Adobe After Effects初心者スレ コンポ37 at AVI
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
850:名無しさん@編集中
20/06/23 14:20:32.92 AEiUz/k90.net
またのお買い上げありがとうございます

851:名無しさん@編集中
20/06/25 17:22:18.36 sMVcywzT0.net
無印は5年も続いたのに今作はどうしちゃったんだろ…
無印も悪い部分たくさんあったけどそれの改善したことで色々良かった部分が死んでるような気が…
そもそも半年チョイで8億も売り上げたキラーソフトだったはずなのにどうしてこうなったんや

852:名無しさん@編集中
20/06/25 17:22:37.87 sMVcywzT0.net
誤爆したわ
すま


853:



854:名無しさん@編集中
20/06/25 19:27:13.74 7mOmVwT50.net
フレームブレンド系のプラグインでおすすめないですか?
Twixtorはちと高すぎて…

855:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f35-pPzt)
20/06/27 23:52:17 3cF0SNof0.net
はじめて書き込みます。
今Windowsマシンを使っています。
スペックがi7 7700HQ 4/8 のメモリ48GB, GPUが1060/6Gです。
Adobeソフトの動作がかなり遅くなってきたので買い替えを検討中。
Macbook pro 2020のGPUを5600Mにしようと思ってるんですが、なにやらAEではバグが発生するようで。。。
それともすでにバグは解消されているのでしょうか?
ご存じの方いましたら。

856:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8f5f-Kgkr)
20/06/28 00:01:14 OH6VEr6F0.net
バグはしらないけどwinPCでいいんじゃないか?MACより安いし

857:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f35-pPzt)
20/06/28 00:09:20 ag2559R+0.net
Winも考えてます。候補がCREATOR-17。なんでノート?って理由は、PCを持ち歩くことが多いからです。
値段的にはほぼ同じなので、フォント面とバッテリーの面で優っているマックがいいな。。。と思っている次第ですね。

858:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f01-pPzt)
20/06/28 00:24:50 dvp+naZR0.net
>>842
Macbook Proのバッテリーはクラムシェルで使ってると膨張してガタガタになるから気をつけたほうが良い

859:名無しさん@編集中
20/06/28 07:56:53.85 k9bS3F+x0.net
c4dLiteの日本語化のメニューが移動したようだ

860:名無しさん@編集中
20/06/29 11:23:28.37 ygDe6d3q0.net
AEとは関係無いけどたょっと質問させて下さい。
PSで編集してる画像と書き出した画像が違うのは何でですか?
明るさや色味が変わってしまいます
jpgで書き出してます。

861:名無しさん@編集中
20/06/29 11:35:02.47 ygDe6d3q0.net
何て言うか、彩度や明るさが暗くなってしまいます

862:名無しさん@編集中
20/06/29 11:45:19.28 S70tnHZC0.net
カラーモードとかカラープロファイルとか関係じゃないの

863:名無しさん@編集中
20/06/29 11:50:31.83 5mbj4POOa.net
まずはカラープロファイルを揃えましょう

864:名無しさん@編集中
20/06/29 12:46:44.65 ygDe6d3q0NIKU.net
>>847
>>848
なる程ありがとうございます

865:名無しさん@編集中
20/07/01 01:32:26.14 Vckb17U5r.net
なんか最近モーションエレメンツで素材買って色変えるのが最強だと思ったわ
どうせ気づかんし
ついでに加算の方法変えるだけで大抵いける
定額で使い放題だしな
面倒な動きは
プリセットとあと調整
これではいできました
で数こなせばいいだけ
滅茶苦茶手間と時間を掛けるより
評価される
あと適当にパーティクル散りばめて置けばそれっぽくなるし

866:名無しさん@編集中
20/07/01 01:54:06.05 T+w2amCc0.net
クライアントが満足すればなんでもいいんよ。

867:名無しさん@編集中
20/07/01 02:15:01.08 GZVxkgiq0.net
クライアントにはないその知識を生かして売っているyるわけだからな

868:名無しさん@編集中
20/07/01 02:19:17.84 bZ4CqUGU0.net
実際モーエレとジュースがあれば事足りる

869:名無しさん@編集中
20/07/01 05:13:13.93 Gzt/B72yH.net
すっげえ同意!
知ってる人には手抜きと思われても、情報の差を利用しているだけのなんら問題無い行為

870:名無しさん@編集中
20/07/01 08:06:46.00 6ICG63Mv0.net
かけなくて良い手間は省けるなら省いて、
作品のキモになるところに力を入れた方が良いわな

871:名無しさん@編集中
20/07/01 09:03:06.14 T+w2amCc0.net
ちなみにみんなは最初はどうやって仕事とってきたの?

872:名無しさん@編集中
20/07/01 09:28:04.02 jqoXABDxa.net
枕に決まってるだろ

873:名無しさん@編集中
20/07/01 09:29:01.22 mFN03w4u0.net
会社員からスタートしたからその流れとツテで
今ならYouTuberスタートして知り合い増やしてツテ増やして
実績積み上げるって手もあるのかな
どちらにしてもよほどの天才でもなきゃ地道な努力と笑顔は必要だよね

874:名無しさん@編集中
20/07/01 09:57:37.21 rcoMltgh0.net
掘られるのか・・・

875:名無しさん@編集中
20/07/01 11:16:43.82 T+w2amCc0.net
なるほどねー。作業環境はどんな感じなの?

