【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 at BOOKALL
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200:この名無しがすごい!
18/07/09 12:29:39.38 5ZczRuYv.net
そもそも一般的じゃない作品ってだけで好み分かれるのは仕方ない
このスレって何紹介してもいいんだから普通にランキングの作品とか紹介すればいい

201:この名無しがすごい!
18/07/09 12:32:54.23 8Tx1dGor.net
ランキングにあるものに見飽きたからある程度知名度のない作品で面白い物を探してるからな
日刊ランキングにも乗ってユニークアクセスかなり増えてるらしいな
このスレで最初に紹介した人は作者にとってありがたい存在だろうな

202:この名無しがすごい!
18/07/09 13:28:16.78 FWKruv4A.net
逆にVRMMOで目が滑らなくて読みやすい面白いのって何?厳しい目線で評価した作品教えて欲しい
皮肉とかではなく、純粋に気になる

203:この名無しがすごい!
18/07/09 13:48:07.10 t4IYs+Sq.net
序盤飛ばして読めばよいのか

204:この名無しがすごい!
18/07/09 14:17:45.66 a7QM8Nwh.net
>>187
それは召喚士の話でしょ?俺が言ってるのは普遍的などこの誰でも使えるペットの事だから
ストーリーに絡むようなキャラは出せない。
リビハは最初の説明は活字慣れしてても眠くなるけど、それ以降はかなり読みやすいと思うけど好みに寄るからしゃーないね。
個人的に文章の上手さはプロになっても恥じないレベルだと思う

205:この名無しがすごい!
18/07/09 14:18:49.81 a7QM8Nwh.net
>>201
プロローグは超絶暇な時におさらい的な感覚で読むのも良いと思うよ。大体はこのスレでどんなのか分かるし

206:この名無しがすごい!
18/07/09 14:30:34.29 8NY4FaH0.net
>>202
誰でもペットが使えるシステムと召喚師や獣使いなどのペット職は両立は基本的に不可能だから
誰でもペットを使えるシステムならそれこそ幻獣に力を認めさせて力の一部をペットとして使役する仕組みでいいだろ
それとも召喚と汎用ペットを差別化するシステムのアイデアはもうあるの?

207:この名無しがすごい!
18/07/09 14:42:13.71 a7QM8Nwh.net
>>204
そもそも俺が話してるのはリネ2ベースだから。
召喚士はアイテムで得るのではなく、スキルで召喚獣を得る
ペットはNPCブリーダーから幼体を買い育てる(レベルにより成体へ変化)購入時にペットを呼び出すアイテムを得る
だから召喚獣とペットの両召喚は可能
俺からしたら契約で得る召喚師と獣使いの違いが分からん。FF的に言えば幻獣かそうでないかだろうが。
召喚はエレメントで編むゴーレムみたいなもんだ

208:この名無しがすごい!
18/07/09 14:51:45.26 pMQ6N3YA.net
リネの召喚師は自分の力で召喚獣を呼ぶ、FFは召喚獣の力を借りる。
正直FFの召喚師って獣使いが居るなら違いってあんまないよね。
FFの召喚獣は主張が激しすぎるからFFの話は抜きにした方が良い

209:この名無しがすごい!
18/07/09 14:54:45.25 8NY4FaH0.net
なるほどリネ2はビーストテイマー系列の職業が存在しない代わりに汎用ペットがある形だから召喚と両立できるのか
どちらにしろ一部のペット職と汎用ペットシステムの二者択一ではあるな
職業を問わない汎用ペットがあるネトゲはトリックスターとエミルクロニクルを知ってるけど
前者は装備品扱いで後者は育成専用のブリーダーがあるがペットを戦闘の軸にした職業は存在しないから
汎用ペットは種類に応じてテイマー召喚ネクロと両立困難な印象があったわスマンな

210:この名無しがすごい!
18/07/09 15:00:40.96 a7QM8Nwh.net
>>207
俺はテイマー系が存在するゲームやった事ないからその辺の区切り?区別?が付いてると思う
リネ2はサマナーとネクロ(敵の死体からしか召喚出来ない)しか居ないしね
因みにペットはアイテム扱いなので売買は可能である…名前付けている場合は変更出来ないけどね

211:この名無しがすごい!
18/07/09 15:02:09.22 62qQhavG.net
何だかんだで年間上位クラスの作品は必要な情報が欲しいタイミングで提供されるから読みやすいものが多い
今いらない情報は後で補足されるかそもそも記述しないようにという作者の工夫を感じる

212:この名無しがすごい!
18/07/09 15:04:12.59 8NY4FaH0.net
>>205
FF11の獣使いはフィールドのモンスターをあやつるで一時的に従えて戦う職業がコンセプトだったが
狩場は枯れるしMPKの元凶扱いだわでパッチで生息域を離れたモンスターが消失するようになって
狩りの相手に有利なモンスターを連れてきてぶつける基本戦術が不可能になって十年くらい死にジョブだった
アイテムを消費してよびだせるペット専用モンスターで強力なものが追加されて当初のコンセプトは死んだが生き返った
召喚獣は維持するのにMPを消費するがアイテム不要で召喚専用の属性ペットで本体は脆い
獣使いのペットはフィールドの生きたモンスターと同族で種類が豊富で本体も前衛なので硬いと差別化はされている他にオートマトンを操るからくり士もいる

213:この名無しがすごい!
18/07/09 15:08:18.28 TDUbEhSI.net
リビハ読み返したら確かにプロローグの冗長さはだいぶしんどかったわ
読みづらさは特に感じないからよくわからんけど

214:この名無しがすごい!
18/07/09 15:13:49.35 nWvSnNV7.net
>>200
吟遊詩人になりたい--VR世界旅日記--
エタっちゃってるけど、地の文とかは好みだった。
リビハは台詞内の改行がどうしても気になって、中身が良いのは理解してるんだけど、ほんと申し訳ない。

215:この名無しがすごい!
18/07/09 15:52:22.42 FWKruv4A.net
>>212
いや、批判がムカつくとかじゃなく読みづらいって漠然とした感想はどの部分を見て言ってるのか気になっただけだよ
俺からするとその吟遊詩人のやつは読めなかったし、やっぱり人それぞれの好みだよね
ただ、確かにリビハのプロローグは喧しい感じがする
つーかセリフの中の改行ってルール上駄目なの?割と見る気がするけど

216:この名無しがすごい!
18/07/09 15:54:22.62 bNACO3/J.net
向こうはアンチデンドロスレでこっちはリビハスレになってるな
5話まで読んで文章に違和感は無いけど、構成は微妙だと思った

217:この名無しがすごい!
18/07/09 16:08:54.49 pMQ6N3YA.net
リビハは楽しく読んでるけど、序章は俺もきつかった。
なんて言うか窮屈なんだよね
構成はRPを主題としてるからこんなもんかな?って思うくらいだな
死灰動画+掲示板は新しいと思ったけど、動画部分が描写し過ぎで煩かった

218:この名無しがすごい!
18/07/09 16:10:21.98 8NY4FaH0.net
文章でニコニコ風のVRMMO動画パートってのはまだ見たことがないな
行動描写しつつコメントが間に挟まる感じの奴

