【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 at BOOKALL
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100:この名無しがすごい!
18/07/06 17:34:29.18 qe48vXDL.net
課金モノだと「VRMMOをカネの力で無双する」が結構面白かったな
単に課金ガチャを回すとかじゃない、トチ狂った課金アイテムの利用法をしたり
現実サイドの金持ち描写も割と頑張ってた印象

101:この名無しがすごい!
18/07/06 18:19:26.72 yqxYfukK.net
VRMMOとは関係ない部分だけどカネの力はリアル描写の一部に
特定の趣味の人間からすると鳥肌が立つレベルで気持ち悪い描写があって耐えられなかった
その一点だけでギブアップした

102:この名無しがすごい!
18/07/06 18:36:35.80 hqPzFlIa.net
Re:behind良いなぁ
久しぶりに更新待ちの物が出来た
二つ名とキャラ名と口調の全部に意味があるスピカの大魔法の詠唱で痺れた

カネの力面白いよね
一度もログアウトした事がないとか、声をかけたら大物が多数集まるとか
FF11のコピペネタみたいな登場人物が多数出てくる所で笑った覚えがあるわ

103:この名無しがすごい!
18/07/06 22:58:37.39 Kd5QoEOw.net
リビハ基本料金15万とかダイブ一回1万からとかやったり
服飾デザインで血反吐吐きながらやって3000万かせいでたら
ゲーム内トップの推定9000万でどうことかやって
さらりとこの時代働くことができる、働こうとする人間の平均賃金2000万ですとされるとすこしもにょった

104:この名無しがすごい!
18/07/06 23:16:25.07 hqPzFlIa.net
>>103
何を言いたいのかいまいちわからないけど
何もしなくても生きていける時代だから、基本誰も仕事をしたがらないから企業が払う賃金が膨れ上がってるって話じゃないの?
まだその辺掘り下げられてないからなぁ
感想で聞いてみたら?嬉しそうに返信してるし

105:この名無しがすごい!
18/07/06 23:21:16.15 aAB8cgXn.net
>>103
働かなくても生活が保証されて生涯ヒッキーて人もいる時代。普通に娯楽もあるだろうから働いてまで何かをしたいって人が減ったからだろう
気になったら聞くと良いよ。レスポンスも良いし

106:この名無しがすごい!
18/07/06 23:25:15.83 Q9UJg83m.net
>>103
俺は割とすんなり受け入れられたけどな、何もしなくて遊んで過ごせる(グレードの高いモノは何かしらで稼ぐ必要はある)からそう言った人材の価値が高くなるんだろうよ

107:この名無しがすごい!
18/07/06 23:25:24.75 9ikVvDV4.net
『スイッチを押すだけのごく普通のお仕事』してる人も含めて平均2000万だと、
血反吐を吐く思いで3000万の、才能ある芸術系の仕事してる人が可哀想な事になるな

108:この名無しがすごい!
18/07/06 23:28:10.82 kyH4tB+C.net
スイッチ押す仕事は2000万じゃなくて
芸術とか技術や才能が必要な仕事の平均年収が2000万ってことでしょ

109:この名無しがすごい!
18/07/06 23:43:24.90 Q9UJg83m.net
スイッチで2000万だとどれだけ辛いスイッチ業務なのかと考えてしまうw
清掃員とかも…って思ったけど強化型ルンバ居るのか
機械が機械をメンテするから…とか思ってると良くない事が頭に。機械は他機械に干渉出来ないとかあるんかな

110:この名無しがすごい!
18/07/06 23:50:09.88 hqPzFlIa.net
働かなくても生きて行けるって夢のようだけど、家畜みたいな生き方って作中で言うくらいにはディストピアっぽい世の中なのかね
スイッチの話はどこかのSF映画でそういうの見た気がするな
機械がいくら発達しても、大本の電源は人間が管理し続けないとならない、みたいな話
機械が自分で起動したりスリープしたりメンテナンスし始めてしまうと歯止めが効かなくなるとか

111:この名無しがすごい!
18/07/07 00:44:59.42 gOnalm7L.net
スターオーシャン3でも
高位世界で科学が発達しまくった結果、一般市民は労働禁止になって
労働は一部の才能ある人間の特権って設定あったなあ

112:この名無しがすごい!
18/07/07 01:13:00.83 LoUIBsI4.net
>>108
血反吐で3000万の時の後書きに業務に従事する人間の平均年収が2000万って書いてるからスイッチポチポチ含めての額だと思う
まぁその次の話でリアルでスイッチ押す仕事で買った課金アイテム転売とか
ゲーム内通過換金できる仕様どこいったでなやんだがw

113:この名無しがすごい!
18/07/07 01:57:48.91 0xUNjTHL.net
普段あまり見ないけどアンチじゃないスレできたんだ
雑談とか気軽にしたかったからよかった

114:この名無しがすごい!
18/07/07 02:08:00.49 0xUNjTHL.net
New Ageって作品でアーツや与えるダメージの差でゲーマーとリアルスキル持ちの区別していたのが面白いと思った
リアルスキル最強俺ツエーは嫌いじゃないけどやりたはないって思ってたからなるほどって感心した
だけど主人公はどうやらリアルスキル路線っぽいんだよなぁ

115:この名無しがすごい!
18/07/07 06:07:26.35 Tr6tzwIp.net
各話にサブタイない作品の話を出す時はせめて何話か指定してくれよ
本文が検索に引っ掛からない木っ端作品だと該当部分探すのが手間で作品にヘイトしか溜まらん

116:この名無しがすごい!
18/07/07 08:09:58.42 z+ypmsX2.net
日間1位だったやつが削除されてるな…まだ読んでなかったのに…
どんな作品だった?

117:この名無しがすごい!
18/07/07 08:39:09.48 Tr6tzwIp.net
推奨スキルで最強へ〜やっぱり勧められたことには従ってみるもんだ〜って奴
キャラメイクでナビゲーターおすすめスキル一式を選んだら最強ってTueee好きにも散々突っ込まれそうな話だった

118:この名無しがすごい!
18/07/07 08:44:06.79 QnwfnmTe.net
>>112
色々出きった後ならわかるけど、その辺の描写まだあんまり進んでないし色々あるんじゃない?
リビハの作者気に入って他の小説見に行ったら、短編にガッツリ裏設定組んで使い捨ててる設定大好きな人ぽいし

119:この名無しがすごい!
18/07/07 08:45:43.78 QnwfnmTe.net
>>117
現実との乖離スレでも散々に言われそうな内容だなぁ
何かあっちのスレ急に失速してるけど
削除って事は感想の突っ込みに耐えきれなかったのかね?かわいそうに

120:この名無しがすごい!
18/07/07 08:54:37.34 FRB9M2Kj.net
そのあたりを話題にしたいなら、一石投じるスレの方で続けてくれ
こっちは気に入らなかった作品を晒すのは禁止だし

121:この名無しがすごい!
18/07/07 09:49:53.49 OrvfgQtW.net
こっちは別にゲームとして成立していなくても気にしないスレだからな

