【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part22 at BOOKALL
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[前50を表示]
450:この名無しがすごい!
21/12/19 15:11:57.90 aqNx4co2.net
見たことないけど7年ってリアル時間の7年?だとしたら相当頭オカシイと思うんだけど

451:この名無しがすごい!
21/12/19 15:46:23.63 9A8HIpVt.net
そう、リアルで7年
設定含めて無理がありすぎるからさっさと切ったわ

452:この名無しがすごい!
21/12/19 15:46:52.26 gND/j2An.net
>>448
何でだよ
MMOとしか書いてないんだからMMO FPSも含まれるだろ

453:この名無しがすごい!
21/12/19 15:54:19.52 8DCV6lwu.net
>>451
まじかよ…どんな精神構造をした人間なのかがちょっと気になるけどあんま考えてなさそうね

454:この名無しがすごい!
21/12/19 15:55:22.03 oNwC5gvr.net
>>451
もはやホラーでは?
>>452
MMO FPSってなに…?

455:この名無しがすごい!
21/12/19 16:02:18.48 NKkMFXfx.net
>>447
FPSの開始地点に数年移動しないと接敵しない場所は選べんだろ

456:この名無しがすごい!
21/12/19 16:17:34.74 9A8HIpVt.net
>>453 >>454
小学生ぐらいから高校までの7年を同じところでレベリングってあったかな
子供の心情としてもおかしいし、よっぽど何かしらの目的がなきゃやれんわ

457:この名無しがすごい!
21/12/19 17:29:00.15 NzNNx9Pz.net
あれだろ、村人守りたかったとかいうやつだろ

458:この名無しがすごい!
21/12/19 17:54:52.81 M5dNZHPp.net
なんでゲーム知らんのにゲーム小説書くんや

459:この名無しがすごい!
21/12/19 18:10:43.73 fNV5E7MO.net
そこにテンプレがあるから

460:この名無しがすごい!
21/12/19 18:47:26.68 bQGTS+SO.net
なんか『主人公が辺鄙な場所からスタート』『そこで通常ではありえない強さになる』がテンプレになりつつあるな。もっと普通にプレイして、ささやかな楽しみや気の合う仲間に出会うような話は作れんのか……

461:この名無しがすごい!
21/12/19 18:58:12.88 efjqx7J+.net
ぼっちには…仲間はいないから。

462:この名無しがすごい!
21/12/19 19:07:43.71 plylr8Xk.net
リネ2の黒弓みたいなウルトラスーパー火力を持ってるけど極端に打たれ弱い(回避スキルもそこそこゴミ)みたいな超火力ってあんまないよね
火力は凄いけど打たれ弱過ぎて不遇な黒弓

463:この名無しがすごい!
21/12/19 19:09:05.35 NKkMFXfx.net
キャラの回避スキルがゴミでも主人公のリアルスキルで避けまくるから問題ない

464:この名無しがすごい!
21/12/19 19:18:10.83 gND/j2An.net
>>454
そのくらいググれよ
URLリンク(ja.m.wikipedia.org)

465:この名無しがすごい!
21/12/19 21:58:28.04 hEho6c+Z.net
MOではあるけどMMOっていうほどの人数ではないな

466:この名無しがすごい!
21/12/19 22:06:53.27 iWw7Qg/b.net
FPSのMOって4〜8人x2のチーム対戦とか1on1のduel形式とかだぞ

467:この名無しがすごい!
21/12/20 00:44:32.08 fh7M8YxC.net
MMOやゲームと異世界って求められる整合性の方向性が違うし、
実際にはその求められる整合性に対しては異世界の方が基準が緩いんだよね…
超人気ゲームが「クソゲー成分多すぎ」
「ユーザーがどのコンセプトに賛同してるか自分で書けないような超人気ゲーム…」
みたいなのは目につきやすいが
「なんでこいつら今まで生き残れたの?」みたいのは相当「反証」積み重ねなければ、
割と目こぼしされやすいからね…

468:この名無しがすごい!
21/12/20 00:52:36.43 qEUp0b9C.net
どちらが好きかって出来るか、と問われれば異世界の方だしな
平等でも無ければルールなんて無いから存分に俺TUEEE出来る土台がある
ゲームは設定に縛られるからツッコミどころが増えるのよなぁ…

469:この名無しがすごい!
21/12/20 00:56:30.16 XKd7uh0D.net
MMOなんて30人もいれば十分なんよね
MOおじさんはいつもモーモー言ってるけど10人も同じエリアにいたら他人が邪魔になるだけだから
絆レベリングで8:1とかやってる感覚だと1PTじゃんみたいな感じなんだろうけど

470:この名無しがすごい!
21/12/20 01:03:38.92 gFwcxaGr.net
才能・運命・選ばれた・神様etcで本当に土台は好き勝手できるからな
ゲームは仕様外、想定外の事簡単にできすぎ・やり過ぎなんよ
一人できたことは仕様的に許容されてるんだから再現性が無い方がおかしいからな
音ゲーでもシューティングでも一線超えて一般人が真似できようなケースもあるけど

471:この名無しがすごい!
21/12/20 01:03:54.81 qEUp0b9C.net
キャラなんて匂わせて置けば良いだけだしな
そこらですれ違う可能性があるMMOの方がやり易かったりもするし
決まったキャラしか動かすつもりがないならMOの方が良いけど

472:この名無しがすごい!
21/12/20 01:26:29.44 yae0J2+z.net
まぁその手の超難易度ゲーを題材にしても手堅く無双できるテンプレがあるんだけどな

473:この名無しがすごい!
21/12/20 01:29:43.68 IoUyXKgn.net
結局作者次第だから難易度なんてあってないようなものだな

474:この名無しがすごい!
21/12/20 02:16:25.29 TGJKvznF.net
大人気ゲームの肩書がそんなに必要なのかね。
クソゲーだけど代替品がないので根強く残ってるプレイヤーは多い、みたいなコンセプトだと多少の無茶は許されるのに

475:この名無しがすごい!
21/12/20 02:32:30.00 XKd7uh0D.net
過疎ゲーでマウントとかリアルより惨めじゃん
マウントってのはね、多数の相手を下に見れないとダメなんですよ
そしてそいつらが努力した人間で片手間で踏みにじってやれればなお素晴らしい
”大人気”ゲーの”廃プレイ”してる”人間”をカジュアルプレイでマウント、これがVRMMOの真髄です

476:この名無しがすごい!
21/12/20 02:37:34.18 56ALIf/T.net
そもそもマウントを取る必要性がね。MMOでそんなんやってたら血で血を洗う事になる
それはそれで楽しいけどね。ただガチで私怨まみれになるから書ききれないだろうなあ