219:この名無しがすごい!
18/07/09 16:42:04.80 yGIrxYW/.net
いや展開は熱くて面白かったんだよリビハ
ただ本当にコロコロ視点変わるからおっとっとってなるのはマジ

220:この名無しがすごい!
18/07/09 16:50:15.50 mWXb8mbR.net
>>214
キモい信者とキモいアンチの殴り合いが始まってて草

221:この名無しがすごい!
18/07/09 17:40:40.49 FWKruv4A.net
作者にDMで「序盤が少し読みにくいです」とか言うのって毒者かな?
感想で言うと角が立つし

222:この名無しがすごい!
18/07/09 17:48:35.14 t+Z56Wtl.net
普通に感想欄の気になる点でいいと思うよ
作者にダメージを与えないよう、たっぷり褒める感想とセットにするのを忘れなければ理想的

223:この名無しがすごい!
18/07/09 17:55:30.74 ZgN1QNNc.net
作者の性格にもよるがちゃんと読んだ上で真っ当な指摘であれば問題ないだろう

224:この名無しがすごい!
18/07/09 17:55:35.39 9Kb01S+p.net
>>217
群像劇だからなぁ…それは仕方ない
>>219
感想欄で言って良いと思うぞ、ただそれだけじゃなくて良い点もしっかり使えないと作者凹みそう

225:この名無しがすごい!
18/07/09 18:02:51.60 3azoxjy6.net
そういうの伝えるときは褒めて指摘して褒めるがお互い角たたなくていいぞ

226:この名無しがすごい!
18/07/09 18:10:35.65 FWKruv4A.net
>>220-222
なるほどな〜
と思って書こうとしたけど、難しいな
褒めたい所はめっちゃあるけど上手く伝えられない
傷つけちゃって筆置かれたら最悪だし、そもそも今まで感想書いたことがなかったわ
感想書くのって難しいな・・・

227:この名無しがすごい!
18/07/09 18:17:27.78 yGIrxYW/.net
上にあるまず褒めてちょっと指摘がベストだぞ
順番が違うだけで天国と地獄くらい印象変わるから気をつけろよ!

228:この名無しがすごい!
18/07/09 18:42:54.66 a7QM8Nwh.net
>>224
多い時は箇条書きにしても良いんだぞ、俺はそうしてる。その方が伝えやすいし
あんま自分が卑屈にならない様に、思いの丈(情熱)をぶつければええんやで

229:この名無しがすごい!
18/07/09 18:58:27.12 uU/t30s3.net
良かったところで褒めて
気になる点の所に指摘書いて
一言のところで更新楽しみにしてますとかでいいんじゃない?

230:この名無しがすごい!
18/07/09 20:36:36.44 xsD+9Nj0.net
感想の書く欄が分かれてるせいで褒めて指摘して応援するってのがやりやすいのは
なろうの数少ないいいところだと思う

231:この名無しがすごい!
18/07/10 02:45:15.39 t2JMSm6u.net
サモナーさんって面白いの?
長すぎて手を出す気になれないんだけど

232:この名無しがすごい!
18/07/10 03:18:32.89 /DniP11f.net
>>229
だいたいが殲滅とそのリザルトの繰り返しだから似たようなところは流し読みできるようになれば捗るよ、とアドバイス
モンスの進化パートとレアドロップを入手するところはニヤニヤできたけど正直人を選ぶと思う

233:この名無しがすごい!
18/07/10 03:20:46.19 /DniP11f.net
生産一筋なVR MMOものないかな?
バケツさんみたいにただひたすらに作り続けて試行錯誤する、みたいなの好きなんだけども

234:この名無しがすごい!
18/07/10 04:29:58.95 LLTSEP8c.net
>>229
修行僧になる気分が味わえる

235:この名無しがすごい!
18/07/10 05:29:07.53 ptiEducl.net
文体になれるのとリザルトが長くなりすぎるのと合わせて
初期の10倍のスピードで読めてる気分になれる

236:この名無しがすごい!
18/07/10 09:40:10.08 Sbcz00/k.net
昨日ここでリビハの序盤指摘するって言ってた奴は、結局DMで送ったのか
まぁこのタイミングで感想書いたら特定待ったなしだとは思ってたw

>>231
有名すぎるもので悪いけど
・Myrla 〜VRMMOでやりたいほうだい〜
は読んだ?
生産一筋ではないけど、そこら辺の描写と説得力に気合い入ってて好き
デスゲーム+タイムリープのしっかりした作品

237:この名無しがすごい!
18/07/10 11:28:46.48 1bZAPQ2r.net
VRMMOジャンルの
「THE INFINITE WORLD」
が書籍化だって。

238:この名無しがすごい!
18/07/10 11:58:11.75 Sbcz00/k.net
THE INFINITE WORLDか
舞台はこれと言った特徴がない普通のVRMMO作品で、文は簡潔で綺麗だし淡々としててスイスイ読めるよね
雰囲気が柔らかくていい感じだけど、作者は女性なのかな

239:この名無しがすごい!
18/07/10 12:33:52.31 l0ZysBL8.net
自分は買うとしても電子書籍なので、今のやり方は歪に思う
売れるといいね

240:この名無しがすごい!
18/07/10 14:44:37.66 /DniP11f.net
>>234
序盤は好きだったけどその後の展開が受け入れられなくてギブアップした記憶がある
意外にないよね、新しい素材を探しに探索したりコツコツと武具を作ったりする話
地味な設定考えるのめんどそうだから敬遠されてるのかな?

241:この名無しがすごい!
18/07/10 14:49:13.04 /DniP11f.net
考えてみたらVRMMO小説って難しいね
山場がないと面白味が足りないし、逆に山場があったとしてもたかがゲームに熱くなりすぎじゃね?感がある時もあるし

242:この名無しがすごい!
18/07/10 14:55:20.05 9URg9FwT.net
でも遊びに本気にやれない奴とゲームしても詰まらないだけだからね
どう熱くなるかが問題じゃないかね?
ボスレイドは何回もやってるけどドロ狙いだから毎回お祭りだったな、ミスれば死ぬし
VRだと臨場感が段違いだから熱くもなるだろう
NPCと行動出来るパターンだと生死が関わるシリアスパートとかもあるが…

243:この名無しがすごい!
18/07/10 15:35:53.21 Sbcz00/k.net
>>238
後はOnly Sense Onlineとか?
謎の鉱物とか見つけて、それを叩いたり武器にしてみたりして〜とか確かにあんま見ない気もするね
ランキング漁ると「アイテム揃えて、はい出来た」って感じのが多かった
異世界モノならガチ生産系は割とあるかもしれないけど、ひたすら地味だ

244:この名無しがすごい!
18/07/10 15:43:05.52 ENFKKAPn.net
生産については現実のネトゲもなろうと似たような問題を抱えているが
ミスリル オリハルコン ヒヒイロカネ  アダマンタイト ダマスカス鋼
あたりのメジャーどころの架空の金属を使いきってその先をオリジナルで用意するのが単純に難しいんだよな
世界観に絡めたオリジナルの金属の設定を作るには納得できるだけの世界観を作りこむ必要があってコストが高すぎる

