【Intel】 Quick Sync ..
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330:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0144-wjSU)
17/07/02 16:42:01.90 FcVsDm/t0.net
>>329
ありがとうございます。グラフ化しました。NVのaqとVCEのvbaqは、こちらではいまいち。
 URLリンク(2sen.dip.jp)
ただ、HEVC-main10がやけに良いなと思って少し試していたら、
 A: ffmpeg.exe -i src8bit -i out10bit -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null
 B: ffmpeg.exe -i out10bit -i src8bit -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null
とでは結果が異なり、Bの方が良い数値になるということに気づきました・・・。(>>328はA、328はBでの計測)
最初に入力した方のフォーマットにあわせて計算してるのかな。
8bitソースで8/10bit出力を公平に評価するなら、全てソースを10bit化した上でエンコードさせて
 C: ffmpeg.exe -i src10bit -i out8/10bit -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null
で10bit基準のSSIM値(?)で比較したほうがいいんだろうか?
それともソースが8bitなんだからAで比較してしまっていいのだろうか?
諸々踏まえてバッチの更新も考えてみます。

331:名無しさん@編集中 (スップ Sd62-CbVm)
17/07/02 18:08:01.24 2iaaOnqmd.net
もう何がしたいんだかわかんねーな
エンコ後の結果が全てなんじゃねーの?

332:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6111-wjSU)
17/07/02 20:34:31.09 ISmLmNqd0.net
>>331
オマエが馬鹿なだけ。ていうかエンコに関心無いなら見るなよw

333:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)
17/07/02 21:01:49.44 epss3VIp0.net
>>330
こっちまでやってくれるとは思ってなかった。ありがとう!
まとめると↓こんな感じかな
実写
NV,H264 = QSV,H264 > NV,HEVC = QSV,HEVC > VCE
アニメ
NV,HEVC = QSV,H264 > NV,H264 = QSV,HEVC > VCE
10bit基準か8bit基準かは、10bit基準の方がいいのかな
10bitを使う理由は、暗いところやバンディングがあるから、
10bitでエンコしたのをバンディングの出る8bitに落として
比較するのは、利点を潰した土俵で比較してるように思う
まぁ、ffmpegが8bitと10bitを入力したとき一体何を計算してるのか
よく分からないところがあるがw
エンコしたやつ見ても、これくらいの差だと、エンコで出たノイズに関しては
両者あまり変わらないように見えて、暗いところやグラデーションは
10bitの利点はちゃんと出てたから、俺的には10bitの方がいいと思った

334:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0144-wjSU)
17/07/03 00:18:10.32 UX3yReiI0.net
>>333
いくつか実験してみたところ、
 ffmpeg.exe -i out8/10bit -i in8bit -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null
という入力順で計測させて、10bit出力の場合は10bit基準のSSIM値になるようにすれば
公平な比較になりそうだという結論になりました。
つまり、>>330でNVのHEVC(main10)が良い結果になってるのは公平な結果なのだと思います。
逆に、>>328ではHEVC(main10)のSSIMが8bit基準の値になっており、少し不利な結果になっていると思います。
一応、>>328のQSV/NVのHEVC(main10)だけやりなおすバッチと、>>330にx264の結果を足すためのバッチを作ってみました。
 URLリンク(www.axfc.net)
もし気が向きましたら、よろしくお願いいたします。

335:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)
17/07/03 04:45:54.46 akyqmiog0.net
>>334
URLリンク(www.axfc.net)
x265の結果も追加した。x264/x265はCore i7 6700のPCで実行した結果

336:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d44-wjSU)
17/07/03 16:24:08.97 Wyq+pXO20.net
>>335
ありがとうございます。こちらでもx26x 10bitのSSIMを測りなおし、
>>328>>330の図を更新しました。
■実写(sample_movie_1080p.mpg) → URLリンク(2sen.dip.jp)
 ・NV-HEVCで、main10がmainより悪いのが少し気になる
■アニメ(ビビオペOP1080p) → URLリンク(2sen.dip.jp)
 ・NV-HEVC、特にmain10がかなり優秀
 ・QSV-HEVC(main10)が高ビットレート領域で伸びそう
 ・QSV-HEVC(main)の伸びが少し悪いのが気になる
基本的にはNVとQSVのH.264が安定していて、アニメなど圧縮しやすいものでは
NV-HEVC(main,main10)やQSV-HEVC(main10)が力を発揮しそうという感じでしょうか。
何度も協力していただき、ありがとうございました。
ちょっと時間が必要ですが、計測用バッチはもう少しちゃんとした形に整理して公開しようと思っています。

337:名無しさん@編集中 (ワッチョイ f744-KuRC)
17/07/10 20:32:15.34 XjtEKEPx0.net
>>336です。
測定パターンを選んでから動画ファイルかavsファイルをD&Dするとエンコード&SSIM測定を行い
CSVファイルにまとめて出力するという形ができつつあります。
出力する環境情報をQSVEncC.exe --check-environment等で調べたいのですが、
例によって当方はHaswellノートのため、それ以外の環境での出力結果がどうなるのかわかりません。
テスト用バッチを作りましたので、ログ収集にご協力いただけないでしょうか。
最新のQSVEnc v2.71、NVEnc v3.14、VCEEnc v3.06を想定しています。
■dGPUのある環境の方
■AMDのCPU(Ryzen等)環境の方
  Test_QSVEnc.bat URLリンク(pastebin.com)
■NVEnc対応環境の方
  Test_NVEnc.bat URLリンク(pastebin.com)
■VCEEnc対応環境の方
  Test_VCEEnc.bat URLリンク(pastebin.com)
***EncCのx64フォルダ内にバッチを置いて実行していただくと、Log_***Enc.txtというファイルが出来ますので
それをどこかにアップしていただければ幸いです。よろしくお願いいたします。

338:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 704b-1CH6)
17/07/13 00:03:15.40 5CcRuU/F0.net
これでいいかな?
パスは 335 にしておいた。
URLリンク(filescase.com)

339:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2144-A9YL)
17/07/13 01:11:08.20 d+luaWAb0.net
>>338
NVEncのログありがとうございます。参考にさせていただきます。
--check-features と --check-environment で
 GPU: Unknown (error on OpenCL clGetDeviceInfo)
となってるのがちょっと気になりますね。
--check-deviceの方で出ているのでそちらを見ればよいだけではありますが。

340:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4744-3EN1)
17/07/20 21:14:33.23.net
x264ベンチマークスレで、
 「CPU-Zでシステム情報を収集してそれをテキスト化し、x264/x265ベンチマーク結果とあわせて出力するバッチセット」
を作っています。
 スレリンク(jisaku板:827番)
このセットにサンプルとしてQSV等でのHWエンコードのベンチマークバッチも付けているのですが、
Kabylake環境の方で、以下のURLに書かれている動作検証とICQ値調査に
協力していただける方がおられましたら、よろしくお願いいたします。
 スレリンク(jisaku板:835番)
以下の2つのバッチファイルで --icq 20 としている部分を書き換えてダブルクリックするだけで結果が取れるはずです。
 「_HwQ02__QSVEncC_HEVC_main_avqsv_ICQのベンチマークだけ実行.bat」
 「_HwQ03__QSVEncC_HEVC_main10_avqsv_ICQのベンチマークだけ実行.bat」
バイナリは一応同梱してありますが、心配なようなら差し替えて下さい。よろしくお願いします。

341:名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7c0-pqVL)
17/07/23 12:29:23.99 lqFnPGkR0.net
ffmpeg使ってh264_qsvエンコードしてる
できれば最大ビットレートをある値以上にならないようエンコードさせようと思って
-maxrate ***k
みたいなオプションを指定してるんだけどどうも***kビャbトレートに必bクしも
抑bヲきれてない場緒鰍烽るっぽい=B-maxrateオプャVョンだけじゃ麹ナ大ビットレーャgって
指鋳閧ナきなかったb閧キる?
ちなみにコマンドラインはこんな感じ
ffmpeg.exe -rtbufsize 256MB -r 30 -i input.mp4 -c:v h264_qsv
-r 30 -s 640x480 -sws_flags accurate_rnd+lanczos -pix_fmt yuv420p
-vf "hqdn3d=15" -b:v 500k -maxrate 500k -bufsize 500k -preset veryslow -profile:v main
output.mp4

342:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
17/07/23 23:33:40.95 F9W58DMM0.net
Autoconvertでqsvenc使ってるんだけど、アニメと映画だと90fpsくらいでエンコできるのにバラエティとかだと20fps以下になってしまう。
原因がわからない
元動画フレームレートが違うのかな...

343:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6700-RYCd)
17/07/23 23:37:53.75 Cuo19g7D0.net
画面サイズ違うからじゃね

344:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
17/07/23 23:56:43.60 F9W58DMM0.net
解像度同じ、mediainfoで見たフレームレートも同じ。
原因わからないなぁ

345:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4744-3EN1)
17/07/24 00:15:39.61 sdWvkiSv0.net
>>342>>344
AutoConvertは使ったことないからわからないけど、遅くなる原因はエンコ前の処理なんじゃないの?
そこまで遅くなるなら、そっちの可能性が高いから、QSVは無関係だと思う。
まずは原因の切り分けだね。

346:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
17/07/24 00:44:43.38 0v6Uvptx0.net
A's converter使ったら200fpsでたわwww
乗り換えるしかないかな

347:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
17/07/24 00:45:06.42 0v6Uvptx0.net
あれid変わった

348:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4744-3EN1)
17/07/24 02:48:30.92 sdWvkiSv0.net
お、おぅ・・・そりゃ面倒なことをあまりしないトランスコードなら速くて当たり前っちゃ当たり前だが・・・

349:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
17/07/24 06:22:58.04 0v6Uvptx0.net
んー、なんかバラエティとアニメのエンコ後ファイル見たらビットレートが12.7Mbps、3726Kbpsになってたわ。
ビットレート指定とかできるのかなぁ

350:名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa6b-rqTR)
17/07/24 08:33:14.92 iWTL2Muga.net
アニメ映画は止まってる部分は完全に止まるしキャラの動きもほぼ3コマ打ちで3コマに1度しか動かないから
エンコーダーにとって好条件ではある
加えて制作フレームレートは24P
バラエティはカメラもよく動くしカット数も多いしそこにどかどかテロップも入って
制作フレームレートは60i
より厳しい条件になる

351:名無しさん@編集中 (アウアウイー Sa1b-keyE)
17/07/24 09:44:30.17 zYL8lwZIa.net
動画圧縮は基本的にじわじわ動くのをターゲットにしとる

352:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
17/07/24 18:17:42.30 0v6Uvptx0.net
バラエティのQSVエンコ中にgpu-zでクロック確認したら全く上がってなかった。使用率も低いし。
アニメのWSVだと最高クロックに張り付いてるのに。。。
Autoconvertはavisynthて言うの使ってるみたいなんだけどこれ原因の可能性あるかな?

353:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
17/07/24 18:19:21.01 0v6Uvptx0.net
Wsv→qsv

354:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 67ea-ZvNN)
17/07/25 01:07:47.81 XPkCC03C0.net
自己解決しました。
Avisynthのスクリプトを書き換えてマルチスレッド処理させるようにしたら処理が5倍速になりました。
QSVの問題ではなかったようです。

355:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 279b-dSp8)
17/07/25 15:46:08.80 lXehmCZU0.net
VAIOのF23というノートを買ったんだけど、QSVがつかえなかった。
まさかノートにビデオカードが搭載されてるとは・・・
スレもあったんだけど、さすがに年月が経ってるので人がいない。
QSV使う時だけ切り替える技は無いかな?

356:名無しさん@編集中 (ワッチョイ a711-QK4i)
17/07/25 16:00:41.60 g0P8e9tL0.net
>>355
URLリンク(windows7.club)
これのこと?

357:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 87db-QK4i)
17/07/25 16:25:19.80 uE4E2Y8D0.net
QSVって2パスにできないのかな。APIはサポートしてないけど、レート制御自分で頑張ればできなくはなさそうだけど

358:名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfea-QK4i)
17/07/25 20:04:59.99 0KZcn6o60.net
そら趣旨からいって意味ないだろ
……と言いつつオラも希望w

359:名無しさん@編集中 (ブーイモ MMff-qMTr)
17/07/25 22:27:02.62 5hj71bRZM.net
>>357
それなんてVPP?

360:名無しさん@編集中
17/08/01 15:56:05.78 B5pIPYC50.net
単純に地デジのTSファイルを720pぐらいのH264に圧縮したいんだけど、
お手軽で効率のいい方法って無いかな?
PCはSundyのi5デスクトップとノートがある。
スレ違いだけど、変換ドングルとかの情報もあれば嬉しい。

361:名無しさん@編集中
17/08/01 17:08:46.41 LVZ70RyXr.net
ffmpegのバッチファイル作ればいいんじゃないかな

362:名無しさん@編集中
17/08/01 17:50:08.87 c9i8lfl60.net
sandyならqsv_h264つけて>>361がいいと思う

363:名無しさん@編集中
17/08/01 19:00:24.84 qImNZogs0.net
× qsv_h264
○ h264_qsv

364:名無しさん@編集中
17/08/01 20:00:10.66 fmU14HHb0.net
ごめん、確か間違ってても修正してくれるからそのまま使ってたんだ

365:名無しさん@編集中
17/08/02 13:34:22.95 oyyYCjHx0.net
>>361ー363
ありがとう。バッチって取っ付きにくそうだけど、それが一番速いの?

