異世界転生・転移でイ ..
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230:この名無しがすごい!
17/05/27 23:39:20.58 4M8wElGk.net
>>214
どうでもいいけど10割引きで値段ついてんの?
100%offって=タダなんだが・・・

231:この名無しがすごい!
17/05/27 23:40:43.44 xAquv47a.net
ネットでの10割の使い方になれてしまってると簡単に見落としちまうぜ

232:この名無しがすごい!
17/05/27 23:41:30.96 LHymTV4l.net
ようつべのコメ欄見てると
i have a pen.
みたいに書いてる人がいるけど、
一人称は大文字のIだって気にするかって
ところで、10割引で45000000Mってネタのつもりで書いてるのか

233:この名無しがすごい!
17/05/27 23:41:35.87 YNdgAsgO.net
>>226
放射線ってすごく小さな針が人体の細胞を傷つけてるようなもの
(内部被曝はいわばすごく小さなマシンガンをランボーごと飲み込むようなもの)
だから科学的にはむしろ物理耐性で防げないとおかしい

234:この名無しがすごい!
17/05/27 23:43:48.84 zCfiOHoo.net
貨幣はゴールドのG
ドラクエ風ならこれ

235:この名無しがすごい!
17/05/27 23:46:06.43 YNdgAsgO.net
Mはミリオンの略だろ?
なんかすごい額になりそうだけど

236:この名無しがすごい!
17/05/27 23:46:58.25 YNdgAsgO.net
>確か魔力を注ぐと何かしらの効果が出てくる物を魔道具。
> 魔力を注がなくても効果が出てくる物をマジックアイテムといったはずだ。
この小説が英訳されたらわけわからないことになりそうだなwww

237:この名無しがすごい!
17/05/27 23:47:22.37 PEx2d7Ca.net
ジンバブエかよ

238:この名無しがすごい!
17/05/27 23:48:38.82 xAquv47a.net
4500万×100万個の指輪
それがなんと10割引! 驚きの超特化、10割引!! 今しかこのチャンスはないんですよ!!

239:この名無しがすごい!
17/05/27 23:48:56.00 IeYsMPR+.net
タダより高いものはないということなんだ

240:この名無しがすごい!
17/05/27 23:49:45.62 MfAu8Va2.net
ドラクエ世界で銅貨が100枚で銀貨1枚〜とかやられたら悲しくなるだろうな

241:この名無しがすごい!
17/05/27 23:51:11.71 YNdgAsgO.net
てーか1話につき2回は突っ込みどころがあるんだがこれ狙ってるのか?
スキル大全なんて本を現地人が持ってたり、あまつさえその本のページを開くのに魔法を使ってたり

242:この名無しがすごい!
17/05/27 23:53:51.47 9Zq89irx.net
ここでSAOを見てみよう
>通貨単位は「コル」(特典映像によれば「col」は「coin of RADius」の略。なぜRではなくLなのかと(ry。また同映像にてアインクラッドは「An INCarnating RADius」の略としているので、文字通りアインクラッドのコイン、という意味)。

243:この名無しがすごい!
17/05/27 23:59:20.05 6DZIw80P.net
>>238
いくらかさばらないとは言え、スキル鑑定用の紙を持ち歩くような物好きだし
記憶喪失の人に出会うために生まれてきたような人なんだよ、きっと

244:この名無しがすごい!
17/05/28 00:02:47.21 Dgq0dkVZ.net
>>238
盾の勇者見たく、裏でいろいろその人のためにやっている人がいるのでは?

245:この名無しがすごい!
17/05/28 00:07:34.30 C3ebQ3En.net
>>220
> そんな細かいこと言うようじゃ 話 が 話し になってたら発狂すんじゃね?
発狂はしないけど、作者の日本語能力の目安にはなる
あと「すごく」と「すごい」の使い分けがおかしい作者は総じて文章力が低い傾向

246:この名無しがすごい!
17/05/28 00:18:32.17 XQB1ADii.net
>>242
お前の文章力すごいくない?

247:この名無しがすごい!
17/05/28 00:19:06.19 6WsdyBtj.net
この剣はすごくすごい

248:この名無しがすごい!
17/05/28 00:24:13.25 JNEKS/9p.net
おかしな日本語だと、気になって物語とかどうでもよくなっちゃうよね
あと誤字も許せる誤字と許せない誤字があるわ
名前の誤字とかは特にやめてくれ、ただでさえヒロインメンバーが多くて特徴もなくてわかりづらいのに1回混ざるともう訳がわからなくなる

249:この名無しがすごい!
17/05/28 00:26:08.34 iilZiaO5.net
単位はメートル、角度、温度とかに関してはそのままの方がいいだろうけど金銭に関しては大体の価値が分かったらいいんじゃない?間違っても円に換算したら云々書かなければ。
例えば、獣の奏者では単位は忘れたが10○○で2日ぶんの肉を〜〜みたいな書き方してた。

250:この名無しがすごい!
17/05/28 00:31:04.87 cEO9oPcR.net
>>245
キャラへの愛情とか最早まったくないのだろうな
一応ヒロインって自分の好みのキャラとかだろうに

251:この名無しがすごい!
17/05/28 00:33:20.18 TfypHC0I.net
>>227
本体はダダでも手数料か税金が掛かっているのではなかろうか。

252:この名無しがすごい!
17/05/28 00:33:24.82 C3ebQ3En.net
高校の同級生の爬虫類顔の娘だったりな

253:この名無しがすごい!
17/05/28 00:34:33.77 HPK98ZiD.net
序でに難読漢字を変換したり
なんでもスペースキー押せばいいってもんじゃねーよ

254:この名無しがすごい!
17/05/28 00:34:55.49 6WsdyBtj.net
許せない誤字 三才採り

255:この名無しがすごい!
17/05/28 00:39:22.67 +VVhjT6H.net
強奪スキル持ちなのかペド野郎なのか…

256:この名無しがすごい!
17/05/28 00:42:05.34 jUkopYxG.net
スキル「創造」を「想像」と書き間違えたら

257:この名無しがすごい!
17/05/28 00:43:19.67 d8OuwNH7.net
イマジネーションの問題だな

258:この名無しがすごい!
17/05/28 00:44:16.49 sFPNp8vx.net
>>248
本体価格0円でケータイショップを思い出した
月々いくら払えば何々は無料!

259:この名無しがすごい!
17/05/28 00:44:41.91 b/axSqx6.net
>気になる点
>主人公以外の恋愛描写があるならあらすじに注意書きしておくべきでは?
こんな感想を素で書ける毒者ってすげぇw
まさに出てくる女性(ヒロイン候補)はすべてなろ主だけのものって意識なんだな

260:この名無しがすごい!
17/05/28 00:44:44.63 qkfRT66n.net
時限魔法は伏線だとばかり思ってたらまさかの素ボケオチで……

261:この名無しがすごい!
17/05/28 00:49:21.21 6WsdyBtj.net
ホストゲーやってるときに友人ポジの子にイケメンが1体でも持っていかれたらそりゃキレるだろう!