477:この名無しがすごい!
21/12/20 06:26:17.64 JtaNxNt+.net
てかなろう系の共通点で原動力が感じられないんだよ
ネトゲで無双する話なら、なんでその話を書こうと思ったかが欠落してる
なんでもいい、クソゲ掴まされてムカついたとか、最近のゲームはクソだから許さねえとか、始めてのネトゲでクソお世話になりましたとか、なんでもいいんだよ
そういう感情が原点にないから物語にならない
出版に拾われたいです協力してくださいとしか聞こえてこない
だから読む気にならん
もうね、ここであれこれ言われてるけど瑣末なことだわ、クリエイターとしての心がねえんじゃ、こっちもどう楽しんだらいいかわかんねえよ

478:この名無しがすごい!
21/12/20 07:32:07.73 nQ35EALg.net
ゲーム異世界って、何故その世界が生まれて取り込まれたのか理由が説明されてるのある?
神が転生させたとか、勇者召喚魔法使ったとかとりあえず理由があるのと違い
何故かゲームと同じ世界に居る

479:この名無しがすごい!
21/12/20 09:03:37.84 XKd7uh0D.net
異世界の人間はだいたい白痴人モドキだしゲーム異世界の原住民なんて同様にAIなんだろうけどあんまりそこを突っ込む奴はいないよな

480:この名無しがすごい!
21/12/20 09:49:43.91 vMMXgh79.net
9割は主人公有利にするだけのNPCだから

481:この名無しがすごい!
21/12/20 14:10:16.90 OZ6vBCXo.net
その白痴結界を避けて読むからあまり見なくなったな

482:この名無しがすごい!
21/12/20 14:12:56.13 0bSjdh33.net
>>478
あるものもあるし、無いものもある
大草原で始めるスローライフはゲームキャラのデータで異世界転生するって奴だけど、あれはまた別かな

483:この名無しがすごい!
21/12/20 21:39:39.02 1lObwp/T.net
異世界の電波を受信したクリエイターがゲーム作ったからってパターンも

484:この名無しがすごい!
21/12/20 22:16:41.33 XKd7uh0D.net
転生させる人間の記憶から引っ張り出して世界を新しく作ってんだよ
だから主人公は全て知ってるしNPCベースだから住民はみんな白痴だし作ったばっかだから破綻してない

485:この名無しがすごい!
21/12/20 22:20:38.40 QW626+Yz.net
わざわざ作らなくても無間に数ある異世界にはゲームと同じ異世界もあって、ゲームの記憶で1番同じな異世界を選び出してるってので良さげ

486:この名無しがすごい!
21/12/21 00:38:31.80 HNTPjP/r.net
誰が、何のために、ゲーム的世界作って主人公を取り込んだのか?が明らかにされてる話ってあるかな

487:この名無しがすごい!
21/12/21 00:48:21.99 HlEvl23E.net
>>478
ゲームより異世界が先にあってその異世界の情報を受信したチャネラーが地球でゲームを作ったとか
無数に異世界が存在するので偶然ゲームと同じ感じの異世界が存在してプレイヤーである主人公と波長があったとか
なにかしら説明されている物もちょこちょこある

488:この名無しがすごい!
21/12/21 01:14:20.70 nYhiJnon.net
・3人のトッププレイヤーが聖樹をぶっ壊すまで

これ異世界→ゲーム→異世界で、ゲームの世界に一旦逃げこんだ感じ
非常に下衆かったり胸糞悪かったりでヘイトガンガン上がるので読むのなら注意。そこだけ飛ばすのでもおk
ノクターン行きにはならない物のお下品な描写もあるのでそこも注意
個人的には主人公が盾(タンク)なので気に入ってる作品

489:この名無しがすごい!
21/12/21 02:28:36.21 iXhbtyIp.net
異世界が先にあった場合だとゲームみたいな単純な動きしないので
同じゲームだ!とかゲーム感覚で挑んで瞬殺されそう

490:この名無しがすごい!
21/12/21 04:11:49.57 yxUsvxq2.net
そういやぁタンクって概念が異世界モノで流行っちゃってるのはMMOのせいだなぁ
知性のない獣相手に囮をするとかならともかく、知性ある相手にタゲ固定とかしちゃうからなぁw催眠術かなんかかw
そもそも熊みたいな獣のパンチやら、1t2tありそうな巨獣の攻撃とか盾でガードとかできるわけねーだろって言うw

491:この名無しがすごい!
21/12/21 06:28:12.82 v4W57i33.net
物理法則はゲームでごまかして
ゲームデザインやブログラムは異世界でごまかす
ふたつの手抜きポイントを合わせたテンプレ
それがなろう異世界ぞ
VRMMOもそのお手軽感に乗ろうとしてるんだろうけど、VRもSFもネットもゲームも警察が多くていまいち許されてない、と
だったら古典に戻ってアニメ世界に転移でいいぞ
ゲームより簡単だぞ
最後は主人公と原作者の戦いができるぞ
しかも主人公の正体は同人誌でしたってオチもあるぞ
愛がなきゃ見えないとか言っとけばいいぞ

492:この名無しがすごい!
21/12/21 06:47:08.73 R0FBsCmV.net
それを皮肉ったのがやる夫異世界の望んだところ行ける奴にあったな
小説作品の世界に行ったら、完成されて変化のない世界なので主人公の事を誰も見えないしこちらも干渉できない
変化させたらそれは別の世界になるって、目の前で原作主人公達が原作通りの場面を繰り広げるのを見るだけ

493:この名無しがすごい!
21/12/21 07:51:15.88 iXhbtyIp.net
>>490
そこは単純に熊より強いので
見せ掛けに騙されてるようだがあいつらは人化したドラゴンめいた化け物であって現実の人間の範疇にはいない

494:この名無しがすごい!
21/12/21 08:12:15.79 WW4Wq1yO.net
レベルカンスト系だと作中で人間扱いされてなく分かりやすく描かれてるが、
レベルが有る異世界はもう人間では無いな

495:この名無しがすごい!
21/12/21 08:20:26.16 SkWbUbTM.net
レベルカンストしたら退屈だろうな、鍛える必要も、ジョギングすら不要
自分の分身を倒したり、合体(意味深)したらレベル上限が+10されるのかなw

496:この名無しがすごい!
21/12/21 08:24:47.98 WW4Wq1yO.net
カンストしてもスキル増やしたり上げたり、ラスボス周回して武装強化したり楽しんでる系も有るがな

497:この名無しがすごい!
21/12/21 12:13:27.45 j6H7JXMw.net
まずネットとリアルの人間関係が書ける作者おるん?
これできないならゲーム書いてる場合やないで
将棋できないけどプロ棋士目指します!ってレベルやで

498:この名無しがすごい!
21/12/21 12:30:01.05 MKma4feN.net
むしろカンストがスタートラインじゃね?

