【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.12 at BOOKALL
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[前50を表示]
600:この名無しがすごい!
18/11/12 01:19:14.87 Zg+owaMs.net
時間加速の被害者みたいなのがAW赤の王だしな

601:この名無しがすごい!
18/11/12 01:29:02.27 biybXFJc.net
敵モンスターから砦や国境を守る防衛戦で倒した数だけ報酬が上がる…ってイベに
ゲーム中血みどろ一週間、リアル三時間位やってたら
中二患者みたいにふとした瞬間魔法やスキルの詠唱口走ったり、後ろに立たれたらいきなり攻撃したり変な癖がつきそうだよな…
家で犬飼ってたのにゲーム内で狼に襲われて家の犬が怖くて仕方なくなったとか
それこそ男(プレイヤー)でも男(NPC)でも襲われ男性恐怖症になったり
エグイ手口でころされPTSDなったり…五感再現って色々ハイリスクだよな

602:この名無しがすごい!
18/11/12 01:31:41.92 Zg+owaMs.net
FPSやってる人って無意識にクリアリングしてしまうよね
店員さんが別の店に入った時品列が乱れてるのが気になったり、店に客が入ってきたら「いらっしゃいませ」って反射的に言っちゃうアレも同じよな

603:この名無しがすごい!
18/11/12 02:01:22.79 cPJaASGu.net
PTSDとかは自己責任だろ
スカイダイビングやバンジージャンプして高所恐怖症になったって訴える様なもの
ゲーム始まる前に注意書出しとけば問題ない
死なないと分かってればサバゲーみたいなものと割り切れる人が遊べばいい

604:この名無しがすごい!
18/11/12 07:43:28.88 gxCfdClq.net
>>575
そんなレベルのVRが存在したらゲーム以前にVR成功体験とかVRハーレムとかで9割以上依存症になってるだろうから問題ない
むしろ何でゲームなんてやってるのと言われかねない

605:この名無しがすごい!
18/11/12 07:58:44.05 JgMpoqFa.net
それでなくてもネトゲは通信ラグをごまかしながら
やってるのに、フルダイブな上に時間加速って
超光速通信技術でも発明されていない限り
実現し得ない
そこまで技術が進歩していると劇的に世の中が
変わるはずだけどその気配も無い
つまり、実際にはダイブインした瞬間に
意識と記憶が自動的にサーバにアップロードされて
プレイヤーは全員単一サーバなりクラウドサーバ
なりに集約された上でゲームプレイしている
プレイヤーの装着しているギアは意識と記憶の
Read and Writeと定期的な通信のみを行っていると
考えられる

606:この名無しがすごい!
18/11/12 08:11:56.31 9FzOPeqj.net
統一鯖でのフルダイブ環境可能なら
学校がそれですむな
部活や体育が問題だが
というか会社の建物とかいらなくなる?

607:この名無しがすごい!
18/11/12 08:23:13.86 azPzMaHu.net
>>580
セカンドライフde出社とかやってたとこなかったっけ

608:この名無しがすごい!
18/11/12 09:10:19.69 sWKHl9CM.net
VR帰宅が実現してしまうのか……

609:この名無しがすごい!
18/11/12 10:00:06.56 Xw2AIESS.net
NPCが友人になってくれるからこの世からぼっちがいなくなるな!

610:この名無しがすごい!
18/11/12 10:02:23.44 egbP6uE3.net
いまでもペッパー君とかAIBOとかおるやん

611:この名無しがすごい!
18/11/12 10:08:59.19 BY6ODHjN.net
フルダイブ型VRが普及した世界って実際どうなるんだろうな
時間加速まで行くともうどうなるかわかんない
一般家庭でもできるの


612:かとか 大手進学塾とが絶対導入進めるだろうし ゲームで加速して現実数時間、ゲーム1週間とか学生はその日の授業内容とか 絶対飛ぶよね?



613:この名無しがすごい!
18/11/12 10:14:07.63 Xw2AIESS.net
そもそも人間の体すら必要なく現実は脳だけが管理されている世界とか

614:この名無しがすごい!
18/11/12 10:19:13.38 egbP6uE3.net
そのレベルまで技術が進んだら、知識を脳に焼き付けることも
可能になってるだろうから、教育の概念自体が変わってるのでは
知識自体は所与の物として、それをどう扱うかの「知恵」を重視した
教育になっているか、そもそも教育自体がなくなっているか
グレッグ・イーガンのSF小説とか、そういう未来世界を
描いた作品がわりと多い

615:この名無しがすごい!
18/11/12 10:49:54.24 oa316ggU.net
体感時間加速できちゃうとゲームに適用よりも前に
勤務時間8時間+残業=勤務時間80時間+残業
みたいな過労死社会が生まれそうだな

616:この名無しがすごい!
18/11/12 12:07:39.61 bxvnPI4I.net
現代のここ数年はMOみたく短時間でプレイできるものやソロでも活動しやすい仕組みが多いけど
誰でも長時間ログインが可能なら昔のMMOみたいに長時間プレイ前提のシステムに近いものをVRMMOでも導入できるかもな
ただPT組んで数時間レベル上げとかはフルダイブ環境だとただの苦行だろうけど

617:この名無しがすごい!
18/11/12 12:19:01.50 LwSM9gD9.net
脳に直でデータをインストールできる時代なら
労働力としての人間とかいらなくなっていそうではある
趣味で働いたり趣味自体の知識が欲しい人向けかな

618:この名無しがすごい!
18/11/12 12:40:00.38 BY6ODHjN.net
なろうのVRMMO小説は
実は主人公が脳にインストールした
自分に都合のいい物語だった
なら色々矛盾しててもいいかも

619:この名無しがすごい!
18/11/12 20:21:05.49 321GkD+t.net
VRMMO内で味を感じるかどうか って部分は、作者がどれだけVRの設定考えてるかどうかを簡単に測れる部分かもな
理由もなく味を感じる設定にしてる物は、VRが現実世界に及ぼす影響を考えてないガキの妄想みたいな駄作である事が多い

620:この名無しがすごい!
18/11/12 20:48:27.25 T0yJBMye.net
真面目に掘り下げる事は出来るけど面白くするのは難しいな
コラボしてる食品会社の売れずに廃盤になった製品の味が実装されてるから
STRを上げる為にステーキを喰うとマヨわさび坦々麺の味がするとかやって楽しいのか?

