3DCG作ってうpして楽しむスレ part28 at CG
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[前50を表示]
850:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/21 17:41:25.40 ZNKgT78I0.net
高いと見るか、妥当と見るか人それぞれ 趣味で十万は別に高くないと思うけど

851:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/21 17:53:34.51 hDV6u4Qb0.net
Sculptris使うぐらいならBlenderのスカルプトのほうがいいぞ

852:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/21 18:28:41.84 qkR7vzVtr.net
Zbrush Coreでええやん

853:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/21 18:34:15.37 wmuQ5xGOa.net
>>823
高校夏休みのバイト代つぎ込んで買ったやで

854:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/21 19:08:55.09 hDV6u4Qb0.net
ZbrushCoreはもっとひどい

855:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/21 23:06:30.55 Ff7b/TQT0.net
Zbrushだけなら10万じゃろ?
超プロなアーティストと同じもの使えて10万は安いやろ。
まぁでもレンダリングして綺麗な画像見せたいとかなるとDCCで安くてもLWとかModoで追加で20万。
パソコンとタブレットで合わせて全部で50万ぐらい掛かるか。
一気に揃えたらそら高いね。
3DCGやったとしても将来銭産むか物になるかわからんもんの趣味としては最初は金銭的にハードル高いね。

856:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/21 23:46:50.21 hDV6u4Qb0.net
つうかBlender一本で腕前次第ではプロと遜色ないもの作れる
それ以前にEU圏では業界標準だし

857:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 02:03:28.88 tQJT8J3W0.net
君のBlender愛はよく分かったけど言うほど業界標準じゃないし言うほどスカルプトモード良くないぞ
2.8でどうなるかは分からないけども

858:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 04:14:57.71 lAkmvQtr0.net
>>824
これよさそうだね
それにしてもなんで日本って3Dに関する情報サイトが極端に低いんだろ
日本人って3Dそこまで苦手なの?

859:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 07:12:19.22 QQGvBd0h0.net
情報サイトがどうとか日本人がどうとか言う前に
自分のアンテナが低いことに気付かないタイプのままだと中々上達しないよ

860:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 13:30:49.17 a78yhfgi0.net
横だが実際少なくね?

861:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 13:53:42.57 yNV7cZaP0.net
2Dよりも手間が多い分
敷居が高いからかな

862:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 14:28:41.82 +1LdlOu00.net
絵を描くやつは腐る程いるのに3Dつくれるやつは全然居ない的な自称業界人のツイはよく見るね

863:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 14:58:16.78 a78yhfgi0.net
>>837
確かに絵を描くやつはpixivみたら腐るほどいるっていうかあれ大半腐ってるな・・・

864:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 15:02:00.11 rIa9VBc+0.net
ただ昔はアナログで立体やろうと思ったら
結構な労力や技術や金が必要だったけど
ソフトの習得が必要とはいえかなりハードル下がったよね

865:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 15:56:35.78 vmfoFWBya.net
>>824
ほう 知らなかった、アリガトン


866:。



867:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 16:00:42.21 WdsiOMr80.net
>>833
日本人が3D苦手っていうより3Dソフトの大半が英語しか無い(日本語に対応してない)から
「英語?読めん。なんか難しそう」となって手を出す人が少ないだけだと思う
実際、国産ソフト(メタセコとか六角とか)や
日本語版もある/日本語化できるソフト(SketchUpとかBlenderとか)なら
それなりにサイトが見つかることから言っても「英語だから」という部分がネックになってるのは間違いない

868:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 16:55:10.93 0YDFvpjO0.net
ゼットブラシ10万円が高いって人はMayaをどう思ってるんだろう

869:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 18:03:28.94 JMO0sflk0.net
>>832
EU圏って言ったよな
そりゃ日米中はAutodesk帝国の支配下にあるけどさ
フランスとポーランドに専門の学科を備えた学校がある
どのソフトもスカルプトにおいては本家ZBと比べるべくもないが、
ZBCoreは機能制限多すぎて使い物にならんし、Sculptrisはポリ数も制御できないしIOも貧弱過ぎる

870:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 18:15:25.84 rIa9VBc+0.net
比較スレでやれ

871:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 19:22:57.94 mXT5qJCW0.net
何年も独学で3DCGやってるけど、絵が描ける人に俺が教えたら
一か月以内に俺を越えさせることができるっていう変な自信だけはある

872:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/22 20:51:22.40 tQJT8J3W0.net
今のクッソレッドオーシャンな萌え絵界隈でめげずに努力して上達して公開できるバイタリティのある絵描きが腐るほどいるのに
ただ英語の情報ばっかだからって理由でそんなに避けられるもんなの?

873:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/23 00:02:50.67 edlXV2pFa.net
>>846
日本におけるLinuxの普及率が物語る

874:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/23 02:01:03.32 cnU5O6mm0.net
zbrush core全然良いのに自分がblenderしか使えないからってblenderのスカルプト進めるなんて本当話半分で聞いた方がいいわ2chは

875:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/23 02:30:17.15 pgVT9qrp0.net
日本で流行りの二次キャラを3Dで作るのがめんどいだけ

876:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/23 05:47:06.71 gwbmxtA40.net
俺ZB持ってるし使える
その上で勧めてるんだが

877:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/23 10:56:50.28 Z13MfoKI0.net
フィギュアみたいな形だけならどうということはないが
関節とか綺麗に曲がる代物にならない

878:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/23 22:47:52.73 mY51U8YW0.net
奇麗に曲がるモデルをcoreでスカルプトしてノーマルでいいんじゃないの?
結局フィギュア以外だとZbrushで作ってリトポしてノーマル貼り付けるんだから
そんな変わんないんじゃない
Zbrushスタンダード版から3D-coatでリトポしてSubstancepainterでやるところを
ポリゴンモデラーからZbrushCoreでスカルプトしてSubstancepainterでやったら
投資金額相当少ないけど別に目くじら立てるほどでもなくまぁまぁいい環境だと思うわ

879:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/24 08:51:55.49 Brdx6Uyba.net
>>845
ほんとそれw
慣れて何年もやってるとほんと大した作業してないことに気づくよねw
絵作りとか観察眼こそが本質だわ
まさに美術やってて時間有り余ってる学生が本気出したら一年で抜かれそうだわ

880:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/24 13:05:51.65 EyqjXlAw0.net
>>850
オレも、Blenderのスカルプトお手軽でオススメだと思う。
ディスってる奴は、使った事無いか、最近のBlenderを触った事無いんだと思う。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/24 13:14:12.43 Z9H+Unsz0.net
BlenderもZbrushもSculptrisもそこそこいじってるけど
最初にBlenderのスカルプトをお勧めはしないなー
「だいたいのことはできる」けどそれぞれがそれほど洗練はされてないし
スカルプト始めるに至るまでにいくらかBlender自体に慣れる必要がある

882:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/24 14:27:22.88 iDSv01o40.net
Blenderは赤魔道士みたいなかんじ?

883:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/24 18:52:36.27 Z8CBnF0gF
すいませ〜ん、スカルプトの話題が出ているので、
めちゃめちゃ初心者なんですが質問させてください。
やっぱり、ペンタブレットの方がいいですよね?
マウスじゃダメですよね?
すいません、絶対ド素人質問になっていると思いますがよろしくお願いしますorz

884:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/24 16:43:09.80 nuxSlBJW0.net
>>856
あらゆる機能を自由自在に使いこなせるようになれば(FC版3の)賢者になれるかもしれない
でも大抵の人はそこまで行くまでに挫折する気がw

885:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/24 18:53:12.62 tpGTJHs0M.net
@スカルプトってどんなもんかなーと思うなら無料でスカルプトリスか無印Zbrushの体験版(かブレンダーなど)をダウンロードして触ってみる

Aスカルプト面白いなーもうちょっと触ってみるかーと思うなら17kくらい出してintuos3dを買う。mサイズのペンタブとzbrushcoreが手に入る。

B真面目にスカルプトやるかーと思うなら差額の90kくらい支払ってAのzbrushcoreを無印zbrushにアップグレードする
coreが物足りないって記述があったけど初心者ならAで物足りなさ感じることは多くはないんじゃないかなあと思うし、物足りなさがあるならcoreと無印の差額分で無印ZBにアップグレードできるからいかが

886:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 17:45:12.70 Cu5lyYTt0.net
【URL】URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
【使用ソフト】maya,photoshop
【3DCG歴】4年
【制作期間】9日
【なにか一言】
背景作ろうと思ったけど力尽きた
パンツはなんか上手にできた

887:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 18:42:55.26 Odwnvx3a0.net
Maya?これが?
どっちかというとレンダラを書いたほうがいい気がする

888:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 22:49:50.14 A9IOfoxj0.net
おおさすがMaya すごいCGじゃないか!

889:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 00:01:10.34 I1xD3GQb0.net
これビューポート2.0だよね
メンタルレイでちょっとトゥーンぽくレンダリングするだだけでもすごく見栄えよくなるんじゃないかな

890:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 00:18:51.48 oXxAFjM30.net
いや、旧式のビューポート
赤セイバーのときレンダリング面倒くさくて今回はスクショ

891:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 07:11:00.55 r7QsS4cxM.net
9日でここまでハイクオリティなローポリができるようになるんですね。すごい。

892:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 21:00:26.02 agTsMoATM.net
つかこのくらい普通でしょw
どんだけレベル低いのあんた

893:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 22:57:23.15 ObtnJOTt0.net
うpが停滞すると芋が現れるんだな

894:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 23:24:19.76 bJRAFRn30.net
何日前のレスに反応してるんだよw
更年期障害かw

895:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/09 14:12:15.65 WcepmUR70.net
いやあレベル高いよ、刺激されるなあ

896:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 04:30:15.25 8I22SPWc0.net
>>860
久々にここ来たけど良いね!PSP時代くらいののローポリ感ある。
最近はこういう描きの仕事減ったなーって思ってたけど、ソシャゲにはまだまだ残ってる。
シェーダー組むのも楽でいいけど、やっぱりハンドペイント系は別格の味あるよね。

897:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 15:39:26.61 Hqx2eVVl0.net
何言ってんだこいつ

898:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 19:42:29.00 x4NH9Jfa0.net
【URL】
URLリンク(gazo.shitao.info)
URLリンク(gazo.shitao.info)
【使用ソフト】ZBrush Core
【3DCG歴】二か月くらい
【制作時間】 10日くらい
【なにか一言】
7体目です
あと騎乗用ロボット?も
女の子に騎乗ポーズをさせてみたのですが関節などが酷いことに・・・
どやればCoreで上手くポーズをとらすことが出来るのでしょうか?
ご助言やご指摘などを頂けたましたら幸いです

899:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 20:15:11.49 a/bOsGRP0.net
すばらしいむっちり

900:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 20:15:51.26 d4IX5aYS0.net
二ヶ月ってほんとかよ

901:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 20:22:36.40 voCyPftQ0.net
むかーしこのスレとかゲ制作板あたりにいた格闘ゲーム作ってた人で、
似たような絵柄の人がいてなんとなく懐かしさのようなものを感じた

902:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 23:18:29.68 xRpq9/oi0.net
ロボットにエロい仕掛けは無いのねw

903:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/10 23:53:21.39 fMHeeb720.net
>>872
順調に上達してるようで何よりです
体型とかゴーグルとかCG黎明期アーティストのソネハチ思い出しちゃった

904:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/11 01:42:19.24 CntK7O9X0.net
二ヶ月でこれってホント凄いわ
やっぱり元々絵を描いてたタイプの人なんかね

905:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/11 20:17:18.92 koIin+810.net
>>873
ありがとうございます
むっちり大好きです
>>874
ZBrushCore付きのペンタブを買ったのが10月6日なのでだいたい二か月くらいだと思います
>>875
その方の作品を見てみたいです
参考にしたてみたいです
切実に・・・・・
>>876
エロシーンを作ろうと頑張ってみたのですが
Coreでキャラにポーズをとらせるのはかなり大変で・・・・・
無印版はもっと簡単にポーズをとらせる機能?があるんでしょうか?
>>877
ありがとうございます
リビドー全開だった幼いころソネハチさんの作品にはお世話になった思い出があります
自分がムッチリが好きになった原因だと思います

906:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/11 21:28:44.47 qn1haJad0.net
二ヶ月ってゼットブラシだけってことですよね?それにしてもすごいすごすぎる

907:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/11 23:18:56.67 0P6saVBA0.net
>>878
ありがとうございます
昔は落書きを描いてたこともありましたが今は全然です
イリュージョンゲームのキャラクリは結構やり込んでましたが
>>879
ゼットブラシだけです
ここの方々からご助言をいただいおかげです
というかまだまだですが・・・・・

908:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 10:53:04.42 Fn6umwcg0.net
>>879
Zbrush(無印)にも、ボーンはないので、マスクして該当部分を変形は同じ。
パーツをサブツールに分けておいたり、ZSphereを使うなりして、最初からポージングした
状態で形を作ったり。
Transpose Masterという無料のプラグインを使うと、サブツールごと一体化したローレベルの
メッシュを作成してくれるので、ポージング>元のモデルに反映させることである程度扱い
やすくできる。(Coreはプラグイン使用不可)
適当なレベルでOBJ出力して、blender等の統合ツールに読み込んで、ボーンを使って
ポージング、OBJでCoreに読み戻して細部修正が手っ取り早いかも。
Coreはテクスチャマップがないので、そのまま統合ツールでリトポしてテクスチャ作って
仕上げるのもありだけど。

909:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/12 15:30:15.51 SueCJUubP
>>872
センスあるなぁ、うらやま。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/14 22:46:18.39 YtKqSIIe0.net
>>882
ありがとうございます
無印にボーンは


911:無いんですね・・・・・ >>パーツをサブツールに分けておいたり 試してみた感じこれが一番やりやすそうなのでこれで次はポーズとらせてみます Coreにもう少し慣れたらほかのツールも試してみたいと思います ご助言本当にありがとうございました



912:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/15 17:31:44.72 aAGiDoq40.net
このうpローダーって2,3日で画像消えるん?
見てみたかったんだけど・・・

913:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 16:04:52.84 jIugKcmo0.net
>>885
URLリンク(gazo.shitao.info)
こんなのですが・・・・・
ついでと言うわけではないのですが
まだ製作途中で、初めて左右非対称の表情を作ってみたのですが
バランスなどどうでしょうか?どうにも自分の目が信用できなくて・・・・・
URLリンク(gazo.shitao.info)

914:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 18:10:48.72 zQ72BdTy0.net
>>886
舌の割に眉や目、口も動き足りないかんじ

915:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/16 23:43:48.98 Ez8jx4qs0.net
>>886
前はメカはスルーしちゃったけどいい味出してるね
猫顔はもうちっといじって表情出した方がよい
舌も本物の猫じゃないんだからボリューム付けて人間のそれに近づけた方がリアリティが出る

916:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/17 01:35:31.46 JhuFRflw0.net
>>887
ありがとうございます
もう少し動きつけてみます
>>888
ありがとうございます
もっと舌を人間らしくしてみます

917:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 21:15:12.38 RiEV0Rgi0.net
【URL】
URLリンク(gazo.shitao.info)
URLリンク(gazo.shitao.info)
【使用ソフト】ZBrush Core
【3DCG歴】二か月くらい
【制作時間】 6日くらい
【なにか一言】
立て続けの投稿申し訳ありません
気分を害する方がおられましたら仰ってください
もしおられましたら今後は控えます
8体目です、猫とネズミ
少し表情を強めにしてみたのですがどうでしょうか?
いつも皆様にご助言をいただき本当にありがたいかぎりです
またご助言やご指摘などを頂けたましたら幸いです

918:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/19 21:26:40.84 4iVG3NeA0.net
イイネ!
今度は完成度を上げる方向に進んではどうかね?
もっとテクスチャやディスプレイスを描き込むとか

919:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 00:09:09.64 Pbo79ERl0.net
その耳器官として成立してるの?w
っていうツッコミは野暮かな
いやまぁそれだけ上手いって事ですw

920:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 00:11:43.65 QmwfSFcr0.net
こんなサイコなキャラとは思わなかったわw
ええ表情だと思う
ネズミの臓物モザイクワロタww

921:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 00:16:54.18 v9Ks2R//0.net
悪い顔してるなぁw

922:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 02:10:09.27 e/r4CGZh0.net
着々と成長してるなw

923:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 08:37:35.31 iyEU4fSTM.net
>>890
ここまで作ったならレンダリングしないと勿体無い
SubstanceかQuixelか3DCoatでPBRテクスチャ作って、UE4でスタジオをセットアップするだけでも全然違うから

924:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 14:32:17.09 q07RyxkwV
>>890
もっと観たい、どこの画像サイトで観れますか?

925:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/20 18:12:41.34 vpx/s3sv0.net
>>891
ありがとうございます
ディスプレイスというのは表面の処置のようなものでしょうか?
次は試しながら作ってみます
>>892
やぱり耳がおかしいでしょうか?
少し修正してみます
>>893
猫には何度も引っ掻かれたことがあるのでこういうイメージが強くて・・・・・
>>ええ表情だと思う
ありがとうございます
>>894
そう言ってもらえると嬉しいです
>>895
本当に皆さまのご助言のおかげです
>>896
お教えいただきありがとうございます
自分は全くこいう言う情報に疎かったのでとてもありがたいです
しかし正直自分に理解し使えるようになるのかどうか・・・・・(お金もないですし・・・)

926:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 01:44:47.75 n9JkJF8E0.net
h抜きまだしてる


927:人いたのか



928:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 22:33:56.78 ezFtmwEi0.net
いちいち全部に安価付けんなksが
うっとおしいんだよ

929:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 22:40:43.98 bBz+ASj/0.net
むしろ好感

930:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 23:11:56.01 jOSJ/VNP0.net
叩くところが見つからずに難癖つけるしかないとか本当に芋は惨め

931:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/22 23:12:41.50 Y7V/eYfY0.net
うm 初々しさが溢れてていいよな
作れば作るほどメキメキ上達するタイプは見てて楽しい
自分の中に飢えも目標も山ほどあるんだろうな

932:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 00:17:31.11 dnc9vc/c0.net
中の奴はオッサンだけどな
オッサン相手に初々しさを感じるとかキメエ

933:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 00:28:40.14 zcdNAd8x0.net
件の人が偉いのはちゃんと意見を聞き入れてそれを反映させる所だよ
なかなか出来ないんだコレが…

934:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 00:29:21.75 K8hwphWK0.net
嫉妬に狂う芋

935:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 00:30:41.61 K8hwphWK0.net
まぁ各種テクスチャの件はソフトを揃えようとすると結構大変だからなぁ…
Blenderで一通り出来る、と言っても業界でバリバリ活躍してる人がやってこそだが
裏を返せばいい勉強になるはずだ

936:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 00:52:37.95 fG2miyDQ0.net
芋の嫉妬が実力の証明になるんだからむしろありがたいわなぁ

937:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 09:40:56.66 /OfrTzmu0.net
【URL】
URLリンク(nanoha.kirara.st)
【使用ソフト】blender 2.77
【3DCG歴】結構長い
【制作時間】 毎日少しづつ3週間くらい
【なにか一言】
季節柄、ほのぼのサンタさん

938:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 11:40:47.15 dnc9vc/c0.net
うーん、なんかセンスねえな
その星空なに?って感じ

939:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 13:44:05.39 e2azLDIo0.net
もこもこすげぇ

940:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 15:11:20.60 C1j9R3eTa.net
>>909
不法侵入しておいてほのぼのとな?
許せませんねオジサンのトナカイのツノでほのぼの家族にしてあげましょうか(ボロン)

941:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 15:40:52.45 RPUVsu9Y0.net
メインじゃないのは分かるんだが
星空が

942:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 17:02:09.41 igLRrI4eM.net
>>907
ソフトは安い
マテリアルライブラリが大変

943:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 18:14:27.88 l8sDcVfQ0.net
小さいエインズワースかウィルオウィスプで練習しようと手を動かし始めて
なんだかんだでこうなった
URLリンク(i.imgur.com)

944:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 19:21:44.14 x25HlLh5a.net
【毎年恒例/オカルトバラエティー】ビートたけしの超常現象(秘)Xファイル 実況★3
スレリンク(liveanb板)
番組ch(朝日)
http:// himawari.5ch.net/liveanb/

945:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/23 19:45:53.97 XL7g8FQG0.net
>>915
元ネタ北斎漫画だったっけ?

946:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/25 12:49:27.67 p2yh6hVL0.net
>>909
モリマンですなw
大変良いです
>>915
面白いです

947:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/29 22:38:29.54 gvjf2Qd80.net
【URL】
URLリンク(gazo.shitao.info)
URLリンク(gazo.shitao.info)
URLリンク(gazo.shitao.info)
【使用ソフト】ZBrush Core
【3DCG歴】二か月半くらい
【制作時間】 7日くらい
【なにか一言】
9体目とロボットです
腕を上げたポーズのワキなどは拾った筋肉画像を見様見真似で肉つけしてみたのですがどうでしょうか?
顔などもどこか変な気がするんですが作ってるうちにどこがおかしいのかわからなくなってきて・・・・・
皆様のご意見をお聞かせいただけないでしょうか?
>>900
すみません

948:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/29 23:01:35.18 ZOXP0k3P0.net
なんかアレね
攻殻とFalloutのロボットが混ざった感じ
腋はアレね
難しいよね
大胸筋(胸板の筋肉)が三角筋(肩の筋肉)と上腕二頭筋(二の腕の力こぶ)の間に入り込んでいってる感じで、
その稜線と背中の筋肉が腋のくぼみを形作ってるのね
つまり簡単に言うと腋の下は胸と背中の筋肉ですこし窪む
けどやり過ぎると筋張った野郎っぽくもなるのでむつかしいね。
それとね
いちいち芋豚にまで頭下げんでよろし
ほっときよし

949:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 00:12:35.27 yoX7kB3N0.net
相変わらず上手いんだが
このご時世、5-2で明らかに子供とわかるんで、服着せた方がいいんじゃない?
危ない橋を渡る必要はないよ

950:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 00:23:36.62 YC2FPRQ80.net
表情はシチュエーションによるので色々バリエーション作ってみればいいんでないか?
数をこなすほど上手くなるタイプだろうから今んところは悩まずに試行錯誤でガンガン作ろうよ
見てて楽しいしw

951:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 00:34:30.85 Ny6hQEtEM.net
毎度粗探しになって申し訳ないけどロボット上半身と下半身がパーツ分けされてないから「捻り」が出来ないよ
別に捻れなくてもいいんだけどせっかく上と下が別モノっぽい動きしそうなロボットなのに残念だねってだけw
可動の話だと膝も曲がらないよねコレ
装甲が干渉しちゃって…

952:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 00:54:39.95 YC2FPRQ80.net
>>920
難癖付けてるのは芋ではなくて
ワッチョイスレになる起因となった笹のパンダがWiFiか固定回線だかで煽ってるんだと思う

953:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 11:47:15.51 7iQm0N8Z0.net
安定してクオリティが高いです
製作途中とか見てみたいですね

954:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 12:24:11.66 XY2pdaYo0.net
こどもがうんぬんはCGなら気にしなくて良いのでは?

955:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 15:03:33.02 9Cgjg5xpa.net
水着だし問題なかろう

956:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 15:57:45.92 bm3X5osJ0.net
>>919
作りたいものが明確で技術も伴ってる良い作品だと思います。
で、
ロボは餅のような質感なので金属かプラスチックに振ったほうがいいかと。
モーショントレース操縦のようですが、股関節が広すぎて人間の歩行動作では
歩けないような気もします。
非実在小学生なので水着でも問題ないです(実写テクスチャとかなら別ですが)。
顔の違和感は造型ではなく表情の問題だと思います。
麻呂眉は好みの範囲ですが、表情がつけにくくなります。
黒目だけ上を向いていますが、眉・頭部や体の動きも合わせないと機械的になります。
髪がベッタリしているので、ハイライトをいれるかパサパサ感をだせるといいと思います。
口の開き方が中途半端で、感情表現を感じられません。笑うなり怒るなり、この娘が
何を考えているのかを踏まえて表情付けをされてはどうでしょうか。

957:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 16:27:18.16 Hp7G0Fs


958:40.net



959:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 18:45:02.65 FDQFglu90.net
>>920
ロボットの画像を色々検索して参考にさせていただいたので、色々似てしまってると思います・・・・・
筋肉の構造を言葉にして教えていただくととても分かりやすくてとてもありがたいです
肩とワキの気筋肉を修正してみます
ありがとうございました
>>921
ありがとうございます
やはりぺったんはまずいでしょうか?
ペッたんとボインに絡みを作るのが夢なのですが・・・・・
>>922
ありがとうございます
これから色々な表情をガンガン作っていきたいと思います
>>923
粗を探していただくのは本当にありがたいです
一人では気付けないことを気付かせていただいています
腰や膝裏のことなど考えていませんでした修正してみます

960:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 18:45:59.49 FDQFglu90.net
>>925
ありがとうございます
今度は製作過程も一緒に上げてみます
>>926
>>927
乳首出さなければ大丈夫・・・ですよね?
>>928
ありがとうございます、とても参考になります
>股関節が広すぎて人間の歩行動作では 歩けないような気もします。
そこまで頭を回してませんでした・・・
シチュエーションや感情に合わせた表現のつけ方が大事なのですね・・・
気づかされることばかりです
ためになるご指摘ばかりでほんとうにありがたいです

961:907
17/12/30 23:41:08.74 yoX7kB3N0.net
ここは3D作ってる人がほとんどだろうから、
「服着てても、どうせ裸から作るんだからこのくらいどうってことねぇ」と思いがちだろうけど
上手い人の絵は知らんうちに転載されて広まってしまう可能性があるんで
まぁ、東京オリンピック過ぎるまでロリエロは気を付けた方がいいんじゃないかなと思った次第です

962:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/30 23:43:15.86 OYdp5Hw+0.net
服着せたほうがとか言うからヌードなのかと思ったら違うじゃん

963:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/01 06:04:00.10 nQ08Z/gi0.net
仮に幼女ヌードでも実写ってわけでもないし性器無修正じゃない限り大丈夫じゃないん?
LOとか発禁になるじゃん

964:
18/01/01 06:53:14.17 3teYgqcP0.net
あけおめ
URLリンク(upup.bz)

965:
18/01/01 16:41:08.75 cNvpf7L+0.net
URLリンク(imgur.com)
鏡餅

966:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/02 16:03:01.56 JIsTLKdi0.net
鏡餅支援
URLリンク(i.imgur.com)
今度はリアル系で練習してみようと作ってみたがパーティクルヘアがやっぱりうまくいかんのでヘルメットかぶせておわり

967:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/02 19:04:39.69 OOl9HDD90.net
正面からcyclesで
URLリンク(i.imgur.com)

968:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/02 19:18:10.03 pY19MpE0a.net
>>938
やるぅ

969:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/02 19:21:57.88 xrLEI7f10.net
>>938
あんどーなつ?

970:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/02 19:27:04.88 vBVdlN7g0.net
age

971:
18/01/02 19:31:13.03 R3aHs06G0.net
>>938
いくよ・くるよだね

972:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/03 14:05:43.47 Aq9C8jGA0.net
>>940
そうです
>>942
どやさ
正面写真だけで作ったから向きが変わるとコレジャナイ感

973:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/03 20:18:42.64 JP+dYcEh0.net
正月関係なくてすまぬが
URLリンク(agartha.xrea.jp)
(マーモセットビューア)
一年くらい前に作った女の子が髪と服で行き詰ってたんだけど、とりあえず髪がでてきたので。
髪は3dsMax + Ornatrixで作成。
Ornatrixはちょっと癖が強いプラグインで、理解するまで時間かかった。
どんなプラグインを使おうが髪はほんと面倒ですな。
肌のテクスチャは全部ZBrush。リファレンス画像は使用せずに手描き。
(なんか8Kで作ってあった。もうやりたくないw)
後は服着せてポーズか。ではまた来年。

974:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/03 20:27:33.19 Ti8EfyRe0.net
>>944
いいねb

975:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 11:05:15.39 MqqZnXAua.net
>>944
ごめんちょっと別箇所にリンク貼らせて下され
悪用はされないと思うので

976:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 11:06:09.60 MqqZnXAua.net
>>944
あ、感想忘れてた
かなり良い、角度で破綻しないのが流石

977:930
18/01/04 11:35:49.26 frfXn6Nz0.net
>>946
ああリンクはどうぞご自由に。
髪はもう少し直す予定です。
短冊髪の弱点だけどなんか生え際がねえ。
普通は生え際を隠す髪型にするけど
生え際をそれっぽく表現する方法がありそうなんだよなあ。

978:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/04 12:02:34.79 jsjMpxZH0.net
早く目に影を落としてくれないとコワい

979:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 21:09:29.95 M4lJpMw80.net
URLリンク(i.imgur.com)
綿蟲の毛刈りを見ていて思ったのだが
URLリンク(i.imgur.com)
中身がこんなだったらちょっと嫌だなと

980:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/08 21:59:02.87 A/rWgxkcM.net
>>950
毛刈り後キモいなw

981:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/09 23:58:14.76 wukSw1ld0.net
【URL】
エロです 
URLリンク(dat.2chan.net)
URLリンク(dat.2chan.net)
【使用ソフト】ZBrush Core
【3DCG歴】三か月くらい
【制作時間】 9日くらい
【なにか一言】
十体目です
スライムに襲われてる感じの女戦士を目指して作ってみました。
表情やポーズなど色々悩みながら作ってみたのですがどうでしょうか?
というか雑な感じですみません・・・・・。
また皆さまのご助言ご指摘をいただければ幸いです

982:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 00:28:41.79 0yDaKCkJ0.net
何故作風が短期間でここまで吹っ切れるのかw
表情の微妙に切ない感じとかいいと思うよ
乳房の位置とかカタチとかはAVでも見て研究した方がいいんじゃないか
せっかくのエロなのにそこらへんの作りが雑だ

983:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 00:45:31.22 n+PG08Pd0.net
>>952
やっと家族が寝てちゃんと見れたw
おっぱい悪く無いと思うけどな
細く見れば脇とか内ももとかの方が気になるけど誤差の範囲

984:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 12:57:39.02 MaYyu+z/M.net
いいですね、シチュエーションを想定してのポージング&表情
体の力の入れ具合が気になりますね
アヘされて脱力状態なのか、はたまたそれを抜け出そうと必死にもがいているのか
全身の筋肉がこわばって見えますが、もがいている様には見えません
全体的に硬い印象を受けます

985:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 20:37:04.61 0OshvEUM0.net
sm32539762

986:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 23:00:24.93 n+PG08Pd0.net
カートゥーンぽい顔テスト
URLリンク(3dcg-yotuba.com)
口は別レイヤーで位置は奥まった顔の内部になってる
SSSのノイズが全然消えない

987:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/10 23:24:56.67 ouF7vxK50.net
横向いた時のシルエットが潰れとるね…
うまい具合にリグ組んで適度に変形させなきゃいけないとか大変だー

988:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 00:57:47.09 RJ+um8j60.net
口が別レイヤーだと周りのメッシュの変形気にせず口の表情もつけられて良いな


989: http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0511.jpg >>958 まじか自分では横のシルエットも気に入ってるんやが どうなると良さそうかな



990:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 01:06:46.46 9wBS6vXB0.net
小鼻周り〜頬骨が隆起しすぎなのと眉弓がしなさすぎかね
デフォルメキャラにこういう言い方するのもなんだが

991:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 01:16:02.48 76rlCvpn0.net
ケチつけすぎだろw
かわいくできてて凄いじゃん。
そーいうデザインでしょ。

992:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 02:39:24.64 ZRq/5LdU0.net
形状そのままで、もうちょっと望遠レンズが良いのかな

993:!omikuji
18/01/11 10:35:22.49 U0bXl0bt0.net
カートーンぽいのいいですね、テクスチャもちゃんとついてるし

994:930
18/01/11 22:22:03.04 b99M+GAH0.net
結局髪の毛最初から作り直した。
URLリンク(agartha.xrea.jp)
(マーモセットビューワ。前のデータに上書き)
>>949
目も直したョ。
トランスルーセント使ったマーモセットツールバッグでのレンダリング
URLリンク(3dcg-yotuba.com)

995:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 22:26:58.84 RJ+um8j60.net
>>964
リアルだ!

996:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 23:09:23.09 9wBS6vXB0.net
オリエント工業

997:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/11 23:19:50.54 n7BJ8Gdp0.net
ブラウザでグリグリ出来るのすげえ

998:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 06:42:26.38 57I22WrQ0.net
髪の毛練習しようと思った

999:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 13:49:46.33 ethjW5Ae0.net
>>959
いいね かわいいと思う
これでこれからエッチなの作ったりする?

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 14:08:24.39 /4QZK8wt0.net
作ってほしいんだな

1001:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 14:14:30.33 kOeahIIf0.net
>>953
とにかくHなのを作りたくて3DCGを始めたもので・・・
乳房をもう少し直してみます
>>954
少し筋肉を直してみたのですがどうでしょうか?
URLリンク(dat.2chan.net)
筋肉難しい‥‥
>>955
ありがとうございます
ご助言とてもありがたいです
次はもっと表現を出せるように頑張ってみます

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/12 18:56:16.37 5JDE35wH0.net
ヌードの方がいいじゃないか
いい感じのガチムチボディ
腋の部分の肉付きがちょっと変かも

1003:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 19:20:25.50 fOyOunHK0.net
【URL】
URLリンク(dat.2chan.net)
【使用ソフト】ZBrushとか KeyShot
【3DCG歴】長い
【制作時間】 10日くらい
【なにか一言】悪戯ついでに3D出力とか出来ないかと思ったら
10cmくらいで1万以上とか
そもそもDMMなんてエロも版権物もダメだとか

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 19:29:48.54 xg056YQ00.net
>>973
すごくフィギュア感でてる
目がペイントっぽいからこそってのもあって
せっかくCGなのだからもうちょっと顔に作りこみ欲しいかも
別アングルも見たいぜ
>>エロも版権物もダメだとか
AV会社がエロだめとかマジか

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/14 23:54:58.94 Qmii6S+l0.net
上手いなぁ…
顔が妙に安物フィギュアっぽいとか凄く面白い
コンセプト含めてプロの匂いがするわねぇ

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 00:33:02.17 V7oxW9z10.net
別アングル
URLリンク(i.imgur.com)
絶対に商品化されない二次創作のエロ同人の表紙を
フィギュア化したらという
プロからは一番遠い誰も得しないコンセプト

1007:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 00:43:43.33 rNEDBHr60.net
>>976
ありがとう!肌の塗りもイイよねえw
顔がつぶれてる感じもわざとなのかな

1008:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 14:35:27.50 2HvHDEvk0.net
>>976
黒犬獣?

1009:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 15:38:40.66 JBTQx8pg0.net
こないだからちょこちょこ作ってたのが出来たからうpしてみる
【URL】
URLリンク(upup.bz)
URLリンク(upup.bz)


1010:_.jpg 【使用ソフト】SketchUp、KeyShot、Hugin、フォトショ 【制作時間】3日ぐらい? ただしレンダや合成だけで3Dモデルを作る時間は含まない 【なにか一言】Wizardryやりたい 手抜きで画質が低いうえに小さい(3000*1500px)し 光源になるものがほとんど無くて暗いけどそれでもよかったらどうぞ https://ux.getuploader.com/schmetterling/download/105 👀Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)



1011:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 16:22:54.31 NekYhjvu0.net
>>979
何かの背景用って感じなのかな
いろいろ配置したくなるね

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 17:47:21.73 uWoKh8kQ0.net
IBLの画像。

1013:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 20:05:12.14 H0fqhPg8M.net
>>979
こんなの何に使えと?
リフレクションすら使えない
せめて12k pxぐらいは無いと無意味

1014:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 20:13:48.65 rNEDBHr60.net
背景を作ってみたって側面もあるだろうし
とりあえずVRの全天マッピングで覗いてみようかなと思った

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 20:15:12.39 wRd78G0s0.net
極めて不本意だが芋の言うとおりだな…

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/15 20:17:30.98 AbStMJIj0.net
説明に書いてあるのに、クソ芋は文字すら読めねぇのか?

1017:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 08:24:24.17 OVThvnuZ0.net
文字が読めてたら懲りずに書き込まんわな…

1018:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 08:59:06.79 gbb82acj0.net
>>298
ゼルダブレオブみたい

1019:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/16 17:36:00.27 M8QvWNCMa.net
頭身すらまともに視認できない芋はほっとけ

1020:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 18:23:51.01 LFnPsqzb0.net
【URL】
URLリンク(gazo.shitao.info)
URLリンク(gazo.shitao.info)
今更ですが前に言われた製作途中のやつを・・・
URLリンク(gazo.shitao.info)
【使用ソフト】ZBrush Core
【3DCG歴】三か月くらい
【制作時間】 7日くらい
【なにか一言】
十一体目です。
汚す練習をしてみました。
オオカミ娘のつもりです。あとこれに追われる三匹の子豚みたいなのを付属させようかと。
 
怒った顔を作ってみたのですがどうでしょうか?またご助言などを頂けないでしょうか?