499:この名無しがすごい!
21/12/21 14:13:55.89 J6sa0z6j.net
>>495
エアプかよ

500:この名無しがすごい!
21/12/21 14:38:37.05 qspwwYDi.net
>>495
MMOやった事ないん?そこから終わりのない旅が始まるやで
スマホMMOだとないのかね

501:この名無しがすごい!
21/12/21 16:27:42.62 1WZK13cc.net
レベルカンストしても運営がそのうちレベルの上限を上げるしな

502:この名無しがすごい!
21/12/21 16:46:10.55 4qrEG9rh.net
14は事実上のリセットを半年間隔でやるから引退してても追いつける
更にエンドが毎回暗記ゲーで、それまで培ってきたプレイヤースキルも不要だから復帰しやすい
これのおかげで数カ月課金して、飽きたら辞める遊びが成立してる
代償としていわゆるメタバース感覚で長く遊びたい人にはやることもなく、愛着ある装備は半年でゴミになり、技術もエンドじゃ使わずエンド以外じゃオーバーパワーで使いどころがない
従来のMMOを愛した人らは消えた
まぁオンラインゲームの有り方は、大半が利益の出し方に基づいてるから、リアリティがほしいならそのへんを調べたらいいいいいいいよ

503:この名無しがすごい!
21/12/21 16:57:45.35 wSQum8o0.net
俺はチョンゲーを主にやってきたけどそもそもカンストまで行くのが大変過ぎるからな
カンスト手前で色々な強化に踏み出せてその内カンストするって感じやね
何をモチーフやベースにするかにもよるけど、カンストまでが早過ぎるのはモヤる。装備集めもそうだけど

504:この名無しがすごい!
21/12/21 17:07:28.97 J6sa0z6j.net
リネとか一時期はカンストさせる前に宇宙の寿命が尽きるとか言われてたなw
T2Wが主流でレベル上げがメインコンテンツの時代ならまだしも、今じゃそんなデザイン到底不可能だな……まあフィクションの世界ならあってもいいと思うけど

505:この名無しがすごい!
21/12/21 17:19:53.17 wSQum8o0.net
リネはマジでまぞかったなぁ…
今じゃ無理だろうなーゲームとしてはかなり面白いしチャットツールも便利だからコミュケーションツールとしても優秀だった

506:この名無しがすごい!
21/12/21 17:46:49.11 M4iZqTsg.net
リネの何がやべえって、まずLv46くらいからくっそまぞい
当時のちょんげはどれもマゾの極みだが、デスペナで10%近く減るからマゾいなんてもんじゃない
しかも装備で上がるのは回避だけ、当たればクソほど減るからMHPが高くないと囲まれて死ぬ
そんな中でちまちま狩りして時給1%いったら奇跡
ところでリネってステ振りができるんだが
ステータスポイントがもらえるのがLv50からなんだ
そのLv50を緩和前に到達した奴は一人二人だったはず…

507:この名無しがすごい!
21/12/21 18:24:24.13 J6sa0z6j.net
なんか暇な富豪が一人だけ突出してレベル高かったらしいけど、リネってギルド戦争が流行ってなかったっけ?高レベルがなろうみたいに無双できるもんなの?

508:この名無しがすごい!
21/12/21 18:25:27.25 1WZK13cc.net
当初のリネはLV上がらなくても十分遊べた
PTやクランのコミュニケーションも楽しかったし中華と揉めるのも楽しかった
だからなろうみたいに最強だったりオンリーワンでなくとも楽しめるんだよ

509:この名無しがすごい!
21/12/21 18:27:14.86 1WZK13cc.net
>>507
レベルが違えば装備も違うし無双はできるよ
ただ他にも高レベルはいるから城攻めとかで個人で無双は無理

510:この名無しがすごい!
21/12/21 18:32:57.00 SIOOA7yD.net
でもレベルキャップを設けてるVRMMO小説は少ない気がする

511:この名無しがすごい!
21/12/21 18:34:26.60 M4iZqTsg.net
リネの砦は物量だったし、普通の殴り合いだったから無双という感じはなかった
装備強化が失敗即消滅のゴミ仕様で、装備も高けりゃ素材も高くて運良く限界まで鍛えた奴はアホほど耐久する
トップ勢4人に囲まれても高額ぽ飲んで平然と斬りかかってる奴はいた、ただし周りも同等に強いから耐えてるだけで無双ではなかった
そもそも倒される前にテレポで飛んで補給して戻ってくるからな
それ以上に、操作性とかがクソクソのクソのクソのクソで、それを逆手に取ったクソ戦法を使った奴が強かったよ

512:この名無しがすごい!
21/12/21 18:36:00.60 EJwQ+Sl5.net
>>507
俺が知ってるのはリネ2だけど、出来るよ
レベルカンスト、スキルや装備の強化もマシマシに加えてクラスを選べば誰も手出し出来ないレイドが出来上がる
一応メタ刺しも出来るけどその一撃も運要素が絡む
倒すなら群で耐えて疲弊した(スキルの効果が切れた)所をボコるって言う戦法

513:この名無しがすごい!
21/12/21 18:36:14.80 1WZK13cc.net
だってレベルもパラメータもスキルも作者のイメージでしかなくてどんな効果があるかはっきりしない
力のパラメータが89765347だ!
だからなんなんだよw

514:この名無しがすごい!
21/12/21 18:37:08.06 EJwQ+Sl5.net
あ、城攻めってなると個人じゃ無理

515:この名無しがすごい!
21/12/21 18:42:18.47 6AtGbJVm.net
MMOに転移したけどデグレードが酷すぎる!
「うっわ、このドアの形、ver1.0じゃん。懐かしいわ」
「俺の装備消えてんだけど!」
「リリース時に無いデータ消えてるっぽいな」
「レベルキャップあったよね?」「あーあったな」
「もしかして、あのバグもあるんじゃね?」
後からアプデされる異世界

516:この名無しがすごい!
21/12/21 20:38:30.28 b6Z7Bhv5.net
DQ10は強いサポが雇えるからオンラインなのにオフゲー化してたな(ソロ専並感

517:この名無しがすごい!
21/12/21 20:57:31.86 CyEW0mh4.net
公式でBot出来るゲームもあるもんなー

518:この名無しがすごい!
21/12/21 21:39:19.28 b6Z7Bhv5.net
Botオッケーってどんだけ切羽詰まってんの…
VRMMO物を描いてみたいけどVRだと基本FPSだろうしキャラメイクした自キャラやかっこいい動きを見れないってなんか寂しいな

