3DCG屋による雑談スレ Part21 at CG
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[前50を表示]
700:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 22:29:00.64 MAspTMk4.net
使えるソフトを重視する会社もあるし
Blenderでも何でもいいから作り上げた作品を重視する会社もある
個人的にはクオリティで勝負してるような硬派な会社を狙うのが良いと思う

701:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 00:14:10.00 aG/3wVlg.net
>>699
謎学部でも九州大学(旧帝の一角)だからな
自頭が全く違う
そもそも芸工はデッサンも造形も解剖学もやるから美大で経験積んだようなもん

702:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 00:53:07.10 0TnGkcB0.net
>>695
理屈では可能だし前例はあるが
一般的な人間がゼロから独学オンリーで就活の武器になる作品作れるとこまでストイックに頑張れるかどうか
人間って人の目が無いところでそこまで勤勉でいられないと思うんだよな

703:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 16:30:56.19 cERk+TwT.net
Maxwell renderを使って建物内部のレンダリングを行ってますが
太陽光、環境光が当たる箇所以外にノイズが乗ってしまいます
どのような原因がありますでしょうか
照明はすべてダウンライトで、サンプリングレベルは50、で行っております

704:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 01:19:25.87 QN+jC003.net
>>695
他人を納得させる記録や結果よりも、たとえ自己満足と笑われようが自分で自分に心から「よくやった」とひとこと言える努力(闘い)こそ、まことの勝利であり人間としての自信と誇りを得て人生で最も大切な優しさや思いやりを身にまとう瞬間だと思う。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 03:12:40.72 WDsR+NTb.net
Spring - Blender Open Movie
URLリンク(www.youtube.com)
もう個人少人数など精鋭クラスで活動してる3DCGアーティストならblender2.8が至宝のDCCツールで確定みたいだな

706:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 08:24:22.42 Cii6DpER.net
プライベートでフレンダー2.8実験的に試してるけどマジで結構いい感じよね
パイプラインを必要としない規模の組織や個人なら選択肢も視野に入れるのも分かる気がする

707:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 08:57:00.30 6IO4k4hu.net
マジで?マジでマジで? 宇宙にパンチできる?

708:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 10:18:02.92 jaj9XbMv.net
フレンダーはパンチじゃなくてブライキング・ボスと戦う
慣れるとあまがみしてくれる

709:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 11:09:28.64 Cii6DpER.net
このスレ内で宇宙にパンチ流行ってんなあ
割とみんな気に入ってんのねw

710:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 13:23:40.53 8U1kDt0E.net
>>705
凄いな。こういう仕事をしてみたかったがここは日本だからな
ガクンガクンしたアニメーションを作らないセンス
コマで止めても汚くないレイアウトが作れるセンス
全面にライト当てればええんやろ的な安いCGを嫌ってるセンス
外人さんはすげーなという印象しかない。
宇宙パンチはソフトじゃなくて人がするものだからね、その評価を間違ってはいけないね

711:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 15:00:57.09 npHwXge9O
>>710
禿同。勘違いしてる奴ら多いけど、ツールの問題じゃないんだよな。
ストーリー、デザイン、アートディレクション、アニメーションディレクション、そういう部分が他に比べて日本は格段に劣ってる。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 21:15:28.36 W8J4Xyte.net
そう、宇宙にパンチはちっぽけでも気概を持たんと抗い続ける人間がするもの>>271

713:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 21:39:49.38 lZMv+LuH.net
宇宙にパンチってこの構図のことだと思ってたわ
最近できたローカルネタかよ
URLリンク(i.imgur.com)

714:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 21:43:21.23 W8J4Xyte.net
そしてアニ豚の参入である

715:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 01:41:55.48 u4OFFnJL.net
>>705
この作品はツールどうこうじゃなくて中身が良い

716:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 02:12:52.92 5HAyqoqe.net
だから一昨日
はやぶさ2の炸薬弾が
宇宙でパンチしたばかりだろ

717:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 05:31:15.92 nZaGegpi.net
ここだって宇宙なのだから壁ドンでもいいはず

718:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 07:42:37.23 Bhxvvbznu
気概だけで実力がともなってないのが哀れ
結果のでない「お気持ち」は無価値
趣味ならいいんじゃね?

719:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 21:42:34.46 9XTel6+i.net
その中身がいい作品をblenderのみで作れるのだからそら無料のblenderで良くね?ってなるわな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 21:46:43.67 o63R/QvP.net
この前質問した初心者だがノーパソのスペックゴミすぎてレンダリングできなくて草
俺のドーナツとコップとテーブルがぁぁぁぁ...

721:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 22:01:48.61 RpMwdTMD.net
知るかよ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 22:27:09.18 njMh29D6.net
レンダリングを甘く見すぎたな、鏡面反射なんか設定したらすごいぞ、すごく時間がかかるんだぞー

723:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 22:55:50.93 DLYZaehX.net
iMac Pro買えばよかったのに
HoudiniとiMac Proでアップル公式映像を作ったアーティストも絶賛してるように中々パワフルだし何より直ぐ使いこなせるっていうのが良いね

724:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 23:04:11.85 7KfMl0TS.net
マジレスすると初心者は10万ぐらいのBTOマシンで十分
DELL、HP、Macなどというメーカーから買うのはアホである。
ガチでやる気になったらそのマシンにグラボとメモリ積むのがコスパ良い
48回払いならすぐ出せるでしょ。さぁ動きなさい

725:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 00:04:41.64 3p506yc+.net
プロでも最近は二十万前後のミドル〜ミドルハイマシンで充分って気がするね
負荷かかるレンダリングはネットに投げて

726:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 01:12:48.14 /gV5ES+J.net
DAIVがイイね
あと断然Ryzen

727:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 03:42:54.30 MLOXKAhU.net
ガチ計算パワーのレイトレかな
平均的なCPUで
グラボに金かけるのが良いんじゃないだろうか
GeForce1070-2080TiくらいならCPU処理よりパワーが数倍〜1桁とか違ってくるし
(ソフトによる)
電力供給がそこそこでゲーマデスクトップの様なスペックで
地味?な筐体の物が良いんじゃないだろうか
ビットコインのバブル崩壊したしグラボ安くならんかな

728:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 07:43:40.92 HM8wj9HE.net
そうか。レンダリング形式の違いでPCパーツ選択の金額バランスを変えないといけないよなあ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 08:22:17.35 HM8wj9HE.net
5Gって20Gbpsなのか。LAN 10Gbpsより速いってどうよ?

730:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 12:51:57.76 ujiCwpAZ.net
ゴミしかモデリングできないゴミのような人が、
ゴミしか撮影できない自称カメラ趣味のやつに、
「カメラ語ってますよ」
とかほざいていたのだけど、
どっちもどっちだよゴミという意見がここにあります。

731:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/08 23:10:35.56 ItactzJ2.net
それは言わない約束

732:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/09 11:05:39.98 NRWGFogi.net
人のことゴミ呼ばわりする奴もロクな奴ではないと思うがな

733:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/09 12:28:47.92 3Ap9X2Rr.net
ゴミくずがゴミの評論するのは日常。

734:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/09 13:36:36.00 L5mddFJZ.net
オレも「宇宙にパンチだ」とか言ってるバカはゴミクズだと思っているよ
はやぶさの偉業を「宇宙にパンチだ」とか言って喜んでる奴は本当にアホだと思っているよ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/09 18:26:24.84 weDWVNtB.net
>>734
そうだな
他星への侵略攻撃行為だもんな

736:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/09 22:29:32.22 JOzek2TX.net
愚痴が精神病んでる感じでなんか可哀想だな
地獄のようにギスギスした職場にいるのかもしれんが、
そりゃゴミ箱に入れば周りはゴミだらけだ。
自分もゴミだって気づいたら後はどうしたら良いかわかるな

737:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/09 22:42:33.12 JbrvYRvQ.net
侵略じゃない、俺は拳と拳で宇宙と語り合ってるんだ!

738:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 03:07:40.85 N+aIdrEM.net
JKのスカートの中は
宇宙にパンツ
URLリンク(zardapc.com)

739:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 13:36:23.06 VYt3mP5m.net
相談です
新卒で入った会社で一年で抑鬱と発達障害と診断され、心理テストの結果視覚優位かつ同時処理優位(聞いた事覚えられないが視覚的処理が得意)とわかり、3Dモデリングの仕事に転職したいと思っています
電気系でCAD以外は全く素人なんですが何から勉強すれば良いでしょうか?
xismo2で独学ってのもありでしょうか?

740:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 13:42:21.60 VYt3mP5m.net
本人の特性としては、授業を聞くと成績が下がり無視して自習すると成績が上がるタイプです
パソコン自作やネットゲームやMAD動画作成は学生の頃に少々やった事があります
ただ、絵を書く事はあまりした事ないです
理数系は電気主任技術者なので多少出来ますが抽象概念が弱く(行列推理が苦手)微積以降の数学とプログラミングは苦手です
反面積木みたいな図形や空間認識能力が必要なテストは得意です

741:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 13:54:33.23 QbnmKGQt.net
xismo2、キャラモデラーになりたいの?

742:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 14:20:24.80 /s7Tz/cr.net
CAD行けCAD
モデリングは図面がご丁寧に用意されててトレースするような世界じゃねーぞ

743:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 15:11:23.71 aYmyobVO.net
理系不得意で絵も描けねえ奴がクリエイティブ業界に入りたいとか笑えない
もっと簡単で誰でもできる工場系の派遣でもやった方がいいんじゃないのかねえ
独学してもどうせすぐ挫折するの目に見えてる

744:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 15:52:23.25 QbnmKGQt.net
やっぱパンチが始まったwパンチは宇宙にするんだぞ
>>740
とりあえず就職狙いなら単品モデリングソフト一本じゃ厳しいよ
mayaなりの統合ソフト覚えることとやりたい分野に関わるソフトの知識も必要
その上でポートフォリオとししてまとめる力量とプレゼンテーション能力
フリーランスで作品作りたいならフリーのBlenderでもなんでもいいけど

745:sage
19/04/10 15:56:32.61 9lN1tQB9.net
>>744
「フリーランスで」の部分は使い方おかしいだろ。「趣味で」だろ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 16:22:45.29 VYt3mP5m.net
>>744
ありがとうございますm(_ _)m
maya学べる障害者向け就労移行支援施設を検討してみます

747:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 16:52:22.71 yEoPqiLG.net
>>746
制御盤CADやシーケンサで仕事ができないなら
3DCGソフトはもっと複雑過ぎて無理と思う
3DCGのモデリングには空間把握能力は必須だが、逆に空間把握能力だけで良いと言うものではないし
そもそもMayatを使う意味のうち半分はMEL(プログラム言語)だし
 フォトショやSAI覚えてペンでイラスト書く方向ではどうなんだろう?
案外、ミニチュアール(美術用語)表現やアウトサイダー・アート(アール・ブリット=美術用語)
で成功するかも

748:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 17:10:14.28 4xbjZqMO.net
>聞いた事覚えられない
芸術家ならともかく仕事じゃ厳しいんじゃね
クライアントや上長からの指示聞けない(覚えられない)んじゃ困るべ
クリエイティブ(笑)とか言っても、基本相手の要望に沿ったものを作る仕事だし

749:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 17:17:59.34 VYt3mP5m.net
>>747
それやってないです
調べてみますありがとうございますm(_ _)m

750:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 17:28:28.51 yEoPqiLG.net
誤記
ミニチュアール → ミニアチュール

751:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 23:26:32.46 sb3T+tTO.net
3DCGやるくらいならプログラミングでも習得した方がまだ宇宙にパンチできる可能性があるぞ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 23:27:15.00 sb3T+tTO.net
3DCGソフトもプログラマーが創造してるのだからな
つまりプログラマーは創造主になれるってわけだ

753:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 00:45:21.12 gTbp2jm7.net
プログラマーもまんさんが産んでるのだからな
つまりまんさんに放出してる俺は創造主ってわけだ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 00:50:34.85 2MbMzWMp.net
確かにAdobeやオードデスクやUnityなどのツール作って提供してる所はいつも革新的企業ランキングにインしてるもんな
ただプログラミングって思った以上に適正の有る無しで変わるんだよなあ
お絵かきやモデリングなどとは訳が違う馬鹿には徒労に終わる可能性が非常に高い

755:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 02:57:57.41 1tRiyjqu.net
オッパイのサイズの証明
URLリンク(youtu.be)
モデリングツールで思わず六角形とか

756:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 07:21:14.75 SZsJZcqU.net
多少のプログラミング出来るようになって感じたんだがプログラミングって異空間に留まることが出来る人なんだと思うことがある。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 08:47:18.08 fS7p3QyE.net
>>756
え?異空間? 例えるならもっと考えた方がいいぞ、頭が悪いことしか伝わらないぞw
プログラミングなんかただの命令書だ
プログラミングはやった方がいい、色々な作業を自動化&効率化できる
例えるなら自分の分身を作れるイメージだな、エロイ俺の分身がエロサイトの更新をチェックしてくれるし、
エロイ俺の分身がエロ画像を収集してくれるんだ、最高だろ?
言語は断然Pythonだよな、3Dソフトに採用されている言語はPythonばっかりだし
何でもできるし簡単で読みやすい

758:sage
19/04/13 12:48:44.09 SZsJZcqU.net
>>757
じゃあ異次元にしよう。
例えば、命令を投げて返ってきた数値をココで変換して条件で違う命令を出す。とか複雑になればなるほど、“そこに”に居ないと整理出来ない感覚にとらわれる気がするんだけどな。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 13:38:16.20 CS8V8pV4.net
>その上でポートフォリオとししてまとめる力量とプレゼンテーション能力

実はこれクリエイターにそれほど必要ではないわ。

760:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 13:51:05.63 7gKPaNX9.net
そりゃビックリエイター

761:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 15:19:56.25 FJyR6MWg.net
つか3DCGドカタには必要ない
つまりお前らには必要な場面は皆無ってだけなんだけどなw
本来、クリエイターには必ず必要だけどもまあお前らは違うしね

762:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 15:20:09.88 fS7p3QyE.net
>>758
ふーん、よく分からんけどココっていうのは関数かな?
役割毎に関数化して依存関係を明確にすればいいんだよ
複雑過ぎて異次元とか言っちゃうのは役割が大きすぎるわけで問題を単純化しないとね
つまり異次元を作っているのはキミ自身であり、プログラミングの特徴ではないということだ

763:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 17:04:52.34 GdG4K/lv.net
このスレの2019年流行語大賞候補は「宇宙にパンチ」だな

764:sage
19/04/13 19:00:59.79 SZsJZcqU.net
>>762
精進します。

765:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 21:20:41.37 KB53Utny.net
>条件で違う命令を出す
デバッガでステップ動作
>そこに”に居ないと整理
デバッガでブレークポイントを設定
変数ウォッチ・ウィンドで観察

766:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 21:25:41.59 kORScHox.net
頑張ろうぜ宇宙パンチ
人生が無意味じゃないと証明してやるんだ

767:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 06:49:45.09 ndHyFFig.net
ふと思ったことだけど「俺発達障害があってー」を理由に話の取っ掛かりつくる人になんだかなーって感じを持ってしまう。
いや、そういう俺も発達障害だし。
>>739と同じ視覚優位、処理速度優位なんだけどさ(waisVで動作140、処理速度は診断結果の紙に書いてあるグラフの枠外越えてた)、
その発達障害の俺が思うにこんな場所で
「何から勉強したら良いでしょうか」なんてきくかなぁ?って話。

768:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 09:04:01.12 kQPLEhHx.net
どんな分野でも伸びる、行き残る人って、これを使って何何をやるって目的が最初にあって、手段がこれって人。
モデリングしたいですってかなりざっくりしてるし、漠然となんか作りてーなーって感じだし途中で投げるだろうね。
プログラミングも向いてる人は作りたいものが先にある人で、そうじゃないなら好きでもない事覚える苦行で新しい言語に追いつけず転職。
手段と目的があやふやになってる人は本気になれず挫折感すらなく退場するよ。
絵描きたいから漫画家になりたい的な寝言言ってるアホニートみたいなもん。
独学って何度も壁にぶつかるし、ここで何からやればいいっすか?なんて開幕から訊いてるなら無理だわな。
職業訓練校でCAD覚えるか、製造業の現場、公務員あたりが適正やな

769:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 10:29:49.67 vKMkhHxf.net
それをこんなとこで言ってもしょうがないと思うぞ
マウントとりたいだけにしかならん
相手が納得する答えあげてニヤニヤするくらいでいいよ
一万人に一人くらいはものになるだろうし

770:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 10:48:23.93 g9Mj+33h.net
>>768
あー、コレよく聞く説教パターンだわw
聞いただけでゲームオーバーw こういう奴の人生観ってただのクソゲーなんだよな
成功体験が無いものだから成功するには何かスゴイことをしないとダメなんだと妄想しているアホ
その妄想のまま語るもんだからクソゲーになっちまうんだよ
アホには狭くて暗い道しか示せない、そしてその道はただのハリボテ
人生はもっと自由で可能性に満ちているのだよ、分かるかね
人生というのはね挫折の連続なのだよ
だから目的はざっくりと漠然としたものでいい、具体的にするのは手段の方
挫折したら手段を変えていくわけだ、そしていつか目的を叶えるのさ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 11:20:27.94 T1/HBVcI.net
>目的を叶えるのさ
くっさw
ゲームしすぎて現実と区別がついてない馬鹿にありがちなこと
すぐリアルをゲームに置き換えてしまうw

772:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 11:48:57.91 fguiUH5T.net
挫折ばかりなのに、ゲームばかりして努力しなかったら、人生論と夢だけは一人前に語る無能になる図

773:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 13:06:48.95 MGax1P5f.net
この世のすべてはゲームだ
負けたと思いこんで途中で降りてしまう奴はバカだ
最後まで生き残ってゲームを心ゆくまで楽しんだ奴が勝ち
この世はたぶん、そういうルールだ
今度のオレは、何があっても挫折しない

774:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 13:34:02.08 ALG880rJ.net
この世のすべてはゲームってお前画面の中に生きてるプログラム人間なん?

775:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 13:38:16.51 vKMkhHxf.net
挫折しないとゲームは楽しくなるという不思議理論

776:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 15:13:05.61 Ww1vyDjJ.net
まぁみんな枯れてるからね。職場の人間を見ても目の奥は死んでるわけでしょ
何かをしようと思うなら本物であるほど孤独を受け入れなきゃいけない
ここで誰かにわかってもらおうとしている内はまだ若いんだと思う

777:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 16:16:12.33 gPdEt7G+.net
「人生はゲームのようにプレーしろ。真理は恐ろしいものではない。」

778:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 16:17:18.88 2/5kWDiZ.net
みんなそんなに人生辛いの?

779:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 16:22:24.74 gDyeGkwO.net
【2019年】3DCG制作に最適なおすすめパソコン3選!
URLリンク(mobstyley.net)
【別格】全てのクリエイターの憧れiMacPro
URLリンク(www.apple.com)

780:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 16:25:57.82 2Ga+t0nK.net
勝つも負けるも人生ゲーム!
食うも食われるも人生ゲーム!
近道寄り道人生ゲーム!
進むも戻るも人生・・・ゲーム!

781:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:04:50.96 kXs4mh9k.net
>>768
なんだって始める前から好きって事ないじゃない。なにかを始めるのに揺るぎない意志とか崇高な動機なんて無くていい。
成り行きで始めたものが少しずつ大事なものになっていったりする。スタートに必要なのはちょこっとの好奇心くらいだよ。

782:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:13:05.56 1aBZvfYE.net
みんな弁だけは達者なんだな
進む道間違えたのでは?哲学者とか文学とかそっち方面に行った方が幸せになれる悪寒

783:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:53:43.47 /yszRi9b.net
不毛の平成も残りわずかだからな。膿を出し切るんだよ

784:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 18:14:34.67 ZMzgdtAy.net
自分の目標を何にしようと、最終的に自分の注意が向かう先こそが、あなたという人間を表している。

785:725
19/04/14 18:22:49.61 61TFvfkS.net
>>768
目標を分解して細かな手段に細分化する
まさにWAIS-3の積木模様凸な人が得意とする事ですね
ありがとうございます、目がさめました!

786:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 19:23:43.82 ndHyFFig.net
>>768
考えないでぐだぐだと書き続けると累積誤差のように最後にしわ寄せがくる良い例すぎて草
手段が目的化している云々の話をしたいのだろうけど、最後の職業訓練〜略の発言が飛躍しすぎ。
言ってること分からなくはないけど最後にずっこけてるってのは読む側としてはにやけてしまう。
>>770
他方でこのレスは>>768に真っ向対峙する意見なんだけど、
これはこれで理想論というか抽象的な言葉を寄せ集めて最後は崩壊する良い例。


んまっーーーーーー3DCGとかとりあえず形つくるだけのことやるなら「何も考えなくても」できるんじゃないかな。
というか永遠に寸法とかサイズがなんたるかをしらずに粘土こねしてそうw

787:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 19:26:19.57 ndHyFFig.net
>>785
得意もなにもあれ制限時間内に全て終わらせるよね。
紅白の積み木:時間内全て終了
記号合わせ:全て終了して時間余る
こんな感じ

788:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 20:56:42.26 ZXGPdD4v.net
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

789:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 21:29:45.52 5BWxEdU/.net
そしてそれを言うのは決まって言い負かされた側

790:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 21:34:07.90 s8PFyOWc.net
効いたな

791:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 21:47:01.62 2/5kWDiZ.net
誤魔化してる誤魔化してる

792:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 14:04:37.86 ZgcshKnz.net
うーんこの長文レス

793:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 10:54:20.25 swIu7bjG.net
ファンでもないのでけもフレのゴタゴタとかなんかよくわからんだけど
東北ずん子の人が無関係なもらい火でゴーゴー燃えててw
それだけでもなんじゃそりゃだけど公式が燃してた疑惑という
リアル世界でここレベルのことしてるのなと
リアルでやられたらたまらんよなぁと

794:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 11:52:48.74 aQqKHIAL.net
リアル世界? じゃあ、ここは何という世界なんでつか?

795:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 12:49:44.52 swIu7bjG.net
宇宙にパンチできる世界

796:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 13:15:25.16 a4n22His.net
お前ら>>271気に入りすぎワロタ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 14:31:27.14 ogP5TZN/.net
ほんとwうちはあんな糞アニメに関わらんくってよかったわ
CGも糞内容も糞とか会社の価値下げるぜ

798:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 14:50:33.99 DiPWkeP5.net
去年、ブレンダースレで執拗に本作家にパンチしてたの
テレ東ふぁんねると自演仲間だったの?
おしえてエロい人よろ
また榊先生が要らん事を言ったのかと

799:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 20:30:02.07 JvmpfN5Z.net
【超朗報】ウイイレ2020が超絶進化!!本当のガチで実写レベルになったぞ!!! ・
スレリンク(ghard板)
やっぱUE4凄えな
日本だとUnityの声が大きいけどそろそろガチでUE4触るのアリかなと思わされる

800:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 22:39:57.07 eDzXdrju.net
Houdini: VEXをカスタマイズしたVS Codeで書く02 - kick the base
URLリンク(www.kickbase.net)

801:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 22:42:42.33 eDzXdrju.net
Advent Calendar 2018 - 気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみたよ!UEとかUnityとかHoudiniとかVTuber技術とか
URLリンク(3dnchu.com)

802:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 00:47:20.37 Ojn5UolT.net
>>797
もしかして発注来てた?
規模的に内製は少ないんだろうけど

803:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 01:01:57.51 OnzHqAtA.net
株式会社IGポート(以下、IGポート)は、平成31年5月期第3四半期決算を4月12日(金)に発表した。
当期の連結経営成績に関しては、売上高は66億9600万円(前年同期比4.4%増)、営業損失5億1700万円、経常損失は5億1800万円、親会社に帰属する四半期純損失は5億700万円だった。
セグメント毎の業績は以下。
映像制作事業
劇場用アニメーション「バースデー・ワンダーランド」、配信用アニメーション「ULTRAMAN」、
テレビ用アニメーション「フューチャーカード 神バディファイト」「風が強く吹いている」などのアニメや、ゲーム用のアニメを制作。
新規受注の映像制作では、現況にあった確度の高い映像制作予算の策定による受注額の交渉を始めているが、前連結会計年度から続いている映像制作については、引き続きCG制作費や外注費の高騰、制作期間の長期化により厳しい状況が続いている。
上記の結果、売上高は46億9197万円(前年同期比30.1%増)、営業損失は5億3100万円(前年同期は3億9947万円の営業損失)だった。

804:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 01:19:36.41 C3PORFIW.net
それね、Netflixの違約金じゃねとか言われてるけどどうなんかね

805:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 01:34:56.35 XCptyREP.net
なんの違約金か知らんけど幾ら想定で話してる?5億?

806:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 01:52:05.62 C3PORFIW.net
別に赤字丸ごと違約金とかちょうどの会計なんぞにならんでしょ
違約金発生して納品すんでないなら制作費も入ってきてないだろうし
そういうのが赤字の額をひっぱってるんじゃという話でしょ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 01:59:18.16 nIPchbWo.net
今まで使い捨てできた若者の数も減ってるし人件費増なのはどの業種も同じだろう

808:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 08:00:54.07 /Cum6ceA.net
>>806
だからどれぐらいの規模を想定してんのかなって
要は特別視するほどの額じゃないでしょと

809:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 12:08:37.78 miYcjFHC.net
CG屋は映画、アニメ、パチンコの下請けしかないのよね、たいして儲からない
違うのはゲーム会社ぐらいかな

810:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 12:15:45.12 Bkdng4RE.net
制作スタジオは儲からんと世界の映画史で痛いほど分かってるのにね
未来においてさらに悪化するだろう

811:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 13:24:50.55 9i4zt7Fy.net
日本の制作委員会方式は制度的に疲弊している
Neflixで利益出るから、ボンズとアイジーは配信に軸足を載せるみたいな話じゃなかったっけ?
現実はNetflixオリジナル作品を立て続けに3本も作ってしまって
収益源になってないと言う話かな
日本のクール制作アニメはTVや無料配信しないとユーザが見ないから、
そもそも関連商品が売れないのじゃないかな
ウルトラマンの様な優良な原作コンテンツを潰してる気がする

812:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 13:38:34.48 lmi5vIlu.net
ウルトラマンが良質なコンテンツと思ってる時点で老害世代だな

813:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 13:56:17.07 +I7yCKj1.net
円谷プロの首脳陣の老害っぷりは極だったわ
パチンコ屋に乗っ取られるのも納得

814:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 14:02:21.64 HpSWzZIW.net
今やってるCGアニメのウルトラマンはひどそうだな
ネットフリックスのラブデスロボット見習えよ

815:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 15:07:44.38 x8L2uEED.net
ネットフリックスはアニメ業界の救世主の触れ込みだったが老舗で情弱の円谷やIGが食われてるのか・・・
救世主のガチャスマゲもFGO以外ボチボチ微妙になってきたしアニメも先ないかね

816:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 19:24:55.99 lZmJq/Gi.net
>>814
ラデロ気になってたけど面白いのんか?

817:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 19:31:35.39 94snPpoV.net
>>802
来てた来てた
したっぱだから詳しい内容知らないけどスケジュール入ってたのにいつの間にか消えてた
やらんで正解

818:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 23:40:47.88 nIPchbWo.net
ネトフリのアニメで一番面白かったのはFはFamilyのFという海外アニメだな
日本のアニメは本当に見ていられない

819:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 00:00:13.40 SsPSmPuK.net
今のところNetflixでヒットしたアニメってないよね
てかNetflix製作は実写映画とかも失敗率高いんだよなあ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 03:54:20.52 5ZAQ8Q+8.net
ネットフリックスでは
世界的に広く社会現象化した近藤麻理恵のお掃除番組みたいな
各国向けで一般層向けコンテンツが向いてるんじゃないだろうか(主に英語圏だが)
東アジア専用で更にオタク専用みたいな日本アニメのニッチのニッチは
ネトフリ制作に向いてないないと思う
3話切とか変な習慣あるし

821:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 05:10:42.12 WWLsUly3.net
>>816
なかなか面白いしCG的にも見所沢山
CGだってのは見ればわかるけど
あそこまでキャラが動くなら実写とかもう要らないだろ

822:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 05:11:48.25 WWLsUly3.net
>>819
自分のサイトでしか流してないのでヒットもクソも無いと思うけど
ネクストロボってのはめちゃくちゃ面白かった

823:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 10:35:50.43 xTQYNWqE.net
実写でできるなら実写の方が断然良いよ、コストは安いし微妙な感情表現も可能だし
CGはコストはかかるわレンダリングに時間はかかるわ何だかんだいって不自然だわだし
モーションも人がモーションセンサーつけてやっているのだから大変だし
実写以上に金も時間もかかる

824:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 12:34:08.60 W0J4VPL/.net
>>823
でも、実写オンリーじゃSFファンタジーものとか、高度なSFXや着ぐるみなんか逆に金かかりそうだが。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 14:28:25.52 KA4GUQR8.net
炎や気体液体はまだまだ実写にはかなわん

826:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 16:03:15.99 totugPlf.net
つまり
低コストの中華外注や
ヤル気詐欺で低賃金が横行する作画アニメが製作費的に最強ということか
商業的に良さそうな物だけハリウッドがCG実写でリメイクするけど

827:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 20:06:16.68 ISt6ri8r.net
X最強
○最弱

828:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 05:12:19.79 cZqyRw0R.net
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::

829:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 12:33:22.74 j3Bqlf8c.net
【企業】ソニー、中国でアニメ作成 3兆円市場に照準 ・
スレリンク(bizplus板)

830:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 12:45:28.50 kqClPMl0.net
ソニーの本気キタカ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 14:35:21.25 PxloOAH/.net
>>824
そこは金の問題?作る側の都合は一般人には関係ないからな
実写で作った方が優れてる企画をアニメでやっても誰も見ないんだよ
アニメでしかできない表現と豊かさってものを練れてない作品は価値がない。

832:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 18:28:46.03 rH1bwatR.net
>>831
ん?ジャンルによる実写だけの場合と。。
なんにせよ、潤沢な予算と時間が用意できるに越したことはないだよな
ところで公共放送のオオカワファンタジーって時間豊富じゃなかったのか?予算は徴収税からなんだよな

833:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 20:20:00.24 rH1bwatR.net
あららDLいーw

834:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 21:34:23.41 pommCgyb.net
中国と手を組んで成功するかしら

835:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 22:27:24.93 yDy/AZ0n.net
シナリオの検閲すごそうなイメージ

836:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 01:45:00.42 yFlc3X+a.net
それでも世界はやさしくできている

837:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 12:04:43.65 uoA1tI/e.net
>>833
去年粉飾とか騒がれてたけど課徴金の支払い命令出たんだね
>>834
Amazonも撤退決めたばかりだしね
中国とかアジア向けはすぐ3兆円市場とかいう話になるけど
検閲が厳しい代わりに西側とは桁違いに国産企業が保護されてるので
まともに進出しただけじゃ主要なマーケットには食い込めないんだよね

838:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 12:18:52.96 5m1P6/dm.net
任天堂はテンセントにスイッチ売らせるみたいだけどどうなることやら

839:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 12:57:45.81 kQDgafGD.net
尼の撤退はマケプレのみでしよ

840:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 13:04:58.17 SOQrIqGd.net
ワンフェスも中国でモデフェスにパクられてたw
ノウハウだけ取られた

841:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 15:52:34.65 hO6eEmnb.net
ガチャ回してもらうために宣伝アニメを量産しようとしても
日本の上手い作画スタッフが超ひっ迫して制作のボトルネックになっている上に
グループ内のA−1Picturesも廻らないみたいな現状かな?
グループがFGOで儲けた資金とブランド力を利用して中国人作画スタッフを育成して
アニメを量産みたいなもくろみかな
中国人の作画力が向上した結果人材が流出して、中国の他の会社が旨いだけで
自分のところには廻らない予感

842:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 18:16:32.12 nlSTpV8d.net
>>841
産業の歴史は繰り返しだしな。
結果、技術革新が進んだ国が勝ちなんだな

843:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 21:13:02.64 yFlc3X+a.net
ドカタの分際で語らなくてもいいよ
つか馬鹿なのだから無理すんなしw

844:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 21:40:06.06 KM1Myd7z.net
>>834
無理でしょ
中国と組んでこっちが得できるわけない

845:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 01:10:17.03 ohCIq4wG.net
>>839
まあ形式的にはそうだけど
一時10%以上まで伸ばしたシェアも今は1%にも満たないからね
商売的には完全に失敗して追い出された形だよ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 05:52:17.90 8GfzADrdo
中国のコンテンツ産業はまだ日本に比べて少し劣ってるなんて思ってるんなら大間違いだ。
精神年齢の幼すぎる日本の業界人が、中国の業界人に勝てるわけないだろ。
奴らのタフさと交渉力半端ないぞ。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 06:57:55.87 +vF00Ak6.net
追い出されたのはマケプレのみ

848:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 10:28:12.14 ohCIq4wG.net
あっそじゃあamazonがマケプレ以外で
どうやって元のシェア取り戻すつもりなのか解説よろ

849:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 10:45:11.05 KH6poQ5P.net
マケプレって個人や小売店が売る方のやつ?

850:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 10:55:48.25 ohCIq4wG.net
>>849
そうだよ海外の商品を輸入販売する方は一応まだ残しとくらしい

851:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 12:51:19.97 CcJJhoX9.net
越境ECやその他の事業は継続
撤退はマケプレだけ
マケプレなんぞ日本でも流行ってねえしどうでもいいんだろ

852:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 13:45:30.49 JJM+bZ4j.net
マケプレは流通的にはロングテール部分だし
手間多くてマスの旨みは少ない判断だろうな
尼のIT技術をしても中国企業の人海戦術には勝てないみたいな
中国製の安価で怪しいガジェットはマケプレだと思うんだがw

853:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 14:58:54.36 j2aosgdf.net
撤退は報道はマケプレだけやで(^ ^)

854:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 17:27:18.27 VzRLIm+z.net
>>850
日本みたいに国内にアマゾンの物流拠点があって多くの国内メーカーの商品を扱うってのはやってたのかな?

855:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 19:12:17.92 0zDfkzse.net
何スレだ
マケプレで出店者の模造品販売が判明したら出品禁止でオマンマ食い上げ
アリババなら模造フリーだろう
そら中国のマケプレなんて存在できないに等しいやろ

856:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/21 20:48:22.12 09O1j+FC.net
中国撤退はマケプレだけ\(^O^)/

857:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 00:04:36.94 EmkfmMtB.net
マーケットプレイスなんかどちらにしてもコピー品偽物が横行してるのでないかな

858:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 01:13:39.12 kXt5IGeT.net
つか専門卒CGドカタの底辺どもが世界最強の一角を張る企業の経営についてなに語ってんの?馬鹿なの?
黙って深夜アニメでも見てブヒッてろよ(´・ω・`)

859:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 01:17:05.00 eXsTnt1R.net
なんでここに先生がを見ながら書き込んでるんですね

860:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 02:33:16.49 key40LQT.net
そんなおっさんを生み、その歳まで手を打てなかった
ご高齢のご両親と、ご兄弟様、親族一同のお気持ちをおもんぱかるとww
草場の陰からご先祖様も泣いておられるであろうwww
ホラ、早く「散々」の自演についてビシッと指摘してワイを潰さないと!
ホラ早く!早く!
「仕事」してる場合じゃないよ!
早く処理しないと、おっさんの脳に棲みついたワイが
どんどん成長するよ!!www
くーーーっ (^ω^) ひーーーーーっ

861:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 08:41:28.51 8ShiJVdj.net
中国のバブルの高波時期には何かと乗っとかないと桁違いの儲けが得られないん

862:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 10:58:05.93 jIaCb/qL.net
CG御殿立てるには中国マネーが一番手っ取り早い

863:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 11:29:11.51 suYoNfVz.net
自分の場合は中国案件は安くてなかなか折り合わないわー
逆に仕事くれと言われてしまう

864:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 11:45:03.85 5kuBujyB.net
撤退の報道はマケプレだけ

865:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 12:42:48.60 8ShiJVdj.net
>>863
同じw
オレも逆に仕事くれと言われたことアル

866:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 13:09:40.58 W06ao+3i.net
負けプレはAmazon本体からすれば大したことではない

867:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 15:19:42.56 IztPGGJk.net
中国人はアマゾンなんか使わないよ
中国ネット通販のスタンダードなスタイルと比べると古臭く使いづらいから(あくまで彼ら的には)

868:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 15:21:11.66 9C2B4nsQ.net
【りなズ&シロ戦闘態勢】気まぐれメルシィ【ケムリクサ】

2019/04/05 に公開
再びケムリクサで攻めてみます。内角低め辺りをスライダーで(え?
りなズで気まぐれメルシィをやってみました。後ろのシロ(戦闘態勢)には
KOTOBATORABORATOのモーションを与えてみました。最後レーザー出したりしていますw
カメラは前と同じですが、微調整はしたつもり…してるんじゃないかな?うん、してるね…
ではお楽しみください。わかばのモデルも来ているので、あと一回くらいはケムリクサ吸うかも…
どれがりなぞーでどれがりなっちでどれがりなむーなんだろう?わからん…
URLリンク(youtu.be)
誰だって下手な時はあるからな
段々うまくなってくもんや
投稿して人の目に触れさせるのも励みになる
でも下手くそなMMD動画を凄まじい本数投稿するのはNG
しかも全く上達してない
こわいわ

869:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 16:19:00.13 8ShiJVdj.net
中国はPC文化を通らず、いきなりスマホ文化が一般化したからアプリ速攻対応が要じゃねの

870:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 18:16:23.65 s0hVK7Wy.net
撤退はマケプだけ

871:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 23:00:23.20 FQrqOIWz.net
クリエイターにとって、生活の全てが創作であり仕事。

872:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 23:18:35.40 eXsTnt1R.net
それ言い出すともの作らなくても芸術家だと言い訳できちゃうよ

873:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 23:21:53.28 MLrBPPvm.net
やったぜ、フリーランスは生活のなにもかも経費に入れていいと

874:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 23:34:32.68 FQrqOIWz.net
>>872>>873
ドカタの発想だな。細胞の隅々までドカタ根性が染み付いていて哀れだ。
残念だがもうそこからは抜け出せない、可哀想に。

875:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 23:36:43.66 MLrBPPvm.net
>>874
思い通りにいかないとすぐこれだw

876:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 23:40:06.01 8ShiJVdj.net
>>873
だが、税務署の見方は違うん

877:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 23:43:18.00 MLrBPPvm.net
>>876
まあそうだな

878:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/23 00:27:02.72 kn8JzKkJ.net
>>873
食費は、「夜食」ということにするんだぞ
まず、税務調査なんて個人のとこに来ることはないが元請けが税務調査入られたら
来るから注意な、税務署は、「ちゃんと、記帳しているか」を見るから全部まとめてとかは
やるなよ。ちゃんと按分しとけ、按分の比率は、自分で決めてOK、指摘されたらゴネてゴネて修正すりゃいい

879:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/23 00:48:40.31 sqO0ouu9.net
勘定科目:宇宙にパンチ

880:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/23 03:27:06.89 FLtGXE/J.net
提出先: 福岡天神税務署

881:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/23 05:24:27.02 grKZ1pWQ.net
いやあ背伸びしちゃいましたわwww
どーもすみませんでしたーーーーwww
「コスモを感じるだろ?」を即理解したり
「で、( )って何だよ。
( )の中には馬鹿なニートですとでも入るのか?www」とか
「くわばらくわばら」とか普通に使う年代のおっさんには
このくらいの言葉使わないといけないかなと
忖度しちゃいましたわwwww
ですよね?せ ん ぱ いww
ち が う ん で す か あ  (^ω^) あん?www

882:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/23 07:46:15.36 qZsDR3LX.net
3DCG屋に改元特需はねえのか?

883:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/23 12:18:09.17 Y1PND0lV.net
博物館の展示で天皇とか元号とかのからみのイベントの動画の仕事はやった

884:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/23 14:19:43.20 bTpPpz7x.net
さて、今日もいつものスレッドの巡回訪問はじめるかあ
おっさん! 喰らいついてこいよ!www
特定できるのか?ww
あ ん ? (^ω^) お は よ う ・ も い !www

885:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/23 14:53:18.61 JgiVjIkw.net
そんなおっさんを生み、その歳まで手を打てなかった
ご高齢のご両親と、ご兄弟様、親族一同のお気持ちをおもんぱかるとww
草場の陰からご先祖様も泣いておられるであろうwww
ホラ、早く「散々」の自演についてビシッと指摘してワイを潰さないと!
ホラ早く!早く!
「仕事」してる場合じゃないよ!
早く処理しないと、おっさんの脳に棲みついたワイが
どんどん成長するよ!!www
くーーーっ (^ω^) ひーーーーーっ


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