【NVENC/VCE】ハードウェアエンコーダーを語るスレ3【QSV】 at AVI
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
700:名無しさん@編集中
19/11/13 20:15:31.71 QbPNZ6zn0.net
圧縮の規格が乱立するならせめて圧縮アルゴリズムだけは統一してほしいよね
うまくすれば無劣化で変換できる
(ソースに対して無劣化という意味ではなくて)

701:名無しさん@編集中
19/11/13 20:31:35.66 SIqX7t7O0.net
>>679
外付けGPUは古井戸使えるよね?

702:名無しさん@編集中
19/11/13 20:50:45.11 8K53DNlba.net
>>687
発売時はRX5700がfluid使えないって話題になったけど、使えるようになったの?

703:名無しさん@編集中
19/11/13 20:53:47.29 2GJr0LGM0.net
NAVIだと画質容量比性能下がってるけどな

704:名無しさん@編集中
19/11/13 20:57:11.82 9LFYjS6Pa.net
>>686
じゃあみんなで統一しましょうかってやったのが
ISOで標準化されたH264やH265なのに
高額な使用料とろうと足元みやがったから
アップルやグーグルが抵触しないような独自規格を用意するを得ない羽目になったのでは?

705:名無しさん@編集中
19/11/13 21:01:16.66 ev+gljaM0.net
>>690
まぁ有能なやつに金払うのはそもそも当たり前なんだがな
それをしないからおかしくなるって話。

706:名無しさん@編集中
19/11/13 21:25:41.60 f6Nmd4Pk0.net
誰だって金払わず利益を得たいのも当たり前の感情

707:名無しさん@編集中
19/11/13 21:52:57.73 QbPNZ6zn0.net
FireWireが普及しなかったようなものか

708:名無しさん@編集中
19/11/13 23:51:45.47 Yezrm8ps0.net
あとから特許だなんだとか吹っ掛けるのが米、あるもの使って何が悪いが中華、日本が金払えばいいがチョン
横から眺めて漁夫の利を狙うものの取り損ねてるのがJAP

709:名無しさん@編集中
19/11/13 23:53:56.78 096K2twj0.net
RTXやGTX16xxがあれば、お手軽で高速高画質なHWエンコが出来て
しかもh.264やh.265を追加料金無しに使える俺らって、結構恵まれてるよな

710:名無しさん@編集中
19/11/14 00:06:31.25 VAQKQ/YL0.net
高画質とか言うとソフトエンコ厨を刺激するからやめとけよw

711:名無しさん@編集中
19/11/14 00:08:32.29 +qf7nqIq0.net
主にnvenc目当てで1080Tiから2080Tiに乗り換えたのに、結局画質重視でX265を使ってしまう。

712:名無しさん@編集中
19/11/14 00:50:09.54 W6h1z/taM.net
x265を使っているつもりでも、HandBrakeみたいにバージョンの古いx265から更新されてなくてゲンナリという落とし穴もあるけどね

713:名無しさん@編集中
19/11/14 07:33:50.59 nSAFT5xza.net
アニメはx265じゃないと満足できない
作画してるありがたいものだからね
実写はNVでいいかな

714:名無しさん@編集中
19/11/14 11:00:09.44 /WwxCqi40.net
ソースとビットレート次第だな
ブロックノイズ出てるソースで時間かけて気張る努力はやめた

715:名無しさん@編集中
19/11/14 12:50:37.77 HsaUnt1x0.net
hevcのほうがデブロッキング・フィルタが強力だから
h.264でエンコするより綺麗になるぞ

716:名無しさん@編集中
19/11/14 13:11:27.19 cyaMtEzdM.net
ドラマや天気予報も?

717:名無しさん@編集中
19/11/14 14:39:14.22 W6h1z/taM.net
モチのロンじゃよ

718:名無しさん@編集中
19/11/14 15:11:26.38 RROeGe73M.net
わかった。
H.264でNVCエンコするためにGT710買うわ。

719:名無しさん@編集中
19/11/14 15:22:31.23 Ss7TNepX0.net
毎度必死だなあ

720:名無しさん@編集中
19/11/14 18:15:44.58 MWAJfxEx0.net
1650S
22日ごろだってな
ヒトバシラー頼んだぞ

721:名無しさん@編集中
19/11/14 22:42:34.12 TI3FcqEn0.net
H265は拡張子をMP5とかにしてくれればよかった
同じ拡張子で再生できたりできなかったりややこしい

722:名無しさん@編集中
19/11/14 23:18:37.64 CJw9KfJ20.net
HEVCエンコならチューリング世代いいよね
1650Sのコスパが1660無印に比べてどうか、自分も気になる

723:名無しさん@編集中
19/11/15 01:39:42.58 BLAMxr970.net
そもそもmp4はH.264専用コンテナじゃなくMPEG1やMPEG2も入るし
それ言うなら音声もどうするって話になるしな

724:名無しさん@編集中
19/11/15 06:53:23.63 DI3PBrHR0.net
mkvにしてる俺は異端なのか。

725:名無しさん@編集中
19/11/15 10:27:13.58 bjGvXdAja.net
mp4はass字幕が入らんからな

726:名無しさん@編集中
19/11/15 14:42:33.24 QflGBMq5M.net
mkv1択

727:名無しさん@編集中
19/11/15 22:12:37.41 qWS4kPmB0.net
>>710
昔はmkvだったぜ!
timecode簡単に使えるようになってからはmp4になったけど

728:名無しさん@編集中
19/11/16 00:17:07.24 wJwjms1r0.net
エンコになると3950Xに完敗やね9900K
処理時間6掛けで済むんだな
Parallel Studioなみのまともなコンパイラがあればな
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

729:名無しさん@編集中
19/11/16 00:36:09.83 aRGgzKwU0.net
PC関係はもうbit表記やめてほしいわ
MB表記にしてほしい
kbpsじゃなくてMBpsで

730:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 895f-wiCk)
19/11/16 01:18:12 ygHLJ3o80.net
1660と1650の新機種出るんですってね
実際の日本での発売開始は何時になるのかな。

それによって無印1660の値段がどれくらい下がるのか気になる

731:名無しさん@編集中 (ワッチョイ e944-jvSr)
19/11/16 01:23:14 wJwjms1r0.net
補助電源の要る1650なんて無意味

732:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0546-jvSr)
19/11/16 01:25:30 GchgAh9m0.net
スロットに直接300W流せば問題ない

733:名無しさん@編集中 (ワッチョイ c61f-iGNt)
19/11/16 01:33:12 aRGgzKwU0.net
補助電源は電源から長いケーブル引っ張ってくるんじゃなくて、マザーボード経由で短いケーブルですませたい

734:名無しさん@編集中 (スッップ Sda2-rd43)
19/11/16 01:51:07 bjGtfB9Nd.net
背面からACアダプタとかで電源とれないのかな

735:名無しさん@編集中
19/11/16 05:04:02.82 Jlx8r87+0.net
補助電源なんかどうでもいいよ
それ相応に安いのなら

736:名無しさん@編集中
19/11/16 08:56:17.20 eYm50q9N0.net
>>721
ばーか
消費電力、値段も1660と大差ないから商品価値ないと言ってるんだ低脳

737:名無しさん@編集中
19/11/16 09:03:03.31 eYm50q9N0.net
>>720
それぜんぜん的外れ
PCI-eスロットの規格を超えるような消費電流ってことが問題。電気代より廃熱を少しでも避けたいわけ。
省電力でなければ1x50の存在価値なんてない。そもそも処理能力低いんだ


738:ゥら。 しかも実売価格みると、個人でわずかな台数を何年も使う耐久諸費材のイニシャルコストとしては無視できるレベル 今度の1650買う価値なし



739:名無しさん@編集中
19/11/16 10:02:46.10 ZYqgxbdor.net
>>714
今どきエンコはnvenc

740:名無しさん@編集中
19/11/16 12:43:55.60 eYm50q9N0.net
>>724
わかってねーな
エンコでこんだけ差があるってことは、
モンテカルロ法みたいな数値演算プログラムではまんま差が反映されるじゃねーか。

741:名無しさん@編集中
19/11/16 12:59:07.37 ZYqgxbdor.net
>>725
で、そんな用途に使ってんの?w
一般に使う用途で番重いのなんて今どきgpuが物言う世界だしな

742:名無しさん@編集中
19/11/16 13:30:54.64 A3U65d3w0.net
>>725
H264はQSVの方が良い?

743:名無しさん@編集中
19/11/16 13:34:28.04 KcNEB5ATM.net
>>727
せやな

744:名無しさん@編集中
19/11/16 14:29:56.69 LEVmfj84M.net
消費電力厨は、大方中古の省スペースデスクトップPC(Sandy-Haswell)を使っていて、
しかめDELLとかの電源仕様が特殊だから市販の電源に換装できないと買ってから気づいた連中なんじゃないの?

745:名無しさん@編集中
19/11/16 17:44:44.00 xSmckUIl0.net
もう省電力ビデオカードはUSB TYPE-Cでディスプレイから電源供給してもらったらいいよ
ケーブル1本で映像信号も電力も送れるのは便利

746:名無しさん@編集中
19/11/16 18:07:21.02 HJJVu2sq0.net
ディスプレイなんて繋げないだろ何言ってんだ

747:名無しさん@編集中
19/11/16 18:27:31.26 vquGQAlma.net
出力にtype-c付けて補助補助電源分をディスプレイから供給とか面白そうではあるな
出来るのかどうか知らんけどw

748:名無しさん@編集中
19/11/16 19:47:09.46 eYm50q9N0.net
>>726
>番重い
なんやコレ
GPUはハード的に単精度フローティングしかサポートしてない。
ダイナミックレンジの想定しづらい数値計算だと単精度は非常に使いづらい。
てか、
大体GPUの数値演算プログラムなんて検討したこともないお前がなーにえっらそーにほざいてんだww

749:名無しさん@編集中
19/11/16 22:20:24.14 G+1heXf+F.net
エンコードが捗りそうなケース
・リンクス、ディスプレイ台を兼ねるMini-ITXケース
URLリンク(news.mynavi.jp)

750:名無しさん@編集中
19/11/17 00:21:35.23 pok+LYHR0.net
>>732
それ、使用できるディスプレイ限られそうだね。

751:名無しさん@編集中 (ワッチョイW a2bb-BcPR)
19/11/17 02:37:14 /uENOBtI0.net
>>733
nvencがGPUのシェーダー使ってると思ってるの?変な妄想書き込む前にnvidiaのページ見に行った方がいいよ。

752:名無しさん@編集中
19/11/17 12:50:19.19 8LlN9iIda.net
>>734
deskminiでよくね?

753:名無しさん@編集中
19/11/17 14:36:36.00 ed5doNNW0.net
どう捗る要素があるのかが解らん

754:名無しさん@編集中
19/11/17 20:44:06.99 uuEiyvEY0.net
>>660
rigaya氏vegaの検証もしてくれるみたいで頭が下がる・・

755:名無しさん@編集中
19/11/18 04:00:47.00 T4JMqGpY0.net
第3世代のCPUがまともに動かないんだから、第2世代にするのもわからなくはないんだが…
あの人の場合ネタとはいえAMDに投資する必要なくね?w

756:名無しさん@編集中
19/11/18 12:15:19.47 uqoswbRm0.net
主旨は3950買うの止めたであって、VCEは買わないための理由探しだね

757:名無しさん@編集中
19/11/18 13:36:47.15 MiNdPPPK0.net
RX580とGTX970/GTX1660Tiで比較した感じVCE酷く汚いように感じたけど、現行世代のVCEも同じなのかね…

758:名無しさん@編集中
19/11/18 17:58:06.63 000jm2kMr.net
VCEってなんか進化したっけか?