519:この名無しがすごい!
21/12/22 02:30:09.83 wE8PfblJ.net
>>518
VRはFPSとはまた違うぞ
見ているものと持ってるものが独立してるし
FPSならキャラが宙返りの動きをしても正面を向いたままだがVRだとそのまま逆立ちできる

520:この名無しがすごい!
21/12/22 02:31:30.25 wE8PfblJ.net
VRSNSだと鏡ついてるエリアがいっぱいあるし
一人称じゃないと自分がやりたい動きをモーションアシスト抜きでちゃんと表現はできないんじゃないかな

521:この名無しがすごい!
21/12/22 05:48:55.39 QppvSN15.net
公式でbotがあるようなものはそもそもマクロで船回したり馬育ててるのを前提にしたバランスにするから糞ゲが加速するだけなんだよなぁ

522:この名無しがすごい!
21/12/22 06:26:34.23 o4apZZwl.net
なんかさ、強くなって無双して楽しいってゲームの楽しみ方としてはちっぽけなものじゃん
例えばマリオはスーパープレイじゃなくても楽しめるでしょ
楽しみ方は人の数だけあるのに、無双だけ書かれても共感しにくいし、無双だけを書くなら相応の理由がほしいじゃん
主人公はゲームを楽しんでたけど初心者詐欺のPKに遭って粘着されて運営にも見捨てられてブチ切れたから強さだけを追い求めてPKKになって見返しますみたいな、それ.hackやんけ
ゲームを楽しむぞ!強くなって無双だ!っていうのがそもそも共感しにくいんだよね
同じ無双でもゲームそのものを楽しんでる某フリが評価されるのはそういうところだと思うんだ

523:この名無しがすごい!
21/12/22 08:22:02.19 Bl0zxsvh.net
マリオで常にスター状態じゃつまらんよね
でもFPSなどではチートがなくならない
対COMの無双って飽きるんだよ
だが対人だとゲーム性関係なく続く、こいつらの楽しさってのはゲームじゃなく
ランキングの上に載って評価されたい、相手を倒して相対的に上に居ることを実感したい
だから、チート人類が魔物に無双してる世界に参加して
チートの中の初心者だけど魔物に無双、とかは面白くない

524:この名無しがすごい!
21/12/22 11:32:01.56 9nfRAKLU.net
防フリも補正に対してゲームの何を楽しんでるかについて描写の統一感が微妙…
アニメの先行くと変わって来るんかね…?

525:この名無しがすごい!
21/12/22 12:04:49.34 3fZiMPST.net
マリオはそれこそ改造マリオだのバグ量TASだのスーパープレイで楽しんでるやつ多いじゃん
それらの大半は動画だけど
なろう小説読むって要はそれと同じだよね

526:この名無しがすごい!
21/12/22 13:03:54.11 Z7YtIfWc.net
VRMMOで楽に無双する展開ばかりだからオカシイんだよな、T2Wでも時間だけ掛けていても強くなれんし
リビハのガチ勢共はその辺りの描写は良かった

527:この名無しがすごい!
21/12/22 13:24:35.78 uQULWupi.net
違う、あれは鍛錬を楽しんでいるのであってスーパープレイできることを楽しんでいたりはしない
なぜならクリアできるまで下手したら半年くらい練習するし、出来るようになったら必ず成功できるわけでもなく、そういった神経すり減るプレイを何回も連続して成功させてやっとセーブできたりする地獄
つまりできない自分を楽しめなきゃだめなんだよ
なろうなら、一行くらいで終わる下積みが楽しいみたいな
強敵が強すぎて勝てない楽しいみたいな

528:この名無しがすごい!
21/12/22 13:30:04.60 4rSNo1xh.net
そもそもMMOでスーパープレイとか無いから。MMOって地味で地味な地味過ぎるゲームだからな
ひたすら反復するゲームである
高難易度ってのもあんまないしソシャゲとは違うぞ?

529:この名無しがすごい!
21/12/22 13:37:46.26 dIH3LD4N.net
ログホラに、何時間も戦ってボスのHPゲージが順調に減ってるとかあったような
パーティが延々とルーチンワークを途切れさせない戦いって映えないな

530:この名無しがすごい!
21/12/22 13:53:36.65 v25pa4r9.net
俺の作品じゃ不遇職が1人でエリアボスを倒しちゃうんだぜ凄いだろ
って作者が思ってるからw
まぁ倒すのに時間がかかったとして
1人なら最初をちょっと書いて後は延々と頑張ったで誤魔化せるが
参加者が複数いたら見せ場を表現する能力が作者に無い

531:この名無しがすごい!
21/12/22 14:15:01.43 4rSNo1xh.net
リネ2なアンタラスとか数百人で行って全部含めて大体5hとか掛かってたからな
不遇職ってどうにもならないから不遇職って事を分かってないのよな
一芸に秀でていたりネタで愛されて職業ってのもあるけど強いか?って言われたらそうでもない

532:この名無しがすごい!
21/12/22 15:06:46.61 dIH3LD4N.net
5hってパナイな。
すまん俺落ちる!ヒーラー減ってる!応援声かけて!とかの世界?

533:この名無しがすごい!
21/12/22 15:29:14.83 QppvSN15.net
今は職バランスも整えてるゲームが大半で強さ自体に差はなくても不遇職はある
ようは、すまんそれ○○でよくね、だわ

534:この名無しがすごい!
21/12/22 15:32:21.61 v25pa4r9.net
>>532
レイドはエリアが限定されてて落ちるともどれない
落ちた分だけ減ってく
だったはず

535:この名無しがすごい!
21/12/22 15:41:28.21 wE8PfblJ.net
URLリンク(www.twitch.tv)
ここからフルダイブVRになるまでの期間でゲームデザインやVR用UIはどのくらい遷変を遂げるんだろうなとか思った

536:この名無しがすごい!
21/12/22 15:47:59.63 4rSNo1xh.net
>>532
討伐自体は2.3hだから頑張るんやで…討伐後のドロップオークションで落ちる人や寝落ちが出てくる感じ
しっかり時間を確保していないと参加も難しいから沸き時間とか調節するのよ
張り付いてる訳じゃないけど、監視要員とかも居る

537:この名無しがすごい!
21/12/22 16:09:46.71 QppvSN15.net
リネ1の竜共は厄災だったわ、倒す倒さないじゃなくて湧かれると邪魔

538:この名無しがすごい!
21/12/22 16:19:34.58 8L9O6wfb.net
MinD in a Deviceというマインドアップロードの研究してるぶっ飛んでる会社あるけど
この研究ってフルダイブの研究でもあるはず
20年後に実現させるといってるけどフルダイブの方だけでいいからもっと早くできないかな