876:名無しさん@編集中
20/07/01 12:34:02.01 MyxAzPrDa.net
多目的トイレ?

877:名無しさん@編集中
20/07/01 13:00:03.17 Ys3hESzk0.net
児島だよ!

878:名無しさん@編集中
20/07/02 04:02:10.79 KY1a0I6C0.net
お前らは正しい
ずっとそのままでいてくれよ
俺はAE含め色んなソフト勉強して頑張っていく
学生や専門上がりの若者に仕事全部持ってかれてお前らが泣くか
世の中どんどん便利になって勉強に時間費やした俺がバカみるか
10年後に勝負しよう

879:名無しさん@編集中
20/07/02 08:05:57.50 TY5UTkCU0.net
どっちも正解だろ
テンプレート有効につかうのは勉強をしないではないからなする

880:名無しさん@編集中
20/07/02 08:35:56.15 hGGjzMX90.net
バカは見ないだろ
1からなんでもやれる技量は重宝される
ただ、仕事でやってる以上、予算と納期と作業時間は有限なわ


881:けで その中でリソースをどう分配するかってだけの話なんだから 勝負する意味なんて全くない



882:名無しさん@編集中
20/07/02 08:57:43.65 cGpO90YXa.net
まぁた仕事術の話してんのか

883:名無しさん@編集中
20/07/02 09:14:28.21 DSigYIx40.net
まあ何事も結果だがプリセットに全て頼るのはアプリが無くなったり環境が変わったりで作業できなくなるリスクがあるからな
バランスよく使うのが良いよ
プリセット丸出しだと映像会社からの仕事は減る

884:名無しさん@編集中
20/07/02 10:44:45.19 IWKpyl7M0.net
なんでこのスレでやるの?
質問より雑談が多いんだから立てればいいじゃん

885:名無しさん@編集中
20/07/02 14:25:40.10 gAupxzgy0.net
映像会社作れば丸もうけだよ

886:名無しさん@編集中
20/07/02 14:27:24.29 GfwfnH00a.net
権利持ってないと儲からんぞ

887:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8e7c-ERT+)
20/07/02 23:18:46 MwDVULXj0.net
質問です。
Envatoの140 Flash FX Elementsを使ったとき、読み込んだエフェクトのコンポジションではまともに描写されるのに、ほかのコンポジションに入れると挙動が変わります。(そのエフェクトだけぼよよーんと拡大縮小が繰り返されたり、動きが遅くなる)
これはどうすれば解決できますか?

888:名無しさん@編集中
20/07/03 00:34:01.75 eI1fYoT2p.net
コラプスは切ってる?

889:名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf7d-7d/K)
20/07/04 14:27:03 GwGL5CvO0.net
ファイル選択してワンアクションでトラックマット作れるっていうプラグインあったような気がするんだけど名前が思い出せないんだが誰か分からないだろうか

890:名無しさん@編集中
20/07/04 19:55:55.82 0j0rlbAb0.net
トラックマットを作るって?

891:名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp23-v8gg)
20/07/05 10:47:41 E/kV1Uczp.net
>>873
マット設定かな

892:名無しさん@編集中
20/07/06 19:58:54.17 HUGBjP0u0.net
エクスプレッション、みんなはどうやって勉強した?
一定間隔(0.5秒間隔とか)でオブジェクトを水平反転させるコマンドを書きたいんだけど、なかなかうまくいかん。
どなたかご教授願えないだろうか。。。

893:名無しさん@編集中
20/07/06 20:09:02.77 4gudQzO80.net
0秒、0.5秒、1秒に
[100,100],[-100,100],[100,100]のキーフレームをうって
エクスプレッションにはloopOut("cycle")

894:名無しさん@編集中
20/07/06 20:37:21.52 LUVcxNon0.net
それただのループですやん

895:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5301-ERT+)
20/07/06 23:45:45 Vg8KrDvm0.net
質問です。下記動画の様なオーディオビジュアライザーを作りたいのですが、
なんとググれば作り方が出てきますか?
画面中央にあるようなオーディオスペクトラムの作り方は分かるのですが、
その周囲の「音量に応じて再生速度を変化させたもの?」の名称・作り方が知りたいです。
よろしくお願いします。

URLリンク(www.youtube.com)
Au5 - Energize

896:名無しさん@編集中
20/07/07 00:50:07.86 diRmztOg0.net
デザインの範疇の話かも知れないんだけど
ハートマークとかみたいなプリセットにない模様をシェイプで書くときって
完全に左右対称に綺麗に書くのってどうすればいい?
定規とかグリッド見ながらやってるけど上手い方法ないかな

897:名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM7f-LUw2)
20/07/07 01:21:29 uvpdCX6ZM.net
そもそもAfter Effectsで作ろうとするのが間違い
イラレで作ってオーバーロードでとり込みが正解

898:名無しさん@編集中
20/07/07 01:59:22.87 /X8Ww0aR0.net
>>876
一定の時間が経過した時だけ反転するんだよな?