366:名無しさん@編集中
17/08/02 17:04:20.91 FzHboNrP0.net
>>365
バッチというか、ffmpegやQSVEncCなどを使って、QSVでのハードウェアデコードと
QSVでのフィルタ処理、QSVでのハードウェアエンコードという流れで処理をするコマンドを打つのが速いということ。
ただ、SandyBridgeは初めてQSVのH.264エンコが搭載された今となっては古いハードだし
Lookahead機能(Haswellから)も使えないし、ICQなどの効率的なレート制御が使えるかどうかもよくわからんし、
そもそもQSVエンコはx264でのソフトウェアエンコに比べて品質が悪くファイルサイズも膨らむ。
TSからのQSVエンコはググればそこそこ情報も出てくるんだし、まずは自力で色々調べるべきだと思うよ。

367:名無しさん@編集中
17/08/10 12:10:54.75 f2AS0b/C0.net
coffeelakeではqsvの能力上がるだか?

368:名無しさん@編集中
17/08/10 21:31:09.58 uR9/JY7W0.net
上がると思って待ってんだけど

369:名無しさん@編集中
17/08/10 21:42:58.66 ooZYvZY0a.net
セールスポイントあればリークでもされそうだけどね
順当に行けばVP9で10bitエンコとか?

370:名無しさん@編集中
17/08/10 22:05:28.86 XXqj0Zku0.net
というか、Kabylake+WindowsでVP9のQSVエンコができるようになるのはいつなんだろう。
Linux環境ならVAAPI使ってffmpegをビルドすれば使えるらしいけど、ちゃんと評価してる記事が見当たらぬ。
PSA: You can now use FFmpeg's VAAPI-based VP8 and VP9 encoder on Skylake+ systems
on Linux: Tested on Ubuntu 16.04LTS ・ GitHub
URLリンク(gist.github.com)

371:名無しさん@編集中
17/08/17 02:33:28.94 flHMthtU0.net
QSVEnc 2.72
[QSVEncC]
・2.63以降、raw出力が正常に動作しなかったのを修正。
・高ビット深度のyuv422/yuv444をy4mから読み込むと色成分がおかしくなるのを修正。
・何点かヘルプの修正。

372:名無しさん@編集中
17/08/18 14:13:43.42 vx7MWddb0.net
>>336のグラフ見てると、QSVが10bit使えたら※H264のままでもそうとう高画質なのではと妄想してしまう

※ハイプロファイルつーの?

373:名無しさん@編集中
17/08/20 09:51:19.69 ZmAaB2f50.net
SSIMを自分でも計測してみたのだけれど、QSVBenchmarkのsample_mpgだと、先人たちと
同様の値がでて、再現性が有ります。
実際にエンコする、TSファイルでしてみたら、値が低でます。
そもそも、同一TSファイル同士で、SSIMが1になりません。
ffmpeg -ArgumentList -i soursefile -i outfile -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null -
こんな風にしています。
TSファイルのSSIMをffmpegで計測するにはどうしたら良いでしょうか?

374:名無しさん@編集中
17/08/20 10:15:56.14 vpjeEVa50.net
ffmpegのSSIMフィルタは挙動が謎で不安定だから自分はソースファイルをプログレッシブの可逆圧縮AVIみたいな安定した形式にしてるわ

375:名無しさん@編集中
17/08/20 16:02:21.23 V73ZZgPA0.net
>>373-374
音声トラックの影響もあるみたいなんで、
 %ffmpeg% -i infile -i outfile -map 0:v -map 1:v -lavfi "ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null -
のように、-mapオプションで映像トラックだけ取り出すようにするとうまくいくと思う。
同じTSファイルを指定した場合、>>373だと0.799160と判定されてしまっていたSSIM Yが、
-mapオプションをつけたらちゃんと1になった。ただし、映像トラックが複数あるとうまくいかないかもしれない。
ちなみに、もしかしたら
 %ffmpeg% -i infile -i outfile -lavfi "[0:v][1:v]ssim;[0:v][1:v]psnr" -f null -
でもいけるんじゃないかと思ったんだけど、駄目だった。
ただ、自分としては映像トラックだけを読み込んだavsファイルを作って、そのavsファイルをソースにするのが
確実かなと思ってる。これなら別途可逆圧縮AVIとかを作る必要もないし。
あとffmpegのSSIMは7月上旬に割と大事な修正がされてるので、バイナリは最近のものに更新したほうがいいよ。

376:名無しさん@編集中
17/08/20 21:04:42.80 ShHbbvIE0.net
>>373
> そもそも、同一TSファイル同士で、SSIMが1になりません。
えーっ?
じゃあ過去に上がってたSSIM使った評価グラフはデタラメってこと?

377:372
17/08/20 21:13:34.30 ZmAaB2f50.net
>>374 >>375 ありがとうございます
アドバイスをもとにした再検討結果結果です
・TSをdemuxした同一m2vファイルのSSIM : 1
・mapを使用した>>374のオプション 同一TSのSSIM : 1
・TSとそれをdemuxしたm2vファイル(map使用オプション)のSSIM : 0.66 1にならなければおかしい
・TSとそれをエンコードしたmp4ファイル(インタレ保持)のSSIM : 0.65 予想より低くおかしい
・エンコードしたmp4ファイル(インタレ保持)とmp4ファイル(プログレッシブ)のSSIM : 0.92 正しそう
音声のある無しだけの問題ではなさそうです
インターレースが怪しいかと思ったのですが、mp4ファイル同士ならインタレとプログレッシブでも正しそうで傾向がつかめません。

378:372
17/08/20 21:19:07.43 ZmAaB2f50.net
>>376
SSIMを使用した評価グラフは、QSVBenchmarkのsample_mpgを使用していて、ソースがプログレッシブなのです
今のところプログレッシブソースと、プログレッシブにエンコードしたファイルとのSSIMは正しいように思います

379:名無しさん@編集中
17/08/20 21:52:16.25 iNj0lnL80.net
>>378
>>322はm2tsプログレッシグだったけどSSIMおかしかったらよ
その時はavs読み込みにして回避してたけどmapでも回避できるんだね

380:名無しさん@編集中
17/08/20 22:13:13.45 vpjeEVa50.net
FPSも綺麗に揃ってないと駄目だし何か内部の情報が合ってないと駄目なんだろうけどそれが何かよく分からない

381:名無しさん@編集中
17/08/21 17:14:54.87 /My/VVjF0.net
avsスクリプトを全然知らん私に、avs読み込みをどうやっているか教えてください。

382:名無しさん@編集中
17/08/21 18:56:19.94 LtmQ1XBMd.net
久々にggrks

383:名無しさん@編集中
17/08/22 12:20:33.63 NgYPFTR40.net
avsを読み込ませたら糞遅くなるから意味ないぞ

384:名無しさん@編集中
17/08/22 12:46:00.02 RCtIsKFO0.net
ベンチマークの正確なやり方をこのスレで議論してると本番エンコでも同じ事やらないといけないと誤解する人が出てきちゃうかな

385:名無しさん@編集中
17/08/22 23:30:20.94 3rIVMviU0.net
QSVEnc 2.73

386:名無しさん@編集中
17/08/24 04:01:57.50 Ect2kOl20.net
QSVのデインタレース試したんですがavisynthと比べたらかなり性能が劣っているように見えました。
V1.33で不具合で廃止されたっていうQSVの新しい方式のインタレ解除ってまだ利用できないんですか?