122:この名無しがすごい!
18/07/07 10:52:44.65 Tr6tzwIp.net
実際に客観的に見てゲームとして破綻していが作中でそれに突っ込まれない上で
滅茶苦茶面白い作品があったら何か紹介して欲しい
批判はしないし面白いといわれたところまで読むからもう読んだからデンドロ以外で

123:この名無しがすごい!
18/07/07 10:54:42.40 VzbSDK6r.net
NOOBをNEWBIEと言い換えるところ好き

124:この名無しがすごい!
18/07/07 10:56:56.18 VzbSDK6r.net
デンドロ嫌いなの?
ここで紹介されてるリビハとかブレファンは当たりだったぜ センキもおすすめだ

125:この名無しがすごい!
18/07/07 10:59:57.10 ZQ9s6EzH.net
VRMMOものって上手くやらないとどうしても「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」感が出るからなあ
最初からギャグに全振りしてるやつか、もしくは何らかのリアルに影響する要素盛り込んでないとテンションについていけなくなる
デンドロとか最初の方で切ったわ

126:この名無しがすごい!
18/07/07 11:02:05.50 OONQKsEa.net
>>123
言葉で説明しにくいけど俺もそこ好きすぎる
リビハってここでの初出の時のポイント100くらいしかなかったよな
埋もれた名作ってのはあるもんだ

127:この名無しがすごい!
18/07/07 11:08:39.13 z+ypmsX2.net
「NPCはリスポーンできない」って設定は主人公を本気にさせるのに便利だよね
>>117
そういう感じの作品だったのか
教えてくれるありがとう

128:この名無しがすごい!
18/07/07 11:14:09.88 Tr6tzwIp.net
>>124
その三つはゲーム部分について十分に考えられているしもう読んだよ
デンドロはグレーゾーンだけどもっと直感的にゲームとして破綻したナローシュ持ち上げで
それでも面白いと人に進められるVRゲームものがあるのなら知りたいんだ
設定の矛盾が必ずしも作品の面白さを損なうとは限らない訳だしたまにはゲテモノにも手を出したい

129:この名無しがすごい!
18/07/07 12:06:21.49 qImeq6JM.net
ゲーム的な面白さなら『廃ゲーマーな妹と始めるVRMMO生活』が個人的にトップ
VRゲームの年間2位だからスコップでもなんでもないけど
パーティープレイ主体で人との交流をちゃんと書いてるのは珍しい
あと運営がバランス調整をいれてきたり、有能っぽく書かれてる

130:この名無しがすごい!
18/07/07 12:22:49.33 ERuVbg+k.net
>>129
説明にある石を投げて即死ってのがちょっと気になるところだけど面白そうだな

131:この名無しがすごい!
18/07/07 12:54:39.03 Tr6tzwIp.net
>>129
主人公が元高校球児で投擲スキルってコンセプトは良いけどキャラも良いけど
それだけに作者があまり野球に詳しくないところだけが読んでて惜しい
一年エースの肩を破壊して退部後も特待そのま


132:まの強豪校とか一話目から闇が深すぎる



133:この名無しがすごい!
18/07/07 13:09:42.45 OONQKsEa.net
ふと思ったけど、フルダイブ物ってMMOばっかりだよな
その廃ゲーマー妹の世界にフルダイブ式パワプロとかあったら良かったのに

134:この名無しがすごい!
18/07/07 13:16:44.94 VzbSDK6r.net
シャンフロみたいに別ゲーで身につけた技術を物語の舞台のゲームで活用するとかは主人公とか強キャラの強さの理由付けになりそうだな

135:この名無しがすごい!
18/07/07 13:52:24.43 QSPlW7uO.net
>>132
そりゃだって大抵は異世界物がやりたいけど、埋もれるからジャンル詐欺してる様なものだからね
ここからは乖離スレの内容になるけれど

136:この名無しがすごい!
18/07/07 14:36:53.93 gE8Or8/X.net
>>131
その辺よく分からないけど怪我したら特待剥奪って方が闇深そうに感じる
口止め料っぽくはなるけど特待生のまま扱ってくれる方がまだ良心的かなと
現実だと本来はどうなるんだろう

137:この名無しがすごい!
18/07/07 14:51:04.95 sEVLqT9H.net
他の部員と違うライフサイクルでゲーム漬けの生活を平然と送ってるのはメンタルTUEEE
普通


138:ヘ居辛くなって退寮すると思う



139:この名無しがすごい!
18/07/07 14:58:15.33 OrvfgQtW.net
普通に読んで楽しめばいいのでは
ここは乖離スレじゃないし甘々でいいと思う

140:この名無しがすごい!
18/07/07 15:20:12.16 znyxXxGb.net
しかしやっぱりVRでシリアスやられても基本デスゲ以外はでもゲームじゃんってバカらしくなるな

141:この名無しがすごい!
18/07/07 15:36:37.05 jJ5N8m7s.net
クエスト頼まれたから頑張るかー的なノリは良いけど、NPCの為に!(必ず守ってみせる!)とかは正直萎えるかな
NPCの為に!(ヒャッハー祭りだぜー!)なノリは好き

142:この名無しがすごい!
18/07/07 15:40:45.21 Tr6tzwIp.net
>>135
部活を止めた時点で特待解除だから温情だとマネージャーとして席を置くとかその辺になる
そこは別に別に良いんだけどそこそこ打てた投手が打者転向出来ない肩の怪我となると
痛みがなくても後遺症で肩が上がらなくてTシャツに袖を通すのも苦労するレベルなのに描写なし下調べなし
一生懸命練習すると1kmずつ球速が速くなるリアルパワプロ体質は流石に耐えらなかった書籍版では最高球速に推敲されてるんだろうか

143:この名無しがすごい!
18/07/07 18:34:04.03 5igLt1w/.net
>>1に書かれてるスレが次スレに移っていたので
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.9
スレリンク(bookall板)
ゲームにシリアスになるのはおかしいみたいな話をしたい人は、こっちの方がいいぞ
しょっちゅう話題に出て語られてるから

144:この名無しがすごい!
18/07/07 19:02:10.80 0CE3GrtK.net
シリアスは魅せ方と設定によるかな あとは単純に真剣になれるリスクの有無
実際リビハは久々にVRMMOでテンション上がったし

145:この名無しがすごい!
18/07/07 19:25:12.09 d+YrQcOM.net
>>141
そこはVRは実際のMMOと違うってアンチスレだろう
シリアス云々は別にどっちでも良いよ

146:この名無しがすごい!
18/07/07 21:57:48.22 QnwfnmTe.net
>>142
リビハみたいにシリアスに説得力があると、読んでる側としても素直に熱くなれるから嬉しいよね

147:この名無しがすごい!
18/07/07 23:17:35.18 VzbSDK6r.net
リビハみたいな感じでシリアスにしないなら センキみたいに人間関係辺りになってしまうかもなあ

148:この名無しがすごい!
18/07/07 23:38:47.79 QnwfnmTe.net
VRMMOセンキもネトゲ経験者としてはめっちゃ面白いんだけどね
ネトゲ愛を感じるし、ポイントも入れたから頑張って欲しい

149:この名無しがすごい!
18/07/07 23:44:56.55 QSPlW7uO.net
VRMMOセンキ てのは未読だな、リビハもある意味人間関係じゃない?