899:サうであれば、ある条件のときには同じ値を返すようにして、判定する条件が時間経過に応じて周期的に変わるって考え方をしないといけない 剰余演算を使えば簡単に周期的にできる 反転する区間が交互に出現すると考えて反転時間を2倍した値でtimeをモジュロ演算子使って計算して反転時間と比較したらいい reverseTime=0.5 if(time%(reverseTime*2)>reverseTime){ [100,100] }else{ [-100,100] } タイプミスがあったら申し訳ない



900:名無しさん@編集中
20/07/07 01:59:43.32 /X8Ww0aR0.net
>>879
オーディオをキーフレームに変換
そしてエクスプレッションでそのキーフレームを参照する
>>880
シェイプなんだから完全に左右対称にしたければ片方だけ作ってコピーしたらいいんじゃないか
例えば左半分作ってからリピーターでコピーを2にしてスケールを-100,100にしてX座標をずらして位置合わせをする
そしてパスを結合で1つの図形になる
線を使ったときに変になるからパスを結合は必須

901:名無しさん@編集中
20/07/07 03:03:49.17 iLompgzsM.net
付録で付いているcinema4dLiteで描く

902:名無しさん@編集中
20/07/07 04:45:10.47 NnVXD1300.net
c4dスプライン使いやすいよね
ライトは使ったことないけど

903:名無しさん@編集中
20/07/07 13:51:49.76 vGmbDZmQ00707.net
イラレで書いてコピペ

904:名無しさん@編集中
20/07/09 12:45:41.99 K3NtVVTu0.net
調整レイヤーでミラーエフェクトかけて半分だけ描く

905:名無しさん@編集中
20/07/09 14:38:44.31 cKdcJqNI0.net
シェイプレイヤー大喜利始まった

906:名無しさん@編集中
20/07/09 22:28:43.64 gpcCiCWf0.net
傾いた長方形をマスクに使いたかったのでシェイプのパスをマスクパスにコピペするという方法をとりました。
が、角度のついていない長方形がマスクとして反映されてしまいました。
傾いた図形(正方形・円ではない)をマスクとして用いる方法はありますか?

907:名無しさん@編集中
20/07/09 22:31:03.80 7OJKV2+K0.net
ハートの記号があるフォントで文字打ちしてアウトライン化

908:名無しさん@編集中
20/07/09 22:34:36.65 7OJKV2+K0.net
>>889
マスクをダブルクリックしてバウンディングボックス出して角掴んで回転

909:名無しさん@編集中
20/07/09 22:57:22.37 gpcCiCWf0.net
>>891
できました!ありがとうございます!!!

910:名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spa1-EdT0)
20/07/09 23:36:15 qGyJUaOZp.net
結局いくらエフェクトいっぱい使い方覚えてもシェイプで超イカすアニメーション作れる技能がなければ上には行けないんだなぁと感じる今日この頃

911:名無しさん@編集中
20/07/09 23:58:28.18 drxHRiyw0.net
ゼロから動画作ることが目標なら
絵がかけるか、3Dができるか、そうじゃなければシェイプでなんかイカすMG作るか出来ないと
ということかな

912:名無しさん@編集中
20/07/10 04:00:59.92 QNz74J9Ha.net
昨日、税理士な持続化給付金相談さたら
30分で申請出来たわ
ありがたや〜ありがたや〜

913:名無しさん@編集中
20/07/10 04:03:04.69 QNz74J9Ha.net
寝ぼけてタップミスすまそ

914:名無しさん@編集中
20/07/10 10:36:36.29 J54Xv2OD0.net
シェイプ作れる、エフェクト作れる
でもどういう物を作るか創造出来ない
これがクリエーターと作業者の違いか…

915:名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spa1-if23)
20/07/10 19:21:30 Zcz1084kp.net
そんなに大袈裟に身構えなくても良い
まずは真似っこでいいから一杯作業して楽しく色々作ろう

916:名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd5f-U4Gr)
20/07/10 19:30:18 U2ro0jiH0.net
作り方なんかなんだっていいよ

917:名無しさん@編集中
20/07/11 00:15:41.28 GLaKxUrT0.net
3つのシェイプレイヤーに跨って上から一つのマスクを掛けたいのですがどうすればいいでしょうか
Aviutlで言うと グループ制御で画面に同時に存在する3つの図形に一つのマスクを掛ける感じです
説明分かりにくくてすみません...

918:名無しさん@編集中
20/07/11 00:28:59.89 xWyIlNUn0.net
プリコンポかシェイプレイヤーなら1レイヤーに統合すれば

919:名無しさん@編集中 (ワッチョイ a569-eqkm)
20/07/11 11:30:35 iYxr1Gtt0.net
他にもシェイプレイヤーのマスクパスを別のシェイプレイヤーのマスクパスからエクスプレッションで参照するという手段もある

920:名無しさん@編集中
20/07/12 21:49:08.83 che6ewbDM.net
下の動画の感じで微妙に絵がうねうねしているような表現はどうやればいいのでしょうか?
URLリンク(youtu.be)

921:名無しさん@編集中
20/07/12 22:10:11.30 TzdUDF7/0.net
ただの波紋に見える

922:名無しさん@編集中
20/07/12 23:25:55.62 ZxFzxnkH0.net
ちゃんとグーグル先生に聞いた?
URLリンク(youtu.be)

923:名無しさん@編集中
20/07/12 23:44:56.99 OlSR72MvM.net
ありがとうございます!
動画内のタービュレントディスプレイスの方法で出来ました!
今回のようなのは手書きアニメーションと言うのですね
文字 うねうねとかでググってしまっていました…

924:名無しさん@編集中
20/07/17 10:31:21.37 KBq5gqST0.net
ブラシで書いたマスクをフリーズフレーム(静止画)する方法有りますか?