759:名無しさん@編集中
19/11/18 21:50:45.87 Q+LlZi1mM.net
>>738
おれもわからんかった。
デザイン自体は別に悪く無いけど、
電源はSFXだし、
背低いからCPUファンは選ぶし、
窒息ではないけど吸排気しやすいわけでもなく、
ストレージをリッチに積めるわけでもない。
そんなに困る要素も無いけど捗る要素も特に無い。

760:名無しさん@編集中
19/11/19 10:09:34.83 I77YDCQna.net
単に薄いって話やろw

761:名無しさん@編集中
19/11/19 23:31:09.66 kp5qkCyU0.net
VCEEnc 5.00
QSVEnc 3.26

762:名無しさん@編集中
19/11/20 08:12:08.77 ufunVIxuMHAPPY.net
NVEncでゲーム配信用に、1スロ補助電源無しのGTX1650買ったった。
PCIe x8スロに差したけど、NVEncのみなら電源不足にはならないね。
HWiNFO読みで最大5wの消費電力だった。
WQHDで遊んでいるから、メインGPUでNVEncしていた際の約5%の性能低下が無くなったのが目に見えて分かるのが嬉しい。

763:名無しさん@編集中
19/11/20 14:17:18.17 46V1yDGe0HAPPY.net
GeForce GTX 1650 SUPER
URLリンク(www.zotac.com)
NVIDIA Encoder (NVENC) 対応 (Turing)

764:名無しさん@編集中
19/11/20 19:42:06.99 aaVwalJT0HAPPY.net
確定ですな

765:名無しさん@編集中
19/11/21 15:56:50.72 lm3d1fvZM.net
グラボ1080で
ソフトAviUtlにてNVEncにてスポーツ番組をなるべく高画質でハードウェアエンコする場合の
推奨設定教えてほしい。
最近始めたばかりでよく分からない。

766:名無しさん@編集中
19/11/21 17:40:49.89 hHK4yakUM.net
>>750
お前の好みなんてよくわからない

767:名無しさん@編集中
19/11/21 18:54:11.07 mB8roUA1a.net
なるべく高画質って言われたらなるべくビットレート上げろって言うしかねえ

768:名無しさん@編集中
19/11/21 19:02:00.84 gStLlq5j0.net
そこはさ、スポーツの場合アニメと違って、こういう設定にすると残像が残らず
良いよとか言いようがあると思うけど?
実社会でも嫌われてそうだね。

769:名無しさん@編集中
19/11/21 19:22:49.20 Akfp8RkB0.net
一億ビットレートくらいにすれば綺麗だぜ!

770:名無しさん@編集中
19/11/21 19:59:42.17 lEfx2DACM.net
>>753
お前が教えてやりゃいいじゃん

771:名無しさん@編集中
19/11/21 20:10:07.24 ng0FDNaQa.net
>>755
それ本人だろ

772:名無しさん@編集中
19/11/21 20:11:05.50 FULPG4P30.net
細かい設定よくわからんから品質値だけ変えてるわ

773:名無しさん@編集中
19/11/21 22:07:15.09 aZBojA6t0.net
丸投げ質問しておいて
逆ギレするようなやつって実社会でも爪弾きされてるんだろうね

774:名無しさん@編集中
19/11/21 22:27:51.25 wfEvoBTM0.net
今のハードウェアエンコってどうやって実現してるんでしょうか?
エンコやデコードに必要な最低限のワイアードロジックを載せてて、
他はCUをSIMD基として投げてるんでしょうか?
今だとPSとかXBOXに配信機能が内蔵されてて、
VCEでエンコしてますけど上記のように配信モードで
CUにリソース割いてたらパフォーマンス落ちますよね

775:名無しさん@編集中
19/11/22 08:39:26.49 Cz2U+bXcM.net
ゲーム機は知らんが、RTX2080tiはゲーム中にNVEncすると約10%はGPU性能落ちるよ。
NVEncに最適化したというOBSで配信エンコしても、約5%はGPU性能が落ちる。
QSVの方はQSV負荷=CPU・GPU負荷のような感じなので、エンコ中に軽いゲームを動かすのも大変。

776:名無しさん@編集中
19/11/22 09:24:48.66 inRxzDSB0.net
>>759
GPUのは基本HW実装のHWエンコード
QSVはCPUの実行ユニットも使うハイブリッド型

777:名無しさん@編集中
19/11/22 10:44:52.97 mM6yYmlOa.net
私のビットレートは520000です

778:名無しさん@編集中
19/11/22 11:56:02.90 baXq844G0.net
ば…ばかな…

779:名無しさん@編集中
19/11/22 19:02:24.79 RAB1iYevd.net
512kbpsとか大したことないなw

780:名無しさん@編集中
19/11/22 19:58:20.64 +4VIuo9KM.net
確かにw

781:名無しさん@編集中
19/11/22 20:05:10.16 mYvf9LB20.net
なんで530000じゃないんだ

782:名無しさん@編集中
19/11/22 21:44:50.87 20Tt57cE0.net
まだ勉強中ですなまいんだけど、このスレ >>2 で言及されている「Bフレーム使用可/不可」
ってのは、Bフレームの最小/最大QPを任意に設定できるかどうか って事なの?
VBRモードの場合(だけじゃないかな)、特に設定しなくても、GOP内には普通にBフレームが挿入されて
Bフレームは使用されると思うんだけど。で、
Bフレームの割合を増やしたければGOPサイズを大きく取る事で解決すると思う。
こういう認識でOK?

783:名無しさん@編集中
19/11/22 22:07:01.95 G2j5QbUk0.net
>>767
使用不可は文字通りっしょ
IとPしか使わない

784:名無しさん@編集中
19/11/22 23:09:06.23 Ijwjm3rQM.net
GeForce GTX 1650 SUPER搭載ビデオカードが各社から発売 - PC Watch
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

785:名無しさん@編集中
19/11/22 23:13:23.73 20Tt57cE0.net
>>768
え、マジでBフレーム使わないの?
エンコード済みビデオのGOP構成とか解析するツールとかある?
調べてみたい

786:名無しさん@編集中
19/11/23 01:22:08.82 XkVs4nxX0.net
>>768
他人だけどh.264ならAVInapticで見れるよ(HEVCは無理)
ちょっと気になってGTX1050使ったShare(Shadow Play)見たけどPフレーム使われてなかった、そうだったのか

787:名無しさん@編集中
19/11/23 01:23:40.25 XkVs4nxX0.net
>>771
>>768」じゃなくて「>>770」の間違い、失礼

788:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a9e6-F4nB)
19/11/23 02:47:13 P3eZcZOz0.net
>>771
Bフレーム対応してるといっても使用ソフトがBフレ使ってくれなきゃ意味無いからね

