【Intel】 Quick Sync Video Part.6 【QSV】 at AVI
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[前50を表示]
100:名無しさん@編集中
16/02/18 00:43:06.26 uh5HeJPU.net
URLリンク(www.marumo.ne.jp)
RFFめんどくせーなー
まるもさんと同じ手抜き対応でいいのでは・・・

101:名無しさん@編集中
16/02/18 00:43:34.88 BlnDgl9s.net
OS何?
win10だとディスプレイドライバ勝手にアップデートしちゃってエンコできなくなるけど

102:名無しさん@編集中
16/02/18 01:07:02.12 voRl7D4+.net
>>99
それは絶対やっちゃダメ
放送でRFF使ってるソースは必ずハードテレシネも混ざってるから
ハードテレシネ(3-2)と手抜きプラン1(24p)やプラン2(4-2相当)を混合したら
逆テレシネがほぼ不可能になる
marumo m2vも後のバージョンではRFFをちゃんと扱うようになってるし
L-SMASHも当初手抜きだったけどちゃんとrepeatするようになってる
そうでないと使い物にならないから
先人の間違いを真似しないように

103:名無しさん@編集中
16/02/18 01:42:35.28 uh5HeJPU.net
あぁ、今のMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inはマジメに実装してるのか
まあ作るのは作者さんだからお好きにどうぞとしか俺は言えんわ

104:90
16/02/18 07:45:03.28 IsqLWLg2.net
みなさま本当にありがとうございます。
完全に食わず嫌いしていたaviutlですがものすごく勉強になっています。
--check-hwではSuccess: QuickSyncVideo (hw encoding) availableと出ます。
--check-featuresの結果は長くなり恐縮ですが最後に入れてみました。
OSはWin8.1です。intelのドライバは最新beta版だと1つ以上のドライバのインストールに失敗しましたと出てしまい、154010.4300に昨日手動でアップデートしました。
重ね重ねもうしわけありません。
QSVEncC (x64) 2.33 (r874) by rigaya, Feb 15 2016 20:53:51 (VC 1900/Win/avx2)
avi reader: enabled
avs reader: enabled
vpy reader: enabled
avqsv reader: enabled [H.264/AVC, HEVC, MPEG2, VC-1]
Environment Info
OS : Windows 8.1 (x64)
CPU: Intel Core i7-6700K @ 4.00GHz [TB: 4.20GHz] (4C/8T) <Skylake>
RAM: Used 2981 MB, Total 32174 MB
GPU: Intel HD Graphics 530 (24EU) 350-1150MHz [95W] (20.19.15.4300)
Media SDK Hardware API v1.16
Supported Enc features:
Codec: H.264/AVC
CBR VBR AVBR QVBR CQP VQP LA LAHRD ICQ LAICQ VCM
RC mode o o o o o o o o o o o
Fixed Func o o o o o o x x x x o
Interlace o o o o o o o o o o o
SceneChange o o o o o o x x o x o
VUI info o o o o o o o o o o o
Trellis o o o o o o o o o o o
Adaptive_I x x x x x x x x x x x
Adaptive_B x x x x x x x x x x x
WeightP x x x x x x x x x x x
WeightB x x x x x x x x x x x
FadeDetect x x x x x x x x x x x
B_Pyramid o o o o o x o x o o o
+Scenechange x x x x x x x x x x x
+ManyBframes o o o o o x x x o x o
Ext_BRC o o o o x x x x o x o
MBBRC o o o o x x x x o x o
LA Quality x x x x x x o o x o x
QP Min/Max o o o o o o o o o o o
IntraRefresh x x x x x x x x x x x
No Debloc x x x x x x x x x x x
Windowed BRC x x x x x x o o x x x
PerMBQP(CQP) x x x x o o x x x x x
DirectBiasAdj x x x x x x x x x x x
MVCostScaling x x x x x x x x x x x