539:この名無しがすごい!
21/12/22 16:21:44.66 wE8PfblJ.net
>>538
頑張れば10年で実用化できるという話があったな

540:この名無しがすごい!
21/12/22 16:29:44.26 8L9O6wfb.net
フルダイブは50〜100年かかってもおかしくないぐらい難しそうだけど10年でできるならいいな
それにしてもSAOの2022年という設定はさすがに見通しが甘すぎたな
もうすぐじゃねーかw

541:この名無しがすごい!
21/12/22 17:38:56.20 dIH3LD4N.net
2036年型フルVR装置(腰持ち上げモーションキャプチャ35点型装置 $4,500 1.6M×1.6M×2.5M高 体重110kg 身長2M)

542:この名無しがすごい!
21/12/23 00:20:32.05 YRGgxst8.net
>>540
われわれはバックトゥザ・フューチャーより未来にいるが、クルマは空を飛んで無いし、ホバーボードもない。
そんなもんだ。
ドラえもんだっていつできることやら。

543:この名無しがすごい!
21/12/23 00:51:57.91 SRc/baK6.net
脳をチップに置き換えるわけではなく精神をデバイスに入れるとなると五感消失するわけだし普通に発狂しそうよね

544:この名無しがすごい!
21/12/23 00:53:52.01 txJ/UcN+.net
ドラえもんの世界まで100年切ってるしな

545:この名無しがすごい!
21/12/23 00:56:53.45 YUbjYGbd.net
まあ人間等身で作るよりはドラサイズの方が安定しそうだし
四次元ポケットさえ無しでいいなら、ある程度の再現はできるだろ
一番ネックなのはポケットとその中身だし

546:この名無しがすごい!
21/12/23 01:05:17.91 7c/pjhKD.net
パラレル西遊記で出てた体感ゲーム機はもはやフルダイブと言うより異世界生成レベルだし、ドラえもんのいる未来じゃフルダイブなんてだいぶ古いよプークスクスなレベルなんだろうか

547:この名無しがすごい!
21/12/23 01:14:57.09 YUbjYGbd.net
じっさい創世日記の方だとパレル?地球作って神様ポジやってたし

548:この名無しがすごい!
21/12/23 01:20:40.60 wTORNoQe.net
ヒーローマシンってログアウト不具合あったらマジでゲーム異世界に閉じ込められるもんな

549:この名無しがすごい!
21/12/23 01:27:25.68 EOHoKtzt.net
ドラえもんは各話各映画ごとに歴史変わるレベルのIFやってるから気にするだけ無駄だぞ
前回死んだキャラがいきなり生き返ってるようなもんよ、それくらいめちゃくちゃ
と魔法界の映画とパラレル西遊記と雲の上の王国と夢幻三剣士辺りの整合性を説明できる人おったら崇めるわ

550:この名無しがすごい!
21/12/23 02:25:51.96 YUbjYGbd.net
ドラワールドはタイムパトロール後始末以外関わって来ないからな
明らかに歴史に影響ありそうな事やってる劇場版多いけどw
まあその辺クレしんも同じよね野原家過去も未来もIF世界まで網羅してるし

551:この名無しがすごい!
21/12/23 09:14:27.39 wTORNoQe.net
全てTPにより消された世界線
ドラえもんがのび太の家に来る話すら、実はTPに阻止されるのが本当の世界線

552:この名無しがすごい!
21/12/23 14:08:59.94 jjev8IyX.net
でもふじこ理論だとアトラクタフィールドだけ守れば過程はどうでもいいらしいからドラえもんが生まれるフラグになれば修正されないんじゃね?

553:この名無しがすごい!
21/12/23 15:08:01.11 4OUqMIwC.net
ドラえもんZERO 特異点
特別監視対象 野比のび太。初恋相手が私立中学へ行ったことで不良との付き合いがはじまるが、素行をあらためた幼馴染に救われて友誼を深める
後に親友の妹と交際を開始、心機一転勉学に励む。専門学校で才能を開花させ、人工知能開発の最先端へと進む。
34歳、ヘッドハントされ中国の〇〇コーポレーションと契約、軍事研究のエンジニアとなる。その後四次元空間干渉の実現、小型核融合炉の開発に貢献し、第三次世界大戦の元凶と称される
対象が世界滅亡につながる特異点であると判断し、特例措置として、平凡な人生を送らせるべく歴史改変を許可する決定を行う
改変844回目 ヒーローマシンの誤使用により時代改変を引き起こす
改変1209回目 バイバインの誤使用により世界崩壊を引き起こす
・・・

554:この名無しがすごい!
21/12/23 20:17:57.66 S1ydfcRl.net
>>542
電話は小さくなったろ?

555:この名無しがすごい!
21/12/25 13:12:34.81 mocc8lUw.net
俺らが親しみ感じるSSはないの?
信者曰くなろうにはテンプレ以外も多くあるらしいから一つくらいは正真正銘ネットものMMORPGを書いてる人がいてもいいはず
古臭くていいから良質なもんを読ませてくれよ

556:この名無しがすごい!
21/12/25 13:46:26.50 UxINi/dB.net
ブレイブファンタジー

557:この名無しがすごい!
21/12/25 14:11:02.15 eNxQbjFF.net
リビハ

558:この名無しがすごい!
21/12/25 15:03:52.67 CxxZsiZl.net
SSって久々に聞いたな

559:この名無しがすごい!
21/12/25 18:27:57.75 WKTLATxm.net
ここの住民に自分のお気に入りなんて教えるわけ無いだろ
ネチネチ矛盾点突っつかれたら気分悪いからな

560:この名無しがすごい!
21/12/25 21:13:27.40 t1KHpfFH.net
VRMMOが一般的ではなく、フルダイブはソロゲーとエロゲがほとんど
2年前に対戦格闘、昨年には4人協力までが出現、そして
やはり中国から、初のフルダイブMMOが登場!
くらい誰もMMOは勝手がわからないところから開始、始まってみればベータ組はレベルが高かったのに
対戦で名を馳せてた奴や、リアル格闘家、プレイヤースキル無双が横行する
ヒッキー主人公とMMO仲間達はゲームシステムでリアル猛者に立ち向かうことを決意

561:この名無しがすごい!
21/12/25 22:45:51.26 zV3z99YT.net
ゲーセンの対戦ゲームと同じように過疎りそうだな

562:この名無しがすごい!
21/12/25 22:54:02.82 Uq96/Ubx.net
ベースゲームとDLC・有料modで
「自分の楽しい」を追求したフルダイブソロゲーが一番人気出そう

563:この名無しがすごい!
21/12/25 23:13:48.49 I4iJFD5H.net
>>562
steamVRからのスカイリムVRでフルダイブでもある程度満たせそうなのがなあ
VRHMD向けのゲームとの互換で遊ぶ時代がそこそこ長くあるだろうと思ってる