789:名無しさん@編集中
19/11/23 06:52:46.57 5pYdjFV80.net
>>771
RTX2060のShadow Play(H.264)録画もIとPだけだよ
TMSR5で見た感じだとな(H.265のフレーム情報も見れる)

790:名無しさん@編集中
19/11/23 08:02:18.65 +YY3eXV50.net
>>771
横から。RTX2070/win10環境でOBSの場合は
NVENC H.264 (new) で最大Bフレーム4にすると↓な感じ
IBBBBPBBBBPBBBB・・・PBPIBBBB
ちなみにOBS用外部プラグインのH.265/HEVC Encoder(NVidia NVENC)では
IBBBBPBBBBPBBBB・・・PBBBPIBBBB
となってた
スレチだけどOBSのカスタム出力(FFMpeg)のNvencって微妙にバグってるんだよなぁ
オプションでBフレ指定してもスルーしやがる。あれ直さないんだろうか

791:名無しさん@編集中
19/11/23 08:20:24.16 spwSsrirr.net
>>770
nle使えば見れるものもある

792:名無しさん@編集中
19/11/23 12:21:07.62 uIJ39TMXM.net
>>775
OBSは、いろいろおかしいから信頼性がない

793:名無しさん@編集中
19/11/23 18:37:57.94 ndwmAwgT0.net
>>769
いい感じの値段設定だな

794:名無しさん@編集中
19/11/23 20:05:03.42 aPwJ68JU0.net
Bブレ対応としては最安だけどもう一声あっても良い感じね

795:名無しさん@編集中
19/11/23 21:39:35.00 rmzOtjHe0.net
>>754
それ、たかが100Mbpsじゃねーか。

796:名無しさん@編集中 (アウアウエー Sae3-/K5Y)
19/11/24 03:34:21 tBxGKdEka.net
>>775
OBS公式のそのまま使ってない?
OBSでffmpeg 使いたいなら自分でビルドしたほうがいいよ

797:名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-BEIG)
19/11/24 04:58:50 EfA44KIk0.net
1650sのビデオ関連コアが1660と同等だといいのにね

一番早いのは22日発売予定だったそうだから、そろそろ買って報告してくれる人出てこないかな。
まぁ私が買うとしたら4ヶ月位後になるんだけれど。

798:名無しさん@編集中
19/11/24 11:19:04.97 B0kpXS8f0.net
>>782
公式の仕様くらい見ようぜ
NVIDIA Encoder (NVENC) 対応 (Turing)

799:名無しさん@編集中
19/11/24 17:46:18.08 EfA44KIk0.net
>>783
ああ、言葉が足りなくてごめん
そこはこのスレで出て来てるから理解しているけど、駆動クロック数とかが落とされていたら
悩ましいなって思って書いたんだ。
GPUコアのクロックはともかく、ビデオ用のコア部分はどうなのかなとか

800:名無しさん@編集中
19/11/24 23:43:18.07 9bqE9+or0.net
今時別クロックでなんて動いてないぞ
ビデコアの部分はGPUコアクロックに依存する

801:名無しさん@編集中
19/11/25 01:32:36.40 fJe2+Qu80.net
非ブーストクロック依存じゃないの?
ブースト時はコアまわりだけクロックが上がる

802:名無しさん@編集中
19/11/25 11:09:26.70 BOdyiufX0.net
今の8K放送ってRAWの1/1000のサイズのビットレートで放送してるんだな。
H.265とは言えとんでもねー圧縮率だわ。

803:名無しさん@編集中
19/11/26 09:50:42.26 0YmBRaKH0.net
それだけ中身がないってことだ

804:名無しさん@編集中
19/11/26 09:52:57.18 FKTi+c7C0.net
中身って何?

805:名無しさん@編集中
19/11/27 00:47:51.38 3Td+wGFE0.net
>>788 は、冗長性って言葉を理解できてないだけの奴なんだろ

806:名無しさん@編集中 (アウアウクー MM45-nI3n)
19/11/27 07:58:06 80HxkgbjM.net
>>790
8k4k放送で冗長性を持たせる為に使われている 16APSKの冗長符号化は
外符号 BCH符号、内符号 LDPC符号だから、
映像符号化のH.265とは何も関係ないぞ。

807:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 998e-qZD/)
19/11/27 11:53:05 MhBvIxv60.net
わーすごいすごい

808:名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-/L9V)
19/11/27 13:20:48 PWEtgJiU0.net
「内容がないよう」って意味だと思ってたが

809:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 692c-/L9V)
19/11/27 13:26:29 7hvMFwKd0.net
あーコンテンツへの皮肉だったのか

810:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d99f-o7DB)
19/11/28 00:21:36 BxuIxVFW0.net
>>791
> 8k4k放送で冗長性を持たせる為に使われている 16APSKの冗長符号化は

それ、放送信号のエラー訂正するための冗長化の話だからな
コンテンツの圧縮に関わる冗長性とは、そりゃ何の関係もないだろうよ

冗長性で必死にググった挙句、当たり前に無関係なレスしてツッコミが成立してると思って悦に浸ってたの?

811:名無しさん@編集中
19/11/28 08:31:32.66 Qmp2y3I4M.net
>>795
符号化を理解していないようだから、まずはシャノンの定理から勉強しよう。
H.265は非可逆圧縮だから、冗長性は無いよ。

812:名無しさん@編集中
19/11/28 12:56:21.34 FvaTgBTQ0.net
元からエラー訂正の事を言ってるように見えるんだが
H265は何処から出てきたの?

813:名無しさん@編集中
19/11/28 20:12:31.66 +yzW2vyi0.net
GeForce GTX 1630でないかな

814:名無しさん@編集中
19/11/28 20:23:42.95 xNi4MJk50.net
>>798
1030みたいにNVENC自体消えてそう

815:名無しさん@編集中
19/11/29 02:00:45.77 Ja7HDywk0.net
それは困る
ゲームしないでエンコ主体だからビデオ性能はそこそこでNVEncに力入れたビデオカードが


816:~しい



817:名無しさん@編集中
19/11/29 02:18:18.76 mSnD4g6Ga.net
VCE(僕が消えても悲しんでくれるかな…)

818:名無しさん@編集中
19/11/29 08:57:35.53 0KwgyOo10.net
NAVIでもVCE使えるの?