150:この名無しがすごい!
18/07/08 01:18:33.15 7bAW8sjC.net
リアルで金を稼げないお子様がロストしたら再起不可能ってのが必死になる理由だからシリアスの根底は人間関係だな

151:この名無しがすごい!
18/07/08 01:38:30.72 Xm3Ysx5v.net
色々読んできたけどネトゲでシリアスは人間関係の不可逆な消失+リアルでのリスクが必須って感じだな
デスゲがわかりやすい一例でリビハならキャラロストかつ再起するにも結構な金がかかるというのが当て嵌まる
よくあるPCは復活するけどNPCは死んだら終わりってのは
プレイヤー側のリスクがないか低すぎて作中キャラと読んでる側に温度差ができてシリアスな笑いみたいな状態になりがち

152:この名無しがすごい!
18/07/08 02:06:51.07 GRa3Hxxp.net
リビハは事あるごとに言ってる「VRでも死ぬのはめっちゃ怖い」って所もシリアスの理由付けになりそう
トラウマになって戻れなくなったユーザーもいるって言ってるし、実際仮想世界とは言え耐えられない人はいるだろうな
生きたままモンスターにリアルに食われるとか、俺も耐えられる自信ないわ
キャラロストの心配が無い所でも主人公がプライドとかの為に必死になったりして、シリアス展開に持ってくのが上手いよね

153:この名無しがすごい!
18/07/08 03:09:41.80 2u6lOgG6.net
主人公は活躍させたいけど、古武術やユニーク、廃人は使いたくないジレンマ

154:この名無しがすごい!
18/07/08 07:51:01.31 wWTPwQhb.net
最近ラストルーキーの更新が止まってて寂しい
超絶望的な状況が明かされて面白くなってきた所だから、続いて欲しいなぁ

155:この名無しがすごい!
18/07/08 10:07:26.56 GRa3Hxxp.net
面白い物にはポイントを入れに行こう
減点式じゃなく加点式で、良いVR物を応援したいね

156:この名無しがすごい!
18/07/08 10:08:12.35 eh396Rez.net
>>134
デンドロとかもそれでしょ、一石を投じるスレでも通報した方がいいって話も出てるぐらいだし

157:この名無しがすごい!
18/07/08 10:13:22.16 AtJHwDzx.net
デンドロアンチは総合アンチスレか一石投じるスレから出てこないでくれ

158:この名無しがすごい!
18/07/08 10:16:41.56 eh396Rez.net
>>155
おっ信者さんかな
そんなふうに反応するからいじられるんだゾ

159:この名無しがすごい!
18/07/08 10:19:20.94 rq0mOiop.net
マッチポンプ草

160:この名無しがすごい!
18/07/08 10:30:50.23 wWTPwQhb.net
デンドロに限らず、場所をわきまえられないアンチにはドン引きだわ

161:この名無しがすごい!
18/07/08 10:31:59.27 LzfVTqwB.net
そろそろわざとらしく話題を変えるやつが出てくる頃じゃないのか

162:この名無しがすごい!
18/07/08 10:32:33.88 XNpS0yNx.net
VRゲームのステータス持ったまま 異世界に転移してしまう作品とかもジャンルVRだからなあ

163:この名無しがすごい!
18/07/08 10:34:08.12 LzfVTqwB.net
それは流石にジャンルVRMMOではいかんのでは?

164:この名無しがすごい!
18/07/08 10:39:22.08 GRa3Hxxp.net
前から思ってたけど、ジャンル二つ指定出来れば良いのにと思う
メインジャンルとサブジャンル的な
リビハならVR+SFとか、センキならVR+ヒューマンドラマとかさ
異世界行くなら異世界+VRで

165:この名無しがすごい!
18/07/08 10:49:42.41 7bAW8sjC.net
ジャンル別ランキングが無意味になるだけだぞ

166:この名無しがすごい!
18/07/08 11:42:39.32 QKZS+isF.net
上の方で上がってたリビハは面白くて全部読んだけどセンキは合わなくて無理だったわ
なんか主人公の言動が小学生すぎてストーリー以前に合わなかった

167:この名無しがすごい!
18/07/08 12:50:56.54 XNpS0yNx.net
主人公の素直さとかアホさが後のシリアス展開の落差や成長を生み出してるから必要なことだけど 合わない人がいるのも仕方ないよね

168:この名無しがすごい!
18/07/08 13:05:22.76 m0LYYoJh.net
全部読んだけどセンキの主人公というか序盤は失敗だと思う
俺もこれからの話が気になるより先につまらなさとかうざさが目についた
後に成長とか落差とか大抵の作品で味わえるから別に評価点にはならないんだよな……

169:この名無しがすごい!
18/07/08 13:18:48.25 GRa3Hxxp.net
>>163
それもそうか
まぁジャンル詐欺かどうかの問題って今に始まった事じゃないし、そうじゃない物を出来るだけ評価していくしかないよな
リビハのptが順調に伸びててニッコリ
10入れちゃったし、あと100ptくらい入れたい

170:この名無しがすごい!
18/07/08 19:09:19.18 0O8/izz3.net
支援職なしか支援職兼回復職のネトゲしかやった事ないけど、普通の支援職ってバフ(デバフ)を切らさない事以外に何やってんの?

171:この名無しがすごい!
18/07/08 19:24:47.05 mJ6IHYd0.net
MP戻す為に座る。
リネ2のプロフ(バフ職)はそんな感じ、20分持つし
それか殴る(物理)
範囲狩りからMob引き

172:この名無しがすごい!
18/07/08 19:28:53.74 Xm3Ysx5v.net
回復一切使えない支援とかその逆のネトゲって知らないなあ
大体バッファーヒーラー兼任、デバッファーアタッカー兼任が基本な気がする
じゃないとソロ無理すぎるし

173:この名無しがすごい!
18/07/08 19:36:12.92 mJ6IHYd0.net
リネ2のバッファーはバフ以外ほぼ使えない。ヒールも出来るけど最下級でないよりマシ程度
ヒラにもバフ寄り回復寄りってあるけど全てが別バフだから上下は無い。
ウォクとオバロもあるけどこれはこれで違いがある

174:この名無しがすごい!
18/07/08 19:52:50.99 uCXfHBiY.net
バフデバフ以外にやることなくても不思議じゃないな。ヒーラーもそう
ゲーム側で持て余してるっていうか
とりあえずヒーラー作ってみたけど狩りには不要なバランスになってるネトゲーの多いこと
PK不能、デスペナ特になしが今のゲームの主流なんだから合わせればいいのにな
まずタンク職と他で二倍も三倍も防御力が違うってのが破綻の元

175:この名無しがすごい!
18/07/08 21:50:11.58 GRa3Hxxp.net
支援オンリーのキャラをPTに入れる>その分火力を入れる
ってバランスにしないといけないしね
実在のMMOでも相当苦労して調整してるんだろうし、支援しか出来ないって設定はふんわり手を出すべき所じゃない気がするわ
何の話かは知らないけど

176:この名無しがすごい!
18/07/08 21:54:05.64 LQCqvbRt.net
やっぱり支援切らさない様にしつつ殴るか回復って感じか
格上狩りだと割と席あるイメージだけど主人公としては地味かね