262:この名無しがすごい!
17/05/28 00:51:26.92 5lwi2EZS.net
>>254
イマジナリーな世界の出来事をイマジナティブな作家がイマジンしてるんだな

263:この名無しがすごい!
17/05/28 00:53:08.72 UzLWkqNP.net



264:喚と召還の違いについてそういう設定かと思ったら誤字でしたって流れ見たことあるわ 俺も違いなんて気にしたことなくて調べて知った口だからもるっと来たよ



265:この名無しがすごい!
17/05/28 00:55:24.45 HUEkcwWc.net
>>256
夫婦が出てくるならともかく、
side男友達 が入ってるなら、やっぱりどこかに書く方がベターかもね
下らない閑話は外伝でやれと思わなくもないが

266:この名無しがすごい!
17/05/28 01:00:20.79 Dgq0dkVZ.net
ギャルゲーやボーイズゲーならまあ普通にあることなんだけどなぁ

267:この名無しがすごい!
17/05/28 01:05:58.62 C3ebQ3En.net
>>260
被曝/被爆、予言/預言、魔法陣/魔方陣、伯父/叔父
知らなければ気にならない同音異義語って結構あるよねぇ

268:この名無しがすごい!
17/05/28 01:09:06.29 ICfGmVsm.net
>>27
『異世界農家』と、『異世界のんびり農家』をレビューしてくれ!

269:この名無しがすごい!
17/05/28 01:13:16.45 b/axSqx6.net
一般的小説でも普通にあることだしその際に注意文なんてものもないんだよなあ
そういう意味でのあの感想文はなろうに毒されているなと
しかしこの分だと女性キャラ(当然なろぬしとはそういう関係ではない)が他の男性への恋愛模様を醸し出しただけで大炎上とかするんじゃなかろうか

270:この名無しがすごい!
17/05/28 01:17:11.55 d8OuwNH7.net
登場する女という女すべてがハーレム要員だと勘違いする読者側にも問題があるな

271:この名無しがすごい!
17/05/28 01:18:06.82 ICfGmVsm.net
>>109
映画で言うと『クロコタルイルダンディ』方式にするのが良いのではないか。
主人公の性格を典型的ナローシュではなく、純朴系にする。
因みにまだ売れてない頃のシュワちゃんも、
「ヘラクレスが罰として人間界に送られててんやわんや」
というコメディ映画に出ていた。

272:この名無しがすごい!
17/05/28 01:27:00.93 r4loEuBs.net
今の若者はクロコダイルダンディ分かるのだろうか…

273:この名無しがすごい!
17/05/28 01:28:32.85 9ADRedww.net
マイティー・ソーとかもそれか

274:この名無しがすごい!
17/05/28 01:29:13.25 r4loEuBs.net
書いた後に「クロコタルイルダンディ」という別作品が本当にあるのかと思ってググった
そんなもんなかった

275:この名無しがすごい!
17/05/28 01:42:21.35 qPXYG/e8.net
要するに異文化邂逅コメディか

276:この名無しがすごい!
17/05/28 01:47:18.21 cEO9oPcR.net
>>266
もういっそ最初にキャラクター紹介でこいつはハーレム入りします
こいつは男友達Aの相手役ですって説明してしまったほうがいいかもな
うまくすればその男友達Aのほうに感情移入して読んでくれるやつとか出るかもしれないし

277:この名無しがすごい!
17/05/28 01:47:54.59 3c5ayyOV.net
>>209
バレるようにやるのはただのバカだしな

278:この名無しがすごい!
17/05/28 01:55:34.24 qPXYG/e8.net
ポイントやランキングなんか気に掛けるから炎上を恐れるんだ
これでもかと燃料ぶっこんでなろうの感想欄なんか焼き尽くしちまえばいい

279:この名無しがすごい!
17/05/28 01:59:32.20 cEO9oPcR.net
>>274
読まれない作品に意味なんかないだろ
まあ序盤での炎上はむしろ宣伝として良いかもしれんが

280:この名無しがすごい!
17/05/28 02:14:23.10 m8tIyNzD.net
素直に名前(タイトル)で引っかけてキャラに特徴持たせて叙述トリックでおっと思わせて
Twitterとかで分かりやすい宣伝しようよう。
炎上や検索向けの作品は不幸しか呼ばないと思う。
……うん、まあ、「それができるか」ということに完全に目をつむった上での話だがな。

281:この名無しがすごい!
17/05/28 02:23:36.00 zHBzYOzL.net
逆世界移転無双はあっという間にエネルギーが枯渇すると思うんだ。
何せ主人公を維持する魔力も重力もエネルギーも与えられないわけだから。
クラーク・ケントの場合は太陽エネルギーが旺盛だから無双の力を与えられてるとあるな。
(クリプトン星だと太陽が老いてるのでそこまでエネルギーが得られないそうで)

282:この名無しがすごい!
17/05/28 02:25:46.32 3vMFds+b.net
ネウロも最後らへんは魔力枯渇で衰弱してたな

283:この名無しがすごい!
17/05/28 02:31:00.54 cEO9oPcR.net
>>277
それじゃナローシュのチートは一体誰がどうやってエネルギーを担保してるんだ?

284:この名無しがすごい!
17/05/28 02:40:20.17 +VVhjT6H.net
チートで魔力を使い尽くしたなろう主は街の宿に戻り、翌日の昼までぐっすり眠っていた
宿の外に出た時、そこには干からびた人間が無数に倒れ、動くもののいない地獄が広がっていた…

285:この名無しがすごい!
17/05/28 03:38:09.71 6WsdyBtj.net
異世界に満ちていた細菌、ナノマシンが
異世界人とともに地球へ持ち込まれ際限なく増殖
抗体をもたぬ我々人類のほとんどは怪物へと変じたのだ

286:この名無しがすごい!
17/05/28 03:43:13.68 3c5ayyOV.net
>>280
SSでありそうな話だな

287:この名無しがすごい!
17/05/28 04:08:37.31 jX/FiBxh.net
炎上するくらい注目集められれば大成功だな
そもそも触れられもしない奴が大勢いるんだから

288:この名無しがすごい!
17/05/28 04:12:43.54 HjHaoE1/.net
>>193
主人公をイジメさせたいが主人公をクズにしたくないと思うからいじめる理由に無理が出てくる

289:この名無しがすごい!
17/05/28 04:14:34.73 jX/FiBxh.net
別にクズじゃなくても何となく鈍臭いとかコミュ力低いとか運動できないとか不細工とか家が貧乏とかそんなんでいじめられるからなぁ