105:90
16/02/18 07:46:45.86 IsqLWLg2.net
Codec: HEVC
CBR VBR AVBR QVBR CQP VQP LA LAHRD ICQ LAICQ VCM
RC mode o o x x o o x x o x o
Fixed Func x x x x x x x x x x x
Interlace x x x x x x x x x x x
SceneChange o o x x o o x x o x o
VUI info o o x x o o x x o x o
Trellis o o x x o o x x o x o
Adaptive_I o o x x o o x x o x o
Adaptive_B o o x x o o x x o x o
WeightP o o x x o o x x o x o
WeightB o o x x o o x x o x o
FadeDetect x x x x x x x x x x x
B_Pyramid x x x x x x x x x x x
+Scenechange x x x x x x x x x x x
+ManyBframes x x x x x x x x x x x
Ext_BRC o o x x x x x x o x o
MBBRC o o x x x x x x o x o
LA Quality x x x x x x x x x x x
QP Min/Max o o x x o o x x o x o
IntraRefresh o o x x o o x x o x o
No Debloc o o x x o o x x o x o
Windowed BRC o o x x o o x x o x o
PerMBQP(CQP) o o x x o o x x o x o
DirectBiasAdj o o x x o o x x o x o
MVCostScaling o o x x o o x x o x o
Codec: MPEG2
CBR VBR AVBR QVBR CQP VQP LA LAHRD ICQ LAICQ VCM
RC mode o o o x o o x x x x x
Fixed Func o o o x o o x x x x x
Interlace o o o x o o x x x x x
SceneChange o o o x o o x x x x x
VUI info o o o x o o x x x x x
Trellis o o o x o o x x x x x
Adaptive_I o o o x o o x x x x x
Adaptive_B o o o x o o x x x x x
WeightP o o o x o o x x x x x
WeightB o o o x o o x x x x x
FadeDetect x x x x x x x x x x x
B_Pyramid o o o x o x x x x x x
+Scenechange x x x x x x x x x x x
+ManyBframes o o o x o x x x x x x
Ext_BRC o o o x x x x x x x x
MBBRC o o o x x x x x x x x
LA Quality x x x x x x x x x x x
QP Min/Max o o o x o o x x x x x
IntraRefresh o o o x o o x x x x x
No Debloc o o o x o o x x x x x
Windowed BRC o o o x o o x x x x x
PerMBQP(CQP) x x x x o o x x x x x
DirectBiasAdj o o o x o o x x x x x
MVCostScaling o o o x o o x x x x x

106:90
16/02/18 07:47:42.25 IsqLWLg2.net
Supported Vpp features:
Resize o
Deinterlace o
Denoise o
Rotate x
Detail Enhancement o
Proc Amp. o
Image Stabilization o
Video Signal Info o
FPS Conversion o
FPS Conversion (Adv.) o

Media SDK Software unavailable.

107:名無しさん@編集中
16/02/18 09:18:41.14 mZ2du21u.net
15.40.14.4352の方は試したの?

108:90
16/02/18 09:36:11.75 IsqLWLg2.net
>>106
ありがとうございます。
はい、たった今インストール後同じエラーが出てしまう事を確認しました。
入力ファイルに問題があるかとも思いましたが出身や形式、長さの違うあらゆる動画で試しても変わらずでした。

109:名無しさん@編集中
16/02/19 07:36:34.49 qSH2klIW.net
>>107
原因判明
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEncのHEVCエンコについて
URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)
> すみません、2.32と2.33ではエンコードできません。すみませんが、ひとまず2.31以前をご利用ください。
>
> 次回修正します。

110:名無しさん@編集中
16/02/19 08:40:27.77 tfv4aAqj.net
( ´,_ゝ`)プッ

111:90
16/02/19 12:28:41.81 zDGkhLYY.net
>>108
おお。2.31に戻したところできました!
ちょっとですねえ、今までレスをくださった方々よろしいですか?
もはや手とり足取りと言えるレベルでご指導いただき本当にありがとうございました。
265の画質とファイルサイズの良いバランスが短い時間で手に入るようになり大大満足です。
6700kを使い始めてからしばらく経ちますが、買ってよかったという思いが今一番強く出てます。
心より感謝申し上げる次


112:謔ナございます。 ありがとうございました。



113:名無しさん@編集中
16/02/21 00:57:58.45 l3Tv0GKF.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.34
URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)
HEVCエンコードが2.32からできなかった問題を修正。