1021:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/17 18:34:40.45 2qKbaDws0.net
>>989
よく作るなあすごいわ
前からだけど目頭の溝が大きすぎるの気になる
が、動物の擬人化ならアリかなという気もする
こういう表情の場合歯茎の見え具合ってすごい大事
もうちょっと見せつつ歯と歯茎の境界がちゃんとジグザグに見えたほうがいいと思う
歯同士もただ溝入れるんじゃなくせめて先端一本一本の凹凸つくるか
出来れば一本一本分けたほうがいい
そのへん細かいけど結構変わる

1022:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 15:10:31.55 pKt/8oLb0.net
>>989
すごいと思う 
でもえっちなのは作らないの?

1023:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 16:57:52.59 eEguor9W0.net
>>989
気になったのは、上下の前歯がぴったり噛み合ってる点
(通常上の歯がかぶさる感じになる)くらいかなあ。
ペイントについてはあなたの技術レベルだとコアじゃ限界じゃないの?
UV使ってもっと高解像度のペイントするとか
サブスタンスペインター使ってみるとか
次のステップに行ったほうがいい

1024:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 18:21:29.98 pKt/8oLb0.net
自分の歯でやってみたら上あご前歯2本、その両サイド、更にその両サイドの犬


1025:歯の合計6本がかぶさってた



1026:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 18:37:46.88 UaVjFZis0.net
>>972
背中から回ってくる筋肉を入れてませんでした・・・
>>990
ご助言ありがとうございます
歯と歯茎を修正してみました
URLリンク(gazo.shitao.info)
>>991
ありがとうございます
次はHなの作ってみます
>>992
歯のことを全然考えてませんでした・・・
ほんといつも大事なことにが抜けたまま作ってることに気付かされます
今お金が無くて、二か月後にはなんとか他のツールをとは思っているのですが
>>993
自分も今更ながらに気付きました

1027:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 18:43:54.03 OpKlOIwg0.net
Blenderを始めてみてはどうかね

1028:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/18 18:54:14.15 D3YV64sI0.net
>>994
ダイブいい!
あと犬歯以外も位置によって歯のカタチって結構違うし
動物キャラならなおさらキバっぽくデザインしてもいいんじゃないかな
先っぽだけ三角の五角形とか漫画でも見る
それからまた細かいけど
下唇は下の絵の左っぽくなってるけど歯を剥くとき右っぽく
唇の厚さごと引っ張られるしその方が歯を剥いてる感出るよ
URLリンク(i.imgur.com)
まあキャラデザにも依るし参考まで

1029:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 17:29:02.06 5McPw8340.net
>>959
すごく好きよ

1030:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 19:09:19.47 vGViEJOX0.net
>>995
Blenderにも興味があります
使いこなせるようになるかどうか・・・
>>996
画像付きでのご助言本当にありがとうございます!
次は獣娘のエロを作るつもりなので牙を試してみます
唇を直してみました
URLリンク(gazo.shitao.info)

あとついでに豚
三匹作るのはきついので一匹に・・・雑です
URLリンク(gazo.shitao.info)
何度も書き込んでしまってすみません

1031:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 19:44:48.78 5McPw8340.net
>>998
ケモ耳の位置が後ろ過ぎないかな?
もっと前の方でいいと思う

1032:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/19 23:32:11.88 szixZVp50.net
髪の毛の練習兼リアル系練習
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
一応モデルがいるんだが進めていったら別人になった
似せるの難しい
>>998
blenderまで使いだしたらどうなってしまうやらおそろしあ
エロいの期待

1033:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 00:02:07.04 tWiSTThW0.net
温水さん?

1034:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/20 00:04:13.74 DwTFQVqI0.net
ハゲとるやん

1035:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/22 13:13:36.96 JQ3fXYf60.net
温水さんぽいね。そういえば前にパンツ一丁で森の中にたたずんでいる温水さん作ってたひといたな。

1036:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/24 10:00:45.45 AzssaV4op.net
>>989>>994>>998
もう画像消えてる(´;ω;`)ブワッ
できればimgurとかで上げて貰えると後でこのスレ覗く亀みたいな私でも見られるのでありがたいです(´;ω;`)ブワッ

1037:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 16:45:19.76 Njge00yR0.net
【URL】
URLリンク(upup.bz) (レンダしたの
URLリンク(upup.bz) (元
【使用ソフト】
SketchUp、KeyShot
【制作時間】
2日ぐらい。ただし原型(元画像)をInkscapeで作った時間は含まない
【なにか一言】
疲れた…
Inkscapeで作った装飾を「SVG Importer」プラグインでSUに持ち込んで立体化してみた
「フォトショでベベルとエンボス使ったほうが早くね?」とか言ってはいけない←
Fredo6さん作の「BezierSpline」で外形線を簡略化(ローポリ化)したあと、
さらに中心線を取って「JHS Powerbar」のExtrudeLinesでこの中心線を押


1038:し出して 先へ行くほど細くなるように適当に頂点を繋いで面を貼ったけど、かなりめんどくさかった 修正すんのに多用した「VertexTools」が無かったら途中で泣いてたかもしれないw



1039:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/25 22:20:46.76 BS03CrKV0.net
立てた
3DCG作ってうpして楽しむスレ part29
スレリンク(cg板)
>>1005
綺麗ね

1040:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/26 00:24:12.04 iCWdqFCZ0.net
>>1005
>>1006
乙カレー

1041:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/29 21:49:39.91 L901ImSn0.net
埋め

1042:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 05:33:18.88 t5M58nMw0.net
埋め

1043:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/30 17:55:43.39 kPMoxqwTa.net
埋めジャム

1044:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 05:42:06.18 3x2wlTHd0.net
埋め

1045:名無しさん@お腹いっぱい。
18/01/31 13:21:34.23 0Uk+2i7hM.net
もう埋めていいよね?


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