【ファミコン】40代になってもゲーム好き 27
at CAFE40
[前50を表示]
400:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 20:14:51.12 .net
>>394-396
なるほど、ありがとう
コントローラー買ったほうがよさそうかな
401:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 21:03:35.16 .net
>>392
脳を弄るんじゃなく、
脳に信号送って擬似的に体験させるだけなら
それほど
402:問題無さそうな気もするけどなあ ソフトな強さで人体に無影響な物をつくれば、 目や耳が不自由な人や手が不自由な人だって遊べるんだしな 科学の進歩に期待する
403:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 21:49:17.97 .net
PCゲーはキーボードとマウスが前提のUIが多いからな
パッドのほうがくそ使いづらい
が、スカイリムなんかはパッドが前提UIをままPCにも持ってきてた
んでもこれは例外に近いな。PC用ゲームはほぼキーボード・マウスだ
Steamはパッド周りはやたらバグるのも要注意だ
ちなみに箱とかPS用パッドはそのまま使えるぞ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 21:58:51.82 .net
>>328
鉄オタは構わんが撮り鉄は酷い目にあって欲しい
405:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 22:02:11.57 .net
チャットで文字を打つなら必然的にキーボードになるな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 10:35:59.27 .net
独身男性はすぐ死ぬが独身女性はそうでもないことが判明 [163661708]
スレリンク(poverty板)
407:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 11:51:31.53 .net
マルチかよ情ねーな
408:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 12:28:04.77 .net
マウスといえばマリオペイント
ハエ叩き
409:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 19:49:46.23 .net
PS3のDLゲーテグザーネオを買ったが、
アレンジ版で無く旧モードでばかり遊んでるw
410:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 20:54:07.73 .net
VRはゲームよりも180°動画見てる方が楽しい
411:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 21:51:36.80 .net
>>393
ゲームによるな
俺はノベルゲーやソリティアやることが多いからマウスの方がやり易かった。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:03:35.56 .net
ゲームにストレス解消と癒し(とエロ)を求める俺に仁王2は合わなかった
気力システムがマゾ過ぎる
序盤とはいえ、攻略アドバイスももらったのでクソとまでは言わなかったが、5chスレで愚痴ったらやっぱり消えろ言われた
好きでプレイしてる人達に愚痴った俺が悪いんだけど
定価6千円だが1500円で売ってたマグラムロード買ってきた
3連休で試してみる
413:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:25:43.92 .net
匂う2って知らないけど、
ダークソウルみたいな死にマゾゲ−スキー向けの仕様じゃないの?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:28:16.78 .net
その後返還は不意打ちだわw
臭そうだし
415:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:52:09.64 .net
俺も笑ったw
416:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 23:37:15.08 .net
【ゲーム】ソニー、PlayStation VR2発表 [爆笑ゴリラ★]
スレリンク(mnewsplus板)
417:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 23:42:11.02 .net
>>410
というあなたも誤変換w
418:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 00:10:30.53 .net
ぬおーはハクスラRPGにソウルライクがついてるやつ
最終的に装備についているセット効果とサブオプションを
厳選してシナジー効果を考慮し構成したビルドを組んでエンドコンテンツに挑む形になるの
わしは前作は通常までクリア。2は仁王の夢路のエンドコンテンツ
やった。奈落表層110層くらい深部30層構成で
深部はまじで鬼畜ちょっとのミスで速落命
419:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 00:23:19.35 .net
FF14やってみたい
420:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 00:29:27.65 .net
途中まで無料じゃん確か
結構なボリュームある
421:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 09:13:46.05 .net
ff14ぼっちになったら途端につまらなくなって止めた
タンクやってたらほぼ毎回違う奴らからそれぞれの「俺に都合のいい動きしてくれ」で
422:ウンザリだったし
423:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 10:15:19.69 .net
チームプレー強要ゲーはつまらんね
424:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 11:02:04.12 .net
俺も嫌い
他人に合わせて遊ぶのが好きじゃ無いw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 12:31:17.93 .net
そもそもオンゲが好かん
426:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 12:41:39.98 .net
この年でゲームやってると美女がいないとモチベが維持できん
映画とかドラマとかヒロインがいるわけだ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 12:55:48.25 .net