925:名無しさん@編集中
20/07/17 14:32:51.08 ZKAWqW6+0.net
プリコンポジションしてタイムリマップとか?

926:名無しさん@編集中
20/07/17 15:19:39.45 YAF7SlqV0.net
ありがとうございます!

927:名無しさん@編集中
20/07/18 16:54:35.31 UgR7Wv2l0.net
photoshopの指先ツールみたいなので1フレームごとに画像を伸ばしたりする機能ってありますか?プラグインを使っても良いのですが...
動画を分割してphotoshopに持っていって、一枚ずつphotoshopで書いていけば良いとは思うんですが、それだと毎回photoshopとAEで行ったり来たりするのが大変そうです

928:名無しさん@編集中
20/07/18 18:35:21.31 QVaaEWUX0.net
ディストーション系のエフェクトで頑張ってみよう

929:名無しさん@編集中
20/07/18 19:37:47.77 L5t1UevWp.net
メッシュワープとか使うかな?
やりたい事がよくわからんから、YouTubeやvimeoでどういうことをやりたいのかサンプル動画を貼れ

930:名無しさん@編集中
20/07/18 19:49:22.85 QVaaEWUX0.net
そのまんま指先ツールみたいなエフェクトがあった

931:名無しさん@編集中
20/07/19 00:31:34.73 3XyPyXtR0.net
>>912
アニメとかの作画で、最初ブラーみたいなのが大きくかかった後に
サッと影みたいになって消えていくような演出(?)があると思うんですが、(↓こういうの)
URLリンク(dotup.org)
こういうのをAfterEffectsで作る場合に、ブラーエフェクトとか使うよりも
元の素材を使って、自分で描いちゃう方が理想通りになるんじゃないかと思ったんです。
指先ツールとか消しゴムツールとかを使いながら
1フレームごとに修正していくような作業をAE上で全部完結出来たらなぁと思ったんですが、難しいですよね…。
>>913
なんて調べれば出てきますか?

932:名無しさん@編集中
20/07/19 00:38:05.66 iTEOIjk10.net
>>914
OLM Directional Blur

933:名無しさん@編集中
20/07/19 00:51:16.03 RWGKoblL0.net
歪みエフェクト1から全部試してけ

934:名無しさん@編集中
20/07/19 10:16:42.83 2zP3IXBMM.net
まず人物の切り抜きした方が良さそう

935:名無しさん@編集中
20/07/19 10:50:27.70 3XyPyXtR0.net
>>917
人物に関してはグリーンバックで撮影して切り抜かれてる状態です

936:名無しさん@編集中
20/07/19 11:27:36.74 e0xde9xl0.net
エフェクト試してみてダメなら手書き

937:名無しさん@編集中
20/07/19 18:18:39.57 ihwLQjgSp.net
出来るけど赤の他人にわざわざ教えてやろうと思うほど簡単じゃない
エフェクトいくつか組み合わせてプリコンポして…ってやる必要あるし

938:名無しさん@編集中
20/07/19 18:50:12.79 2oQBdeDM0.net
何をやりたいのか良く分からん
Red GiantのUniverseに入ってるChannel BlurをRGB同じ値にしたような効果だとしたら
トランジションとして作られたプラグインを探し方がいいんじゃないか

939:名無しさん@編集中
20/07/19 19:48:33.17 3XyPyXtR0.net
>>920
なるほど…誰かプラグイン作って販売してくれないかな…
>>921
元の素材を編集しながらフレーム毎に絵を描くようなことがやりたいんです。
必ずしもブラーがどうこうって話でもないです。
AEとPhotoshopって同じ会社が作ってる割に連携機能は意外と弱いですよね

940:名無しさん@編集中
20/07/19 20:01:45.62 guxyDlab0.net
エッジ系のブラーを先にかけたあと何重にかタービュレンスディスプレイスを書けながら様子見するかなあ
高級なものがほしければパーティクル系を使うか
本気で必要ならプリセット作っておくからプラグインにしても売れなさそう

941:名無しさん@編集中
20/07/19 20:23:10.84 guxyDlab0.net
ちょっとやってみたけどたしかに面倒だな
URLリンク(5ne.co)
aep
URLリンク(5ne.co)

942:名無しさん@編集中
20/07/19 20:29:26.90 i8kb9zf50.net
パスでガーっと線書いてそこからスタートとかできそうな気もするけど
出来上がりのイメージが質問者も違うんだろうな

943:名無しさん@編集中
20/07/19 20:32:11.10 RWGKoblL0.net
俺なら素材を削るというより溢れる光の方を調節するな

944:名無しさん@編集中
20/07/19 21:40:37.02 3XyPyXtR0.net
具体的に作りたいと思った絵はこういうものです(アニメ:モブサイコ2期11話)
URLリンク(uploader.cc)

945:名無しさん@編集中
20/07/19 22:07:10.59 RWGKoblL0.net
だから指先ツールみたいなやつがエフェクトにあるって言ってんじゃん

946:名無しさん@編集中
20/07/19 22:41:09.47 hEDB5fUh0.net
基本的には手書きでやるべきだけど
ディスプレイスメントマップあたりでできる

947:名無しさん@編集中
20/07/20 01:17:42.01 8QqA503/0.net
>>922
何をやりたいかというより何をツールに要求しているか分からないと書くべきだった話か
それは連続する静止画で管理するような作画ツール側の機能じゃないのか?
オニオンスキンをふくめてAEが持つべき機能ではないので連携として要求するのは筋違いと思える
楽をするならInbetweenを自動生成する作画ツールで変形させるべき