819:名無しさん@編集中
19/11/29 13:44:53.97 Ja7HDywk0NIKU.net
ハードエンコにあえてVCEを選ぶ人ってどんな人?
QSVはビデオカード使いたくない人とかって何となく分かるんだけど

820:名無しさん@編集中
19/11/29 13:57:12.31 ZDydq1+u0NIKU.net
radeonしか持ってない人
正直、HWエンコ(NVEnc)の性能がこんな上がるとは思ってなかったし
性能は470程度あれば不自由しないから買い替えるほどでもないって感じ

821:名無しさん@編集中
19/11/29 14:12:40.57 5hxeqhnB0NIKU.net
3万切ったので1660Ti購入
HEVC Bフレ良いね

822:名無しさん@編集中
19/11/29 22:16:11.83 owZx4T9K0NIKU.net
QSVは未だにHWエンコでならH264で一番画質容量比が良いから、エンコード成果をHEVC非対応の環境での再生対応等でH264縛りな人には悪くは無いよ
Turing世代のNVEncでもH264の画質性能的にQSVにギリ追い付いていないし

823:名無しさん@編集中
19/11/29 22:24:45.04 mSnD4g6GaNIKU.net
VCEの…VCEのメリットも語ってよ!

824:名無しさん@編集中
19/11/29 22:51:12.43 owZx4T9K0NIKU.net
VCEは処理速度がQSV並で、画質は初期のNVEnc並かそれ以下

825:名無しさん@編集中
19/11/29 22:59:08.86 owZx4T9K0NIKU.net
そのうえNAVIで微妙に画質容量比性能落ちてるしな
多分事前発表の処理速度確保するために、想定した7nmでのエンジン動作クロックが不足している分、マクロブロック配置検討の処理を従来世代より少し甘くして処理速度確保してる臭い
RADEON買ったついでに有るから使う以外の意義は無くて、ましてやVCE(VCN)狙いでRADEON買うってのはまず無い
古井戸狙いで550買うとかの方がまだ購入理由になる罠

826:名無しさん@編集中 (アウアウクー MM39-JXAj)
19/11/30 01:11:20 myOy7V/SM.net
Radeonはラジャ・コドゥリをIntelに取られた時点で終わったんだよ

827:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d99f-o7DB)
19/11/30 01:31:55 YIrZ4u+r0.net
>>796
> H.265は非可逆圧縮だから、冗長性は無いよ。

冗長性がなかったら圧縮不可能なんだが。可逆か非可逆かは関係がない。
お前は、符号化以前に、圧縮に関して基礎から勉強する必要があるぞ

>>797
そりゃ、 >>787 からの話の流れでしょ。

828:名無しさん@編集中
19/11/30 09:23:46.34 J4An4hmh0.net
冗長性を無くしてしまうのが、非可逆圧縮。
人間が見て違和感がない限界ギリギリまでデータをそぎ落としていく。
データそのものは劣化する。それがH.265の映像符号化技術。
FLACなどの可逆圧縮は、冗長性の重複部分を纏める事でデータサイズを圧縮している。
冗長性は失われないのでデータは劣化しないが、冗長性は足されない。
冗長性を足して圧縮する機能ってのは、WinRARのリカバリレコードが有名かな?
>>811
その分野の人間か知らんが、通信・情報システム関係でそんな事言っていると恥ずかしいよ。
まずはシャノンの標本化定理から勉強してこい。このデジタル社会の基礎だ。

829:名無しさん@編集中
19/11/30 11:47:21.51 uwZLzjD/F.net
全くもってどうでもいい言い争い
俺の方がスゲーって言いたいだけでしょ

830:名無しさん@編集中
19/11/30 13:10:22.37 C0+1s1p3r.net
まぁ頓珍漢なこと言ってるバカ認識間違ってたと認めて謝罪しとけ
素直に誤りを認めて改めることでまともになんだし

831:名無しさん@編集中
19/11/30 14:11:04.50 DEFW2iq+0.net
「こんきょはありません。わかりません。誰が決めたのかもわかりません。」

832:名無しさん@編集中
19/11/30 14:22:24.71 uk362ywn0.net
H.264とH.265で同等画質になるようにエンコして画質を見比べてみたけど、俺の目だと画質の違いがわからない・・・
でもファイルサイズが2.5倍ほど違うからH.264はもうお役御免だな

833:名無しさん@編集中
19/11/30 15:12:58.89 EO90c2+M0.net
>>816
そら同等画質になるようにエンコすればそうだろうよっ!w
強いて言うなら、HWデコード前提の場合に限りHEVCは10bitが使えるので、バンディング低減処理が活きてくるくらいかな
背景が暗めのトーンのシーンなどは違いが判り易い

834:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d99f-o7DB)
19/12/01 01:32:44 rAN2bvkM0.net
>>812
> 冗長性を無くしてしまうのが、非可逆圧縮。

冗長性を減らすのが「圧縮」。
不可逆か、可逆かは、元に戻せるか戻せないかの差があるだけで冗長性とは関係がない。

> 冗長性は失われないのでデータは劣化しないが、冗長性は足されない。

それは違う。
もっと簡単に言えば、圧縮できないほど無駄がない状態が「冗長性がない」状態で、
さらにどれだけ圧縮が効くかってのが冗長性がどれほどあるかって話。

>>790 で言われてる通り、お前さんは「冗長性」って言葉を正しく理解してないだけか、
逆に、指摘された内容をごまかすために、本質的には関係のない符号化の話とエラー訂正の話を織り交ぜて
マウント取って逃亡しようとしてるか、のどっちかにしか見えない。

前者にしろ後者にしろ、俺はお前の方が恥ずかしいレスしてると思うが。

835:名無しさん@編集中
19/12/01 09:40:39.02 iJ+xg9b10.net
揚げ足取りここに極まれり

836:名無しさん@編集中
19/12/01 09:52:04.37 qT7hDmOa0.net
揚げ足は取ったほうが負けだからな
反論できなくなって余裕が無くなった負け犬になった証拠だから
取られる方が基本的に間違ってないことの証明。