世界を救う話とかだと、知った事か、町の奴らも全員戦えって言いたくなる
ポケモンとかよくできてるわ
世界を救う話じゃないし、まだ見ぬ美女とトレーナーと出会うために頑張れる。ギャルゲー要素がある。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 13:06:05.02 .net
どうがんばっても壊せない建物と絶対専用キーでないと
開かないロックされた扉と人
429:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 14:44:01.49 .net
>>420
対戦とかのオン状態は許容するけどね
やはりCPU相手だと作業だけど、
対人戦だと全く違うしはるかにおもろいので
430:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 16:18:56.81 .net
俺もMMOみたいなのは嫌いだが、RTSはマルチだよなって思う
考えてみると、子供の頃から共同作業みたいなのいやだった
何時に来い、って決まってる習い事もいやだった
MMOってこの塊みたいなモンなんだよなw
FPSも野良マルチは好きだがクランとかは考えてもないわ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 18:19:30.23 .net
自分にとってゲームは自由や夢を楽しむものだから一人でやりたいわ
チームでやるとしたら全力でウケ狙うね
芸人が子供の運動会でわざとコケて笑いを取りに行く気持ちがよくわかる
皆で普通に真面目にゲームで戦って何が楽しいんだよって思う
自分がボケて皆を笑わせる方が平和で楽しいだろ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 18:56:45.88 .net
FF11の時もそうだったが日本人は効率厨が多いからな
経験値は稼げるしプレイも上手いやつ多いけどガチガチに固めたルールでやりたがるよね
433:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 19:26:05.04 .net
オンラインゲームだけは好かぬ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 19:31:29.28 .net
どうでも良きに計らえ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 22:15:59.27 .net
>>392
ニュータイプに覚醒すれば良い
436:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 22:44:15.92 .net
個人制作ゲーム実況
第3回アプリ王選手権
最優秀作品(98点/同率1位)
Undertale+ロックマンエグゼ
オマージュゲーム
『【JunJail】を全クリする放送』
(21:05〜放送開始)
htt://youtu.be/UGypW7nkZs4
437:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 23:35:03.66 .net
ああ、日本人の生真面目とルール好きはMMO向きだが、カジュアルに楽しむ気質じゃないなあ
戦場の絆でもそうだった
ザクでネタプレイしたいのに、勝ちにいくのが絶対正義みたいに思ってるやつと組まされたりで萎えたり
ガチ勢ってそうじゃない遊び方を考えもしてないトコあるんだよな
438:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 23:52:57.02 .net
遊びじゃないんだよ
自己表現の場なんだよ
いや知らんけど
439:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 00:49:11.84 .net
FPSがいまだに受け付けない。銃声が戦争を思い出してしまって怖く感じる。
秋葉原事件の加藤やジョーカー男みたいになりそう。
ワクワク感をいつも感じたい。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 00:50:54.93 .net
それ以前にFPSはゲロ酔いするから無理だな、3人称視点でもギリギリなのに
441:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 00:56:00.43 .net
はまれれば楽しいのは分かるんだけど俺も酔ってしまうので厳しかった
442:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 01:27:10.98 .net
銃撃がないやつで3D視点のやつもいいもんだよ
戦闘なしの開拓するようなのとかもあってその世界に浸れる
443:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 02:15:56.56 .net
ドット絵のゲームが至高ですな。
エキサイトバイクを越えるレースゲーは未だに登場しないからな。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 02:19:37.43 .net
誰でも一度は二次元の世界に行って暮らしたいと思うが、それを求めてる.
マリオカートでGPや対戦はやらず旅行とかして楽しむのも面白い
445:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 02:24:54.07 .net
レトロゲーは過去にタイムスリップ
最近のゲームは未来や異世界にタイムスリップ
こんな感じだな
446:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 07:39:01.39 .net
>>434
戦争体験者ですか?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 07:58:15.87 .net
>>441
彼はアフガンの戦場帰りなんだ
FPSをやると心的外傷がよみがえる
許してやってくれ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 08:02:14.26 .net
>>438
ドット絵は見やすくていいよね
レースゲームは後ろの奴ほど早くなるファイナルラップとか、
対戦が熱いモトローダーが面白かったな
FPSはヘイローとか多人数でやったけど、目が悪いので相手がみずらくて戦いずらいし
あまり勝てないので気持ち良く無い
あと、酔うし3Dゲーって鬼門だわ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 08:27:54.55 .net
エキサイトバイクって名作だよな。和訳すると刺激的原動機付自動二輪車。ほんと刺激的で手に汗握ったな
450:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 08:49:25.91 .net
>>442
なるほど、FPSでPTSDですか
お気の毒いやOKNDKですね
451:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 08:59:06.07 .net