114:名無しさん@編集中
16/02/21 03:40:38.82 O/z7D7hl.net
HandBreakはQSVでもRFFは問題ないけど自前で処理してるのかな

115:名無しさん@編集中
16/02/21 11:44:33.01 W2wNERZF.net
↑ほー、そーなん?
ほなav***.dll側で何とかならんもんか
rff、vfr→cfr関数ないんかな、よー知らんけど

116:名無しさん@編集中
16/02/21 13:43:31.05 Mn/fFSuE.net
QSVでMP4エンコしたら元ファイル(TS)よりデカくなったでござる

117:名無しさん@編集中
16/02/21 14:14:31.30 xYXEHPuR.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.35
URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)

118:名無しさん@編集中
16/02/21 16:06:27.99 yIx9KUVq.net
QSVって出てから結構経つのになかなか安定しないね

119:名無しさん@編集中
16/02/21 16:09:08.49 U8uhNkS1.net
>>114
デバマネからドライバ更新しろ

120:名無しさん@編集中
16/02/21 16:13:41.81 QLPgg7kJ.net
>>114はエンコードの基礎を理解してないだけだから、ドライバ更新しろという提案は無意味だろ

121:名無しさん@編集中
16/02/21 19:26:09.68 dUDaaGvm.net
>>114
スレリンク(software板:686-690番)
こんな感じなんじゃないかと

122:名無しさん@編集中
16/02/21 20:08:09.86 4kSJgMvx.net
>>115
なんかデコードエラー吐いて失敗してる事あるな思ったらバグだったのか
直って良かった

123:90
16/02/21 23:31:10.71 p25QwguJ.net
>>111
>>115
導入したっ!ありがとう
今バリバリエンコ中。
265のQSVは未完成とかHEVCはイマイチとか言われることもあるけれど、
速い、綺麗(少なくとも私の目では)、小さい、のこれは私の永久保存という程のことはない動画達には最適です

124:名無しさん@編集中
16/02/22 04:49:31.09 8CRbgyei.net
未だにWin10とHD4000&グラボの組み合わせで排他仕様なのがなぁ…
ドライバ出るたび、安定したり落ちるようになったり不安定過ぎ

125:名無しさん@編集中
16/02/22 08:17:59.11 dTQvPqO+.net
ナニソレ?

126:名無しさん@編集中
16/02/22 10:22:27.34 BZPqJsps.net
Intel 6チップセット世代だと
BIOSでVirtu絡みの対応でモード切替とかあったけど
後からBIOSアップデートしておけば併用出来たはず

127:名無しさん@編集中
16/02/22 10:39:02.40 9QH4huk1.net
265をQSVエンコする意味なくね?
264の方が画質&エンコスピードとも上だろ

128:名無しさん@編集中
16/02/22 10:48:05.93 0w0FLXXa.net
>>125
えぇ…

129:名無しさん@編集中
16/02/22 10:51:35.28 HktBbHEK.net
前スレのSSIMの話、調べられる人いたら調べてほしいなあ
スレリンク(avi板:526番)

130:名無しさん@編集中
16/02/22 11:20:55.55 Sv1Ss9fr.net
半年も待ってる間にSkylakeの1台ぐらい買えたんじゃないのか
作業用のPCなんて余分に持ってて困るもんでもあるまいに

131:名無しさん@編集中
16/02/22 16:47:18.28 jSH8VqXA.net
>>125

132:名無しさん@編集中
16/02/22 19:30:10.89 R6sbO36/.net
rigaya w バグだらけの糞じゃん

133:名無しさん@編集中
16/02/22 21:01:15.29 u1OFtKSy.net
>>77
MSS2016出てるよ

134:名無しさん@編集中
16/02/22 21:17:49.44 XPpa4Oxs.net
>>131
LinuxではAtomは無いよ。Intelやる気ないじゃん。CeleronもPentiumも動かなくしてるし

135:名無しさん@編集中
16/02/22 22:42:23.81 BZPqJsps.net
>>132
N3150とかでLinux運用してる事例なんか、あちこちに有るんだが…

136:名無しさん@編集中
16/02/22 23:00:46.33 MfpODBQg.net
今更ながらAPI v1.17のフェード検出を試してみたいと思って
Win8.1環境のHD4600(Haswell)のドライバを現時点で最新の15.36.28.4332(10.18.14.4332)に
更新してみたんだけど、この組み合わせだとAPI v1.16だった・・・。
Win10にして15.40.18.64.4380を入れればHaswellでもAPI v1.17になるんだろか?