387:名無しさん@編集中
17/08/24 10:43:55.69 OUOJp9qKd.net
HWエンコはプログレソースの変換が主な目的だから期待出来ないよ

388:名無しさん@編集中
17/08/24 13:54:24.62 ejH+o3ht0.net
調べたんなら--vpp-deinterlaceの引数にnone, normal, it, bobが指定できるんだから

389:名無しさん@編集中
17/08/24 13:56:01.96 ejH+o3ht0.net
新しい方式というのが今はちゃんと利用できることはわかりそうなもんだが。(readmeの履歴からはわからんけど)

390:名無しさん@編集中
17/08/24 17:10:50.65 m8X+LT8K0.net
QSVのインタレ解除なんて使い物にならないよ

391:名無しさん@編集中
17/08/26 22:30:14.42 UmQG6dvp0.net
そんなあ

392:名無しさん@編集中
17/08/27 11:17:41.03 oG3vlmUX0.net
Avisynthの何と比べたか知らんが、
高速なyadifあたりよりはQSVの方がだいぶキレイ
QTGMCやTDeint+TMM+NNEDI3みたいな低速フィルタと比べたらそりゃ無理

393:名無しさん@編集中
17/08/27 13:26:49.32 11hoCeV80.net
>>392
あー、なるほど。家電基準だと、こんなクソ画質なテレビは見たことなかったけど、
PCだとこれはそこそこレベルなのね。知らなかったわ

394:名無しさん@編集中
17/08/27 18:04:11.28 HKHFbL9N0.net


395:名無しさん@編集中
17/08/27 18:26:49.22 11hoCeV80.net


396:名無しさん@編集中
17/09/09 05:20:21.55 fGO8uZVDH.net
QSVEncでエンコしながら外部字幕をmuxするにはどうしたらいいですか?

397:名無しさん@編集中
17/09/09 14:51:44.62 WiovthCK00909.net
>>396
そんなんmuxerの仕事なんだから、後からMP4BoxなりL-SMASHなりでmuxすればいいだけじゃね?

398:名無しさん@編集中
17/09/10 01:17:04.91 Qgs6PHD2H.net
やっぱりその方法しかないですかね
なんとなく同じことを二回繰り返してるみたいで嫌だったんです

399:名無しさん@編集中
17/09/10 09:54:28.41 aHZYrJ0w0.net
気持ちは分かる。

400:名無しさん@編集中
17/09/10 20:44:40.61 eiWdVnT60.net
字幕焼きこみたいって事?
それともsrt?

401:名無しさん@編集中
17/09/13 06:19:19.24 +Ie4620ZH.net
ソフトサブっていうんですかね、字幕のオンオフができるやつです
だけどまぁ手間がかかるわけでもないのでこのまま行きたいと思います
失礼しました

402:名無しさん@編集中
17/09/13 20:38:49.53 TsIySLw90.net
オプション付ければ入るやん

403:名無しさん@編集中
17/09/13 23:29:10.40 dzPRwGlK0.net
MP4box ffmpegでエンコなしマージくらいいくらでも出来る。

404:名無しさん@編集中
17/09/23 08:14:14.64 l9Bmpxa00.net
人の話聞かないおっちょこちょいなのかな

405:名無しさん@編集中
17/10/08 18:17:26.02 c1W3rs4S0.net
保守

406:名無しさん@編集中
17/10/09 22:38:41.82 eTrwPIIh0.net
GT4eのベンチ結果
なんかあんまり速くないような?
URLリンク(pastebin.com)
URLリンク(pastebin.com)

407:名無しさん@編集中
17/10/10 00:36:52.32 nwBkIkdp0.net
グラフィック性能とQSVのエンコ速度は比例しない

408:名無しさん@編集中
17/10/10 01:12:31.68 MUWVnTK70.net
スレリンク(avi板:610番)
> 610:名無しさん@編集中:2015/10/04(日) 00:59:01.85 ID:cl+ES805
> QSVEncの2系になってからうちのHaswellじゃ設定画面開く時に例外吐いて
> 機能情報タブの内容がちゃんと取得出来なくなったんだが、そろそろHaswellでも動くようになった?
過去スレのこれ
Sandy BridgeのCore i3 2120で起きた
しかし610の人と同じHaswell(のPentium G3258)では問題ないんだよね
何が原因なのかわからん

409:名無しさん@編集中
17/10/22 01:34:50.37 q1+OmD5V0.net
Win10 1709クリーンインストールしてからQSV有効にならない。
何やってもだめ。同じ人いる?
外部グラボは無し。

410:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 08:26:47.40 vbLdQ3UB0VOTE.net
何をやったの?

411:名無しさん@編集中
17/10/23 02:59:06.58 6uOFzZU70.net
インテル行ってドライバ持ってくる。
インストールする。

412:名無しさん@編集中
17/10/24 15:52:13.09 Fp6ubSiAM.net
>>409
うちはQSVは機能しているけど、エンコ速度が1/2-1/3に落ちた

413:名無しさん@編集中
17/10/26 07:14:17.51 VAvMCi+n0.net
電源プラン最大なくなったからだったりして

414:名無しさん@編集中
17/10/26 14:51:51.10 7qeZ8Kbh0.net
RS3にうp後、なんか描画モッサリなHD630

415:名無しさん@編集中
17/11/01 03:00:17.47 viUenvRB0.net
うちではとくに速度に変化はなかったけどなぁ
i5-6400 A's Video Converter使用

416:名無しさん@編集中
17/11/01 19:52:29.96 VkolX28C0.net
コーヒーに新機能あるんかの
ゲームのベンチとかどうでもいいから
QSVを徹底追及してけろ

417:名無しさん@編集中
17/11/01 22:24:06.47 UjaJSFJ40.net
ゲームのベンチマークはツールの会社のせいにできるけど
よほどの煽り耐性がないとエンコードも速度の比較しかできなよね
画質回り一言いうと数十倍でクレーム来るしなぁ
信者こあい

418:名無しさん@編集中
17/11/01 22:27:22.23 6CFpt4O50.net
動画の知識のない人の検証はガバガバ過ぎてな

419:名無しさん@編集中
17/11/01 22:35:38.89 6CFpt4O50.net
速度の検証もx265のプリセットがデフォルトだとmediumなソフトとveryfastなソフトを比べて○○のソフトの方が速かったみたいなガバ検証してるとこ多いし、真に受ける初心者も多いから勘弁して欲しい

420:名無しさん@編集中
17/11/02 07:04:36.06 a3cQBdfY0.net
他人がどう受け止めようと関係なくない?
初心者サポートの仕事をしてるならまだしも。

421:名無しさん@編集中
17/11/02 19:24:07.53 EWopT7N80.net
QSV重視ならCoffeeのi3でもOK?