621:この名無しがすごい!
18/11/12 21:09:33.52 321GkD+t.net
>>593
いや、扱いきれないなら味や匂いは再現しない設定でいいだろ
「味覚や使ったエピソードがやりたいから、何も考えずにゲームに実装する」ってのがおかしいって話
ちょっと前のVRMMO物はあくまでゲーム的で、風とか味を感じないっていうのが多かったんだし

622:この名無しがすごい!
18/11/12 21:12:45.19 /MhFWsfM.net
実際にやったら大多数に摂食障害が起きるとは思うけど、
体型気にせず食事が出来るというのは比較的少ない女性ユーザーを引き込む良い戦略じゃないかな、
と思わなくはない。

623:この名無しがすごい!
18/11/12 21:16:42.94 X0y3XZoN.net
もはや実存mmo関係なくvr談義

624:この名無しがすごい!
18/11/12 21:20:18.88 egbP6uE3.net
フルダイブ技術として味覚や嗅覚の再現が出来るなら、
「スイーツコレクションVR」とか「世界食べ歩きVR」
みたいなのが作られるだけで、VRMMOに引き込む要素には
ならないんじゃないかな

625:この名無しがすごい!
18/11/12 22:25:26.86 T0yJBMye.net
MMOは架空世界シミュレーターだからそれが出来るなら何でも取り込んでいくものではあるけど
MMOに実装される頃には目新しさが無いのが基本

626:この名無しがすごい!
18/11/12 22:30:29.53 biybXFJc.net
そもそも「リスクなく手軽に擬似体験できる」って方が本来のVR用途?だから
観光産業が死ぬ


627:ゥもしれんが…観光だったり 操縦練習のより本物に近い練習だったり、手術なんかの練習に活用されたりって方が需要あるだろうし VRMMOってのは単なる「VR」分野の一ジャンルでしかないし…



628:この名無しがすごい!
18/11/12 23:00:53.48 jFhe1HKF.net
ペットの餌みたいな合成ペレットがVRMMOにログインすれば一流レストランの味に早変わり!

629:この名無しがすごい!
18/11/12 23:40:53.17 h/v174Gi.net
味気ない未来の完全栄養食もVR装置をつけて食べれば…というSF設定としてはありか
味覚と嗅覚は粒子検知器だからローテクな方法では再現が難しいよな
やるとしたら脳刺激か
現実には感じられない味を体験するVR狩MMOが始まりそう
味を超えたVRドラッグコンテンツ化しそうではあるが

630:この名無しがすごい!
18/11/12 23:53:21.69 biybXFJc.net
無しじゃね?だってその時代だとそれが「普通」なんだろうから
そもそも「味」に対する憧れ・執着薄そうだし、「味気ない」のになれてたらどんな料理でも味が濃すぎる・刺激が強すぎるとかになりそう
最低料理文化が残ってる、普段から料理したモノを食べてるぐらいはないと

631:この名無しがすごい!
18/11/13 01:28:49.23 hG3Zy0rI.net
味の情報化。
ただの飴が松茸の味に大変身

632:この名無しがすごい!
18/11/13 01:32:02.99 mcdrBD2C.net
まっず

633:この名無しがすごい!
18/11/13 01:35:33.10 VVsrjSOM.net
そもそもでいえばVR「MMO」の初出ってなんだろうな?
疑似体験としてのVR環境(ゲーム)ならわかるんだがなぜそこにMMOが入って来たんだろう
普通にVRゲームものとして流行っても良さそうなのにね

634:この名無しがすごい!
18/11/13 01:48:07.85 vf1hKVgt.net
VRとオンラインの関係性は昔のサイバーパンクSFからだな
ゲームの方が後付け

635:この名無しがすごい!
18/11/13 02:59:43.45 2aD/z9do.net
松茸は味じゃなくて香りを楽しむものなんだよなぁ…

636:この名無しがすごい!
18/11/13 12:43:34.48 SNifjgl3.net
その時代には料理人の代わりに味覚プロデューサー的な人がいるんだろ
特定のゲームに凄腕が雇われてるか
あるいは新型味覚開発AIが使われてるとかにしたらいける
普通に食わせろと思うかもしれないがその時代には失われた自らの手で狩る喜びも含めた味わい云々とか言えばどうにかなる

637:この名無しがすごい!
18/11/13 12:45:12.57 isxB4Hvd.net
でも味覚を再現するとリアルでの売上は下がりそうだよな
その辺での衝突とかありそうだわ

638:この名無しがすごい!
18/11/13 12:52:56.15 sVM1ecs4.net
VRの中で食事してる人って、現実ではもぐもぐしてるんかな

639:この名無しがすごい!
18/11/13 13:04:14.31 Y11mZDho.net
リアルでは味気ない完全栄養食しか食べられないからVRで美味しいもの食べるんだろ

640:この名無しがすごい!
18/11/13 13:07:13.27 Y11mZDho.net
考えれば考えるほどリアルが今と変わらない設定の作品って意味わからんな

641:この名無しがすごい!
18/11/13 14:58:06.44 wmh0HSWz.net
リアルは人類は衰退しましたでVRMMOの中だけが人類のユートピア
そこに何かの魔の手が迫る
とかそういう方向で行くか

642:この名無しがすごい!
18/11/13 15:19:07.26 bzFhmevC.net
リアルがディストピアって
確かオバロが実はそうなんだっけ?

643:この名無しがすごい!
18/11/13 16:14:02.36 +xumBJBs.net
リビハは思いっきり近未来ディストピア
センキは大人が社会や未来への期待を失って夢を見るためにVR技術だけが過剰に発展した世界

644:この名無しがすごい!
18/11/13 16:31:38.05 F1TcgN0c.net
VR技術だけが発展とか間抜けすぎるなw
これを達成できる基本技術の時点で1000年は先の話なのに

645:この名無しがすごい!
18/11/13 17:23:43.20 vf1hKVgt.net
古のサイバーパンクを馬鹿にするのはよろしくないぞ
VR技術の発展は研究過程でどれだけ非人道的な人体実験が出来るかで変わってくるだろうから何年先になるか具体的な事は何も言えない
五感遮断して意識を保つだけなら訓練次第で今でもできるから
後は脳みそを電磁波でぶん殴ってデータ集めるひたすら地道な作業の繰り返し

646:この名無しがすごい!
18/11/13 17:25:19.06 86FdE+cd.net
このスレと向こうのスレで鳴き声のようにリビハリビハと連呼する奴らがいるから気になって読んできたけどさ
普通に面白かったわ……
RMTとか二つ名とか、リアルとゲームが密接に繋がってるのが読んでて楽しい

647:この名無しがすごい!
18/11/13 17:27:35.79 M2pzBxC8.net
とはいえ乖離スレに持ってくるような作品では間違いなくないけどな
面白いとか面白くないとかそういう話ではなく

648:この名無しがすごい!
18/11/13 17:30:43.10 86FdE+cd.net
ただ体感時間を10倍にする超技術がある割には現実世界での生活に現代と共通する部分が多いよな
作者の想像力の限界か

649:この名無しがすごい!
18/11/13 17:38:18.92 xRaU/PGg.net
最近のスレの流れを見てるともう乖離してないVRMMOを探してるんじゃなくてVRMMOを書くなって言ってるようにしか見えない
VRMMOの再現性にまでケチつけるなら次スレはスレタイ変えろ

650:この名無しがすごい!
18/11/13 18:54:16.48 vf1hKVgt.net
>>620
一般人はベーシックインカムで半ば飼い殺しだからあえて現管理し易い現代に近い生活水準が与えられてるんだろ
各国トップ層は最先端技術で暗闘してるんだろうがそこは作品には関係ない部分
VRMMOの仮想空間で低リスクの民族紛争って題材以上の描写を書き連ねたりはしないタイプの作品