137:名無しさん@編集中
16/02/22 23:50:45.11 CwAbrimL.net
>>131
動かねえって書いてあるよ

138:名無しさん@編集中
16/02/23 01:33:09.58 F+VrgJ7h.net
音声コーデック議論の道がさけられないのなら、結論は高ビットレートてなる
それと、当たり前だが、エンコは圧縮技術でフィルタは加工技術ね
一般人が動画保存するのに加工ノウハウ要求されると使わられなくなる
昔VCRというものがあってな、その設定がだな。。。

139:名無しさん@編集中
16/02/23 06:14:29.68 i62B0ezN.net
>>132
libvaかlibyami使えばQSV/Linux/Braswellもできるっぽいよ
MSSもLinux上はlibvaの上に構築されてるもんだし、
サポートするlibvaのバージョンは違ってる可能性はあるがユースケースは同じ模様
APIはより低レイヤだろうけど

140:名無しさん@編集中
16/02/23 08:21:35.34 OD2pcfIi.net
>>132みたいな意見は、自前でビルドするかしないかで全然変わってくるしな
実装はされてるけど、有り物のバイナリ組み合わせただけじゃEnableになってなくて動かないとかな
必要なライブラリとかパッケージの組み合わせが多いほど、何処か1つでも引っかかるとアウトだし
でも、その問題が何処になるか抽出せずに「Intelが〜」とか感覚でもの言ってると、間違った認識広まる原因に成るからやめれ

141:名無しさん@編集中
16/02/23 08:37:37.10 i62B0ezN.net
Intelが製品としてサポートするのはMSS/MSDK APIのみで、
Atom,Celeron,Pentium/Linuxサポートはなし
欲しいならIntelにリクエストを送り続けよう
US企業はfeedbackベースで開発することも多いからその内対応するかもしれん
趣味で自前ビルドもOKなら、
01.orgのIntel OSSチームがきっと助けてくれる

142:名無しさん@編集中
16/02/23 19:09:40.68 Gr5i/Bxs.net
>>137
それはQSVではなくてVAAPIというウンコの事だろ。CeleronでもAtomでも動くけど使い物にならんよ

143:名無しさん@編集中
16/02/23 19:19:31.25 Gr5i/Bxs.net
>>137
libmfx.soが対応を明示してるCPUじゃないと死んでまうんで、QSVは非対応CPUでは動かないんですが。
お前ら妄想で動くとか言いすぎ。

144:名無しさん@編集中
16/02/24 14:06:37.79 HmH4HbEd.net
>>134 亀レスだし自己解決したかもしれないが、一応。自分もWin7→Win10へアップ
した時、同様のケースあったので報告しとく。
qsv [info]: QSVEnc (x86) 2.26 by rigaya, Dec 30 2015 21:11:19 (VC 1900/Win/avx2)
qsv [info]: OS Windows 7 (x64)
qsv [info]: CPU Info Intel Core i5-4460S @ 2.90GHz [TB: 3.10GHz] (4C/4T) <Haswell>
qsv [info]: GPU Info Intel HD Graphics 4600 (20EU) 200-1100MHz [65W] (10.18.14.4264)
qsv [info]: Media SDK QuickSyncVideo (hardware encoder) PG, 1st GPU, API v1.16
        ↓       ↓                    ↓
qsv [info]: QSVEnc (x86) 2.33 (r874) by rigaya, Feb 15 2016 20:54:23 (VC 1900/Win/avx2)
qsv [info]: OS Windows 10 (x64)
qsv [info]: CPU Info Intel Core i5-4460S @ 2.90GHz [TB: 3.10GHz] (4C/4T) <Haswell>
qsv [info]: GPU Info Intel HD Graphics 4600 (20EU) 200-1100MHz [65W] (20.19.15.4331)
qsv [info]: Media SDK QuickSyncVideo (hardware encoder) PG, 1st GPU, API v1.17

