[Android] 将棋ウォーズ 86手目 [iPhone]
at BGAME
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
300:名無し名人 19/02/27 12:57:16.34 Xc50/Smo.net >>290 そうなん? 例えばだが、基本5秒以内だけど特大長考をして切れ負けを量産する奴は早指しの項目高いのに切れ負けだらけとかあるん? 301:名無し名人 19/02/27 13:07:47.58 vLn6c17O.net このゲーム作ったチンカス死なないかな 考えた奴が地獄におちて欲しい 事故れよ 302:名無し名人 19/02/27 13:19:16.50 19TsyyZf.net 早指し力を単純に切れ負け率で決まる指標にしてくれたらもっと役に立つんだけどな それと終盤力はちゃんと終盤の強さで決めろよ あと芸術力は何を表してるのか分からないから廃止して代わりに中盤力入れろよ 序盤力・中盤力・終盤力・攻撃力・守備力・早指力の6指標にしろ 棋神解析なら序盤力中盤力終盤力って出るんだから技術的にはできるんだろ? 303:名無し名人 19/02/27 13:54:47.45 Gv 304:MSmd7r.net 305:名無し名人 19/02/27 14:13:18.61 GvMSmd7r.net ポナ1級の強さ=二段 ポナ初段の強さ=初段 ツツカナ二段の強さ=1級 ツツカナ初段の強さ=2級 これで合ってる?
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
978日前に更新/256 KB
担当:undef