422:名無しさん@編集中
17/11/07 00:37:42.41 GvHP8S4+0.net
QSVの将来はどうなる?
Intel,Radeon GPUを搭載する第8世代Coreプロセッサを開発中であることを公表
Intelは,第8世代CoreプロセッサにAMDのRadeon GPUコアと広帯域メモリ「HBM2」を組み合わせたCPUを開発中であることを公表した。このCPUを搭載するPCは,2018年第1四半期には市場に登場するとのことだ。
URLリンク(www.4gamer.net)

423:名無しさん@編集中
17/11/07 00:41:13.77 GvHP8S4+0.net
>>421
QSV重視ならCoffeeのGT2よりKabyのGT3e選んだほうがいい

424:名無しさん@編集中
17/11/07 00:49:31.44 sihZgsYI0.net
>>422
グラ自体の性能はあがるだろうけどVCEがあんまり良くないんだよなあ

425:名無しさん@編集中
17/11/07 00:51:59.30 PqyYUkrE0.net
>>422
QSVを移植するのかVCEを使えるようにするのか

426:名無しさん@編集中
17/11/07 22:02:49.00 xk0sML1k0.net
>>422
よう分からんけどインテルはGPUの自社開発に白旗あげたってこと?
Intelの最近のGPUはnVidiaやAMDとの差を埋めてきたのにな

427:名無しさん@編集中
17/11/07 22:07:56.27 DqjITW+40.net
まあ740のドッチラケに比べりゃ頑張った方やろw

428:名無しさん@編集中
17/11/07 22:36:52.68 2NC+OGYS0.net
古井戸使うやつには受けそうだけどそんなに数いるのかは疑問

429:名無しさん@編集中
17/11/08 21:54:36.67 UjtYeci20.net
つーか2in1とかノート用だけでしょ

430:名無しさん@編集中
17/11/08 23:13:16.62 k9Mquc160.net
>>426
I内臓グラフィックのハイエンドクラスは自社開発は続けるけど
次のを出すまでに思ったより時間が掛かりそうだからとラデを買ってきて付けたのがこいつ

431:名無しさん@編集中
17/11/08 23:33:16.81 +XmkBkVM0.net
>>421
そうやなDDR4-3200あたりのメモリも用意すれば完璧
エンコーダによっては意外と4コア使われるから
新しいi3は安く作れて好適
ただたぶんKabylakeとあまり性能が変わらないので
マザーが割高なのを許容できるかどうかだねぇ
>>422
HBMを載せることもあって高価なものなので
ごく限られた製品向けの品らしいよ
MacbookPro用だという風に見た

432:名無しさん@編集中
17/11/09 01:09:56.85 YFaCi/pe0.net
これkabyとvegaのニコイチらしいけど
kabyのiGPU部分はそのまま残ってるの?QSVもVCEも使えますみたいになるんかな?

433:名無しさん@編集中
17/11/09 06:23:18.30 DJbXvgvT0.net
そんな無駄なことするとは思えない

434:名無しさん@編集中
17/11/09 10:54:02.84 YFaCi/pe0.net
でもGPU省いたコアを設計する方がよほど無駄じゃない?
GPU部分は無効化されてるんかな

435:名無しさん@編集中
17/11/09 11:34:12.01 3TRV1Fzn0.net
URLリンク(news.mynavi.jp)
CPUと同じくらいの面積のiGPU乗せた上で無効化するとか ありえない発想

436:名無しさん@編集中
17/11/09 11:48:54.36 93h43v/y0.net
dGPUと合わせて組まれることの多いHシリーズの話だろ?これって
GT2は今まで通りそのままじゃね

437:名無しさん@編集中
17/11/09 14:06:45.67 VlytR7u+0.net
Intel、元AMD GPU部門の最高責任者Raja Koduri氏の入社を発表
URLリンク(www.gdm.or.jp)
Intelでは、新たに設立されたCore/Visual Computing GroupのChief Architect兼Senior Vice Presidentに就任し、
PC向け内蔵グラフィックスや、ハイパフォーマンスディスクリートグラフィックスを手がけることになる。

438:名無しさん@編集中
17/11/09 15:02:45.13 YFaCi/pe0.net
>>435
再設計して専用ラインで作った方が安上がりってこと?
そういうコストがどのくらいかかるのかわからん

439:名無しさん@編集中
17/11/09 21:56:21.47 UstvuVwX0.net
>>437
これ単なる引き抜きじゃなくて将来IntelとAMDが統合するための橋渡し的人事な気がして仕方が無い

440:名無しさん@編集中
17/11/09 22:05:27.82 L8Fb5Hjb0.net
これがホントの AMD Fusion ってか

441:名無しさん@編集中
17/11/10 01:31:54.87 pRnmT+Bi0.net
北森に写真と解説でてるけどやっぱGPU込みのチップぽいね
とはいえやっぱり無効化済かねえ

442:名無しさん@編集中
17/11/10 11:35:34.79 +C6A23Ph0.net
まぁIntelの中でも開発側の人間の思惑と、生産ラインとして稼働率上げたい思惑の話だな
結果的にいいものができればそれでよい

443:名無しさん@編集中
17/11/10 11:41:55.65 khVV6Flq0.net
URLリンク(www.4gamer.net)
あとからくっつけたらいいんじゃね

444:名無しさん@編集中
17/11/10 13:04:09.50 VzR5leuUa.net
>>440
だれうまw
>>439
だよね
普通ライバル企業へ何年転職禁止とかあるはずだろう

445:名無しさん@編集中
17/11/10 19:52:26.46 zb7c1KhT0.net
合併はやめてほしいなー
またボッタクり商法になってまう
せっかく Ryzen で喝が入ったと思ったのにw

446:名無しさん@編集中
17/11/10 20:07:42.77 hCaXIJzFa.net
独禁法に引っかかるだろ
ないよ

447:名無しさん@編集中
17/11/10 22:39:01.12 SDSeOM6P0.net
スナドラでwindowsも動くから平気だな

448:名無しさん@編集中
17/11/11 01:43:10.74 NHaQamMH0.net
QualcommのWindows市場なんてほぼ皆無
まだダメ
5年10年後ならわからんが

449:名無しさん@編集中
17/11/11 01:45:06.73 VKcqOOY20.net
QSVのためにいまからIris付のCPU+マザボ買うのってばかげてるかなぁ?