145:名無しさん@編集中
16/02/24 14:18:10.28 jsKjCyHd.net
>>142
rigiya止めてffmpegに

146:名無しさん@編集中
16/02/24 15:42:47.78 4688pO2I.net
>>142
ありがとう。Win10にすればHaswellでもAPI v1.17になるのか・・・。
もうしばらくWin8.1にしときたいし、Win8.1でも今後のドライバアップデートで
API v1.17に対応してくれるといいんだけどなあ。

147:名無しさん@編集中
16/02/24 17:11:07.74 q1iAT0/8.net
GPUエンコがソフトエンコより画質で劣る理由を


148:教えて下さい。 演算精度が足りないとかでしょうか? 処理の一部を端折っている?



149:名無しさん@編集中
16/02/24 18:37:40.87 NaVy06zX.net
最適化したソフトウェアの方が汎用のソフトやハードウェアより質は高いもんじゃないの
ソフトウェアでは困難な高画質化処理を盛り込むという手法もあるけど、GPUエンコとかデコードというのは
それのみでパフォーマンスを追求するよりバックグラウンドで補助的に動かす事に重きを置いてると思うし
(具体例としてはWin10や最新ゲーム機なんかの動画キャプチャ機能とか、汎用アプリ上での動画再生とか)

150:名無しさん@編集中
16/02/24 22:34:34.37 f1dmL7Tb.net
最適化したハードウェアを作ればいいだけだろ。
CPが見合わないからやらないだけであって、できないわけじゃない。
ソフトウェアにしかできないなどという理由が存在しない。

151:名無しさん@編集中
16/02/24 22:42:29.41 uUguKA+p.net
>>147
IntelのGPUは他社の利益を減らす為だけのオマケだよ

152:名無しさん@編集中
16/02/24 23:44:02.97 JcGsWDVU.net
他社の利益を減らせたらそれは立派な機能なのでは

153:名無しさん@編集中
16/02/25 01:09:59.17 GewCm50U.net
>>149
最終的にうんこしか残んなくなるからアカン

154:名無しさん@編集中
16/02/25 09:00:23.00 Xvi+aWsq.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.36
URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)

155:名無しさん@編集中
16/02/25 18:23:42.35 otUwHTvD.net
>>145
GPGPUは「GPUがグラフィック処理で使う演算装置って、ちょい改造するだけで、すげぇ数の浮動小数点演算コアに出来なくね?」のと
「シンプルな演算機が数あるから、スパコンでやらせるみたいに、比較的単純な演算を馬鹿みたいな数積み重ねて長い時間掛けて計算するのに向いてるよね?」というもの
エンコードは後者にあたるんだけど、計算内容は前者の逆な部分が多いのよ
そして高画質化の大半は、コーデックのエンコード処理ルールの外にあって
「データ放り込む際に、事前にデータをこう前処理した方が圧縮効率上がるから、その分実効データ量(画質)良くなる!」という、
料理の下処理的な手法を多重に使いまくった結果が大きいのよ
重い部分も大半がこの部分で、H264自体は際だって重い訳じゃないけど、画質上げようとすると糞重い処理が増えまくる(x264でやってる事)
この処理は、上に書いた前者にも後者にも該当しづらい複雑で柔軟な処理が求められる整数演算的な内容なんで、GPGPUは苦手な部類になる(CPU視点で考えてるからってのもあるけど)
結局、CPUが得意とする処理の比重が多くて、GPGPUで処理しやすい部分だけ旨く拾い上げて採用したり、GPGPU視点で「これならGPGPUで出来るし、やらないより良い結果が得られるな」という実装追加してるのがQSV
コーデックのコアな部分しか処理してないのがNVENCと前記の工夫部分を廃したQSV FF
CUDAエンコーダは、ソフトウェア的に最小限のエンコードコア部分と、比較的簡単な工夫部分をGPGPU用に実装しただけ

156:名無しさん@編集中
16/02/25 18:50:42.61 8oFDwf+B.net
下味しっかり付けて完璧に作る主婦の料理と、テキトーに味を誤魔化すのが上手な主婦の料理ってことだな。