948:名無しさん@編集中
20/07/20 03:10:23.23 KZqZB3PZ0.net
グリーンバックってことは実写素材か?
この動画はアニメ手法としてのブラー表現に見えるけど、同じことを実写でやるのはどうかなぁ
まぁ表現方法なんて人それぞれだからどうでもいいけど
RSMB…は持ってるか難しいけど、方向ブラーとかじゃダメなの

949:初心者
20/07/20 07:24:15.88 9El/5KLn0.net
質問です。
これから動画編集を初めようとしている初心者です。
動画のタイトルに、この様なイメージ動画を4kで作成し再現したいです。
世紀を超えて(Beyond The Century) OP
URLリンク(www.youtube.com)
※音楽はAdiemus のBeyond The Century と判明しました。
・必要条件スキル
・必要なソフト
・必要な有料追加素材
・最低限必要なハード構成
等を教えてください。
また参考になる書籍がありましたら、紹介頂けると助かります。

950:名無しさん@編集中
20/07/20 07:31:50.04 LzKRLdJjM.net
自分で調べろ

951:名無しさん@編集中
20/07/20 09:25:56.25 gImek1bTa.net
PhotoshopとAEとcinema 4D使うスキルと
想像力とやる気があればなんとかなる
書籍とか書いてるけど具体的にこれを作るときはこうする、とか
書かれてるわけではないから、最初からあてにしても


952:しゃーなAdobeのヘルプと睨めっこする方が良い



953:名無しさん@編集中
20/07/20 10:20:20.07 WXfb08vdM.net
書籍よりはYoutubeのチュートリアルをたくさん漁ろう
上手に検索できるようになるのが優秀な学習者への近道

954:名無しさん@編集中
20/07/20 12:19:37.91 UuHbPSqh0.net
出せる金額によって勧める物も変わってくる
AfterEffectsなら
アプリ単体で年額約28,000円
エフェクトによっては追加でプラグインの購入も必要
PCは最低でも15万円クラスの物は必要
そこまで出せないならもっと安価orフリーの別のアプリでやるしかない

955:名無しさん@編集中
20/07/20 13:16:39.60 pq1whp9i0.net
映像を分析して言語化する能力が足りてないのでそこから勉強
どんなタイミングでどう場面が替わってどういう構成になってるか読み解いて書き出す
(同内容を反復して尺を稼いでるのわかった?)
音楽とシンクロしているかにも注目
幸いリファレンス映像は凝ったことはしてない
3Dシーンは事実上ワンカット、背景真っ暗、エレメントは球状に分布
照明はセンスと経験と処理能力が要るがこのリファレンスは視点優先なので単純
空間に散ったエレメントを眺めるカットは3Dを扱えるツールのプレビュー画面を触っていれば
(最初は思い通り動かせなくて)うんざりするほど体験できる
パス(軌跡)でレールを書いて自動で滑らかにカメラを動かしてる(文字なども同様)
瓶やバラの小物モデルは既成品が無償で拾える
合成も、方形の板に動画フッテージを貼っているのと全画面の透明度合成
複数の人の顔がモーフィングで変化するフッテージだけは通常とは全く違う手法
だが2秒ほどの素材部品と考えるなら借り物でいいしごまかしも効く

956:初心者 (ワッチョイ 9101-FqZ6)
20/07/20 14:51:52 9El/5KLn0.net
>>934ソフトを教えていただきありがとうございます。
Affect EffecttsとPremireを、Adobの初心者向けチュートリアルで学習しています。
とても親切で助かっています。

>>935
ありがとうございます、確かにYoutobeをメインに学習するのも手ですね。

>>936
確かに費用でお勧めも変わってきますね。。、
CPU―RIZEN 1700 定格
メモリ―32GB
SSD―NVME 256GB
GPU―Radeon HD6450 メモリー1GB
※Nvidia 1660を中心に交換予定です。

957:初心者 (ワッチョイ 9101-FqZ6)
20/07/20 14:52:29 9El/5KLn0.net
>>937
ありがとうございます!

言語化能力が重要とのアドバイスとても参考になります。
基礎的なことが出来たら絵コンテの作成に取り掛かりたいと思います。

3Dの扱いで、別ソフト、動画中の動きの分析と言語化、のご指摘ありがとうございます。

少なくともAEとイラストレーターの組み合わせで何とかなる様なものではない事で
別の3Dソフト学習が必要な事が分かり進歩です。

ありがとうございます。

958:名無しさん@編集中 (ブーイモ MMde-6SNV)
20/07/20 15:24:58 826wz6wNM.net
>>938 Ryzen1700やめて無理してでも2700買うがよい。

959:名無しさん@編集中
20/07/20 15:33:00.35 IMPxINv2M.net
>>938
PCがショボすぎる…

960:名無しさん@編集中
20/07/20 16:30:07.45 LgazJ0acM.net
>>941 初心者なら十分じゃん

961:名無しさん@編集中
20/07/20 17:05:24.