245:この名無しがすごい!
18/07/10 15:55:12.17 Sbcz00/k.net
「何でその金属は良い感じなのか?」ってのを納得させるのは難しいよね
単純な鉄の剣より優れてる理由とか、現実準拠ならそれなりに知識がいるし
その辺りの設定を上手く作れたら面白そうだけどなぁ

246:この名無しがすごい!
18/07/10 16:02:55.65 9URg9FwT.net
ガンダニウム合金ぽいのでも出してガンダム(ゴーレム)作ったりとか面白そうなんだがゴーレムマイスターって中々居ないよね

247:この名無しがすごい!
18/07/10 16:55:57.51 h+OG3WQr.net
VRモノの生産てオリジナル要素が多すぎてゲームバランスどう調整してるのか疑問な作品が多い
生産する以上仕様に沿ったアイテムばかり作るのではなくて凄いアイテムを作りたいんだろうけど
凄いアイテムを作っちゃうとゲームにならないんだよな
良くあるのが凄いポーション作ったけど、知り合いに見せたら一般には流通させたらマズイみたいなアドバイスされるケース
主人公の判断で流通させないことにするんだけど、そのレシピ見つけたのが主人公以外の悪い奴だったらどうすんだと
序盤から超回復ポーション大量生産して大儲け、それ買ったユーザーはエリアボス倒しまくってボス素材大暴落、
とかなったら運営が困るだろうし、だからそうならないような仕様にしてるのが普通のゲームだと思うけど、
なろうVRは主人公のモラル次第なんだよな

248:この名無しがすごい!
18/07/10 17:15:04.34 /DniP11f.net
実際生産系のVRMMO小説書こうと思ったら実際にゲーム作れるくらいの情報量必要そうだもんね、一人じゃ無理だわ
VRMMO小説がテンプレから外れると途端にエタったりクオリティが落ちたりするのはここら辺が影響してそう

249:この名無しがすごい!
18/07/10 17:59:08.65 OkhvNQ5z.net
バランス調整し過ぎると施行回数(時間、金稼ぎ)の勝負にしかならないしなぁ

250:この名無しがすごい!
18/07/10 18:30:21.86 Sbcz00/k.net
>>245
批判ではなく疑問だけど、そういう流れがあると主人公以外の時間が止まってる気がするよね
大人数が同時にプレイしてるって設定なのに、主人公がいない所で何かが起こるケースが少ない
偶然の産物チートとかユニークスキルとかユニークアイテム出すのも良いけど、他にもそれを得たプレイヤーが何人かいても不思議じゃないと思うんだよな〜

251:この名無しがすごい!
18/07/10 18:34:11.05 Myoz1xvH.net
そんな難しく考えないでも「序盤にこれあったら不自然だな」てのをやったら良いだけなんだけどな
自由度(笑)なんてやってるから自分で破綻させてる訳で
エリアに相応しい


252:レシピや練度に相応しい試行回数を取り付けたらそんな悩みなくなる スキルに関しても3つ4つ用意してその練度を高めれば良いだけだしな リアルMMOも平均すると使うスキルはそれくらいだし(ゴミスキルCT長い完全排除



253:この名無しがすごい!
18/07/11 09:03:14.54 sW3sj34N.net
古武術とかのリアルスキルを使わない格闘職メインの作品って何かない?

254:この名無しがすごい!
18/07/11 16:02:01.58 wINIpY1N.net
>>250
ゲート・オブ・アミティリシア・オンライン
なんたら武術とかは修めてない。出てきたのは柔道くらいかな(背負い投げ

255:この名無しがすごい!
18/07/11 16:42:00.26 sW3sj34N.net
読んだけど格闘魔法戦士で思ってたのと違うなゴメン
モラリスト寄りの主人公のプレイスタイルが素手で魔物をぶん殴るのと読んでて噛み合わない感じだ
ファンタジー武術が出てくるのが80話ってのも遠いな

256:この名無しがすごい!
18/07/12 10:43:12.83 OYDxOeu5.net
広域殲滅型エリアヒールってなんだよ…

257:この名無しがすごい!
18/07/12 13:22:05.41 ytRbD+gT.net
カスタマイズかけたら即死属性でもついたんじゃねーの
あくまでもヒールだから戦闘不可エリアでも使えますでも食らうと死にます

258:この名無しがすごい!
18/07/12 13:51:05.74 ODqTrHzJ.net
>>253
続き気になるね
リビハ作者のネタ元が渋いわ
ポータルのグラドスはすぐわかった
聖女とやらの変な言葉は何かと思ったら、ウィザードリィの蘇生の詠唱だね
ささやき いのり えいしょう ねんじろの英語版

259:この名無しがすごい!
18/07/12 14:05:45.58 Mur0wEb2.net
なるほど、つまり
〜はまいそうされました
ってわけだ

260:この名無しがすごい!
18/07/12 14:14:56.64 OYDxOeu5.net
ちゃんと元ネタあったのかすげー
俺の予想だと目が見えないから適当に全力で全体ヒールするだけで回復出来たのが聖女の2つ名が広まりすぎたせいで全力でヒールすると過回復で死ぬとかなんじゃないかと思ってた

261:この名無しがすごい!
18/07/12 14:29:03.15 bkAHzPnY.net
リジェネの過回復でセルフマホイミとベホマを繰り返す人型ワッフルとはやべえ奴がきたな
自分にも効果があるのか生花の白百合のみを対象にしているのかは分からないがエリアで範囲を拡大してる
先天盲の成人だとステータスを均されても脳の情報処理が追いつかないから聴覚便りの方が安定するとかそんな感じか

262:この名無しがすごい!
18/07/13 12:34:15.65 MHN7BBsB.net
ツイッター見てたら、SAOみたいなVRゲームを本気で実現しようとしてる人とかいるんだね
まだまだ構想練ってるだけのただの夢って感じではあるけど
出来るかもって思える程には、VR技術は発展してるのか

263:この名無しがすごい!
18/07/13 13:55:32.40 AhGBixcJ.net
VR技術について真面目に語ると10行越えるからザックリした結論だけを言うと
簡易的なフルダイブVR技術の実現は人類文明を崩壊させると言う昔のSFみたいな話になるんだよ
オンラインの制御されたVRよりもオフラインで無制限のVRの方が実現する難易度が圧倒的に低いので
全人類に脳みそから麻薬を分泌してアヘ顔晒す能力を与えるのとほぼ同義だ

264:この名無しがすごい!
18/07/13 14:15:21.37 iQLEAN3H.net
フルダイブエロゲーできたら僕は満足です できたら身体にフィードバックしない感じで

265:この名無しがすごい!
18/07/13 14:21:44.79 DDf+dKJ+.net
センキの最新話良かった
こういうどう足掻いても理解できない異常者で自分には手に負えないとわかっていても泣きながら立ち向かおうとする普通の主人公 凄くいいわ

266:この名無しがすごい!
18/07/13 14:24:06.46 MHN7BBsB.net
まぁ実際何でもVRで現実のように体験出来たら、それ以外何もいらなくなっちゃうもんな

267:この名無しがすごい!
18/07/13 17:44:36.77 fN21xAz/.net
というか、そこまで現実と同質なVR空間が出来たらもはやVRとは言えんと思う

