /6DWUDxb.net
>>20
1990年の頃のバーチャルリアリティーってほんの一部でしょ
2006年に東芝が開発したHMDからは進化してるだろうし
URLリンク(pds.exblog.jp)
OCULASはそんなに進化してないが
PIMAXは視野角が200度あったりしてまぁまぁ


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