837:名無しさん@編集中
19/12/01 18:58:14.59 yz/qms0A0.net
発端が冗長性関係ない当たりでスルーすればいいのにな

838:名無しさん@編集中
19/12/01 19:35:23.22 7jwOmuJj0.net
エンコードの品質を上げるためにはまずデコードの段階で品質が良くないと駄目って考えてるけど合ってる?
ソフトウェアデコードの後にハードウェアエンコードが一番高画質かもしれない

839:名無しさん@編集中
19/12/01 20:15:38.02 iJ+xg9b10.net
h.264/HEVCはデコード誤差が出ないように整数使うようになったから
元ソースがmpeg2の場合を除いて気にする必要はない

840:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d99f-o7DB)
19/12/02 01:12:50 HJbrAh8q0.net
>>820
別に、勝ち負けでレスしてんじゃないし負けでもいいのだが、それ本当に揚げ足とりなのか?
揚げ足ってのは、わざわざツッコミ入れるまでもない「明らかな間違い」のことだと俺は思うのだが?

今回の場合はそんなんじゃなくて、>>818 の最後で書いたとおり、
本当に理解してないか、ごまかそうとしたか、のどっちにしか見えなかったのだが。

それ、本当に揚げ足か?

841:名無しさん@編集中
19/12/02 03:51:54.26 M4FaXeMg0.net
そうでゲソ

842:名無しさん@編集中
19/12/02 08:15:47.57 vxp4H4eYM.net
まだ言っているのか
冗長性という言葉が、情報・通信・PC業界でどう使われているか知らなかっただけだろ?
冗長性は英語では以下の通り。alcより引用
redundancy
1.余剰性、余剰が[過剰で]あること
2.《電気》〔回路の〕重複性、冗長性◆バックアップ用の回路を用意すること。
3.〔通信における情報の〕冗長性、冗長度
1番の意味で使っていると恥ずかしいと気付いてくれ。

843:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW b12c-jeyU)
19/12/02 09:50:40 6NIkOafw0.net
>>825
ワロタ

844:名無しさん@編集中 (スッップ Sdb2-3WG/)
19/12/02 14:23:46 Mx2jW1Rid.net
ツクモ店頭で戯画のGV-N1660OC-6Gが税込22000円で売ってたので、エンコ用に買ってしまった。1650Sの予定だったけどこちらのほうが安かった。

845:名無しさん@編集中
19/12/03 00:57:13.74 24sgrOvk0.net
>>826
> 冗長性という言葉が、情報・通信・PC業界でどう使われているか知らなかっただけだろ?
おお。明らかにごまかし始めたな。>>787 のレスでいうと「冗長性」がどういう意味か、だぞ。
業界的にはどうでもいい。
というか、そこがお前にとっての話題の逸らしポイントだもんな。 >>791 の時点から、ずっとそれ。
> 1番の意味で使っていると恥ずかしいと気付いてくれ。
無理がある引用だったな。「冗長性」を英単語にした時の意味なんだろ?
日本語なら、「冗長性」って言葉だけで「余剰性が過剰」って意味になる使い方は思いつかんけど。
その時点で、その意味で使いようがないのに「1番の意味で使うのは恥ずかしい」、って何かのギャグかな?
普通に言いたいなら、「冗長だ」で良いからな。
自分に向いたツッコミは何一つ認めずに話題をそらすも、次々とボロが出てるけど、
そんなお前の状態の方が、よっぽど恥ずかしい状態だと思うんだが、まだ続けるの?

846:828
19/12/03 01:49:49.62 dN/mKSNH0.net
1660とゲーム用にメインで使ってる2080ti比べるとエンコーダ自体は変わらない速度が出るけどCUDAでデインタレ処理すると結構差が出るな。
1440iの地デジソースをHEVCエンコードするときAmatsukazeでKFM使うと1660で150fpsくらいだが2080tiだと300fps程度でる。

847:名無しさん@編集中
19/12/03 02:17:30.41 FzwDFJum0.net
ゲームの配信って自分がプレイした動画をみんなに見てもらうこと?
ほらほら俺こんなにすごいプレイしたよ、とか、こんなに高得点出したよ、とか

848:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8101-fgGL)
19/12/03 02:53:57 nD9KWLmM0.net
動画投稿サイトでアップロードして承認欲求を満たすんだぞ

849:名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-KvEm)
19/12/03 02:59:42 rZd2Msuja.net
ようつべなんかゲームプレイ動画も収益はがされたらしいね
当たり前っちゃ当たり前なんだが

850:名無しさん@編集中 (ワッチョイ b6da-YC6P)
19/12/03 09:25:29 w0ZOcnXL0.net
自宅に呼んだ友達にゲームプレイを見せている感覚で、Mixerで配信しつつDiscordで会話しているよ。
NVEncのLow Latencyと組み合わせるとMixerは0.3秒位しか配信遅延しない。配信専用に1650積んでる。

2080ti側のNVEncはShadowPlay動かして、スーパープレイや爆笑プレイを簡単に保存できるようにしている。
もちろん保存先は記憶域で双方向ミラーにして冗長性を持たせているよw

851:名無しさん@編集中
19/12/03 10:54:00.92 AtDpN6iha.net
別にスゴいプレイでなくてもいい
初見プレイと称してやっとるのもいるし
謎なのは同じのを毎日初見と称してやってるやつ
お前完全にパターン暗記しとるがなとw

852:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6502-jyD9)
19/12/03 17:35:12 NZa8OKxn0.net
steamlinkでリモートプレイすんのにもNVEnc使って配信してるから便利やで
有線なら遅延もほぼ感じないしマジNVEnc有能

853:名無しさん@編集中
19/12/06 00:06:07.08 4y+wNiQa0.net
もうCPUのエンコードでも十分速い

854:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 2361-j3Jh)
19/12/06 09:29:30 cLabTp7/0.net
速いってどの程度のCPUを言ってるのかな?

855:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 057f-nISC)
19/12/06 16:03:23 yfZJt3+U0.net
>>837
それ、うちのAthlon200GEでも同じこと言えんの?