177:この名無しがすごい!
18/07/08 22:12:08.16 b8ELu3Dm.net
うーん、謎シリアスにしたいなら地味だね。
MMOのPTプレイをしたいなら結構目立つと思う。
そもそもバフがあるゲームってそれ前提の強さだから、バフがないと同格を狩るのにもかなり時間が掛かる
バッファーは職被りを防ぎたい。戦闘中は余裕があるのと調整力のある人も多いからリーダーにも向いてる
PTに呼ばれてバフだけしてゴロゴロしてるのも個人的にはあり。POT扱いはギルティ
誰のお陰で快適な狩りが出来ると思ってんだ!ってネタも使える

178:この名無しがすごい!
18/07/08 22:25:35.12 2lABq4xC.net
回復とかの戦闘が厳しい系は日常系VRMMOの方で使ってる印象だな

179:この名無しがすごい!
18/07/08 23:02:49.01 lyqnfZ5D.net
なんでVRの日刊上位は日記系ばかりなのん?
物語の奴よみたいんだけど

180:この名無しがすごい!
18/07/08 23:33:27.66 LQCqvbRt.net
>>175
読んでる内に書きたくなって設定考えてるけど主人公の戦い方で悩んでる

181:この名無しがすごい!
18/07/08 23:40:25.78 GRa3Hxxp.net
>>177
物語の って言うのがよくわからない
ただのプレイレポートみたいなのが嫌って事なら、ここで出た
「本気でプレイするダイブ式MMO 〜 Dive Game『Re:behind』〜」ってのが今アツいかも
今見たら割烹に明日の予告と全力で書いたとかあるし、少なくとも俺はワクワクしながら続きを待ってる作品だよ

182:この名無しがすごい!
18/07/08 23:43:00.46 36VDfGNl.net
支援職人なんかでもやってるけどバフでリキャスト短縮出来るのとか使って味方のリキャ短縮からの必殺2連とかスタン系で行動阻害で命拾いとかは結構目立つと思う
雑魚狩り連戦の場合はルーチンワークとバフタイミングが重要になるからライブダンジョンが参考になるかと

183:この名無しがすごい!
18/07/08 23:54:23.24 b8ELu3Dm.net
>>178
リネ2だと火力面はペットで補ったりするよ。金銭に余裕があれば魔法装備よりも物理装備を揃える(殴って確率でMP回復するスキルがある)
ペットは誰でも入手出来る。召喚は一体のみで騎乗も出来て種類はドラゴン(物理、魔法、移動速度特化の3種がいる)
ペット連れて杖でぺしぺしするのもあり。精錬て言って武器に特殊技能を付けられるんだけど、金に余裕があったり上級者だと攻勢魔法を付けてそれを使ったりもする

支援職人やライダンは異質だから参考になるかね

184:この名無しがすごい!
18/07/09 00:11:48.22 0GE6jwWA.net
>>180>>181
ペット+支援路線はアリかも
挙げられた2つの作品は中身見てないな
自分の中の条件が
・主人公は学生か社会人
・PS以外は他のプレイヤーも真似できる
・ユニーク、リアルチート以外
・イベント中にモブやネタキャラにならない(イベント以外は普通でもいい)
で、それさえ満たせば別に支援職じゃなくてもいいんだけどまぁ悩む、悩むのも楽しいけど

185:この名無しがすごい!
18/07/09 00:20:29.48 a7QM8Nwh.net
>>182
後はどれだけPTに参加出来るかだな
あくまでリネ2ベースで語らせて貰うと、ペットにも武具を付けれるから相当な強さになる。でもエサが必要になるので若干コストもかかる
ペット(召喚獣)になるので召喚する為のアイテムも持ってないといけない
支援職は基本的にモブにはならないと思うよ。寧ろ火力職の方がモブになる(数が多いから)
辻斬りならぬ辻バフってのもネタ要素として覚えて置くと良いかも。バフは大事な要素なので結構有り難られる

186:この名無しがすごい!
18/07/09 00:32:36.58 0G//+GtU.net
>>181
二つとも小説書く上での描写的な参考にならん?まあライダンは異世界だからちとあれだけど
更に例としてはログホラもデバフ系の参考になると思う
ペットはVRで可能になったら絶対流行るよなあ
ぶっちゃけ下手な剣と魔法より幻獣系ペット欲しがる人多いと思うわ

187:この名無しがすごい!
18/07/09 00:51:56.83 a7QM8Nwh.net
>>184
支援職人の方はまだ死んでないのにリザ指定出来たりするから参考にはならなさそう
ライダンも飛ぶヒール云々は置いておいても、効果時間は短いのにCTがなかったり短かったりで参考にならないと思う。
あれらは主人公を目立たそうって意思が強過ぎる
ログホラやオバロは参考になるね、バフが主体で語られる作品じゃないってのがあると思う
ペットで幻獣系を出すのは正直オススメはしないな…幻獣が何匹も居るのっておかしくない?幻獣がユーザーに下るのもゲームとしては面白くないし

188:この名無しがすごい!
18/07/09 03:40:02.29 t4IYs+Sq.net
なろう系テイマーものは当たり外れが大きいからなそれはそれでデメリットだわ

189:この名無しがすごい!
18/07/09 05:47:40.13 8NY4FaH0.net
>>185
幻獣のペット化だとFF11の召喚師が呼び出すのは力の一部を借り受けた神獣のコピーって設定
神獣本体を使役する完全召喚はストーリーにも絡んでくるプレイヤーが習得する事は出来ない

190:この名無しがすごい!
18/07/09 08:34:13.88 Qveo4+rY.net
一石を投じるの方でビウム信者が来て草
やっぱりビウム信者はクソだわ

191:この名無しがすごい!
18/07/09 08:40:26.28 G3wbAU1M.net
ここでリビハ紹介してくれた人に感謝したい
マジで最近のVRジャンルの中で一線を画す出来だわ
今日更新された部分が凄すぎる

192:この名無しがすごい!
18/07/09 10:24:57.41 8SR1Ad3R.net
ビウムじゃなくてグラム定期

193:この名無しがすごい!
18/07/09 11:00:59.20 uU/t30s3.net
特定の作品を過剰に貶すのは良くないと思うけどね
リビハ本当に良かったわ それぞれに役目があって連携を取って解決したのがすごく新鮮だ
サクの字が主人公して俺は満足だ

194:この名無しがすごい!
18/07/09 11:36:24.16 62qQhavG.net
絶賛されてるからリビハ読んでみたけどギブアップ
面白さどうこうよりも読みづらさが先に来た感じで合わなかった
埋もれてる理由も何となく理解出来る

195:この名無しがすごい!
18/07/09 11:50:19.02 FWKruv4A.net
リビハ最新話、タイトルがキャラクター紹介でガッカリして開いたら全然違う激アツ展開でびっくり
読み終わった後タイトルの意味がわかった、まんまとやられた感じ

>>192
俺は読みやすかったし言葉選びも味があって好きだよ
その辺は完全に好みだと思う
まだ読んでない人も、主人公が一人で俺TUEEEでMMOしてない作品に辟易してるなら絶対気にいると思う
レイド戦本当好き

196:この名無しがすごい!
18/07/09 12:02:36.08 yGIrxYW/.net
俺もぶっちゃけリビハ読みづらいと思う

197:この名無しがすごい!
18/07/09 12:15:53.27 NN8Y8u4f.net
まあ好みによるよね

198:この名無しがすごい!
18/07/09 12:19:08.22 S969SGcG.net
皆手放しで絶賛してるから読んできた。
申し訳ない、目が滑りまくって三話でギブアップしたわ。
誉めすぎてハードル上げてない?

