【小説家になろう】VR ..
34:この名無しがすごい!
21/12/02 18:50:46.32 mx1985v/.net
>>30
イマーシブ系なゲームならそれでいいけどHP管理が重要なゲームだとそうも言ってられんと思う
腕時計式だと確認に隙を取られるけど邪魔にはならないんだよな
地面と並行して浮いてるHUDバー形式も割と視界の邪魔にはなるんだよな
小説以外だとVRやってて創作との違いに気づくやつだとキャラクターの上にあるバーの扱いだな
実際のゲームだと視界の端にあるのは完全に2dとかじゃなくてちょっとだけこちらに向いてくる
あと実際のvrゲームにも言えるが立って遊ぶゲームはまだいいけど寝転ぶ態勢を想定してるゲームで
視界上に掴んだりすることができなかったり出した方の手に追従しない板メニュー出すのはそろそろ卒業してよくない?
寝た状態でメニュー出すと表示順で優先されるから見えないということはないが地面に埋まってカーソルを合わせるのが大変だわ
(たまに地面に埋まったやつに判定がないゲームもある)
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