157:名無しさん@編集中
16/02/25 21:33:58.19 E/rHzxtI.net
全然違う。

158:名無しさん@編集中
16/02/25 22:16:22.22 Vzv8Us9r.net
いいものを安く買いたいときに
テレビショッピングとかで


159:買っちゃうのがダメなエンコーダで kakakuで比較して最安店で買うのが普通のエンコーダで 海外も含めたレビューサイトで情報収集し近所の店のセール情報までチェックして最安値で買うのが良いエンコーダ



160:名無しさん@編集中
16/02/25 23:44:26.86 kgVSL/mK.net
要するに画像差分処理で大事な動き補償をちゃんとしてない・出来ないから
インタレ解除のときにも使われてるはずやが、オプション項目ないってことは
まあそんだけのものってこった
画質設定が二つある (cqp又はicqとu) のもよーわからんしーみたいな

161:名無しさん@編集中
16/02/26 08:39:09.20 8ENROaPs.net
>>155
全然例えになってない
>>156
画質設定云々は、基準の違う処理方法が選べるからとしか言えないと思うし、UIの実装にもよる
x264や265を初めとする、他のコーデックでも同様だしな

162:名無しさん@編集中
16/02/26 09:30:43.09 JE/27zLX.net
>>157
2chだし、しゃーない。

163:名無しさん@編集中
16/02/26 13:57:10.41 97aCPa7I.net
ソフトウェアでいつでもなんやかんやアップデートできるからハードウェアエンコーダがソフトウェアエンコーダを画質で上回る事は理論上は不可能ってこと?

164:名無しさん@編集中
16/02/26 14:32:20.12 5wXrKBP8.net
>>159
前提がおかしくない?
ソフトだろうがハードだろうが同じ処理をすれば同じ画質だろうし
ソフトは更新するけどハードは更新しないって話ならそりゃそうだ
あと、コストが無限大ならハードウェアじゃないかな?

165:名無しさん@編集中
16/02/26 19:26:39.80 8ENROaPs.net
>>159
>>160
x264が相手だと、やってる事を個別にハードウェア実装なんぞしてたら、割に合わなくてやってられないレベルの多様な計算してるから
採算度外視で巨大なダイのチップ作ってもアホみたいな単価になって
「そんな金出すならXeonで2〜4CPUした方がマシ」とか成りかねない
それぐらいx264はチートじみた作り込みがされている
実際業務用のシステムでも、幾つかの重い処理部分をハードウェア処理に肩代わりさせて他はソフトウェアだったりする(CPU+特定処理用チップ)
そもそも、そんな手の込んだ造りのハードウェアエンコーダなんか、存在したとしても数万で買えるCPU内臓グラフィック機能やdGPUのおまけ機能で提供されるレベルにならん罠

166:名無しさん@編集中
16/02/26 21:04:03.66 pgsGl1KO.net
エンコ中にQSVがきちんと機能しているかGPU-Zを立ち上げてGPU LOADの値を眺めてるんだけど
ずっと0%のまま。これってQSVが機能してないってこと?
ちなみにCPU使用率は60%くらい

167:名無しさん@編集中
16/02/26 21:13:07.18 tqLtAjUs.net
機能してるかしてないかぐらい体感で判るだろ
処理速度が桁外れに違うんだから

168:名無しさん@編集中
16/02/26 21:21:46.37 4oJNVi8F.net
当たり前だけどしたら
gpuloadが0から50%
mem usaが36から244mになったよ

169:名無しさん@編集中
16/02/26 21:38:42.48 L94PtYjt.net
試してみたら平均70%だった
100%使うように出来ないのかな?