199:この名無しがすごい!
18/07/09 14:18:13.73 Nma5g0ehc
やっぱ読みづらいって思ってたの俺だけじゃなかったw
あの改行で台詞続けられたら
誰が誰だかわかんなくなってる

あれはちょっと修正した方がいいかもね

200:この名無しがすごい!
18/07/09 12:29:39.38 5ZczRuYv.net
そもそも一般的じゃない作品ってだけで好み分かれるのは仕方ない
このスレって何紹介してもいいんだから普通にランキングの作品とか紹介すればいい

201:この名無しがすごい!
18/07/09 12:32:54.23 8Tx1dGor.net
ランキングにあるものに見飽きたからある程度知名度のない作品で面白い物を探してるからな
日刊ランキングにも乗ってユニークアクセスかなり増えてるらしいな
このスレで最初に紹介した人は作者にとってありがたい存在だろうな

202:この名無しがすごい!
18/07/09 13:28:16.78 FWKruv4A.net
逆にVRMMOで目が滑らなくて読みやすい面白いのって何?厳しい目線で評価した作品教えて欲しい
皮肉とかではなく、純粋に気になる

203:この名無しがすごい!
18/07/09 13:48:07.10 t4IYs+Sq.net
序盤飛ばして読めばよいのか

204:この名無しがすごい!
18/07/09 14:17:45.66 a7QM8Nwh.net
>>187
それは召喚士の話でしょ?俺が言ってるのは普遍的などこの誰でも使えるペットの事だから
ストーリーに絡むようなキャラは出せない。
リビハは最初の説明は活字慣れしてても眠くなるけど、それ以降はかなり読みやすいと思うけど好みに寄るからしゃーないね。
個人的に文章の上手さはプロになっても恥じないレベルだと思う

205:この名無しがすごい!
18/07/09 14:18:49.81 a7QM8Nwh.net
>>201
プロローグは超絶暇な時におさらい的な感覚で読むのも良いと思うよ。大体はこのスレでどんなのか分かるし

206:この名無しがすごい!
18/07/09 14:30:34.29 8NY4FaH0.net
>>202
誰でもペットが使えるシステムと召喚師や獣使いなどのペット職は両立は基本的に不可能だから
誰でもペットを使えるシステムならそれこそ幻獣に力を認めさせて力の一部をペットとして使役する仕組みでいいだろ
それとも召喚と汎用ペットを差別化するシステムのアイデアはもうあるの?

207:この名無しがすごい!
18/07/09 14:42:13.71 a7QM8Nwh.net
>>204
そもそも俺が話してるのはリネ2ベースだから。
召喚士はアイテムで得るのではなく、スキルで召喚獣を得る
ペットはNPCブリーダーから幼体を買い育てる(レベルにより成体へ変化)購入時にペットを呼び出すアイテムを得る
だから召喚獣とペットの両召喚は可能
俺からしたら契約で得る召喚師と獣使いの違いが分からん。FF的に言えば幻獣かそうでないかだろうが。
召喚はエレメントで編むゴーレムみたいなもんだ

208:この名無しがすごい!
18/07/09 14:51:45.26 pMQ6N3YA.net
リネの召喚師は自分の力で召喚獣を呼ぶ、FFは召喚獣の力を借りる。
正直FFの召喚師って獣使いが居るなら違いってあんまないよね。
FFの召喚獣は主張が激しすぎるからFFの話は抜きにした方が良い

209:この名無しがすごい!
18/07/09 14:54:45.25 8NY4FaH0.net
なるほどリネ2はビーストテイマー系列の職業が存在しない代わりに汎用ペットがある形だから召喚と両立できるのか
どちらにしろ一部のペット職と汎用ペットシステムの二者択一ではあるな
職業を問わない汎用ペットがあるネトゲはトリックスターとエミルクロニクルを知ってるけど
前者は装備品扱いで後者は育成専用のブリーダーがあるがペットを戦闘の軸にした職業は存在しないから
汎用ペットは種類に応じてテイマー召喚ネクロと両立困難な印象があったわスマンな

210:この名無しがすごい!
18/07/09 15:00:40.96 a7QM8Nwh.net
>>207
俺はテイマー系が存在するゲームやった事ないからその辺の区切り?区別?が付いてると思う
リネ2はサマナーとネクロ(敵の死体からしか召喚出来ない)しか居ないしね
因みにペットはアイテム扱いなので売買は可能である…名前付けている場合は変更出来ないけどね

211:この名無しがすごい!
18/07/09 15:02:09.22 62qQhavG.net
何だかんだで年間上位クラスの作品は必要な情報が欲しいタイミングで提供されるから読みやすいものが多い
今いらない情報は後で補足されるかそもそも記述しないようにという作者の工夫を感じる

212:この名無しがすごい!
18/07/09 15:04:12.59 8NY4FaH0.net
>>205
FF11の獣使いはフィールドのモンスターをあやつるで一時的に従えて戦う職業がコンセプトだったが
狩場は枯れるしMPKの元凶扱いだわでパッチで生息域を離れたモンスターが消失するようになって
狩りの相手に有利なモンスターを連れてきてぶつける基本戦術が不可能になって十年くらい死にジョブだった
アイテムを消費してよびだせるペット専用モンスターで強力なものが追加されて当初のコンセプトは死んだが生き返った
召喚獣は維持するのにMPを消費するがアイテム不要で召喚専用の属性ペットで本体は脆い
獣使いのペットはフィールドの生きたモンスターと同族で種類が豊富で本体も前衛なので硬いと差別化はされている他にオートマトンを操るからくり士もいる

213:この名無しがすごい!
18/07/09 15:08:18.28 TDUbEhSI.net
リビハ読み返したら確かにプロローグの冗長さはだいぶしんどかったわ
読みづらさは特に感じないからよくわからんけど

214:この名無しがすごい!
18/07/09 15:13:49.35 nWvSnNV7.net
>>200
吟遊詩人になりたい--VR世界旅日記--
エタっちゃってるけど、地の文とかは好みだった。
リビハは台詞内の改行がどうしても気になって、中身が良いのは理解してるんだけど、ほんと申し訳ない。

215:この名無しがすごい!
18/07/09 15:52:22.42 FWKruv4A.net
>>212
いや、批判がムカつくとかじゃなく読みづらいって漠然とした感想はどの部分を見て言ってるのか気になっただけだよ
俺からするとその吟遊詩人のやつは読めなかったし、やっぱり人それぞれの好みだよね
ただ、確かにリビハのプロローグは喧しい感じがする
つーかセリフの中の改行ってルール上駄目なの?割と見る気がするけど

216:この名無しがすごい!
18/07/09 15:54:22.62 bNACO3/J.net
向こうはアンチデンドロスレでこっちはリビハスレになってるな
5話まで読んで文章に違和感は無いけど、構成は微妙だと思った