290:この名無しがすごい!
17/05/28 04:31:01.49 HjHaoE1/.net
そりゃ現実では些細なことでいじめられたりもするだろうけど
それにしたって追い出される=死みたいなもんだししょうもない理由で追い出すのはさすがに酷いし

291:この名無しがすごい!
17/05/28 04:39:07.25 uwr4iIdr.net
ノクタの方がちゃんと話が練られてるの多い気がする

292:この名無しがすごい!
17/05/28 04:47:08.04 y0iQY1kV.net
URLリンク(www49.atwiki.jp)
ナローシュ

293:この名無しがすごい!
17/05/28 04:49:18.80 y0iQY1kV.net
>>284
いやそれは違う
主人公を屑にしたくないと思っている作者だが
どう見ても主人子は屑でしかないのが問題なのだ

294:この名無しがすごい!
17/05/28 04:51:05.11 3c5ayyOV.net
>>289
ありふれの悪口に聞こえるw

295:この名無しがすごい!
17/05/28 04:55:16.92 jX/FiBxh.net
>>286
しょうもない理由で主人公を追い出すくらいのクズ野郎ってことにすれば報復する時にすっきりして良いんじゃね?

296:この名無しがすごい!
17/05/28 04:55:48.16 y0iQY1kV.net
>>290
少し読んで書いてることと描写されてる人物像の剥離がおかしくなってやめた
彼は可愛そうで善良だ、と言われている人が目の前で猫を蹴飛ばしながら銃乱射してるようなものだ

297:この名無しがすごい!
17/05/28 05:03:16.39 6WsdyBtj.net
異世界で集団行動とかひどい目にあうテンプレだろうし
そこから弾き出してくれるいじめっこにはむしろ感謝するのではないだろうか
ナロウシュ的発想ならば

298:この名無しがすごい!
17/05/28 05:03:24.63 uwr4iIdr.net
そのしょうもない理由が大体女絡みっていうね
もしくはクズスキルどうたらこうたら

299:この名無しがすごい!
17/05/28 05:08:34.61 3c5ayyOV.net
日間上がる為には迫害されてるって印象が必要なんだろうがあまりにも下らない理由で回復系の主人公を追い出したのには吹いた
頭おかしすぎる

300:この名無しがすごい!
17/05/28 05:47:19.35 9ADRedww.net
たまにはクラスのサンドバックにされて当然な屑主人公ではなく
真面目で善良な優等生だったばかりに不良たちに目をつけられ虐めに遭ってたような主人公のが読みたいな
でもそういう主人公って普通に柔道とかの有段者で、最初に不良グループに絡まれた時点でかたっぱしから投げ飛ばしてそう
主人公、ついうっかり投げ飛ばしてしまったことを心の底から後悔し不良に謝りそう

301:この名無しがすごい!
17/05/28 05:56:55.05 anZvn9va.net
>>292
誤 剥離(はくり)
正 乖離(かいり)

302:この名無しがすごい!
17/05/28 05:57:16.15 y0iQY1kV.net
>>296
すげぇ真面目で真面目過ぎて虐められてる奴とかでいいんじゃねえの
異世界いってもそんな感じだからとにかく最初は中々どうしてうまくいかないみたいな
けどだんだんと実直さが認められていく
はい無理っすねなろう作者がそんなの書けるわけねーわ

303:この名無しがすごい!
17/05/28 05:58:21.58 y0iQY1kV.net
>>297
誤用したわ
ディメンションウォーカーで乖離ばっかり見てたから混乱した

304:この名無しがすごい!
17/05/28 06:18:56.58 Jdcs9hDD.net
ありふれに関しては大筋だけ見ると
「異世界から日常に帰るために諸悪の根元を倒しに行く」っていうなろうじゃ珍しいくらい王道ストーリーでありながら
登場人物の言動やらアフターやらで全部台無しになってる感が凄い

305:この名無しがすごい!
17/05/28 06:24:42.11 cdyJOftT.net
>>296
そういう反撃をしない人がいじめ被害者になるだろうからな
といっても加害者側と紙一重というか、似て非なるって存在だと思う
信頼関係を築くのが苦手な人たちってくくりだろうと思うし
ようするにポジティブなクズかネガティブなクズって程度の差しかない
クラス転移でのハブられキャラが調子のりだすとクズ行為に及ぶ所以かなと

306:この名無しがすごい!
17/05/28 06:35:08.56 Df1IU2A9.net
ありふれの恐ろしいところは主人公の迫害加担していないイケメンをあの扱いにしたことだと思う
実行犯とそれを脅す謎の悪役までいて、落ちる直前の戦闘会話でそこそこいい雰囲気出していたにね

307:この名無しがすごい!
17/05/28 06:48:50.23 3c5ayyOV.net
>>298
真面目すぎて浮いてる奴は居るだろうな
なろうでは無理だろうが

308:この名無しがすごい!
17/05/28 07:13:04.86 PDlbWd6c.net
自動翻訳って聞くのはいいとして喋りはどうやって翻訳してるんだろう

309:この名無しがすごい!
17/05/28 07:20:17.32 uFjdZfKY.net
他者の力を借りない、借りられない奴という前提条件がいじめの継続には必須だからなあ
真面目で善良な奴をいじめるには弱みや権力で束縛した上て暴力で屈服させないと無理じゃね?
元来の気質か恐喝で心を折るか周囲と結託して孤立させるか
もう奴隷の首輪みたいな便利アイテム無しで奴隷作るのと似たようなもんだな

310:この名無しがすごい!
17/05/28 07:23:11.57 RCEsHaCp.net
>>304
たいていは聴く相手の方も自動翻訳が作用しているような。
一作品だけ、自動翻訳が聞き取りオンリーで、相手の言葉は聞き取れるが、自分は片言でしか会話できない作品は読んだことある。

311:この名無しがすごい!
17/05/28 07:25:59.17 KOwe0UkZ.net
>>306
聞く側で自動翻訳かかるのに片言でも話せるのは凄いな

312:この名無しがすごい!
17/05/28 07:28:08.95 TkDWY3CD.net
>>306
それはそれでリアリティなさそうだよね
現地語が日本語に翻訳されて聞こえるのに、なぜ現地語の単語や発音が分かるのかと

313:この名無しがすごい!
17/05/28 07:44:49.17 hYYgFfRR.net
>>308
聞こえるのは現地語だけど意味は理解できるんでしょ?
わたしはそういうものだと思ってたけど、なんか日本語で話してるって思いこんでるんだね。
SSが日本語で書かれてるから日本語で話してるっていうのは間違いだと思うよ。

