3DCG作ってうpして楽 ..
[2ch|▼Menu]
348:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 10:37:27.35 xOjOTqZ30.net
>>337
すまん机の存在も大きいだろうけど
窓にこういう格子はないと勘違いしてた
あとそのふすまは押入れで出入口じゃないと思う
掲載時代や媒体でもちょいちょい違うだろうけどね

349:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 11:28:08.79 CvjW9XQgd.net
アニメの声優一新にともなってのび太部屋もリフォームされたけど、この作品はリフォーム前のアニメ版のび太部屋ですね
私はジジイなのでドアになる前のこのデザインのフスマが出入口のバージョンだと安心する(テクスチャが乱れていておしい)
加齢臭漂うジジイにとっては壁の色も薄茶色ではなく、この水色がのび太部屋らしくて懐かしいな

350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 11:34:34.49 xOjOTqZ30.net
>このデザインのフスマが出入口のバージョンだと安心
あーやっぱりその位置関係も昔はあったのか
間取り探偵 新旧『ドラえもん』-名作マンガ・アニメの間取りを推理-イエマガ
URLリンク(iemaga.jp)
机とかカーテンもつけてぜひ完成させてほしい

351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 11:40:51.54 CvjW9XQgd.net
しずかちゃん家のバスルームの方を優先して完成させてほしい

352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 13:24:30.97 xOjOTqZ30.net
戯れに亀甲縛りおっぱい
URLリンク(i.imgur.com)

353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 14:16:59.04 +iLU2QUN0.net
>>335
藤子プロの方から来た者です
困りますねえ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 14:25:06.73 CvjW9XQgd.net
>>345
すごい!ぷにっぷに!

355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/04 14:34:57.96 YW1/dxmUM.net
サムネでまたかよって思ったらなんじゃこれすげぇぇぇぇぇ!

356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/06 23:07:09.01 H9dX/Omt0.net
またラフスケッチを3D化中
URLリンク(3dcg-yotuba.com)

357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/07 03:46:46.91 5/EsBZN+0.net
フィギュアを模写
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/07 04:56:04.40 W/AMSj4Rd.net
>>350
お、ダー様?いいなぁ!

359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/07 13:11:52.04 SRpd9LVi0.net
盛り上がってきたなぁ!

360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/08 02:36:16.52 I2n3BZPl0.net
お、うまく作ってるね!

361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/08 23:46:28.34 Jy+dF+xt7
完成! >>343さんの一言にはげまされた〜
途中から少しずつ分かってきて楽しかったです
次は皆さんに倣って人型の何かを作ってみよう

>>342その安心感わかります!
URLリンク(i.imgur.com)

362:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/08


363:23:56:26.84 ID:GgfV4BngM.net



364:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/08 23:57:50.58 GgfV4BngM.net
間違ってsc見て書いてたらおかしくなってましたすみません…

365:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/09 00:01:40.72 Hz92XIt70.net
>>355
おーいいね紛れも無くのび太の部屋だ!
光の加減とかもすごくそれっぽくて自然

366:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/09 01:36:57.29 hhAnLkLZ0.net
ここまでつくるのたいへんなのは知ってるけど、これだけ言わせてくれ
目の縁取りが太すぎて(特に鼻側にかけて)人相悪く見えてしまう
鈴は平べったいのかな

367:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/09 02:58:20.25 bDtZDCuo0.net
>>355
細かいところで済まないけどサッカーボールに違和感がある。
こんなんだっけ? と思って調べてみたら黒の場所が違うっぽい。五角形のところが黒。
URLリンク(upload.wikimedia.org)

368:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/09 05:13:16.41 8zMqgnVod.net
>>355
これは楽しいね!楽しいし懐かしさも感じますね!
のび太の部屋にサッカーボール?とか思っちゃったけど、本棚の上に置いてあるのは定位置だったんですね
カレンダーも芸が細かいw

仕上げてくるとはオツカレチャーン、グッジョブですね

369:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/09 12:33:36.44 OpkNMhEOM.net
>>358目の線は自分も気になってましたがやり方がわからずそのままです
ふすまと同じくUV展開して絵を描いてます。こういう場合って絵をかく時点で線に強弱つけとくべきなんですか?
>>359チュートリアル通りにやったはずなんですけど面が多すぎるようで塗ってる間に破綻してそのまま…w
カーテンも厚さ出せずですし細かいことは色々気になりますが記念すべき一作目で達成感で胸がいっぱい
楽しいと言ってもらえてすごくうれしいです^^
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

370:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 17:50:26.80 cICLTMIj0.net
URLリンク(i.imgur.com)
宇宙ステーションで育てられているアロエちゃん
知能を持って反乱を起こす

371:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 18:08:06.88 xSuWyCjhp.net
>>362
上部、葉っぱが葉っぱに突き刺さってしまってますやん

372:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 20:20:44.20 EyAstnN40.net
URLリンク(youtu.be)
クオリティ低い

373:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 22:16:11.30 cICLTMIj0.net
URLリンク(i.imgur.com)
改良したアロエ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 22:31:04.74 Kp2fGDzX0.net
>>365
聞いてアロエリーナ、って言ったら反応してくれそう。ネタが古くてすまん。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 03:07:28.68 qGfLUJ6j0.net
>>365
なぁ何でアロエなんて作ろうと思ったの?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 05:40:48.29 q8DZuKe+0.net
アロエを敵にした宇宙船ホラーゲームを作りたいから

377:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 03:12:46.81 mWlRIwCS0.net
そこにアロエがあるから

378:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 14:10:18.17 wB/th9MS0.net
URLリンク(i.imgur.com)
アロエとベッド

379:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 14:38:44.21 7tDCEKTI0.net
気持ちの良い朝
アロエはベッドから起き上がるとひとつ大きく伸びをした

380:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 15:12:52.61 KfrAP57h0.net
>>371
カフカと村上春樹足したみたいな設定だなw

381:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 17:31:24.56 wB/th9MS0.net
アロエをリアルにするアドバイス教えてください
blenderレンダーです

382:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 17:38:19.66 7tDCEKTI0.net
>>373
Blenderレンダーにあったかどうか分からんけど
SSSとか使うといいんじゃない?
詳細はBlenderスレで聞くとよろしいかと

383:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 18:12:10.18 D6bmiuTy0.net
>>373
多肉植物特有の、もう少し肉厚な感じがほしい。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 02:47:22.54 K0kq5E2n0.net
レンダラー変えたほうがいい希ガス

385:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 11:51:02.51 4sMjM0mw0.net
フィギュア模写
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

386:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 11:55:41.54 ACQNlWwd0.net
>>377
Zbrush?いいな模写楽しそう

387:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 12:46:59.63 trx6rg390.net
模刻でもサブジェクトが違うとこんなにも反応が違うのかと素直に嫉妬

388:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 12:57:48.24 Q1xY1Ojn0.net
あんぐりバードみたいなキャラクターモデリングしたいけどスキルなさすぎ
ジェネレータ的なものないかしら
make humanとかはあるけど

389:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 13:10:04.73 ZczRld1Pd.net
とりあえすうp!

390:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 15:46:07.55 Q1xY1Ojn0.net
うpできるレベルにすらならない
キャラ系は無理
補助ツールでもあれば

391:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 15:49:35.45 MEEArSr40.net
レベルとか関係ないぜ
プリミティブに毛が生えた程度でもおk
もちろん無理強いはしないがうpがあると楽しい

392:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:50:34.71 qpg0+3s00.net
>>377
手と指が惜しいなー
そこに表情が付くだけで違うのに
模写だから原型がそのままだってならゴメン

393:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:17:26.83 4EZ/CFDy0.net
アップが少ないんで応援。
記憶を頼りに作ったガンダムです。自信作です。
URLリンク(i.imgur.com)

394:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:19:57.88 AMwwLr/G0.net
>>385
コレジャナイセンス高い

395:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:36:24.19 nKtPzIZ60.net
ガンキャノンだろ。けっこう忠実に作ってるなと思う。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:41:45.92 TKii5n3k0.net
モビルフォース感

397:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:12:39.17 EJjnV9g60.net
>>385
チョークコイルがいい味出している

398:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:46:56.06 /Omjgyeb0.net
うーん僕もガンダムの頃はもう大人だったんで、普通に見てないんですけど
多分こんな形だったんじゃないかと思いますよ 最後はあれでしょロケットパンチで倒す奴ですよね?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:24:46.51 vDNi+v1qM.net
>>385
俺は好きだ!w

400:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:48:07.64 FjtTufrQ0.net
頭に3つwww
「たかがメインカメラをやられただけだ」と言いつつ余程悔しかったのかな?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:51:06.44 VRE0DX/u0.net
>>385
ヒドい記憶力だったw

402:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:01:26.99 ms3xZYlJM.net
>>385
これはセンスあるなw
いいよー、大好物☆

403:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:03:13.60 ms3xZYlJM.net
>>385
第2弾でうろ覚えザクも作って欲しいくらい好きだわw

404:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:09:21.57 y06CK7eY0.net
うろ覚えガンダム祭りの予感

405:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:45:22.92 QtUu3xPCd.net
頭に3つある時点でネタ的には残念

406:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:56:10.06 6/r8UF3I0.net
たらこ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 20:06:57.65 E+NCuyIL0.net
URLリンク(imgur.com)
確かこんな感じだったんじゃないかと

408:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 20:19:16


409:.71 ID:6LgGQltk0.net



410:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 20:29:25.08 E+NCuyIL0.net
き、今日に限ってどうもゼットブラシが落ちまくる
ウイルスかな…残念だけど また日を改めて

411:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 21:14:19.19 E+NCuyIL0.net
URLリンク(imgur.com)
なんかマイコンの調子が悪くてさ、作ろうとするとゼットブラシが落ちるんだよな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:56:58.48 gdhIEh7o0.net
なんで乳首ついてんの?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 23:38:15.20 4AV2m9ocM.net
>>385
これセンスもさる事ながら技術もスゲェな…
旧ガンプラを彷彿とさせる安い形状、安いプラスチック感
レンダ周りも秀逸でパッと見「これ実際にあるものなんじゃないの?」って思うくらいライティングが上手い

414:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 00:08:08.27 57GYgnpi0.net
Cyclesレンダーはクリエイターの潜在能力を最大限に引き出すいいツールである
テクスチャゴリゴリで誤魔化すMental-RayやArnold、V-Rayとは訳が違う

415:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 00:11:47.32 pbWwDMCC0.net
>>385
画像検索してみたらグーグル大先生はこれをガンダムと認識していらっしゃるので、やはりこれはガンダム。
真面目な話、色の配分がかなりそれっぽいのよね。
ちなみに >>399 は獣、 >>402 は筋肉素体と認識した模様。
ところでマイコンってあーた同世代かよ。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 11:08:28.50 cTgtl2ew0.net
>>404
一体成型っぽいべベルだよな
プラ整形なら楽だがCGでやるには結構めんどくさいとこ
ひと手間にこだわってると思った

417:397
17/08/18 11:10:59.83 cTgtl2ew0.net
>>402
おー、いろいろ雑だが楽しいよw もちろんマウス入力だよな!
てか落ちまくるのはマジの話かな
そういうのストレスたまるよな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 12:58:38.31 v6BBE0M50.net
>>402
マイコンでZbrushやってるの?
Raspberry pi3とか?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 16:19:03.88 J0EZB4Ih0.net
ぴゅう太のガワだけ使って中身はi9-7920X、quadro gp100、メモリ64GBとかかもしれん

420:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:12:05.44 oNQY3EhQ0.net
URLリンク(i.imgur.com)
うろ覚えジオング
メッキホイールは失敗だった

421:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:42:26.53 T3Z7V+F90.net
URLリンク(imgur.com)
よく考えたらゼットブラシの使い方をよくしらないんだから
元の形がわかっても作れないわ 勉強しよーっと

422:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:52:44.18 tFSCWFWw0.net
>>411
おしい
モノアイさえあれば
>>412
これはこれで

423:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:59:08.67 T3Z7V+F90.net
URLリンク(imgur.com)
やっぱポージングをして、腕とか鉄砲とかをパーツで作って適当に貼り合わせることにした
ゼットモデラー今日始めて使ったからわけわかんない

424:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:12:52.07 lpGwPnY80.net
URLリンク(i.imgur.com)
V-Ray初めて使ったけど、簡単に質感を出せるからいいね

425:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:16:23.04 57GYgnpi0.net
なぁ……みんな割ってないか?
学校や職場で使って手に馴染んで初めて購入するようなもんじゃないのか?
素人がおいそれと買って使い始めるようなソフトではないことは確かだろう

426:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:25:47.26 tFSCWFWw0.net
軽々しく


427:サういうことを言うな



428:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:03:28.15 0qTO4FXfp.net
使用ツール、Houdini
制作期間、3ヶ月
URLリンク(i.imgur.com)

429:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 00:23:52.58 ZpXLrgB/0.net
フィギュア

430:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 00:35:21.98 eQ0dX25U0.net
笹食ってペドとか最低だな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 07:05:01.44 A/ywHdJ10.net
エッロ
このスキルでJSを、、、

432:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 16:46:44.64 6/GpUVyo0.net
よし、じゃあJS-2重戦車を
JSってヨシフ・スターリンの略だよな?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 00:24:55.12 a6kZmOQNd.net
URLリンク(youtu.be)
やっと完成した自主制作アニメ。完成して喜ぶかとおもいきや鬱になった。
子役を探すのめちゃくちゃ苦労したし、音響揃えるのに貯金使い果たした。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 00:46:30.32 dJs6wAaKM.net
一瞬だけシークして見たけどカオスだな
完成させたって点は凄いよ、お疲れ様

435:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 00:47:23.73 S3CIHHh/0.net
>>423
乙でした!大作やねー
やっと一通り見れてうれしい

436:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 01:06:48.75 gPt511fF0.net
>>423
力作なのだけわかる・・・わかるけどさ
ストーリーまじわけわかんねーし
場面転換してからのサイレントのキャラのアクションとか意味わかんねーし
キャラの動きはギクシャクぎこちねーし
モデリングも稚拙さしか目立たねーし
声優の出来も個人差が激しいし
効果音とかもノイズと区別つかねーし
自主制作なのは百も承知だが
ゴメン・・・orzとしか言いようがねえ・・・

437:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 01:59:41.09 S3CIHHh/0.net
頼まれてもいないのに批評するスレじゃないぞ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 02:53:51.32 aEExSAsf0.net
ピカソとかの前衛的なアート見てるときみたいな気持ちになる
良くも悪くも、狂気を感じる作品ですね

439:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 03:09:38.87 a6kZmOQNd.net
そりゃあもちろん、怒りと憎しみの負の感情で作ってるからね。ある人からはほむらかわいそすぎる。マジ怖い。と言われた。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 12:09:16.33 a6kZmOQNd.net
作り終わってから気づいたけど、ほむらの部屋もデザインおかしいよね。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 19:27:57.99 Lnp1BNGl0.net
全部みたよ。 内容どうこうよりもなんかこう…
精神が破裂しそうになるのを制作作業への集中で必死に抑え込んでいるような印象を受けた。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 19:56:55.03 aCMjeI95d.net
ありがとう。すごい洞察力だ!

443:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 20:18:53.44 Wub5/LQt0.net
めちゃ良い作品じゃないか

444:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 20:28:17.20 aCMjeI95d.net
一応夢や希望もあるんだよ?グレートマザーと仲良くなったり、夜に美女が尋ねてきたり、性欲だらだらでゴールに向かったり。
絵に関しては直したいくらい不出来な部分が多いけどね。みんな、本当に応援してくれてありがとう。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 22:54:45.39 UM6xwBYi0.net
URLリンク(imgur.com)
簡単シリーズ 銘菓ひよこ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:48:02.38 S3CIHHh/0.net
>>435
かぼちゃ味がしそう

447:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 22:18:33.05 LpCkRfkf0.net
URLリンク(imgur.com)
簡単シリーズ 時計

448:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 12:58:39.51 NnsGqfYwd.net
そういう単純なものか作っていけば、実力になると思うよ。

>>423についてだけど、


449:福岡インディペント映画祭に投稿したらどうなるだろう。一次落ちかな。



450:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 19:48:12.39 NnsGqfYwd.net
という気の迷い。気にしないで。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 20:33:42.21 SEfB99k10.net
モデリングからアニメーションまでやって、短編でも作品を出すことは、なかなか出来ることではない

452:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 20:40:25.90 NnsGqfYwd.net
ありがとう応募するよ。応募までに次のアニメでも作ろうか。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 14:20:01.23 aAKjGra30.net
凄い気力と体力だなぁ
お前の爪の垢でも煎じで飲みたいわwww

454:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 20:13:58.14 Pz9E06pod.net
まぁアートを気取ったゴミみたいな映像だった
本当に時間を無駄にしたので腹立たしい

455:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 23:15:36.91 VFwmaF+V0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
筋肉の練習

456:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:11:33.28 JxpvpWaG0.net
こういうのってやっぱり解剖学の本とか見ながら作るの?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 03:07:09.64 93wO1Hdu0.net
>>444
いいね
すごく質量を感じる

458:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 07:48:07.41 wm6qdRwe0.net
>>445
スカルプターのための美術解剖学見たよ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 08:53:17.43 +0csKM2H0.net
腕短くねぇ?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 13:20:37.58 4VHknPGT0.net
>>448
腕短くないよ。
ムキムキだと短く見えるんだよ。
多分君はこのタイプだと思う
URLリンク(twitter.com)

461:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 13:24:16.75 iNNTnq060.net
>>449
ムキムキで短く見えるのはその現象とは違うけどな
それはそれとして腰や足と比較すると確かにちょっと短めだとは思う

462:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 13:27:48.65 vyhLmHoJ0.net
ワンパンマン面白い あれに出てくるようなかっこいいヒーローや怪人を作ってみたい

463:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 12:31:03.73 VjkD6WfAd.net
村田雄介レベルのCGを作るってめちゃくちゃ困難だと思うよ。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 13:03:05.57 lmjiRHsq0.net
できたら、もうプロだよなw

465:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 14:34:22.98 aO7Y8Gx80.net
いやあのなんかリアルに、ああいうのを作るってんじゃなくて、簡単シリーズで
「それっぽい」のが作れたらいいな というだけ
趣味だし 仕事でやってるわけじゃないし 辛かったらやだし

466:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 15:22:46.68 VjkD6WfAd.net
ああ、MMDレベルのグラフィックでサイタマを作るのね。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 16:36:54.76 lmjiRHsq0.net
ワンパンマンはTVアニメシリーズも素晴らしい出来だったから、
あの表現を再現できるなら、凄いと思う

468:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 16:40:49.52 axJDOAn20.net
楽しく3D作れればいい
すごい必要はない

469:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 17:32:14.34 aO7Y8Gx80.net
そうですよ 趣味ですから なんとなく自分だけ楽しければいいな
と思ってますですよ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 19:13:39.59 AIWzKJY9d.net
見る方もすごくなくても楽しいで

471:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/03 12:43:11.58 ZB+TgvOz0.net
URLリンク(imgur.com)
なんかおもちゃ菓子のおまけだったんですけど、これがなんというザクなのかわからなくて
他の画像とかを検索できないんです 僕は最初のガンダムしか見てないんで
多分なんかのガンダムに出てきた何かのザクじゃないか?とは思うんですが
なんという型番のザクなのか教えてください

472:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/03 13:31:23.39 65m4lfMZ0.net
MS-05B ザクT(旧ザク)

473:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/03 16:40:43.48 b0BqjP9X0.net
久々に来てみたら


474:いい流れになってるね。 特にイラスト描いてCG化してる人いいね。モチベーション上がったありがとう。



475:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/03 18:54:56.32 ZB+TgvOz0.net
>>461
ありがとう いやぁ全然わかんなかったけど検索したら出て来るね

476:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 20:34:45.53 Lrjq2FUwM.net
レベル低くなったなここも

477:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 22:20:59.43 PVtL2p8P0.net
URLリンク(i.imgur.com)
メイドインアビス見てたらかわいいのが出てきたので初見の記憶を頼りに作った
後で見返したらかなり違うっていうかなんだかタヌキかイヌのような
フワフワのパーティクルヘア生やそうとしたけどメモリ足らず断念

478:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/08 23:17:47.27 9RD1F/Mx0.net
>>465
メイドインアビスいいね
巣穴にぎっしりいるやつか
毛はほしいなー

479:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 22:12:21.99 0CCG2+Kl0.net
URLリンク(i.imgur.com)
ゴツイ鍵を作りました

480:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/09 23:27:02.33 dfKajwd70.net
>>467
アールヌーヴォー系?いいね。CDジャケとかにありそう

481:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/10 00:16:58.33 VBWcWD5m0.net
>>467
使用ソフトは何ですか?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/10 02:00:26.09 d0hyBIWW0.net
>>469
zbrushで作りました

483:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/10 11:09:07.07 VBWcWD5m0.net
そっか
装飾のグニュグニュ部分以外はZModelerってとこかな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/11 13:17:51.31 edUlwoAW0.net
オレも最近ZBrush買ったけど、>>467見たいの作れない…orz
修行が足りないという事だねww

485:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/12 01:18:31.23 Z/D1kAMU0.net
【URL】URLリンク(www.dotup.org)
【使用ソフト】xismo LW
【3DCG歴】2年半くらい
【制作時間】1週間ぐらい
【なにか一言】モデリングからUVまでxismoでボーンからレンダリングまでLW

486:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/12 01:42:34.32 Kf6o7A2r0.net
>>473
オリジナル? いいじゃん

487:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/12 01:47:50.53 Z/D1kAMU0.net
Aチャンネルのトオルです

488:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/13 21:07:01.11 ixlzUcZo0.net
URLリンク(i.imgur.com)
パーティクルを節約して頑張って毛を生やした
親が少ないと特有の毛並みがうまく作れんわ
耳の縁もガタガタだし
左の子が軽く床にめり込んでるのはご愛嬌ということで

489:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/13 22:00:30.75 N6A1xZUN0.net
>>476
おー毛が生えた
食うとウマイらしいね

490:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/13 22:28:54.27 v1DCmrIKa.net
>>476
度しがたいカワイサ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 13:06:32.16 Fxbe6dlk0.net
>>476
かわゆい。良いです

492:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 16:59:17.80 zPyoFgEjd.net
URLリンク(www.dotup.org)
今作ってるアニメの敵キャラのベースとなるポリゴンなんだが、この段階で指摘をもらって修正しておきたい。別のキャラにベースとして使うときには、体形は修正する。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 17:03:03.43 169AMbPd0.net
>>480
目指すモノが分からんけど
全体のバランスはいいな
いつもながら唇周りの段差が変だと思う

494:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 17:12:50.68 zPyoFgEjd.net
唇は修正する。腕の形も変えよう。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 17:16:54.73 NGpou1mt0.net
>>480
ソフトはこれ何使ってんの?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 17:29:12.80 zPyoFgEjd.net
Zbrsh。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 18:37:25.57 NGpou1mt0.net
そっか
おれが気になったのは内またになってるというか
足先とかが内側に向いちゃってるとこかな
アニメにして動かした時不自然でないか
顔は悪


498:役だろうし好みもあるだろうから何とも言えん



499:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 19:16:46.99 zPyoFgEjd.net
人体のバランスって、脚とか内側に向かって微妙に湾曲しているんでなかったっけ。それが不自然なら変える。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 19:24:10.22 4ED963Gmd.net
体格や特徴の範囲内だと思う
O脚っぽいのが好きなのかなと思った

501:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 20:24:30.82 zPyoFgEjd.net
O脚っぽいのも直す。もしかしたら、今日完成して画像アップできるかも。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/14 22:26:47.19 kwSEVfaY0.net
URLリンク(i.imgur.com)
フィギュア原型練習

503:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/16 10:58:32.17 t7bqGxGhd.net
誰か慰安婦像作った?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 16:27:42.09 Kxe7fteNd.net
基本的なことはできてると思う。だが、これといった特徴がない。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/17 17:21:43.63 zykERJ4g0.net
頭でけえなあwwww

506:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/19 01:33:24.98 9rrM1qLkd.net
いや、ちょうどいい大きさだと思う。
やっとできた。今回のアニメの敵キャラ。ティーポットモンスター。
URLリンク(www.dotup.org)

507:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/19 03:19:51.45 Ww77KErh0.net
>>489
Zbrushセントラルで話題になってた人のをお手本にしてる?
似てるし上手いと思う

508:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/19 12:21:21.74 ij6akaaxr.net
頭小せえなあwwww

509:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/19 14:49:45.71 ggnY86Qtp.net
>>493
元のアイデアスケッチからだいぶ遊離してきてないかw
キャラ設定までわからんけど悪役にも見えなくなってきてると思うが

510:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/19 22:37:28.79 /s9DoXYn0.net
>>493
右上の顔のデザインも主が書いたの?
凄く良くできてる。3Dももっとこれに近付けるべきだと思う。
鋭い目、角ばったえら、こけた頬、ツノみたいなやつ、特徴ある襟、こういうディティールを無駄にするのは惜しい。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/20 01:02:36.36 FbUCu1M4d.net
一応、顔のモデリングは右の図面を下絵にモデリングした。チョンマゲを除く髪と角以外は変えていないつもり。
誰もティーポットの装甲?に触れないのね。唯一無二のアイデアだと思うんだが。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/20 01:49:44.75 jvNfOx000.net
上手いやつ現れねえかなあ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/20 01:57:21.79 SplHHr8T0.net
お前がやるんだよ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/20 03:02:21.14 OYx4IqQa0.net
うまい奴はプロかセミプロだから安易に2chにあっぷはできんだろう

515:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 00:58:25.78 1CmmWsLYM.net
唯一無二という割には設定段階で「布ではない」程度で完全に後付けだからなぁ…
ティーポットなら取手・蓋・注ぎ口などを付けてくれないと分からんよ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 01:12:35.16 NVjYfGwKd.net
ティーポットモンスターという名前はあまり意味ない。作中では名前も出てこなければセリフもない謎の存在。
ただ、こういう異様な格好に対して着てるものがティーポットに似ているから名付けただけ。実際にティーポットを着てるわけではない。
もしかしたら着てるものに対する呼び名を思い付けば名前は変わるかも。
ポリゴンなしのテクスチャで描いたオールバックとチョンマゲは気に入っている。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 02:09:52.86 78yAvsHH0.net
布じゃないのはわかるんだけど、これだとなんか手抜いてるようにも見えなくもないから、もう少し形を凝ってもいいのではないかと思う。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 02:22:18.00 NVjYfGwKd.net
もう少し固い質感にしてみようと思う。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 07:20:34.85 ygx6JG1


520:g0.net



521:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 08:45:45.98 MkxxMqDY0.net
>>506
もう来るなよ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 10:46:53.57 7LOondbCa.net
>>506
じゃあな

523:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 01:36:25.26 AQiM091G0.net
上手いやつまだかなあ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 09:53:01.10 o98qhUnWa.net
自分でやれ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 15:39:43.58 cBwende2d.net
上手いCGが何なのか、技術的な知識を持った上で言ってるんだろうか。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 15:45:43.94 kQ2Z+WnvM.net
素人目にはそんなことどうでもいい

527:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 17:19:22.91 eTVN+iChp.net
>>511
ティーポットモンスターの下絵で俺も作っていい?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 17:45:38.90 cBwende2d.net
や、あれはちょっと僕のものだから他の人が作るのはよして。ごめん。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 17:55:50.56 eTVN+iChp.net
了解ー、

530:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 17:58:01.68 cBwende2d.net
僕も、作るポリゴンのクオリティが上がるようにするから。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 18:00:05.68 EaJMnuyG0.net
あ、おれも作りたいと思ってた
なんか下絵で見える魅力が3Dでなくなってる感じで
もどかしいんだと思う

532:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 18:14:11.29 cBwende2d.net
下絵と完成品が一致しないのはよくある。それこそ、下絵がほぼ寸分の狂いもなく100%3Dになってるプロの作品があるが、あの技術は本当にすごいと思うよ。
CC2とか、銀魂乱舞とか。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 18:30:33.75 EaJMnuyG0.net
プロはむしろ下絵での2次元ならではの魅力まで
3Dで再現しようといろいろ工夫してアレンジしてると思う

534:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 19:07:09.06 Z/OOHJRR0.net
上手いのだけを期待している人は、新スレでも作ったらどう?
ここはスレタイ通り、ただ単にうpして楽しむスレだから

535:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 21:00:46.70 vSU3fziZ0.net
URLリンク(i.imgur.com)
Houdini、約一ヶ月くらい

536:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 21:37:01.43 XL92c00L0.net
>>521
すごー
Houdini導入しようか迷ってるんだけどこれはやってみようって気になりました

537:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 21:45:45.71 vSU3fziZ0.net
Houdiniに敷居高いしまあ十中八九無理だろうからTouchDesignerをオヌヌメする

538:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 21:48:02.31 Rqwe/RYb0.net
使ってるフリで上からアドバイスまでするとか寒すぎる

539:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/22 22:10:59.16 BhLvLw7+d.net
あまりにリアルすぎる作品が挙がると写真を挙げてるんじゃと邪推されるから、
フォトリアル系の作品はワイヤーフレーム画像も一緒に挙げるルールつくらない?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 03:16:45.26 0/w22OX40.net
>>523
わかりましたーHoudini indieでやります(^-^)/
御助言ありがとうございました!


あなたの作品をお待ちしております!

541:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 03:19:14.54 YeqdhtGoM.net
有機物に関しては見れば分かる
特にカメラのアプローチ(構図)はそれはもうハッキリと分かる
車とか無機物は難しいけど

542:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 06:43:21.21 3e+3NwHg0.net
>>526
なんやこいつ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 07:16:28.39 geXx+S1Ma.net
>>521
おおーと思って調べたらナイキの広告写真やんけ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/23 07:17:08.63 geXx+S1Ma.net
わからん...なんも...

545:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 23:11:23.56 t8fgJoKJ0.net
ブレンダーとゼータブラシ
制作期間3ヶ月
URLリンク(i.imgur.com)

546:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/25 23:22:44.14 aWW6buQG0.net
笹のモバイルじゃなくて
固定回線で煽るようになったのだけわかった

547:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/27 10:50:01.63 In/qirFK0.net
>>531
ええっゼンダフラシでこんなのが!(゚∀゚)

548:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/28 13:23:52.81 REdA0ZtZM.net
手は動かさず毎日こういうの作る妄想ばかりしてんだなぁって思うと草生える

549:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/01 23:28:10.88 LRnHQ6430.net
すでにフォトリアルというかフォトを超えたラチチュード、適正露出
わざと画質をレンズシミュレートで劣化させるまでがフォトリアルなのか

550:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/01 23:38:45.41 Cl5iTQBdM.net
アナログに勝るフォトリアルは無いからね
ダメージ表現とか意図的にアナログに寄せている絵が多い、今の主流

551:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/01 23:54:13.17 BZyDtJaL0.net
アナログというより二次元の絵でやるような効果を、じゃね
アナログに勝るフォトリアルは無いってどういう意味?
アクリルとかのスーパーリアルイラストのこと?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/02 08:21:22.59 F5dsjjEp0.net
発表前のゲーム機やiPhoneのフェイク画像が大げさに手ブレしてたり指紋ベタベタ付きまくってたりするアレだろ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/02 19:10:08.15 jfNZb95Hp.net
URLリンク(i.imgur.com)
ゼットブラシ、マヤ
制作期間1年くらい

554:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/02 22:44:51.55 cJZ+Mrmt0.net
ワイヤーフレームは?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/02 23:11:45.68 OXlHwpkWp.net
>>531から笹に戻したのか
やり口は相変わらずのワンパターンの低脳ぶりだか

556:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/03 00:41:22.32 DjtAZpbj0.net
実写張って何が面白いのだろうかという、、

557:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/03 11:30:40.92 CVyUguFG0.net
URLリンク(imgur.com)
ハロインの季節ですねぇ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 00:35:52.31 EoS8QQg0a.net
ごめん
画像どれ開いてもぜんぜん見れないおいらは
何が悪いんでしょーか

559:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 01:30:42.19 H2KwJzap0.net
専ブラ何よ?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 01:54:15.94 xMnCp/ZGa.net
>>543
ああ、ハロウィンになると月を見ながらビリヤードしたくなるよね・・・ってなんでやねん

561:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 10:57:58.91 fwm4Avg40.net
URLリンク(imgur.com)
カボチャ的なものは苦手なんですよね 月見団子って簡単じゃないすか
簡単シリーズが楽でいいですよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 12:27:07.19 BkLel1CKp.net
昨年か一昨年も同じ時期に同じようなモノ見た気がするw
>>543
>>547

563:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 13:07:57.27 ozWVibBv0.net
>>547
今上げてるカボチャ、悪くない
そんな感じで、キャラっぽくするかリアルにするか、どっちかに振って作り込めばいいんじゃん

564:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 15:57:37.25 fwm4Avg40.net
>>548 >>546
去年あげた記憶がございます
キャラっぽくいく方向で頑張ります リアル方向はテクスチャの問題なんで
あんまりこう苦手な感じがあります
なんならobjであげるんで、きれいなテクスチャ貼ってほしいくらいです

565:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 21:34:58.21 +Ti+/7fp0.net
URLリンク(i.imgur.com)
だんごがローポリすぎてSDS入れてもカクカクになってしまった

566:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 21:43:56.66 5OvSve4M0.net
秋を感じる流れいいね

567:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 21:49:50.45 +Ti+/7fp0.net
URLリンク(i.imgur.com)
知らぬ間にだんごがなくなっていたら
多分こいつのせい

568:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/04 23:01:51.20 PdIyAOuwa.net
じわるからやめい

569:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/05 10:16:39.81 KbMsIqS50.net
>>553
こ、これはなんていうソフトで作ったんですか?
ワイヤーフレームでもお願いしま


570:キ



571:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/05 13:11:36.72 gLHNlvU10.net
>>553
面白い。
月見だから、お月様もうまく入れるともっとよくなるかも

572:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/05 18:38:25.27 +Efbqop/0.net
ゲーム作りたいl

573:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/05 21:02:48.36 WQQQdiYJ0.net
がんがれ!

574:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/05 22:14:13.70 JCdSyHtk0.net
URLリンク(i.imgur.com)
お月見ぽく

575:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/05 22:22:52.71 aiyzPXjL0.net
日本の秋堪能してる感すき

576:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/05 23:05:48.97 NHoPKzMma.net
>>545
Jane3.84よ?

577:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/05 23:40:09.83 wEIYfu1u0.net
>>559
中秋の名月だね

578:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/06 09:28:13.31 MEFL1Zf50.net
>>559
こ、これはなんというソフトで作ったんですか?
カボチャの中が光るなんてすごい高性能ソフトじゃないですか!

579:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/06 09:37:02.66 noTxakeT0.net
たしかに

580:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/06 12:03:48.53 3fLFgOYG0.net
なんかこの流れも見憶えあるなーw
単なるデジャヴかなぁ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/06 13:01:46.54 Gl3Vj/i10.net
>>559
雰囲気でていて、とても良いです。
団子食べた後は、お菓子を貰うために近所を訪ね歩くのかなw

582:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/08 12:14:14.05 rHwWVmAD0.net
URLリンク(imgur.com)
燃え尽きたぜ…真っ白に…

583:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/08 19:33:35.28 TRfRZqkP0.net
貴様の本番は月末だ!まだ早いわボケェ!

584:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 00:00:10.00 n9z1o3tP0.net
モーションつくるのヘタすぎて難しすぎてモーションつくるのが苦痛になってきた
モーションつくるの怖い

585:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 11:04:38.70 OJiS+cas0.net
同じ動きしてる動画をコマ送りにして、
それを、まねさせるとかね。
最近、60fpsの動画もあるから、便利だよ。
話、ちょっと違うけど、
以前、Pixerのアニメーターが、
小高いところから、人が飛び降りるシーンで、
画面にOHPフィルム貼って、マーカーで曲線を描いて、
そこに合わせて、軌道を作ってるの見て、
面白いなって思ったことがあったなぁ。
これが一番なのさ!ってドヤ顔も印象的で。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 11:12:02.61 TuCx34xu0.net
>>569
何も見ずに想像だけでやろうとしてない?
絵を描くのと同じで資料や実物を観察するのは基本だよ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 16:02:01.05 2Zc20Xz10.net
>>570
今やそのOHPフイルムを手に入れるのが大変になったなw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/10 17:57:00.90 n9z1o3tP0.net
ありがとう・・・
でもアドバイスもらったようなことは既に実践してる・・・

589:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 03:45:06.24 CYmGL7ke0.net
自分でリファレンス撮った方が早い

590:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 10:55:28.79 qiLqpQWU0.net
>>573
トレスしても下手ってこと?
どういうレベルでどういう上手さ求めてるのか分からんな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 11:42:46.20 4Iev5mujM.net
モーションは中間が大事だとよくカン違いされるがポーズをきちんと決められるかどうかだよ
ポーズとタイミング
上達への一番の近道はリミテッドアニメ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 12:24:19.32 qiLqpQWU0.net
それが中間が大事ってことでしょ
どういうタイミングでどういう特徴的変化を与えれば自然に見えるかっていう

593:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 20:03:15.41 p1jcHlD/M.net
んー、ニュアンスが伝わらないか
極端な話中間なんか無くても最初と最後のポーズがカッコよければ


594:」せる絵になるって事よ 一生懸命中間(fカーブ)をいじってもポーズがダメだと意味無いよと



595:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 20:19:11.50 BnhpCEyf0.net
それは省ける中間ってこと
どこが省けるか見定めるのも大事なポイントの一部

596:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 21:53:47.35 d88/+zXm0.net
【URL】 URLリンク(dotup.org)
【使用ソフト】xismo LW
【3DCG歴】2年半くらい
【制作時間】ちょっとずつ作ってたので不明
【なにか一言】xismoでメカを作ってみた

597:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 21:57:35.36 d88/+zXm0.net
URLリンク(dotup.org)
こうか

598:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 23:22:13.54 BnhpCEyf0.net
>>580
やっぱ動いてるのはいいなあ
そのソフト知らなかったけどフリーソフトなのか

599:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 23:32:43.66 icYeCv+x0.net
スゲー

600:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/11 23:54:29.90 d88/+zXm0.net
ディテール作りこんでないから
静止画にはたえないけどね
xismoは公開から1年ぐらいしか経ってないから
まだ機能少ないけど
面貼りモデリングとヘアモディファイアは
良いよ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/12 03:11:12.32 8YQidjmq0.net
ほう、そんなソフトがあるのか。ぱっと見Modoみたいなインターフェースだね。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/12 18:11:04.47 6301Bfoc0.net
xismoの説明で「まだ開発当初で機能面では少ない」ってあるけど「当初」はおかしいよな
「初期段階で」とかが妥当かと

603:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/13 01:50:07.23 MoxdmU2y0.net
URLリンク(imgur.com)
背景の戦艦はSketchUp
手前のロボットはfusion360

604:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/13 08:58:04.07 r4hiNz6ja.net
いいねぇ
サブスタンスでテクスチャしっかり作ったら化けそうだ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/13 10:35:06.35 9mJ70Z+A0.net
うーむ今時個人開発で3dソフトを作ろうなんてすごいな
しかしブレンダーとかに対抗できるものだろうか

606:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/13 10:38:15.80 L1T/dYcW0.net
ね、それすごく思う
Blenderとかが使いにくいって思いで作り始めたかもしれないけど
機能が増えるほどにあーいう商業レベルソフトのデータ構造やUI
やっぱりすごかったんだってなりそう

607:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/13 12:39:49.33 9mJ70Z+A0.net
昔は仕事で使えるような3dcgはシリコングラフィックスとかで、マイコンだと
レンダリングどころかモデリングにも力不足で、個人開発のしょぼいのがあったけど
今やマイコンの性能がワークステーションを大幅に超えて、Mayaは高すぎるとして
ブレンダーでかなりできるからこの人の考えているような統合ソフトはなんていうか
需要がどこにあるか見えてこないんだよね

608:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/13 14:46:27.53 pG7/Qgdf0.net
とくに他人の需要を、加味してるわけでもなさそうだね。
開発する能力と、時間があるなら、
自分にとって好ましいアプリを、開発するのは
作る喜びもあるし、楽しいじゃない。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/13 19:30:01.98 gJkGkbGVu
昔、初めて3DCGと接点を持ったのはツクールシリーズだった。
その後myShade Animationmaster、Shade6 Shade15と来て今Brender
わずか25年で凄い変わった。
今後もどんどん変わっていくと思うし、開発は進んでいくと思う。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/13 19:32:28.41 9mJ70Z+A0.net
偉いな。将来的に有料にするとかも狙ってなさそうだし 俺は使わないけど心の中で応援してるよ


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