170:名無しさん@編集中
16/02/26 22:57:37.62 im19rF4k.net
GPU-ZのloadってEU使用率なのかな?
Media FFの使用率までとれるのかな

171:名無しさん@編集中
16/02/27 06:06:10.70 mlQvG+Cc.net
H.265試そうかと思ったらhaswellじゃだめなのね
skylakeだとマザボごと交換か

172:名無しさん@編集中
16/02/27 07:35:36.14 +R1q09Qa.net
>>167 そう、ついでにメモリもDDR4にして体感的に軍とアップさせる。
いまどき賢いやり方だろう


173:ニ思う。 そういうワレはまだソケット1150だが、h.264でまだまだ使うよ。



174:名無しさん@編集中
16/02/27 09:02:48.88 5TBILQI4.net
次のカビーレイクだっけ?あれでまた進化するのだろうか?
HEVCの10bit対応してくれ。

175:名無しさん@編集中
16/02/27 10:20:50.99 o3w3FoF+.net
QSVのHEVC 10bitとかどこに需要あるの?
個人用途じゃなくサーバーサイドの動画配信とかかな

176:名無しさん@編集中
16/02/27 10:51:07.33 wG04hc5T.net
これから先、10bitが標準になることすら知らんのか…

177:名無しさん@編集中
16/02/27 11:07:06.13 o3w3FoF+.net
10bitは4K/8Kの放送&配信やBD UHDとかの標準でしょ
その業界ってNTTの研究所等が作ったHEVCエンコーダLSIを使ったり、
High-End NVIDIA GPU上で専業エンコーダベンダがCUDAで実装したソフトをがんがん回したり、
Xeon E5の数十個あるマルチコアCPUに最適化する方が今の業界的には主流じゃないかな
そういう意味でQSV 10bitが出せる性能で、需要がどこまであるかなと思っただけ

178:名無しさん@編集中
16/02/27 11:08:40.24 vdGfT2P7.net
>>171
視聴デバイスが無いもん作ってなんになるのか。ハイレゾ君は元気か。

179:名無しさん@編集中
16/02/27 11:12:10.48 o3w3FoF+.net
あ、そっか
その配信を受けてPCで再エンコするなら
10bitデコードだけでも需要はあるね

180:名無しさん@編集中
16/02/27 11:27:31.40 b6jLahpg.net
>>173
HEVC10bitの視聴デバイスが無い・・・?

181:名無しさん@編集中
16/02/27 12:42:35.38 EsTuhmUK.net
10bit対応のメディアプレーヤー、出とるがな。

182:名無しさん@編集中
16/02/27 13:29:41.81 aG8YLURl.net
Windows7でFFmpegのQSVエンコードしようと思ってるんだけど
グラボ増設してる場合は内蔵GPUに別途サブディスプレイを接続し、
さらに内蔵GPUの方をプライマリにしないといけないんだっけ?
普段使ってるディスプレイは増設グラボにつないでいるわけで
内蔵GPUの方をプライマリにするとスタートメニュー一式は
サブディスプレイの方に移っちゃうんだよね・・・
Virtu入れるのもなんだしもうWindows8か10に移行せよということか

183:名無しさん@編集中
16/02/27 23:02:54.94 3hS79BqN.net
CPUに4万は出せないorz

184:名無しさん@編集中
16/02/28 11:57:49.08 aaxQZVrO.net
>>177
サブモニタ扱いにして、つながってないモニタの解像度適当に設定すると使えなかった?

185:名無しさん@編集中
16/02/28 20:17:10.50 xqdbzGpu.net
>>179
使えるはずだが、マウスカーソルも移動出来ちゃうから、偶に迷子になって焦る

186:名無しさん@編集中
16/02/28 21:34:46.28 erdCS/zV.net
>>180
迷子になるより左上に拡張分のマウスカーソル出っぱなしになるのが鬱陶しい

187:名無しさん@編集中
16/02/28 21:39:24.13 u6vYqPAQ.net
>>179
内蔵GPUにディスプレイつないでおかないとQSVは有効にならなかった気がする
それが嫌な人のためにVirtu MVPといういろいろと問題のあるソフトが誕生したわけで
で、Windows8以降はそんな糞面倒くさいことしなくてもQSVが常時有効になるようになったから
Virtu MVPなんてもう過去の遺物になりはてた
ちなみにハードに詳しい人はD-SUB15ピンのコネクタ買ってきて特定のピンの間に抵抗を
ハンダ付けして擬似的にディスプレイをつないでいるとPCに勘違いさせることでQSVを
強制的に有効にしている人もいたと聞く

188:名無しさん@編集中
16/02/28 21:39:41.12 y8m47ABu.net
突然だが
1パス目:QSVで高速エンコード
2パス目:1パス目に出力された結果をx265でサラッて手直し



189:こんなことできないかな?