ファミコン用に25型のアナログテレビを実家から持って帰ってきたいんやが、嫁に怒られるんやろなぁ
452:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 10:59:01.03 .net
エキサイトバイクってそんな面白いの?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 12:29:40.92 .net
>>447
人にもよるわ
2レースほどやったら飽きる
454:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 12:51:14.79 .net
レースゲームってハマるとスゲー集中してやるよな
俺もスーファミのFゼロは狂ったようにタイムアタックしてたのを思い出したw
455:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 13:41:01.55 .net
>>447
今となってはシンプルすぎるからすぐ飽きると思うけど
コースエディットでジャンプ台と巨大な障害物を設置しまくって楽しんだ子供多しw
456:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 13:45:27.02 .net
ファミリーコンピュータ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 13:51:23.78 .net
F-ZEROのタイムアタックは初めて本気で取り組めるレースゲームだと思った
あのきちんとした走りはファミコンの性能では無理だった
458:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 14:55:32.90 .net
>>441
>>442
ゲーム脳すぎてヤバいわ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 15:06:37.23 .net
>>452
未来的な浮き上がったコースを駆け抜けていくのは気持ち良かった
ターボみたいなので一気にダッシュをかけると脳汁出たなw
460:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 16:09:46.39 .net
ダウボーイ買った奴っておる?あれパッケージ見ると面白そうでジャケ買いしたんだよなぁ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 18:13:57.50 .net
>>455
あれは子供には楽しさがわかりにくなったと思う
いろんなアイテムを使って最前線をいかにかいくぐるかを楽しむ感じだし
だいたい説明書がなくなってダイナマイトの設置破壊の仕方がわからなくなるんだよな
462:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 18:21:55.16 .net
ペーパーボーイと一瞬ごっちゃになった
463:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 19:15:37.54 .net
ファミコンやスーファミの作品を
ニンテンドースイッチオンラインでやるとわかるが
友達や家族と遊ぶのが楽しさに影響を与えていたと感じるな
過去作の大半は対戦や勝負したりハイスコア競ったり自体が楽しかったりして
ソロプレイでは面白さが半減する
ソロモンの鍵やバルーンファイトのような
普遍的価値やおもしろさを持ったレトロゲームは多くない
464:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 19:45:07.12 .net
ハイスコアナル
465:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 19:45:53.53 .net
ハイスコアナる
466:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 21:11:38.46 .net
ドラクエでレベル上げが必要で辞めた
レベル上げの為にゲームやってるわけじゃないんだよ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 21:16:01.40 .net
『超滅APEXLEGENDS2/大会配信/6試合』
(ゲスト・インフルエンサーキャリー枠)
(18:00〜放送開始)
hps://www.twitch.tv
468:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 22:16:45.01 .net
>>458
わかる
正月に実家に帰ったとき良い大人でUNOやったけど面白かったわw
469:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 22:33:06.64 .net
ダウボーイは地味に謎解きゲームだったな
なんか箱取説なしカセットのみ数百円で買った記憶が……
あれ確か10分かからずにクリアできるんだよな
多分今でも数回やればクリアできると思う……
>>461
お前はデジタルゲーム向いてないよw
470:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 22:34:56.06 .net
アイスクライマーは一人でやると大して面白くないからな・・
あれは友達と遊んで落ちたら笑い合って
先にイカれそうなときに「待って!まだイカないで!」って言って必死こいてるときに
シロクマにドシーンされて「いまイクとこだったのにー!」なんて笑うとこが楽しかったんだわ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 23:01:09.91 .net
RPGはむしろストーリー進めるよりレベル上げが楽しいと思う俺ガイル
472:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 23:16:45.43 .net
作業大好きッ子かよw
473:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 23:45:38.58 .net
鳥に捕まろうとして転落死するのはアイスクライマーあるある
474:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 23:57:26.26 .net
>>464
黙れボケ
475:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 01:51:13.99 .net
F-ZEROは当時ファミ通でもタイムアタック盛り上がってたな
スーファミ発売日に買ったんだけど一緒に買ったのマリオワールド選んでF-ZEROはしばらく後に買ってハマった
476:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 02:07:40.36 .net
>>465
分かるわ!もしかしておまえさんは子供の頃のわしの友達?
477:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 02:10:04.93 .net
>>470
タイムアタックって1面だよな。確か初速の遅い後半スピード伸びるマシンを選んでスタート時にロケットダッシュ後に一気に減速するけど、初速の速い競合マシンに背後ぶつけて貰って加速するんだよな
478:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 02:21:48.49 .net
>>472
1面のタイムアタックも盛り上がってたなー
そういう細かい技あったけどオカマ掘らせてスピード上げる技が中々できずに悶絶した
個人的にはビッグブルーのタイムアタックハマってたな、BGM良いから飽きずにハマれた
ファミ通の記録には遠く及ばなかったけどw
479:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 02:28:28.46 .net
>>473
久々に確認したけど2回オカマ掘らせてるな。これは超盛り上がった。2分は切れなかった。
おっしゃる通りBGMが爽快だったしファミコンには出来ないグラフィックで面白かった
URLリンク(youtu.be)
480:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 02:38:43.91 .net
>>474
懐かしい、そうそうたしか2回掘らせるんだよな。これが中々合わせることが出来なくて悶絶してたw
てか、カーブのとこでコースに車体擦りつけて曲がるテクニックは知らなかったな、こういうのあったんだな
481:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 06:21:02.97 .net
>>465
そのセリフは男と女の結合の時にもしっかりイカせてるんですね
482:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 06:50:58.09 .net
スーファミF0は一面のコースの遥か下に都市が見える奥行きある未来的な世界観がすごかった
任天堂ロンチタイトルにその新機種の高性能っぷりを見せつけっぷり
483:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 08:02:55.29 .net
>>473
ビッグブルーはBGM一番好きだわ
あそこ走ってるとBGMいいからメッチャテンション上がるよな
俺はタイムアタックは金魚使わなかったんだよなあ
ファミ通も読んでたけどブルーファルコンでばかりやってたから、
オカマ掘るわざとかやったことないんだよな
484:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 08:37:49.15 .net
ローンチタイトルとしてF-ZEROとスーパーマリオワールドは至高。小6で友達の家で遊ばせてもらった。ファミコンの時代が終わったと感じ、家に帰るやいなや買って!買って!と何度駄々こねたか
485:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 08:39:33.72 .net
その後買ってもらったSFCの最初のタイトルがアクトレイザー。天から地にクルクル落ちていくシーンに衝撃。この作品も当時のエニックスっぽくないのに素晴らしかった
486:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 09:19:34.25 .net
スーファミ買ったがFF4が買えず、仕方なくゴエモンを買った思い出w
487:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 09:54:48.67 .net
FF4は事前に予約入れてたのでちゃんと発売日に買えたんだけど
ちょうどその頃台風直撃してて雨に濡れながらも無事家到着。さっそくプレイ→開始2分後停電という目にあった
488:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 10:07:42.32 .net
>>482
イイ感じのネタを経験しているなw
489:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 10:18:07.45 .net
>>483
オープニング赤い翼のカッコいいBGMが流れてる中、飛空艇団がバロンに降り立つーという絶妙のタイミングで落ちやがった
台風あった日付とか普通すぐ忘れるけど当時のこの台風は日付まで忘れない思い出に。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 11:04:15.39 .net
>>484
一生の思い出じゃんw
えぇよな、そういうのww
俺は部活で迎えに来た友達を巻き込んでファミコンのスターラスターで遊んで、
部活に大遅刻して、校庭を走らされながら、
友達にもうお前は迎えにいかないって文句言われたのはいい思い出ww
491:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 11:17:49.26 .net
ちょっと遅れてスーファミを買ってもらって最初にやったのは超魔界村だったな
正直その当時そこらのアーケードゲームを完全に越えてるグラフィックと内容の面白さ
それからエフゼロスーマリパイウイと任ロンチをやりまくり
まあ目新しさしかなかった時代だ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 11:18:59.18 .net
FF4ってめちゃ面白かった。キャラに感情移入したゲームだった
493:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 11:35:46.55 .net
FFは5か3派だなあ
ジョブチェンジできるのが好き
494:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 11:53:09.98 .net
6か7
8は学園物に走りすぎた
495:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 12:02:53.72 .net
FF5のハロワシステムには驚いた
最終的に無職が強いのも先見性ありすぎて
496:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 12:07:44.52 .net
5は好みでジョブ育ててもデメリットないからストレス溜まらない好き。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 12:29:10.63 .net
スーファミとFF4は予約したのに入荷数が少なくて発売日に買えなかった記憶
498:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 12:33:47.42 .net
まーた昔ばなししてやがる
499:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 12:48:27.27 .net
しのごの言わずに、お前も昔話をシロ!
せーがたーさんしろー♪
せーがたーさんしろー♪
せーがさたーんシロ!
500:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 12:55:48.75 .net
体が酸化しつつあるんだし参加しちよ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 14:42:25.47 .net
トゥームの新作がスマホ向けでがっかり
502:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 15:06:30.92 .net
マジかよ…
503:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 15:51:48.58 .net
>>472
マルカツでは全ステージ募集してた記憶がある
盛り上がってたのはstage1と2だね
504:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 19:32:34.32 .net
87年の夏、10才のワシは、おもちゃ屋のおばちゃんに
「りんくのぼーけんとパルテナのかがみをお願いします」と、ディスクシステムの書き換えサービスを頼んだ経験が出来たのを今も忘れてない。
今もそのディスクは現役で元気でいてくれている
505:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 19:41:26.42 .net
1年や2年待ったゲームなのに買ったら15分ほど触ってそれ以降放置なのが増えた
506:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 20:01:09.45 .net
>>499
俺も87年の2月くらいだったか
俺はリンクの冒険を買い、俺の友達はドラクエUを買っていたので、
お互いソフトを交換で貸しあって、どちらのソフトもクリアした。
友達はリンクの冒険はそこまで面白いわけじゃなかったな、と文句を言っていた
一方、俺はグレムリン火を吐きまくりやがって全滅したじゃねーかとムカつくほど
ドラクエUを思う存分楽しんでいた
507:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 20:19:31.41 .net
ディスクと言えばディスクライターの偽物で書き換えやっている店も当時あったな。
デパートやおもちゃ屋行くのが面倒で何度か書き換えしたけど、本家と同じく500円
取られたw
508:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 20:21:49.09 .net
ファミコン持ってないのにドラクエUのサウンドトラックは買ったなあ
あとオホーツクに消ゆのも
オホーツクに消ゆは半ばNTR感があるからエンディングが切なくなる
509:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 20:43:24.54 .net
NTRといえばそうだがw
めぐみ派だったんだよなあ……
ドラクエ2のグレムリンで思い出したが大灯台の難しさが密かにヤバい
510:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 20:53:54.00 .net
ゲーム音楽ですか
ナムコ系が好きだったな。ドルアーガとか
511:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 21:09:01.22 .net
オホーツクに消ゆは道産子には
最高のアドベンチャーゲームだったな
ただ、釧路→札幌→網走→紋別→函館を
一日じゃ厳しくないか?w
とか思ってたが
ちなみに北海道大移動はクルマが抜群の性能だったという
答えを出した動画製作者さんがニコニコ動画にいた
スナッチャーとオホーツクに消ゆを
VOICEROIDでフルボイス融合させた動画がおれは大好きだ
オホーツクに消ゆフルボイスは古参ユーザーの夢を叶えたといえよう
気になった方は「てーや」様という動画製作者をフォローしてあげてくれ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 21:18:17.06 .net
>>503
ドラクエUは結構曲良いよな、サントラ買うのも分かるわ
俺はカセットでパスワード入力時の曲とか録音してたww
>>505
俺はナムコのサントラは結構買ってた
源平とか妖怪道中記とかベラボーマンとかはカセットテープで買った
ワルキューレの伝説とかマーベルランドはCDで買ったな
マーベルランドはジェットコースター面の曲がいいな
>>506
オホーツクにきゆとかあの辺のアドベンチャーやったことないんだよな
今やっても面白いかな?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 21:21:40.20 .net
>>502
ディスクシステム書き換えたなあ
任天堂のプロレスの対戦が最高に笑えた
謎の村雨城とかも面白かったし、エスパードリームも良かったなあ
萌えろツインビーだかも書き換えたっけ
でーでーでーでれで
でーでーでーでれで
でーでーでーでーででー♪
デロリッ♪(ディスク挿入音
514:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 21:28:10.62 .net
>>507
オホーツクは実は結構難しくて時間がかかるのだが
詰まったら攻略サイトを見ればストーリーを楽しめる
チャート以外のテキストに伏線が多いのでちゃんとメモっておかないと忘れるぞ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 22:40:50.61 .net
うちは小学校
516:2年にファミコンを85年のクリスマスに買ってもらい その翌年の夏になると、爺ちゃんから赤いツインファミコンを貰った。 当時はコンポジットもあるツインファミコンは邪道と罵られるも、クラスで俺しか持ってなかったから鼻高な日々だったのに、そんなディスクは2年も持たなかったわ 泣
517:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 23:20:52.13 .net
昔のサントラって効果音も入ってたよね
あれ結構好きだった
518:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 23:41:05.40 .net
ディスクシステムの書き換えと言えば当時同級生の友人と街にくりだして書き換えしに行ったんだけど
その帰りにヤンキーのカツアゲにあってディスク持っていかれたことがあったな
コナミのグリーンベレーだったんだけど、あの時代はビーバップヤンキーが街中にゴロゴロ居てけっこうカオスな世の中だったな
519:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 23:49:19.32 .net
ナイフ持ち歩いてたもんな当時のヤンキー集団
520:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 02:00:41.31 .net
オホーツクに消ゆをやってニポポ人形を買った(小さいの)。高田馬場の栄通りも訪問したなぁ。阿寒湖の遊覧船も乗った。とにかくあのゲームは面白かったな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 02:01:18.55 .net