651:この名無しがすごい!
18/11/13 19:02:04.19 bNwqZBXH.net
VRの開発・運用水準に合わせるとSFの中の小道具にしかならない説

652:この名無しがすごい!
18/11/13 19:54:59.82 wmh0HSWz.net
体感時間を10倍にする技術があるなら10年で100年分の技術革新ができるはずだよな

653:この名無しがすごい!
18/11/13 20:07:52.96 F1TcgN0c.net
AIの宿命で人間殺しちゃいけないから仕方なく飼ってるぐらいだと思うw
VRゲー漬けにしてT2Wゲームで時間を圧迫し出産率を低下させ緩々と絶滅を狙う

654:この名無しがすごい!
18/11/13 20:26:33.92 tdBZQfpJ.net
世にも奇妙な物語で何十年分の拷問を受ける夢を見させる話があったな

655:この名無しがすごい!
18/11/13 20:57:50.82 I5D330fy.net
ナルトの月読みたいだな

656:この名無しがすごい!
18/11/13 20:59:48.13 B3isTa7n.net
ぶっちゃけそこまで行くとただのSFになるから、現実世界でもあまり変えていないんじゃないかな
そもそもVRごときで文句言われてるなら、世界観描写を広げてもまた叩かれるだけだろうし

657:この名無しがすごい!
18/11/13 21:03:51.34 CNSRwgAx.net
>>621
え?乖離しとらんVRMMO物なんて存在せんから当たり前だろ?

658:この名無しがすごい!
18/11/13 21:34:43.90 j2sG7Gg0.net
謎の魔法で再現したVR端末とか宇宙人が作ったとかそういうのでも全然いいんだけどなそうすると現実描写が現在のリアルに近くなるから共感しやすくなるんじゃないか
システム面だけ実存MMOに寄せればいいんだしハード自体はファンタジーマシマシでも問題ない

659:この名無しがすごい!
18/11/13 21:46:23.94 bNwqZBXH.net
マクロス的な落ちてきた船を解析し使えそうなシステム・技術の中の1つが
ネットワーク上のVR構築技術だったとかなら社会は現代っぽくても平気…?
「なんでそれ国同士で奪い合いにならないの?」ってなりそうだけどw
魔法でどうのってはなら態々VRになに求めるんだよって感じが
又はとあるの学園都市みたいな特区内で試験的に運用中のトラブルとかなら世界観には特別拘らんでも…

660:この名無しがすごい!
18/11/13 22:05:18.44 wmh0HSWz.net
>>631
VRMMO特区は面白そうだな
うまく扱えばリアルアタック案件に活かしたりできるだろうし

661:この名無しがすごい!
18/11/13 22:29:14.59 dNgzNSaS.net
特区はいいな リアルの人間関係も同時に構築できそうだし登場人物が少なくてもそこまで問題は怒りえないから

662:この名無しがすごい!
18/11/13 22:54:23.92 TFG5Ardp.net
技術革新特区とかは面白そうだな
ゲームのソウルハッカーズとかそんな感じだった気がする
あれでも特殊なチップを街に配ったりしてたけど
新しい技術の試験的導入って事なら多少危険な機能のあるVRヘッドセットをみんなが持っている理由にもなる

663:この名無しがすごい!
18/11/13 23:12:50.39 bNwqZBXH.net
試験導入とか問題がある事前提の「日常生活でのテスター」扱いなら規模や問題の内容は別にして
リスクやバグのあるものを使ってる理由になるからな
配られたものであれば値段とか設備規模とかも、政府や企業って事で済ませることできるし

664:この名無しがすごい!
18/11/14 00:13:05.66 QXB1IRbC.net
根本的にゲームの話が読みたいのか、空想科学としてのSFが読みたいのかどっちだよ
リアル側に比重を置き過ぎたら読者層が変わるの分かってんのか

665:この名無しがすごい!
18/11/14 00:31:19.98 BHtz0m8k.net
ゲームとしてのバランスが云々じゃなくて存在自体がおかしいっていうやつが定期的に沸くけどなんなんだ?
SFどころか非科学的な他のジャンル全部にケチつけてるようなもんだろ

666:この名無しがすごい!
18/11/14 00:38:08.58 OjRnuu/1.net
単に「どうしたらよりそれっぽい設定(社会)に」とか「あって違和感のない(少ない)環境はどんなのか」ってだけの話じゃね?
そら違和感少ない方がいいし
基本ゲーム外を出す必要ってないし…竿みたいに色々リアルでもごたついて続くなら別だが

667:この名無しがすごい!
18/11/14 00:40:49.54 QXB1IRbC.net
違和感のレベルじゃなくてもう難癖のレベルだろ……
ファンタジーで魔法があるのがおかしいとか、SFで宇宙船とかワープがあるのがおかしいとか言ってるレベルだぞ

668:この名無しがすごい!
18/11/14 01:00:46.55 GOmPqylU.net
リアルの描写をするんだったら少しは設定考えた方がいいよねって話だろ
ゲームの中だけで話を進めてるなら文句言われないと思う
設定も考えず中途半端にリアルを描写するから歪になるわけで
>>637
そういう非科学的なジャンルこそ設定に整合性が無きゃいけないんだよなぁ……

669:この名無しがすごい!
18/11/14 01:12:08.26 OjRnuu/1.net
別にそれで面白い話が書けるならそれでいいし
これで書けってルールになる訳でもないし
ファンタジーでもSFでも作品ごとにルール(世界観・設定)違うからべつにいいんじゃね?アイデアとしてはありだろ
ファンタジーで魔法NGでも、SFで宇宙船とかワープNGでもそりゃ設定やストーリー次第としか

670:この名無しがすごい!
18/11/14 02:52:23.51 SqWmJoY7.net
ゲーム内でも主人公が目にしたものや周囲に対しての感想を通してリアル側のことを軽く描写してて、それが未来的ならなんとなく科学レベル高いんやなっておもう
例えば、馬車を見てリアル側の空飛ぶ車を思い浮かべたりとか

671:この名無しがすごい!
18/11/14 06:26:44.75 K0+h6ouO.net
警察小説や警察ドラマに警察関係者はリアリティがないと言いたいかも知らんが
一般民衆は警察のことなんぞよく知らんからその辺はどうでもいいやってなるように
未来を見たことあるやつなんぞおらんのだから
そこそこ説得力があるそれっぽい設定ならいいんじゃないだろうか
MMOをやったことのない人はMMOのリアリティなんぞどうでもいいやと思ってるのかなとチラリと思ったりして

672:この名無しがすごい!
18/11/14 06:37:18.45 uLG8U+re.net
どうでもいいやと見てる層が居ても当然だと思うけど考証が杜撰だと実態知ってる層からおかしいと叩かれるのも当然だよね
ナローシュ贔屓が目に余る上に是正を求めず持て囃す周囲がオンラインゲームとしてあるまじきことってのが多かった印象

673:この名無しがすごい!
18/11/14 06:45:56.53 jiv+K93l.net
ナローシュってプレイヤーが凄い神!
個人晒しはルール違反だぞ
荒らし・粘着・無知はスルーで
ナローシュ君自演乙
了解ナローシュ君殺しに行くわ
くらいの殺伐さがネトゲの掲示板だと思う