450:名無しさん@編集中
17/11/11 02:46:04.13 78S2hNVV0.net
NVEncの方が良いよ

451:名無しさん@編集中
17/11/11 14:12:25.88 mgU2ZlaN01111.net
>>449
Broadwellでも買うつもりなの?

452:名無しさん@編集中
17/11/11 14:23:22.82 oVIrQmZEM1111.net
KabyのIris plusでもQSV早いよ

453:名無しさん@編集中
17/11/11 14:31:00.08 mgU2ZlaN01111.net
NUCとかベアボーンでモバイル向けKabyオンボって手があったか

454:名無しさん@編集中
17/11/11 21:00:38.71 Z2UfnXEa01111.net
ATOMが安くていいぞw

455:名無しさん@編集中
17/12/02 00:24:49.09 J7lAXo/O0.net
>>454
atomだとhevcのエンコードが実時間の倍かかるからゴミクズ

456:名無しさん@編集中
17/12/04 22:38:09.22 Q/qjCLoZ0.net
ワット当たりのパフォーマンスで考えるとそうでもないぞ
24時間エンコしても50Wくらいだ

457:名無しさん@編集中
17/12/05 02:39:12.49 jjMDAfLH0.net
ん?50Whと言いたいのか?

458:名無しさん@編集中
17/12/12 12:57:42.51 nLxutqbg01212.net
積算かも

459:名無しさん@編集中
17/12/31 11:48:10.02 90rtTOjH0.net
誰でも自分PCで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『政道のゴウイウセレイイ』 というHPで見ることができます。
グーグルで検索⇒『政道のゴウイウセレイイ』
HKDX4RCEVB

460:名無しさん@編集中
18/01/04 17:48:50.23 Rcff/Jm80.net
メルトダウンパッチでQSVエンコの性能だだ下がりになったりしない?

461:名無しさん@編集中
18/01/04 22:37:03.78 tURpqDHr0.net
コーヒーにしたらなんかええことあるんかの

462:名無しさん@編集中
18/01/04 23:21:17.54 /xWl6eMl0.net
素のH.264ソフトウェアエンコードはかなり落ちた気がする

463:名無しさん@編集中
18/01/07 21:05:29.76 aS6Ao6BP0.net
スレリンク(jisaku板:114番)
QSVはメルトダウンパッチ影響ないみたいだぬ

464:名無しさん@編集中
18/01/07 23:17:56.49 vOAU04rm0.net
GPGPUは関係無いでしょ

465:名無しさん@編集中
18/01/08 18:29:40.53 AACV8ZDI0.net
Intel、AMD GPUを1パッケージに統合した新CPUを正式発表
〜Core i7-7700HQ+GeForce GTX 1060を上回る性能を実現
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
kabylakeのiGPUも載ってるからQSVも使えるって
これでAMD側のエンコーダーが使い物になれば面白そうだけど

466:名無しさん@編集中
18/01/08 18:38:30.00 Khub8ckR0.net
めったくそ高いだろーなきっと

467:名無しさん@編集中
18/01/08 19:04:24.81 AoqP86Ava.net
>>465
dGPU側のVEGAコア使用時にも、Intel SGXと連携して、UHD-BDのHDMI端子からの外部出力含め対応、みたいな連携技はするのかね?

468:名無しさん@編集中
18/01/08 21:15:47.28 lEPmTBg30.net
もしUHD-BD非対応だったら大ブーイングだろうな
UHD-BD再生時のみ強制的にIrisに切り替わるかもね

469:名無しさん@編集中
18/01/08 22:46:40.79 kuR2y8aj0.net
HDMI切替器内蔵??w
ディスプレイ9枚も要らないしな

470:名無しさん@編集中
18/01/09 00:35:33.58 kwe4ZBDv0.net
>>467
PCIバス経由しとらんからできるんじゃ?
CPUの中で経由してたりして
まあそんなパフォーマンス落とすような真似はしないと思うが

471:名無しさん@編集中
18/01/09 04:41:36.70 XSggHXKI0.net
qsvと古井戸の同時使用という俺の悲願が達成されるのか…?

472:名無しさん@編集中
18/01/09 15:52:46.52 lhFmoSjY0.net
悲願ってそんなん対応したグラボ挿してiGPU許可しとけば普通に出来ますやん

473:名無しさん@編集中
18/01/09 16:42:31.11 WILRYZYsM.net
ノートpcの話だろ

474:名無しさん@編集中
18/01/09 17:24:35.36 X+MIXPwm0.net
QSV生かしたままRYZENに移行したい。かなえてほしい。

475:名無しさん@編集中
18/01/09 22:13:52.73 pAkzhRp+M.net
>>467
PCIe Gen3 x8相当で接続されてるから
CPUのPCIeをオンダイ接続用にx8使って
Thunderbolt3のPCIe x4 2系統に残り使っている
M.2は今回もチップセットのPCIe下だな

476:名無しさん@編集中
18/01/09 23:00:47.38 RSlwjj0uM.net
ハード的にはIntelの4C8T GT2にPCIe x8でミドル構成のVEGAぶら下げてるまんま
実装がダイパッケージになって基板上の集積効率が良いけど、1つのダイに統合するよりは悪い
それでもそれぞれ個別のダイサイズで歩留まり確保出来るから単価は抑えられる(安いとは言えないが

477:名無しさん@編集中
18/01/09 23:16:13.75 HMn0jNAwM.net
最上位なら7700HQ+GTX1060より1割チョイ性能が良いのが売りだけど、その分お高いのなら意味が無いしな
製品パッケージ単位で省容積化分のコスト手間とトレードオフ出来るぐらいで収まるなら
お値段据え置きでより小さくか、冷却や他の実装に容積回せるから利があるんだけどどうなるやら
MXM実装や基板直付けでも、GTX1060は2GHz程度でブン回せるし、製品パッケージ的な実効のゲームスコアはCESのチャート通りの結果が得られるかはVEGAのOC耐性による
TDPベースの性能比なら8809Gのが良いだろうけども

478:名無しさん@編集中
18/01/10 00:52:29.56 V2bMXU0e0.net
>>475-476の話だとUHD BDは無理だな
たしかPCIe通ってないことっていう条件あったと思う
データを横からアクセスされないためだったと記憶してるが

