【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part6 at CG
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100:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/14 16:53:18.66 0K6j3qbp.net
>>97
クリスタProのライセンスを持ってるって事だと思うのでWinタブにもダウンロードしてライセンス登録すりゃ解決!
ライセンス1つで本人が使う限りと2台で同時起動でなければ2台のPCに入れてOKのはずよん!!
データだけ移動すりゃ言いて事で!

101:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/14 16:59:42.33 0K6j3qbp.net
つーか、Winタブにはすでに体験版がはいってるのなら
ヘルプ>ライセンス登録 でシリアルナンバー入れればOKでしょ!

102:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/15 10:41:35.83 2AI0oMTC.net
1.6.0アップデータのお知らせ、これは3Dツール改良来るってコト!?

103:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/15 11:28:57.37 L1grVSyY.net
>>99
2台までオッケーなんですね!? 知りませんでした
これでようやく人並みの作業が出来そうです

104:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/15 11:31:35.63 L1grVSyY.net
ちなみにWinタブの方はほとんどネットに繋がない環境なんですが(LANがささらないので)
Proライセンスは例えば1ヶ月に1度、
接続しないとライセンス切れみたいになりますでしょうか

105:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/17 13:18:37.26 x/pXn6T1.net
すいません本スレでかいけつしました

106:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/17 15:37:15.44 AV/ETkmu.net
>>104
マルチしたってこと?
ところでテンキューお塩ってなに?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
16/07/17 22:01:14.87 x/pXn6T1.net
>>105
このURLを貼ってくれた人がいて解決しました
www.clip-studio.com/clip_site/support/help/detail/svc/53/tid/35636

108:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/03 09:10:05.80 zY7tZPva.net
液タブとApplePencilってどっちがいいのかな
コンパクトな林檎の方が使いやすそうだけど

109:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/03 15:31:46.48 QJMA5Icf.net
Clipの漫画用途スレでそれを訊くか
答えは一択になってしまうが
OSXとiOS勘違いしてる可能性も感じられる

110:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/09 14:28:06.34 CXtplXGS.net
>>107
Pencil対応の2in1Macbookが登場するまでまっとけ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/19 22:04:09.56 vT8UY1w6.net
トーンゆがみはよう

112:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/25 18:43:12.96 LDsBPJMe.net
3Dキャラのポリゴン輪郭線をそのまま二次元ベクターに投影するだけなのに、
なんでこんな簡単な機能が付いて無いんだ?
今あるベクター変換は糞だから直接3Dポリゴンから変換してくれよ。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/25 20:49:04.24 nCUUX2e9.net
デジタルでやり始めたばかりなんですが、
掲載された原稿を見ると、想定してたのよりトーンの線数が少なくなってる
編集さんに尋ねても特になにもしておらず分からんとのことなので、こっちの設定の問題なんでだろうけど
トーンの出力設定は「出力倍率に依存する」にしてあったのですが、
これは「レイヤー設定に従う」が適切だったのでしょうか

114:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/25 21:23:54.15 f5Oj2rnu.net
「出力倍率に依存する」で検索すると真っ先に公式の講座出てくるけどそこは読んだか?
>出力データを必ず確認して、トーンの濃さを確認。自分のイメージに近い方の設定を利用しましょう。
>こればかりは作者であるあなたが自分の目で確かめた方がいいでしょう。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/25 23:51:59.26 qh799SqP.net
>>111
ググったらポリゴンの法線情報から拾っているとの公式回答あり
URLリンク(www.clip-studio.com)
>エッジの検出につきましては、最初にポリゴンの色ではなく、法線方向の値と奥行きの値を計算して、画面にポリゴンをレンダリングしています。
>次にレンダリング画像内を上下左右に走査して、その法線方向の値と奥行きの値が大きく変わるピクセルをエッジピクセルとして
>もう一度レンダリングするという処理になっています。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/25 23:55:42.14 BmlXqcgb.net
他の3Dソフトの技術情報とか見てても
3Dの輪郭検出って以外と鬼門みたいだよね
ベクターからベクターなのだから簡単そうに思えるが
途切れとか交差とか末端とかちゃんとやろうとすると一筋縄でいかない

117:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/26 00:04:11.75 CXQ6iUgP.net
>>111
そんなに簡単な機能ならCLIPなんて使わなくてよくね

118:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/31 17:14:51.38 k8cCcMPr.net
>>112
編集に渡す原稿はPSDじゃないの?
だったら自分でそのPSDに変換した時点で線数は確定してるのだが

119:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/02 20:49:11.80 cxKrdI81.net
まさか、変換して書き出したPSD確かめないで納品してるのか?
納品先でいじられたり印刷後に劣化したか
自分の手元で劣化してるかくらいは調べようがあると思うんだが

120:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/02 21:28:05.27 ibF4b8TC.net
単純に設定の2択のどっちがいいのか聞いてるだけでしょ
納品後にいじられたかどうかの話なんかしてないよな

121:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/02 21:28:27.68 0dmxXpUN.net
A4モノクロレーザーなんて今一万円くらいなんだし
商業サイズでも確認は印刷範囲が分かれば十分なんだから
商業なら経費だと思ってモノクロレーザーくらいは買おうよ…
質問はそこまでやってからだ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/02 22:43:11.11 cxKrdI81.net
>>119
おつかれ
お前の質問が下手なんだよ 論点以前の問題。起点が駄目なら書き出し方法がどうとか正解が出せない
>>こっちの設定の問題なんでだろうけど って時点で確認曖昧なんだよ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/02 22:55:51.75 ibF4b8TC.net
>>121
は?自分は>>113だ、とっくに答えてるっての、お前こそ1週間近く前の質問に何今更的外れなこと言ってんだ
起点て何だ?画面上じゃアミ点プレビューは正確には分からないから一度でも印刷してみりゃ済む話
劣化したなんて話どこで出てきたんだよ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/02 23:11:01.65 ibF4b8TC.net
>>121
つーか何度読んでも線数の話しか出てこないんだけど、で「こっちの設定」てのが
「「出力倍率に依存する」か「レイヤー設定に従う」か」の2択しかないだろ?どこが曖昧なんだ?大丈夫か?
あんた自身納品してからデータいじられた経験でもあってそれに結びつけちゃったってこと?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 00:05:05.90 NDA73qC5.net
なーかーよーく!
たぶん107は二値化せずにグレスケのままデータ渡してるとかじゃないの?
匿名掲示板で質問できるレベルにも達してないから
お金払ってセルシスかどこかの講座にでも行ってマンツーマンで教わったほうがいい

126:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 00:23:22.03 w1Ix90ZT.net
いやいやどこからそんな話が出てくるんだ?マジで・・・
出力設定以外に原因があるのは確定なのか?線数多くなるならまだしも少なくなってるってんだから
グレーで入稿はありえんよ、だからその2つで自分で出力、自分で印刷、で解決だろ?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 00:39:36.58 Gw6gc9wh.net
もしかして、「線数」の意味が通じてないんじゃ・・・?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 01:17:53.21 tjLkCbal.net
「線」の「数」が少なくなったから劣化、って発想かw
なら>>117>>118>>121>>124が理解できてないのも分かるな、質問の意図は普通に通じる

129:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 01:27:18.06 pyh3cNMI.net
そもそも相談者の>>112
掲載したものを見て線数が少なくなってると言ってるけど
網点の線数をホントに正確に認識出来てるのだろうか?
デジタル始めたばかりなら
原稿寸法はアナログと同寸=掲載時の1.2倍で作画してるはず
掲載時に縮小されて線数が増えて見える事はあっても
減る事は考えにくい

130:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 02:27:56.18 4/ZMM1VY.net
単に本人が書き出し方法一通り試してそれぞれ掲載誌と同じサイズで印刷してみればいいだけの話では
5分ありゃ出来るっていうか初心者なのに入稿データ印刷確認しないで渡せちゃうのが逆に凄い

131:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 10:56:20.86 9yzJ5OUa.net
トーンの線の数の話だろ?
そんなもんいちいち数えるか?

132:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 14:27:22.71 tjLkCbal.net
ようやくそこは分かったんだ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 15:43:31.25 NDA73qC5.net
なに上からになってんだよ
みんな質問の意図は分かってるんだよ
それよりも質問主の質問が下手過ぎるの
現時点では「しらんがなここで聞かずに自分でプリントしろよ」としか答えられないんだよ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 15:45:32.31 NDA73qC5.net
質問の意図が分かったって
それに答える為に必要な材料がクソすぎたら
ベストアンサーなんて出せるわけないだろ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 15:54:32.46 tjLkCbal.net
>>132
上から言ってんのはお前だろうがよ・・・、劣化とかの話じゃないことは理解できたのか?
最初から質問は2択しかないのに、トンチンカンなこと言い始めたからおかしくなってんだよ
グレスケで渡してるとかどこからでてきた発想だ?そこ教えてくれね?グレスケで渡すと線数少なくなるの?

136:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 15:59:08.48 tjLkCbal.net
>自分でプリントしろよ
なんてお前は言ってないじゃねーかよしかも、、「どこかの講座にでも行ってマンツーマンで教わったほうがいい」とか
何を聞くんだよw、2択だっての、プリントすりゃいいなら教わることなにもねーよ、もう次の1レスで終了してたんだよ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 16:01:37.45 NDA73qC5.net
根本的に頭おかしい…
人に質問のするattitudeじゃない

138:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 16:03:05.62 NDA73qC5.net
動揺し


139:キぎて打ち間違えただろw 無料で聞いておいて悪態つきながら質問する奴はクリスタどうのこうの以前に 頭おかしい



140:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 16:04:52.04 tjLkCbal.net
だから自分は答えたんだっての、質問者じゃねーよ、突然1週間も経って蒸し返しておかしなこと言い出したから
むしろお前にどんな意図があるのか聞いてんだよ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 16:07:44.91 tjLkCbal.net
自分でプリントすればいいだけって分かってるのにセルシスに金払わせようとするとか、
お前こそ回答者として根本的におかしいわ、なんでトーン線数の設定の話なのにグレスケで渡したとか言い出したんの?
どこを深読みするとそうなるの?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 16:10:55.73 1eX0MjL2.net
漫画家 青木俊直先生に デジタルで描くを学ぼう
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143:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 17:03:10.95 NDA73qC5.net
自分のした質問なら頭おかしいなりに理解できなくもないけど
他人のした質問の答えが気に食わなくてそんなに噛みついて喧嘩腰なのなら
余計に頭おかしいから…

144:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 17:04:56.27 tjLkCbal.net
ここにはそういう連中がずっといるんだよ、画像貼って証拠出しても認めないのとかいるから
わざとそいつの答えをテンプレに入れて一時期スレ立てしてたくらいだ
2chだからって無責任に適当な回答するなよ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 16:16:24.05 rrF/XkeF.net
たぶんみんなが言ってる
頭がおかしいと思ってんのはお前だぞ? ID:ibF4b8TC = tjLkCbal
会話の内容が一人だけずれてる。
通じなくて嫌がらせにスレ立てとか馬鹿みたいなことしてる暇があるならちょっと深く読み返しな
それでも分からんなら多分まじでアスペルガーの気があるから気をつけてな

146:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 16:29:08.40 PWZUhggL.net
>>143
お前いつまで言ってんだよ、「みんな」てどれのことだ?
自分は>>113だが>>120の言ってることも>>128>>129の言ってることも分かるし質問の意図通じてるのも分かる
質問の意図からして理解できてないのはこいつ(ら?)>>119>>120>>124だけだよ
ずれてると思うなら具体的に言え、
何度も聞くけどグレスケで入稿して線数減るってどういうことだ?お前はその根拠出せばいいだけだよ
気に食わないとかじゃなくて、正しくなかったり意味分からない回答してるから言ってんだよ、正しいこと言ってんなら何も言わない
実際通じてると思ってる人には反応してないだろ?
むしろ>>119のたった2行のレスでスイッチ入って質問者だと決めつけてキレ始めたお前が気をつけろよ
こっちは散々キチガイ呼ばわりされて慣れてるから馬鹿にしたけりゃすればいい

147:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 17:03:37.99 1Whrt0zi.net
キチガイ呼ばわり慣れてるんだ…
普通はそんなそうそう普段からキチガイ扱いなんてされないんだけどね
それは呼ばわりじゃなくて実際(ry

148:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 17:14:32.00 PWZUhggL.net
実際キチガイでもかまわんよ、そういう煽りだけ重ねても意味ないってこと
回答の正誤とは関係ない

149:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 05:28:52.89 6pAQNLVw.net
あー今更だけど>>144のアンカー思いっきり間違えてたわ
質問の意図からして理解できてないのは>>117>>118>>124
>>124を深く読み返してもグレスケと何の関係あるのか分からないんだけど、健常者には通じてるの?
自分にはこいつだけが理解できてないように見えるんだけど

150:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 15:44:31.89 8HDTzQFb.net
>>147
自分は>>117だけど
あの主旨はPSDに変換した時点で線数は確定してるんだから
相談者の勘違いじゃ無いのか?という意味
そもそも相談者の言ってる事は主観的すぎて
実際に線数が変わっているのか怪しい
自分じゃ無いけどグレスケで渡したのかと疑問視してる人の



151:lえも理解出来る グレスケで渡したものを編集担当が勝手に線数を印刷所へ指定してる危険性を 指してるんだと思う ていうかこの程度の推測、文章から読み取れないのは >>147の読解力が足りないんじゃないか?



152:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 16:10:20.02 6pAQNLVw.net
>>148
トーンの線数設定の問題に行き着いている、編集はなにもしておらず分からん、
という情報を無視して、
グレスケの線数を指定して勝手に印刷させた、なんて特殊な想像とてもできんよ、少なくとも自分はそんなこと経験も聞いたこともない
実際そんなことされたことあるの?それで線数減ったってレベルの改変で済んだか?まずそれを聞きたいから言ってんだよ
あと確定してるから勘違いってのも意味が分からない、どっちが適切だったか、って質問で
しかも、出力設定は「出力倍率に依存する」にしてあった、て情報も無視して
確定してますよ、じゃ飛躍しすぎだろ、確定してるからどちらが適切だったか確認すべきなんだろ?
読解力どころか勝手にシチュエーション想像しすぎだろ、そんなレベルで決めつけていいんならいくらでも回答できるわ
ものすごい小さいサイズで描いたのを拡大して入稿したんじゃないか?とか
そのうえトーンがラスタライズされてて出力設定意味なかったんじゃないか、とかな
質問が主観的で意味分からないならますますそんな想像で回答すべきじゃないわ、いくらでも言えるよ、それも理解すべきか?

153:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 16:26:38.93 LV2ZUR4N.net
>>112
「レイヤー設定に従う」が適切だったんだろうな
詳しくない初心者同然からの見解ですけどね

154:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 16:34:25.98 6pAQNLVw.net
>>150
もしアナログ経験ある人の場合だと、>>128の言うようにそれだとむしろ線数多くなると考えるほうが自然なんだよ
だから諸々分からないから自分で印刷して確認するのが一番早くて確実、としか言えない

155:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 17:03:00.93 a4MdBHp5.net
どうでもいい
心底どうでもいい
スレ私物化すんなアホ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 17:36:21.27 8HDTzQFb.net
>>149
まあ言いたい事分かるけど
編集が何もしてないって言ったのを真実とみるかウソとみるかは
自由じゃないの?
まあとにかくこの話題はもうやめよう
そもそも相談者がその後何も書き込んでない
多分自分の過ちに気付いて恥ずかしくなって
書き込んでこないんだろうけどさ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 17:59:03.14 6pAQNLVw.net
自分の発想なら「自由」で、他人は読解力足りないとかキチガイ扱いかよ
むしろこっちは情報読み取って推測できる範囲の回答しようとしてんのに
質問部分を完全に無視したあげく主観的だとか決めつけて、誰も経験したこともデータの提示もできないグレスケで改変したなんて想定を
よく理解できるもんだな、さすが健常者だわ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 18:42:48.66 /SKf+eXG.net
一応クリスタの線数に関する挙動をまとめておくと
・出力倍率に依存する:出力サイズを拡大縮小すると線数も合わせて拡大縮小されるため
作業中のクリスタの画面とほぼ同じ印象になる(拡縮する関係上、完全には同じにはならないので注意)
・レイヤー設定に従う:出力サイズを拡大縮小しても設定された線数で書き出されるため
拡大して書き出した場合、作業中のクリスタの画面より線数が多く感じる
縮小して書き出した場合、作業中のクリスタの画面より線数が少なく感じる
注1.原寸で書き出す場合はどちらの設定でも同じ結果
注2.クリスタ上でトーン化してないグレーを表現色・モノクロ二階調(トーン化)で書き出すと
レイヤーの線数設定やページの基本線数設定がどうであろうと60線(600dpi時)で書き出される
注3.「レイヤーに付与されたトーン効果を有効にする」にチェックが入っていないと、クリスタ上でトーン化していても
グレーで書き出される。注2と合わせ技でモノクロ二階調(トーン化)で書き出すと意図せずに60線になる事があります
>>112
なので線数が少なく感じたと言うなら
1、「出力倍率に依存する」に設定したと言うのが勘違いで「レイヤー設定に従う」で縮小書き出しした
2、クリスタ上でトーン化されておらず、グレーのままモノクロ二階調(トーン化)で書き出したため
意図しない60線で書き出されて想定より少なくなった
3、原寸で作業・書き出ししたがアナログと同じ線数を貼ったため線数が縮小されず少なく感じた
4、デジタルでやり始めたばかりという事で、そもそも画面上での見え方と実際に印刷された時のイメージに違いがあった
あたりかなと思います(どれにも該当しなかったのならゴメンね)

159:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 19:29:41.62 8HDTzQFb.net
>>154
そう熱くなるなよ
>>155の分析通り
今回のは相談者の勘違いの確率がかなり高いわけよ
>>154は相談者の言い分を完全に信用して分析したのだろうけど
普通に考えて相談者の言い分は色々破綻してる
そこから相談者の言い分とは違う範囲まで考察する事は
自然な流れだと思うけどね
だからこそキミが反発するような意見も多く書き込まれたわけだし
どちらにしろ相談者が何も書き込んでいないのだから
真相は闇の中だ
>>155
ご苦労様
その分析で完璧だと思う

160:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 19:37:25.00 6pAQNLVw.net
あくまでも読解力足りないことは否定しないし、ご苦労様とか上から目線で話を収めたいってことね
あと別に流れが自然かどうかとかじゃなくて、グレスケで改変されたっていう経験の有無や
どれくらい線数減るのかの事実を提示してくれればそれでいいわけ
なぜそれを頑なに誰も言わねーんだよ、そんな現実味のない突拍子もない考察なら誰でもできるって言ってんの、全然自然じゃねーよ
自分が理解できることだけどうして自然だとか自由だとか言えるんだ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 19:53:19.11 6pAQNLVw.net
>>156
「色々」っていうほど破綻してる部分あるか?それこそ深く読み返してみろよ、せいぜい設定2つの勘違いだろ?まずは
2つの選択肢を自分の目で比較してから、だろ、そこを本人も聞いてんだから
でよく見たらあーサイズ間違えてた、とか別に線数減ってなかった、となるかもしれない
そこすっ飛ばしていきなり主観的すぎる!編集担当が勝手に線数を指定した、PSDで確定してる、とか言うのは意味分からなすぎるんだが
そりゃ書き出してるんだから確定してるだろ、で?ってなるよ
確認もせずに一方的に決めつけて自由にあり得ない想定までするのが自然か?普段からそういう話し方してんの?健常者は
闇の中から勝手な推測するのは自然で、言ってることに従って推測したらキチガイとか、どっちが主観的なんだよと思うが

162:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 20:04:49.06 6pAQNLVw.net
>>156
あー分かった、質問変えるわ、「あんたは」実際にどういうファイル形式で、どっちの設定で入稿してる?
どうすることが多い?破綻なく答えてくれないか?簡単だよな、自分のことだから

163:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 20:21:31.24 4egkfH/F.net
ヒエッ、キチガイ同士で喧嘩してるンゴ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 20:34:07.94 6pAQNLVw.net
つーかこいつ同じだよなずっと・・・、毎日毎日具体的な話が一切出てこない
想像上の話は根拠もなく寛大に推すのに、こっちは一貫して貶めて終わりで、理由はみんな言ってるとかそんなんばっかだ
グレスケで入稿して線数少なくなるなんて非現実的すぎるんだよ、それその誌面全部でやってるのか?
特定の作家だけそんな特殊なことするんならさすがに本人に確認するだろ、いくらなんでも
そういう段階の確認もなく尚その推測は自然だと思えるか?あり得ねーって、実際どういう使い方してる人間の意見なのか知りたいんだよ
知りもしないこと適当に言ってるようにしか見えないわけ
二択だよどう見ても、そこ確認してからその先のこと推測するのが「自然」だよ、
グレスケで線数減った説を推すんならせめて経験したことあるかどうかだけでも教えてくれ
経験者の書き込みは1件


165:もないんだよ、質問にも一切答えない、にも関わらず毎日支持者が次々現れる、なんでだろうな? どう考えるのが「自然」だ?



166:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 20:34:56.60 a4MdBHp5.net
よくいる重症のかまってちゃんだから
少しでもレス付けたIDに粘着しまくるってやつ
他板でもたまに見かけるけど
疾患とかじゃなくて人格や性格の異常だろうからスルー推奨

167:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 22:53:47.22 7He4rw1r.net
CLIP STUDIO PAINT EX購入しました
ダウンロード先の推奨はCとなっていて空きもあるのでそこで大丈夫だとは思うんですが、
書いたデータの保存先はDや外付けHDDのほうがいいですか?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 03:08:27.73 VOlMnI3I.net
>>155
線数が同じなのに減ったように感じるってのは客観的な見方ではなく主観的な見方をしてるってことかな
でも質問者は客観的な話をしてると思うんだよね
「線数が少なく感じた」ではなく「線数が少なくなってる」と言っているからね

出力倍率に依存する→線数が変わる 拡大で線数減る縮小で増える
レイヤー設定に従う→線数が変わらない

質問者が客観的に線数が少なくなってると言っている可能性がある以上
線数が若干減るくらい拡大してたとも想定できて
レイヤー設定に従うにしとけば線数変わらないようにできてよかったんだよって話じゃないの
そんな小難しい話ではなく単純にさ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 03:54:53.48 7zkwqoN6.net
>>164
ちなみに普段どっち使うことが多い?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 07:28:21.76 gFG2MkSZ.net
>>164
もちろんその可能性もないことはないだろうけど、
単純にと言うなら、単に質問者が「線数が少なくなってる」と言うのを逆の意味でとらえていたという可能性すらある
どちらにせよ他の人も言ってる通り、質問者が出てこない以上全ては闇の中だ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 14:24:50.03 TBtj2ddd.net
「出力倍率に依存する」を選ぼうが「レイヤー設定に従う」を選ぼうが
作画した原稿データをそのまま100%でPSDに変換して編集へ渡せば何も問題は起きない

172:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 22:04:39.19 7zkwqoN6.net
>>164
普段、あなた自身は、そのどちらで書き出すことが多いですか?小難しい話でなく単純に

173:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 02:31:18.41 g4yF8Avo.net
今日は新キャラ出ないのかな?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 16:39:29.59 FAXdIzls.net
自分の場合は線数は変わってないと思うんだけど
確かにPSDに書き出したら主線含めてシャープフィルタかけたみたいに細く見える
モノクロレイヤしか使ってない、原寸書き出し、RGB・グレスケ・モノクロで書き出してもフォトショでの見え方は同じ
これは単にクリスタ上でぼやけるorフォトショで細く見えてるだけ??
クリスタ上で主線太いなーと思ったのに書き出すと細くて硬いなーと思うことがあって
出来たら書き出しイメージと同じように見えたほうが有り難いんだけど

175:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 23:24:14.92 ZnVtC7Kr.net
そういうときは、データ化け確認の常とう手段である
”合成モード:差の絶対値”で重ねて確認すれば一目瞭然じゃね。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 13:39:01.04 /V1drYaw.net
トーン作業について質問なんですけど、クリスタに元々ついてるトーンレイヤー使う
やり方以外に何か方法ってありますか?
ベタ塗りしたレイヤーをトーン化すると縮小を変える度に見え方が違って最終的に
どういうトーンで出るか分かり辛いです

177:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 18:59:37.59 GEm/TVLm.net
>>172
最初から素直に通常のトーン使用法で作成すれば
線画を縮小してもトーンは縮小されないけど

178:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/18 00:22:59.92 FUm+CEsG.net
はい、次の人ー

179:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/18 02:44:14.93 3meY/QhD.net
>>172
多分、モノクロの画像素材レイヤーとかトーン化をしたレイヤーが
縮小表示(解像度やキャンバスサイズを変更じゃない


180:見た目だけ)をしたときにジャギるor黒つぶれや白とびするって ことだと思うけど現状では全体を確認するときだけ表示レイヤーを結合でラスターにしてしまうくらいしかないんじゃないかな ナビゲーターやページ管理ウィンドウのサムネですら正常な濃度で表示されないから 白黒漫画とかは濃淡が確認できなくて不便だよなぁ



181:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 08:01:13.63 mS2QBXek.net
Linux版出してくれないかな〜〜〜

182:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/21 16:08:39.44 BcR4wpYE.net
シェア的に出すメリットがないし
そもそもオープンソースじゃないだろ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 23:21:10.26 FePVVixe.net
自分はアンドロイドスマホで、dropboxに入れた自分の作品を
見たりするのだが、CLIP STUDIO PAINTの
ファイル(.clip)ではプレビューが見られない。
フォトショップ(.PSD)のファイルなら見られる。
pngとかに書き出さずとも、どうにかして見られる方法はないだろうか。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 23:41:31.45 pbfJOJ0a.net
>>178
解決策かいてるじゃん
psdで書き出せばいいんでしょ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 14:22:20.71 3OVMyhwc.net
めんどくさいんだよー

186:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 15:04:50.71 8jGiFl7k.net
じゃあ頑張ってsusieプラグイン作ってくれ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 17:01:13.53 3OVMyhwc.net
も、もっとめんどくさいべ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/27 23:30:53.94 UoZjUfew.net
質問です、オブジェクトツールで元々セットしてあるガイドを移動させたいのですが、一個移動させたあとに、別のガイドを押すと、勝手に複数選択になってしまい、動かすと2本のガイドが同時に動いてしまいます。
コントロールキーや、シフトキーが押しっぱなしになってるわけではないみたいです。
何か分かる方よろしくお願いします。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/27 23:52:46.45 UoZjUfew.net
>>183
すみません、自己解決しました

190:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/06 06:22:40.05 Rw3ktRzW.net
同人のコピー本を作りたいと思ってます。
4の倍数のpdfファイルがあれば、コンビニプリントで
自動面付けしてくれるというのでやってみたいのですが、
pdfファイルを作る工程でつまづいてます。
(一つ一つpdfに書き出したあと、1つにまとめて
いるのてすがとても大変)
exだったら、マンガ作品を自動的に一つのpdfファイルにしてくれるんでしょうか?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/06 06:28:19.40 nnDalkBA.net
>>185
EX且つ、有償(500円)のプラグインが必要

192:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/06 10:15:44.85 0GgPGmls.net
Windowsユーザーなら>186のアドバイス通り。
Macユーザーの場合はOS純正「プレビュー.app」「Automator.app」を使って連番PDF統合作業を自動化できる
 URLリンク(weekly.ascii.jp)

193:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/07 08:50:33.52 0QmsIaRZ.net
>>186-187
ありがとう!winなので移行する
今後も10〜20pのマンガを描いていく
つもりでもあるし、ようやく決心がついた

194:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 15:54:53.77 lTDuwwBt.net
3D素材を自在に動かせないんだけどいい指南ツイやサイトあるかな?
動画とか見てるとサクサク配置、移動させてるんだけど
あんなに上手く動かせない
表示してるナビゲーター?ウインドウが足りないんだろうか

195:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 22:49:02.25 DXJ0UwNj.net
独特な感じだから慣


196:れるしか無い



197:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/15 11:37:31.52 VbYgNs63.net
>>187
Windowsでは非純正のフリーのPDFプリンタドライバや編集ツールがあるらしい
フリーでやるビジネスモデルが不明でようインストールでけへんけどな
Macの場合はどんなアプリでも印刷からPDF出力を選択できると思ってた
1ページずつしか書き出せないのか

198:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/15 15:26:52.57 4qAs5Sbo.net
Macは複数Pで書き出せるよ…別々のPDFの結合方法が>>187って事

199:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 19:40:48.73 Uu1twixQ.net
誤操作で気付いたけど、自分の素材に自分でギフトできるんだが、いいのかこれ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 20:28:35.69 Uu1twixQ.net
CLIPスレと間違えた すまん

201:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 06:19:38.12 OvXsVNDa.net
モノクロのペン入れ作業で、影を描いたりするとき等に素早くストロークするとカクつくことがあるのですが...解決策とか助言あれば教えていただきたいです。
素早くストロークして普通に描写できるときもあります。
clipのサイトによく書いてあったりすることは試したのですが...
OSはwin10でcintiqの13HD使っています。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 06:27:29.11 OvXsVNDa.net
追記で、長時間続けて作業しているとなったりすることが多いのですが、再起動したり、シャットダウンしたりしても治らない...

203:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 07:15:34.29 pg7UdmNZ.net
ペンの追従性はCPU依存でしょ
重くなるときは他のタスクがリソース食ってるのでは?
解決するにはCPUをグレードアップするしかないんじゃね

204:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 08:15:11.52 OvXsVNDa.net
クリスタだけ開いててもなるんですよね...、いらないタスクキルしても
CPUも重要なんですね...メモリだけかと

205:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 09:21:03.04 mrPsPxfI.net
>>198
パソコンのスペック書くといいよ。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 15:35:33.40 pg7UdmNZ.net
>>198
メモリが足りてるのは大前提ね
クリスタのペン(Gや丸)は基本的にシングルスレッドだよ
つまり1コアあたりの処理能力が高いほど速い
上の人も書いてるとおり
重いのを質問するときはPCスペック書いたほうが
的確なアドバイスが返ってきやすいよ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 19:48:39.90 OvXsVNDa.net
ありがとうございます!
スペックは
CPU AMD A8 5600K Black Edition
メモリ 4×2の8gb
電源 450w
です。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 20:27:45.39 OSn+RJ5M.net
AMDのAシリーズ、A10でも5年前のミドルレンジPCより遅いって検証結果のサイトあったぞ
買い替える時はi7にしてどうぞ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 20:49:13.51 OvXsVNDa.net
まじっすか...i7買わなきゃ。
買い換えるにしても今の原稿は乗り越えなきゃなので、現状でできる対策ってないですか?

210:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 20:55:09.05 pg7UdmNZ.net
>>201
CPUがかなり遅いね・・・
たとえばi3 6100にするとシングルスレッドで約7割高速になる
ペンの追従性はそのまま反映されるよ
URLリンク(www.cpu-world.com)
ペン/ブラシやフィルタなどシングルorデュアルスレッドの処理はi3/i5/i7のグレードより
単純なクロックの高さがモノを言う(同世代の中では)
例えばi5 6400よりi3 6100のほうが速い
メモリは8GBで足りてればそれ以上積んでも効果はない
けど不足


211:オてるなら増設の効果は大 とりあえずタスクマネージャーでメモリ圧迫してないか確認しよう ちなみにGPUはペンの追従性には関係ない メモリが不足してなければCPUを交換 つまりPC丸ごと交換するしか手はない



212:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 20:59:12.86 pg7UdmNZ.net
>>203
現状で出来るのはOSの電源管理で
プロセッサの最小を100%にしてみるくらいだな
省エネでクロックダウンさせるのを防ぐわけだがあんま効果は期待できない

213:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 22:50:17.99 OvXsVNDa.net
ありがとうございます
ちょっと真剣に交換&購入検討してみます!
とりあえずプロセッサの電源の設定ためしてみますね!

214:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 13:02:19.34 3nqZEcWD.net
>>206
原稿サイズは何ピクセルぐらいなの?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 07:15:52.03 NTETYwv+.net
>>207
600dpiです

216:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 16:21:06.16 CwoWPPwV.net
何 ピ ク セ ル で ?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 18:07:30.07 qYEBOjxb.net
キモ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 19:10:58.90 /x6kt+rf.net
まぁ解像度で書くなら用紙サイズも書かないと分からないからな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 07:11:18.30 PSxPshbt.net
>>208
画像サイズが大きすぎるとペンの遅延起きやすいと思ったので質問してみたんだ。PCの性能によるけど画像サイズが大きすぎると動き悪くなるよ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/15 17:10:17.90 6Ia0K7ry.net
また強制終了したわ
もうこのソフトは使いたくない

221:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/15 18:25:02.93 xzFBDUj3.net
>>213 そう思ったら使わないが吉!ストレスは体に良くない、
オレにとってはPainterがその類だ。20年来の付き合いだが、もういいや!って
落ちる落ちないがではなくて、色々と使い勝手がさ…

222:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/15 18:44:16.97 79nGFC2p.net
>>213 にぴったりのお絵かきソフトが見つかりますように

223:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/15 19:37:25.32 6JAKh14o.net
クリスタでもコミスタでも落ちるときはあるから
保存をこまめにするしかないわな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 00:28:11.90 x+csRJ86.net
自分はコミスタの時の方が
フリーズしてたし強制終了してた
クリスタは相性がいいのか
フリーズも強制終了もほとんど無い

225:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 10:32:06.08 Eh0Rf66Z.net
>>216
レイヤーたくさんあると保存にもクソ時間掛かるんだよなぁ・・・・

226:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 10:47:49.94 ABYLRqWI.net
一度も落ちたことはないけど
メモリ不足やi3あたりで運用してるとか
クリスタはメモリがんがん吸うから増設したほうがいいんじゃない

227:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 14:51:42.63 DfIOs+CQ.net
>>219
メモリは分かるがi3に何か関係あるの?
クリスタも保存、変換、フィルタはシングルスレッドだって知らないとか?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 15:05:03.81 SfX/Qwol.net
メモリよりCPUの方が重要なのかもしれない
メモリが少ない古いPCの方がサクサク動く
古い方は3Dゲーム用のPC

229:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 15:27:56.27 lXU2wmJF.net
勘違いしてる人が多いがクリスタは殆どの重い処理を1〜2スレッドでやってる
肝心なのはスレッド数じゃなくてスレッドあたりの処理速度なんだよな
こう言うとアホがタスクマネージャーでは複数のスレッドが動いてるって反論するけど
それはマルチスレッドじゃなくてマルチプロセスで振り分けられてるだけという
コミスタだって複数のスレッドが動いてるように見えるだろつーの
スレッド数を見るのはプロセス%のほうなのにね
クリスタで使うならi7 5960Xよりi3 6100のほうが速い
ちなみに次出るi3 7350Kは今あるどのi7よりクリスタが速くなりそう

230:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 1


231:7:22:56.51 ID:ABYLRqWI.net



232:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 18:10:38.09 lXU2wmJF.net
大事なのはスレッド数じゃなくスレッド速度と言いたかったんだが意味わからんの?
6700kは現行最速のスレッド速度じゃん、シングル処理でも速いの当たり前だろ
そもそも落ちる原因がi3とホラ吹くようなPC音痴に言われたくない

233:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 18:30:01.84 ABYLRqWI.net
比較対象がなぜわざわざシングル性能の劣るハイエンドなんだって話
そうやって自分に有利な比較出して煙に巻けると思ってんの?
i3の現行CPUをだすなら同じLGA1151を比較対象にすんのはあたりまえ
お前こそ落ちる要因を提示したまえって感じ
俺はメモリかCPUかなー程度で話を振ったに過ぎないし、お前に問いかけたわけでもないしな
当人のスペック如何にかかわらず落ちるんならやっとそこで別の要因だろ
何やってるときに落ちやすいか当人からも言ってこないし
案外とSSDやHDDかもしれんし、そのへんは別に確実視していってることじゃないぞ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/16 22:40:44.16 lXU2wmJF.net
>>225
じゃあPC音痴の君に教えてあげよう
i3〜i7のグレードは関係ない
例えばクロックの低い6400よりクロックの高い6100のほうがクリスタの殆どの処理は速い
もちろん現行のskyで最もクロック高い6700kが一番速い
i○で一括りにして語る奴はアホ
あとメモリが足りてれば原因はハードじゃない
i3やPenだから落ちるなんてことはない
実行中はRAM上で動いてるから展開/保存以外でSSDやHDDも関係ない
アクセスの時間が違うだけ
元レスが何をやってたときに落ちたのか知らんけど
おそらくソフト側の問題
分かったか、アホ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 01:30:56.62 6knMB8R+.net
アタマがよさそうで結構

236:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 02:11:11.34 5S0ssK85.net
クリスタで2スレッド以上使えるのはズームと回転だけなのに
まるでスレッドがあればあるだけ使えるみたく宣伝するセルシスが悪い
書き出しくらいフルスレッド使わせろ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 17:58:52.25 kLSlO/YL.net
対応が大変なんだろう…
アシさん1人に指示出すのと
アシさん4人に同時に指示出すのでは
後者のほうが大変じゃないか
まして、1つのコマを4人で同時に担当してくださいねとお願いするようなもんだし

238:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 19:19:57.12 gR/62B5K.net
>>226
処理落ちしているからこそアプリが落ちるのでは?
という問いかけに対していきなりi7ガーとかどうでもいいんだが
むしろ216の解答のほうがよっぽど有益だしまとも
喧嘩腰でもなければ穏当でもある
そもそもOSもわかんないしな
Windows7か8.1/10かmacかもわからん
3Dやってる最中に落ちるならNvidia関連かもしれんし
こういう状況で勝手にi7の話を持ち出してドヤ顔し
挙句i○で一括りにしてるとか勝手に創作して阿呆を晒してるのは大変滑稽
結局Kつきの6700Kが速いって白状してるし恥ずかしいやつだな

239:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/17 23:39:49.43 Ez9RyaR8.net
う〜ん、やっぱ参った!!突然落ちるなぁ〜〜!
保存押したとたんに警告なしで終了って…

240:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 00:33:37.67 WyX8TVRx.net
>>230
まだスレッドとクロックについて理解してないんだな
小学生以下の理解力w
>i3あたりで運用してるとか
これがどれだけ無知っぷりを発揮してるか噛み締め


241:ろww



242:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 01:57:42.17 XHFfOBcQ.net
>>232
スレッドとクロックの違いがわかってないやつがシングルコアどうのこうの言うと思ってんだろうか
文章ちゃんと読めてる?
それにOS全体の動作はデーモンやバックグラウンド動作のアプリがある
そんな意味でもi7にしたほうが安定するのは自明なんだけど……
普通の話が通じないとか大丈夫かお前? あんまり心配させんなよ
コンシューマゲーム機みたいにCPU全部をCLIPが使ってんのか? 絵空事も大概にしてくれよ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 04:31:09.84 WyX8TVRx.net
>>233
言ってることメチャクチャだぞw
クリスタでi7なら落ちなくてi3なら落ちる動作って何だよ?
例を上げてみろw
今日日、i3の4スレどころかセレの2スレでも
バックグラウンドのアプリくらいでいちいちクリスタが落ちたりしねえわ
つかi3で落ちるならi5も落ちるよな?同じ4スレなんだから?
ん?どうなの〜ww
ニワカが知ったげに「i3あたりで運用してるとか(キリッ」って言っちゃうと
どんどんボロがでるな、おいwww

244:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 04:34:18.50 WyX8TVRx.net
あ、今日セルシスにi3だとクリスタが落ちるって言ってる人がいますが
ホントですかって質問してみるわwww

245:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 07:38:09.06 EO05CdgB.net
どうせならどういう場合になると落ちますかって聞けばいいのに
と思ったがそれだとまともに答えてくれないか

246:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 13:11:43.93 LaQLsFJS.net
>>231
メモリが物理的に壊れてる可能性がある。メモリチェックソフトで調べてみたら

247:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 13:34:02.01 RdTijDn6.net
世代違いのi3/i5/i7全部持ってるけどどれかが落ちやすいってことはないよ
>>237の言うようにメモリが壊れてる可能性がある
それかファイル自体が壊れてる
コミスタではレイヤーの一枚が壊れてるとバケツで落ちたりした

248:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 13:53:03.54 XHFfOBcQ.net
>>234
言ってることがメチャクチャなのはお前
そもそもシングルスレッド性能が関係してると言ってるんだから元々シングル性能の高いCPUのほうが良い
という話を i7 5960を持ち出して強弁したんだから
そういう話なら安定性じゃなく体感差もない単なるベンチマークの話になってくる
問題は何で落ちやすいか、という話だからi3で十分安定してますよ、というなら話はそこでおしまい
その上シングル性能云々で速いか否かという話にすり替えて延々と講釈してて
一体こいつは何をしたいんだろうという感じ
メモリの話をスルーしてi3に固執した理由はマウント取りたかった、っていう幼稚な理由だけでしょ
そうじゃなきゃ頭の中が支離滅裂なので、生きているうちにどうにかした方がいい
どちらにせよ他の人に迷惑がかかる
そしてi3の話を引きずりたいようだけど225読んでないでしょ?
日本は識字率99%らしいけど、お前日本人じゃないのか?
何度も言うけどあんまり心配させんなよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 14:20:17.81 XHFfOBcQ.net
>>231
CLIP再構築と再インストールで直るならソフトウェア的な問題
保存先を変更して問題が再発しないならストレージの問題
メモリ差し替えや交換で再発しないならメモリ
一応やってみてから報告してもらえると嬉しい

250:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 15:15:41.36 l8IaYXE8.net
ID:XHFfOBcQとID:WyX8TVRxはもう他所でやれ
お前ら長文でウザいわ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 15:29:35.88 D5SieS51.net
速さならまだしも落ちるのはCPU関係ないしな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/18 21:03:08.82 LaQLsFJS.net
>>240
昔突然落ちるのは、いろいろしらべて最終的に中古メモリの接触不良とか立ったりしたことがある。問題の切り分けに時間かかった。ソフト的問題ばかりしらべてて。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/23 21:48:11.28 xjrboTZ0.net
グリッドの表示、グリッド・ルーラーの設定
この2つを、同一ファイル内にある全てのページと共有する方法はありますか?
ページ1つ1つに、グリッドの表示にチェックを付けて設定をして・・・となると手間でして

254:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/24 01:08:41.22 W9AaqmB5.net
>>244
オートアクションに「グリッド・ルーラーの設定」・「グリッドの表示」を登録して
「ファイル→一括処理」で処理対象を全てのページにしたら出来る

255:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/24 01:37:53.26 ofPnSNC9.net
>>245
教えていただいてありがとうございます
無事できました

256:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/24 17:25:14.68 wPYqrqCV.net
漫画で描いてる人はコミスタからトーンコンバートして使ってる?
それともクリスタからで新規で始めた?トーン足りてる?
コミスタトーンも全部コンバート出来ないみたいだし二の足踏んでる

257:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/24 18:05:07.47 9vJwPqd2.net
コミスタからコンバートしたよ
全部できてるかはわからんけど、俺がコミスタで使ってたやつは使えてるな

258:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/24 19:14:04.34 USWDpGg/.net
>>247
デフォルトのトーンの一部が
権利関係で移行できないらしい
ゴミみたいなトーン以外はCLIPで買えるから
ご祝儀だと思って買いそろえたけど
2万円ぐらいだったかな
トーン揃えなくてもコミスタの
原稿は問題なく開けるし、
お金を出したくなければゲフッ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/24 19:21:22.16 tF1uEAVx.net
>>247
コンバートして使ってる
全部はできて無いみたいだけど良く使うのってだいたい決まってるし不足に感じる事は無い
必要に応じてDLすることもあるけどブラシでできる事も多いからトーン依存度は減少した気がする

260:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/26 22:45:54.68 DOg0HH5y.net
242ですありがとう
よく見たら自分も昔コンバートしてたらしくて素材いくつか入ってた
でもあれから数年…トーンまた増えたんだけど、追加コンバートできるのかな
トーンは一先ずなんとかなりそうだからまずは描き始めてみようかと思うよ
ダメそうならコミスタ戻るわ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/30 18:33:14.53 iEb0cQ1g.net
今回初めて購入したんだけど、使い方がさっぱりわからず、本を探してるんだけど何を買えばいいかぜんぜんわからず、何かおすすめの本があったら教えてください

262:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/30 19:07:01.11 BpozyGZV.net
>>252
おすすめの本はちょっとわからないけど公式の使い方とか講座のページも見た?
だいたい基礎的なことはそこに書いてあるよ
漫画の描き方も何種類かあるから全部目を通して自分で真似してやってみるといいかも
すでに見てたらごめん
URLリンク(howto.clip-studio.com)

263:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/30 20:08:03.91 iEb0cQ1g.net
>>253
教えてくれてありがとう
本で色々見ようと思ったけど、とりあえず公式サイトで基礎を見てみます
あと、3Dデッサン人形はおもったより使いにくい

264:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/08 03:15:59.66 UJQAZc5p.net
コミスタからクリスタに変えた者ですがトーンが少なすぎるように感じます。
特に砂かけグラデーションとか全然ないので困ってます。
限定素材もD


265:kしたのですが、それでもコミスタに比べ少ないなと感じます…。 また、トーンの並び方がめちゃくちゃなので検索が不可能なのも痛いです。 砂かけグラデを多用するので、コミスタみたいにスムーズに使いたいのですが…。 どなたか方法を教えてください。<(_ _)>



266:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/08 11:34:33.43 fErdmjtt.net
フォルダ作って分けたらええやん

267:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/08 14:25:43.61 8iq971vv.net
網の設定をノイズに

268:名無しさん@お腹いっぱい。
16/12/08 17:43:23.31 PReGm+vw.net
>>257
効果のトーンのノイズのことを言ってるのなら到底グラデーションに使えるものじゃない
いきなりガクッと切り替わるから結局自分でマスクかけて削るしかない
>>255
コミスタあるのならコミスタ素材をDLしてコンバートすれば多少は使える素材が増える


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