564:この名無しがすごい!
21/12/25 23:18:18.90 uc57bZja.net
フルダイブは技術力半端ないけど通信しなければ相当ハードル下がるからな
フルダイブの体感はソロゲーで足りるし協力の楽しさはわざわざフルダイブにする意味がない

565:この名無しがすごい!
21/12/25 23:21:36.10 uDStvF6I.net
VRってだけで疲れるのにMMOとかやってられん

566:この名無しがすごい!
21/12/25 23:37:13.75 t1KHpfFH.net
過去ゲーのフルダイブ化かあ、そっちありそうだな
2Dと3Dみたくインタフェースまるで違ってリメイクムズイならともかく、まずは既存ゲーか
VR彼女の売り上げが・・超人化はやや難しそうだしバトルフィールド系からだな
痛覚ないので視覚ショック狙いの弱ダメノックバック攻撃煽りとか、フラッシュボム煽りとかありそー

567:この名無しがすごい!
21/12/25 23:51:24.69 WKTLATxm.net
フルダイブ元年から何年も経つのに全然ソフトでない……

568:この名無しがすごい!
21/12/26 18:55:09.91 3quqV6AW.net
>>567
VRHMDでもなかなかゲームが出ないのだからフルダイブも同じぐらいには足遅そうだなと思うわ
フィードバック周りはフルダイブ向けの相互干渉SDK・ライブラリが出るまではvrchatだとhaptics用のアバターがあったとして
その情報をウィンドウから読み取って特定部位への干渉があったと伝えるフルダイブ用のフィードバック出力プログラムが別にあるとかそのレベルからのスタートだと思う

569:この名無しがすごい!
21/12/26 20:21:39.50 DNDF+ToM.net
>>566
メーカーの過去の資産としてはあるんじゃないかと思ってしまう
VR空間に過去のゲームステージのマップデータを無料提供とか
隅に広告スペースだけつけて

570:この名無しがすごい!
21/12/26 22:07:17.97 gntxQ0tH.net
フルダイブで視覚ショックなんぞ起きないやろ
肉体じゃないんだから太陽を見てもへっちゃらだぞ
視野は真っ白になってるかもしれんけど

571:この名無しがすごい!
21/12/26 22:45:29.52 xJI4N5/1.net
FPSみたく視覚ショックで視界真っ白みたいになりそう
ダメージ受けたら視野に赤い枠とか体が振動とかかな?

572:この名無しがすごい!
21/12/26 23:10:37.78 Y3epRB4s.net
煽りだから、めんどくせえ、うぜえって思わせれば良し

573:この名無しがすごい!
21/12/27 19:33:54.81 fauPKVrn.net
VRに限らずゲームでのレベルアップした時とかのステアップを細かく描写する必要ある?
ダイ大みたいに話に出さずフレーバーテキストとして扉絵や巻末とかにステータスを載せるだけみたいなので十分な気はするんだが

574:この名無しがすごい!
21/12/27 19:43:33.25 5htQiw51.net
レベルもそうだけど装備更新もだな、書き方で大分変わると思う。殆どが意味のないことだから詰まらんのだよね
VRじゃないけど奪奪の装備更新する時の描写はめちゃくちゃ好き

575:この名無しがすごい!
21/12/27 19:49:39.71 fauPKVrn.net
やっぱ読んでて退屈だよな、しかもステアップ自体より称号やスキルのバフがぶっ飛んでる事もあるし…
とはいえゲームだし使いたい武器や魔法のためにあと何レベル必要くらいの描写ならあってもいいかな

576:この名無しがすごい!
21/12/27 20:53:31.15 eS/+h+V3.net
ステアップ自体が何を意味してるかわからない作品が多い
最初は10くらいなのにいつのまにか何万とかならマシなくらい上がってる
武器も刀の長さとか長柄武器の長さとかで戦略が変わるとかならいいけど
結局はすごい武器だー、後はなろう主のステとスキルでゴリ押しだだから違いなんて無いのも同じ

577:この名無しがすごい!
21/12/27 20:54:36.74 5htQiw51.net
ぶっ壊ればっかってのもあるよね
しかもデメリットなしとかは本当つまらん

578:この名無しがすごい!
21/12/27 20:57:05.16 5htQiw51.net
盾持ってて重要だとかなんとか言ってるけど全く使わなかったりもある
メイン盾民としては誠に遺憾である

579:この名無しがすごい!
21/12/27 21:02:47.07 KvvQIzNS.net
ちゃんとゲーム前提で書いてる作品殆どないだろ
お前ら大好きなシャンフロやデンドロも結局だしな

580:この名無しがすごい!
21/12/27 21:05:42.92 PDYDL1zd.net
ステータスはぶっ壊れ表現を数値でしか表せない人の最終手段
でもね、DBに慣れた我々には1万て言われても、どうせ他にも100万とか出たら雑魚やん?としか感じない

581:この名無しがすごい!
21/12/27 21:10:43.61 zaQ0tnzN.net
モブプレイヤーがぶっ飛んでる描写あればええわ

582:この名無しがすごい!
21/12/27 21:33:23.65 AG3ABHKi.net
>>578
棒振みたいな盾を相手につけたら死ぬみたいのでええんか

583:この名無しがすごい!
21/12/27 23:20:54.15 5htQiw51.net
>>582
棒振りは速攻ブラバしたからヒドラの踊り食いくらいしか分からん。なんだよ毒無効ってMMOで出すもんじゃないわ
反射は割とあり。ただデフォで20%くらいだな。条件で積めたり、総ダメージの何%かを反射ってスキルとかも大技としてあり。この辺は普通にゲームでもあるしな

584:この名無しがすごい!
21/12/27 23:37:56.85 GWnR+zNW.net
毒無効ではなく防御力で防げる範囲にまで毒耐性で減ったダメージ量が達してしまって、ダメージ受けなくなったってな、運営のダメージ計算の設定ミスって仕組みにしとけば良かったろうに

585:この名無しがすごい!
21/12/27 23:46:48.97 AG3ABHKi.net
>>583
盾にスキルがつけられるから吸収スキルつけたら盾に触れた相手が食われて死ぬようになったので無双

586:この名無しがすごい!
21/12/27 23:47:37.96 5htQiw51.net
無効じゃないのか
しかし状態異常系のDotも防御力との合算で減少するとかやはりクソゲーでは?まぁ棒振りにどんなステがあるのかは知らないけれど

587:この名無しがすごい!
21/12/27 23:50:03.04 5htQiw51.net
>>585
バッシュしたらドレインで吸い尽くしてキルってクソゲーにも程がある
魔法系のステは流石にあるだろうし参照ステ迷子すぎないか