479:名無しさん@編集中
18/01/10 13:00:11.38 O/4qPlkFM.net
UHDのBD対応はドライバ構成とプレイヤー側がどうなるかによる
要はdGPU許さないのはバッファ抜きのキャプチャ機能をGEFORCEやRADEONが持っているからなんで
簡単な識別方法としてプレイヤー側がIntel IGPかと
HWID偽装対策でPCIe下にぶら下がっていないかをチェックしている
IntelがチップセットドライバでVEGA収容しているレーンをPCIe以外の扱いにして、
各種キャプチャ機能殺した状態でVEGAをIntelハードとして稼働させるならUHDなBDも動かなくはないと思う
QSVが入っているメディア関係のエンジン部は活かすだろうから
既存Intelドライバに見せかけて、描画エンジンやGPGPUだけVEGAにバイパス処理するような感じじゃなかろうか

480:名無しさん@編集中
18/01/10 14:43:52.15 wTV1qx4q0.net
外部GPUダメな理由がやっとわかったわありがとう

481:名無しさん@編集中
18/01/10 18:50:39.78 /cV3QgNk0.net
>>465の記事の画像を見ると
 Intel Quick Sync Video
  ・VP9 & HEVC 10b enc/dec
って書いてあるんだなあ。
MediaSDKがVP9のエンコードに対応してないという話はどうなってるんだろう・・・。

482:名無しさん@編集中
18/01/19 02:09:30.55 Os9F2mQ40.net
QSVEnc 2.75
気づかんかった

483:名無しさん@編集中
18/01/19 11:38:44.42 L6Y+tljH0.net
>>482
QSVEnc 2.74で
・HEVCエンコードでweightbが使えるように。
・Kabylake以降では、HEVCの10bit depthを強制的に有効に。
Kabylake以降では、HEVCの10bit depthに対応しているはずだが、これが最近のドライバで正常に判定されないことがあった。
QSVEnc 2.75
・HEVCエンコードで--b-pyramidを利用可能に。
いままでb-pyramid使えてなかったことにむしろ驚いた
これでBフレームの効果がようやく本来の想定通りに機能するようになるのだろうか?

484:名無しさん@編集中
18/01/19 11:45:45.53 L6Y+tljH0.net
あと、weightbもいままで利用できていなかったとすれば、シーンチェンジとかのときに無駄にビットレート消費してた可能性もあるのかな?
まだ実装されていないけど大事な要素が実はまだあったりするのだろうか?

485:名無しさん@編集中
18/01/19 22:53:59.49 YPculCov0.net
>>481
ドキュメント見てみたけど、VP9はまだ対応してなさそう
インテル誇大広告やろw

486:名無しさん@編集中
18/01/20 00:28:00.13 P564jWsJ0.net
>>485
>>370にあるようにVP9エンコの機能自体はあるみたいなんだけどね。
公式SDKが対応してないという状況はいつまで続くのやら・・・。

487:名無しさん@編集中
18/01/20 00:37:09.53 gBp+wghJ0.net
それどころじゃないだろ、Intelはw

488:名無しさん@編集中
18/01/20 01:19:58.98 6urwSZRz0.net
確かにw

489:名無しさん@編集中
18/01/20 20:00:29.00 9LaNzTsPM.net
>>483
何をして本来かってのもあるけど
有った方が良い機能ではあるけど、HEVCの実装でレベルによって任意に組み入れられる機能であって必須機能じゃ無いのだし

490:名無しさん@編集中
18/01/20 20:36:08.81 LD5I02RY0.net
フィルターでRadeonやGeForceのインタレ解除が選択出来たら最高

491:名無しさん@編集中
18/01/20 22:49:59.87 XIH6s3g30.net
>>490
--vpp-deinterlace -c raw でパイプつなぎしてQSVEncに渡せばいいんじゃねって思ったけど
NVEncもVCEEncも-c rawが無いし、VCEEncに至っては--vpp-deinterlaceも無かったでござる。

492:名無しさん@編集中
18/01/20 23:17:56.40 LD5I02RY0.net
>>491
Radeon付intel CPUが出るしと思ったけど、やっぱ無理かな…
QSVはインタレ解除ショボいんだよね、HWエンコ自体プログレ動画用ってのは解ってるけど、設定出来ると期待してしまう

493:名無しさん@編集中
18/01/20 23:57:51.16 UCwEKBem0.net
比較があったけどインタレ解除はRadeon>Intel>GeForceだったな

494:名無しさん@編集中
18/01/20 23:59:13.06 UCwEKBem0.net
しかしRadeonは再生やインタレ解除には拘ってるのにハードエンコが糞なのは謎だ

495:名無しさん@編集中
18/01/21 00:20:00.80 V4c4RFiN0.net
Core i7-6700HQで1時間のFHDをH.265にエンコしてCPUの使用率は常に100%で4時間かかりましたがQSVを使うとCPUの使用率と時間はどの位になりますか?

496:名無しさん@編集中
18/01/21 00:33:34.44 DsZssdM60.net
>>495
自分で試せばいいじゃん

497:名無しさん@編集中
18/01/21 01:04:11.61 IOqcb4/S0.net
>>490
RadeonやGeForceのインタレ解除よりAvisynthのインタレ解除の方がきれいだよ

498:名無しさん@編集中
18/01/21 01:45:10.31 /GYbnnRy0.net
>>494
ffmpegでRadeonのハードウェアエンコードが一向にサポートされない不思議
IntelとnVidiaは既にサポートされてるのに

499:名無しさん@編集中
18/01/21 02:33:02.22 DsZssdM60.net
>>498
Zeranoe版は2017/12/9のビルドからAMD AMFに対応してるよ。
AMD VCE integration - Zeranoe FFmpeg
URLリンク(ffmpeg.zeranoe.com)
AMD VCE 対応の ffmpeg をつくる | ニコラボ
URLリンク(nico-lab.net)
ffmpeg.exe -encoders
ffmpeg version N-89832-g07a96b6251 (ffmpeg-20180119-07a96b6-win64-static.zip)
V..... h264_amf AMD AMF H.264 Encoder (codec h264)
V..... hevc_amf AMD AMF HEVC encoder (codec hevc)

500:名無しさん@編集中
18/01/21 03:45:46.20 /GYbnnRy0.net
>>499
な・ん・・・だと?!

501:名無しさん@編集中
18/01/21 09:41:15.73 2MwlvLAKM.net
>>495
デスク版の6700K(OC無し)のQSV比9割程度+メモリの速度、あとはエンコのツールと設定次第ぐらいじゃないかな
ICQ50fps/CQP60fps程度出れば良い方かと
ただQSVはICQとCQPが主力で、VBRやCBRでエンコすると画質容量比の悪化するし少し処理が遅くなる
画質は決して同等では無いので、速さと画質(ファイルサイズ)はトレードオフという事は念頭に
QSVは速く処理出来る分、ファイルサイズを大きくしないとx265同等の画質にならないし
ファイルサイズを同じ程度にすれば、x265どころかx264の出力結果にも負ける

502:名無しさん@編集中
18/01/21 10:46:18.50 a0wjp043a.net
HDDなどがこれだけ大容量になると、「ギリギリまで圧縮しなければ!」、みたいな要求より、「ファイルサイズはほどほどでいいから、高速圧縮してくれ」のほうが求められる度合いは高いかと思う。
別件だけど、少し上に書かれているインタレ解除の件、インタレ解除だけ予めRadeonのインタレ解除使って解除だけしておいて、解除し終わってからQSVでHEVCに圧縮するみたいなことを簡単にする方法はないのだろうか?