217:この名無しがすごい!
18/07/09 16:08:54.49 pMQ6N3YA.net
リビハは楽しく読んでるけど、序章は俺もきつかった。
なんて言うか窮屈なんだよね
構成はRPを主題としてるからこんなもんかな?って思うくらいだな
死灰動画+掲示板は新しいと思ったけど、動画部分が描写し過ぎで煩かった

218:この名無しがすごい!
18/07/09 16:10:21.98 8NY4FaH0.net
文章でニコニコ風のVRMMO動画パートってのはまだ見たことがないな
行動描写しつつコメントが間に挟まる感じの奴

219:この名無しがすごい!
18/07/09 16:42:04.80 yGIrxYW/.net
いや展開は熱くて面白かったんだよリビハ
ただ本当にコロコロ視点変わるからおっとっとってなるのはマジ

220:この名無しがすごい!
18/07/09 16:50:15.50 mWXb8mbR.net
>>214
キモい信者とキモいアンチの殴り合いが始まってて草

221:この名無しがすごい!
18/07/09 17:40:40.49 FWKruv4A.net
作者にDMで「序盤が少し読みにくいです」とか言うのって毒者かな?
感想で言うと角が立つし

222:この名無しがすごい!
18/07/09 17:48:35.14 t+Z56Wtl.net
普通に感想欄の気になる点でいいと思うよ
作者にダメージを与えないよう、たっぷり褒める感想とセットにするのを忘れなければ理想的

223:この名無しがすごい!
18/07/09 17:55:30.74 ZgN1QNNc.net
作者の性格にもよるがちゃんと読んだ上で真っ当な指摘であれば問題ないだろう

224:この名無しがすごい!
18/07/09 17:55:35.39 9Kb01S+p.net
>>217
群像劇だからなぁ…それは仕方ない
>>219
感想欄で言って良いと思うぞ、ただそれだけじゃなくて良い点もしっかり使えないと作者凹みそう

225:この名無しがすごい!
18/07/09 18:02:51.60 3azoxjy6.net
そういうの伝えるときは褒めて指摘して褒めるがお互い角たたなくていいぞ

226:この名無しがすごい!
18/07/09 18:10:35.65 FWKruv4A.net
>>220-222
なるほどな〜
と思って書こうとしたけど、難しいな
褒めたい所はめっちゃあるけど上手く伝えられない
傷つけちゃって筆置かれたら最悪だし、そもそも今まで感想書いたことがなかったわ
感想書くのって難しいな・・・

227:この名無しがすごい!
18/07/09 18:17:27.78 yGIrxYW/.net
上にあるまず褒めてちょっと指摘がベストだぞ
順番が違うだけで天国と地獄くらい印象変わるから気をつけろよ!

228:この名無しがすごい!
18/07/09 18:42:54.66 a7QM8Nwh.net
>>224
多い時は箇条書きにしても良いんだぞ、俺はそうしてる。その方が伝えやすいし
あんま自分が卑屈にならない様に、思いの丈(情熱)をぶつければええんやで

229:この名無しがすごい!
18/07/09 18:58:27.12 uU/t30s3.net
良かったところで褒めて
気になる点の所に指摘書いて
一言のところで更新楽しみにしてますとかでいいんじゃない?

230:この名無しがすごい!
18/07/09 20:36:36.44 xsD+9Nj0.net
感想の書く欄が分かれてるせいで褒めて指摘して応援するってのがやりやすいのは
なろうの数少ないいいところだと思う

231:この名無しがすごい!
18/07/10 02:45:15.39 t2JMSm6u.net
サモナーさんって面白いの?
長すぎて手を出す気になれないんだけど

232:この名無しがすごい!
18/07/10 03:18:32.89 /DniP11f.net
>>229
だいたいが殲滅とそのリザルトの繰り返しだから似たようなところは流し読みできるようになれば捗るよ、とアドバイス
モンスの進化パートとレアドロップを入手するところはニヤニヤできたけど正直人を選ぶと思う

233:この名無しがすごい!
18/07/10 03:20:46.19 /DniP11f.net
生産一筋なVR MMOものないかな?
バケツさんみたいにただひたすらに作り続けて試行錯誤する、みたいなの好きなんだけども

234:この名無しがすごい!
18/07/10 04:29:58.95 LLTSEP8c.net
>>229
修行僧になる気分が味わえる

235:この名無しがすごい!
18/07/10 05:29:07.53 ptiEducl.net
文体になれるのとリザルトが長くなりすぎるのと合わせて
初期の10倍のスピードで読めてる気分になれる

236:この名無しがすごい!
18/07/10 09:40:10.08 Sbcz00/k.net
昨日ここでリビハの序盤指摘するって言ってた奴は、結局DMで送ったのか
まぁこのタイミングで感想書いたら特定待ったなしだとは思ってたw

>>231
有名すぎるもので悪いけど
・Myrla 〜VRMMOでやりたいほうだい〜
は読んだ?
生産一筋ではないけど、そこら辺の描写と説得力に気合い入ってて好き
デスゲーム+タイムリープのしっかりした作品

237:この名無しがすごい!
18/07/10 11:28:46.48 1bZAPQ2r.net
VRMMOジャンルの
「THE INFINITE WORLD」
が書籍化だって。

238:この名無しがすごい!
18/07/10 11:58:11.75 Sbcz00/k.net
THE INFINITE WORLDか
舞台はこれと言った特徴がない普通のVRMMO作品で、文は簡潔で綺麗だし淡々としててスイスイ読めるよね
雰囲気が柔らかくていい感じだけど、作者は女性なのかな

239:この名無しがすごい!
18/07/10 12:33:52.31 l0ZysBL8.net
自分は買うとしても電子書籍なので、今のやり方は歪に思う
売れるといいね

240:この名無しがすごい!
18/07/10 14:44:37.66 /DniP11f.net
>>234
序盤は好きだったけどその後の展開が受け入れられなくてギブアップした記憶がある
意外にないよね、新しい素材を探しに探索したりコツコツと武具を作ったりする話
地味な設定考えるのめんどそうだから敬遠されてるのかな?