314:この名無しがすごい!
17/05/28 07:50:14.27 DtHYVYUo.net
現地語として聞いて意味が理解できるのを翻訳とは言わんやろ
単にヒアリングできてるだけ

315:この名無しがすごい!
17/05/28 08:02:52.41 VbBm5UxS.net
なろーしゅって意外とギアスとかはパクらないんだな

316:この名無しがすごい!
17/05/28 08:06:56.21 cdyJOftT.net
>>311
2007〜2010年あたりのものなら影響強そう

317:この名無しがすごい!
17/05/28 08:10:27.68 ZjYB/u8w.net
>>256
ヒェッ!
毒者ェ…

318:この名無しがすごい!
17/05/28 08:17:13.29 zGEbrayP.net
ユニコーンは可能性すら許さないからな

319:この名無しがすごい!
17/05/28 08:22:07.14 cEO9oPcR.net
>>287
ノクタは元々なろうよりも想定される読者の年齢層は高めだし
エロという別のご褒美があるから必要以上にヘイト&その解消に特化しなくていいからな
定期的にヒロインを脱がせておけば話の自由度自体はなろうより高いと思う
飯モノがチーレムや復讐に比べて明るめで闇が少ないのと同じ

320:この名無しがすごい!
17/05/28 08:22:25.22 +Cbsd+vt.net
可能性の獣

321:この名無しがすごい!
17/05/28 08:28:02.00 RCEsHaCp.net
>>308
耳で聞こえる発音と、頭で理解できることが違う、みたいな描写だった。
なので、聞いているうちに、日本語と対応すりら単語ぐらいは理解できるようになったし、
数ヶ月経てばそれなりに会話できるようになったという。

322:この名無しがすごい!
17/05/28 08:28:27.98 3c5ayyOV.net
いかれてるな
英雄王みたいな甲斐性もないだろうに出てくる女全員面倒見られないだろう

323:この名無しがすごい!
17/05/28 08:31:38.50 TkDWY3CD.net
>>317
おおぅそれなら納得
想像するとすごい疲れそう

324:この名無しがすごい!
17/05/28 08:35:55.24 XQB1ADii.net
>>306
鑑定スキル取ると鑑定結果が現地語で表示されて読めない作品かな

325:この名無しがすごい!
17/05/28 08:42:58.03 I3UfK5IW.net
安定志向の山田さんは翻訳、解読、暗記だけで異世界語をマスターしてたな
ってか、聞き取れるのに話せないとか気持ち悪いし、
片言でもわかるならスキルに頼らず聞き返すなりすれば交渉はできそう
なんで一時的にとはいえ翻訳スキルを強奪したんだ

326:この名無しがすごい!
17/05/28 08:43:46.73 CJfHvzAO.net
無職みたいにクズニートが異世界転生してクズから成長していきチートになってもメンタル細いままみたいなのは好き
ニートが神様にチートもらって異世界いきドヤ顔で日本知識を披露して流石連呼されてるのはヘドがでる

327:この名無しがすごい!
17/05/28 08:44:24.98 BVRBiGnJ.net
>>304
魔法が口の前で発動してて魔法的な変換器を通すと現地語になる。みたいな作品があったな
当然、魔法が解ければ日本語なので、通じない
掛けたのは神なので、耳にも変換器があって現地語が日本語に聞こえる仕組みになってた

328:この名無しがすごい!
17/05/28 08:51:37.19 XQB1ADii.net
>>321
生き死にに関わる薬を買いに行くのに
片言で解るから良いやって考える自称安定志向は嫌だ

329:この名無しがすごい!
17/05/28 09:01:15.34 Qy/anpmS.net
異世界転生はいいが、「お、相手のパラメータが見える!」といって、どれもこれもみんな綺麗にデザインされたゲーム的な
GUIイン


330:^ーフェースが見える演出が多すぎて、いい加減ほんと萎える。ゲーム内への転生ストーリーならわかるが そうでもない限り「そのUI誰がプログラムしてんだよ」的なツッコミがどうも頭にちらつく これで異世界とか言われても「どう見てもただのオンラインゲームです、本当にありがとうございました」としか思えん 魔法というならデスノートの死神の目みたいにオカルト的な見え方の方がまだしっくり来るし もうちょっと異世界転生なりのリアリティを追求したオリジナルの表現を工夫してみようって気はないのかね



331:この名無しがすごい!
17/05/28 09:04:12.05 p4uMz6Ld.net
>>304
日帰りクエストは、伝えたいイメージをやりとりして
声や語尾などは受信先のイメージで補完だったね
だから相手が変装していると、声が別人に変化しちゃう
>>311
作者様がぱくり上等!!な時代は
チートは漫画・ゲームキャラの能力が使えるってパターンが結構あって
その中にはぬらりひょんとギアスはよく伏字なしで含まれていた

332:この名無しがすごい!
17/05/28 09:05:05.11 XQB1ADii.net
ステータスオープン!
力 弱い
敏捷 遅い
耐久 無い
知能 まあまあ
って表示される作品かな

333:この名無しがすごい!
17/05/28 09:07:36.06 waYdVtcs.net
ステータスと最初に言った奴だけチートもらえる話か
ステータスって言ったら爆発する世界
どっちがいい?

334:この名無しがすごい!
17/05/28 09:09:11.94 DFzvb6b8.net
どっちもつまんなさそう

335:この名無しがすごい!
17/05/28 09:09:59.17 waYdVtcs.net
>>328
今から英語しゃべったら1回100円
的な世界かな

336:この名無しがすごい!
17/05/28 09:10:11.12 7qvKxvQ7.net
>>325
しってた

337:この名無しがすごい!
17/05/28 09:10:49.91 DFzvb6b8.net
あーあ

338:この名無しがすごい!
17/05/28 09:11:26.90 Iegsw+oa.net
ステータスをなくせば万事解決
てか一般じゃそれが当たり前なんだがw

339:この名無しがすごい!
17/05/28 09:20:05.96 +jKdaiz5.net
諸悪の根源ステータス

340:この名無しがすごい!
17/05/28 09:21:49.61 p4uMz6Ld.net
Fateがステータスルールなんぞ導入しなければ……!!