674:この名無しがすごい!
18/11/14 07:05:49.08 K0+h6ouO.net
ナローシュはPTプレイがド下手だよ、野良組んで何度殺意を覚えたことか
この前ボスドロ持ち逃げしたやつがそんな名前だった
横殴り常習だから注意しろよ
あいつまたやってんのかwwwww
まで想像した

675:この名無しがすごい!
18/11/14 08:17:40.94 dlZxedJm.net
VRMMO書いてるやつでTRPG畑のやつ多いよね
MMOの殺伐さ知らなさ過ぎ。

676:この名無しがすごい!
18/11/14 08:34:41.09 1SKQHhy4.net
なろうのVRMMO物はMMO物をやりたいわけでもSFやりたいわけでもなく、
「現代日本に近い世界から行き来出来る異世界ファンタジーの亜種」を
やりたいだけなんだから、そんな「VR技術が社会に活用されまくってる
SFチックな未来世界」みたいなのじゃ駄目なんだよ
現代日本ベースにちょっと新しいゲーム機・通信機器が出てきた程度にしなきゃ
需要に合わん

677:この名無しがすごい!
18/11/14 08:43:32.69 Aa6GmgBe.net
なろうにおける良作っていうのは、難しい事を考えずにただ気持ちよくなれる作品だからな
VR技術が発展した未来とかMMOらしさとか、そういう物は労力だけが無駄にかかって評価されないから誰も書かなくなる

678:この名無しがすごい!
18/11/14 08:45:51.04 dlZxedJm.net
背景や設定がしっかりして地に足がついてる作品ほど程不評なイメージは確かにあるな
いつかの感想欄で「チートがないから人気ないんですかね?」ってのを見たときはびびった

679:この名無しがすごい!
18/11/14 09:01:11.71 jfUmFpu8.net
背景は設定だから必ずしも明かす必要はない
ただ結末を考える上ではあるのとないのでは大違いになる
VRMMOは大体エタるから関係ないのかもしれないけどさ

680:この名無しがすごい!
18/11/14 09:03:46.33 mNwAJWpz.net
元ネタを知らずに書くっていうのは元ネタに興味のある読者を全部切るタブーを踏み抜く可能性が高いからそのジャンルの客層を狙って書くつもりなら多少は調べるべきだよな
下手すりゃタイトルの時点でブラバもあり得るし
ツッコミどころしかないタイトル例
・オフラインVRMMOデスゲームをリスボンゾンビアタックで攻略
・江戸転生、魔王信長の散弾撃ちをゼロ距離ロングボウで撃破
・ファミコン転生、ソニックになった俺はコピーを駆使してモンスターハンターを攻略する
・昭和に転移した空母いずも、A-10の原爆ミサイルで真珠湾無双

681:この名無しがすごい!
18/11/14 09:33:26.16 jiv+K93l.net
>>647
なろうVR作家はTRPGすらやってないぞ
対面でもオンセでもなろうVRMMOとは別種のトラブルが発生するけど
そう言うネタを取り扱う事がない突き詰めればMMOもTRPGも人間関係だけどその辺が全ておなざり

682:この名無しがすごい!
18/11/14 09:41:23.96 1SKQHhy4.net
ネトゲにしろTRPGにしろ、プレイヤーと他のプレイヤーは対等な存在であり公平な条件で競うものだが、
なろうMMOの他プレイヤーはさすなろマシーンとやられ役しかいないからな
オフゲー的な世界だ

683:この名無しがすごい!
18/11/14 09:47:54.93 Aa6GmgBe.net
オフゲーってよりは、ソシャゲーっぽいイメージだわ
最初のガチャで強いの引いて、友達から羨ましがられたりフレンド申請ガンガン来たりする事で気持ちよくなってるタイプ
ついでに「あ〜やる気もあんまりないし無課金なのに、簡単にSSR引いちまったわ〜やれやれだわ〜」って言いながらチラチラしてる感じ

684:この名無しがすごい!
18/11/14 09:55:07.56 jiv+K93l.net
ソシャゲだと出るまで回す奴しかTueeeeできるから
一回こっきりのキャラクリガチャリセマラ不可クソ仕様で
主人公とその周辺人物だけレアを引きたい引かせたいって我欲がにじみ出てるんだよなぁ
そんな悪平等なVRでMMOと言う拘束性の高いゲームを誰がやるんだよ

685:この名無しがすごい!
18/11/14 10:26:18.14 tHEiN/Pn.net
やる気ないのに誰より強くなっちゃって困るわ〜っていう、クールぶってる陰キャの妄想感がキツいんだよな
自分なりに頑張る主人公なら好感持てるんだけど

686:この名無しがすごい!
18/11/14 10:37:44.02 NrnvifAK.net
自分なりに頑張ってる系主人公はコアな層には人気が出てポイント平均とかは高めだが上には上がってこない印象

687:この名無しがすごい!
18/11/14 11:17:13.42 J6zHX6WR.net
プレイ日記のまったり日常系ですら実は主人公最強だけど実力隠してるとかばっかだし

688:この名無しがすごい!
18/11/14 12:15:50.80 dlZxedJm.net
MMOで実力隠すとか無理だよね…どこを狩場にしてるとか持ってる装備とかで即バレるし
所属ギルドやつるんでる仲間からも分かる。
最強クラスの日常は普通とは違うってのもあるね、そうじゃなけりゃまず最強にはなれない

689:この名無しがすごい!
18/11/14 12:42:58.30 j+py+L1w.net
>>642
ケチつけてるやつが思う未来ってこんなレベルなんだよなぁ
どんなに技術が発展しても車を飛ばすことはないぞ

690:この名無しがすごい!
18/11/14 12:46:03.69 jiv+K93l.net
VRMMOは移動が面倒でファストトラベル祭りになりそうだから
過疎マップは結構ありそうだけどわざわざ徒歩で移動する物好きも必ずいるし
負荷分散のために過疎マップにもアプデでそこそこ美味しい要素を追加した方が良いから過疎ゲーでない限り必ず一目に触れる
実は最強のナローシュがIDだけで真の力を発揮したとして出入り口に人がいるから
正規のPT人数と一般的なクリアタイムで出てこないと強いのがバレるから隠し通す事は出来ない

691:この名無しがすごい!
18/11/14 12:52:34.81 0nEFWP2y.net
>>661
1人を見て全体を決め付けるのはアホに見えるからやめた方がいいぞ

692:この名無しがすごい!
18/11/14 12:55:03.55 0nEFWP2y.net
あともう一つ思ったのが、「VRゲームが発展してる以外は今と変わらない世界」は擁護するのに「車が飛んでる未来」は批判するのな
どっちもありえないのに

693:この名無しがすごい!
18/11/14 13:04:22.56 OjRnuu/1.net
そもゲームの都合上、種族や職がツリー化されてるほど
スキルや装備で制限受けるし、キャラやIDで覚える魔法やスキルにランダム要素がある訳じゃあるまいし
何したって隠しきれないよな…

694:この名無しがすごい!
18/11/14 13:06:02.79 j+py+L1w.net
>>664
VRが発展したって今の生活が便利になるだけで日常の風景が車を飛ばすほど大きく変わるわけがないって考えてるんでね

695:この名無しがすごい!
18/11/14 13:15:25.01 3HUBqv0f.net
結局自分の中の基準じゃねーか

696:この名無しがすごい!
18/11/14 13:51:23.44 YIzIW3kQ.net
実は今この世界そのものがVRなのかもしれない。

697:この名無しがすごい!
18/11/14 14:09:38.55 d1DkfFIN.net
>>664
確か経済産業省が空飛ぶ車の開発推進する云々のニュース夏にやってなかった?
ありえない未来なのか?