588:この名無しがすごい!
21/12/27 23:59:21.77 GWnR+zNW.net
吸収スキルは武器として剣に付けるのを想定してて、
盾でもシールドバッシュできてしまって吸収スキルを使えてしまってた不都合ってな実装かね

589:この名無しがすごい!
21/12/28 00:14:53.36 yv0eQo+v.net
盾のバッシュの攻撃有効判定を厳しくするナーフでもしてほうがいいな
盾の押し出しってVRでやると結構やりづらいが
(左右に殴りつけたほうが楽)

590:この名無しがすごい!
21/12/28 00:23:52.69 y7pxYFht.net
武器攻撃力に依存してスキルは確率発動とかで良いと思うけどねえ
盾(防具)に付けられるのがそもそもバグって扱いでも良いし

591:この名無しがすごい!
21/12/28 00:27:13.51 1bVPQvWV.net
あれシールドバッシュってより盾で触るだけでアホみたいに吸収されてなかったっけ?あれでいいなら剣押し当てるだけで即死するタッチオンラインにならない?

592:この名無しがすごい!
21/12/28 00:32:38.12 o3QNeQuV.net
触れただけで即死ダメとか呪いの装備かな

593:この名無しがすごい!
21/12/28 00:37:20.20 yv0eQo+v.net
>>591
実際VRSNSのその手の初期のワールドだとケンに攻撃判定だけが割り当てられてるから突き出して左右に振り回すのが最適解だったな
触っただけで即死判定が出るならそれを最適化するために出るなりの身体のコントロールが必要になる

594:この名無しがすごい!
21/12/28 01:48:06.16 zPDCpytg.net
盾やタンク主人公にしといて攻撃能力持たせんなよとは思うな
仲間全滅しても自分だけ生き延びてたりする流れでええやん、負けないけど勝てないとか
何がなんでも守るから攻撃してくれってやり方にせえ

595:この名無しがすごい!
21/12/28 01:52:24.36 QkcfAAfL.net
盾って仕事量も多いし目立って守るって言うカッコいいポジションなのにな
レイドやGvGでも指揮官として活躍も出来るし皆盾やろうぜ!
…FFはやった事ないのですまんな
ゲームによってはヘイト(タウント系)なくてただの障害物扱いなのもあるけど

596:この名無しがすごい!
21/12/28 03:03:22.13 1bVPQvWV.net
ヒーラーやバッファーと同じで活躍が書きにくいんだろ
「並のタンクなら一撃で即死の攻撃に10分も耐えるなんて!」より「レレレレレイドボスを一撃〜〜!!?」のほうが分かりやすい

597:この名無しがすごい!
21/12/28 03:19:46.83 3jYHsMrG.net
異世界ものだけど、ガチャを回して仲間を増やす、は主人公が盾役することが多いな
その分、他のパーティメンバーが過剰戦力なんだけど

598:この名無しがすごい!
21/12/28 07:32:21.63 uyck3bLo.net
>>596
さす主よりもう遅い系になりがちだよなそのへん

599:この名無しがすごい!
21/12/28 13:26:35.15 ZPSaUpvr.net
それってアタッカーの火力SUGEEと同じだから結局やってる事同じなんだよなぁ…
立ち回り描写を何とかしろって話だわな
盾は火力ないから必然的に仲間が欲しくなるからネタにも繋がるし

600:この名無しがすごい!
21/12/28 13:47:08.27 Aa8tSRlz.net
火力ないつっても7割8割はあるし
なろうでありがちなソロクリアなんてのは火力5分の1で攻略してるようなもんなわけで
時間制限のないなろうボスはタンクソロクリアが一番簡単だと思ってる
仲間なんていらんかったのや

601:この名無しがすごい!
21/12/28 13:49:51.54 A4aVlUM+.net
敵を倒しても復活するアンデッドとか無敵バリアで攻撃が効かないとかにして
ヒーラーやバッファーの主人公だけが対抗手段になるパターンもありだが
これって乙女ゲーム主人公とかの方が向いているんだよな
(設定的に直接戦闘能力と作中の重要性を切り離せる)

602:この名無しがすごい!
21/12/28 14:41:01.27 ZPSaUpvr.net
アタッカーと比べて7.8割もないで?スキルも含めたら半分もいかないのが盾としてのロールだし
対アンデッド系に特効を持つスキル何かは良く持ってるけど
デフォルトで火力マシマシな盾は壁としての役割が無いとかそう言うデザインにしかないと思う

603:この名無しがすごい!
21/12/28 14:58:15.24 +NzuP0Lr.net
つーか個性出すならビルドの自由度が高くないといかんし、あえて難しいビルドで俺TUEEEEするなら更にゲームの理解が必要になる
承認欲求だけで物書いてるなろう作家には無理だ

604:この名無しがすごい!
21/12/28 15:14:43.03 MY+SaOxO.net
スキルビルド制の方がきつくね?作者自身が把握出来なくなってくる
クラスシステムなら攻撃1、2、防御、回復、支援1、2って具合で分けて特化させた方が管理しやすい
攻撃1.2は物理と魔法、支援1.2はバフとデバフの計6種なら行けるだろう

605:この名無しがすごい!
21/12/28 16:55:48.97 +NzuP0Lr.net
それだと主人公が強い理由がなくなる

606:この名無しがすごい!
21/12/28 18:31:45.11 9c2lmK4Z.net
仲間を活かす主人公で良いやん。強い主人公はそれだけでありきたりだし

607:この名無しがすごい!
21/12/29 00:24:34.34 HgCuCGUr.net
支援とかいう劣化攻撃
火力低いからギミックやれよとかで誰も寄り付かないとかになるんだろうな
オフゲ感覚で1PT全員操作する前提なら支援がいてもいいんだけどPC1人に割り当てるとなるとクソゲーなんよね
そういうわけで古代MMO以降では支援職なんてのはほぼ死滅してんやけど

608:この名無しがすごい!
21/12/29 00:42:36.51 6LyvgkII.net
最近のはピュアバッファーとかピュアヒーラーなんてのはほぼないな。バッファーやヒーラーもバフもできるアタッカー、ヒールもできるアタッカーみたいなのが多い

609:この名無しがすごい!
21/12/29 00:42:51.84 pM3N5KSz.net
行く先は物理魔法回復の三色かな

610:この名無しがすごい!
21/12/29 00:44:25.52 u8aGSNZA.net
ソロ時の効率とかアタッカー以外はガッツリ下がるもんな

611:この名無しがすごい!
21/12/29 01:31:57.52 PJGiysQY.net
昔ウィザードリィの小説あったけど
カオスパーティは回復魔法にも仲間から金取るとか、罠ありならシーフの取り分上げとか
そういうパーティがあったな、それくらいドライなのもありかと