962:63 ID:yP/ojcsSp.net



963:名無しさん@編集中
20/07/20 18:05:18.27 IMPxINv2M.net
>>942
初心者なら低スペでいいってことないと思うけど?
てか、本気で取り組むなら初心者でもちゃんとしたPCじゃないとって思うけどさ

964:名無しさん@編集中
20/07/20 18:09:27.74 MZOeuSXLM.net
子供ならそれで充分

965:名無しさん@編集中
20/07/20 19:06:53.47 +v7Tw82S0.net
いや手始めなら十分やろ
より興味が湧いて深くやりたいならPCの買い換えとかパーツ変えればいい
そもそも限られたソースで作れるというのもよい勉強になる

966:名無しさん@編集中
20/07/20 22:32:29.52 LgazJ0acM.net
メモリ32Gの時点で一般的には高性能PCなんだよな、割とマジで。それ以下のPCでAE使用のプロもいてるし本人次第だよ

967:名無しさん@編集中
20/07/20 23:18:40.89 +FZEAbN10.net
GPUがちょっと物足りなくない?

968:名無しさん@編集中
20/07/21 00:08:51.03 /VAmC0pQp.net
エフェクトばしばし炊いて全てをいい感じに誤魔化す凡百の映像ドカタはなく、センス一本で最高にイカした映像作るモーショングラフィッカーになるという覚悟だろう

969:名無しさん@編集中
20/07/21 02:57:35.46 eb8YoNQx0.net
>>931
AEで加工が出来る出来ないの話でなく手段を考えるべき話に思えた
おそらくRSMBですら難しいような意図した部分だけ極端にブレた変形での誇張表現がやりたいんで
アニメによくあるモーション時のデフォルメ表現だろう
ただAEの補間にまかせずに毎フレームを描くなり変形なりしてたら、全フレームにキーフレームを打ってモーション作るのと同じで無謀と感じた
そういうアニメーションはオニオンスキンや前フレームのトレスができる支援機能がないと見た目でガタガタの動きになり修正も困難
表現に慣れているアニメーターでも居なければどう描くかわからないから無謀すぎる
AEにはそういう作画支援機能が存在しないから、せめて作画ツールで作成した中割りをブラー風の形状変形のガイドに使わないとフレーム毎の加工修正は地獄を見るだろう

970:名無しさん@編集中
20/07/21 07:49:17.40 NBWSVNCI0.net
ディスプレイスメントかけるだけでできるだろ
なんでRSMBとか出てくんの

971:名無しさん@編集中
20/07/21 11:28:06.93 nkPxD38v0.net
一回整理しよっか
>>910は作りたい画がもう頭の中にできていて
それは連番静止画を手描きでシコシコ編集すれば達成の見込みがあるが
作画ツールとAEをフレームごとに行き来するプロセスを省力化する手法か
もしくはAEの内部で手描きして完結できる手法を探してるわけだすね
背景は後で合成するとして変形の対象になるエリアとは分離済みと
Z値を活用するプラグイン以外は3D的処理は考えなくてよさげですね
照明・カメラのパラメーターはシーンの間は固定かの?

972:名無しさん@編集中
20/07/21 11:37:01.61 AHr5ky4xp.net
アフターエフェクツの大先生は気持ち悪いなぁ

973:名無しさん@編集中
20/07/21 16:52:52.29 gGeen4wla.net
マジでキモくてワラタ

974:名無しさん@編集中
20/07/21 19:25:16.55 lHSgRsII0.net
20年前のノリだな

975:名無しさん@編集中
20/07/22 00:07:15.70 4hj0pf27p.net
お前らマジか?ここはクダを巻いたり匿名相手にマウント取る場所でなく技術板だぞ
質問に対して真摯に答えを求めることの何がおかしい
答える気がないならせめて黙ってろ
茶化すしかできないゴミどもが
ちなみに俺の回答は「その表現は面倒臭い割に画面映えしなさそうだから別のやり方を考えろ」

976:名無しさん@編集中
20/07/22 02:22:50.98 QGPrPSHa0.net
じゃ最初からそう書けよ

977:名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-hpl/)
20/07/22 04:16:49 EloU6/2y0.net
>>952
目的を考えるなら該当モーション部分はアニメ制作ツールを主体に使って作りAEはポスプロ的な役割に限定すべきで
作画で行うべきアニメ特有のモーション加工までAEにカバーさせる前提が疑問と感じる

AEのプラグインはそれぞれのルールとキーフレームに従って動くエフェクトだから最低でもキーフレームを適切に打たないと意図されたデフォルメにならない
さらに1フレーム単位の変化を数フレーム一度に確認する適切な支援がないとエフェクトで毎フレームに意図した変化をつけるのは厳しい
AEで完結するならAEのエフェクトを代替え手段と妥協して意図したデフォルメモーションはあきらめるしかない
情報整理なら2Dのリミテッドアニメは8フレーム相当で伝統的な制作は24フレームで3コマ同じ表示を用いることも重要
この3コマの部分もAEがリニアでモーション補間してしまうと3コマ打ちといわれるアニメーションでは間引いてデフォルメしたモーションの雰囲気は出せない
だからAEでやると面倒臭いという結論は正しいだろう

978:名無しさん@編集中
20/07/22 08:45:37.16 FvYyc7lz0.net
本人不在で一旦整理しよっかじゃねえよw

979:名無しさん@編集中
20/07/22 09:32:59.73 ESn2+VyJp.net
質問したやつが面倒くさくなって逃げたっぽいのが切ないね
出来たなら出来た、諦めたなら諦めたと言ってくれないと困るぜ