698:この名無しがすごい!
18/11/14 14:19:20.94 ++t+OiCo.net
>>661
VRが発展してる位科学水準が上がったことを示したいだけだし、車が飛ぶくらい突拍子もない進歩があったって描写はいかんか?

699:この名無しがすごい!
18/11/14 14:33:49.02 vFDb6gU7.net
>>669
技術的には可能でも、車やバイクみたいな一般的な移動手段として空飛ぶ車が普及することは無いと思う
いや未来のことなんて分からないけど

700:この名無しがすごい!
18/11/14 14:38:19.47 jiv+K93l.net
VRMMOの馬車に驚くなら空飛ぶ車よりも
「自動運転じゃないし揺れて尻が痛い昔の人は良くこんなので移動してたな」とかだとは思う
人間はたまに空を飛びたくなるけど他人が空を飛んでるとムカつくので
VRMMOで空飛んで移動してるのを見たので何となく撃墜くらいのトラブルは起きるだろ

701:この名無しがすごい!
18/11/14 14:48:38.03 zaqy2izI.net
SFに必要なのは説得力
どんなディストピアだろうが納得の行く説明を付けられれば勝ち
○○は有り得ないとか言う奴でアメコミのスーパーヒーローとかまで否定するような奴は相手にする必要は無い

702:この名無しがすごい!
18/11/14 14:50:39.45 J6zHX6WR.net
技術の部分はその気になればどんな作品でもケチつけられるからな

703:この名無しがすごい!
18/11/14 14:58:32.41 h/zoeYax.net
ここまで全部スレチ

704:この名無しがすごい!
18/11/14 15:11:58.06 GOmPqylU.net
結局面白いかどうかが全てよ

705:この名無しがすごい!
18/11/14 16:01:45.12 7AQuglav.net
車なんぞドリフのコントでよく家に飛んでくるしな

706:この名無しがすごい!
18/11/14 17:06:14.20 SP2xfHx0.net
キーになるガジェット出すのが一番いいぞ

707:この名無しがすごい!
18/11/14 17:16:12.18 jiv+K93l.net
なろうのVRMMOはキーになるガジェットも
「頭に被るヘルメット型のフルダイブVR機器」と言うSAOのパクりしか存在しないから困る
例外は全身入るカプセル・脳にコネクター直結・血中ナノマシン・血圧計くらいか?

708:この名無しがすごい!
18/11/14 17:22:55.50 OjRnuu/1.net
最後の血圧計とはいったい…なにかでキーになってるのか?

709:この名無しがすごい!
18/11/14 17:25:28.72 WMYLv0e8.net
サモナーさんは最終話でロボットが出てくるから安心して読め

710:この名無しがすごい!
18/11/14 17:51:40.16 X5ddU1hK.net
ちょうど今やってる遊戯王ブレインズとかいうVRMMOアニメでPKデュエル(負けたらアカウント停止)とか出てきたけどおまえら発狂しそう

711:この名無しがすごい!
18/11/14 18:12:18.57 qEJxsX53.net
>>680
ギスオン

712:この名無しがすごい!
18/11/14 18:22:51.74 jiv+K93l.net
>>682
VRMMOとサイバーパンクの区別もつかないなんて可哀想な奴だな

713:この名無しがすごい!
18/11/14 18:27:13.11 X5ddU1hK.net
>>684
サイバーパンクなら負けたらPKシステムをゲームに実装しても許されるの?
じゃあ俺サイバーパンク書くわ

714:この名無しがすごい!
18/11/14 18:27:31.59 X5ddU1hK.net
負けたらPK→負けたらアカウント削除

715:この名無しがすごい!
18/11/14 19:10:38.99 mbWAXZz8.net
むしろ遊戯王なら負けたらアカウントじゃなくてプレイヤー本体が逝くレベルだったのに
垢削除だけとかずいぶんゆるくなったじゃね?という感想しか出ない件

716:この名無しがすごい!
18/11/14 19:12:54.17 wlv/ptCV.net
死んだらリセットもゲームとしてはよくあるし
MMOであっても別にいいんじゃね

717:この名無しがすごい!
18/11/14 20:33:52.09 K0+h6ouO.net
デスゲームものが許されているのに何を言っているのか

718:この名無しがすごい!
18/11/14 21:00:20.18 Maj3NpdV.net
同意ありならただのアカウントを賭けたPvPだし
いいんじゃね

719:この名無しがすごい!
18/11/14 22:15:49.96 jiv+K93l.net
運営だけが損するからダメ

720:この名無しがすごい!
18/11/14 22:50:15.29 OjRnuu/1.net
ユグドラシル運営「え!?捨てアカにワールドアイテム持たせて相手のアカ削除するデスアタックはいかんのですか?」

721:この名無しがすごい!
18/11/14 22:59:29.38 TlRnt44i.net
ワールドを釣り上げるてサーバを落とすんだ

722:この名無しがすごい!
18/11/14 23:03:37.45 N4PN32CM.net
遊戯王は初代からして自分の命を人質にして
それ以上攻撃したら俺死ぬけどどうする?で主人公が攻撃できずに負けてるからな

723:この名無しがすごい!
18/11/15 01:10:47.62 xl59O/Ak.net
>>691
アカウントを賭けるぐらいぶち切れてるならやらなくても引退するから変わらんのでは?
妥協してなあなあに出来るぐらいなら賭けんやろ

724:この名無しがすごい!
18/11/15 01:19:34.21 gzyqR0GA.net
垢賭けるとかバカみたいだな

725:この名無しがすごい!
18/11/15 07:47:49.51 0psKCiJu.net
命賭けるよりはまだ良い

726:この名無しがすごい!
18/11/15 08:11:36.18 xZQp3qpp.net
命掛ける系VR作品はある意味で強制だけど
機能として任意で掛けられる奴があったら笑う

727:この名無しがすごい!
18/11/15 22:05:22.38 kXMSpp6t.net
1位のやつ色々とひでぇな
今のなろうってこういうのが求められてるんか?