341:この名無しがすごい!
17/05/28 09:22:02.43 TkDWY3CD.net
ステータスがないと強さが表現できないって名言あったな
彼は元気だろうか

342:この名無しがすごい!
17/05/28 09:24:54.21 uFjdZfKY.net
なろしゅ「ステータスオープン!」
システムメッセージ「あなたのステータスが世界全体に公開(オープン)されました」
なろしゅ「!?」

343:この名無しがすごい!
17/05/28 09:26:59.21 Ngkv+O89.net
>>335
多分、ドラクエのせいだからFateは関係ない

344:この名無しがすごい!
17/05/28 09:28:00.83 mkdwAZeo.net
>>337
幼馴染A
人妻D
ロリB
お姉さんC
近親相姦B
巨乳E
とか性癖が表示されたら死ねるな

345:この名無しがすごい!
17/05/28 09:29:05.39 TPE9kQbl.net
ゲームシステムのステータスをそのまんま小説に入れるのが間違いの始まり

346:この名無しがすごい!
17/05/28 09:30:52.02 qkfRT66n.net
>>339
同性が表示されて愕然とする無自覚なろう主

347:この名無しがすごい!
17/05/28 09:33:11.43 WA0laFsr.net
>>336
その書き込みが黒歴史になってればいいんだが

348:この名無しがすごい!
17/05/28 09:35:07.36 hV0dYrVn.net
ガチムチC
男の娘A

349:この名無しがすごい!
17/05/28 09:37:20.89 /ZqhzQ+m.net
ステータスがないと強さが表現できない(至言

350:この名無しがすごい!
17/05/28 09:47:07.05 agmvuqWy.net
NTR Sが表示されハーレム崩壊に性的興奮を覚えるようになるナローシュ

351:この名無しがすごい!
17/05/28 09:48:04.51 JNEKS/9p.net
ステータス多用しすぎなんだよな
転すらとかああいうタイプはスキルが鬱陶しい

352:この名無しがすごい!
17/05/28 09:49:33.37 agmvuqWy.net
転スラのス


353:Lルは鬱陶しかったなぁ 〜耐性、〜半減、〜無効と何十行も書いてあって



354:この名無しがすごい!
17/05/28 09:51:17.83 x5wDtcjf.net
蜘蛛もステータス鬱陶しいと思いながら読んでたけどやっぱり鬱陶しいから切った思い出

355:この名無しがすごい!
17/05/28 09:55:22.69 EMGfRTB2.net
先住民の一人が面白い芸をする > 先住民が大喜び
マネっ子がマネ芸して便乗する > 笑い声に気付いて集まってきた人が大喜び
拝金主義者が芸パクって金儲け > 話題とステマで集められた人達が大喜び / 先住人がそろそろ飽きる
乞食も芸パクって金儲けを画策する > 遅れてやってきた人達が大喜び / 先駆者達が飽きてくる
投げ銭が減ったので、乞食がさらにパクって金儲けを画策する < 今ココ
ステータスに限らず、ネタパクりすぎて飽きられてるんだよ

356:この名無しがすごい!
17/05/28 09:58:14.51 LKisXIvq.net
蜘蛛ってそうなんだ、半年くらい前から新着分だけ読んでたけどステータスのスの字も出てこない
多分どっかで天元突破してステータスなんか関係ない次元に入ったんだろうな

357:この名無しがすごい!
17/05/28 09:59:09.46 PL+5+mS8.net
ステータスALL1だけど実は数値じゃなくて順位
勘違いして溝さらいとかトイレ掃除的な雑用で生計を立て
ある日ステータスがALL2になってて成長したと思ったところに悪事を働いてるステータスALLのラスボスの噂を聞きつけて倒しに行くという話を思いついた

358:この名無しがすごい!
17/05/28 10:00:06.23 Qy/anpmS.net
ステータスの効能自体は分かるんだよ。DBのスカウターみたいに、双方の強さが分かると
ピンチや成長を演出しやすいんだろうね。希少な能力を得たときの喜びエピソードも作れる。
なんだけど、ちゃんとそういう演出効果を理解して使ってない、無脳作家が多くて、
その能力が物語上で何も機能してないことが多いんだよね
で、個性もなければ面白くもないコピー作品のできあがり

359:この名無しがすごい!
17/05/28 10:00:32.24 x5wDtcjf.net
本好きって美容チートがすぎるよなって思ってた
でも他の女主人公異世界転生で「前世の知識を元にリンスを作った」だけですまされて本好きって優秀だったんだなって考え直した

360:この名無しがすごい!
17/05/28 10:04:05.02 DlNwUFmX.net
てか戦闘力とかと違ってステータスって項目が多すぎて良い意味での単純さがなく分かりにくい

361:この名無しがすごい!
17/05/28 10:06:37.21 Qy/anpmS.net
>良い意味での単純さがなく分かりにくい
ああ、それ同感。もっとシンプルでいいよな。「その項目、本当に物語上で必要?使う気ある?」
っていうゴミパラメータを羅列するのは本当に無意味。スキルも増やしすぎてごちゃごちゃしてくると能力を得た
成長の喜び見たいのが失せる。

362:この名無しがすごい!
17/05/28 10:08:00.43 DFzvb6b8.net
ずらずら並んでいるのを見るだけでステータス部分を読む気が失せる
本当に自分にとっては意味がないわあれ
ステータスを把握していないと理解できないような作品も見たことないし

363:この名無しがすごい!
17/05/28 10:08:17.99 LKisXIvq.net
そりゃ、小学生の読書感想文と同じで固有名詞を繰り返すことで行数稼ぎできるから使ってるだけだよ
つーか、あの煩雑系ステータスを有効活用してる作品ってあるのかな?
マシなのになるとバッドステータス表現としてステ消滅させたりしてるくらいか

364:この名無しがすごい!
17/05/28 10:10:50.66 Qy/anpmS.net
蜘蛛なんかは、割とステータス表示と得た能力をサバイバル展開にちゃんと反映して有効に使ってた
作品の方だと思うけど、それでもスキルが簡単にどんどん身についていきすぎて、パラメータ大杉、って感じはあったな
スキルも安売りしすぎて「


365:やっと手に入った」感がないとつまらん



366:この名無しがすごい!
17/05/28 10:11:05.80 LKisXIvq.net
>>355
TCGのように日本的だと思う、攻撃力/防御力表記が1/1で済むところを10000/10000と表記してしまう感覚

367:この名無しがすごい!
17/05/28 10:11:49.61 TkDWY3CD.net
DBですら数値がインフレして扱いきれなくなったのか途中から戦闘力出さなくなったからなぁ
トリコの捕獲レベルやワンピの賞金額なんかもインフレしすぎて成功しているように思えないし・・・
強さなんかを数値化するのは最初は良くても扱いが難しいんだろう

368:この名無しがすごい!
17/05/28 10:12:56.40 /ZqhzQ+m.net
>>359
1とかで設定すると数値が刻みにくくなるから仕方ない
1,1.5,2とかよりも1000,1500,2000の方が見栄えがいいしわかりやすい

369:この名無しがすごい!
17/05/28 10:17:44.61 LKisXIvq.net
>>361
1.5ってのが必要ない

370:この名無しがすごい!
17/05/28 10:19:32.69 Qy/anpmS.net
パワーインフレする前に適当なところでパワードレインイベントを起こして力の大半が封印されたとか
子供の体になってハンデ付きリスタートすればいいのにな。実際そういうところからスタートしてる転生ものあるし