856:名無しさん@編集中
19/12/06 19:36:08.03 SNvai/fAd.net
そら3970Xぐらいは使ってるんだろうw

857:名無しさん@編集中
19/12/06 21:42:10.92 CfVh+m+80.net
16コアあってもAmatsukazeでCUDAフィルタオフにするとそんなに早くならないのがなぁ・・・
x265自体は大満足なんだが。この時期暖房にもいいね。

858:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2316-V35x)
19/12/06 23:46:43 RTHAuWjH0.net
そりゃCUDAで作りこまれたものなんだから
お情けでついてるCPUモードじゃ遅くてもしょうがない

859:名無しさん@編集中
19/12/07 00:54:47.21 pHsbNMsF0.net
家電のHDDレコーダーに使われてるのはハードウェアエンコードだから
むしろHDDエンコードの方が一般的

860:名無しさん@編集中
19/12/07 00:58:42.04 wuhDWRgc0.net
HDDエンコードすげー

861:名無しさん@編集中
19/12/07 01:09:58.88 bPhhI6Jk0.net
Intelの安いcpu買ってqsvエンコサーバ作ろうと思ってるんだけど
エンコ速度ってメモリ速度とEU数で変わるって認識で合ってる?

862:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4552-5uPu)
19/12/07 04:48:22 S7HevqUD0.net
>>845
あと、クロック数ね

863:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bbb-MVf8)
19/12/07 08:08:16 GTWnQH8U0.net
元々の話のレイテンシも、OBS配信(6Mbps)では、
CPUエンコ(i9-7980XE@4.7GHz)のzerolatencyと、NVEncのMax Quality設定を比べると、
NVEncのほうが圧倒的に遅延が少なく綺麗で省エネです。

最近のNASはQSV使って、オンザフライエンコ配信出来るから、何も考えずに高ビットレートでNVEncしてNASに保存している。
ネット環境の整った出張先ならリアルタイムエンコ再生、海外や飛行機出張時は事前にNASで小サイズにエンコしておいて持ち出し。
自宅の4kテレビでは元サイズのまま再生、FHDテレビやタブレットでは1080pにリアルタイムエンコ再生と・・・ハードウェアエンコ様様です。

864:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 7501-hZk5)
19/12/07 10:23:38 zr5aEI4I0.net
>>844
HDDレコーダーのエンコードとqsvとかNVcncだと画質の良さはどっちが上なんかな?

865:名無しさん@編集中
19/12/07 12:51:18.24 10rhNzbn0.net
>>847
> 元々の話のレイテンシも、OBS配信(6Mbps)では、
> CPUエンコ(i9-7980XE@4.7GHz)のzerolatencyと、NVEncのMax Quality設定を比べると、
> NVEncのほうが圧倒的に遅延が少なく綺麗で省エネです。
自分では配信やってないんだけど、配信の遅延の原因って
 A.配信者側のエンコード処理による送出遅延(BフレとかLookaheadとかの関係でフレーム送出まで少し待ちが入るとか)
 B.配信プロトコルそのものや、サーバー側での再エンコード等による遅延
の2つに大別されるとして、現状では基本的にBの方が圧倒的にでかいから、
Aの方は設定でよほど酷い差をつけない限りはSWエンコでもHWエンコでもあまり差は出ないんじゃないの?
基本的に両方ともZeroまたはLow Latencyにするとして、SWエンコとHWエンコで「圧倒的」というほどの遅延の差って出るもんなの?

866:名無しさん@編集中
19/12/07 17:52:31.54 GTWnQH8U0.net
>>849
Mixerは鯖側の遅延が最大で0.2秒なので、自分の配信を自分で見れば一目瞭然
NVEnc(Max Quality)>> QSV(Quality) > CPU(i9-7980XE@4.7GHz)のzerolatency
それぞれ0.3秒、0.5秒、0.8秒位のラグになるから見てわかる。

867:名無しさん@編集中
19/12/07 21:21:33.40 10rhNzbn0.net
>>850
ありがと。実際にそんな差が出るものなのか。
30fpsなら1フレーム当たり0.033秒、60fpsなら1フレーム当たり0.0166秒で送り出す能力があるってことだし
そこまで差は出ないだろーとか思ってたけど、差が出る原因はエンコーダの起動時間とかなのかな?

868:名無しさん@編集中
19/12/07 21:45:49.58 5XTD6YyqM.net
>>851
初期化処理の差じゃないの?
デフォルト設定の違いに振り回されてそう

869:名無しさん@編集中
19/12/07 23:18:59.00 10rhNzbn0.net
>>852
あ、そうか。なんか言葉が出てこなかったから起動時間なんて書いちゃったけど、初期化処理か・・・。

870:名無しさん@編集中
19/12/08 07:40:22.61 70X3XA6Na.net
icelakeのQSVはかなり強化されたらしいけどレビューどこかに無いかね?
探したけど見つからん

871:名無しさん@編集中
19/12/08 12:53:44.87 O7FOAP/i0.net
処理速度面でUHD620〜630のH264もHEVCも倍程度というぐらいしか情報無いな
画質容量比性能については皆無
H264用途とすれば従来でもTuringのNVEncより画質面で優れてはいたから、倍速化してもNVEncの速度にはまだ届かないが、差が小さくなっているのは意義がある
HEVCは倍になっても1440x1080処理で80fps程度とかだろうし、画質面でNVEnc超えてなければ遅すぎてどうもならんのよね

872:名無しさん@編集中
19/12/08 14:58:55.82 HAbGT3cy0.net
265のBフレ使用OKはいいものなの?
そうだというのであれば1650Sを今から買いに行こうかと

873:名無しさん@編集中
19/12/08 15:34:28.60 pTE2au+/0.net
適応的な挿入が出来るわけじゃないから7nmまで待ったほうがいいと思うけど

874:名無しさん@編集中
19/12/08 15:38:43.83 yD22ulYb0.net
そら圧縮目的ならBフレ仕えた方がえぇに決まっとる。

875:名無しさん@編集中
19/12/08 15:42:13.63 EUu7Xf8I0.net
1〜2枚程度なら適応じゃなくても悪影響は少なめ

876:名無しさん@編集中
19/12/08 21:56:06.90 pIZAihm/0.net
>>857
GTXシリーズのミドル・ローエンド辺りが7nmプロセスに移行するのって何時頃なん?