728:この名無しがすごい!
18/11/15 22:39:35.97 uheVuMXP.net
悪役令嬢・ロールプレイ・やりたい放題と流行り物ぶっこみまくってるから
なろうの浅い層(すぐブクマ評価する層)に好まれてるんだろ
乖離ってレベルじゃないほどゲームとして破綻してるし、頭悪いやつが書いて頭悪いやつが称賛してる感じ

729:この名無しがすごい!
18/11/15 22:43:42.29 TjVzuOs0.net
そういう決めつけが一番頭悪そう(ブーメラン)

730:この名無しがすごい!
18/11/15 23:04:35.62 hZUgUFx7.net
百歩譲ってゲームデザインとして無双が出来ないVRMMOで無双が見たいと言う需要には納得するとしてだ
何でHP制を採用するんだ?アホなの?単純な数値の削り合いになるから
死亡判定がVR上の物理演算のみに依存をするのと違って無双できる余地が激減する上に数の有利の絶対性が増すだけだろ?
はっきり言って意味が分からない

731:この名無しがすごい!
18/11/15 23:06:16.62 uheVuMXP.net
決めつけじゃなく、実際ゲームとして崩壊してるし文章もカス過ぎて読めたもんじゃないんだよ
それに加えて主人公も他PCも思考が幼稚過ぎるから、作者と愛読者の頭はその程度なんだろうなって話

732:この名無しがすごい!
18/11/15 23:09:39.85 kXMSpp6t.net
ゲームとして破綻してるとかそれ以前の問題じゃね?
VRMMO始めた理由が「殺人衝動を抑えきれなくなったからゲーム内で殺しまくりたい」とか完全にキチガイやんけ
こんなのがべた褒めされてるとかドン引きなんだけど

733:この名無しがすごい!
18/11/15 23:11:45.17 TjVzuOs0.net
そこまで酷いの?
逆にちょっと読んでみたくなってきたわ

734:この名無しがすごい!
18/11/15 23:15:46.63 hZUgUFx7.net
無理やりギャグとして納得しようとすると逆に執拗なステータス表記に
マジキモいわなるからこのスレ的には完全アウトだぞ

735:この名無しがすごい!
18/11/15 23:18:57.44 ZW3fzxUi.net
とはいえ日間三位だしな
方法論としては正しいんだろう
まあ道徳観が欠如したキャラは強いと駄目なんだなってのが良く分かる
主人公がどんなに無双しても周りがアホだとギスオンのコタタマほど強烈なキャラクターにはなりそうもない

736:この名無しがすごい!
18/11/16 00:28:03.37 4e+bxonF.net
テンプレ作品が溢れる→そのうちのどれかにブクマぶち込む層が殺到→日刊占拠→続かずエタる→とりあえずウケるからテンプレ作品が再び溢れる
最強ループ

737:この名無しがすごい!
18/11/16 21:50:37.85 J717/J84.net
日間短編ランキング29位に「ゲーマーの自分が一切VRジャンルを見なくなった理由」ってエッセイがあるけどさ
あれ書いたの絶対このスレにいる奴だろ

738:この名無しがすごい!
18/11/17 12:32:12.69 ISyz4nju.net
この手の叩き目的の文章で前書きに予防線貼ってるのは、いくらなんでもかっこ悪過ぎる

739:この名無しがすごい!
18/11/17 12:38:06.90 lNSbv118.net
>>2によるとこういうのは組織票で打ち上げてくのがこのスレのルールらしいぞ
俺はやらないがお前ら頑張れ

740:この名無しがすごい!
18/11/17 14:57:53.08 mU5ivsC5.net
リビハ半分くらいまで来たわ
最初、料金高杉と金持ち優遇に引いた
序盤は微妙に面白くて微妙にツマラン感じだったが、リス辺りから熱い展開がいい感じだな

741:この名無しがすごい!
18/11/17 15:05:12.15 T54OCdch.net
流石に読んだ感想はVR総合スレに書いたほうがいいんじゃね

742:この名無しがすごい!
18/11/17 15:14:04.42 AsbGRCth.net
いや作品の感想ページで書けよ

743:この名無しがすごい!
18/11/17 15:23:31.32 1Kd2yd32.net
このスレで度々見掛けて読んでみたから、つい
スレ的なツッコミどころは特に思い付かんかった

744:この名無しがすごい!
18/11/17 15:44:45.39 wz5oL2fM.net
えぇ……

745:この名無しがすごい!
18/11/17 16:40:18.52 lmBh1n9d.net
リビハは定期的に宣伝が現れるからな
何度言っても繰り返されるんだしスルーしたほうが良いぞ

746:この名無しがすごい!
18/11/17 17:05:48.32 1heJjAC/.net
俺もリビハ好きだから分かるけど、感想は作品の方でしてやれ
作者は反応してくれるし設定もポロリしてくれるぞ

747:この名無しがすごい!
18/11/17 19:32:21.14 T54OCdch.net
1位の感想見てて思ったけど、ステータス表記連打するの好きな層も結構いるんだな
完全に受け付けない派だから凄い衝撃的だわ

748:この名無しがすごい!
18/11/17 19:47:30.68 yTUECwiK.net
大量にスキル列挙するのは良いけどゲーム中でどう言う作用をして
スキルレベルを上げると何が強化されるのかとかロクに検証しないのはふざけてるよな
プレイヤースキルでの立ち回りみたいなものもスキルとして扱って何がしたいんだVRの意味がねーだろ

749:この名無しがすごい!
18/11/17 20:43:33.48 NMG8PJT3.net
ステータスやスキルの羅列はゲームでもそうじゃなくてもたまに見てなおかつ比較対象があると成長の実感ができてそこそこ楽しい(なお結局読み飛ばす模様)
流石にサモナーさんは擁護できんぞ

750:この名無しがすごい!
18/11/17 21:34:11.75 1heJjAC/.net
レベル上がってステ更新で表示するのは良いけど比較するのって殆どないから何がどう上がったか分からんのだよな
100→104とかしてくれりゃまだ見る楽しみはあるのにねぇ

751:この名無しがすごい!
18/11/17 21:37:45.29 T54OCdch.net
レベルとかステータスが上がって、それによってダメージが増えたり、魔法が多く使えるようになったりしてればわかるけどね
ただ自分と敵のレベルの数字が増えてるだけで、やってる事は一番強いスキルぶっぱだけだからなぁ

752:この名無しがすごい!
18/11/17 22:16:28.58 zZX4vmcr.net
威力とやってる事に変わりない
数字の変化だけだし…

753:この名無しがすごい!
18/11/18 00:04:02.52 SHUK0Xrp.net
ステータス表記のメリットは主人公が知らない情報が一気に手に入ることだからな
新しいスキルが生えて、これ何?で主人公が動くから作者は楽できるけど情報が膨大になってくると逆に負担になるからエタる
サモナーさんは他のプレイヤーとの関わりが少なくて一人だけ隔絶してたから乗り切れた

754:この名無しがすごい!
18/11/18 00:19:48.26 CJhrbUWS.net
異世界モノのスキル強奪系もそうだけど
スキルが増えすぎると○○を使ったほうが楽に勝てましたよね?とか突っ込まれるからな

