Hexagon 2.5
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176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 11:53:56 cRSFyMFA.net
WinXP(SP3)上でHex使い始めてるんですが。
ざっくり形状を作ってそれをSmooth-2をかけてそのままモデリングしてると
結構な確率でモデルデータがスクリーンから消失してしまったりします。
DGを弄ると一応なんかデータ情報は残ってて完全メッシュ化は出来るようですが、
これやってしまうと後々のモデリングが大変ですし。
もっともトラブルが多いのがCtrl+Zで操作を巻き戻したときで、
これはまだこちらがコマンドの機能を覚えきれてなくてトライ&エラーによる
やり直し操作が多いとこともあるのですが、度重なるエラーに結構まいってます。
多角ポリが使えたり、テッセレーションで好きにエッジが入れられたりと
機能的には気に入ってるのですが、トラブルを避けるコツみたいなものは
あるんでしょうか。バグがいくらか残ってるらしいとは聞き及んでいますが。
環境を言いますと、メモリこそ3GですがCPU:AthlonXP, GB:NVidia FX5200と
すごい貧弱マシンです。ここ1,2年、PCを新調したいとは思ってはいるのですが。
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