371:この名無しがすごい!
17/05/28 10:19:34.34 iilZiaO5.net
ジョジョのステータスみたいに上限を決めてその上限を余り大きくしなければいいんじゃね?
なろうにはよくSSSとかあるがぶっちゃけいらんだろ。

372:この名無しがすごい!
17/05/28 10:22:17.37 /ZqhzQ+m.net
>>362
そうすると1~10で10しか表せなくなっちゃう
ある程度桁を大きく取っておけば1~10の間に20を入れることだって出来る

373:この名無しがすごい!
17/05/28 10:22:27.65 JNEKS/9p.net
ああいう系はスキルも簡単に手に入るからなあ
毒草一個食べたら毒耐性LV1、2個食べたらLV2
みたいなノリ

374:この名無しがすごい!
17/05/28 10:25:28.46 XQB1ADii.net
>>358
能力をサバイバルに生かしてた頃は面白かったんだけどな

375:この名無しがすごい!
17/05/28 10:25:49.03 TkDWY3CD.net
>>365
10しか表せなくても別にいいと思う

376:この名無しがすごい!
17/05/28 10:26:49.33 Qy/anpmS.net
>>366
それなりのスキルを得るにはそれなりのトレードオフイベントを経てれば面白いんだけどな
毒耐性スキルを得るなら、毒で死にそうな中毒になって数日は動けず、
その状態で強敵と戦う羽目になって半殺しにされたとか。そんならスキルを得るうれしさが出てくる

377:この名無しがすごい!
17/05/28 10:29:29.72 r4loEuBs.net
全パラ∞のなろう主を、アイディアと友情と多少の運で撃破する魔物コンビとか読んでみたい

378:この名無しがすごい!
17/05/28 10:29:59.43 LKisXIvq.net
>>365
1と2の間に1.5を差し込む理由は?
ああ、カード枚数増やして売り上げ増を狙うなら必要か
ゲームシステム的には練られて無いだけだな

379:この名無しがすごい!
17/05/28 10:32:08.11 LKisXIvq.net
>>370
ナローシュの凋落人生、か・・・毒者に叩かれまくるな

380:この名無しがすごい!
17/05/28 10:33:41.57 XQB1ADii.net
数値を刻んだらシステムが練られてない事になる理屈が解らない

381:この名無しがすごい!
17/05/28 10:34:52.96 4Bl0xT6c.net
トネガワであったじゃん、接待とはほどほどにやるからいいのであって露骨にされるとバカにされてる気分だって
なろうしゅの異世界って明らかにバカにされてる気がするレベルだと思うんだけど気にならないんだろうか

382:この名無しがすごい!
17/05/28 10:34:58.04 VI9u9Y/T.net
>>370
実際ナローシュって主人公よりも悪役向けの奴が多いしな

383:この名無しがすごい!
17/05/28 10:34:58.19 EMGfRTB2.net
洋ゲーとかだと、バランス調整の為に数値は低めだろ
Wizardryなんてステ1〜18だし
世界一MMOのWoWだってDPSは今910が最大だしな
無駄に意味の無い数字を増やすのは日本的な伝統芸な気がする

384:この名無しがすごい!
17/05/28 10:36:12.45 hLFSorVH.net
でも戦闘力は大成功だったよな
フリーザ様の「私の戦闘力は53万です」という永遠に語り続けられる名言を生んだだけでも
なろうしゅが「俺のステータスはSTR999、INT999(中略)剣スキルLV9、槍スキルLV9(中略)炎無効、氷無効(中略)だ」
とか言ってたらブラバ不可避だし

385:この名無しがすごい!
17/05/28 10:36:43.63 cdyJOftT.net
>>351
そのへんの村人鑑定したら 腕力:180万 魔力:540万 とかになっちゃうな

386:この名無しがすごい!
17/05/28 10:37:38.15 TkDWY3CD.net
>>374
ほら現実世界でも打った球が全部ホールインワンに操作される某国指導者とかいるから・・・
あれ実話なのかは知らんけど

387:この名無しがすごい!
17/05/28 10:38:00.12 wBCsmmUt.net
>>366
戦闘系のスキルがまったくなくて拠点で留守番してる女の子が
前衛組のために毎日延々と自傷を繰り返して回復スキル取得した作品とかあったぞ

388:この名無しがすごい!
17/05/28 10:38:09.09 5xxMl34f.net
>>273
とういうか大概のなろう主のやりたいことって大藪晴彦作品でやってることだよな
もうあれ読めばええやんとしか思えないレベル

389:この名無しがすごい!
17/05/28 10:41:31.65 v3/zMfc3.net
>>381
そういうことがわかってるのになんでなろうっていうゴミ溜を覗くの?

390:この名無しがすごい!
17/05/28 10:42:06.06 4Bl0xT6c.net
>>379
実話だったとして、それはそんな無茶苦茶を周りに押し通せる自分の権力に酔ってるだけなんじゃないかなって…

391:この名無しがすごい!
17/05/28 10:47:24.30 LKisXIvq.net
>>373
数字が大きい方が見栄えがするってなら理解しようもあるが、数値を刻むのは強さの基準というか
キャラクターを細分化して数を増やす以外に利点が無い

392:この名無しがすごい!
17/05/28 10:48:11.33 Qy/anpmS.net
DBは本来フリーザ戦が最終回だったから、どうせこの先はないんだし、ってことで大幅に増やしたんだろうね
フリーザの第二段階変身以降スカウターは消えた

393:この名無しがすごい!
17/05/28 10:49:18.18 cEO9oPcR.net
>>377
海外だとフォールアウトでステータスが話題になるパターンはあったな
「ステータス全てが最大値10のユリシーズさん」とか
「最大10のはずのSTRが何故か19のマママーフィー(老婆)」とか
といってもこいつらもステの上限が10ですってわかってるからこそネタになるんだが

394:この名無しがすごい!
17/05/28 10:51:56.60 anZvn9va.net
>>381
「俺は違う! 既存の秀作の劣化コピーじゃないんだ!」と己を騙しつつ、
箸にも棒にもかからないありきたりな作品を書いてしまう作者の内心のせめぎあいを楽しみ、
鼻で笑うのがなろうの楽しみ方

395:この名無しがすごい!
17/05/28 10:53:11.43 cEO9oPcR.net
>>381
餓狼の弾痕が名作に思えるレベルだからな、大半のなろテンって

396:この名無しがすごい!
17/05/28 10:58:45.60 /ZqhzQ+m.net
>>384
数が増えたほうが戦術の幅とかも増えない?
単純ならいいとか複雑ならいいとかそういうもんでもないけど

397:この名無しがすごい!
17/05/28 10:58:51.96 v3/zMfc3.net
>>387
なろう以外の活字をよむ能力がない人がそれやってるの?