755:この名無しがすごい!
18/11/18 00:31:29.68 wICtlPXQ.net
だからなろうVRMMOではスキルを大量に並べるだけ並べた上でツッコミをシャットアウトする為に
必要に応じてスキルらしき能力を使いつつも細かな説明や検証は完全スキップして雰囲気で乗り切るという
ネトゲのゲーム攻略要素を全否定したクソみたいな描写をしたりする
そう言うやり方だと主人公よりシナジーを使いこなしたビルドの奴が絶対いる筈なのに主人公以外はいはいかませかませ

756:この名無しがすごい!
18/11/18 00:34:30.12 b


757:Q6BlXdj.net



758:この名無しがすごい!
18/11/18 00:39:28.93 SzmlMfiL.net
ステータス上がって2確から1確できるようになったとかなら実感わきやすいんだけどな
大ダメくらってもPLの根性で耐えたとかPSで受け流したとか掠っただけでノーダメカスダメとか
おまえそれHP仕事してねーだろゲームじゃないのかよってなる

759:この名無しがすごい!
18/11/18 00:50:35.89 wICtlPXQ.net
>>728
一定確率のクリティカルが出ると与ダメージが増えると言うシステムは
VRだと敵に与える衝撃が増える事になって近接の立ち回りが狂いそうなんだよな
確率制クリティカルで威力が増えた結果敵が予想外にノックバックして連携が途切れたりするとマイナスだろ

760:この名無しがすごい!
18/11/18 07:28:34.39 kZK2tuTZ.net
自分で隠れたり自分で狙えたらただのリアル忍者チートやリアル古武術チートだし
それをありにするとステルスを見破る側も達人じゃないと対処できないし
敵の攻撃は全部捌いてクリティカル発生どころか命中すらしないとかいうつまらん事になる

761:この名無しがすごい!
18/11/18 08:00:26.57 bQ6BlXdj.net
なんでリアル忍術とか古武術やってる奴基準でゲーム作るんだよ
流石になろうに毒され過ぎだろ

762:この名無しがすごい!
18/11/18 08:25:17.10 j/+O+YOy.net
ゲームにするなら逆にリアルスキルの影響は極力減らして
ゲーム自体の技巧で戦うようにせねばならんな
大多数の一般人が楽しいと思えなければいけないわけだし
ただ商品として作られたわけではなく別の目的があれば違っても良いと思う

763:この名無しがすごい!
18/11/18 10:09:37.45 ARO5XJAk.net
普通のMMOなら他者とコミュニケーション取れるけど
現実だとちょっと苦手って奴は
フルダイブ系のVRではどうなんだろうか?

764:この名無しがすごい!
18/11/18 10:35:13.75 EMAYtLBT.net
無理じゃね?
モンハンのロビーみたいなのや募集掲示板みたいなのがあれば別だけど、それらの施設がなきゃ尻込む人多そう

765:この名無しがすごい!
18/11/18 10:46:32.76 wICtlPXQ.net
没入型VRである以上リアルスキルの影響を完全に排除するのは難しいだろ
VRでは何度でも死ねるし疲労だって精神的なものに限定出来るから努力はしやすいんだし
適切なレベルデザインでリアルじゃもやしでも設定された目標を達成続ければ
最終的にリアル古武術に準ずる立ち回りを身に付けられるようになゲームデザインが良いだろ
1対1の対人は一部の趣味人だけがやるエンドコンテンツ扱いで暇つぶし以上のメリットを与えるな称号すらノイズだ
一対一で相性五分ならリアルスキルに勝る奴が4:6以上で勝つのはあらゆる対人ゲーの宿命だし
PvEをベースに職業間バランスを調整したMMOでPvPにおける詰みダイヤの回避策を取ると対モンスターと
対人でスキルの効果が異なったりするのが常道だぞMOBAみたいなチーム戦ならルールだけでバランス調整できるので話は別だが

766:この名無しがすごい!
18/11/18 11:01:46.36 SHUK0Xrp.net
そもそもPCが武装してて魔法とスキルがあるゲームでリアル格闘技がどれほど役に立つのか疑問

767:この名無しがすごい!
18/11/18 11:05:40.28 ARO5XJAk.net
でもVRで達人の動きできるようになっっちゃうと
現実でも頭ではその動きを再現しようとするけど
肉体がついていく


768:ヘずもなく的な問題がいずれ起きて事故原因とかになりそうよね



769:この名無しがすごい!
18/11/18 11:11:57.06 gCyFklzz.net
達人の動きとか関係なく、ゲーム内の肉体性能と
リアルの肉体性能って相当差があるはずなので
VRに慣れすぎるとリアルで思ったように身体が動かず
こけるとか、その程度の事故は頻発すると思うよ
その辺超技術で補正してる的な表現で
ごまかしてる作品も多いし、まぁそれでいいと思うけど

770:この名無しがすごい!
18/11/18 12:01:07.98 drMpFjw1.net
>>734
チャットだからこそできることや言えることもあるだろうからな
良くも悪くもこのスレでいうところの実存MMOとはだいぶ違ってくるだろうな

771:この名無しがすごい!
18/11/18 12:12:13.43 CZi/Qtm+.net
体慣らしみたいなストレッチタイムみたいなのをプレイ前後にするのを義務付けられてるとかでなんとでもなりそうだけどな

772:この名無しがすごい!
18/11/18 12:25:00.71 5+d3yqFB.net
10mとかあるような巨大な敵とプレイヤー目線で対峙したら怖くて仕方ないと思う。
モンハンとかも巨大な敵だけど、あれは俯瞰視点だから気にならないだけで

773:この名無しがすごい!
18/11/18 12:42:14.66 KTaKP4cU.net
VRでタンクができるプレイヤーは、今のMMOよりさらに減りそうだな
大型の敵に関しては、全ての攻撃が範囲攻撃化しそうだから
立ち振舞い自体が別物になるんだろうな

774:この名無しがすごい!
18/11/18 12:44:38.31 wICtlPXQ.net
タンクとタウントスキルに関してはリアリティよりゲーム性重視がいいと思う
タンクの安定行動がインベントリから取り出した腐った食べ物を投げつけて敵の注意をひきつけるとか普通に嫌なリアリティだし

775:この名無しがすごい!
18/11/18 13:00:36.78 EMAYtLBT.net
盾を剣とかでガンガン音鳴らすのもあるけど、ヘイトする度それじゃ装備の損耗も激しそうだな…うるさいし

776:この名無しがすごい!
18/11/18 13:14:50.81 wICtlPXQ.net
大型モンスターについてはモーションに猫の要素を混ぜると
大体の人間はパッと見怖いけど何か可愛いなコイツって愛嬌覚えるから恐怖感を薄れさせる事が出来ると思う

777:この名無しがすごい!
18/11/18 13:29:35.03 RruvfpIJ.net
体術に覚えがあるやつがある程度有利になるのは仕方ないけど
新規が廃人に勝てたり、高レベルモンスターを倒せるような仕様は絶対クソゲーだと思う

778:この名無しがすごい!
18/11/18 13:51:16.83 n484hPUl.net
リアルでコンプレックス持ちとかなら、アバターでなら普通に会話出来るかもしれん

779:この名無しがすごい!
18/11/18 13:58:04.82 ARO5XJAk.net
リアル能力のゲーム内運用
視力はどうなるのかね?
ゲーム内で矯正、強化されたとして
ログアウト後の落差とか大丈夫なのだろうか?