268:この名無しがすごい!
18/07/13 17:46:05.15 AAYeI1a1.net
5億年ボタンじゃねーか

269:この名無しがすごい!
18/07/13 18:59:00.88 MHN7BBsB.net
体感時間の加速が出来たら、ゲームより優先される物はあるだろうなぁって思ってた
勉強とか医療とか
道徳ナントカはもう懲役みたいなもんだけど

270:この名無しがすごい!
18/07/13 19:36:52.93 veetjCJm.net
時間加速で1番困るのは人格形成じゃねーかな
幼少期からバトルものを時間加速で思うままにやってたら物騒な性格になりそう

271:この名無しがすごい!
18/07/13 20:24:58.96 RAJ/Wg9h.net
アクセル・ワールドじゃん

272:この名無しがすごい!
18/07/14 00:05:01.46 SZKA3Nwi.net
リビハは幸福は義務です的なアレなのか
予想はしてたがリアル世界だいぶディストピってんなw

273:この名無しがすごい!
18/07/14 07:02:30.26 mNNPE/e9.net
スイッチ押す仕事は責任ばっかりある物だから高給取りなのか
機械化された社会における責任の所在の問題って確かに難しいものではある
割烹でレイドボスの設定について語ってるの好き
トムとジェリーとか発想が意味不明でおもろい

274:この名無しがすごい!
18/07/14 21:43:32.71 EbzGCCyp.net
刺身にタンポポ乗せる系の仕事かと思ったら
何かあった時に責任取らせるための仕事か
うわあ……

275:この名無しがすごい!
18/07/14 23:18:29.86 KIZeGZPw.net
読者としての経験からユニーク系は避けたいが作者としては人気欲しくてユニークに手を出したくなるな

276:この名無しがすごい!
18/07/14 23:23:10.15 wtCDD57D.net
妥協案としてクソ性能ユニークを出そう

277:この名無しがすごい!
18/07/14 23:57:38.59 DjTWcwUS.net
運じゃなくて実力で得られるユニークにすればいいんだよ

278:この名無しがすごい!
18/07/15 00:03:08.82 LDgwrWxR.net
>>273
それ何の解決にもなってませんよね!?
>>274
シャンフロのインベントリアは実力ユニークだと思うけど、アレも強過ぎてちょっとってなるんだよな

279:この名無しがすごい!
18/07/15 00:48:20.80 0sxy/cgY.net
スイッチ押す仕事のリスクすごい高いな…高給なのも頷ける
ユニーク系は設定と仕様に寄るわな、全員に確実にチャンスがあるのとそれのみで一強にはならない。物ならユニークレア物として受け入れられる。
デンドロのエンブリオは良い線行ってるけど、生い立ちやどうゲームを扱ってるかで変わるのは要らない要素

280:この名無しがすごい!
18/07/15 00:50:01.10 BX4ocHx0.net
シャンフロのは実力かって言われるとモニョるな
どうしたってあれ以上のものは出て来ないし
MMOなのに隠し過ぎる

281:この名無しがすごい!
18/07/15 01:18:42.58 /WKEiST2.net
ゲーム内のユニークで主人公を特別にしちゃうとMMOとして破綻するし、リアルで主人公に特技を持たせればいいのでは?
古武術とかじゃなくて、めっちゃ記憶力がいいとかその程度の特技

282:この名無しがすごい!
18/07/15 01:25:38.03 NRFIONUF.net
古武術とか武道やってます(ました)的なあれだとどこにそんな時間あった?少し齧っただけでできる訳ないだろってツッコミ入るしな
リアル関連なら手先が器用ってレベルでも良いと思う。ペン回しが凄い人とか
ゲーム補正でレイピアや弓、鞭の達人になれそう(小並感

283:この名無しがすごい!
18/07/15 01:40:29.17 1Hc+rYiy.net
ユニークはsugeetueeeのための舞台装置で面白さとは関係ないが人気には関係あるってのが厄介だよなあ
単に特別感を与えるならゲーム的なものじゃなくて人間関係とか面白イベントに居合わせるとかでもいいと思うけどね

284:この名無しがすごい!
18/07/15 06:40:41.57 s/wadSHf.net
運営がユーザーにユニーク能力を育てさせることそのものが目的のデンドロ
SF部分がいまいち理解出来てる自信が無いけど、異星人が戦争に利用する為にゲーム的な何かをばら撒いてるギスギス
みたいな設定があれば、俺はユニークあっても問題ない派

285:この名無しがすごい!
18/07/15 06:54:45.23 ZkvSDIwJ.net
MMOだと主人公以上のリアル能力持ちいるでしょってなるからな

286:この名無しがすごい!
18/07/15 07:17:35.54 igUYWVij.net
どんな形であれ主人公とその周辺だけ強いってことがなければ問題ないかな

287:この名無しがすごい!
18/07/15 07:19:54.23 igUYWVij.net
リビハの掲示板回良かったところは
結果的にリスにトドメをさした雷を纏った弓矢のコンボが初心者ならわりとする組み合わせって所かな

288:この名無しがすごい!
18/07/15 08:54:00.00 0sxy/cgY.net
リビハは本とよく出来てるな、痛覚じゃなくてトラウマスイッチやばいのもリアリティあって良い

289:この名無しがすごい!
18/07/15 12:10:22.36 5gNC+eic.net
復活したリスが食べたのは死灰の腕だけだったのか
サクの字の腕とかを食べる前にサクの字が頭パーンで死に戻ったから、ある意味助かった的な
だけどそのせいでヒールって聞いただけでぶっ倒れる属性持ちになるとか、複雑だなぁ

290:この名無しがすごい!
18/07/15 14:14:29.63 hGOM/7vU.net
>>281
ギスギスは話を宇宙規模に広げる事でむしろユニークを破却してるんだよな
同じようなスキルも展開も過去の試みで存在しただろう事が何度も言われているし
人類が特別なのは今回の運営ディレクターがョレ氏だと言う一点のみだけどそのスキルですら唯一のものでない

291:この名無しがすごい!
18/07/15 18:48:28.21 gVJZDP6S.net
ストーカー女は頭パーン物ともしてなさそうで怖いな…

292:この名無しがすごい!
18/07/16 01:49:56.67 R/bqgP3I.net
死灰の弱体化は中々みないパターンで良いよな
責任を感じるならサクリファクトは弟子入りしてダンジョンアタックで腕の代わりを探しに行くのかな
安易な部位欠損再生アイテムよりは灰を操作して代替したり義手とかそう言う方向性がいいな

293:この名無しがすごい!
18/07/16 07:09:58.43 Yue4mNcT.net
聖女の回復は 頭消し飛ぶけど ドラゴンに捕食された部分でも回復する感じなのか?