503:名無しさん@編集中
18/01/21 14:04:46.41 k5gvRdXR0.net
RYZENに移行したいがQSVがないので移行できない。

504:名無しさん@編集中
18/01/21 15:12:17.20 ht6rwL2s0.net
単純な自宅鯖機ならRyzenにしたいけど
録画機としてはやっぱりQSVは欲しいというところw

505:名無しさん@編集中
18/01/21 17:36:25.93 sGVCt7eBM.net
あまりにQSVが良いので
PT2搭載機はZ170(PCIあり)にDDR4 3200
i3 7350k にした
TSを1280x720にするのに300-400fpsくらいは出る
前はHaswellのPenGでいいとこ 80fpsくらいだったからすごいもんだわ
ちなみにDDR3が載るZ170マザーが手に入ったので試してみたが
DDR3 1600 x2でだいたい30%減くらいだった
300fpsだったら210fpsになるわけだから やっばけっこう違うね〜

506:名無しさん@編集中
18/01/21 17:41:57.20 S95fDvmk0.net
>>505
インターレース解除込み?
良ければ使ったソフトとコマンドのオプションを書いてほしいです

507:名無しさん@編集中
18/01/21 19:51:58.80 sGVCt7eBM.net
>>506
a`s vidro converterだよ
固定QP i26 p30で 120fps化してる
サイズは1/3〜 くらい

508:名無しさん@編集中
18/01/21 22:57:18.58 S95fDvmk0.net
>>507
サンクス

509:名無しさん@編集中
18/01/25 17:42:20.27 8u3T/L6Kd.net
ffmpegでqsvを使ってh264にエンコードしてるんだけど、色空間の設定をすることは可能?コマンドでcolorspace、colormatrixとかをBT709にしてエンコードすると、エンコード自体は出来るんだけど、mediainfoで見ると何も表示されてないんだよね
環境はcore i3 6100
Windows10
ffmpeg ver3.4.1です

510:名無しさん@編集中
18/01/26 00:03:20.92 Ma98dI4J0.net
>>509
-bsf:v h264_metadata=matrix_coefficients=1
FFmpeg Bitstream Filters Documentation 2.6 h264_metadata
URLリンク(ffmpeg.org)
matrix_coefficientsの値
1: BT.709
6: BT.601(smpte170m)
9: BT.2020nc

511:名無しさん@編集中
18/01/26 10:23:13.85 MSw60CKcd.net
>>510
ありがとうございます!

512:名無しさん@編集中
18/01/31 01:26:38.76 sTwITc5V0.net
>>490
任意のGPUでインタレ解除できるavisynthフィルタ作ったよ
URLリンク(github.com)

513:名無しさん@編集中
18/01/31 08:58:23.02 eOZMmYYr0.net
天 才 現 る !

514:名無しさん@編集中
18/01/31 09:06:48.90 8Fl99Ncyd.net
>>512
あ、あなたが神か…

515:名無しさん@編集中
18/01/31 11:11:04.17 y2Hp2fO40.net
AviUtl版もきぼんぬ

516:名無しさん@編集中
18/01/31 13:12:44.09 Ub2whlfz0.net
見覚えのあるgitだ

517:名無しさん@編集中
18/01/31 13:57:50.23 XS3FHueU0.net
>>512
fpsを24と30と60にするオプションを追加することはできますか?

518:名無しさん@編集中
18/01/31 22:48:25.38 sTwITc5V0.net
>>517
どういう意味?逆テレシネは無理だよ

519:名無しさん@編集中
18/01/31 22:53:39.85 eOZMmYYr0.net
RadeonのFlued motionの適用のことかね?

520:名無しさん@編集中
18/01/31 23:00:18.68 XS3FHueU0.net
>>518
そうなんですね レスありがとうございました

521:名無しさん@編集中
18/02/02 00:52:50.27 TkcC8rI10.net
>>512
これ使ってTVMW6のQSV変換しようとしたけど、上手くAVSファイルが反映されなくて残念…

522:名無しさん@編集中
18/02/02 03:29:59.44 k4oqAC/Z00202.net
俺のとこだとちゃんとエンコできたよ

523:名無しさん@編集中
18/02/02 08:45:11.83 /FRwDXKB00202.net
>>512
AvisynthじゃなくてAviUtlで頼みます

524:名無しさん@編集中
18/02/02 14:11:15.74 PdRQXRFX00202.net
>>523
>>515と同じ人みたいだけど、avsをAviUtlに読み込めばいいだけじゃないのか?
わざわざAviUtlプラグインを要望する理由は何なんだ?

525:名無しさん@編集中
18/02/02 17:01:43.03 Z7k2SLZV00202.net
avisynthは初心者には敷居が高いよ

526:名無しさん@編集中
18/02/02 17:08:14.80 XPOqdoTn00202.net
AviUtlでGPU使ってもボトルネックが多すぎて恩恵少なそう

527:名無しさん@編集中
18/02/02 18:44:57.93 PdRQXRFX00202.net
Avisynthの基本なんて大したことないんだから、安易に要望する前に自分が学ぶべきだろな。
以前AvUtlで無理やりQTGMCプラグインを作ってみた人もいたけど、
60fps化するなら60fps指定で読み込まないとダメという感じで余計に複雑でもあったし。

528:名無しさん@編集中
18/02/04 01:41:44.71 eYxyAnX60.net
>>523
対応した

529:名無しさん@編集中
18/02/04 02:12:04.47 3R8WW35E0.net
>>528
神乙

530:名無しさん@編集中
18/02/04 09:40:28.45 1DvFIiRX0.net
すげぇ
マジリスペクト

531:名無しさん@編集中
18/02/04 09:46:47.77 8UQJpFgIa.net
>>528
あんた素直に尊敬するよ

532:名無しさん@編集中
18/02/04 19:14:21.23 sAxhop2g0.net
QSVEnc 2.75で質問です。
1年半ぶりぐらいにLA-ICQモードでエンコしようとしたら
LA-ICQが選択できない。(QSVEnc 2.75)
QSVEnc 2.70だと「ファイル出力に失敗」とかエラーが出てエンコできない。
環境
OS Win8.1
CPU 4690K
iGPU Ver 4889
メモリ16GB
Aviutl使用
QSVEnc 2.69までは正常なので取りあえずこれを使っているが、
みなさんはLA-ICQモードでエンコできていますか?


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