そういやオホーツクにきゆは燃えろプロ野球の抱き合わせで買ったな
522:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 03:04:40.25 .net
燃えプロって今考えるとゲームとしての完成度が異常に低いよな
当時は最先端だと思ってたけどファミスタの方がゲームバランスは優れてると思う
523:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 03:16:49.31 .net
燃えプロはハードオフのジャンクに大量にある印象
同シリーズのテニスは出来良くてよく遊んだわ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 03:30:30.55 .net
後のパワプロのシステムの礎となったコナミのエキサイティングベースボールはムズすぎて歯が立たなかったな
同エキサイティングシリーズのエキサイティングバスケットとビリヤードは出来も良くて面白かった
525:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 03:35:12.37 .net
>>516
プレイ感覚はよかったが大味すぎた
打球のパターンが少なめでバントホームランが出るなど条件設定がおかしいw
526:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 07:14:58.75 .net
>>509
そうか、割と楽しめそうだな
参考になったわ、ありがとう
荒い清和の絵もべーしっ君とかで割と好きなので、
そのうち遊んでみよう
>>510
俺も85年の四月にファミコン買ったぞ
最初に買ったのはゼビウス、当時ゲーセンにもたまに行ってたんで、
ジャンプに出てたナムコットの広告を見て夢の世界だと思ったなww
7月にはドルアーガの塔を買って攻略本片手に60階を駆け上がったなw
裏ドルアーガも楽しんだ
俺は85年の12月年末はスターラスターとフォーメーションZを、
年始はテグザーを買い込んだなあ
今だにナムコアンソロジーでスターラスター遊んだり、テグザーネオを買って、
オリジナル版のテグザーを楽しんでいる
これ、一生やってそうな思い出のゲームだな
ディスクシステムは86年くらいだったか、
所ジョージだかがCMしてたか?ゼルダに憧れて買ったなあ
確かに、ディスクシステムはまだ持ってるヤツが一部だった気がする
持ってると、おっ、持ってるのか!と驚かれた気がする
527:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 07:53:13.04 .net
>>520
あなたシューティング好きとみた
528:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 08:45:08.58 .net
シューティングはノーマルコントローラーか
ジョイスティックでやるのがいい。
ジョイカードかホリコンでやるのはほぼ下手クソがやる事
529:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 08:56:19.61 .net
俺のシューティングはMSXのパロディウスで終わった
530:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 09:42:36.09 .net
>>521
確かにシューティングはわりと好きかも
古くはゼビウスとかタイムパイロットとかゲーセンで遊んだな
スペースハリアーとか大好きだった
そういうや、この
531:前アケアカでタイムパイロット買ったわ ついでにプーヤンも買ったが、あれもきっとシューティングだなw ファミコン版のグラディウスとかサラマンダとかも好きだった ツインビーもやったな ナムコのドラゴンスピリットとかも好きだったなあ PCエンジンで最初に買ったタイトルはRTYPEでやはりシューティングか まあ、ゲームシステムでシューティング以上に分かりやすいのって中々無いしね それ以上にルール分かりやすいって言うと、ぷよぷよとかテトリスくらいかもw ハレーズコメットとかもホテルのゲーセンで連コインした記憶w けど、弾幕シューティングとかは疲れちゃってダメだな 前に東京エンカウントで中村がダライアスやって、 弾幕シューティングより俺はこのくらいのがいいなと言っていたが、 俺も同意だわ >>522 女医ボールって連射のついたジョイスティックあったじゃん? あれ、スターラスターで使うとビームが敵に届く前に次のが出て、 ビームが消えて敵に全く当たらなくなるんだよなw
532:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 09:48:50.73 .net
スクロールがカクカクだったけど、シューティングはファミコンよりMSX-コナミのが上だったな
SCCで音が驚異的だったのもそうだが、とにかく絶妙なバランスだった
魔城伝説はファミコン化したらすげえ省略版になっちゃったんだよな……
アレを魔城と判断しないで欲しいくらい
533:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 09:50:51.58 .net
魔鐘伝説みたいなゲームもあった気がする
魔鐘の間違いかな?
友達んちで遊んだなあ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 11:31:02.39 .net
魔鐘だね
洋ゲーを移植したから凄まじいほど難解なゲームだった
535:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 11:37:42.68 .net
>>527
洋ゲーの移植なんだ
B級アクションゲーかな?っていうイメージだった
そんなに難しい感じはなかったけどなあ
まあ、友達の家でやったので最後までクリアしたわけじゃないからアレだけどw
536:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 12:30:18.98 .net
>>524
女医ボールw
537:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 12:35:46.01 .net
>>524
‪w‪w貴方!シューティングの歴史と共に歩いたといっても過言ではない。スターソルジャーも当然やったんでしょうね
538:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 13:55:07.53 .net
>>520
オホーツクは操作コマンドをセレクトボタンで切り替える(ページ送りできる)ので覚えておいてくれよな
基本操作すぎて攻略サイトにも書かれていないのだ
539:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 14:09:58.97 .net
>>524
そのボールはどこに売ってますか?気になります!
540:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 14:13:51.98 .net
>>529
エロいよなw
>>530
スターフォースは借りてやったぞw
高橋名人の16連射とか流行ってたよな
スターソルジャ−は買った気がする
それ以降は知らないのだけどw
へクタ−なんたらかんたらとかあったっけ?