980:名無しさん@編集中
20/07/22 09:46:01.19 hc1IpbEEp.net
本当にキモ過ぎ

981:名無しさん@編集中
20/07/22 09:47:08.72 Rb6s914vp.net
キモ過ぎて逃げたんでしょ

982:名無しさん@編集中
20/07/22 09:58:23.15 Z1VGD1vk0.net
ワッチョイ知らんのかね・・・

983:名無しさん@編集中
20/07/22 10:29:14.58 zp1AFRcaM.net
「Aeで作画したら負け」 -アニメーター

984:名無しさん@編集中
20/07/22 11:29:14.72 mgzqbi7V0.net
Aeで作画は負けとか以前に苦行だろw

985:名無しさん@編集中
20/07/22 15:00:34.36 ESn2+VyJp.net
ゴミ作画をAEで補完した苦い経験はアニメ関係者なら誰しもあることだろう

986:名無しさん@編集中
20/07/22 15:50:07.82 5iqRauG10.net
FX CONSLE使っている方で、フェードアップ(文字)のショートカットへの登録方法知っている方いないでしょうか?
前までは出来ていたのですが、OS再インストールに伴い設定が消え、またフェードアップ(文字)を登録しようと思ったのですがショートカットに出てきません…。
fade up 等入れても出てこないのですが分かる方いますか?

987:名無しさん@編集中
20/07/22 19:30:41.71 UAT5GxnM0.net
>>952
そうです。そもそも本当は実写ではなくて3DCGで作った素材を手書き風に編集したいという目的です。
デジタル作画ソフトだと、クリスタとかOpenToonzとかあると思うんですが、どっちもあまり自分にとって馴染みがないうえに
外部から読み込んできた連番画像を扱うことにそれほど特化していないように思うんです。
だから、出来れば自分としてはAEで全部できればなぁと思ったんですが
AEをデジタル作画ソフトにしてくれるプラグインを、天才プログラマーが作ってくれることに期待するしかなさそうです。

988:名無しさん@編集中
20/07/22 23:47:56.85 cNFxYESmM.net
使うソフトが違う

989:名無しさん@編集中
20/07/23 00:26:28.61 bcRHrSbH


990:p.net



991:名無しさん@編集中
20/07/23 00:27:54.59 Ha8QWZy50.net
ゆがみエフェクト?で出来ると何度も言ってる

992:名無しさん@編集中
20/07/23 03:35:14.27 C08/d7Rv0.net
「テキストが変わるタイミングで約1秒のエフェクトコンポジションを重ねる」という演出を作っています。
テキストが変わるタイミングは20秒間隔くらいです。
これが数カ所ならエフェクトのコンポジションをコピペでもよかったんですが、
箇所が多い場合、任意のキーフレームに合わせて1つのコンポジションを何度も再生する方法はありますか?

993:名無しさん@編集中
20/07/24 01:33:32.26 JzifXzQS0.net
>>968
長文大先生は無視して良いんだぞ

994:名無しさん@編集中
20/07/24 02:59:41.47 tuTHAHXXM.net
なつやすみだし

995:名無しさん@編集中
20/07/24 03:09:29.44 Ob/48EK60.net
>>972
任意のキーフレームが「特定レイヤーの特定項目に存在する複数のキーフレーム」という意味ならエクスプレッションで作れる
エフェクトコンポジションレイヤーは何回も表示するためにデュレーションを引き延ばす必要がある
nearestKeyを使って取得したキーのタイムを判定してカレントタイムがキーのタイムから約1秒以内に入っていたら対応する
相対時間をタイムリマップに返せば実現できるだろう
nearestKeyを知らないだけなら調べて作ることはできるだろうけどエクスプレッションを知らないなら勉強してくれ

996:名無しさん@編集中
20/07/24 03:14:32.58 Ob/48EK60.net
おそらくテキストレイヤーは複数だろうからエフェクトコンポジションのレイヤーにマーカーつけて
テキスト側に合わせた方が分かりやすいだろうな
マーカーもキーと同じくnearestKeyがあるから作り方は同じ

997:名無しさん@編集中
20/07/26 20:53:30.26 XJa3P0+Y0.net
body movinでsvg化した時にパスの結合が無かったことになるのはもうしょうがないのでしょうか?
パスの結合を使わないように作成するとだいぶ表現の幅が狭まってしまうのでどうにかしたいのですが…

998:名無しさん@編集中
20/07/26 21:59:34.16 d4JjfwUB0.net
>>977
よく知らないで書くがプラグイン仕様の一般論で書くとサポートしていないものは出来ないって結論になるだろう
マニュアルなどで「Merge Paths」をサポートしているか確認したらすぐに分かる
シェイプの「パスを結合」はシェイプの中で働く機能であって外部から参照できる新しいパスを生成しているわけではない
だから外部から参照できないパスはプラグインにとって存在していないのと同じ
プラグインがベクターデータのエクスポートをどう扱うかの考え方はシェイプの各機能で図形などのパラメーターを取得するできるデータはサポートする
図形パラメータを加工して新たに何かを生成する機能はシェイプの各機能をそれぞれシミュレートするしかないので実装依存になる
後者をサポートするかどうかはプラグインに依存する

999:名無しさん@編集中
20/07/26 22:11:18.50 XJa3P0+Y0.net
>>978
なぜパスの結合が無視されるのか謎だったのですがそういう仕組みだったんですね
実装できないのは残念ですが解説で腑に落ちました
ありがとうございます