294:この名無しがすごい!
18/07/16 08:00:22.50 bwBaq1yo.net
リビハ総合スレ

295:この名無しがすごい!
18/07/16 08:05:37.81 XP9mq8tT.net
喰われる前だったから回復しただけやで、欠損治ったから腕と足はただのアイテムに成り下がったんだろうな
頭パーンはチートじゃないかね

296:この名無しがすごい!
18/07/16 08:20:58.75 loQh59rb.net
リビハの感想を書き込むスレになるなら、個別スレ立てたらどうよ
それだけ注目のタイトルなんだろ

297:この名無しがすごい!
18/07/16 08:25:39.80 DQIMpcz1.net
総合スレに作品の感想が書かれるのは当たり前だろ
他の話題がしたいなら、自分で話題を振ってくれ

298:この名無しがすごい!
18/07/16 08:27:02.43 XP9mq8tT.net
総合の意味がなくなるな

299:この名無しがすごい!
18/07/16 08:29:17.11 loQh59rb.net
いやまあそうだけど作品について語ろうってそんな感じでいいん?
今のところ更新あるたびにその内容についてたくさん感想並ぶ感じだけど、それなら個別スレ立てた方がいいんじゃないのかなと思ったんだが

300:この名無しがすごい!
18/07/16 08:35:41.13 9LZ1XmZ4.net
現状リビハの話題以外は殆どスレが進んでないし、別にこのままでも良いと思うけどな
感想読むのも面白いし、VRジャンルの注目タイトルって感じで話題にするのも良い事じゃん?
他にもリビハみたいな面白い小説あったらどんどんおすすめしていこうぜ
日間駆け上がるような作品とはまた一味違う、工夫がある作品をもっと読みたいし語りたい

301:この名無しがすごい!
18/07/16 09:39:42.82 sKMd4SJZ.net
リビハ読んでない人もいるんだからこのスレでやるなよ…

302:この名無しがすごい!
18/07/16 09:42:23.57 XnRsVg0u.net
総合スレなんだからすべての作品が対象にきまってるじゃんw
そもそも最近話題になるのはリビハ、ブレイブ、ギスギス、シャンフロ程度でしょ?

303:この名無しがすごい!
18/07/16 09:48:00.26 icgocfLM.net
読んでない人もいるんだからとか言い出したら何の話もできないよ

304:この名無しがすごい!
18/07/16 09:55:19.11 sKMd4SJZ.net
この作品のこういうところが面白いよね、とかだったら分かる
お前ら最新話の話してんじゃん…

305:この名無しがすごい!
18/07/16 10:01:22.82 XnRsVg0u.net
更新があったんだから最新話の話をするのは自然では?
そもそも1カ月で200スレも進まないような過疎スレで
お前らジャマだからスレ分けろとかなにいってるんだよ……

306:この名無しがすごい!
18/07/16 10:02:00.26 XnRsVg0u.net
300スレだったね、失礼

307:この名無しがすごい!
18/07/16 10:04:36.87 loQh59rb.net
>>301
そうなんだよな
個別具体的な感想ならもう個別スレの範疇じゃないのかなと思う
別に書き込み内容を厳しく制限しようとか、邪魔だとか、そういう意図じゃなくて、そうした方が読んでる人だけで集まれるし、詳しく語れていいんじゃないのかなと
今注目のタイトルだし普通に伸びると思うし

308:この名無しがすごい!
18/07/16 10:14:12.66 zWPmewd6.net
>>303
凄まじい速度ですね

309:この名無しがすごい!
18/07/16 10:15:48.41 XnRsVg0u.net
>>305
300レスの間違い><
か、噛んじゃっただけなんだからね!勘違いしないでよね!

310:この名無しがすごい!
18/07/16 10:24:08.08 zWPmewd6.net
>>306
対立する意見を出しあってる時に誤字脱字は致命的ですよ
あげあしじゅうばこ大好きな人たちばかりですから

311:この名無しがすごい!
18/07/16 10:40:54.47 cNZEjqdE.net
一石スレも一時期ギスオンスレ可した事あったしこのスレでやるのは構わないけど、ブクマ千もいかない作品が更新毎に話されてると工作臭半端ないとは思う

312:この名無しがすごい!
18/07/16 10:47:11.06 R/bqgP3I.net
一応総合スレではあるがなろうで一般的なVRゲームものについて語ると総叩きされるリスクが高いから誰もやらねえって言う

313:この名無しがすごい!
18/07/16 10:47:36.27 XpAc7cZ8.net
>>305>>306>>307
これ自演?

314:この名無しがすごい!
18/07/16 10:58:21.67 9LZ1XmZ4.net
工作だの何だの言い出したら、スコップも出来ないしおすすめに好意的な感想も言えなくなるな
リビハの話題ばっかりっつーか、語る事がそれ以外無いってだけじゃないの?
現状>>1のルールを無視してるわけでもないんだし、嫌なら違う話題をふればいいだけだろ
もしくは「VRゲーム総合(俺が気に入らない話題禁止)」ってスレ立てれば?

315:この名無しがすごい!
18/07/16 11:00:05.33 hELzou8F.net
>>308
はっきり言って作者の自演がないとこのスレは潰れるぞ
シャンフロとデンドロの話題で何とか食い繋いでるのが現状だ

316:この名無しがすごい!
18/07/16 11:06:17.83 ScEgf7XV.net
俺は別に話するのが悪いとは言ってないぞ
工作の文字だけに反応して噛みつかれても困る

317:この名無しがすごい!
18/07/16 11:45:19.67 zWPmewd6.net
>>310
違うけど
何故そう思ったのか理解に苦しむ

318:この名無しがすごい!
18/07/16 12:19:42.47 CTWHNrlU.net
普通にゲームをプレイしてるVRモノってないかな?
シャンフロやギスギスみたいな特殊なことやってる作品も面白いんだけど
そうじゃなくて普通のプレイヤーが普通にネトゲを楽しんでるような作品が読みたい
なろうVRってソロプレイばっかりだし、人と違うことやって掲示板でSUGEEEとか、そういのがありふれてて飽きてるし
だからソロじゃなくてパーティーでゲームを楽しんでるって意味では
Monsters Evolveや廃ゲーマーな妹やVRMMOの支援職人なんかが近いんだけど
モンエボはレア種族で目立ってるし、廃ゲーマーはリアル運動神経無双だし、支援職人は勇者ちゃんが目立ってるし
人と違ったではなくて人と同じでもいい、と言うか人と同じが良いんだよな
ネトゲやってて、検証サイトの情報を参考に装備作ったり、スキル回しできるようになったり、
レイドボスの初討伐じゃなしに何回も討伐されてて攻略法も確立してるけど、自分が初めて倒せたときに感じる普通の嬉しさと言うか
大きな事やって大きな感動を味わうんじゃなくて、ゲームで良くある小さな喜びみたいなのの積み重ねが読みたいんだけど
そう言う普通っぽい作品ってあまり記憶にないんだよな

319:この名無しがすごい!
18/07/16 12:27:46.92 XnRsVg0u.net
オンセンとかパンドラみたいなのはだめなん?