>>531
覚えとくよ
安いファミコン遊べる中古機がどこかにしまってあったんだよなあ
ドコヤッタか探さないと
541:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 14:26:31.98 .net
任天堂ベースボールで1コンの上と、ジョイカードもしくはホリコマンダーの下を同時に押しながら投球すると
超低速魔球が投げれるんだよな
変化させるとエグい球になってたな
542:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 14:41:44.50 .net
>>534
あったあった
明後日の方向に曲がっていくやつ
543:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 15:30:59.89 .net
あと、フォアボール出して暫くボールをかき回してると
勝手にランナーが走り回ってホームで刺せる事も出来た
544:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 15:36:57.55 .net
>>532
残念ながら、女医ボールは売ってないのだよw
100年に一度、秋葉原の某中古店の片隅にひっそり現われると
民明書房の刊行物に書いてあった
545:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 1
546:8:10:02.09 .net
547:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 19:05:36.30 .net
女医スティックハァハァ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 20:13:53.13 .net
それは男性医師なのでは?(名推理)
549:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 20:43:21.38 .net
な、なるほどJOYさんのスティックか…ゴクリ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 21:10:57.93 .net
ダウンタウン熱血行進曲対戦の4人目コントローラーてどうやって繋ぐの?スーファミ時代ならタップが売ってたけどファミコンにもあったの?
551:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 21:29:27.01 .net
女医よりナースでお願いします
552:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 21:31:21.14 .net
>>542
4個繋げるタップがあった
任天堂純正はちょっと記憶にないんだけどHORIなどの有名どころがあったはず
553:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 22:03:20.99 .net
『ウォッチパーティーin
超滅APEXLEGENDS2
with釈迦/Day3/Final』
(17:45〜放送開始)
www.twitch.tv
554:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 22:09:44.65 .net
>>543
ナースティックww
555:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 22:15:31.96 .net
>>538
オーダインはゲーセンとナムコミュージアムでやったなあ、と思ったけど
思い返すウトPCエンジンでもやってるかも
アーケードはムズくてクリア出来なかったけど、
PCエンジン版はクリアした気がするw
アーケードは回転演出が結構使われてて、中々楽しいシューティングだったキガス
PCエンジンはその辺実装できてなかったと思ったが
それでもまあまあ楽しいゲームだったはず
BGMも何気にいいしね
556:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 22:16:54.07 .net
>>541、>>539
女医まっくすとかいうエロいゲームが昔あった気がww
557:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 22:33:27.83 .net
右手を骨折して入院した俺に夜勤のナースが毎晩
558:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 23:27:01.84 .net
ナースが女性とは限らないご時世ですね
559:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 04:21:00.25 .net
レトロゲームでエン女医
560:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 06:20:50.80 .net
最近はツールが充実しててプログラムできなくてもゲームが作れるというから
ツールに手を出してみたがやっぱり一筋縄では行かないね
キャラを左右に移動させてジャンプとかできるようにするだけで一日終わった
561:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 07:34:31.91 .net
>>552
やるじゃん
俺もツールでゲーム作ってるけど、
たった一日だけでそこまで出来ちゃうとか凄いと思う
俺なんか最初はツール弄るだけで一日が終わってた気がする
まあ、俺がバカなだけかもしれんがw
562:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 08:17:06.28 .net
最近のはツールですら出来がいいから大変だ
昔MSXで縦シューティングのツール弄ってたの思い出した
ドットキャラまで自分で作ってめちゃくちゃ楽しかったな
その後買ったRPGのは挫折したがw
563:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 08:36:06.74 .net
元々自分が好きなタイプのゲームじゃ無いと、作ってて辛くなりそうだよな
俺はアクションゲーム作るタイプのツールで作ってるけど
RPGのヤツは買ったけどほぼ起動しただけみたいなもんだわ
RPG好きじゃ無いヤツには無理だと思ったな
564:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 09:04:05.47 .net
ツクールはイベントの起こし方が独特すぎて難しい
今はゲーム制作のはすごい充実しててウェブ上でも横スクロールアクションが作れるみたいなのもあるよ
565:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 15:41:26.20 .net
昔のファミコンみたいなアクションゲー作りたいよなw
566:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 17:27:20.15 .net
ファミコン制作ソフト無いのかな
567:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 17:48:21.57 .net
>>557
作りたいねぇ
バルーンファイトの浮遊感を生み出した岩田聡さんは天才だった
動画で満足できず自分で触って楽しいゲームこそ最強よな
568:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 18:42:51.06 .net
FCキャラって簡単に見えるけど動かすとなると体の各パーツを合体で構成されてるから
移動、アクションなど色々作らないと駄目なのよ
569:ね
570:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 18:51:14.42 .net
シューティングの雷電Uにハマった人おりゅ?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 19:59:11.96 .net
>>559
アクションゲーには夢があるよな
触って動かしてて楽しいとかは大事だろうね
風船のフワフワした動き、楕円的な軌道は作の結構難しそうw
>>560
今のツールで作るなら、ファミコン時代みたいな制限全然ないんだろうしね
逆にドット絵風とかにしないとファミコンらしさは出ないんだろうな
572:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 20:20:25.01 .net
子供の頃は時々パッド見ながらプレイしてた親を笑ってたけれど
久々にスーマリを遊んだらついついパッドを見てしまって
なるほど・・こういう感じなのねと納得してしまった
573:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 20:40:40.22 .net
ファミコンのアクションは忍者龍剣伝シリーズが好きだった
574:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 21:11:58.96 .net
シリーズって言われると、ゼルダとか頑張れゴエモンが浮かぶなあ
単品だとドルアーガとかドラゴンバスターとか、
妖怪道中記もやったけどさすがにPCエンジンのが出来良かった
月賦ウマ伝も源平の延長なイメージはあれどいい動きしてたよな
忍者じゃじゃ丸君はファミマガのハイスコア越すくらいやったなw
575:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 21:32:54.59 .net
忍者龍剣伝は敵に当たると後ろに吹っ飛ぶ仕様がゲームの難易度を高めてたな。途中の映画のようなシーンはカッコよかった。頑張ればクリア出来るあたりも絶妙なバランス。名作だ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 21:34:04.13 .net
ゼルダは初代よりはスーファミ版が最高に面白かった。ゼルダらしさあり、スーファミの綺麗なグラフィックも活きてたな。名作だ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 21:35:40.90 .net
がんばれゴエモンはファミコンなゴエモン2が最高。象徴的な初代の名曲は江戸城に乗り込む日本橋でやっと聴けるあたり、ここまで来れた人へのご褒美と言える。とにかく曲が良い。名作だ
578:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 21:36:48.53 .net
妖怪道中記の曲の原曲がYMOと聞いて驚いたな。これはつい最近の話。日曜サンデーより。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 21:59:17.11 .net
>>569
音楽の事はよく分からんけどテクノポップってやつ?
昔のファルコムもそういうの多かったね
まんまパクってたみたいだが
580:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 22:38:06.55 .net
パクってたっけ?
Ys4でイングヴェイをパクったぐらいじゃないの?
581:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:06:09.29 .net
>>571
昔のPC(PC-98とか)でパクってる
白き魔女のEDとか、いくつかある
後に出たリニューアルでそこのBGMが全く変わってる
ググれば出てくるよ
582:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:07:00.10 .net
PC版か
それは知らなかった
583:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:13:48.51 .net
>>455
買ってないけどやったことある
面白かった
584:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:17:57.11 .net
ナースのニコルに凝りナースにコールにニコルのナース
585:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:23:37.38 .net
気を確かに持て
586:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:32:49.61 .net
これが女医ボールの威力かw
587:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:45:58.62 .net
>>567
ディスクシステム一発目のゼルダはインパクトあったぜぇ?
タイトル画面をほっておくと散らばったアイテム群とか
スクロールして見せてくれるんだよなー、メッチャ新鮮だった
ダンジョンに降りてくときの階段降りた後の読み込み音とかも初めての経験で
ドキドキしたなあ
ダンジョン内でポスの部屋に近いと聞こえてくる叫び声とかも、
この国どんなヤツイがいるんだろう?とゾクゾクしたもんだ
スーファミゼルダの頃は、もうそういう間隔は味わえなくなってたなあ
でも、俺も楽しんだんで名作だとは思うけども、
やはり物事は一発目の衝撃に叶う物はないかと
588:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:59:18.11 .net
>>568
589: 確かにゴエモンは名作だなあ 1は同じ構成の繰り返しで3週目くらいで挫折して江戸間で行けなかったがw 2は同時プレイが出来て、さらに楽しかったよ 上にスクロールする画面をジャンプで登っていくシーは今も思い出せる 曲も記憶に残るいい曲が多かったな >>569 妖怪道中記のあのステージ曲の ちゃっちゃっちゃっちゃら、ちゃっちゃらちゃっちゃ、 ちゃっちゃらちゃっちゃらちゃ〜♪ って曲が原曲YMOなのか 原曲聞いてみたくなるな
590:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 00:15:52.40 .net
ゴエモンとパロディウスは名曲だよな
youtubeで動画見て泣きそうになる
591:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 00:25:16.04 .net
パロディウスってちちびんたリカしか知らないや
名曲多いんだ
俺もようつべで見てみるかな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 00:57:29.15 .net
まずは初代のMSXパロディウスからだ
もともと開発の内輪向けゲームだったんだよな
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
343日前に更新/224 KB
担当:undef