241:この名無しがすごい!
18/07/10 14:49:13.04 /DniP11f.net
考えてみたらVRMMO小説って難しいね
山場がないと面白味が足りないし、逆に山場があったとしてもたかがゲームに熱くなりすぎじゃね?感がある時もあるし

242:この名無しがすごい!
18/07/10 14:55:20.05 9URg9FwT.net
でも遊びに本気にやれない奴とゲームしても詰まらないだけだからね
どう熱くなるかが問題じゃないかね?
ボスレイドは何回もやってるけどドロ狙いだから毎回お祭りだったな、ミスれば死ぬし
VRだと臨場感が段違いだから熱くもなるだろう
NPCと行動出来るパターンだと生死が関わるシリアスパートとかもあるが…

243:この名無しがすごい!
18/07/10 15:35:53.21 Sbcz00/k.net
>>238
後はOnly Sense Onlineとか?
謎の鉱物とか見つけて、それを叩いたり武器にしてみたりして〜とか確かにあんま見ない気もするね
ランキング漁ると「アイテム揃えて、はい出来た」って感じのが多かった
異世界モノならガチ生産系は割とあるかもしれないけど、ひたすら地味だ

244:この名無しがすごい!
18/07/10 15:43:05.52 ENFKKAPn.net
生産については現実のネトゲもなろうと似たような問題を抱えているが
ミスリル オリハルコン ヒヒイロカネ  アダマンタイト ダマスカス鋼
あたりのメジャーどころの架空の金属を使いきってその先をオリジナルで用意するのが単純に難しいんだよな
世界観に絡めたオリジナルの金属の設定を作るには納得できるだけの世界観を作りこむ必要があってコストが高すぎる

245:この名無しがすごい!
18/07/10 15:55:12.17 Sbcz00/k.net
「何でその金属は良い感じなのか?」ってのを納得させるのは難しいよね
単純な鉄の剣より優れてる理由とか、現実準拠ならそれなりに知識がいるし
その辺りの設定を上手く作れたら面白そうだけどなぁ

246:この名無しがすごい!
18/07/10 16:02:55.65 9URg9FwT.net
ガンダニウム合金ぽいのでも出してガンダム(ゴーレム)作ったりとか面白そうなんだがゴーレムマイスターって中々居ないよね

247:この名無しがすごい!
18/07/10 16:55:57.51 h+OG3WQr.net
VRモノの生産てオリジナル要素が多すぎてゲームバランスどう調整してるのか疑問な作品が多い
生産する以上仕様に沿ったアイテムばかり作るのではなくて凄いアイテムを作りたいんだろうけど
凄いアイテムを作っちゃうとゲームにならないんだよな
良くあるのが凄いポーション作ったけど、知り合いに見せたら一般には流通させたらマズイみたいなアドバイスされるケース
主人公の判断で流通させないことにするんだけど、そのレシピ見つけたのが主人公以外の悪い奴だったらどうすんだと
序盤から超回復ポーション大量生産して大儲け、それ買ったユーザーはエリアボス倒しまくってボス素材大暴落、
とかなったら運営が困るだろうし、だからそうならないような仕様にしてるのが普通のゲームだと思うけど、
なろうVRは主人公のモラル次第なんだよな

248:この名無しがすごい!
18/07/10 17:15:04.34 /DniP11f.net
実際生産系のVRMMO小説書こうと思ったら実際にゲーム作れるくらいの情報量必要そうだもんね、一人じゃ無理だわ
VRMMO小説がテンプレから外れると途端にエタったりクオリティが落ちたりするのはここら辺が影響してそう

249:この名無しがすごい!
18/07/10 17:59:08.65 OkhvNQ5z.net
バランス調整し過ぎると施行回数(時間、金稼ぎ)の勝負にしかならないしなぁ

250:この名無しがすごい!
18/07/10 18:30:21.86 Sbcz00/k.net
>>245
批判ではなく疑問だけど、そういう流れがあると主人公以外の時間が止まってる気がするよね
大人数が同時にプレイしてるって設定なのに、主人公がいない所で何かが起こるケースが少ない
偶然の産物チートとかユニークスキルとかユニークアイテム出すのも良いけど、他にもそれを得たプレイヤーが何人かいても不思議じゃないと思うんだよな〜

251:この名無しがすごい!
18/07/10 18:34:11.05 Myoz1xvH.net
そんな難しく考えないでも「序盤にこれあったら不自然だな」てのをやったら良いだけなんだけどな
自由度(笑)なんてやってるから自分で破綻させてる訳で
エリアに相応しい


252:レシピや練度に相応しい試行回数を取り付けたらそんな悩みなくなる スキルに関しても3つ4つ用意してその練度を高めれば良いだけだしな リアルMMOも平均すると使うスキルはそれくらいだし(ゴミスキルCT長い完全排除



253:この名無しがすごい!
18/07/11 09:03:14.54 sW3sj34N.net
古武術とかのリアルスキルを使わない格闘職メインの作品って何かない?

254:この名無しがすごい!
18/07/11 16:02:01.58 wINIpY1N.net
>>250
ゲート・オブ・アミティリシア・オンライン
なんたら武術とかは修めてない。出てきたのは柔道くらいかな(背負い投げ

255:この名無しがすごい!
18/07/11 16:42:00.26 sW3sj34N.net
読んだけど格闘魔法戦士で思ってたのと違うなゴメン
モラリスト寄りの主人公のプレイスタイルが素手で魔物をぶん殴るのと読んでて噛み合わない感じだ
ファンタジー武術が出てくるのが80話ってのも遠いな

256:この名無しがすごい!
18/07/12 10:43:12.83 OYDxOeu5.net
広域殲滅型エリアヒールってなんだよ…

257:この名無しがすごい!
18/07/12 13:22:05.41 ytRbD+gT.net
カスタマイズかけたら即死属性でもついたんじゃねーの
あくまでもヒールだから戦闘不可エリアでも使えますでも食らうと死にます

258:この名無しがすごい!
18/07/12 13:51:05.74 ODqTrHzJ.net
>>253
続き気になるね
リビハ作者のネタ元が渋いわ
ポータルのグラドスはすぐわかった
聖女とやらの変な言葉は何かと思ったら、ウィザードリィの蘇生の詠唱だね
ささやき いのり えいしょう ねんじろの英語版

259:この名無しがすごい!
18/07/12 14:05:45.58 Mur0wEb2.net
なるほど、つまり
〜はまいそうされました
ってわけだ

260:この名無しがすごい!
18/07/12 14:14:56.64 OYDxOeu5.net
ちゃんと元ネタあったのかすげー
俺の予想だと目が見えないから適当に全力で全体ヒールするだけで回復出来たのが聖女の2つ名が広まりすぎたせいで全力でヒールすると過回復で死ぬとかなんじゃないかと思ってた

261:この名無しがすごい!
18/07/12 14:29:03.15 bkAHzPnY.net
リジェネの過回復でセルフマホイミとベホマを繰り返す人型ワッフルとはやべえ奴がきたな
自分にも効果があるのか生花の白百合のみを対象にしているのかは分からないがエリアで範囲を拡大してる
先天盲の成人だとステータスを均されても脳の情報処理が追いつかないから聴覚便りの方が安定するとかそんな感じか

262:この名無しがすごい!
18/07/13 12:34:15.65 MHN7BBsB.net
ツイッター見てたら、SAOみたいなVRゲームを本気で実現しようとしてる人とかいるんだね
まだまだ構想練ってるだけのただの夢って感じではあるけど
出来るかもって思える程には、VR技術は発展してるのか

263:この名無しがすごい!
18/07/13 13:55:32.40 AhGBixcJ.net
VR技術について真面目に語ると10行越えるからザックリした結論だけを言うと
簡易的なフルダイブVR技術の実現は人類文明を崩壊させると言う昔のSFみたいな話になるんだよ
オンラインの制御されたVRよりもオフラインで無制限のVRの方が実現する難易度が圧倒的に低いので
全人類に脳みそから麻薬を分泌してアヘ顔晒す能力を与えるのとほぼ同義だ

264:この名無しがすごい!
18/07/13 14:15:21.37 iQLEAN3H.net
フルダイブエロゲーできたら僕は満足です できたら身体にフィードバックしない感じで