1000:名無しさん@編集中
20/07/27 10:50:11.52 gnEmN3ij0.net
>>975 >>976
ありがとうございます!
nearestKeyで検索したらまさにドンピシャな記事に巡り合えました。
JavaScriptはそれなりに分かるので調べながら進めたいと思います。

1001:名無しさん@編集中
20/07/27 13:11:06.31 XcdksKWNp.net
>>980
次スレよろ

1002:名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-WQpp)
20/07/27 17:53:24 inFQKNU90.net
>>980
ちょっと厳しそうなんで注意点だけ書いておく
nearestKeyはカレントタイム近くのキーフレームやマーカーを検出して返すから検出したキーのタイムが
カレントタイムより大きければ1つ前のindexのタイムで計算することを忘れずにな
それと区間に入っていない時を非表示にするためにエフェクト表示コンポジション側の最初のフレームを
透明にしておくとタイムリマップに0を返せば良いから処理を簡略化できる
それ以外は約1秒以内の区間判定だから15行から20行程度のエクスプレッションで目的に達するだろ

今思い出した
エクスプレッションのエンジンに予約語の判定がないんでkeyのような変数名を使うと
別のインデックスを取得しようとしたら***.timeRemap.key(*)で未定義エラーが出た気がする
ローカルに宣言されたkeyの方が優先されるんだろう
10年近く昔にエクスプレッションを試した時に作ったんで旧エンジンの話だから今はどうなってるか確かめていない

1003:名無しさん@編集中 (ワッチョイ b969-WQpp)
20/07/27 18:04:56 inFQKNU90.net
予約語の判定がないって書くと誤解されるんで補足する
正確には名前空間の処理がおかしいから予約語の判定をすべきって話になる
名前空間が正しく処理されているなら本来はエラーにならない
だから新しいエンジンでもエラーになるならAdobeの手抜きだと感じる

1004:名無しさん@編集中
20/07/28 00:33:58.90 8LAO+IHCa.net
aftereffectsって日本語約だと
その後の効果って意味なの?
それだと変なソフト名だよな

1005:名無しさん@編集中
20/07/28 00:36:48.22 A+hX0g2Y0.net
撮影後の効果って意味じゃね
しらんけど

1006:名無しさん@編集中
20/07/28 00:38:59.09 o1Tzd/4r0.net
固有名詞を日本語訳するとか……

1007:名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa5d-wWMz)
20/07/28 19:10:21 ht1amyc1a.net
ポストプロダクションとかも日本語にすると意味がよー分からんことになるしな

1008:sage
20/07/28 20:38:35.34 awxYRMK40.net
失礼します。
Trapcodeのparticularを購入しようと思っているのですが
今のタイミングは適当でしょうか?セールの時期等が分かっていないので
ご存じの方がいらっしゃいましたら、教えて頂けないでしょうか。

1009:名無しさん@編集中
20/07/28 20:49:57.77 ank8F6oB0.net
5,6月のセールと11月終わりのセールが確実だけど
今ちょうど間だから必要なら買っちゃえば?

1010:名無しさん@編集中
20/07/28 20:55:59.79 A+hX0g2Y0.net
ブラックフライデーまで待てないなら買っちゃおう

1011:sage
20/07/28 21:39:19.53 awxYRMK40.net
>>989 >>990
アドバイスありがとうございます!
Toolfarmさんで買います!

1012:名無しさん@編集中
20/07/29 17:51:09.02 RcvLd7dw0NIKU.net
プレビュー機能が使えなくなったんですけど原因わかりますか?
画質を4/1に落としても画面は動かなくて音だけ流れます
いくら調べてもわからなくて困っています

1013:名無しさん@編集中
20/07/29 19:18:35.12 l+Nboyk/0NIKU.net
プラグインか?パーティキュラーならキャッシュ削除、再起動

1014:名無しさん@編集中
20/07/29 21:55:58.50 suV29jMNaNIKU.net
時々キャッシュ握ったままパラメータいじっても何も変わらなくなることあるな

1015:名無しさん@編集中
20/07/30 06:41:19.72 kjkewBx90.net
>>992
元の4倍でプレビューすればそりゃキツイわ

1016:名無しさん@編集中
20/07/30 08:35:56.08 SOF3tPlE0.net
ってか次スレまだ立ってない感じ?

1017:名無しさん@編集中
20/07/30 18:03:33.17 idPPqPvN0.net
周りに現役の方とかいないので具体的なことが知りたいのですが、
「C4Dのオブジェクトをレンダリングして、Aeでコンポジット」
とはどういうことです?AeはCinewareで直接操作出来ますよね?
やっぱり一旦書き出すと軽くなるとかそういう事ですか?
あとコンポジットというのはpremireではやったりしないのですかね?
そしたら基本ポストプロダクションなどでは各種CG素材は逐一書き出して
Aeで合成、その後premierなどの編集ツールに移動したりするんですか?
現場の動きというか、流れが知りたいです。

1018:名無しさん@編集中
20/07/30 18:59:10.92 fSZ19VOa0.net
そうです

1019:名無しさん@編集中
20/07/30 19:22:44.95 lTsSGHWg0.net

スレリンク(avi板)

1020:名無しさん@編集中
20/07/30 23:18:05.18 svNq73aoa.net
埋立

1021:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 168日 11時間 41分 49秒

1022:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

538日前に更新/220 KB
担当:undef