フリーの3DCG作成ソフ ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
02/05/31 21:48 HRRlMECi.net
2ゲトズサ

3:名無しさん@お腹いっぱい。
02/05/31 21:49 4nBI4kpF.net


4:名無しさん@お腹いっぱい。
02/05/31 22:45 id09MqN9.net
開発終わってるけどBlenderはいかがでしょう。
モデリングからレンダリングからアニメーションまで
オールインワンだ。ここから落とせ。
URLリンク(www.download.blender.pl)
何?難しそう?
そんなおド素人はDOGAでも使ってなさいってこった。
URLリンク(www.doga.co.jp)

5:名無しさん@お腹いっぱい。
02/05/31 22:45 gjvSyVFj.net


6:5
02/05/31 22:46 gjvSyVFj.net
ガ━ΣΣ(゚Д゚;)━ン

7:名無しさん@お腹いっぱい。
02/05/31 22:52 f4lzUTsi.net
Meはダメですか?

8:
02/06/01 13:03 d8YXdNe5.net
マジレスするけど、俺の場合仕事でイメージ画作らなくてはいけなくなって、
hamaPatchてモデラーを見つけていそいで作った。
レンダリングにPovRAYかMegapovってのもいるよ。
CGなどやったことがなかったが3日ぐらいでなんとか覚えた。
とりあえず設定できれば数分でCGらしきものは作れるぞ。
このへん見てみな。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

9:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 14:52 jJKm5xSm.net
>>1
人気も機能もそこそこ高いのはメタセコイア。
って言うか単発質問すれたてんなヴォケ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 15:06 CcmOL1Yo.net
っていうか、重複スレいくつあると思いますか?
両手の指よりたくさんありそう。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 15:09 3erObSTq.net
GMAXはどうよ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 16:25 zGu650RM.net
>>1
Maya4

13:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 20:25 FcyeN1h8.net
ものごっつあさましいのかもしれない質問していいですか?
フリーなんだけど、それで作成した動画等を公開可能してもオケーなツール…
そういうのってあるんですかね…?
評価・試用・個人使用限定、などと位置付けられてる
フリーで利用できるツールはそこそこあると思うんですが、
その個人使用限定、というのがわからんのです。
それらツールで作成した画像・動画は、
どういった公開なら許されるのか、今一つわからないというか…
そのデータを公開することで、
金銭のやり取りが発生しなければオーケーなんですかね。
と、すると…
自分のサイトで、それらツールによる作成画像・動画を公開。
お客さんには無料で閲覧させてる → ○
学校内ポスター・町内会報等の作成時、
それらツールで作成した画像を利用 → ○
CGコンテストに出品して入選してしまった。賞金を貰った → ×
…といった捉え方でOKなんでしょうか?


14:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 20:39 FcyeN1h8.net
作ったからには、人に見せたくなるじゃないですか…
でも「作ったものを人に見せちゃダメ!」って言われるなら、
それがどんなに高機能で、無料で使えるツールであっても、
手を出すこと自体が無駄というか…
(もちろん、試用・評価できるという利用価値はあるので、
そういったものが存在すること自体は、
全くの無駄ではないわけですけど)
本当の意味での「フリー(自由)」な3DCGツールがあるのかどうか。
それが知りたい…
教えてクン・厨房・貧乏でスイマセソ…

15:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 20:50 zGu650RM.net
個人使用=業務用として使ってはいけない
webサイトで公開する事は可能ですが何か

16:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 21:22 FcyeN1h8.net
>>15
レスありがとうございます。
その「業務用」の線引きがよくわからないんですよね…
例えば、市販ゲームの中に入れるムービーをそれらツールで作ったら、
これは業務用っぽいなと思うんですが。
でもこれが、同人ソフトの中に入れるムービーを…だとどうなるのか。
コンテスト用にムービーを作って…だとどうなのか。
例えば、Webページで公開してた画像・ムービーを見て、
どこかの雑誌社が「掲載したい」と言ってきたとして。
(ま、普通そんなことないでしょうけど。あくまで例えばの話)
原稿料・掲載料を貰ったら、その時点で業務用になっちゃうのか。
どうも個人使用・業務用の境界線がわからない…
皆さんの中の、「業務用」の境界線を、お聞きしてみたい気もします。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 21:33 DLCwFqMV.net
>>16
スレ違いだけど俺もそれ知りたい

18:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/01 23:00 Tz7pjM7s.net
>>でもこれが、同人ソフトの中に入れるムービーを
>>原稿料・掲載料を貰ったら
これはどう考えてもアウト、他はグレーなので裁判沙汰が
いやなら個別の使用許諾をよく読むか直接聞かないとなんともいえない。


19:金のない学生
02/06/02 13:47 T5YO4l6d.net
えっとたくさん教えてもらって嬉しいんですけど
どれがいいのか皆目見当がつきません
とりあえず落としてみたBlender落としてみたんだけどこれってけっこう上級者向けでは?。。。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/02 14:03 ASRl11M3.net
そう思うんだったら、頑張って
MyShade買ったらどうだ、
やはりインターフェースは日本語の方が楽だし
MyShadeなら数千円くらいで、ヤフオクで買えるぞ
ま、フリーにこだわるならBlender使ってなさい
ってこった。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/02 18:16 QVOjbWRM.net
>>18
なるほど。
どこかにLinuxみたいなフリーの3DCGツールはないかな…
金儲けしても構わないよ、みたいな太っ腹なツール。
何かを開発元に提供する代わりにそういうことが許される、
なんてルールじゃダメなのかな。
作った画像・データを宣伝素材として、開発元が自由に使える権利を有するとか、
ツール名を必ず作品中に明記することで、
ツールの宣伝に寄与しているなら許されるとか…
金は無いけど、労力・作成データなら提供できるんですが。


22:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/02 19:54 t2zdpO9x.net
詳しくしらないけどBlenderとかStrataって商用不可だっけ?
メタセコLEは駄目なのは知ってるけど。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/02 19:56 t2zdpO9x.net
レンダラーだけどたしかPov-RAYとかBMRTってプロで使ってる人いなかったけ?

24:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/02 21:41 CJRsEotA.net
>>22
Blender(フリーで配布してたCreator)は商用OK。
もちろん売り物だったPublisherはいうまでもなく。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/03 00:08 DLFWs8MN.net
>>24
マジすか!?
よし。Blenderに決めた! 早速DLします!
もう自分はBlenderと心中するッス!
ありがとうBlender!(の開発者さん達!)
ありがとう>>24さん! 愛してマッスル!
これで薔薇色の3DCGライフが送れそう! イエフー!!

26:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/03 01:48 sd9QLtOG.net
Meは3DCGダメですか?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/03 01:55 /FVPzAiZ.net
Meでやってたよ。
メタセコとか六角Sとか大丈夫だったよ。
ほかの体験版とかも普通に動いたよ。
・・でも、win2000買っちゃった。えへ。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/03 02:12 p8N2P6Cr.net
たった数千円をケチって商売しようとは・・・。
>>25は将来大物になるやも?!

29:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/03 18:00 DLFWs8MN.net
>>28
いや、商売できるはずないです。ヘタレですし。
ただ、ビクビクしながらやるのはちょっと嫌というか…
頭の上に格子鉄線があると、ジャンプを躊躇してしまう…
届かないと判っててもなんか気持ち悪い…

30:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/04 07:15 eTWyxDx/.net
>>25
でも、マニュアルがないとほとんど使いこなせないような気がする。
漏れは1.5+1.75追加分のマニュアルが出たときに買ったけど、お世辞にも読みやすい&わかりやすい作りにはなってない。
そもそも今となれば入手も困難だろうし。
ともあれ、がんばれ。
この板のBlenderスレはけっこう良スレだよ。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/24 17:55 8EXUjk0f.net
俺的には、フリーならfreemayaにすべきかと思うんだが、どうよ。
でも、ウォーターマーク入るんだっけ?


32:
02/06/24 20:00 yTOHhzZL.net
レンダ画像だけにウォーターマークが入るならいいけど、
Mayaのあれは、作業に支障が出るレベルだからな・・・


33:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/26 00:30 UL1sXEb7.net
OpenFXで決まりだろ?
(元、ByteByByteのSoftFXな)
URLリンク(www.openfx.org)


34:名無しさん@お腹いっぱい。
02/06/28 23:02 msN0htZQ.net
えすぱっち・・・?

35:名無しさん@お腹いっぱい。
02/07/22 00:07 MQknAsfF.net
馬鹿が、重複スレを立てたモヨリ
スレリンク(cg板)l50

36:名無しさん@お腹いっぱい。
02/11/06 22:39 UKIRh/X6.net
wing3Dってどうっすか?「人によっては(←激しく強調)使いやすい」のかも
知れませんが・・・Blenderライクなカメラ設定も出来るようで・・・
・・・本当に使う人を選ぶかもしれません。僕はもちろんメタセコを使い続けますが・・。
(ちなみにもモデラー専用です。)ためしに触ってみてはいかがでしょうか・・・。
。。。と、sageでいってみる。基地だったらゴメソ。

37:名無しさん@お腹いっぱい。
02/12/24 14:17 AjRFStWx.net
メタセコイア+Light flow
↑静止画では最強

38:名無しさん@お腹いっぱい。
02/12/24 20:05 T0Wx4xpM.net
>>36
正しくはWings3D。

39:山崎渉
03/01/15 11:08 XD97qPDM.net
(^^)

40:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/03 00:21 lZUGej8e.net
UNIXのX-Window(XFree86)で動くフリーの3Dモデリング用ソフトって知らない?
探してるんだけど、これと言うものがなくてね。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/03 00:48 S5J3Rs38.net
URLリンク(ktplan.net)
POVRAY!!


42:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/08 02:05 TirUKhjb.net
でも、商用の確認のしようが無いんでは?

43:名無しさん@お腹いっぱい。
03/03/13 02:12 BQTOt0ZA.net
>>40
Blenderが動くですよ。

44:山崎渉
03/03/13 17:11 wo9Ut/Sl.net
(^^)

45:山崎渉
03/04/17 12:22 XhmREAJ3.net
(^^)

46:山崎渉
03/04/17 12:25 XhmREAJ3.net
(^^)

47:名無しさん@お腹いっぱい。
03/04/18 01:47 loQd0AUZ.net
MAYAでいいよ

48:山崎渉
03/04/20 06:10 vS0Z2W6n.net
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

49:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/17 01:25 LCP8XrzA.net
どなたかmikotoの0.4持ってる方いませんか?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/17 03:38 gpPjhzwS.net
mikoto04a.zip ならある。
うぷ先指定してくれればupしますが。


51:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/17 03:41 gpPjhzwS.net
でも作者の了承なしってヤバイよね‥‥

52:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/17 19:46 e50OCJEY.net
>>1
mayaのラーニングエディション。
黙ってこれを使え。
最高のツールだ。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/18 10:44 3N9OgiHC.net
>>52
何か制限があるんじゃねーの?
出力できないとか。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/18 13:06 KnFmIDkT.net
 フリーでソフトGETするなら、アプリを割れずでGETすればいいじゃん。
ばれっこ無いし、普通にWEBサイトで公開しても平気だし。
 俺の友達はそれで、マヤも、ライトウエーブも、マックスもGETしてるよ〜

55:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/18 13:13 egHV2/TR.net
  ↑
突っ込み待ちの誘いうけカマッテ君、うざい。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/19 01:39 58VBJmv1.net
>>52
あのウォーターマークはやりすぎ。
使えない。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/19 02:18 XVtLRvBQ.net
六角大王フリー
面が両面に貼られるのが困るのですけど。サクサクモデリングできます
右脳も鍛えられます

58:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/19 02:27 9pUhC3M5.net
>>56
そもそも実際には画像を出力させない仕様だから当然だろ?
あのクラスの製品をほぼフルに使えるというだけでもスゴイ。
使用期限もないから参考書片手に気軽に勉強できるぜ。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/19 02:38 VHRvMfbH.net
メタセコとかさ、maxとかLWのモデリングってさ、
CG方言はいってない?意味伝わるかなぁ。独自の言葉とかさ。
あれってちょっと頑張らないと理解できないよね
mayaって英語という壁はあるけど(でもCG用語は英語なんだし必須だよね)
一般名称だから根本から理解できるよね。
日本語変だね

60:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/19 03:02 ozm79E9Q.net
>>58
MAYAに習熟しても意味ないような。
年間保守料ン十万のソフトを個人が買うのだろうか…。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/19 04:06 XVtLRvBQ.net
実際に作品を公開するとなれば
割れたソフトを使うのってリスク伴うと思う

62:山崎渉
03/05/22 01:56 RyXGL2O1.net
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

63:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/22 05:05 6u8ndKFJ.net
MayaPLEのウォーターマークくらい消せないでどうするの?
そんな低レベルのは絶対、CGオペレータとかアーティストって名乗らないで欲しい。
漏れはPLE出た直後から完璧に消して使ってる。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/22 05:08 8emK8eu/.net
>>60
保守料なんて、もう流行んねえよ。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
03/05/22 20:36 qpS2b8Ph.net
テクスチャに一々ウォーターマークが付くのはさすがにウザ過ぎ。

66:山崎渉
03/05/28 16:54 ZMNs47Wr.net
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎―◎                      山崎渉

67:山崎 渉
03/07/15 11:35 fzprFaKh.net

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

68:なまえをいれてください
03/07/24 13:26 4AlsSsmB.net
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

69:ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
03/08/02 05:31 CP4s6RWC.net
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎―――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

70:山崎 渉
03/08/15 23:21 i7Yv1l4W.net
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

71:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/28 23:30 gyPNQJbK.net
今発売中のMacWorld(UK版)にStrataStudio Pro2.9の30日有効なトライアル版バンドルされてるよ。
洋販扱いの都内の書店で2,500円(税別)とちょっと高め。
Combustion3の30日有効なトライアル版と(実はこっちが目当て)
もう一枚オマケCD-ROM(ゲームやユーティリティ収録)もついている。
30日経つたびにクリーンインストールを繰り返すのだ。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/31 11:57 FTAo0AoW.net
Anim8orってどうよ
URLリンク(www.anim8or.com)
情報すくないけど・・

73:名無しさん@お腹いっぱい。
04/04/06 18:32 Pzp62jm0.net
つかえねー

74:名無しさん@お腹いっぱい。
04/04/17 11:14 wY/Xl2tN.net
GMAXってどうよ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
04/04/17 11:17 wY/Xl2tN.net
これな
URLリンク(www.id8media.com)

76:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/20 00:24 4iFXWQ94.net
>>74-75
なんかよくわかりませんがNIFTY翻訳へのリンクおいときますね。
URLリンク(nifty.amikai.com)
ゲーム専用の3DCG開発プラットフォームなのか?

77:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/20 00:55 4iFXWQ94.net
".werkkzeug1"
URLリンク(www.theprodukkt.com)
3DCGモデラ 兼 レンダラー 兼 テクスチャ生成 兼 動画加工 兼 音楽再生ソフト(フリー)
メガデモ(リアルタイムの幾何学的3Dアニメ)で有名なチームが作った
メガデモ製作統合環境。 今チュートリアル(英語)と格闘してるがこんな感じ。
・モデルとテクスチャは、基本的に基本図形と演算ブロックをGUIで積み上げて生成。
 XSIのアニメーション3Dモデルをインポートすることも可能。
・演算ブロックは、ブラー、ハイライト、バンプ、環境マッピング、
 (ポイント)スプライトなど、高度なものが数十種類ある
   ・・・基本は10程度、全部で40位?
・レタッチソフトのようにフォント画像を読み込んで加工したり、
・カメラや演算ブロックのパラメータを、スプラインや関数でアニメ化できる。
・コードを書く必要がない(CG版では当たり前か)
・生成した動画をリアルタイムに加工して、レイヤのように組み合わせられる。
・EXE形式で出力し配布可能
■参考 ".werkkzeug1"で作った作品のサンプル。
fr-025: the.popular.demo
URLリンク(www.pouet.net)
 EXE形式は、画像右下の[download]から。
編集可能なデータは、最初に書いたURLから。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/21 14:11 7qfUQvmx.net
>>77
I am can dont Reading Englishs.
Please Japanise softwear me.

79:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/21 14:22 SvltJ7Lo.net
sage

80:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/21 15:23 7qfUQvmx.net
>>79
It has gone up.

81:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/21 15:36 EVHfpaf7.net
You are Englisyu Writinging bery weru.
I am inpuressa.

82:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/21 19:17 QWbthcQF.net
>>78,81
わろたw

83:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/21 19:21 zth6vwlL.net
>>78
難しすぎるので翻訳かけてみますた。
私はenglishsを読む缶dontです。
softwearを日本風にしてください、私。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/21 19:36 7qfUQvmx.net
>>81
You're welcome.

85:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/25 20:14 b6O0RBcR.net
Not kaige.

86:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/27 01:20 9YTvMDly.net
I was pess.

87:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/27 23:15 L9oq1nhB.net
lol

88:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/29 12:37 93gF3BKi.net
え?めたせこLEって商法利用できるでしょ?

89:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/29 14:25 +/VOcF7w.net
>>88
出来ないよ。
ただで手に入れたものを仕事に使って欲しくないみたいなこと言ってた気がする。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/29 14:34 GZyhYRL7.net
でもさでもさ、readmeテキストには
本ソフトウェアを用いて作成したデータについては、公序良俗に反しない
  限り目的の営利・非営利を問わず自由に使用することが出来ます。
って、かいたるぞい?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/29 15:06 TNfanohm.net
アニヲタ専用ロリCGはメタセコでは作ってほしくないってことだねw

92:名無しさん@お腹いっぱい。
04/07/29 15:22 myjvhump.net
Blender Part5
スレリンク(cg板)l50

93:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/04 11:56 pYBeffAL.net
めたセコの入門講座ないかな。うまくモデリングもできん…。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/04 12:06 CkMhjWds.net
>>93
あちこちで使われてる割にはチュートリアル少ないよね‥
入門書もあんま出てないみたいだし‥

95:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/04 12:20 zMs1p1Js.net
一通り操作覚えると個々テクニックののCHIPSにしかならないからでしょ、
体系的に覚える部分はアプリに依存しないし、CGWORLDの
モデリングの連載一冊にまとめてくれるといいんだけど。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/04 13:16 MA77TAbO.net
モテない女性板の名無し投票にご参加ください
投票所
URLリンク(wmotenai.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(wmotenai.hp.infoseek.co.jp)

97:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/05 18:14 y6OF5pci.net
だれか腕に自信ある奴メタセコ講座ひらいてくれ。
んで、カコイイキャラの作りかた1から教えてくれい。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 08:56:17 915a/fgJ.net
まじでメタセコ全くわからん…
なんじゃありゃ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/12 00:32:59 BMFOhGYW.net
意外とある、講座。
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)
URLリンク(www.yes.web.sh.cwidc.net)

ただ、本当にただ、超 初 心 者 向 け がないだけだ。


100:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/12 00:45:48 lFt7wrG4.net
隊長!
コイツを発見しました。フリーでツ。

MarbleCLAY
URLリンク(homepage3.nifty.com)

101:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/12 01:16:41 feIH8bJk.net
マニュアルも読まない人には、どんな講座も無意味ではなかろうか。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/12 10:14:18 bbU+R044.net
MCのスレ見てきたけど、バグバッシングが激しいな。まだかなり不安定要素が大きいようだ。
やはしメタセコ越えるフリーは未だハケン!!!ならず……

103:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/12 17:08:11 lFt7wrG4.net
そうか、不安定なのか。
インストしようかと思ったが、よそう。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/12 18:55:44 bbU+R044.net
バグリが多いとの噂が絶えんぞ、それは。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/13 22:00:21 noCzIspv.net
最近MC使いはじめたけど
なかなかよいよ。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/24 00:50:07 FOhGHWer.net
ハマー

107:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/07 05:40:12 brj9Ltme.net
>>77
tutorialがソフトに内包されてて翻訳ソフト通せないんだけど、
どっかWEB上で解説してるサイトないですか?
今のままじゃ、どうやって使ったら良いのかさっぱり分からん・・・

108:77
04/11/07 13:19:11 aAmcR0ZI.net
>>107
つ[ URLリンク(nanz.hp.infoseek.co.jp) ]
半分くらい翻訳したのと、サンプルファイル。
infoseekは直リン禁止で強制転送されるので、2回コピペしる

109:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/07 16:00:08 brj9Ltme.net
>>108
おお、サンコスです。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 10:23:04 gskx1hQA.net
フリーで植物モデルを生成するツールが海外にあった気がするんですが
分かる方教えて頂けませんでしょうか?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 11:02:56 hw3yhL4L.net
PlantStudio

112:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 11:23:08 gskx1hQA.net
>>111
サンクス子

113:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/01 00:37:09 emzAP7uT.net
ageオメ!

114:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/03 01:51:44 Knb79KfZ.net
アニメのようなイラスト調の3DCGを作成するのに適した
フリーウェアって無いですか?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/03 10:48:16 ZiBi+iLQ.net
フリーで、.obj(MAYA)、.3ds、.md2、.ms3dのどれかを出力できるソフトありませんか?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/04 01:27:43 TyfQInQs.net
>>114
「単体のフリーソフトだけで」完結するのは、さすがに無理じゃないか?
データはメタセコで作って、MikotoなりCELSHADEなりでアニメ調表示して
キャプチャーして後加工、って感じに組み合わせないと。
>>115
3DAce

117:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/29 19:57:10 8lY4B3gB.net
>>114
doga
URLリンク(doga.jp)

118:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/01 00:42:32 PlP8uraH.net
siha out

119:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/01 01:01:22 csYdUKKo.net
blender

120:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/03 16:19:39 UecAYONP.net
Classic用だが、ClayScape3Dは良いソフトだった。
URLリンク(www.jarfish.com)

121:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/03 23:04:20 z8UMfALA.net
REDQUEENは現在ダウンロードできませんか?(OLDバージョン可)

122:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/04 20:54:36 c+xZA3/l.net
>>121
 インターネットアーカイブとか

123:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/08 18:13:01 Ed+rIU4c.net
もう出尽くしたか

124:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/01 12:33:08 mePbCgRh.net
(;´ー`)。oO(swfを吐き出せる3Dアニメーション作成ソフトはないものか・・・
MAYA6 PLEのウォーターマークさえなきゃいいのに。
いえ、3DCGド素人の独り言です。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/01 18:12:59 q9tKnqeI.net
変換汁
つーか直接swf出してなんになるんだよ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/01 22:15:01 haG6uIYV.net
フリーのBlender+swflenderでできると聞いた気が。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/02 01:17:00 6kHTXUUy.net
URLリンク(www.geocities.jp)
フリーじゃなくてもいいならVECTOR STYLEとか値段馬鹿高ハイエンドソフトとか
いろいろある。
というか、体験版のウォーターマークに文句言っても意味無い気が。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/02 12:22:09 h2FpDcUJ.net
>>124
マルチ乙

129:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/04 08:56:27 Vaacuwci.net
Brenderでアニメを作る→AVIに書き出す→連番BMPに切り出す→FLASH製作ツールにぶち込む→SWFに書き出す
全てフリーでやれる

130:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/09 05:01:28 4ZUKAOSG.net
数値入力をメインに図面通りにモデリングするのに向いている
フリーの3Dモデラーってありませんか?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/10 17:21:58 F5YatctI.net
>>130
そういうの俺もさがしてる。どなたかお勧めをご存知であれば教えてくだされ。
なんとなく、3DCAD方面見たほうがよさそうな気配がしなくもない。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/13 02:04:21 XOXsg1cI.net
メタセコイアLEはUV操作コマンドってないんですか?
ヘルプ読んだけどよくわからないんですが・・・


133:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/13 11:38:34 cEwiclXU.net
>>130
そりゃ明らかにCADだべ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/13 13:30:32 QJzWpcMx.net
>>133
CADでもいいので何かあればおながい

135:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/14 05:04:25 s7QA5dSA.net
>>134
FreeCADは?
download.comでDL出来るよ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/15 19:08:30 JcqXsRtc.net
>130
フリーの3次元CADといえば、ちょっと前ならPro/D Expressとか
Solid Edge Originとかあったもんだけれど、今はどっちも配布終了、
フリーライセンス発行も停止してるみたいね

137:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/20 14:40:08 BQF3jSeE.net
>>136
だから?

138:zen ◆6kil8s0KT6
05/03/28 15:27:05 2dRV2auG.net
>>130
そんなときこそGMAX、objとかにエクスポートすれば他のモデラーでも使える。
それにyafrayとの連携もそれなりにとれてるし
なによりフリーでは、最強といっていい内容だ。なにせ元が3DSMAXだもん。
あんまり日本で流行ってない理由がわからないよ。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/29 05:38:36 pUNuZ0jY.net
unkoだから

140:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/23 19:37:47 dsVJtgF2.net
フリーで最強は?


141:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/24 11:44:15 SW6Ga9SV.net
GMAX、DLしてインスコしてみたけど
exportからobjが出てこない…。
何かプラグインがいるの…?
レンダリングとかもできないのかな?
…などとナンジャコリャ状態だ。
はやらない理由は英語なのと、とっつきにくいことかも。
max6の日本語体験版はチュートリアルを見ながら
ある程度はいじれたんだけど。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/25 13:31:15 SfKQrPPn.net
静止してる状態の3Dを作成しやすいソフトはありますか?
テクスチャ等が貼れるものだと尚いいのですが。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/25 19:13:40 XNmJG7s5.net
全ての3Dソフトが該当する。
動画の方が造り易いソフトなんぞ無い。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/26 00:18:49 5FWf6/Ql.net
>動画の方が造り易いソフトなんぞ無い。
Houdini

145:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/01 19:30:55 XdiBgt6l.net
祝Blender Ver.2.37リリースage
もはやフリーで最強といってもいい鴨

146:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/02 02:45:43 rWSecWKw.net
Blenderって難しくね?

147:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/02 08:46:34 8CUF9xzQ.net
どの辺が難しいのよ?
難しくはないよ、ただ細かい使い勝手がいまいちな感じが・・・
使い慣れてないだけかもしれないけど

148:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/02 21:43:45 I7g5r1gE.net
>>146-147
たしかに最初はとっつきにくいけど、慣れれば結構使いやすい。
ミドルクラス以上はどれもそんな感じって聞いてるから
そんなもんじゃないっすか。
マニュアル翻訳プロジェクトが地道に進んでるから
前に英語で挫折した人は「JBDP」でぐぐって頂戴。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/02 23:53:37 Woi1/XAx.net
現状ではBlender一択
オブジェクトの選択がマウスの右ボタン、
iキーでキーフレームが打てるってことを憶えておいて、
あとは操作ハンドルを出しておけば大体使えると思う。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/03 22:33:03 FgIznKzM.net
Blenderのオブジェクト選択は、
UserPreferencesのView&ControlsのSelect with:で左クリックに変更できる。
あとView rotation:をTurntableにすると、中ドラッグの視点回転がメタセコとほぼ同じになる
ので少しはとっつきやすくなるかも。
デフォルトの視点回転は全然慣れなかった。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 17:33:27 /LdCXML8.net
いくら探してもBlenderというのが見つからないのですが・・・・。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 17:48:28 O73BVS99.net
マウスデスチャーがウザすぎる。
これがなけりゃいいのにな、offにする方法はないんでしょうか。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 11:19:07 WZh8lAHo.net
>>151うそつけ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/30 20:54:13 R6G7xEiJ.net
人体があるポーズをとったときの陰影とか見え方とかをチェックできるアプリケーションは
ないでしょうか?
市販品だとPoserが該当すると思うのですが。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/30 22:13:45 83yMA07z.net
mikoto+フリーデータだろうかね。

156:154
05/07/31 00:34:26 ErDSiH0Q.net
>>155
ぐぐって見てきました。使ってみます。
ありがとう。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/03 08:21:49 O5ZLMUxC.net
>>155
使って見た。かなりいいですね。
っていうかメタセコも欲しくなったw

158:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/09 14:58:08 /FlR1aS/.net
フリーっていうならMAYA PLEというのもあるんだな。
ひとつ前のバージョンだけどね。

159:158
05/08/09 14:59:34 /FlR1aS/.net
はげしく既出だったな。
すまんorz

160:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/11 03:15:44 Y2WZ5J67.net
まぁ気にするな
紅葉台辺りで降りるといい
わかってるよな?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/11 13:27:12 93eE4/E8.net
樹海か?

162:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/11 18:32:10 Y2WZ5J67.net
あまりにも有名だ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/12 23:57:35 KCnI4Lbd.net
ヤダ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/18 00:37:40 liAytjfx.net
('A`)

165:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/20 18:34:39 bHwvkAje.net BE:104084472-#
3DCGかぁ・・・。
自分素人だからorz

166:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/20 19:07:48 JqP4eH/a.net
最初はみんな素人だ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/21 02:27:06 Iq/dND94.net
Blenderって何で日本語版ないんですか?誰かパッチ作ってください

168:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/21 02:39:07 igoClCps.net
ブレンダーみたいなソフトをローカライズして日本語にして
売ったらダメなのかな。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/21 03:22:21 JFgvJyWH.net
それ自体は構わないと思うがblender信者にフクロにされるな。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/21 05:36:16 fy/ERWYY.net
 Blenderは機能追加が多くて、有用な情報のほとんどが
英語のため、画面やメニューだけ日本語化しても
ユーザは機能のほとんどを使いこなせない。
 そういう情報が書かれた日本語ヘルプが必要だけど
英語ヘルプ自体ずっと改訂されていないので無理。
>>168-169
 全然問題ないので是非やってほしいけど、BlenderはGPLだから
「買った人が無料で第三者に配ること」を許可しないと契約違反になる。
つまり極端な話、売れるのは1本だけ。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/22 00:33:42 1W0InWPA.net
>>167-168
メニューだけ日本語化する方法
URLリンク(f11.aaa.livedoor.jp)

172:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/22 21:59:21 tRfpTlEt.net
>>168
いいよ。全然問題ない。ただしソース公開は義務。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 23:29:18 O67gakYe.net
義務って言うか公開要求があったら公開or提供じゃなかったっけ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/29 23:03:34 YKJ2H8yf.net
時代が選んだのはMAYA
ep3
URLリンク(www.alias.co.jp)
90分を超えるイメージの多くはデジタルで、ほとんどがエイリアスのMayaを使用して実現
Mayaを主要アニメーション技術として組み込めるように制作パイプラインを改良
この最新エピソードは、ILM社が主要な3DアプリケーションのMayaを
キャラクタのアニメーションに使用した初回作品を記念するもの

スクウェアが選んだのもMAYA
URLリンク(utsunomiya.cool.ne.jp)
URLリンク(utsunomiya.cool.ne.jp)
URLリンク(utsunomiya.cool.ne.jp)
URLリンク(utsunomiya.cool.ne.jp)

175:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 20:32:47 8hgxdhFI.net
こんなフリーソフトスレで必死に宣伝しなければならないほどMAYAってヤヴァいの?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 20:47:39 LQy5m83L.net
174はこのスレだけじゃなく至るところに爆撃してましたよ。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 22:20:35 8hgxdhFI.net
んじゃなおさらそうとうヤヴァいんだね。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 18:47:33 Pm04GsHM.net
やばいんだったら安くして

179:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/24 08:00:55 ET1mSv/N.net
" OpenFX 1.5 released, with environment mapping support"
URLリンク(www.openfx.org)
"New plugin animation effect for more realistic wave meshes for water modelling
New cubic environment mapping support
Misc bug fixes"

180:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 01:19:53 izn5yNoM.net
>>179
ウゲ、冗談かと思ったらマジ? いつの間に復活してるんだよ!
2002年以降止まったと思ってチェックしてなかったよ。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 03:17:30 OaBD1tWb.net
旧ソフトイマージのパクリUIみたいなソフト
誰か覚えてない?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 23:02:14 13e9W+Ux.net
>>179
試してみようと思ったけど、ソース落とせないんですけど????
まあいずれにしてもBlenderとは大きく差がひらいちゃったよね。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/28 04:46:07 SFNgWGuc.net
Blenderスレと化してる

184:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/28 12:34:07 Gtieoacw.net
だって3DCGでフリーって限られるじゃん

185:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/28 13:10:16 qysiakTx.net
trueSpace3.2は?

186:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/28 15:45:35 j4YGkiWi.net
gMaxは?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/28 08:44:28 JnBJ4nwH.net
六角大王FreeとメタセコLEは製品版スレがあるしなぁ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:04:58 gW97A8Ip.net
ダレもいないね・・・・ホッシュムラムラ(´・ω・`)

189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/05 17:32:48 7cnXQtQs.net
ダレもいないね・・・・ホッシュムラムラ(´・ω・`)

190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/09 22:00:32 yBK6/QAw.net
>>179
1.0をコンパイルした経験があるよ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 19:32:51 D8M0cn9L.net
就職を考慮してMaya使えるようになろうと思ったけど
値段がOTL
Blenderが良さそうだけど英語苦手だからなー
メタセコイアが無難か

192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 19:43:12 jGe6ZPIj.net
つMaya PLE(無償の学習版)
URLリンク(www.alias.co.jp)
つJBDP
URLリンク(f11.aaa.livedoor.jp)
UI日本語化は有志が作業中
もちろんモデリング中心に学びたいという前提で、その先は別途考えるということであればメタセコは無難な選択だと思います。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 22:00:25 NoQB3Koe.net
>>191
メタセコ+GIレンダラや、全部Mayaでやる方が
Blenderより日本語情報少ないのでは?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/18 22:41:57 jGe6ZPIj.net
書籍の豊富さではBlender結構しょぼいから比較し難いところかも。
ユーザとしては引きずり込みたいところながらぐっと我慢

195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/20 14:37:00 XwjQaCfN.net
Riosっての使ってみたけど難しくて・・・・・orz

196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/27 22:27:16 +05doUuQ.net
URLリンク(sketchup.google.com)
スケッチアップが無料になった。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/27 22:42:09 WAgnwGT6.net
>>196
素で噴いた。
すげえなGoogle。買収する先から無料で提供してくれやがりますか。何考えてんだ。買った奴の事も考えてやれよ。といいつつ拍手。
しかしどう展開させるおつもりなんだろ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/27 22:46:11 WAgnwGT6.net
>どう展開させるおつもりなんだろ
自己レス
これか……
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
無償版は非商用利用限定なのね、納得
世界中の趣味ユーザからの提供でGoogle Earthのデータを無尽蔵に充実させてやろうって魂胆かいね。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/24 12:04:40 OfpmYBd0.net
GSU弄ってたらProが欲しくなってしまい、結局買ってしまった……。
ワナにはまってるな……。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/22 15:46:42 lG2IZe8D.net
もし、フリーソフトでレンダまで全部作るとしたら。
六角→Blender→Yafrayでいいですか?


201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/22 15:50:37 90dbodRZ.net
Blender使うなら、初手で六角を使う必要は無いんじゃまいか?
まぁ別に良いけど。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/22 15:54:26 L4WUpnI/.net
無問題
私見だけど最初は一本に絞った方がいいんじゃねーかな
やりとりにも少なからずノウハウ要るしトラブルに面して余計なパワー削がれる事うけ合い

203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/22 15:57:08 lG2IZe8D.net
>>201
Blenderだけで大丈夫ですかね?
自分、初心者なんでとりあえずフリーソフトから様子見て始めようと思ってたんで。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/22 16:01:36 L4WUpnI/.net
フリーソフト故の苦労もある事に注意
Blender本でも立ち読みしてから本腰入れてもいいんじゃないかな。
スレ違いながら、初心者にこそ商用ソフトが最適な場合も多々あります

205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/22 17:00:34 lG2IZe8D.net
>>204
わかりました。とりあえず、色々、情報集めてから始めてみます(`・ω・)ゝ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/22 21:47:10 vwosmc6c.net
メタセコ+Rios

207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/23 23:11:34 vpet9NzO.net
フリーでなくても1万前後出せば割とそろうし。調べれ。。初期投資は悪くない。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 10:52:40 43JYYOSu.net
270の訂正

フリーでなくても1万前後出せば割とそろうし。調べれ。。初期投資は悪くない。

フリーでなくても1万前後出せば割 ”が” そろうし。調べれ。。初期投資は悪くない。
一文字変えただけで、まるっきり意味が変わっちゃうね!