320:この名無しがすごい!
18/07/16 12:36:40.01 XpAc7cZ8.net
>>314
いや、あまりにも臭いやりとりだったから自演かなって

321:この名無しがすごい!
18/07/16 12:43:28.00 TJRxUqJF.net
>>315
サモナーさん

322:この名無しがすごい!
18/07/16 12:49:55.82 tskkO6YL.net
313じゃないけど、オンセンは合わなかったな
・何故か女になる
・スキルの組み合わせがゴミと言われてるやつで大活躍
・生産したら何故か最前線でも驚くものが出来上がる
・安値で売ってたしなめられる
この辺で脱落したな
まあ、人気あるんだしこういうのが好きな人の方が多いんだろうけど

323:この名無しがすごい!
18/07/16 12:53:00.30 bwBaq1yo.net
本当に普通のゲームを遊んでいるだけの内容はさすがにないでしょ
話としての盛り上がりが無いからスローライフ以下のただのプレイ日記になっちゃう
個人のブログで良いレベル
わざわざ間口の狭いVRMMOでやる意味ないから誰も書いてないと思うよ

324:この名無しがすごい!
18/07/16 13:06:32.02 HzOixX6E.net
リビハはここでは人気だけどやっぱり専スレ建てるほどではまだないと思うんだよな
文句言ってる人も好きな作品ここに書いてくれたら読むからさ スレ盛り上げていこうぜ

325:この名無しがすごい!
18/07/16 13:10:40.79 TJRxUqJF.net
そうね
つか専スレは書籍化したら立てるっていうルールがあったような気がする

326:この名無しがすごい!
18/07/16 13:37:05.39 9LZ1XmZ4.net
元々速度があるスレでもないんだし、話題を排除していくよりはどんどん新しい話題を増やして行くほうがよっぽどいいね
>>315
淡々とプレイするってなると、単純に盛り上がりにかけてつまらなくなりがちだと思う
流行ってるのが「本人は普通にプレイしてるつもりだけど、ユニーク種族とか人外キャラとかで目立ってしまうという山場がある」って感じだし
それが無理だと難しいんじゃないかなぁ

327:この名無しがすごい!
18/07/16 13:40:42.18 0fsO2kQZ.net
個別スレじゃないんだから特定の作品のネタバレになるような話題を避けるべきなのは当然では?
これから読む人のことを考えたら、このスレで最新話について話すなんてありえないでしょ

328:この名無しがすごい!
18/07/16 13:46:59.23 XnRsVg0u.net
>>324
ジャンプスレとか見た事ない人?
連載物で最新話まだ読んでないから話題やめてとかありえないでしょw

329:この名無しがすごい!
18/07/16 13:57:19.32 0fsO2kQZ.net
>>325
ジャンプスレはジャンプで連載してる作品は全て読んでる前提で開くよね?
君はなろうのVRジャンルの作品を全て読んだのかな?

330:この名無しがすごい!
18/07/16 14:07:37.28 XpAc7cZ8.net
作品について語るよりもこうやって言い争ってる方が盛り上がるね
スレ盛り上げたいなら作品紹介するよりレスバの燃料投下した方がいいんじゃない?

331:この名無しがすごい!
18/07/16 14:22:54.58 HzOixX6E.net
リビハ少し前に紹介されてるんだから
そもそも興味ないし読む気もないんでしょ?
それでネタバレだって文句言うのは違うと思うよ

332:この名無しがすごい!
18/07/16 14:24:59.23 9LZ1XmZ4.net
ネタバレ一切なく小説投稿サイト、小説家になろうに投稿されたVRゲームを題材とした作品について語るってどうやんの?
おもしろかった
そうでもなかった ってだけ言うの?

333:この名無しがすごい!
18/07/16 14:39:44.37 PY1Plba5.net
スレタイこれで一つの作品だけ話題になってるから余計に目立つし違和感あるんだよな
俺も読んでるし好きだけど少なくとも最新話の話始めて盛り上がるのは違うと思うわ

334:この名無しがすごい!
18/07/16 14:51:01.42 BSBUngS2.net
意味わかんね
最新話の話もそれ以外の話も興味あるやつが出してないやつはスルーすりゃいいだろ
ネタバレスルースキルがないならそもそも掲示板利用すんのが無謀だし

335:この名無しがすごい!
18/07/16 15:00:59.68 loQh59rb.net
でも今リビハほぼ毎日更新してて、それに対して二、三人は欠かさず感想書き込んでる状態だし、深い話とか考察とか、個別立てた方がしやすいんじゃないのかなと思うけど
これからどんどん伸びる作品ぽいから、読者もどんどん増えてくと考えられるし

336:この名無しがすごい!
18/07/16 15:18:28.91 36iuzyCH.net
おっ、これは5chでよく見る無自覚な信者が調子に乗って作品まで叩かれるパターンだナ?

337:この名無しがすごい!
18/07/16 15:24:05.09 DQIMpcz1.net
もうID:loQh59rbは自分で別スレ建ててやってくれよ
そこでなら、自由に嫌いな話題を禁止していいから

338:この名無しがすごい!
18/07/16 15:30:51.33 MNk2Qzyd.net
>自分で別スレ建ててやってくれよ
うーんこのブーメラン……無自覚なの?

339:この名無しがすごい!
18/07/16 15:30:56.21 loQh59rb.net
このままのペースで更新とそれに対する感想書き込み続いたら遅かれ早かれ絶対に問題視されると思うけどな……
まあ時期尚早だったわ
もううるさいこと言わんよ

340:この名無しがすごい!
18/07/16 15:31:56.70 9LZ1XmZ4.net
>>332
だから元々速度があるスレじゃないんだから
「自分が気に入らない」ってだけで数少ないレスを追い出そうとするんじゃなく
>>315みたいな新しい話題に反応して、リビハの感想とかをスルーするだけで済むだろって言ってんだけど
おすすめを求める声もあれば、ここで紹介された物への反応がある、そんな活気がある状態ってのが一番望ましいんじゃないの?
文句つける暇あったら>>315の話題を盛り上げろよ
人の邪魔をする事しか出来ない毒者かっつーの

341:この名無しがすごい!
18/07/16 15:45:45.23 vUD9jjEJf
>>315
「ブレイブダストオンライン」とかどう?
普通のゲームプレイ小説だけどスコ速でお薦めされて読んだけど
インスタンスレイドめいんでWoWクローンのネトゲものはあんま無かったから割と面白かった

342:この名無しがすごい!
18/07/16 15:41:27.82 loQh59rb.net
>>337
ん、わかった
ごめんね

343:この名無しがすごい!
18/07/16 15:47:27.98 36iuzyCH.net
スルーとか言うなら文句言われるのもスルーしろやって話になるからやめろカスども

344:この名無しがすごい!
18/07/16 16:07:12.85 XpAc7cZ8.net
リビハ自体は面白いのかもしれないけど読んでるのはヤベー奴ばっかだな

345:この名無しがすごい!
18/07/16 16:14:23.23 DYO1CqKT.net
別にリビハ以外でも 面白くてまだ掘り起こされてない作品がここで紹介されたならそれの感想とかも書き込むつもりだしな
今はリビハぐらいしかないってだけで俺はブレファンもセンキも読んでる
専スレ立つぐらいの知名度のある作品はそっちでやってるし

346:この名無しがすごい!
18/07/16 16:22:43.29 TJRxUqJF.net
横ゴメンだけど多彩なスキルで自分だけのキャラクターを作るっていう作品多すぎない?
逆に何の個性も出せてないのばっかり
取れるスキルは限りがあって当然なんだから、主人公が自分の持ってないスキルに興味を示さないと駄目だと思うんだよな
SPに限りがあるから最低限ここは押さえて他は仲間に頼って…っていうのがネトゲーなんだから

347:この名無しがすごい!
18/07/16 16:35:12.85 sKMd4SJZ.net
>>337
もはやリビハの印象を悪くしようとしてるとしか思えないレスだな
作者からしたら凄く迷惑な存在だろうし、お前みたいな奴を毒者っていうんじゃない?