780:この名無しがすごい!
18/11/18 14:01:57.22 gCyFklzz.net
眼鏡の付け外しみたいなもんじゃね?

781:この名無しがすごい!
18/11/18 14:09:25.12 Iv3VZg18.net
風邪が直って体軽くなったら転倒しまくってまともに動けない
なんて人普通に居ないし考えすぎだと思うわ

782:この名無しがすごい!
18/11/18 14:46:02.35 gCyFklzz.net
疲れてたら上手く動けなくて
床を這うコードにつまづくとかあるやん

783:この名無しがすごい!
18/11/18 14:47:49.60 ht2Rrfwd.net
関係ないかもしれないけど俺は万全の体調でもコードでつまづく

784:この名無しがすごい!
18/11/18 15:19:06.40 EMAYtLBT.net
俺も体調良好でも何もないところで躓く

785:この名無しがすごい!
18/11/18 17:38:30.92 24zgjyaV.net
もうさ、自分の身体は動かさないで成長型AI搭載アバターを後ろから見守るVR守護霊やればいいんだよ

786:この名無しがすごい!
18/11/18 17:48:51.67 PgCmfjiV.net
多分VRじゃなくてスマホで動いてるの見つめてるパターンなら流行る

787:この名無しがすごい!
18/11/18 18:37:04.07 KTaKP4cU.net
VRものを否定するスレはここですか?

788:この名無しがすごい!
18/11/18 21:02:52.88 71sjOXlH.net
1行追加するだけで


789:良いんじゃね? 当初は感覚の違いによるトラブルが続出するかと思われたが意外と大丈夫だった これで解決よ



790:この名無しがすごい!
18/11/18 21:06:14.62 Bb3fMhKE.net
当初はユニークスキルに対する非難が出るかと思ったが意外と大丈夫だった

791:この名無しがすごい!
18/11/18 21:26:23.30 CZi/Qtm+.net
自分が最強のユニークもってるなら文句言わんやろ
ってことで文句言いそうな奴には強いユニーク配っとくという感じでどうだ

792:この名無しがすごい!
18/11/18 22:46:06.88 f0nXMJHG.net
脳に情報入出力する技術が出来上がってんだから、錯覚させないようにする
技術もあっていいんじゃないの

793:この名無しがすごい!
18/11/18 23:03:54.94 BnZG4m/G.net
なろうVRの主人公ヒューマノイド説

794:この名無しがすごい!
18/11/18 23:22:48.93 EAhR9W1n.net
尚その手の安全対策だけはなぜか突破されて事件化する模様

795:この名無しがすごい!
18/11/18 23:53:40.84 EvP+qsJt.net
スキルだステータスとかやって本人の身体と全く違う動きは問題なくできるのに
なぜか体格をいじるのは頑なに拒否するのとか多いこと多いこと
誰かの設定考えなしに再利用してるせいなんだろうけど…
そして極めつけの元の身体と大きく変わると感覚がおかしくなるからと説明があった後に平然と行われる性転換

796:この名無しがすごい!
18/11/19 00:20:20.64 h3dgo87Y.net
ジェノサイドオンラインとかいう設定ガバガバのクソしょうもない駄作が日刊総合上がったのか
感想で堂々とMMO未経験って言ってるし、なろうVRで仕入れた知識だけで書いたほうがウケる世界なんだとはっきりしてしまった
もうこのジャンルも終わりだな

797:この名無しがすごい!
18/11/19 00:20:42.88 pMWpoJPQ.net
人外デザインにしても慣れたら余裕とかでいいのにな

798:この名無しがすごい!
18/11/19 00:25:52.62 RtrPDpll.net
現実の体を少し変えた程度のアバターしか作れないって設定の作品多いよな
この設定が多い理由は、
・ゲームの中で知り合った美女はリアルでも美女じゃ無いと嫌だから
・ゲームの中で容姿を他プレイヤーに褒めさせて主人公を持ち上げたいから
この2つのうちどっちかだと思ってる

799:この名無しがすごい!
18/11/19 00:42:26.10 CHKoSn7D.net
まぁ99割中身も美人なんだけどなー

800:この名無しがすごい!
18/11/19 00:45:21.50 PoifE0nh.net
終わったジャンルというかなろう自体が終わっているという方が正しいのでは

801:この名無しがすごい!
18/11/19 00:55:00.23 yatdw9yP.net
>>765
設定とか以前に主人公がキチガイすぎる
あんなのを好むとか正気を疑うんだけど
ブクマしてるやつ全員逮捕したほうがいいんじゃないの

802:この名無しがすごい!
18/11/19 04:09:36.77 RtrPDpll.net
主人公がサイコパスな作品は嫌いじゃないけど、一位は文章が拙すぎて無理だった
句点を打つべき場所に読点を打ってあるのが気持ち悪い

803:この名無しがすごい!
18/11/19 04:49:58.46 eOn8CJgB.net
そもそもSAOからして「未来に作られたゲームとしての合理性」みたいなものは取っ払って
ひたすら古臭いUO準拠で初期UO信者が他ゲープレイヤーにマウントすることがメインだった作品だからなw
アニメ化でそこの層を全て上手く切り捨てる器用さと意志をUOに魂を縛られた他の有象無象と違って川原と三木はちゃんと持っていたってだけでな
>>709で挙げられてた作者はそこから始めないといけないよね
まあこんなこと書いたら普通に悪口扱いされてヒナちゃんに警告くらいそうだけど

804:この名無しがすごい!
18/11/19 06:33:58.53 JgGTpgSr.net
>>765
むしろ最初からこんなジャンルだったんじゃねーの
そこに実在MMOの影を勝手に見ていたのが我々

805:この名無しがすごい!
18/11/19 08:37:49.50 DTLT6njW.net
saoにuoっぽさ


806:なんてあったっけ 最初の話しか知らんしもううろ覚えだけど、uoの特徴である自由度の高さとは対極のゲーム性で 「クソゲーだなあ…」としか思わなかった記憶が



807:この名無しがすごい!
18/11/19 08:54:18.97 DdmEQYPx.net
SAOはアニメ初期の一話だけ見て、バグ修正の緊急メンテどーすんだろ…まさかバグ無し?!
…神かよ!って思ったな

808:この名無しがすごい!
18/11/19 09:29:22.01 2+YIz72p.net
SAOはやりたいことのために設定やら背景やら全力で整えて不自然なところはスルーしてねって代物だろう?
まああれだけですめばそれでもよかったんだがなー

809:この名無しがすごい!
18/11/19 09:54:02.99 qPRM/0nW.net
>>743
そこらはゲーム的に処理しないとモンスターが前進するだけでタンクは巨体に轢かれて後衛が踏み潰されて終了だしな
熊程度ですら時速50kだからより大型かつ強靱なら100kぐらいはいってるだろうし
ゲーム的にタンクの前でお行儀よく座るぐらいじゃないとタンクどころか他の連中も何も出来ん


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