398:この名無しがすごい!
17/05/28 11:20:49.80 iilZiaO5.net
タイトル忘れたが「〜〜の青騎士の物語」みたいなタイトルの小説で純粋なファンタジーかと思ったら武器にレベルや耐久度みたいなのついてて、しかもそれが作中で全く活かされてなかった作品があったなぁ……
確か、非なろうで惚れられるけどハーレムは作らない系。
それを考えるとステータスオープンさまだ有情じゃないかな?(錯乱)

399:この名無しがすごい!
17/05/28 11:22:22.12 VgLj3TXa.net
>>389
特殊能力やエンチャントなんかで場を整えるのが戦術だと思う
単純に1より強く2より弱いを増やす意味はあまり無い

400:この名無しがすごい!
17/05/28 11:23:24.26 PL+5+mS8.net
>>378
それも一種の笑いどころにはなるんだけど、じゃぁ何でそんな高ステータスなやつばっかなのにALL1をどうにかする奴がいないんだってなって勘違いし続けるのが難しくなるから鑑定は無しのほうがいいだろうね

まぁ書く気なんてこれっぽっちもないが

401:この名無しがすごい!
17/05/28 11:28:45.64 NHCQGyMh.net
TRPGでもツクールでも良いから一回自分でそのステータスを設定してみれば段階とか差とか分かるハズなのにね

402:この名無しがすごい!
17/05/28 11:31:34.31 EMGfRTB2.net
要所でステオプ、内容開示してギミックとして扱ってるのはいい
問題は、毎回表示しして文字数稼ぎしてる奴ら
かさ増しする為に、水で薄めてるだけだしな

403:この名無しがすごい!
17/05/28 11:33:08.55 wBCsmmUt.net
田中さんの潔さすら感じる豪快なスキル一点張りっぷら好き

404:この名無しがすごい!
17/05/28 11:34:22.33 4Bl0xT6c.net
相手のステータス見ることが、単に対比することでの主人公ageにしかなってないからなあ
弱点とか苦手を見つけてそこを突くって風に活用するならいいんだけど

405:この名無しがすごい!
17/05/28 11:35:33.93 hYYgFfRR.net
>>392
書く気がないんじゃなくて書けないんでしょ?
他人がやってるのを見て簡単にできるとか誰でもできるとかいう人で本当にできる人はいないし。
書ける人はとっくに書いてる。
やればできる。おれはまだ本気を出してないだけってやつね。
なろうを呼んで作者を馬鹿にして自分の方が上だと思い込みたいんだろうけど、なろうを見下しても自分の現状は変わらないよ。

406:この名無しがすごい!
17/05/28 11:36:14.43 Qy/anpmS.net
そもそも、物語上のステータスをゲームと混同しすぎなのが失敗のもとなんだと思うんだよな。
そのパラメータを見るのは読者であって、読者が興味がない、物語上意味のないパラメータはあっても百害あって一利無し
ゲームの場合、インタラクティブだからどれほどパラメータがあってもプレイヤーが「見よう」と意図した操作を
行わなければ目に入るこたーないし、パラメータは意識してなくてもシステム上何らかの機能を有してるから
それでいいんだけどストーリーは違うだろ、と。
読者の興味や感情を喚起する機能がないなら余計な情報なんだよな

407:この名無しがすごい!
17/05/28 11:37:44.55 XQB1ADii.net
パラメーターを見るのが好きって読者向けに書いてるんだろ

408:この名無しがすごい!
17/05/28 11:39:17.97 PL+5+mS8.net
>>398
たぶん安価ミスだろうけど煽るんならちゃんと確認しないと流れ弾当たった人がかわいそうだろ

409:この名無しがすごい!
17/05/28 11:39:20.42 TkDWY3CD.net
>>398
何て作品書いてるの?

410:この名無しがすごい!
17/05/28 11:41:15.59 cdyJOftT.net
>>402
でしょ?から始める異世界生活

411:この名無しがすごい!
17/05/28 11:46:35.34 TkDWY3CD.net
>>403
ぐぐってワロタw
前スレから同じように煽ってばかりの奴居たね同一人物かも

412:この名無しがすごい!
17/05/28 11:48:48.69 TkDWY3CD.net
>>404は「ぐぐって」じゃないやスレ内検索しての間違い

413:この名無しがすごい!
17/05/28 11:53:53.98 wBCsmmUt.net
>>400
ダイの大冒険の扉ページとかのパラメータ見るのは好きだが、
そのキャラらしさを表すような個性もなにもないただのインフレ数値の羅列と
何に使うのかもさだかでない、やり込みすぎたドラクエ6をさらに悪化させたみたいなスキル一覧見せられても正直困る
つーか付けるなら本文に組み込まず
各章の区切りとかにオマケ的に付けてほしい

414:この名無しがすごい!
17/05/28 11:57:15.38 /ZqhzQ+m.net
キャラ紹介というなのステータス羅列で更新した気になられても困る

415:この名無しがすごい!
17/05/28 12:01:09.72 Qy/anpmS.net
> そのキャラらしさを表すような個性もなにもないただのインフレ数値の羅列
そう、それそれ。あと作中に出てこないようなニッチな職まで乗ってる膨大な職業リストとか、レベルアップに必要なスキル値リストとか
そんなもん巻末のオマケとかでいい。

416:この名無しがすごい!
17/05/28 12:12:51.20 anZvn9va.net
本当の個性や「そのキャラがどこまでやれるのか」は作者がきちんと描写せんとあかんのよな…

417:この名無しがすごい!
17/05/28 12:14:28.02 YKcUgQsp.net
遊白終盤の評価方法が良かった

418:この名無しがすごい!
17/05/28 12:43:33.38 XQB1ADii.net
>>406
毎話書くなら文末につけろってのはあるな
本文中にダラダラ書かれるのは確かに鬱陶しい

419:この名無しがすごい!
17/05/28 12:52:25.08 FRreyMfM.net
ステータス見る→何か変化する→ステータス見るってあるけど
変わった部分だけ書きゃいいだろ

420:この名無しがすごい!
17/05/28 12:58:46.21 JNEKS/9p.net
多分批判があったんだろうな
途中から簡略化するのちょいちょいいる

421:この名無しがすごい!
17/05/28 12:59:56.77 JNEKS/9p.net
そういえばステータスが文字稼ぎだって言う人よくいるけど
文字稼ぎする意味なんてあんの?作者が未熟だからステータス表記使ってるだけじゃないのん

422:この名無しがすごい!
17/05/28 13:03:18.36 PL+5+mS8.net
>>414
1冊10万文字と考えてステータスを入れるとあら不思議
内容は8万字に抑えられました