348:この名無しがすごい!
18/07/16 16:44:17.52 BSBUngS2.net
>>343
それ乖離スレ向きの話題じゃね
個人的にはなろうVRMMOはなんちゃってオンゲだから
ネトゲーだからこうなのにってのは野暮だと思う
更新チェックで読んでるのいくつか
新しいゲーム始めました。〜使命もないのに最強です?〜
ゲーム的な部分にツッコミ出したらキリがないけど
NPCに引かれるレベルで自重のない主人公のやりたい放題が一周まわって結構好き
ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
これもゲーム的に突っ込むとキリがないやつ
トンデモプレイを気楽に読みたい分にはちょうどいい
詰んだかもと言うたびにチートレベル幸運発動というなろう主っぷりがノンストレスで好き
殴りマジ?いいえ、ゼロ距離魔法使いです。
現実で超ノーコンなせいでゲームでも思い込みが取れなくて遠距離攻撃壊滅という無理矢理設定が好き
全体にアホで軽いノリな展開も個人的にはさらっと楽しんで読めてる

349:この名無しがすごい!
18/07/16 16:51:14.57 R/bqgP3I.net
どれも日刊で見た覚えがある作品だな

350:この名無しがすごい!
18/07/16 16:53:46.68 sKMd4SJZ.net
最近読んで面白いと思ったのはリビハ以外だと骸骨魔術師のプレイ日記ってやつかな
ご都合主義な展開は結構あるけど文章がしっかりしてて読みやすい

351:この名無しがすごい!
18/07/16 17:17:46.55 Yue4mNcT.net
こんな感じでいいんだよな

352:この名無しがすごい!
18/07/16 18:42:54.27 nDy+YnrB.net
せっかくだし短編2つ
・あなたはクローズドVR[犯行中]に参加するようです:MMOじゃなくてオンライン人狼みたいなゲームの話だがゲーム特有のアホな動きが多くて好きな作品
・VRMMOが驚くほど面白くなかった:なろうVRに対するツッコミ所がほぼ指摘されてる作品

353:この名無しがすごい!
18/07/16 18:50:28.03 nDy+YnrB.net
後、リビハ専スレ化は回り回って作者潰れるパターンだから辞めとけ
>>343
制限し過ぎると主人公が活躍できないという根本的な問題があるからな
個人的にはテンプレのトップクラス>非テンプレのトップ>テンプレみたいなバランスだと嬉しいけど大体主人公最強で悲しい

354:この名無しがすごい!
18/07/16 19:09:25.69 R/bqgP3I.net
MMOで転職システムを生かした作品って何かない?
キャラメイク時の職業選択で最後までほぼ固定で上位職以外の転職システムが存在するのか怪しい作品が多いから

355:この名無しがすごい!
18/07/16 19:18:23.85 XP9mq8tT.net
リビハはまだ読者も多くないしなぁ…って言うかお前ら感想は作品の感想欄に書いてやれよ…
感想に対してのレスもしっかりしてくれるのにここだけで言ってんのは正直勿体無いと思う
>>351
あんま見ないなぁ…大体自由ビルド(笑)とか一次二次関係なかったりユニーク職()とかになるし…
俺の場合そこで読むの辞めてしまう。
職ってそれだけで個性なのにね、後はそう言った作品ほど異世界に行ってしまうし
賢者の弟子もそのへんは好きだった

356:この名無しがすごい!
18/07/16 19:26:48.88 TJRxUqJF.net
知ってるのはギスギスくらいだな
ボス戦で転職してジョブスキルで逆転勝利
職業をころころ変えるのは負担になるから誰もやらないんだろう
剣士キャラが次に会ったら魔法使いになってたとか、ただひたすらに面倒臭いし

357:この名無しがすごい!
18/07/16 19:33:40.19 CW5bcmGs.net
そも職をコロコロ変えられるって無料ゲームの発想じゃね?っていつも思う。
サブとかならまだ分かるが、設定し直したらそれで得たものは全て失うべき

358:この名無しがすごい!
18/07/16 19:45:45.13 OrCMEWiv.net
DQ10は月額課金だったけど普通にころころ変えられたな

359:この名無しがすごい!
18/07/16 19:50:25.33 TJRxUqJF.net
そうだね
スマホの操作性には限界があるから、立ち回りを磨くよりも有効な職業、キャラを事前に準備する方向になった
アイテムガチャの影響もあるだろう
ただ、VRMMOがパソゲーよりもスマホゲーの延長にあるというのはそれほど不自然じゃない

360:この名無しがすごい!
18/07/16 20:10:13.33 R/bqgP3I.net
職をコロコロ変えられるのが基本無料の発想なんじゃなくて
種族や職業で縛る事でサブキャラに課金する方向に誘導するのが古の月額課金オンリーのMMOの仕様だったんだよ
DQ10ではFF11と同じく職業別レベルで転職は自由だけど一キャラで極められる生産に制限がある仕様も継承してサブキャラのメリットを儲けている
一方同じFF11が元ネタの職仕様でも基本無料のグラブルは単一アカウントにがっつり課金させるソシャゲだからサブキャラにメリットは無い
VRの場合は単純にサブキャラに切り替えるのが非VRゲームより面倒だから転職で一キャラの役割を切り替えられるようにするべきだと思う

361:この名無しがすごい!
18/07/16 20:22:55.21 adYe7eE7.net
どこもかしももソシャゲが地盤で嫌になるな
VRMMOではなくMOなら受け入れ安いのに何故そこまでMMOに拘るかね…まさか違いが分からないって事もあるまいに

362:この名無しがすごい!
18/07/16 20:25:48.30 TJRxUqJF.net
でもヒーラーで登場したキャラが転職したからって死に掛けてる味方放置してMOB殴ってたら
いやヒール使えよってならない?
転職して今はヒーラーじゃないってのを読者は覚えてる必要がある
それははっきり言って小説としちゃ下手くそだ

363:この名無しがすごい!
18/07/16 20:40:03.19 R/bqgP3I.net
主人公自身や頻繁に転職する一部のキャラに絞れば問題ないんじゃない?
レベルが職業別の場合が複数職上げるとレベリングが手間だし職業別の装備の都合もあるから
劇中で転職を多様する人物が限られる事に一定の説得力があるだろう
今日は刀持ってるから侍なんだろうなとか一文挟み込めばフォローできるし

364:この名無しがすごい!
18/07/16 20:41:15.35 2ll6sR8G.net
読者より作者が混乱しそうだなw

365:この名無しがすごい!
18/07/16 20:48:33.17 BSBUngS2.net
ジョブがコロコロした上で前ジョブ技能使用すんのは
うまくやらなきゃ読者が混乱して離れると思う
少なくとも自分は2、3度???と思ったら
よほど他に面白い部分がなきゃもう読まなくなるな
読みたいのはシステム薀蓄じゃなく話の展開だから

366:この名無しがすごい!
18/07/16 20:49:52.36 TJRxUqJF.net
そこまでやる意味があるかどうかだなw
少人数しかやらないってことはメリットが少ないってことで
例にあげたギスギスみたいにストーリーに組み込めないならやる意味がない