612:この名無しがすごい!
21/12/29 06:25:19.77 CthYYQCE.net
延命ありきで自由度があるように見えて一切ない監獄しかないのだが
現実がクソゲしか作れないから創作読みたいってのに、なんで創作でまでクソゲやるのかさっぱりだわ
乖離とかどうでもいいから、やりたいと思えるゲームくらい考えろよ

613:この名無しがすごい!
21/12/29 10:40:04.86 HgCuCGUr.net
あなたのクソゲは誰かの神ゲであり、あなたの神ゲは誰かのクソゲである
妥協できなきゃ自分で作るしかないのだ

614:この名無しがすごい!
21/12/29 11:56:07.54 +Y3pUG0M.net
やりたいVRだとポケモンで良いよになっちゃうから

615:この名無しがすごい!
21/12/29 12:43:31.62 TIX4tzqO.net
あつ森で頼む

616:この名無しがすごい!
21/12/29 12:45:09.37 dtmjh0RT.net
大体が俺TUEEEとかSUGEEしたいだけだからな、それはそれで良いけど内容がゴミなのがほとんどだからねー

617:この名無しがすごい!
21/12/29 13:14:44.81 xxDVOC94.net
やりたいVRゲームと定住地にしたいVRSNSは分けるようになったわ

618:この名無しがすごい!
21/12/29 13:47:22.40 d4B7kpKW.net
最低でも異なる世代のネトゲを複数調査してから書いてほしいね

619:この名無しがすごい!
21/12/29 14:44:11.65 mLi5hqaE.net
ソシャゲモデルでもMMOって言い張る作者もいるのがね
スマホMMOとPCMMOも使い分けるべき

620:この名無しがすごい!
21/12/29 15:08:30.07 HgCuCGUr.net
チョンゲはありでソシャゲはなしってのも不思議な感覚よ
T2Wレベリングをオート化してみせるとか確かにブラッシュアップなんだけど身も蓋もねーだろ勘弁してやれよ感はある

621:この名無しがすごい!
21/12/29 15:14:26.49 x29Gvlkb.net
課金不可のソシャゲ世界
強くなりたい→退屈な時限周回ダンジョンに2週間休まず通いなさい
毎日1つ手に入る魔石を貯めておいてイベントガチャに賭けなさい
1年でSSRの下の方の武器が手に入れば良い方

622:この名無しがすごい!
21/12/29 18:04:14.87 6LyvgkII.net
フルダイブポケモンとかやってみてえなあ……
アニメみたいなリアルタイムで指示出しバトルになるのかな

623:この名無しがすごい!
21/12/29 20:10:06.81 HUYqC821.net
よけろ!が最強になっちゃう

624:この名無しがすごい!
21/12/29 20:17:57.68 HgCuCGUr.net
フルダイブポケモンただしポケスペ式

625:この名無しがすごい!
21/12/29 21:17:39.56 dtmjh0RT.net
ポケスペはトレーナーも戦うし良いな

626:この名無しがすごい!
21/12/29 21:22:09.41 O6AxAh6j.net
>>623
避けろ!は確率とはいえXYあたりからゲームにも実装されてるからな
>>624
準伝が合体したり四天王が呪いみたいなのを掛けてくるのか…

627:この名無しがすごい!
21/12/30 01:39:01.39 a2gs4df8.net
フルダイブポケモンはVRゲームよろしくまず初見でやると補正なしだと投げたボールが当たらなそうではある

628:この名無しがすごい!
21/12/31 18:36:14.04 1PLfz9si.net
MMOだと10時間ぶっ続けレアドロップキャンプみたいのやってたけど
あれキーボードマウス操作にモニタだからできたことでゼスチャーによる操作でVRじゃできないだろなあと思う

629:この名無しがすごい!
21/12/31 19:58:05.33 hHBsErho.net
8hくらいレベリングし続けるとかあったなー、ちょいちょいgvgとか挟んだりもするけど
あれってチャットしながらマウスで操作して尚且つ飲みながらだから出来る事よな
リアルモーションなら30分でギブアップしそう。そんなにも持たないかもしれん

630:この名無しがすごい!
21/12/31 20:13:34.97 ZbnctMYE.net
スクワットって運動は負荷はそれほどでも無いが精神が先に嫌になるので続けるのが難しい
フルダイブVRで身体の感覚が感じられるとすぐ休みたくなるかもな

631:この名無しがすごい!
21/12/31 20:36:26.49 YP5uNuLx.net
レベリングどころか移動で気が狂うから安心しろ
ワープビュンビュンなしだとそれなりのスケールのフィールドを狩場まで走ってけだぞ
最低でもマウントに運転任せて他の事出来るとかないと厳しい
そしてMOおじさんがワープしたらMOじゃんと言い出す

632:この名無しがすごい!
21/12/31 20:37:26.21 B6ba5lCM.net
ヒンズースクワットで鍛えられるのは根性だけって北斗晶が言ってたな

633:この名無しがすごい!
21/12/31 20:39:51.21 S4d/hiAz.net
リネ2やってた時は時間ある時に船旅とかしてたなぁ…

634:この名無しがすごい!
21/12/31 23:07:19.93 0ja7oh1E.net
>>615
むずと組んでどうど落ち

635:この名無しがすごい!
21/12/31 23:09:07.83 Hx34orBx.net
ここのコンセプト的にちょっとおってなる短編があがってたな今日

636:この名無しがすごい!
22/01/01 02:44:18.78 udTTqt0l.net
>>631
マウントの移動にバーチャルコントローラー使って既存VRに操作性よせても酔いの問題が出るからなあ
距離が長い分作業を伴うスクワットや徒歩の精神的疲労感はエグいと思う

637:この名無しがすごい!
22/01/01 03:24:38.65 HlsuZ6g0.net
3D酔いは流石に脳に直接介入してるフルダイブならチョチョイのチョイで解決できそうな気もするが、物語で活かせそうなら残しといてもいいかもな。強いけど3D酔いにとことん弱くて実力発揮しきれないキャラとか

638:この名無しがすごい!
22/01/01 05:27:12.45 cF892oGV.net
主人公側の強い状態をベースにした敵を出して、苦戦するって誰もクリアできんだろ

639:この名無しがすごい!
22/01/01 19:21:56.83 vmiV3g0q.net
URLリンク(i.imgur.com)

640:この名無しがすごい!
22/01/01 19:45:36.39 GiSeW2CB.net
主人公は低レベルソロクリアしてるだけなので適正レベルの集団で挑めばただの雑魚ですわ


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