ま、書籍化するかどうかは知らんが

423:この名無しがすごい!
17/05/28 13:03:31.66 cEO9oPcR.net
>>414
昔は1話最低5000字欲しい、みたいな流れがあった
それとなろテンで上に上がるのに必須な毎日更新を両立させようとすると
結果的にステータスその他で文字数稼ぎするってのが定番になっていってた

424:この名無しがすごい!
17/05/28 13:04:52.14 NHCQGyMh.net
ステータスで個性出すより、会話や描写でキャラ個性出せば良いのにね

425:この名無しがすごい!
17/05/28 13:05:07.99 JNEKS/9p.net
昔はそんな流れがあったんか
でも1話1000文字くらいのクソ短いのとかあるよな
あれでいいじゃん

426:この名無しがすごい!
17/05/28 13:05:09.65 cG4A5kJR.net
何万字以上じゃないと最初から読まないって人が居るし書籍化された時に得(作者がw)じゃん

427:この名無しがすごい!
17/05/28 13:06:47.37 cEO9oPcR.net
>>417
少なくともテンプレだとサブキャラやヒロイン達には戦闘描写で有能なシーンが入れられないから
戦闘スタイルの違いで特徴が出せないからな
会話させるにしてもそんな何種類もの口調を(変な語尾無しで)作者が書き分けられるわけもないし
>>418
今のスマホで通勤中に読むのが普通の時代だからな、そりゃ

428:この名無しがすごい!
17/05/28 13:07:44.87 xfLSdVEa.net
>>190
亀だがこのレスが面白すぎて一分近く笑いとまんねぇ

429:この名無しがすごい!
17/05/28 13:08:29.88 9ve7J3WB.net
>>415
不老の浮浪者なら6万字で抑えられるね!

430:この名無しがすごい!
17/05/28 13:09:43.41 FRreyMfM.net
基本一話あたりの文字数が少ないのは地雷やん

431:この名無しがすごい!
17/05/28 13:13:37.53 x9Ad185R.net
ステータスが悪いとは言わんが
頻繁に出さずに大きな区切り毎にしてくれ

432:この名無しがすごい!
17/05/28 13:16:31.94 3c5ayyOV.net
ステータスとかスキル説明抜いたら普通に文字数少なくなりそう
>>377
ダサすぎるわw

433:この名無しがすごい!
17/05/28 13:21:43.53 EMGfRTB2.net
ランキングのシステムの問題だよ
ブクマポイントを稼ぐ為には、毎日更新が最適解
週一で7000文字をアップするのと
毎日更新で1000文字をアップするのでは稼げるポイントが違いすぎる
加えて、週一だとステータス表示回数が絞られるからな
毎日更新で今日のステータスw みたいにした方が更に文字数稼げるし

434:この名無しがすごい!
17/05/28 13:21:52.03 cEO9oPcR.net
ちなみに内密さんの序盤は割と細かくステータスの現実への影響を扱ってた気がする
ただ、MPが極端に減ったら前後の状況がどうあれ激しい鬱状態に陥るとか
(スキル発動に成功してすら鬱発症)まるでギャグみたいな状態になってたけどな

435:この名無しがすごい!
17/05/28 13:23:30.51 YIr2k37d.net
ゲームに酷似した世界に、って場合を省きステータスやスキルが出てくるのはまずゴミなのは今更だけど、冒険者やダンジョンも大概クソだわ
冒険者とか言ってやってる事ただの傭兵で冒険なんてしてないしダンジョンなんてあんまりにもゲーム的だし

436:この名無しがすごい!
17/05/28 13:31:00.21 cdyJOftT.net
ダンジョンの中に広大な空間(完全にお外じゃん)が出来始めたきっかけって何なんだろ
昔はガチで土木工事して巨大地下迷宮作りましたって感じだったような

437:この名無しがすごい!
17/05/28 13:38:24.57 cEO9oPcR.net
>>429
ドラクエの隠しダンジョンとかじゃないかね
まさにダンジョンの中に世界がある、みたいなパターン多かったし

438:この名無しがすごい!
17/05/28 13:38:27.59 uFjdZfKY.net
内部が異世界や異空間になってるタイプだと昔からあるネタだし
なろうでの火付け役がどれかってなるとさっぱりだな

439:この名無しがすごい!
17/05/28 13:39:29.95 NHCQGyMh.net
ジュールベルヌの地底旅行?

440:この名無しがすごい!
17/05/28 13:39:40.62 x9Ad185R.net
不思議なダンジョンとかも森のなかに階段があったりするしな

441:この名無しがすごい!
17/05/28 13:40:02.86 anZvn9va.net
>>429
『始祖』ウィザードリィからして「何でそんなもんがこのスペースに詰まってんだ」ってのは
あったから深く考えてはいけない

442:この名無しがすごい!
17/05/28 13:46:22.49 IRReSD/R.net
ふと思ったが不思議のダンジョンの店主ってなろうしゅみたいだな

443:この名無しがすごい!
17/05/28 13:53:08.02 rK0v8MoK.net
>>406
奪う者奪われる者はダイ大のそれが好きでステ作ってるって言ってたわ
全く参考にされてないが

444:この名無しがすごい!
17/05/28 13:59:54.96 Dg+03y4O.net
>>421
すまん、何がそんなに面白いか教えてくれないか

445:この名無しがすごい!
17/05/28 14:00:29.12 gT7N/Mxd.net
そもそもステータスを効率的に活用してる作品は皆無だよな
殆どレベルとスキルしか信用されなくて
HPやMP他のステータスは多い少ないしか思われてない
完全な宝の持ち腐れじゃん
んなら最初に「この世界にはステータスの概念があります」だけ書いてりゃいいよ

446:この名無しがすごい!
17/05/28 14:05:46.16 iilZiaO5.net
ステータスとは関係ないかもしれんがネウロ単行本のキャラクター紹介好き。
本編で触れられないようなどうでもいい嗜好とか書いてあるし。
なろうのキャラクター紹介は総じて気持ち悪いものだけどな

447:この名無しがすごい!
17/05/28 14:10:16.14 YKcUgQsp.net
>>435
泥棒見つけたら自分と同等の仲間を無限湧きさせるナローシュかよ

448:この名無しがすごい!
17/05/28 14:14:04.24 IRReSD/R.net
>>440
ラスボスより強いのにダンジョンに引きこもり
泥棒されたらこれまたラスボスより強い下僕を無数に召喚する
特に上の方がなろうしゅっぽいな

449:この名無しがすごい!
17/05/28 14:20:01.41 /+dhazU7.net
文字数を細かく1000字とかに分けるとストレス展開が数日解消されない悲惨な作品になるか
そんな短いスパンで簡単に解決できてしまうなんちゃってストレス展開しか発生しない山無し谷無し小説になるからな


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