367:この名無しがすごい!
18/07/16 21:30:44.28 +UDACjmp.net
職やスキルはキャラクターの個性だし、再度育成が必要かつ育成終了後の強さが転職前と変わらないと言うのは物語として微妙だと思う
それこそ一部のクエストや装備切り替え以外の手間をシステム側で削除するくらいじゃないと

368:この名無しがすごい!
18/07/16 21:39:30.01 +9c9qCLO.net
センキ面白いなw
頭のおかしいプレイヤーによるコメディと
頭のおかしいプレイヤーによるエグい話を
頭の悪い、でも真っ直ぐな主人公でバランスとってて凄いな

369:この名無しがすごい!
18/07/16 21:52:54.05 Yue4mNcT.net
>>349
面白くなったってやつは読んだな
クローズドちょっと読んでみるわ

370:この名無しがすごい!
18/07/16 22:28:56.12 Yue4mNcT.net
クローズド面白かった こういう競技性のあるゲームをメインにした作品もなかなか良いかもしれないね
シャンフロの格ゲー編も評判よかったし MMOにこだわる必要性は決して無さそうだ

371:この名無しがすごい!
18/07/16 23:00:56.02 sKMd4SJZ.net
クローズドVR面白かった
ああいう読み手に語りかけるような文章の小説って2人称小説っていうんだっけ?珍しいよね

372:この名無しがすごい!
18/07/17 19:40:31.05 4slvof0g.net
moとmmoの違いってわからん人おおいんじゃ

373:この名無しがすごい!
18/07/17 19:56:12.13 4jLgR5Hg.net
PSO2はMOなんだっけ?

374:この名無しがすごい!
18/07/17 20:01:24.14 x4F2gEDz.net
PSO2はMO
MMOはMAPの区切りがない全て地続き。
MOは部屋(エリア)事に区切ってあり地続きではない。
MMOは世界一周が出来るけど、MOは出来ない

375:この名無しがすごい!
18/07/17 20:19:39.94 ct1bCVsF.net
wowやFF14みたいなインスタンス中心のMMOは
もうMO区分でいいんじゃないかと思わんでもない

376:この名無しがすごい!
18/07/17 20:20:28.32 Xtav28ed.net
なんか違くね?
オープンワールドかどうかは関係ないと思うぞ
PTごとにフィールドが生成されて1PT1フィールドでやるのがMO
用意さ


377:黷スフィールドに行って1フィールドに複数PTもあり得るのがMMOじゃね?



378:この名無しがすごい!
18/07/17 20:38:23.56 sLTpxFCf.net
それがオープンワールドなんだが
まぁID中心だと「これMMOか?」って気持ちにどうしてもなる。不便だからIDにしましたーはMMOの不便さを捨ててMOの利便性を取ってる訳だしなぁ…
まぁ日本じゃもうMMOは流行らんね

379:この名無しがすごい!
18/07/17 21:12:13.20 m0cUV4v9.net
昨今のMMOのコンテンツとしてIDが主流なのはプレイヤー同士が資源を奪い合わずに済むからストレスフリーで
共有マップに大人数がごった返す前提のコンテンツよりもPT単位でIDごとに処理した方がサーバーの負荷が軽い事


380:フ二点が主な理由 つまり共有マップに人がごった返しても問題が無いだけのサーバーの処理能力とフィールドから得られる資源の取り合いが発生しないゲームシステムを 両立すれば旧来のMMOの仕組みを引き継ぐことは理論上は可能 ただしVRだとプレイヤー同士の接触が新たな問題になるのでフィールドで大人数を共存させるのは難しい そもそも旧時代のMMOはワールドが鯖別でメガサーバーによる完全共有じゃなかったから完全なMMOでなく大規模なMOに過ぎなかったとこじつける事も出来る



381:この名無しがすごい!
18/07/17 21:21:19.03 2TSMbEvJ.net
大規模多人数同時参加(接続)型のものをMMO
MMOほどではないが複数人参加型のものをMO
っていうんじゃねーの
具体的に何人以上同時参加できたらMMOっていう定義はないだろうけど

382:この名無しがすごい!
18/07/17 22:24:15.46 XIEOzBnQ.net
同時に遊べるのが64人まではMOとか昔は言ってた気がする
けどそんな言葉の定義よりも、現状のジャンルとして
ロビーだけ多人数で共有し、出先のエリアでは排他なのがMOで
全てのエリアを多人数で共有するのがMMOだよ
もっとも、IDが出来てから全てとはいかず、多くのくらいになったけど
おかげでジャンルとしては、IDの無いMMOの方がきちんと分けられているね
だから旧来のMMOが大規模なMOだなんてことはないよ

383:この名無しがすごい!
18/07/17 23:32:47.49 m0cUV4v9.net
サーバー選択の画面が実質的に全てのプレイヤーが共有するロビーみたいなものだろ
同一サーバー内のプレイヤー以外とはワールド単位で排他だから人数が違うだけでMOと変わらない
MOとMMOを人数で区別する考えの由来もこの辺

384:この名無しがすごい!
18/07/18 06:22:40.15 PM6JtfRi.net
面白いゲームがやりたいって憧れからVRMMO小説読み漁っちゃうから憧れとのズレが気になって不満ばかり目について満たされないのかなって思った

385:この名無しがすごい!
18/07/18 06:24:55.21 JbY3jA9k.net
VRMMOはクラス転生みたいなもんだ
そしてステータスがしつこくてもそういうもんかと強引に納得させることが出来る
しかも一部別にして生き死にが関わらないからどんな非効率でおかしな行動してもいい
ゲームの中の描写ばっかならそんなん異世界モノと変わんねえよ

386:この名無しがすごい!
18/07/18 08:37:58.93 5vbsRC8Q.net
第六闘神、ちょいちょい更新再開してるから読んだら面白くなってきたな
環境とメタゲームを主題にしたのって珍しくて好き
…以前はヤンデレ気味のヒロインが苦手でしばらく離れてたが
今ヒロイン不在だから面白く感じるのかも(小声)

387:この名無しがすごい!
18/07/18 11:10:37.04 +TQzHmoj.net
ネトゲの大型アプデと言えば新エリアとキャップ開放と新職かな
なろうVRで新職や新クラスの追加実装って見たこと無いな
アプデで新規も古参もみんな新職だらけになるあの光景は結構面白いと思うんだが

388:この名無しがすごい!
18/07/18 11:30:57.75 NkIx861E.net
上で出てるみたいにジョブチェンジ自体がやりにくいし1人1垢ってのが基本そうだし難しそう

389:この名無しがすごい!
18/07/18 14:17:54.05 kn35kvtZ.net
>>382
忍忍忍忍忍白とかやめてください

390:この名無しがすごい!
18/07/19 13:27:04.70 bDejvipP.net
ネトゲはアイテムボックスと言うかインベントリが狭くて苦労するんだけど
VRモノだとデフォで広いのがソロゲっぽいんだよな
インベントリだけでアカウント倉庫みたいなのもないし
課金ガチャで買った何百個ものゴミアイテムを一時的に保持しとくアイテムポストとか


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