265:この名無しがすごい!
18/07/13 14:21:44.79 DDf+dKJ+.net
センキの最新話良かった
こういうどう足掻いても理解できない異常者で自分には手に負えないとわかっていても泣きながら立ち向かおうとする普通の主人公 凄くいいわ

266:この名無しがすごい!
18/07/13 14:24:06.46 MHN7BBsB.net
まぁ実際何でもVRで現実のように体験出来たら、それ以外何もいらなくなっちゃうもんな

267:この名無しがすごい!
18/07/13 17:44:36.77 fN21xAz/.net
というか、そこまで現実と同質なVR空間が出来たらもはやVRとは言えんと思う

268:この名無しがすごい!
18/07/13 17:46:05.15 AAYeI1a1.net
5億年ボタンじゃねーか

269:この名無しがすごい!
18/07/13 18:59:00.88 MHN7BBsB.net
体感時間の加速が出来たら、ゲームより優先される物はあるだろうなぁって思ってた
勉強とか医療とか
道徳ナントカはもう懲役みたいなもんだけど

270:この名無しがすごい!
18/07/13 19:36:52.93 veetjCJm.net
時間加速で1番困るのは人格形成じゃねーかな
幼少期からバトルものを時間加速で思うままにやってたら物騒な性格になりそう

271:この名無しがすごい!
18/07/13 20:24:58.96 RAJ/Wg9h.net
アクセル・ワールドじゃん

272:この名無しがすごい!
18/07/14 00:05:01.46 SZKA3Nwi.net
リビハは幸福は義務です的なアレなのか
予想はしてたがリアル世界だいぶディストピってんなw

273:この名無しがすごい!
18/07/14 07:02:30.26 mNNPE/e9.net
スイッチ押す仕事は責任ばっかりある物だから高給取りなのか
機械化された社会における責任の所在の問題って確かに難しいものではある
割烹でレイドボスの設定について語ってるの好き
トムとジェリーとか発想が意味不明でおもろい

274:この名無しがすごい!
18/07/14 21:43:32.71 EbzGCCyp.net
刺身にタンポポ乗せる系の仕事かと思ったら
何かあった時に責任取らせるための仕事か
うわあ……

275:この名無しがすごい!
18/07/14 23:18:29.86 KIZeGZPw.net
読者としての経験からユニーク系は避けたいが作者としては人気欲しくてユニークに手を出したくなるな

276:この名無しがすごい!
18/07/14 23:23:10.15 wtCDD57D.net
妥協案としてクソ性能ユニークを出そう

277:この名無しがすごい!
18/07/14 23:57:38.59 DjTWcwUS.net
運じゃなくて実力で得られるユニークにすればいいんだよ

278:この名無しがすごい!
18/07/15 00:03:08.82 LDgwrWxR.net
>>273
それ何の解決にもなってませんよね!?
>>274
シャンフロのインベントリアは実力ユニークだと思うけど、アレも強過ぎてちょっとってなるんだよな

279:この名無しがすごい!
18/07/15 00:48:20.80 0sxy/cgY.net
スイッチ押す仕事のリスクすごい高いな…高給なのも頷ける
ユニーク系は設定と仕様に寄るわな、全員に確実にチャンスがあるのとそれのみで一強にはならない。物ならユニークレア物として受け入れられる。
デンドロのエンブリオは良い線行ってるけど、生い立ちやどうゲームを扱ってるかで変わるのは要らない要素

280:この名無しがすごい!
18/07/15 00:50:01.10 BX4ocHx0.net
シャンフロのは実力かって言われるとモニョるな
どうしたってあれ以上のものは出て来ないし
MMOなのに隠し過ぎる

281:この名無しがすごい!
18/07/15 01:18:42.58 /WKEiST2.net
ゲーム内のユニークで主人公を特別にしちゃうとMMOとして破綻するし、リアルで主人公に特技を持たせればいいのでは?
古武術とかじゃなくて、めっちゃ記憶力がいいとかその程度の特技

282:この名無しがすごい!
18/07/15 01:25:38.03 NRFIONUF.net
古武術とか武道やってます(ました)的なあれだとどこにそんな時間あった?少し齧っただけでできる訳ないだろってツッコミ入るしな
リアル関連なら手先が器用ってレベルでも良いと思う。ペン回しが凄い人とか
ゲーム補正でレイピアや弓、鞭の達人になれそう(小並感

283:この名無しがすごい!
18/07/15 01:40:29.17 1Hc+rYiy.net
ユニークはsugeetueeeのための舞台装置で面白さとは関係ないが人気には関係あるってのが厄介だよなあ
単に特別感を与えるならゲーム的なものじゃなくて人間関係とか面白イベントに居合わせるとかでもいいと思うけどね

284:この名無しがすごい!
18/07/15 06:40:41.57 s/wadSHf.net
運営がユーザーにユニーク能力を育てさせることそのものが目的のデンドロ
SF部分がいまいち理解出来てる自信が無いけど、異星人が戦争に利用する為にゲーム的な何かをばら撒いてるギスギス
みたいな設定があれば、俺はユニークあっても問題ない派

285:この名無しがすごい!
18/07/15 06:54:45.23 ZkvSDIwJ.net
MMOだと主人公以上のリアル能力持ちいるでしょってなるからな

286:この名無しがすごい!
18/07/15 07:17:35.54 igUYWVij.net
どんな形であれ主人公とその周辺だけ強いってことがなければ問題ないかな

287:この名無しがすごい!
18/07/15 07:19:54.23 igUYWVij.net
リビハの掲示板回良かったところは
結果的にリスにトドメをさした雷を纏った弓矢のコンボが初心者ならわりとする組み合わせって所かな

288:この名無しがすごい!
18/07/15 08:54:00.00 0sxy/cgY.net
リビハは本とよく出来てるな、痛覚じゃなくてトラウマスイッチやばいのもリアリティあって良い

289:この名無しがすごい!
18/07/15 12:10:22.36 5gNC+eic.net
復活したリスが食べたのは死灰の腕だけだったのか
サクの字の腕とかを食べる前にサクの字が頭パーンで死に戻ったから、ある意味助かった的な
だけどそのせいでヒールって聞いただけでぶっ倒れる属性持ちになるとか、複雑だなぁ

290:この名無しがすごい!
18/07/15 14:14:29.63 hGOM/7vU.net
>>281
ギスギスは話を宇宙規模に広げる事でむしろユニークを破却してるんだよな
同じようなスキルも展開も過去の試みで存在しただろう事が何度も言われているし
人類が特別なのは今回の運営ディレクターがョレ氏だと言う一点のみだけどそのスキルですら唯一のものでない

291:この名無しがすごい!
18/07/15 18:48:28.21 gVJZDP6S.net
ストーカー女は頭パーン物ともしてなさそうで怖いな…

292:この名無しがすごい!
18/07/16 01:49:56.67 R/bqgP3I.net
死灰の弱体化は中々みないパターンで良いよな
責任を感じるならサクリファクトは弟子入りしてダンジョンアタックで腕の代わりを探しに行くのかな
安易な部位欠損再生アイテムよりは灰を操作して代替したり義手とかそう言う方向性がいいな


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