877:名無しさん@編集中
19/12/08 22:26:53.38 O7FOAP/i0.net
今の12nmでRADEONの7nmより十分効率良いからなぁ

878:名無しさん@編集中
19/12/09 10:09:42.01 5cRcleC5a.net
265は9900Kでも劇遅やでw

879:名無しさん@編集中
19/12/09 10:32:12.08 lSxGcjrX0.net
そりゃそうだろ何いってんだ

880:名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd61-e4WC)
19/12/09 11:01:40 vMXpioBt0.net
>>862
嘘つくなよ
>>837が言ってる

881:名無しさん@編集中
19/12/09 11:19:56.37 x9d0H2aia.net
リアルタイム以下にならないと劇遅判断とか

882:名無しさん@編集中
19/12/09 11:31:47.45 NsZjG6yE0.net
30fps出れば十分早いと言えそうだが
【x264/x265】実用エンコベンチ Part6
スレリンク(jisaku板:302番)

883:名無しさん@編集中 (ワッチョイ d55f-WBaP)
19/12/09 15:23:40 XNAqMDMJ0.net
>>861
このスレでBフレ使えないからって状態のRADEONと比べてどうするんだよ。
再生のときにmadVRとかでリアルタイム補正するならRADEON一択だぞ。

884:名無しさん@編集中 (ワッチョイW e5b5-lvKB)
19/12/09 15:35:40 ppCOvxZI0.net
>>867
ここハードウェアエンコーダのスレなんですが
MadVR云々はスレ違いな

885:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d55f-h/M3)
19/12/09 15:38:31 6mgv6IuH0.net
アスペ臭する輩は触らない方がいいと思うが

886:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 237c-V35x)
19/12/10 16:36:56 DofNFnZm0.net
>>866
TuringのH.265 Bフレ有り10bitと比べるならx264のpreset Fastでしょ

887:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b14-Fgt1)
19/12/10 16:49:33 fITdR8L90.net
1280x720〜1920x1080(MAX6Mbps程度)のネット配信をエンコするのに
BT2020は無駄かな?
Turingだから幸いBフレは使用可でエンコソフトはTVMW7です

888:名無しさん@編集中
19/12/10 18:55:28.52 LzSaho32F.net
5年早いかな

889:名無しさん@編集中
19/12/10 19:06:30.06 gkUXVF3/0.net
>>871
元動画と同じ色空間でいいだろ

890:名無しさん@編集中
19/12/11 02:38:44.32 Crd2L+PW0.net
AMD免罪符「視覚的損失なし」をまだやってるみたいだな
PS5も変わらんらしい=今後3,4年はやる気なし

891:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2316-V35x)
19/12/11 09:43:52 fl04OQ/W0.net
なんの話?

892:名無しさん@編集中
19/12/11 13:36:46.77 sI9n/OdDr.net
>>871
カラーグレーディングやカラースペースわからないなら触るな。709のままにしとけ。

893:名無しさん@編集中
19/12/11 19:58:19.92 a2SSLijr0.net
ソース映像よりも奇麗になるエンコードは理論上存在しない

894:名無しさん@編集中
19/12/11 20:45:31.61 fl04OQ/W0.net
一概に言い切れるものではない

895:名無しさん@編集中
19/12/11 21:22:05.08 G0LvyPuJ0.net
解像度低下を視覚的損失とカウントしないという前提だけどな
AMD的にはパフォーマンス不足対策としてLODの延長線上という免罪符で影になってるポリゴン描画自体しないとか色々やってきた経緯あるから
描画省略していない≒視覚的損失が無い という解釈なんだろう

896:名無しさん@編集中
19/12/11 21:36:03.67 fl04OQ/W0.net
エンコードの話になんでゲームの話を混ぜるのか

897:名無しさん@編集中
19/12/12 08:46:47.66 6OyhHLhLa.net
ゲームオタクはいつも異次元の方向から話をねじ込んでくるな

898:名無しさん@編集中
19/12/12 11:22:27.28 4lwIw3B8r.net
10bitエンコにしたら暗部のモヤがきれいになってts再生より良くなったとか思ってる安い奴ならここに居るぞ

899:名無しさん@編集中
19/12/12 13:01:27.83 eyGEZOvS01212.net
tsだったらリアルタイム再生ではまず使わない重たいQTGMCでインタレ解除してエンコするとソースより綺麗

900:名無しさん@編集中
19/12/12 13:34:36.89 TenjBc0BH1212.net
Prefetchしても限界があったし、ucfも併せてCUDA版が出てくれたのは本当に幸運だったよな

901:名無しさん@編集中
19/12/12 14:07:07.00 55Zd3mMf01212.net
おお…

902:名無しさん@編集中
19/12/12 19:10:34.77 hVAJ5/CQM1212.net
>>877
綺麗になることと綺麗に見えることは別ということだ。

903:名無しさん@編集中
19/12/12 19:45:39.91 4lwIw3B8r1212.net
ソース映像原理主義者はブロックノイズも嗜む

904:名無しさん@編集中
19/12/12 20:24:05.13 AxLtT95101212.net
円盤優越主義者と放送波エンコ派で想定するソースが違う

905:名無しさん@編集中
19/12/13 01:07:38.47 JltDItjt0.net
ハードエンコは基本はゲーム用でしょ
録画したドラマやアニメのデータをエンコする場合にわざわざハードエンコを選ぶ人は少ない
速度重視ですぐ消費するのか、長く保存するかの違いでハードエンコとソフトエンコを使い分


906:ける



907:名無しさん@編集中
19/12/13 07:13:14.69 WV0SUm6q0.net
全部ハードだわ

908:名無しさん@編集中
19/12/13 08:56:09.26 ARD8phy+r.net
>>889
今のnvencならデータよほどケチりでもしなけりゃ差はないよ

909:名無しさん@編集中
19/12/13 10:06:54.33 v+xVlaqIa.net
まあテレビ方面では超解像とかやってるが
モザイク外しみたいな話でアレやなw

910:名無しさん@編集中
19/12/13 12:16:58.04 z8OMJ/hW0.net
NVEnc 265の10bit Bフレ有りでアニメだと画質の割に縮むし
NVEncでPMDもエッジレベル調整もかけられるしもう全部ハードエンコ良いかなってなってきたわ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1599日前に更新/224 KB
担当:undef