【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part86 at CG
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[前50を表示]
650:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 15:39:50.08 uk+Q4F3ZM.net
瑠璃瑠璃がいるのか

651:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 16:29:05.36 Nxl3ERou0.net
漫画を描く時にさ
ネームでキャラ用ラフレイヤーと背景用ラフレイヤーの二枚を使うんだけど
下書きで更に背景レイヤー、頭レイヤー、体レイヤーを出して
描いてるうちに小物用レイヤーだのアタリレイヤーが欲しくなってどんどんレイヤーが増殖してく現象が起きる
うまく整理してる人っている?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 16:35:52.10 9KfIdsba0.net
整理してしない
=どうせ修正ときレイヤー分けてることを有効に使えない
=全部結合して問題ない

653:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 16:46:04.43 1OqsWcIV0.net
どうしても分けたくなったらその都度切り取ればいいんだよな
アナログと比べりゃ大した手間でもないんだしさ

654:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 17:57:49.96 PDhbGuAW0.net
頭とか体とかパーツでは分けないな
近接してなければいいんで
多くても5枚あれば回るやろ

655:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 18:38:34.18 n5Uts3MAM.net
コピペでメリットあるならそのままでOK
レイヤー管理で悩むなら整理する事を推奨する
自分自身、コマホルダのメリットが体感できないし

656:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 11:44:36.27 Q+rCAC6v0.net
いまsai2で描いて差分出力だけクリスタEXでやってて面倒だから移行したいんだけど
レイヤー100個くらい作っちゃうタイプだから線引くのも文字打つのも重い
メモリ32GBにすると軽くなるの?
レイヤーは整理しようと思ってるけど大体気付くと大量になってる
今のスペックはこんな感じ
Ryzen 1700
GTX1080 8G
RAM 16GB
SSD

657:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 13:57:24.96 pAytQTa30.net
キャンバス設定も書くべき

658:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 14:34:27.53 Q+rCAC6v0.net
>>643
ありがとう
キャンパス設定は大体2000×2000px 300dpiで描いてトリミングしてる
印刷の予定はなくデジタルだけ
できるなら4000pxで描いて出力の際に圧縮したいけど現状だと重いからこの設定にしてる

659:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 14:41:48.95 Cm7tZfOpr.net
自分より明らかに良い環境なのにそれで重いって不思議だな
A4印刷フルカラーでレイヤーアホみたいに作るけどそれで重いと思った事もない

660:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 14:52:54.83 vULicMyY0.net
>A4印刷
>レイヤーアホみたいに
比較するならせめて解像度と枚数だいたいでも書こうぜ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 15:04:41.15 7Ow10n+qa.net
最近使い始めたんだけどグラボって重要?
今1060
上に1080とか書いてあっていいの使ってるなと

662:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 15:08:02.62 3s3CQl/g0.net
このソフトはグラボよりCPUなんじゃね

663:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 15:08:09.95 aiFugraX0.net
>>647
必要なし。オンボでいいよ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 15:10:54.00 7Ow10n+qa.net
>>649
サンクス

665:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 15:45:23.8


666:7 ID:ZVOkzQVg0.net



667:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 15:48:44.60 pAytQTa30.net
クリスタってメモリ増やしても良いスペックにしてもサクサクうごかないのよね…

668:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 15:57:11.39 Z05gRHn70.net
>>652
クリスタは表示がクソだからグラボも重要だよ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:02:49.02 QKG2efLG0.net
クリエイター向けPCにグラボは必要か不要か
URLリンク(esinote.com)
イラスト制作にグラフィックボードって必要?Quadro、GeForce、グラボなしを比較
URLリンク(esinote.com)

670:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:05:44.37 4wC2f0Ryr.net
>>646
すまん
A4でフルカラー350dpiでレイヤーは150ぐらいかなぁ…100は余裕で超える

671:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:09:01.98 ZVOkzQVg0.net
>>654
ほとんどPhotoshopの話じゃん
クリスタはグラフィックボード積んでても全然利用してないんだよ
3D機能でさえね

672:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:09:17.59 jlWX5eXl0.net
>>642
レスを読む限りでは現状そこまで悪いはずはないので、感じ方かそれか使い方の問題があると思うから
多少は変わるだろうけど劇的な変化は望めないかと
比べる相手がSAIってのも厳しいしSAIはマジ軽いもん
自分もこのスレでSAI2が交点消去できるって知ってSAIに戻ったらクリスタの重さを実感しだして
前まで我慢できてたのがイライラするようになっちまったよ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:21:39.37 aiFugraX0.net
SAIが軽くてクリスタが重いってのがよくわからないんだよな
4k環境だと違うのかな

674:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:22:22.42 QKG2efLG0.net
>>656
俺は必要とは一言も言ってないが…
記事見てPSメインか多用でもない限りノーグラでいいって察しろってことだよ
そもそも「お絵描き、イラスト制作、マンガ制作ならグラボはなくても大丈夫です。
Photoshopやクリスタ、SAIはCPUとメモリが重要で、グラボを搭載しても基本的な動作に違いは出てきません。」って書いてあるじゃん

675:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:24:32.40 Z05gRHn70.net
>>658
上でグラボが必要だと書いたけど
モニタの解像度があがるほど処理が増えて
グラボの性能が問題になってくる
HD1枚くらいなら変わらないけど
今はデュアルモニタもFHDも当たり前
クリスタはモニタが広くなるほどにとにかく重くなる

676:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:27:32.97 Z05gRHn70.net
コミスタの時はテキストに白か黒フチをレイヤー設定でつけるだけで劇重になっていて
ユーザー間では使うなとも言われてたし改善されないままだった
クリスタではやはりテキスト、定規関係がとくに重い

677:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:32:41.90 aiFugraX0.net
FHDで3枚マルチしてるけど全然重くないわ
グラボもwin10で切り捨てられてるくらい骨董品の糞しょぼい性能のやつ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:37:51.60 U18l5Raw0.net
最近のCPUってコア増やしてばっかでシングル性能あんま上がってないからな
CPUオーバークロックさせてみるとかは?
まぁ自己責任でおねがいしますだが

679:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 16:50:53.93 ZOuDwZtP0.net
お絵かきアプリ的に
作業ファイルがメモリから溢れるのが一番恐れる事であって
CPUは足りないなりになんとかなるがガン積みしてもそれほど効いてくれないし
グラボに至っては一部のフィルタ3D以外は使ってくれてるかどうかすら分からん

680:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 17:32:02.70 QKG2efLG0.net
しかし、いちいちグラボ不要説を唱えてる人ってさ
オンボでいいと言うけど実際にどの程度のグラボ有り無しをどう


681:比較したんだろうか わざわざグラボ有りからオンボにするってのも考えられんのだが 少なくとも内蔵グラより性能良いグラボ取り外して満足はしないと思うのだけど 中にはグラボ積んだことが無くろくに比較したことがない人も混じってそうな気がするんよね ある方がいい説を唱える人は、ある程度それなりの理論出してくるけどオンボでいいっていう人や グラボ全然使われてないって人はどうやって使われてないか確認したんだろうね グラボをわざわざ外して違いを確認したの? 個人的には、クリスタでグラボが使われてるか使われてないかようわからんけどモニタに対して出力してる以上は全然全く使われてないってこともないだろうし 必須とまでは思わないけど無いより有ったほうがいいって感じなのだけど



682:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 17:54:54.86 ZOuDwZtP0.net
クリエイター向けとか言ってグラボの在庫売りつけるカスがいるからだろ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:12:09.90 0d7D/DXkM.net
>665
なんのために?CPU内蔵のGPUと単体GPUの大きな差は3D処理用のシェーダの数。他にもメモリの帯域幅とか動画再生支援機能とかマルチディスプレイできる台数とかあるけど、クリスタ使う分には関係ない。
試しにHWMonitorあたりで監視しながらクリスタ使ってみれば、GPU利用率が大したことないのがわかるよ。GPU利用率100%になるようなら処理能力不足。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:18:42.70 iZ3rw7QPM.net
4k 3画面だとグラボは欲しいね

685:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:20:56.86 Q9nht0hR0.net
オンボで4kどうすんだって話だわ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:23:48.97 vULicMyY0.net
>>668,669
まあそのへんはお絵かきソフトじゃなく完全にハード環境の話だわな

687:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:24:16.47 NNb0xvZs0.net
要はオンボで処理できる容量をオーバーしてるかどうか
グラボでそれが改善できるかどうかだろ
モニタに対して出力してる以上とかいう論法なら
メモ帳使うにもグラボあった方がいいことになる

688:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:24:38.30 QKG2efLG0.net
だからクリスタで使われてなくともそれだけの理由で単純にオンボでいいという理由になるのが意味がわからないんだよね
無いより有ったほうがいい理由はあってもわざわざ無くていいというのはちょっと…
環境にもよるしクリスタだけ使うとも限らんのにあえてオンボに拘る必要無いのでは?

689:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:28:00.19 0d7D/DXkM.net
>672
逆だろ。グラボにこだわる意味はないよ。オンボの方がいい理由はない。
モバスタ16とかQuadro有効になってなくても普通に4Kで描けてる。
オンボでも実のところCPUによってだいぶ違うから一概には言えないとは思うんだけど、そうそう不足しないぞ。

690:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:30:31.26 Q9nht0hR0.net
古い液タブや廉価なノーパソ使ってるやつの個人的な感想なんじゃねの
CC1とかでも普通に作業出来るしな 所々重いけど
でもあったほうがいいわ 4k表示でクリスタ動かすわ ハードあってのソフトだろ
ゲームもそのマシンでやるしw

691:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:33:52.58 EtJGs5bI0.net
モバスタの新型いつ出るの?
正直 性能削ったチンティク16とか作る暇あるなら他にすることあると思うのだが

692:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:34:05.97 NNb0xvZs0.net
>>672
オンボにこだわってる人間なんて一人もいない
グラボにこだわる理由がないという話しかしてない
クリスタ以外の要因で必要になるかの話ならスレ違いだからどっかいけ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:37:22.53 QKG2efLG0.net
>>673
逆って? 煽り抜きでお前の日本語よくわからん
別にグラボにこだわってるわけではないが? オンボの方がいいとも言ってないけど?
だから、環境やPCの使い方によって人それぞれなのにわざわざ単純にオンボでいいって言うのはどうなんだっていってんのよ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:43:41.27 Q9nht0hR0.net
うるせえよ馬鹿

695:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:45:19.12 NNb0xvZs0.net
>>677
そうだな
明日グラボ限界まで使うゲームはじめたくなるかもしれないから
グラボは常に最新の積んでおけ
これでいいか?

696:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:47:34.15 QKG2efLG0.net
やっぱりそのうち678みたいな低能なことしか言えないのが出てきたw

697:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 18:49:01.92 QKG2efLG0.net
>>679
お前は上からレス読み直してこい

698:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 19:11:24.43 6s8nBcbR0.net
>677
オンボにこだわる必要無いのでは?って書かれてたから、普通に返しただけなんだけど。
通常、2Dグラフィックスのみの描画でGPUによる支援とかを使用しないソフトウェアであれば、現在のCPU内蔵のGPUは十分な性能を持っている。デスクトップ機ならTDPの制限にもかからないし。
グラボを買えばクリスタが高速になるって勘違いしちゃう。665なんか誤解を生みそうな表現だから。意味ないぞって言っておくわ。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 19:19:50.11 6s8nBcbR0.net
でもIntelのグラフィックスドライバは腐ってるから単体GPUの方がいいとか言われたら納得するかもしれん。nVIDIAやRadeonのドライバもほめられたもんじゃないけど。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 19:25:58.36 QKG2efLG0.net
>>682
具体的にどの世代のCPUが内蔵GPUで十分で、逆にどこから駄目なの?
結局CPU次第で有りがいいか無しでいいか変わっちゃうじゃん
そこはっきりしないなら、あなたの言う通り一概に無くていいとは言えないでしょ
そうでないと逆に有ったほうがいい場合もあるのでは?

701:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 19:43:39.28 6s8nBcbR0.net
>684
Haswellあたりで十分な性能。毎世代改良されてるので問題にならないけど、具体的にどこからが十分かときかれても困るな。
GPUの性能不足ってクリスタに限らずブラウザや動画再生すら重くカクカクするような状態の話なのよ。
普通にWindowsがサクサク動いていればクリスタで不足ってことにはならない。
あんまり古いとそもそも4K表示できないとか別の不満があるけどね。
「新規でPC組む場合には」現行世代のCPUに内蔵されているGPUならまず問題ない。古いPCでそもそも4K表示するのすら重いのなら、そりゃグラボあった方がいいよ。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 19:54:14.53 oFfDZVjb0.net
内臓GPUとか貧乏人かな 普通にRTX2080tiは必要

703:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 19:58:40.75 aiFugraX0.net
RTX2080tiとか雑魚すぎ。最低限TitanRTXくらいはないとまともな絵なんて描けないよ

704:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 20:14:37.42 6s8nBcbR0.net
CUDAフル活用の3Dレンダリング機ですか?

705:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 20:15:52.51 sbicpJfX0.net
>>685
数値上は良さそうに見えるけどゲームとかさせようとすると起動すらしなかったり、
髪の毛が描画されなくて全員ハゲだったりとかいうことが起きるそうな
ドライバがゴミ(ゲーム界隈ではこっちの説のがよく聞く)か、チップ自体に欠陥があるのか知らんが
Intel系の場合は一番安いので良いから最近のグラボ載せとくのが無難だな

706:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 20:19:42.99 y9Wwcj6V0.net
「クリスタが重いからグラボ買い換えた方が良いですか?」という質問に対して
「グラボは重要ではない、オンボで充分」と回答してるだけで
オンボにこだわってる人はいないだろ…

707:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 20:45:38.53 QKG2efLG0.net
>>690
お前はくだらないとこに揚げ足取っないで
何でオンボで十分なのか答えてみ
ま、馬鹿そうだからその程度のことしか言えんのだろうけど

708:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 20:58:02.42 l2Nz4Ldg0.net
3Dでガチモデリングやレンダリングしないかぎり不要
多少の恩恵はあっても用途が違う

709:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:05:02.26 QKG2efLG0.net
>>685
世代ごとに比較して処理速度を比較したわけでもなさそうだし結局は何となくでしかないんだね
CPUに限らず使う人によって個人差がありますって言ってんのと大して変わらないレベルの話だったな
ってかWindowsもまともにサクサク動かないCPUならその時点でクリスタも動かないの当たり前でしょw

710:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:09:42.32 vULicMyY0.net
OpenGLとか使ってるなら恩恵もあるんだろうけどな

711:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:14:06.84 sbicpJfX0.net
まあGPU以前にマルチスレッド対応すらろくに進んでないから仕方ない
もちろん「仕方ない≠許容される」だけど

712:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:20:56.64 mluz+UYo0.net
今日もしょうもないレスバしてんな
自称パソコンの大先生方は機械音痴ばっかりで笑える
量子コンピュータに震えろ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:36:16.12 S/AONQ8/0.net
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

714:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 22:20:38.61 y9Wwcj6V0.net
>>691
私はオンボで十分だなんて思ってないよ
"「オンボで十分」って回答してる人がいる"って書いた方が正しかったかな
3Dモデル使って構図作ったりするんだからグラボ乗ってる方がいいに決まってる
全部自分に対する批判のレスだと思ってるのかな…
ちょっと怖い

715:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 22:50:06.41 6s8nBcbR0.net
>693
そのとおりですよ。逆に言えばそのWindowsがサクサク動くGPU性能があればいいんです。それ以上のGPU性能があってもクリスタでは意味ない。画面表示にしか使っていないので。4K出せない(DPやHDMI2.0がない)マザーボードとかでなければ、オンボードで十分ってことになる。
CPUやメモリは使うレイヤーの数や絵の解像度、ブラシサイズによって必要な性能が大きく変わるけど、GPUについては現状の性能で余る。
実際、モバスタの4K解像度の画面でその倍のサイズのキャンバスを拡縮・回転してもGPUの負荷率5〜10%ぐらい。Quadro使わずIntel Graphics 550で。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 22:59:34.67 PFSDhPgR0.net
まだやってんのかよw

717:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 23:08:01.24 Q+rCAC6v0.net
>>645
>>651
>>657
>>660
ありがとう
アニメーションは使ってないし
メモリ足りないのかと思ったけどそうでもなさそうだね
フォトショやイラレよりも明らかに重く感じるんだけど
モニタ3枚+絵描くときは待機にしているけどVRもつないでるせいかも
モニタ減らしたり使い方工夫したりしてみる

718:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 23:20:03.05 QKG2efLG0.net
>>699
っていうか、キャンバスの拡縮とか回転とかどうでもいいからフィルタ機能や3Dとか試して回答してよw
逆にキャンバスの拡縮とか回転とかそんなもんでガッツリGPU使われてたらそっちのほうがびっくりするわ
ちなみに、その持て余してるQuadro使ったらその負荷率はどう変わるの?変わらないの?

719:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 00:09:33.00 ldwOiCCp0.net
何いってんだ?
クリスタで一番動作引っ掛かって困るのは拡大縮小するときだろ

720:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 00:30:09.60 CxhufWEV0.net
>>703
全然全くそんな症状に出くわしたこと無い
どんだけPCボロいんですか?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 00:41:19.52 i57OWMHa0.net
うちも拡大縮小するときに引っかかるというか一瞬動作が固まる
メモリ足りないのかなあ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 00:46:41.79 mEr4K4yA0.net
カラープロファイルプレビュー使ってるとか?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 00:51:23.46 g6nHJm8S0.net
うちは引っかかたりはしないんだけど拡大縮小時のテアリングが不快なんだよなあ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 09:57:37.20 kOHBGxBa0.net
拡縮が一番重いのは事実だよね。縮小する時なんか範囲外のデータロードしてるのがハッキリ分かる。
スペース移動で落ちるって書いたけど、横なり縦なりの描画すべきエリアの読み込みが引っかかって
画面固まってるのにずーっと連続入力が続いて結果落ちてるよ。同じ事書くけど
開発は2万四方のキャンパスでレイヤーたっぷり乗せた3ギガくらいのファイルで徹底検証すべし!

725:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 10:03:03.95 kOHBGxBa0.net
あと、ついでに書くけどファイルサイズ2ギガ超えると不必要にセーブ時間がかかる。
1ギガレベルのファイルと明らかに違う。3ギガとか10分かかるぞ。
最初はセーブデータ構築に時間かかる、もしくは2ギガ付近を超えるとそれが酷くなる
のかと思ったが\DocumentBackupにはいち早くファイルが出来上がっている。
その後がクソながい。保存先は本ファイルもバックアップもSSD。何らかのバグだろうから修正求む。

726:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 10:17:47.35 0Z1TO3iS0.net
1ファイル2GBはひとつの壁だからな
開発者的にも頭の痛い問題だろうなとは思う

727:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 10:53:58.21 czFQIHJB0.net
2万四方で3GBは用途がよくわからんが
マンガ制作ソフト謳うからには600DPI B4見開き 12000*8000くらいの解像度は安定して処理出来るようになってほしいな
3Dレイヤー盛りまくると6000*8000でもキャッシュクリアしないと落ちる事がある
709はキャッシュはクリアしてるのか聞きたい
キャッシュクリアすれば1GBが300MBになったりするが

728:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 11:38:10.48 SLnvmVvw0.net
こんな糞安いソフトに何期待してるんだか…

729:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 11:48:15.79 bXFdr1Di0.net
値段分程度の性能…

730:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 11:56:34.62 0fIIXmJda.net
漫画ソフトでクリスタ以上のあるんか?
フォトショップで漫画描くのキツすぎるし

731:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 12:16:20.79 XOGjw60Y0.net
mdiappとかあるだろ

732:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 12:16:43.11 wpFrkyVk0.net
ファイルサイズ○Gとかアホみたいな使い方して重い重いってガイジすぎるんだよなぁ
どうしてもファイルサイズ抑えられない案件なら最初からフォトショ使うし

733:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 12:22:30.27 ldwOiCCp0.net
プロユースうたってるのにその擁護は擁護になってないぞw

734:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 13:21:43.73 kTOjlnxwa.net
まさかデーターをHDDとかSATAのSSDに置いてるなんて事はないよな?

735:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 13:29:19.26 kOHBGxBa0.net
キャッシュクリアは気休め
M2だSATAとかそういうレベルの話じゃないと思う
2万四方3GBを例に出したのは再現性の為、絶対ガックガクだから

736:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 13:59:56.33 czFQIHJB0.net
2万四方3GBは例なのかよw
聞いて損したわ
キャッシュクリアして1GBから300MBにしたら明らかに安定するんだが実作業で検証してないやつにはわからんか

737:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 14:36:49.15 czFQIHJB0.net
クリスタが安いのは競合ソフトとの市場原理が働いた結果で、機能=値段ではないけどな
個人的にはもっと高くてもいいくらい
マンガ描くソフトでクリスタ以外の選択肢なんて有り得ない
クリスタ以外のソフト触りもせずに言ってるんだろうけど

738:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 14:41:20.27 n+/MlNHRM.net
誰と戦っているのやら…(゜゜)

739:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 14:45:15.00 czFQIHJB0.net
おまえみたいな無知蒙昧のやれやれ系の思考停止のカスだよ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 14:55:35.19 ldwOiCCp0.net
大きいキャンバスでレイヤーマシマシで描いてるとメモリ足りてるのに遅延を感じるけど
そういうときでもGPUはほとんど使われてない
アニメとか後回しでいいから改善してほしいなぁ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 15:45:59.15 0Z1TO3iS0.net
昔はイラスト描くのに10万以上するPhotoshop買う必要があったところ今や5千円ぽっちでいいんだから頑張って敷居下げてるなと思う反面
マンガに関してはクリスタ以外選択肢あるの状態でもう少しなんとかしてくれと言いたくなるな

742:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 16:32:18.69 HDgC7gFu0.net
>>719
>>711の言ってるキャッシュクリアって多分「キャンバスサイズを変更」で何も変更せずにOKして
ファイル自体のキャッシュを消す裏ワザ的な方法のやつだと思うけど、それでも効果ない?
うちだと確かにそれした後は保存やスクロール・表示拡縮が目に見えて軽くなる
まあ作業してるとまたすぐにキャッシュ溜まって重くなるんだけど…

743:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 18:18:45.40 BOkZyZ800.net
ファイルサイズの話題になってるんで、自分のファイルサイズ確認したら
9.5GBあってワロタ
どうりで安定しないわけだわw
同人誌だけでも7冊分+イラスト数十枚一つのファイルに描いてたわ・・
マシンパワーあるから、いままでそこまで気になってなかった

744:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 18:22:44.04 3eprW1I30.net
俺なんて10GBのファイルだけどマシンパワーあるから安定だわ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 03:08:33.40 8sJkoaXF0.net
マシンパワーってどいう感じに?
クリスタ重視の次のPCの参考にしたい

746:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 03:56:37.61 9ebzjJMO0.net
電源が850Wあるパソコンが高性能だよ

747:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 09:03:59.89 huSri0Ot0.net
>>726
効果一瞬なんだよなそれ。2万四方3ギガレイヤ増し増しはほぼ全てのPCでガクガクだね。
実際skylake以降のi7+16GBでそうなんだから。例でも何でもない事実。
移動拡縮中に落ちるよ。画面止まったら両手を離せが鉄則。アプリパッって消えて背筋がサー。

748:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 09:07:42.10 huSri0Ot0.net
あと、ペン先をブラシじゃなく範囲選択にしておいた方が無難。
画面飛んだ間に知らない所を汚してる上、大抵後から気づくから描き直し。
一本線がラスタでギュイーンよw

749:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 10:43:58.08 5+QZax620.net
だから実作業で2万四方3GBが要求されるんじゃなく
ただの検証目的の耐久負荷試験なんだろ?
重い処理して重いのは当たり前だろうが
実際の作業でそんなガクガクした事があるのか?

750:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 12:27:01.50 TILGAYMda.net
ないです!

751:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 12:42:58.08 orVLsIRf0.net
まぁ本気でやるならやっぱIntel Xeonとか載せないとね

752:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 12:49:50.96 7Q6Y1LF2a.net
作業領域のストレージ早いやつに変えると目に見えて快適になることもあるよ
レンダリングよくするならIntelの3DXpointのSSDとかいいね

753:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 12:55:57.96 orVLsIRf0.net
それはとりあえずメモリー増やして
HDDのキャッシュ0にした方がいいぞ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 13:16:15.05 JxFq8Y1y0.net
二万四方は極端な例だけど
ファイルサイズ1G超えると普通に動作ガクガクになってくるのは問題だろ

755:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 13:33:37.83 JwmrWhx60.net
別に。データ管理が下手くそなだけ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 13:50:00.51 Kno5nqVK0.net
漫画の代用ソフトが無いからアレだけど
普通は高々1G程度のファイルでガクガクは失笑もの

757:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 14:00:55.32 orVLsIRf0.net
1G程度とかいうけど1Gコピーしたら結構なもんだぞ?

758:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 14:50:14.09 JxFq8Y1y0.net
CS時代のphotoshop使ってるけど
そんな昔のソフトでも問題なく扱えるサイズだぞ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 15:32:44.16 IBXkwAT/0.net
万能なペイントソフトなんて存在しないんだから用途に合わせて使い分けするだけでしょ
それぞれいいところ悪いところがあるのに○○なら出来るのにとか頭悪すぎるんだよ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 15:41:27.44 FR4V8QBt0.net
その部分での用途は同じやろ
万能な必要はないけど必要十分は求められて当然

761:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 16:20:03.60 8sJkoaXF0.net
1コアしか使わないとか時代遅れすぎる

762:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 17:05:30.39 orVLsIRf0.net
CS時代言うけどフォトショなんてもうその頃には完成してたでしょ

763:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 16:26:27.77 GPloNC+t0.net
3dデータコレクションってどっかで買えないっすかね?
くそ‥全部買っときゃよかった。

764:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 16:59:30.90 T6J14t2D0.net
.>>747
コンプリート版持ってるけどあれ傑作だよな。
およそ同人誌描くのに必要なすべての背景データが全部コンプリートしてる
三年くらい前までは田舎の家電屋とかにしぶとく在庫残ってたりしたけど、今はみないなぁ。
Amazonで中古45万はもはやギャグだがw
同人仲間とかで持ってる人いたら譲ってもらえば?ある程度本出してる人なら普通に持ってる人いっぱいいると思うよ。

765:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 18:14:40.41 fNDC7L6z0.net
中身のデータ自体はクリップで公式がバラ売りしてるんじゃないかな
全て網羅してるかはわからないけどけっこうなボッタ値段になってたような気はする

766:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 18:26:02.88 5weCUYeQ0.net
駿河屋だと41,000円って出てるな

767:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 18:33:49.46 RGdW2jla0.net
冬コミでデータ入りDVDを配ったやつかな
当時はコミスタも3Dも利用してなかったけど捨てずにとっておいたら今になって助けられてる
サークルスペースに配ったものだし無料配布版なら眠らせてる人多そう

768:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 18:49:16.50 T6J14t2D0.net
ほんとだ。駿河屋で定価一万のが現在四万か・・・
高いなぁ。
前はよく、背景描けませんって人にとりあえずこれ買えば?っておすすめしてたんだけどね。
四万は人に勧められる値段じゃないわ。
あと欠点なんだけど、Lightwaveみたいな厳密な統合ソフトで物の寸法はかると、デカすぎる机とか、小さすぎる棚とか結構あって
粗はそれなりにあるっちゃある。
まぁ、まず同人レベルで誰かに指摘されるほど寸法ずれてはいないけど。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 19:05:18.59 jh1/xm490.net
セルシスだし公式の素材にないの?

770:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 19:47:07.71 iokZ/B3A0.net
ないのーん

771:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 20:21:39.77 fNDC7L6z0.net
URLリンク(assets.clip-studio.com)
あるじゃねぇか
適当な事言ってんじゃねぇぞ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 22:18:38.55 iokZ/B3A0.net
貴様やるじゃねーか

773:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 01:53:55.42 4Ek/J+RS0.net
これはlwo形式で落とせる?独自形式だと使い勝手悪いんだよな‥。

774:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 02:55:45.78 NqBA3Kj00.net
>>755
なんぞこれ
逆に難しいでしょこれ使ったら

775:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 04:31:05.60 MT4Xocrw0.net
フォトショップでいうところのレイヤー裏塗りって出来ないの?
透明部分をロックする機能はあるけど、透明じゃない部分をロックして塗り塗りしたいんだけど

776:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 04:37:18.93 uQwTT32U0.net
範囲反転でよくね

777:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 10:17:57.41 tn4gVdE/0.net
もう一枚下にレイヤーつくって塗れば同じじゃね?

778:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 11:00:15.97 ob4wVkku0.net
ブラシの合成モードを背景にして塗るとか?

779:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 12:05:00.98 q+VrhmDCa.net
フワフワした回答ばっかだな…ビシっと決められないもんかね

780:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 12:07:25.02 BKHZeOta0.net
SAIみたいに選択範囲の外側に色をつけて表示することってできますか?
ぐぐってもレイヤーマスクとかトーンレイヤーの設定みたいなのしか出てこない…

781:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 15:19:03.88 UEHAN6GQ0.net
>>757
DLしてないから知らんけどイラスタ・コミスタ用で親子ありみたいだから
中身はおそらくlwsだと思われ
>>758
メタセコとかで呼び出して必要な部分だけ切り分ければいいじゃない

782:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 17:03:06.78 fodFu0UR0.net
ビシッと決めたいおじさんが定期的に湧いてて草

783:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 18:48:47.18 /uhb2VTAd.net
proなんだが途切れた線と線の間を繋ぐツールある?
塗りつぶす時とかに使うようなの

784:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 20:53:22.11 oP8xT0mB0.net
ビシッと決めたいおじさんです

785:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 22:29:40.48 gMd3J7Bm0.net
>>762の”合成モード・背景でブラシ塗り”が十分ビシッとした答えだと思うがなぁ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 22:43:25.45 ha+5qjJU0.net
>>767
クイックマスク使えば?

787:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 09:35:19.67 dk+sZ9MBd.net
>>770
レスd

788:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 11:28:35.15 RZ4Ribq50.net
えっ、普通に「線修正」からの「線つなぎ」でイイんじゃないの?

789:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 14:06:53.53 omKzDItT0.net
>>772
塗りつぶしの抜けを防ぐために穴を塞ぎたいだけで線をつなげたいわけじゃないんじゃないの?
線つなぐなら普通のペンでもいいわけだし悩む必要ないでしょ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 16:05:03.98 gC2fqA74d.net
レイヤー上で右クリックしたときにでてくるメニューって他のボタンで出すショーットカット項目ありますか?

791:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 20:26:33.31 oGqU7P4xM.net
>>774
キーボードにコンテキストメニュー出すボタンがあったら
ショーットカット簡単に出せるんだけど付いてない?

792:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 21:02:33.48 gC2fqA74d.net
>>775
どうも そのボタンはクリスタ上では反応しないみたいです

793:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 17:11:11.40 Ef1eZrA/a.net
ま〜たフワフワした回答してる…

794:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 17:29:03.52 QVZug3dN0.net
ビシッと決めてやってくださいよ兄貴!

795:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 17:29:33.48 zhmqxMzZ0.net
まず服を脱ぎます

796:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/23 23:06:09.01 pj7+Q4di0.net
>>774
無い

797:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/24 20:11:42.48 60c/jn6l0.net
AHKで組め

798:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 21:47:38.79 B8Et+dTHd.net
パッケージ版ってなくしたらもう使えないの?
認証番号あったらダウンロードして認証番号入力するって事は出来ないの?
優しい方教えて下さい

799:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 21:56:51.12 VQrX22fk0.net
シリアル持ってたらいける

800:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 22:33:28.34 7tt6YoYR0.net
パッケージは高いだけで無駄じゃない?

801:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 22:55:52.58 zT2+GNNt0.net
>>782
URLリンク(www.clip-studio.com)
シリアルナンバーも無くしそうで不安ならマイページに製品登録しておいたほうがいい

802:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 23:41:36.53 M4o0F+l60.net
>>784
買い方次第では実質的にダウンロード版買うよりも安くなることがある
俺はむしろ若干割高なのに現物がないダウンロード版を買う理由がなかった

803:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/25 23:43:57.79 7tt6YoYR0.net
DL版もGOLD版の方がいいよ
ちょっと高くなるけど素材貰えるし

804:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 01:11:35.36 VvLnOOAi0.net
自分はパッケージ版買ったわ
いらないおまけついてるversionだから4980円でちょっと安かった

805:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 13:41:46.58 nFb2Kzmm0.net
>>786
今時現物とか何の意味があるんだよw

806:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 13:45:00.24 ngvfRhNa0.net
>>789
あの箱結構オシャレだから部屋に飾ってる
まぁ意味ないけどDL版の方が高いのにわざわざ買う理由もないかなって

807:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 18:08:08.40 cfRWShku0.net
EXってキャンパスのセレクタみたいなのが付いてるって認識なんだけど、
それは「Proで複数キャンパスをタブで切り換えて駆使する」事を「やりやすくした」って認識でOK?
あんま体験版とか入れて使いたくないんでザクッと説明くれ。サムネ化されて使いやすいってのは予想できた。
他に、その切り換えがProより一瞬で切り替わってスゲェ、みたいな長所になってんの?
なんか一番の違いがProでも全然いいじゃんポイントなんで、使ってる人の「全然違うぞ」って反論を聞いてみたい

808:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 18:16:37.77 MJlUkp3j0.net
☓キャンパス

809:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 20:42:24.18 Btbd5q+Vd.net
>>785に返信してくれた人ありがと

810:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 20:42:53.22 Btbd5q+Vd.net
間違った>>782

811:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 21:57:35.36 LeJ1fWWy0.net
EXは漫画用
proはイラスト用

812:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 22:11:49.36 ngvfRhNa0.net
Proで漫画を描くことはできない
逆も然り

813:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 22:52:07.38 4W/clNRXd.net
めんどくさいけどPROで漫画も描けるぞ
フリーソフトでイラスト描けるぞってのと似た感覚
より便利に快適にしたいなら買えばいい
>>796
逆も然りか?

814:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 23:08:34.46 I


815:D:SdI4tMrj0.net



816:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 23:12:54.52 VvLnOOAi0.net
1ファイル1ページのほうが軽いし
重いのが仕様のクリスタじゃむしろそっちのが良いんでね

817:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 00:39:55.21 o8O8zZaf0.net
まぁEXはぶっちゃけプロ用だから素人ならいらんだろ

818:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 04:14:57.29 F8vbt3cLa.net
絵は描けないけどEX使ってるぞ

819:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 04:37:32.92 GS8mf7Nk0.net
素材の詳細検索でマイナス検索できるようにならんかな

820:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 05:06:02.16 odhRirLo0.net
>>799
EXで作った漫画原稿も実体は1ページ1ファイルなんやで
ちっさい管理ファイル+ページごとの.clipファイルが
フォルダにぶっこまれて生成される

821:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 12:03:55.06 5inyPt8G0.net
て事はclipを複数開いたProと実質同じって事か
サムネ表示できるタブってだけそう

822:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 13:06:20.12 +lOaWOmn0.net
>>804
全然違う
全ページ一括書きだし、製本後を確認する3Dプレビュー、
3DLT、2DLT、プラグイン
などExにしかない機能を同人誌作るだけでも普通に使ってる
書き出す前にエラーチェックする機能で
うっかり2値化し忘れてるグレーのレイヤーに気づくこともよくある

823:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 13:53:12.28 Cn+usxmE0.net
シンプルな描き方をするとして
他にフォトショとかイラレとかの同人誌印刷入稿の編集に使えるソフト持ってる人なら
proで足りると思うが
そういうの無しで同人誌印刷とかしたいなら素直にexのがいいと思う

824:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 16:05:13.20 +YXUYvXl0.net
書き出す前にエラーチェックする機能って何のこと?
そんなのあった?

825:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 16:25:53.79 X4wJT97B0.net
基本枠表示がジャマくさいので消したいんだけど今は
メニュー→トンボ・基本枠の設定→基本枠(内枠)


826:マージン指定0、を1ページずつやってる これ全ページ丸ごと一括で処理できないんかな



827:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 17:23:10.81 +lOaWOmn0.net
忘れてたけどProだとノンブルを自動で付ける機能なんかも利用できないね
>>807
URLリンク(tips.clip-studio.com)
不適切なレイヤーが含まれていると
ここで解説されてる製本リスト表示の確認項目に警告文が出る
>>808
作品を新規作成するときに基本枠の設定いじるだけで
全ページ設定したとおりになるでしょ?

828:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 17:43:56.18 Wf0A0iEX0.net
ファイルオブジェクトってファイル開く時に自動更新できませんか?

829:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 18:31:33.80 LD5g2TVt0.net
口が未だに苦手なんだがみんなどうやって描いてるの?
俺の場合線を重ねて慎重に描くと固くなるから
今は勢いでクリンクリンって繰り返し描いて正解を出すってやり方でやってるんだけど

830:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 18:58:19.66 +YXUYvXl0.net
>>809
おお、教えてくれてありがとう。
設定いじれば商業用原稿のチェックにも使えるのかな
試してみる

831:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 19:00:49.04 uniLHYq70.net
>>805
製本3Dプレビューいいよなぁ
モチベーションぐいぐい上がるw

832:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 19:20:31.14 U/1IozFd0.net
あれ表1〜4を入れないといけないからなあ
ゲラ刷りプレビューも欲しいわw

833:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 20:07:08.53 Agaw0Iat0.net
>>808
PROだったとしても一度マージン指定0にした設定をプリセットに登録しとけば次から指定いらないと思うけど

834:808
19/01/27 20:53:17.85 d+iWwjIm0.net
EXです、ありがとう>>809>>808
やっぱり作品の新規登録時じゃないとダメか…参考になりました
ちなみに「すべての設定を表示」じゃないと基本枠(内枠)設定項目が現れずダメなのね
URLリンク(enmotakenawa777.hatenablog.com)

835:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 20:53:46.84 d+iWwjIm0.net
プリセット登録の話でふ

836:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 22:07:00.97 NQR6+x2b0.net
線画に使ってるブラシ教えて〜

837:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 22:24:11.86 Agaw0Iat0.net
自作ブラシ

838:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 22:27:22.65 B33VOibG0.net
鉛筆

839:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 22:29:33.47 WQYNu2NE0.net
自分で探して〜

840:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 22:30:45.72 62qtdoDtM.net
君自身の目で確かめてくれ!

841:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 23:22:03.67 2OY6+2Hn0.net
デフォ丸ペンで一切困らない

842:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 23:27:29.48 cmA8PS9T0.net
自分もデフォペンしか使わないな
ここにこういう線が欲しいと思って引いてるのに
テクスチャとかついてきたらかえって邪魔くさい

843:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 00:12:07.33 OEqFU3Ln0.net
リアルG

844:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 00:22:29.37 ocqkKSyY0.net
描くやつがこだわっても、見る一般人はどんなペン使ってるかとか気にしないからなw

845:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 00:43:53.40 7OGfgrbi0.net
見る側が気にしないのはそりゃそうだろ
描いてるやつが気持ちいいかは大事よ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 00:50:21.90 y0HiiZXF0.net
あのお尻の線 エロいのは
有料のペンを使っているから
父さんが残した 熱いCLIPPY
母さんがくれた あのGOLD
セルシスはまわる 君を吸って

847:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 01:32:55.61 zUIkEoNm0.net
>>826
ペンによって絵柄も変わる
絵柄は一般人も気にするでしょ
アナログだってGペン、丸ペン、カブラペンじゃそれぞれ違う絵になるし
「Gペンのこのメーカーじゃないと!」みたいなこだわりまで来ると
作者し


848:ゥ気にしないレベルだろうけど クリスタだと、かすれた線を引ける「しげペン」は漫画に手放せないな



849:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 01:45:52.88 PfXUWBfm0.net
>>816
ページ管理から作品基本設定を変更
全てのコミック設定を表示に切り替えて
漫画原稿設定の基本枠を製本サイズと同じに変更する

850:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/28 02:14:28.72 ZTXk37yV0.net
>>825
台所とかで見かける1匹いたら30匹はいるという例の皆様ですね。分かります


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