【ファミコン】40代になっ ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 08:32:46.53 .net
スレ立て乙
正直IDほしいけど板設定じゃしょうがないなあ
ゼルダスカウォ面白い

3:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 09:08:34.23 .net
家庭用板のスレ落ちたの痛かったな、そういや向こうはスクリプト荒らし居たなっていう

4:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 09:36:35.40 .net
冗談抜きにTalkも悪くないかも

5:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 10:28:36.10 .net
ファミコン漫画はなかなかにエロかったな

6:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 12:39:26.58 .net
>>4
こっちが桃鉄なら向こうはビリオンロード

7:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 16:29:49.15 .net
IDいらないよ
ここの板にIDがついたら来ないと思う

8:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 17:58:52.36 .net
>>7
なんで??

9:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 18:48:08.39 .net
オープンワールドってやったことなくていまいちどういう世界観なのか想像がつかん
やる事が決められてたゲームしかやってこなかった世代でも楽しめるもんなの?
恐らくオープンワールドの始祖とも呼べるウルティマは子供の頃瞬殺で投げたわ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 19:18:45.11 .net
オープンワールドの解釈って様々だよな
単にマップのつくりだけで判断する人、フリーシナリオ…
言いようによっては昔のRPG全部オープンワールドになっちゃうし

11:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 19:22:09.82 .net
>>10
たしかに
FF13が一本道だってことはよくわかるけど

12:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 19:24:19.89 .net
>>9
色々なパターンあるけど大体がメインクエストで行った地域のMAPが見えるようになり
それに連動してクエスト(メインとサブ)が発生して処理していく感じやね
物によっては何したらいいのかわからん感じで放置されるけど大抵は順当にナビってくれる
ハマると超楽しいけど同じ事の繰り返しが多いからそういうのが嫌いだと飽きるのも早いかもね

13:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 19:31:20.85 .net
>>12
ドラクエ7の石板が同じことの繰り返しに思えて無理だった自分にはあわないかな?

14:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 19:34:04.03 .net
>>9
いっそ自分みたいにRPGじゃなくFPSやTPSのお気楽ぶっ殺しゲーから入るのも良いかもよ
自分はオープンワールドなんて何も知らずファークライ3買ったら(゚∀゚)!って好きになったしさ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 19:38:39.92 .net
>>14
FPSは確実に吐くから無理だわ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 19:56:08.53 .net
俺もFPSやり始めて暫くは吐き気と頭痛に苦しんでたけど車の酔い止め飲んでプレイしたら楽になった
んで薬プレイ何度かやってると身体と言うか脳が慣れて飲まなくても平気になった
まあ折角買ったし面白いから絶対にクリアしてやる!って思ってたから出来た事だけどねw

17:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 20:17:51.61 .net
>>16
うちはプロジェクターでやってるからRPGレベルだったら遅延全く問題にならないけどFPSは多分無理だろうな
あと100インチでFPSは間違いなく死ねる気がする

18:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 21:19:57.23 .net
俺的にリンダキューブは元祖オープンワールドだわ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 21:29:01.79 .net
オープンワールドの良さの一つである、ぶわっと広大なフィールドが広がる感じは、
ゼルダ時オカが元祖と言われてるな

20:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 21:50:44.62 .net
今思い返せば、バンゲリングベイは世にも珍しいオープンワールドシューティング

21:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 22:43:39.01 .net
ブレワイはどこでも登れるしそれでいてストーリー破綻しないし凄いと思った
途中で飽きるけど

ティアキンは最初から飽きた

22:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 22:46:15.26 .net
俺的にリンダキューブは元祖オープンワールドだわ

23:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/05 23:44:19.55 .net
ドリキャスのカプエス2でネット対戦はよくやった。KDDIで三分10円だったか。読み込む時間も金かかるから月35000万はかかったな

24:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 00:19:37.52 .net
3億5,000万か…

25:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 01:08:02.43 .net
8番出口とか2番線は酔う

26:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 06:45:37.97 .net
アマラーリレコ面白くなってきた
色々できることが増えてきてやっと楽しくなってきた
アクションのキレがよくて戦闘したくてたまらない

27:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 09:11:28.97 .net
アーケード、MSX、PC系、カセットビジョン系。ファミコンオリジナルかと思ったゲームかなりこれらの移植作なんだな、なんかショック

28:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 09:18:33.01 .net
リバースチャプター5まできた
14まであるみたいだからクリアまでまだまだ
結局ティファゲーなんよ

29:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 12:05:54.48 .net
>>20
エースコンバットのようなコンバットフライトシムの元祖

30:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 13:22:55.84 .net
令和の人生劇場やりたいな

31:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 13:30:23.58 .net
れとろげって漫画が面白かった
拾ったファミコンをその場でおもむろに取り出したゲームギアとアナログチューナーで動作確認するJKとかおもろすぎる

32:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 13:33:08.13 .net
>>30
令和のファミコンジャンプっつーかスイッチジャンプとか出したら日本以上に海外で瀑売れしそうなきがする
鬼滅チェンソー呪術ワンピ、あとナルトブリーチ辺りまで遡ればジャパニメーションファンの外人共が絶頂すると思うがどやろ?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 13:41:27.03 .net
>>19
時岡時代って箱庭って言われ方してなかったっけ?
箱庭とオープンは明確な基準はないが単に広さの違いだけなんだろうけど
あの時代オープンワールドって単語を聞いた記憶が無いんだけどな

34:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 13:54:47.66 .net
>>27
バンゲリングベイも海外PCからだしスペランカーもVCSからなんだよな
ドアドアやポートピアもPC発、ボンバーマンも実はPC発
レトロゲー語るときファミコン時代はアイデアに溢れたクリエイター達ばかりだったみたいな事を言われる場合があるけど、案外パソコンから引っ張ってきてるんよね

35:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 14:44:49.95 .net
ペンギンウォーズはなかなかいいアイデアのゲームだがあれですらアーケードの移植作だったとはな。ファミコンオリジナルで誇れるのはスーパーマリオ、いっき、アトランティス、高橋名人の冒険島、アーバンチャンピオン、スパイ安堵スパイか

36:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 14:53:51.76 .net
>>35
ボケかもしれんがスパイはVCSかパソコン、冒険島はACキャラ差し替え
いっきもACやぞ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 15:17:35.88 .net
全部だめじゃん
ファミコンとはなんだったんだ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 15:30:15.44 .net
何も間違ってない
もともとゲーセンのゲームがほぼ遜色無く家庭で遊べるってのが売り
ドンキーコングとか同時の人間はゲーセンと変わらんと驚いた(ステージ数は別)
初めてのキラーソフトはゼビウス
お家でゼビウス出来るってのが本体の売上を伸ばした大きな理由だった

39:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 17:42:27.91 .net
>>33
時オカのハイラル平原と、明確な箱庭のマリオ64では微妙に違う感じがする
時オカはオープンワールドに近い印象

40:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 17:50:26.43 .net
時オカとか言ってるのはポケモン大好きそう

41:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 18:03:43.50 .net
FF7リメイクやってるけど
最強ソルジャーになった俺が美女ふたりと世界を守ることになったんだが
的ななろう系でやってて恥ずかしくなってきた
髪型も古いしなんか痛いな

42:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 18:20:55.24 .net
>>41
辞めればいいだけの事

43:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 19:36:23.09 .net
>>41
FF7リメイクはやってないけど、ゲームだとやってることは違えど上はそんなものじゃないの?

リメイクだからと言って変に髪型が変わる方が嫌だな
銀英伝も誰だかわかりにくい絵柄になってる作品もあるし

44:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 19:50:46.48 .net
銀英伝は奥田万つ里のキャラデザが一番印象に残ってるな

45:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 20:07:02.75 .net
キルヒアイスもあのくせ毛なところが良いな
初めて見たときはハンサム(※当時は「イケメン」という単語はまだ無かったと思う)とは
ちょっと違うのではと思ったが、気づけばその髪型だから良いと思うようになった

46:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 20:22:38.36 .net
ゼノギアスがPS5でリメイクされたらリアルすぎてつらそうやな(´・ω・`)

47:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 21:20:06.18 .net
>>46
ゼノギアスはやったこと無いからリメイク出して欲しいわ。出来ればSwitchでも
缶詰関連がエグいんだっけか?w

48:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 21:35:52.44 .net
ゴア表現アリかな

49:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 22:06:59.80 .net
任天堂×スクウェアのマリオRPGがリメイクできたから、任天堂子会社になったモノリスソフトにゼノギアスリメイクを作ってもらうのが100%無理ってわけでもなさそうでよかった
Switch後継機で出るといいな

50:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/06 22:10:23.45 .net
>>49
それ任天堂とモノリスとスクエニの3社必要じゃね
つーかSwitchで出せるないようなのかな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/07 02:12:51.24 .net
モンハンに糞金と時間をかけて最高のグラで遊んでみたい。VRでも良い

52:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/07 09:00:23.31 .net
任天堂+サードならリボーンが糞だったのでオウガ外伝をウエイトターン制、出撃ユニット増加でリメイクして欲しいかな
アレは松野は関わってたのか?外伝自体版権は現在どこにあるのかわからんけど

53:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/07 20:42:31.16 .net
『カトシロやる→皆の推理を観る』
▽テーブル推理RPG「カタシロ」
◆1ゲーム2時間~GM:k4sen
アキラ:橘ひなの(Vtuber)
Unk→よしなま→はんじょう
→小松潤季(おにや)
→松本匡生(布団ちゃん/魔神)
URLリンク(iplogger.info)

54:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/07 21:05:46.89 .net
マリドンおもしれえわ

55:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/07 22:25:25.62 .net
ハイドライド3
地上の地割れ飛び込んだら宇宙。
地上の地割れ飛び込んだら宇宙?
不思議がフェアリーランド

ハイドライド4
まだかよ!

56:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 02:35:33.90 .net
ゼノギアスの主人公もロボットも強いてアイデアは今のアニメでも通用しそうなんだけどな
ロボットのデザインが描けなくなってきてるのはそもそもそういうアイデア以前にロボットを描かないクリエイターが増えたからなんだと思う
美少女ばかり描いたり人気作品のモンスターを描くて人ばかりでロボットみたいに構造を1から作り上げるセンスのある作家が少なくなった

57:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 04:36:43.19 .net
クソつまらんゼノギアス

58:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 04:37:24.10 .net
何故かGガンダム的どすこいポーズ肉弾戦

ライフルもってたらなー

59:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 04:38:00.87 .net
このスレ
前は秋葉原的いい雰囲気だったが
アホが操作でもしたのか

60:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 04:38:59.50 .net
主人公が絵かきの格闘家で? ロボットも相撲取りになるゼノギアス

61:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 04:41:26.43 .net
>>47
オマエみたいなヤツ なんて言うんだ??

62:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 04:41:46.84 .net
>>47
オマエみたいなヤツなんて言うの?

63:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 04:58:18.88 .net
>>48
おまえは付属物のゲロ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 04:58:59.90 .net
ここ前はゲーセンの雰囲気のある良いスレだったが
クソみたいなスレになっちまった そのゴミのせいだ

くそつきの嘘つき

65:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 04:59:12.66 .net
糞の付いた嘘つき K

66:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 05:01:00.56 .net
もはや秋葉原のラーメンを紹介することもできない
糞がひっかかるからな
糞の雰囲気 偽スレ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 05:19:44.32 .net
クルマで轢き逃げしてるやつがこんなところ来んな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 05:20:51.44 .net
オマエの場所だ
URLリンク(medaka.2ch.sc)

69:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 06:46:35.89 .net
ゲーミングiPad買おうかな
ゲームせんけど

70:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 09:25:12.02 .net
グラディウスはアーケード、ファミコンとあるが、スクロール除けば音楽や難易度、ストーリー展開とMSXが一番だな
沙羅曼蛇~グラディウス2~ゴーファーと話繋がってるし
まぁボスのデザインはファミコンやアーケードか

71:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 09:30:52.88 .net
GBネメシス2はスタート直後からビッグコアに追われる熱い展開!

72:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 11:44:25.46 .net
ゴミのような音

73:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 11:51:49.04 .net
なぜか遠くから撃ってこない敵
ゼノギアスも画面が無駄にでかい
処理落ちするわけだ
URLリンク(o.5ch.net)

74:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 11:55:04.28 .net
おっとVDPがオフになっていた
でかいのはドラクエの方だ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 11:55:23.50 .net

URLリンク(o.5ch.net)

76:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:12:12.43 .net
鳥山明が逝ってしまったな・・・

77:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:22:11.38 .net
>>76
昭和の名優が次々と亡くなられてたあたりは「ふーん」位たったがサブカル系の著名人だと一つの時代が終わった感半端ない
どうか安らかに
でも漫画家って短命すぎんか?
鳥山なんて早々に連載からは離れてたろうに

78:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:23:59.50 .net
急性硬膜下血腫らしい
原因のほとんどは頭部の外傷らしいので
階段から落ちたとか、転んだとか
かなしい、残念だ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:25:02.49 .net
漫画家が長命になる要素が無い

80:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:36:01.34 .net
ドラクエも堀井一人か
中村光一さんは存命だけとドラクエから離れちゃってるし
次の次くらいにはオリジナルメンバーが関わらないドラクエになりそうだな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:36:55.36 .net
DQ5のリメイクとDQ12のパッケージイラスト
鳥山先生の絵で見たかった

82:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:37:44.35 .net
>>79
でも鳥山明は所ジョージ的に悠々とやりたいことだけやって生きてるイメージだったけどな

83:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:41:35.54 .net
>>78
すっ転んで後頭部打ったとかかな・・・
俺らも日常生活で頭ゴツンとぶつけてイタタタってなることたまにあるけどああいうのでも危険だったりするのかね

84:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:41:37.01 .net
でえじょうぶだ
ドラゴンボールで生き返れる

85:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:42:12.34 .net
ドラクエ12は最後のドラクエになる可能性が高い

86:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:48:24.50 .net
鳥山の天才センスはドラクエのスライムだったな
本来のスライムは液状で物理が通用せず毒もちの難敵だったが
ドラクエスライムがIMAGEを逆転した。今じゃスライムといえばあの鳥山スライムだからあのデザインセンスは誰も越えられない壁

87:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 12:52:41.38 .net
>>86
スライムを最弱のザコモンスターとして登場させたのはハイドライドが先

88:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 13:02:17.75 .net
>>83
頭って打った場所や強度でけっこう簡単に脳にダメージ行くからな
日常生活には全く支障なくても、気付かないレベルで記憶力や発想力に影響出てたりする。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 13:19:29.13 .net
スライム含むドラクエのキャラはディズニーのデザイン

90:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 13:19:47.18 .net
パクリ日本

91:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 13:20:23.67 .net
アラレにもDBにも出てこない
でてくるのは映画などのパクリキャラ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 13:36:47.93 .net
反日パヨがあらわれた!

93:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 13:59:50.87 .net
>>92
上手いw

94:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 14:00:14.30 .net
スライムって元々はあんなかわいいものでも無かったよね
小学校で「スライムを作ろう!」みたいな取り組みがあって
既にドラクエにどっぷりだった自分はドラクエのようなスライムをなんとなく想像してたが
それを担当してた保健の先生が「スライムには顔なんて無いのよ」みたいなことを言ってたのは覚えてる

95:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 14:12:55.59 .net
ただ、粘体じゃないがゼリー状のスライムはハイドライドやドルアーガで登場してるんだよね

96:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 15:10:37.60 .net
なんかのPCの昔のRPGではスライムは鬼のような強さで恐ろしかった
GBの魔界塔士でもスライムは溶かす攻撃が強かったな

97:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 15:35:52.40 .net
>>96
本来のスライムはドラクエのようなものでは無くてこっちだよね
SaGa1をプレイしてしばらくしてから「こっちの方が『らしい』スライムだったんだな」と思った
FF2のプリン系もやたらと強かった(というよりも直接攻撃が効かない+最初の頃は
何も知らずにプレイしていて、ちせい1キャラが量産されていたのでそう思っていただけ)けど、
あれも本家スライムの一種だったのかな

98:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 15:45:20.28 .net
>>79
水木しげる……

99:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 16:03:39.23 .net
ドラゴンボールのゲームもファミコン前からあったからな。カセットビジョンとか。しかしドラゴンボールのゲームに関してはあんま名作なイメージがない

100:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 16:12:13.89 .net
ファンタジーRPGの始祖D&Dでは中級以上の強敵、装備によっちゃ勝ち目がない的扱いだからな、スライム
ドラクエのスライムの立ち位置はドルアーガの影響がかなりあると思うよ
堀井中村もゲーマーだったしドルアーガやってないわけがない

101:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 16:35:42.87 .net
>>85
最後のドラクエがダーク路線ってw

102:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 17:34:42.08 .net
スライムにあの顔つけてイメージ一新させた功績よな。丸みのスライムは他にも先にあっても顔はなかったろ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 19:19:22.14 .net
ホントそう思う
それまではドルアーガの塔のスライムみたいなイメージだった

104:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 19:52:36.05 .net
>>103
ドルアーガでもかわいい方だぞ
洋ゲーのスライムは怖すぎ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 19:52:49.53 .net
ドラクエのスライム系だとホイミスライム、スライムつむり、スライムナイト辺りもデザイン秀逸。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 20:29:03.19 .net
ドラクエモンスターデザインは1234あたりはどこか親しみやコミカルさがあるんだよな。シリアスなデザインじゃない感じが万人に受け入れられた

107:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 21:07:07.37 .net
鳥山明悲しすぎる…

108:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 21:15:37.71 .net
スライムと言えばドルアーガの敵破壊音で外皮?みたいなものに包まれたゼリー状の敵をぶっ刺して破裂するように倒せるって感じのイメージが頭の中にできちゃったな
SEはどの敵倒しても同じなんだろうが最初の敵だけあってイメージも大きかったし
ドルアーガなければスライムが剣で倒せるってのに多少違和感を感じたかもわからん

109:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 21:47:41.27 .net
最弱モンスターのスライムをドラクエVでL99まで育てると最強の特技「しゃくねつほのお」使えるようになるのは胸熱だった

110:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 22:15:21.52 .net
本当は強いモンスターなんだけど、トラップやアンブッシュのないウィザードリィ以降、
スライムは最弱になってしまった
同じ最弱なら可愛い方がいいよね、ペットにしたい

111:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 22:39:47.74 .net
>>104
シャドウゲイトのスライムは真の勇者をあっさり溶かす

112:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 23:11:08.05 .net
アラレちゃんはちっちゃい携帯ゲームみたいなのが無かったっけ
別の作品だったかもしれないが、確か40年ぐらい前に家にあったものが
アラレちゃんだった気がするんだよね

113:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 23:27:18.34 .net
検索したらどっかで見た事あるな
友達の誰かが持ってたかもしれん

114:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/08 23:36:28.29 .net
スライムと言えばツクダオリジナル

115:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 00:43:21.05 .net
声優のTARAKOさんもお亡くなりになったらしい・・・
ちびまる子ちゃんどないするんや・・・

116:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:01:33.86 .net
>>115
ワクチン打ってたらしゃーない

117:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:10:15.88 .net
>>112
任天堂では無いゲームウォッチ風電子ゲームであったよ
持ってたわ懐かしい

118:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:11:25.97 .net
ゲームウォッチならライオンとヘルメス持ってたよ
マイナー?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:19:07.01 .net
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
ゲームいろんなあったよな。しかし連鎖してるな

120:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:21:45.14 .net
>>119
もし何らかの理由で寿命より先に亡くなっておられているなら

121:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:23:55.48 .net
ワクチンか

122:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:28:46.22 .net
タラコのほうが重大ニュース 戦闘力格上

123:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:29:00.47 .net
ワクチン接種率高い順世界ランキング
1 日本
2 台湾
3 韓国
4 イスラエル
5 アメリカ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:29:38.61 .net
スライムはディズニーのデザイン
 鳥山はドッターの真似しただけ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:30:05.18 .net
ゴーストを見ればわかる パクリだと

126:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 01:31:17.85 .net
鳥山とすぎやま先生はパクリが多かった

127:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 05:05:31.61 .net
FF7リバースが100時間くらい遊べるっての見てゲームってお得だなと驚いた
ソフト1万だとしても1時間100円で楽しめるって考えたら他の大人の趣味でこれ以上のコスパはなかなか難しい

128:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 05:17:36.72 .net
>>119
これはひどい
URLリンク(youtu.be)

129:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 06:17:58.95 .net
>>127
むしろ最近は100時間遊べると聞くとゲンナリしないか?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 06:55:59.85 .net
>>129
つまらなかったら1時間で辞めるから面白ければ長い方がいい

131:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 07:03:17.76 .net
40代の思い出の人たちが自分の両親より先に亡くなるてエグいよな
なんかマジで殺し屋の仕業なんじゃないかと思うよ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:11:59.98 .net
鳥山明て1996年で終わった作家のイメージ
GT以降は彼の作品としてカウントしてないしドラクエ3リメイクの時には中鶴氏が担当してるんだろうなて作風で垢抜けないタッチだったのは覚えてる
トバルナンバーワンキャッシュマンのときはもう下り坂だった

133:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:14:59.99 .net
>>132
仕事大嫌いなのにDBで酷使されて完全に降りたからそりゃそうなる

134:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:17:05.33 .net
>>133
ドラゴンボール描くのが大嫌いなだけでむしろバードスタジオやキャラメル・ママのビジネスには熱心だったよ
面白くなくて記録には留まらないレベルでその典型が新ドクタースランプアラレちゃんだしな

135:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:20:43.29 .net
ドラゴンボールは多くの40代の人格形成に多大な影響与えてるのは間違いない
小さい頃の夢は宇宙一強くなるだったやつ多いだろ
40歳以上はドラゴンボールで個の強さ、30代はワンピで仲間、20代は…しらない…

136:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:20:51.49 .net
鳥山明氏は自身の成長よりも自身の版権でスタッフを食わせるのを生き甲斐にしてたみたいね
そのせいでぶら下がり企業がたくさん出来たこと

137:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:24:06.79 .net
>>135
20代こそSNSで自身を10代のときから売り込み、人の死をリアルにしないと絶対に認めない人が多い
非常に辛辣、そして異様なまでに任天堂好きが多い、若い親子連れはドラえもんよりカービィのためにマックにかけつけたりしてたからな

138:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:28:43.83 .net
ワンピースはほとんど読んだこと無いや
絵柄が受け付けないので

139:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:29:11.59 .net
鬼滅の刃や呪術廻戦で親しかった人が死んでスパイファミリーで血の繋がりのないメンバーを家族にするとか応用の効いた作品を評価する
今の10代が社会進出したらよりシビアな人が増えそう
本当に数値しか見ない薄情な人が増えた
仕事の成果ばかり求めて安心できる環境をくれない

140:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:31:27.39 .net
>>138
入れ墨とか身長設定とか抜きにして奇形をバカにしてるのが絵柄で見て取れる
それを障害者に希望を与えてると勘違いしてるからあかんのよ
普通の女でも身長2m超えが当たり前の作品なんてファンタジー以外ないしさらに巨人族とか出したりどんだけ身長コンプレックスが強いんだろうあの作者は?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:35:11.35 .net
修行して強くなるが刷り込まれた40代には指噛んだだけでセカンドとか強くなるワンピ全く理解できないわ
なんか強くなる描写や過程ってあんまり需要視されてないし、各キャラの強さの度合いがよくわからない作品多いよね
呪術みたいに主人公空気も多いし

142:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:39:18.15 .net
ブリーチも奥の手で勝ったと思ったらさらに奥の手からのなん…だと…からの奥の手みたいな何の伏線もないご都合展開増えた
鬼滅も技の強ささっぱりわからんし
どこでワクワクしていいかもわからず戦い延々とやってる

143:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:52:44.83 .net
NARUTOやブリーチなんて全く興味なかった
ドラゴンボールてバトルものてよりギャグを挟んでユーモラスな描写が良かったのよね
ワンピースも言葉じりとかギャグは入れてるけどなんか無理やりやってて岸本のような自然な流れが出来てたのはイーストブルー編までアラバスタ編はもう引き延ばすコツを掴んでしまった感じだった

144:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:53:30.32 .net
ワンピースがヒットした影響なのか知らないが、
2000年頃から妙に手足が細長い絵が増えてると思うんだよね
そういう絵があまり好きになれない
2011年の震災時に鳥山さんが描いてた悟空とアラレちゃんも細かったし

145:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:55:20.09 .net
岸本→徳弘
岸本はNARUTOだった
昭和の作家て学歴関係なくリテラシーがしっかり備わってたから会話の流れが自然なんだよね
やはり小説や文法で言葉を学ぶて大切なんだね

146:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:56:21.91 .net
>>144
鳥山明先生はパソコン絵にハマって自分の限界を超えない程度の絵しか描けないから90年代には中鶴にゴーストさせてた

147:いっぱい。
24/03/09 08:57:57.96 .net
>>143
上2つ読んだこと無いし、後者は名前もよく知らないや
Dr.スランプと初期のドラゴンボールは好きだが中期以降のドラゴンボールは
あまり好きではないと言ってる人は時々見るね
世代だからだろうけど、年代的に今の40代後半~50代前半ぐらいに多い印象

148:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:59:03.18 .net
URLリンク(youtu.be)
かなり探してたがようやく見つけた。子供時代近所でやった記憶。まさかボンバーマンもファミコン以前だったんだな。これ記憶ではカセットビジョンかと思ってたんだよな。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 08:59:36.46 .net
悟空には尊敬や憧れの気持ち芽生えるけどルフィには芽生えないもんな

150:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 09:02:24.30 .net
>>147
鳥山明はVジャンプビジネスに重きを置いてドラゴンボールZの連載がどっちつかずだった正直今にしてみれば副業にハマって本業を疎かにした典型的な例だった
ダンジョンVとか意味不明な番組もやってたなFF6特集とかあってドラクエよりスクウェアバンダイ作品が贔屓されてた時期だった
ティナとセリスとリルムの3代ヒロインには独特のエロすがあったけど5のレナファリスクルルで味を占めたんだろうなと感じたよ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 09:04:01.59 .net
>>149
ルフィは初期のアーロンパークまでのキャラが好きだった
アラバスタになったあたりからはただぶち切れまくりの自由人化してたまに見せる大人っぽさが説得力がなかったんだよな
アニメスタッフはそれでもかっこいいルフィに置き換えてたんだけどな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 09:11:00.04 .net
最近の漫画家は力を持ちすぎてマシリトみたいな編集者がいないんだろうね
ワンピは売れ出してからの暴走酷いし、他の原作者にも口を出しづらい空気感になってそう
二人三脚みたいなやり方ではなくなったんだろうな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 09:15:38.27 .net
>>152
力がないんじゃなくて逃げ道を作って隠れてるだけ、それをメディアが上手くSNSを駆使してSNSに重きを置いてる若者を呼び込んだだけワンピースレッドザフィルムもワンピースよりはAdoの功績がでかい

ただ編集者もお勉強ばかりして大きな作品には物が言えないのは情けないしだったら編集者も担当者もいらないね?て話しになる
指摘ができないならAIにやらせりゃいいだけだし作家が人より給料貰って楽な仕事ですね?なんて逆パワハラされる立場の人なんて世間的に考えたら不要だし派遣社員並みの給与で十分てなるね

154:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 09:17:58.87 .net
>>152
今は時代的にマシリトみたいなことをやってたら大変なことになるだろうね
あるいは漫画家がすぐ投げ出すか
鳥山さんとマシリトは双方の愛情(?)が見て取れるけど、ああいう関係はもう出てこないんだろうね

155:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 09:18:32.93 .net
まんが道の締め切り事件のときは
各出版社の担当者が雀卓用意して見張ってたとかそういう切羽詰まった環境て絶対に必要よね
中小企業の人たちはそういう環境に怯えながら生きてるわけで

156:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 09:20:36.39 .net
>>154
マシリトは本当に締め切りヤバいときは許してるしマシリトという案も採用してくれたけど
今のそういう担当者はガチのアスペルガーだからそんなことしたら灰皿投げたり恫喝されたりヤバそうだし
作家は作家で大したことないくせにアシスタントに無茶ぶりしたり弱者のヒエラルキー的なのが90年代以降の漫画界の光景て感じかな?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 09:24:17.87 .net
的外れおじさんが場違いな話で熱くなっております

158:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 10:02:47.61 .net
キャプテン翼の作者が亡くなられたらSNS界隈の騒ぎは桁が違うことになる気がする
作品自体の売上や知名度はDBの方が上だろうが、熱烈なファンにサッカー界のビッグネームが多すぎるからな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 10:03:40.01 .net
鳥山明デザインを売りにしたトバル2がワゴン価格で買ったがキャラも演出も地味で全く面白くなくて自分的にこれがク○ゲーってやつかと思ったな

160:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 10:23:42.13 .net
>>158
外人の方がファンが多いスター選手も
日本人サッカー選手は妙にリスペクトしたがらない
日本サッカーの弱さに現れてる

161:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 10:33:20.22 .net
的外れ過ぎて草

162:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 10:37:53.19 .net
>>160


163:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 11:20:14.29 .net
日本の元日本代表選手の話しだとブルーロックの方が好きらしい
なんでも本田や香川をカスと言ったり
GKがヘマしたら川島すんな!て書かれてるかららしい

164:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 11:25:57.82 .net
高橋洋一がセリエA人気絶頂期の頃にACミランへ取材に行ったときの歓待話好き

165:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 11:34:44.79 .net
永井豪が亡くなったらフランスが泣くザンスよ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 12:02:28.33 .net
>>129
ドラクエ7はもう一度最初からやる気にはならないな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 12:06:03.42 .net
ドラクエは5ならやってみるか程度
6はダーマ以前にムドー倒すまでが嫌だ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 12:30:37.14 .net
DQ6からチュンソフトが抜けたのはどんな理由があったんだろう

169:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 12:44:15.54 .net
>>143
ワンピは昔コミックスも買ってて読んでたんだけど空島編で脱落したわ。以降一切読んでない(´・ω・`)

170:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 13:54:15.71 .net
クロノトリガーリメイクは無理か(´・ω・`)

171:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 14:35:15.22 .net
ここに入れ くそざる
スレリンク(cafe40板)

172:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 14:35:46.19 .net
そこ入れくそざる >>168

173:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 15:26:50.18 .net
>>169
俺も空島で脱落したなぁ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 15:30:25.94 .net
>>129
エルデンリングは楽しかったぞ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 15:30:54.54 .net
>>170
リメイク版が各媒体で出てるからそれ以上どうしろと

176:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 15:47:33.67 .net
>>174
エルデンリングはチュートリアルクリアして最初の焚き火の側にいる雑魚兵士の群れにやられまくって積んでる

177:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 16:25:58.03 .net
ワンピのキャラの造形はデブガリノッポボインとかわかりやすく記号化したデフォルメだと思うんだけど、反面マンガ自体は描き込みが半端なく多くてゴチャゴチャした


178:印象を受け読んでて疲れるんだよな キヤラ造形はそのままで鳥山絵くらいシンプルな線と背景類の手抜きをした絵なら楽しく読み続けていたと思う



179:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 16:31:40.21 .net
鳥山明なんか良い例だと思うけど上手い漫画家って絵の巧さ以外にも紙面における視線誘導?とでも言うのか、どのコマでドコに注目して次ドコを見て~っていうのがすごく自然に出来て読んでて疲れないんだよね
日本人でも出来てない漫画家もいるんだけど韓国のウェブトゥーンたら言うのなんかちょっと読んだら疲れてしまって読み続けれない

180:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 17:13:19.37 .net
>>178
>韓国のウェブトゥーンたら~
縦読みだからじゃないの?
電子本アプリやサイトや書籍等によっては、縦読みがデフォになってるものもあるけど
自分も縦読みのものは読みづらいと思うことが多かったが、設定を横読みに変えたらそうでも無かった

181:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 17:19:08.05 .net
ff7リバースの世間の熱気?につられてチャプター1で詰んでたリメイク始めたが、
チャプター4に行ってもつまらない…
戦闘通常攻撃連打してばっかりなんだが…

182:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 17:28:26.18 .net
ファミコン出来る喫茶店とかあったな。有野の番組でもあったが、いまは周りもうるさいすぐ告げ口密告時代だからそんな店もなくなったんだろうな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 17:32:25.99 .net
>>180
通常攻撃連打じゃ無理くない?最初のボスも全然ダメージ減らないぞ
自分も最初ボタン連打で倒せたは倒せたがポーションがぶ飲みしてなにかおかしいと気づいたし

184:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 17:36:20.09 .net
>>180
通常攻撃はあくまでATBを貯めるための行為で倒すことを目的とした動作じゃない
そこがわかってくると戦闘システムはFFの中で上位の面白さだと思うよ

ただノーマルだと戦闘長い、イージーだと瞬殺すぎて間があればいいなと感じた

185:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 17:52:08.70 .net
>>182-183
レスありがとう
通常攻撃からのファイアとかはやってるんだが、雑魚とかは基本通常攻撃連打で、
なんか戦闘が単調に感じるんだよなぁ
エルデンや仁王を直前にやってたせいもあるんだろうけど
とりあえずグラは凄いのでそれ見たさに続けるよ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 17:57:49.13 .net
>>184
雑魚は基本連打だな
ひたすら連打して進んでムービーみてまた連打しての繰り返しだからそこはつまらん
でもRPGなんてザコ相手はそんなもんだしね
ドラクエなんか全員AIに任せてても問題なく進めるし

自分もまだリバースは手をつけてないからその辺が改善されてることを願ってる

187:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 18:35:11.54 .net
アウトワード面白いようなそうでないような
ゆるいサバイバルシステムにPS2みたいな3Dオープンワールドアクション…

188:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 18:49:40.53 .net
>>181
喫茶店ではないがTVに付いてる硬貨投入機に金入れてゲーム遊ぶとこはあったわ
スーファミ時代だったけどいつまであったか分からん。駄菓子とかも売ってて地元の中高生が皆駄菓子食いながら遊んでた

189:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 18:52:38.81 .net
今は地元の中高年がまで読んだ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/09 23:52:50.08 .net
>>186
ググったけど難しそう

191:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 00:40:02.18 .net
『ジジイ達の初心者フルパ
スタンド・バイ・ミーOW2』

URLリンク(iplogger.info)

▽うんkちゃん
松本匡生(布団ちゃん/魔神)
鈴木義久(よっちゃん/表現者)
天狗ちゃん(まーちゃん/泥酔


192:天狗) わたなべまさと(わっちゃん/VRストリーマー)



193:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 06:25:35.94 .net
スペランカーのように落ちてたやすくしぬゲームは
大量にあったが
後年はしゃぎまくってクソガキのように騒いだ この年代

194:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 06:26:17.40 .net

URLリンク(o.5ch.net)

195:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 06:26:31.19 .net

URLリンク(o.5ch.net)

196:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 06:26:58.73 .net
スペランカーで後年はしゃぎまくってクソガキのように騒いだ この年代 スレタイの年代

197:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 06:27:44.72 .net
全員馬鹿な女だ
同年代の男として恥ずかしい 近寄りたくない
だから出て行け

198:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 06:58:22.46 .net
ぷよぷよってクソゲーの極みだな
というかゲームか?これ
まったく話にならねェ
こんなゴミで世界を獲ろうとか、そりゃコンパイル潰れますわな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 06:59:11.95 .net
それクソザルだろ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 07:04:14.89 .net
MSXユーザーは今まで 「見せかけの馬鹿どものご機嫌とり」をしていたようなものだ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 07:06:58.30 .net
MSX1こそ
ドラキュラやゴエモンを出すべきなのだが
なぜか出なかった
これに言及する奴は居ない 猿のように同じことを書く猿だけが居る

202:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 07:10:21.24 .net
DangerX4
チョップリフターに似ているゲーム
なめらかな任意スクロールをする
URLリンク(youtu.be)

203:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 07:11:42.80 .net
ハリアーという特性を良くいかしている
良いゲームは基本ができている 落第ゲームは内容も落第 他人への押し付け&宣伝

204:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 09:18:24.29 .net
ドグマ2とローニン、まずはどっち買うか悩むわー

205:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 09:41:31.16 .net
MSX3はよくわからん。携帯機器で出して過去の作品全部内蔵化ならほしいがそうでもなさそうだし

206:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 09:45:53.97 .net
>>202
ドグマ1評価高かったから期待してやったんだが、あわなかったなぁ
ローニンはチーム忍者大好きだから期待大だがps5持ってないんだよなぁ…

207:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 10:06:54.94 .net
MSX0は欲しい人の大半はゲーム目的だろうにゲーム配布のプラットフォームになるわけでもなくコンセプトが中途半端
eggでえーってなるしな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 10:23:36.66 .net
MSXグラディウスシリーズやりたいな。ダンテや黒衣の貴公子にガデリュンやイースにクォースもあったな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 11:29:37.83 .net
ゲーム好きな女とか気持ちわりいな
ヤニカス並

210:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 11:49:02.25 .net
同じヤツらがいないと仮定して書き込もう

211:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 11:49:40.93 .net
MSXロックンボルト
ファミコン以上の画面
sssp://o.5ch.net/22p1f.png

212:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 11:49:55.53 .net

sssp://o.5ch.net/22p1g.png

213:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 11:50:10.33 .net

sssp://o.5ch.net/22p1h.png

214:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 11:50:47.70 .net
ドグマ2はキャラクターメイクだけ先行して体験版が出てんのね、うまい商売だと思うわ
本編やらせたら思ってたのと違うからやっぱ買わないって人もいるだろうし
キャラ作った以上は遊んでみたいしね

215:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 12:32:07.92 .net
ファミコン版ロックマンのサントラは持ってる
あと5と6のボスキャラ応募参加賞のCD

216:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 13:07:42.98 .net
スレ伸びてると思ったらまた荒らしが湧いてるのか

217:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 13:35:05.41 .net
グランツーリスモのサントラ運転しながらかけたいから欲しいと思いつつ、いつも忘れてる

218:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 15:34:33.44 .net
リアタイでPCEsuperCDROM2で遊んでた人いる?
ベスト3作品決めるなら天外魔境2は決まりとして
あと2つはイース4と風の伝説ザナドゥ1かな
スナッチャーも捨て難いけど

219:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/10 16:19:18.58 .net
移植や続編モノは除いた方が良いと思うなぁ
オリジナルだと
ときメモが後世へのインパクトが大きかった気がする
やったことないないけど


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