209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 11:06:05 q3AgNEdq.net
> 270の訂正
本当だ、一文字違うとまるっきりアフォだな

210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 13:36:21 ai5Lmbbr.net
「割がそろう」の意味がわからん俺

211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 15:36:06 OeywEaMn.net
>>210
無粋な奴だな、お前。
割=ワレズだよ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 16:32:41 ai5Lmbbr.net
……ごめん、それだと「1万前後出せば」と繋がらなくてなおさら判らん

213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 16:47:55 OeywEaMn.net
>>212
だからさぁ、この場合違法コピーも含まれてるだろうから、
「1万円前後でMAXやMAYAなんかも揃えられるよ」
ってことでないの?
割れ物=ウィニーでDLかもしんないけど、
まだまだ、コピーCD売ってるサイトとかあるしね。
つうか、脱線しまりくだよ。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/24 18:31:59 6QJePRE3.net
Bryce5 期間限定 Free、インスコ完了。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/28 12:02:17 wJjqvWUD.net
CADベースのソリッドモデラー(フリーまたは体験版)には
どんなのがありますか?
CADじゃないとイライラして駄目だ。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/28 15:03:09 TUGi2vqJ.net
>>215
フリーとなるとAlibre Design Xpressぐらいかなあ
URLリンク(www.alibre.jp)

217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/28 17:45:52 GpoEs5Z/.net
>>216
ありがとう、試してみる

218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 01:55:27 KuMZZZmD.net
Bryce5 期間限定 Freeインスコしたけどインストーラがなく
DAZ3D.comのWebサイトで登録手続きをして
シリアルナンバーを受取れって書いてあるが
やり方がわからないです・・  Eメールの下のパスワードがよくわからん
うまいこといかない・・・
知ってる人お願いします

219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 02:02:40 nLPSpeZ8.net
これはまた最高にアレな人がきましたね

220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 02:39:10 qt3JrIuo.net
>インスコしたけどインストーラがなく

221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 08:22:10 D4L+tL08.net
こりゃ脳神経外科か診療内科行くしかないな

222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 19:22:54 u6y/dKvn.net
1.Eメールに書かれた上のURLにアクセスするだけで登録は完了。
  URLリンク(www.daz3d.com)ほげほげ のところ
2.Bryce5を起動。画面一杯を占有しているが、実は裏にIEが起動していてそこにシリアルが書いてある。
  それをBriceに入力すればOK.

223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 22:09:36 9T7Bh7/A.net
>>200
最初は一つのソフトでがんばるのが定石。
ただ、一つのソフトでがんばってると面倒な操作がでてきたときに「他のソフトなら
もっと簡単なのかも」という疑念が生まれてモチベーションがさがるんだよね。
実際は他のソフト使うより今のソフトに慣れた方が早いことがおおいんだけど。
ちなみに全行程をフリーでやるとしたら、俺はBlenderとTrueSpaceしか知らない。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/08 22:48:58 9nt4+22V.net
Mac限定だけど、Cheetah3Dってのもあるよ。
デモ版はデータのセーブは出来ないけどモデリング、レンダリング、アニメーションと一通りのことが出来る。
あと、データのインポートは自由に出来るから、レンダラーとしても使える。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 00:43:33 FMrF1TwL.net
MarbleCKAYの講座サイトとかスレとかないのかね。
メタセコやBlenderですら挫折した俺でも少し何とか成るかも試練とか思えたソフトだ。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 23:52:24 WNR8gcNd.net
>>225
MarbleCKAY?MarbleCLAYじゃなくて?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 00:17:07 Z4bzdet4.net
そうMarbleCKAY。俺が作った。
なわけあるかLだよKじゃなくて。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/27 20:54:01 5G+znXuk.net
そういえばMarbleClayのスレって落ちてるね。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 00:12:16 pl1NDOoS.net
マーブルたんいいよな。
メタセコよかずっと使いやすいので好感が持てる。
marblecrayとDoGA-L3あれば初心者がやりたいと思うことは殆ど出来るんジャマイカ?
…後はDoGA-Lシリーズがボーンに対応してくれれば言う事無しなんだが(藁

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 08:33:57 65VDqobN.net
↓メタセコとDOGAラスィ
予算0円〜8000円てとこか
URLリンク(www.nicovideo.jp)

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 21:18:34 nv5H6vBL.net
↑それってさ、なんかこないだからCG板のあちこちに流れ無視で貼られてるけどさ
本人?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:54:45 KMsi+TS7.net
マーブルの使いやすさは好きなんだが、いかんせんどーもうちのへっぽこパソコンだと
メタセコに比べて、重いんだよなぁ。
完全に初心者なら、メタセコ、マーブル、DoGAみたいに、とっつきやすいソフトから始めて
3DCGの概念を大まかに理解してから、blenderとかに移行して、本格的に始めるのが筋かな?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:56:23 KMsi+TS7.net
ゴメン。クッキー切れてた

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 15:02:41 BVMw5nM5.net
DOGAL1みたいな「3方向+自由に切り替えられる画面」で
DOGAL1よりいろいろできるフリーソフト教えてください

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 23:10:57 LzLDpahg.net
三面図+カメラビューなんて普通じゃん
メタセコやBlenderあたりの代表株だと何か不満あったん
あ、メタセコはシェアか

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 05:54:28 xILbKddN.net
blenderでどうやって三面図とカメラビューを同時に表示するんだ?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 08:49:07 ehFhAUes.net
>>236
ビューの枠らへんを選択してSplit Area
手動だけどいくらにでも分割できる

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 10:09:28 xILbKddN.net
>>237
ありがとう やってみる

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 12:07:48 EPgv+OrX.net
>>236
ネタかと思ったら、まじで知らなかったんだね

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 13:52:24 Yqa6wc/v.net
スレ違いかも知れませんが、この3D動画は何のソフトを使っているか分かりますか?
もし分かる方いましたら教えて下さい m(_)m
URLリンク(www.youtube.com)

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 15:12:52 Q0fpjNAC.net
>>240
sims2って書いてあるじゃん


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