【3D彫刻】ZBrush質問 ..
557:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/19 00:49:21.10 TsEnyGFY0.net
>>542
ノーマルマップをハイトマップに変換してディスプレースマップに入れてメッシュ変換
…って一応出来るけど(クオリティはあまり期待しないこと)、ZBでやれたかなあ
念の為、VDM(ベクターディスプレイスメントマップ)と混同してるんではないよね?
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459日前に更新/251 KB
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