Blender Part63 at CG
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[前50を表示]
900:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 19:54:16.09 CK7cB7jm.net
自動リトポのような小手先ツールに頼る人間は総じてアナトミーに関心がないからな
そういう人間が真の技術を手に入れることはできないのでフェードアウトするということ

901:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 19:55:12.26 2a3R3vQ/.net
資本主義から競争原理をなくさない限り、君がTOPに立つことは永久にないよ。
必ず競い合い、より劣る者が淘汰されるのが、競争原理だからね。
「俺の○○○と違う」を思い知らされるだけで、今と何も変わらない。

902:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 19:56:56.41 5EO0G2cM.net
専門の技術のほうがAIに代替されやすい定期

903:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 20:01:33.86 nu/6ptEJ.net
学歴この話題どこかで見たよな
このスレと建前プロ専用の3DCG雑談スレを
同じ話題で荒らす奴って誰だっけ?w

904:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 20:07:52.29 ZSyXrw0Z.net
技術が汎用化されても、扱う者によって同じにはならない
DeepMindが他社を出し抜けたのは何でだと思う?
画一化されてたら、他のAI開発者も同じ成果を出せなければならないが、現実はそうではない

905:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 20:19:29.89 CK7cB7jm.net
それがblenderの何につながるの?

906:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 20:26:44.36 NTNZx8TY.net
結局、何をしても振出しに戻るだけで、君が不可解な未知のアドバンテージを得られるという
妄想が現実になる日は来ないという話

907:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 20:27:43.74 ORuAVZSZ.net
同じにならないどころか形にならない人が大多数だよ
いくらAIが進化しようとも人間の脳みそのイメージ力が物を言う世界になるだけだから
その技術が一般公開されるようになったところで「誰でも簡単にモデリング、アニメ化、実体化出来る」という世界は来ない
今でも想像の絵をそのままAIが描き出すという技術は開発されてるけどイメージ力が足らない人を被検体にすると「目のような何かがあるグチャグチャ」にしかならない
そもそも要らなくなると思うならCG辞めて別の何かを始めりゃ良いだけであってこんなところでのたうち回ってる時点でお察しなんだよ

908:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 20:45:41.77 7yW0fIMu.net
まず誰と誰が争ってんのかすらよく分かんねーよ
イキりたいなら3DCG屋スレ池

909:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 20:48:48.20 nzaEkJCn.net
>>861
四角ポリが整然と並ぶだけだから、
人体みたいな形状だとハイポリ参照で慣らしてもきれいな曲面にならない。
結局溝のあるような筋肉のつき方に沿わせてポリゴンのループを作ることになるから、
この手の一気に輪切りで貼る系は、
インパクトはあるけど実用性低いと思うんだよなあ。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 20:56:04.39 ORuAVZSZ.net
>>891
ローポリ設計を前提としたノーマル、テクスチャ焼きこみが考慮に入ってる場合は別にこれで何も問題無いと思う

911:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 20:56:53.15 3QajgUfD.net
>>890
ラの付く原生生物が火病ってるだけでいつもの事じゃね

912:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 21:29:15.29 9RMpMcvM.net
オートリトポならZB
オート+ハンドリトポなら3DC

913:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 22:19:07.93 qpe4B8f8.net
>>891
腕とか足って曲げる全然トポが違ってくるから基本筒状に面貼らない?
ハイポリになるほどその傾向が強くなると思うけど

914:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 22:59:42.06 700fEcBV.net
>>885
ブー芋
スルーが吉だわ

915:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 00:00:09.80 WjPOVcTu.net
>>891
君、本作家スレでド素人判定でこき下ろされてるよ 
スレリンク(cg板:573番),575

916:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 05:59:34.37 rabYkbms.net
あー懐かしいな
「ファジィ」だろ?AIって。80年代だよな

917:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 08:37:29.33 TIFjHEbn.net
アーティストに成れずインテリの欠片もないバカがArtificial Intelligenceを得意げに語るとか身の程知らずもそのくらいにしましょう

918:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 08:41:39.98 M4cNdymd.net
自己紹介はいいからBlenderの話しようぜ

919:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 08:55:32.92 1RhrJL9T.net
project heroまであと一週間か

920:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 10:03:31.49 WjPOVcTu.net
そもそもあれでしょ 4月までにベータ版出してそのベータ版で作られた体でheroを公開して客引きするのがheroの主たる目的なわけなんだけど
肝心の2.8本体が海のど真ん中で長期停滞中でここ一週間音信不通なんだけど

921:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 16:06:24.23 j4ALWCa8.net
>>899
ゲームの駒作ってるだけのCGオペレーターが
アーティストを得意げに名乗るとか身の程知らずもそのくらいにしましょう

922:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 16:26:41.68 WjPOVcTu.net
そこはCGerやろ

923:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 16:28:43.42 2Gd+nWG0.net
得意げにも何も・・・
そもそも、ここはBlenderスレ

924:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 16:51:47.20 ojeR05Fq.net
retopoflowv2.0.0-beta-1
URLリンク(github.com)

925:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 15:23:51.00 9x3qfSef.net
heroってなんぞ?

926:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 18:21:56.57 9xYA67pG.net
hiro

927:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 19:34:30.25 aBLsB4lt.net
>>906
zipで落としてみたんだけど
インストールできない。
・addonsフォルダに、zipの中身を解凍したものをぶっ込む方法
・zipファイルそのものをblenderアドオンウインドウから読む方法
いずれの作業を行ってもアドオンリストに表示されない。
やり方が悪いのかな。2.79bにて。
もしかしてretopoflow1.0シリーズのライセンス持ってないとダメとか?

928:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 21:08:53.89 +8/7Gg2f.net
>>909
解凍ブッ込み法のフォルダ名をretopoflow-2に変更したら
アドオンリストに出てきたので小数点があるとダメなのかも
モードの垣根がなくなってソースターゲットの指定も必要ない?的なことが書いてあるけど
英語わからんのでGoogle翻訳だから違うかもしれない
ソースオブジェクトの回転すらできなくて使い方がよくわからないうちにフリーズしてしまった
シンメトリーモードはよさそうだけどVer1系と同じくBlenderの操作系から
完全に隔離されてしまうので個人的には標準機能の組み合わせのほうが好きだな

929:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 21:35:59.69 ItgxxA8I.net
有料アドオンなんだよ
GPLだから公開してるけどgitのファイルをそのまま使えたら買わないやつ増えるだろ
だから英語もソースも読めないやつにはインストール出来ないようにしてるわけ

930:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 23:15:27.96 SASs7UW5.net
blenderを知ったかしてるんだけど、今度友達に2.8で何が変わったかを披露したいんだけど、簡単に教えてくれないか?

931:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 23:31:35.63 hjbYd2Eo.net
バージョンが0.01上がった

932:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/09 00:02:14.48 GUAzi7dS.net
BFの進捗に文句付けてたオッサンはちゃんとStoreでアドオン買ってるんだろうな〜?!
アドオン落としてばかりいないでちゃんと買えよ〜??

933:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/09 00:28:39.48 SiMJQdPz.net
>>910
ローカライズすると動かないね 英語にすれば動く しかしあまり使う機会はなさそう

934:908
18/04/09 03:13:05.70 GKBhx9eI.net
>>915
そこでしたか!動きました
これは自分じゃ絶対気付けなかったありがとうございます
よく調べてみたら今回の売りかと思ってたシンメトリーは
やり方違うだけでVer1からあったみたい
各ツールがシームレスになったのが売りなのかな

935:907
18/04/09 07:47:16.25 11fRQf5l.net
>>910
>>915
どうもありがとう!
時間が空いたら試してみます!

936:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/09 21:21:19.54 11fRQf5l.net
retopoflow2いいね。
ちょっとだけ試してみたけど
割とレア機能であるリラックス(バックにあるオブジェクト形状に沿いながら)がほぼ期待通りに動いて満足。
(知る限りではMayaと3Dcoatにしかない機能だったと思う)
ミラーモディファイアにも普通に対応してて嬉しい。
こりゃあ買うかな。
セレクトボタンが右クリック固定なのだけが残念。キーコンフィグで変えられるのかな?

937:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/09 23:16:51.73 o4CYB6nQ.net
そろそろゲームエンジンと連携しないと生き残れないかな
Unityとかさ

938:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/10 04:34:12.59 3eexPqVQ.net
リリース当初から連携しまくってますけど

939:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/10 08:44:48.91 CAh8R3I8.net
今日のミーティングは楽しみだってjpの翻訳を当てにして楽しみにしてたら全然大したことなくて草

940:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/10 08:50:05.07 eBEUot2G.net
ゲームエンジンを活用するにはある程度プログラム知識がいるからデザイナー寄りの人ほど正直きついと思う、頑張って勉強だな

941:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/10 09:25:31.42 8NqIm+qR.net
>>912
ポケモンゲットした

942:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 13:46:23.82 7rjshUiG.net
blenderの新しいオフィスだょ 糞でかい
URLリンク(www.youtube.com)

943:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 15:06:07.50 ZKwtRSiI.net
自社ビルだ!すげー!

944:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 15:56:42.37 KQDRlg8X.net
こういうのは信用にも繋がる事だと思うからもっとやってくれ

945:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 16:00:09.89 oqEooIhI.net
了解しました。

946:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 16:05:19.42 7rjshUiG.net
>>926
偉そうにw

947:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 16:07:01.72 7rjshUiG.net
君らね、私が本作スレで情報提供してやってんのに見向きもしないでようつべ出したら反応するとか甘えすぎやぞ

948:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 16:12:28.73 d1KwX/tf.net
でもこれblenderで作ったCGなんでしょ

949:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 16:24:30.23 U+KEkOAB.net
うん

950:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 18:07:50.63 Q5H92cmE.net
>>929
日常から泣きながら逃げて来たラムザ君じゃないですか?
何やってんの?

951:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 18:51:43.46 7rjshUiG.net
場所分かったよ アムステルダム北部のバイクスローテメール中央付近。興味ある人は探してみてくださいw

952:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 19:00:37.32 Us/rX6w6.net
Twitterのログ掘られてビビって鍵掛けたラムザ君チースw

953:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 19:14:37.41 KpML/D/m.net
>>924
す、すげえ!
これがBlender2018の表現力か。
おじさんの皮膚とかジージャンとか質感ぱねえ。
もはや実写にしか見えねぇ。
これがEEVEEというやつか!

954:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 19:17:25.35 Us/rX6w6.net
どうしてラムザが日常ピンポイントで見てんの?www
必死に誤魔化してもログ消えないから安心していいよ

955:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 19:38:33.97 7rjshUiG.net
>>935
恥ずかしくないの?

956:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 19:41:02.08 Us/rX6w6.net
>>937
メタセコしか使えない癖に他所のスレ荒らして恥かしくねえの?w

957:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 20:27:34.39 ohGhdsjA.net
>>938
はあ?おまえええ加減にせえや こっちはちゃあんとblenderの話題ふっとるのにお前はそれを邪魔しかしてないやないか ふざけるときはちゃんとふざけろよ 煽るのも下手とかどうしようもないやっちゃのお

958:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 20:33:26.78 Us/rX6w6.net
ラムザが荒らしてるだけじゃん

959:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 20:43:17.16 JAB9igTi.net
スレ見ない限りネタにされてんのビビって鍵掛けるなんてあり得ねえ
しかも意味不なタイトルのスレッド何で見に来てんの?
スレリンク(cg板:484番)
お手つき2回目じゃんwww

960:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 08:48:46.69 OqdITLPD.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
バーチャル YouTuberシロもblenderで作ってるのか
少しずつだけどプロも使ってるようになってるみたい
ですね

961:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 08:53:53.49 oQPaViDA.net
それってプロの人が作ったの?

962:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 09:15:35.09 OqdITLPD.net
>>943
APP LANDって企業がやってるから内製で
なくても少なくとも外注先が作ってるかと

963:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 09:16:12.28 YKx19806.net
blenderプロの定義を教えて?

964:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 09:38:14.31 ci5/ufJ4.net
作品にクライアントがいる>プロ
趣味でギャラを稼ぐ>セミプロ
無料で作品を公開する>アマチュア

965:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 10:09:55.36 /sdw5Fjm.net
>>944
なるほど一応企業でやってるのか
ソフト名やスペック出てるってことは内製かね
密接に連携しつつ外部ってこともなくはなさそうだけど

966:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 12:03:57.44 zVb7dza/.net
pythonを学びたいけど他の事で忙しくて無理なのが辛いぜ

967:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 13:31:32.30 2+eIMHmo.net
URLリンク(www.youtube.com)
これをみてみんなは何を思う?私はblenderはOSSじゃなくなったんだと実感したわ
インハウスツールに回帰したんだとおもう 映画『Ton Roosendaal』のシナリオとしては実に面白い

968:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 13:55:16.59 JKIAPhFF.net
V YouTuberが何百人も存在するなかで
四天王で、ランク5位だから凄い?やん
blender でアドリブ系は大丈夫かな?
シロは、そういうキャラ付けでないかも知れんけど

969:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 15:03:56.05 cJ3MzOFw.net
規約改定で広告収入が10円になって、Youtube本社銃撃事件&自殺あったし、
弱小Youtuber6〜7割消えるって話は割とガチ

970:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 18:16:48.24 gNnTmiqV.net
blenderみたいなフリーソフトでも
こんなオフィスをゲットできるくらい儲かってるのか。
無料&寄付商法ってのも案外悪くないということかな。
最近、大御所音楽ソフトのSONARが無料&寄付歓迎ソフトになったけど
blenderのやり方を真似すれば生き残れるかな。今後の動向が大変興味深い。

971:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 18:26:43.08 VHpok9lv.net
数百人どころか、VTuber既に1800人弱に膨れ上がっててワロタw
密に群がる蟻みたいだな

972:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 19:11:28.49 1Ad6FKJ6.net
まあ稼げるレベルは既に企業介入してんだろうけど、
キャラモデルからアニメーションまで一通りやるわけだから、
個人制作のモチベーション保つにはいい材料なのかも。
えげつないクリーチャーで作ってみるかな。

973:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 19:31:41.29 8KUivli/.net
キズナアイ→角川
ミライアカリ→ヒカル絡み
輝夜月→電通
シロ→パチンコ動画サイト
上位で個人はのじゃロリおじさんだけの暗黒面に満ちた世界

974:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 20:02:32.19 d6arjAmK.net
2月で600人だっけ
1800人て・・・
・けものフレンズ・アニメの福原Pが参入
・グリー100億円をVTuberに投資
強烈な陳腐化の匂いがする
ブームがオリンピックまで持つかどうかじゃないだろか、アタリショックの再来だな

975:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 20:43:03.36 vNrGp9uk.net
なんやかんや初音ミクみたいなもんで細々続くんじゃないかね
個人的にはアニメキャラよりブキミの谷を越えたJKモデルの子もっと出てきてほしいけど

976:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 20:44:33.28 Vb6zGKoW.net
のじゃロリおじさんって今も個人主導か?

977:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 22:20:56.63 ataBcWWX.net
blenderがVRに対応したら俺もバーチャルyoutuberに成りたい
現状ではUnityを覚えるの面倒臭い

978:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 22:52:37.56 9KUJAOjc.net
バーチャルユーチュバーを作るためにblender使い始めた奴増えたよな

979:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 22:52:39.86 8VkxgpeU.net
取り敢えず始めたけど、まったく意味が分からない。
MMDの写真がポーズ付きで撮れると聞いたんだが、ファイル自体読み込めない。

980:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 22:54:50.17 2+eIMHmo.net
取り敢えず初心者スレへGO

981:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 23:02:52.35 zVb7dza/.net
>>960
MMDブームの頃に比べたら微々たるものじゃないのかな

982:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 23:13:47.60 30NPGrCR.net
ユーチューバーに興味ないが、作ってからoculusやVIVEやkinectを買うのか、
買ってから作るのかは気にはなるな
環境を整えるだけでも、結構行くし

983:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 03:19:35.82 R90HjJu7.net
なにか勘違いしてないか?俺が知らないだけなのか?
バーチャルyoutuberって、
適当なリアルタイムで3Dモデル動かしてリップシンクしてるだけでしょ??
VR向けのコンテンツとかではないと思ってたが。

984:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 03:43:59.15 8u2KoXjP.net
全然違うよw
URLリンク(greety.saku) ra.ne.jp/redo/2018/01/how-to-vtuber.html

985:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 08:45:27.25 R90HjJu7.net
>>966
うわ全然わかってなかったわ恥ずかし。
これ個人でやるにはけっこうなコストだな。。

986:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 09:03:20.46 6vbU73ab.net
まあやり方はいろいろでしょ

987:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 10:32:41.16 7F3qpGLw.net
>>967
ていうか、なぜ今これが流行るのか?っていう素朴な疑問がある
人間の代わりに3Dキャラ使うほうがいいのかね?

988:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 10:37:27.94 scqV+OAF.net
unityやMMD用のモデル作製ってサブディビ使うとダメらしいからやる気にならん
サブディビなしのモデリングなんて無理

989:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 11:38:04.40 Sp8+N2wB.net
あっという間に飽きられそうな気はするな
結局3Dになろうが中の人が面白くないと続かないし

990:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 11:38:19.33 BeyviO8q.net
>>949
くやしいのうwwwくやしいのうwww
OSSは清貧じゃないからな
奴隷根性が染み付いた糞ジャップには分からんだろうが

991:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 11:38:22.29 Tkc+Jf5+.net
SubDivをApplyして3〜6万に抑えるか、リトポでローポリに落とし込めばいんでね?
あんま細かすぎるとウエイトがヤバイ

992:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 12:19:58.44 CDSOPm0B.net
>>972
次スレ立てるときテンプレからslipがあるとかないとかの紹介文消してよ
関連スレのルールまで紹介すると保守が面倒やし

993:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 12:47:57.02 m0gI75KJ.net
荒らしがネタにするから入れられただけ
外したら荒らし決定だろ

994:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 12:57:05.60 scqV+OAF.net
>>973
モーフはどうすれば良いんだ

995:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 12:57:57.02 usCe6KFV.net
なんでサブディビ駄目なの?できるでしょ普通に

996:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 13:03:51.97 r4rm9EB4.net
ShrinkWrapしてshapekey作れば?

997:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 13:20:59.15 CDSOPm0B.net
>>975
読解力なさすぎやろw ちょっとは本読めや

998:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 13:30:25.74 WZtKkhfT.net
1行足されてからslipスレ立てろ荒らしが完全に居なくなった件
効果は絶大

999:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 13:34:59.16 I8wbWpc3.net
意味判らん
嵐は相手せずに粛々と本スレに誘導すればよろし
相手するからワッチョイ言われるだけ
誰かが本スレをメンテしてる様だし

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 13:38:33.45 3HNa2Zm8.net
もう移住でいんじゃね? 日本語通じねえだろ

1001:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 14:03:46.00 rFXcNzS0.net
移住したらええとずっと言ってるわけやけど、移らないばかりかここに住みつづけてるよね
まずはお前が移住してここに書き込まないということをやっていかないと先には進まないよ

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 14:46:58.99 TnimUWTV.net
Blenderどうですか?
Mayaが高いので乗り換え検討してます
仕事内容はプリレンダとVR案件です
宜しくお願い致します

1003:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 14:52:48.26 Pn7Meht3.net
需要があるようなので立ててみたよ
Blender Part64
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 15:07:47.21 rFXcNzS0.net
もうええって 調子乗って恥ずかしないんか

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 15:10:37.97 RusYhWov.net
したらばなら、ジジイ追放すれば全てが終わるね

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 15:44:21.88 k7lI40vv.net
>>969
のじゃロリおじさんが本来の容姿でユーチューバーやってたら人気が出てたと思うか

1007:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 16:40:20.07 nt2UCqcg.net
>>984
商用VRゲーム開発なんでしょか
プリレンダなんか要求クオリティ、計算量が大きいファクタだし、タダでDLしてCYCLES試したら?
VR開発はどの機器、ソフトもこれからだろうし、開発が順調にいかないかもしれない
自社で出そうと思ってるのと似た製品を出してる同業他社の状況を探った方が良いと思う
とりあえず今のところはUNITY(かUE4)になるんじゃないの

1008:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 17:33:28.88 ApZvXNfk.net
Unityはグローバルにネットワークで同時複数プレイゲーム作成用
UEはダウンロードなり何なりした後は一人で遊ぶゲーム作成用というイメージ
後者の方がマテリアルを作るのが圧倒的に楽な上に奇麗だけど処理が重いから
特に商用を考えてなければBlenderのゲームエンジンもアリかなと思ってたけど2.8で削除予定に入ってた気がする
上二つに関してはスレチなので他所でどぞ
>>981
本スレって言うのやめてもらえませんか

1009:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 19:30:01.98 djehUT53.net
>>988
絶対人気出ないわ。このまま顔出しはなくて50年後ぐらいに「実はわしが……」ぐらいにして欲しい

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 20:29:43.91 gsXVGCkV.net
おばあちゃんキャラのVYoutuberというのが居るな
パーチャン・ユーチューバ―
お後が・・・

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 20:36:31.17 scqV+OAF.net
>>990
2.8でもゲームエンジンは削除しない予定だよ

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 21:01:21.71 ApZvXNfk.net
>>993
マジで?
URLリンク(pbs.twimg.com)
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1013:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 21:15:18.46 o256maNe.net
「本スレ」
本作家スレのことか。紛らわしいw

1014:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 21:25:56.98 6sdPCjTA.net
>>985
ジジイが来れば追放、5ch荒らせば移住というダブスタw

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 21:39:33.28 CN+Zt0vV.net
ゲームエンジンは削ってもいいと思うんだけどな
誰か使ってんのアレ

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 22:18:38.59 rFXcNzS0.net
次スレ
スレリンク(cg板)

1017:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 22:19:25.77 rFXcNzS0.net


1018:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 22:19:47.96 rFXcNzS0.net


1019:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 22:20:22.51 rFXcNzS0.net


1020:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 22:20:54.93 rFXcNzS0.net


1021:1001
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