190:名無しさん@編集中
16/02/28 21:49:08.76 xqdbzGpu.net
>>183
複数pass化の意義解ってる?
1passの量子化配分結果を基に、2pass目で修正をして、帯域の使用効率(精度)を高めるのに
違うロジックで処理したら参考に出来ないから、配分狂いまくる(アベレージも守れなくなる)だけで意味が無い

191:名無しさん@編集中
16/02/29 00:37:45.17 obKFDfoa.net
>>183
それやりたいならVPP勉強して実装しておいで

192:名無しさん@編集中
16/02/29 05:44:38.16 nWGt8bs3.net
便乗で申し訳ないのだが
という事はホストがwin8でリモートデスクトップしても問題ないということか?

193:名無しさん@編集中
16/02/29 15:34:55.76 8PbbD461.net
>>186
RDP中はディスプレイドライバー見えなくなるから難しい気がする

194:名無しさん@編集中
16/02/29 19:58:49.27 tyXzGoPj.net
>>186
ウチはWin8.1で別のPCからリモートしてるけどffmpegでqsvエンコできてるよ
aviutlは使ってないからよくわからん

195:名無しさん@編集中
16/02/29 20:31:10.74 Cnt3sqci.net
peercastでFLV(MP4)動画配信してるんですがエンコードをソフトウェアからQSVに変更して
負荷を軽減しようとしています。
CPU: Core i7 3770k(Ivy Bridge)
OS: Windows7(x64)
回線ADSL12M(上り帯域720kbps)
エンコードソフト: ffmpeg3.0
この条件の範囲内で配信するとして最高の画質をQSVで実現するにはどんなオプションに
したらいいでしょうか?
ちなみにffmpegは下記のサイトの”QSVENC_H264の拡張”を施し済みです。
URLリンク(cathval.com)
-qpi -qpp -qpbというオプションが指定できるようになるみたいです。
ちなみにソフトウェアエンコ(x264)を参考に考えたQSV用エンコードオプションは次の様なものです。
改善点とかありますか?
ffmpeg.exe -rtbufsize 256MB -i video="SCFF DirectShow Filter":audio="ライン入力 (Realtek High Definition "
-threads 0 -r 30 -s 854x480 -sws_flags lanczos -vf "unsharp=3:3:0.5" -b:v 636k -maxrate 636k -bufsize 636k
-c:v h264_qsv -look_ahead 0 -preset veryslow -profile:v high
-c:a libfdk_aac -profile:a aac_he -signaling implicit -afterburner 1 -ar 48000 -ab 64k -ac 2 -vol 450 output.mp4
実際上記のオプションで試しにエンコードしてみたんですがソフトウェアエンコ(x264)に比べて
明らかに汚いかなという印象を受けました。ハードウェアエンコということでエンコ負荷はいくらでも
高くなって構わないのでもう少し綺麗にならないかなと思いまして・・・

196:名無しさん@編集中
16/02/29 21:10:18.14 knAE0bRH.net
音声ビットレートをもう少し下げて v2 にして映像に振るとか
デノイズフィルタを挟むとか

197:名無しさん@編集中
16/03/01 06:43:27.89 eF9DMk0s.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.37
URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)
・メモリ解放漏れを修正。
・2.27以降、"Failed to SynchronizeFirstTask" や "Failed to get free surface for vpp pre."などのエラーで終了してしまうことがある問題を修正。

198:名無しさん@編集中
16/03/02 00:52:22.09 96HHA5S5.net
>>189
QSVENC_H264は使ったことがないけど
ウチのはよくわからんが2015-06-10 git-913685fって書いてある
(これが今のところ


199:QSVエンコードできる純正最後っぽい) 720kでその条件だとフレームレートを24位まで落とすか解像度を640x360に、 オーディオ56k位まで落としてギリギリまで画質を優先するか じゃないとアニメみたいな止め絵が多いならのならともかく普通だとブロックノイズがすごそう あとQSVエンコードの場合、CPU負荷は低いけど画質最優先にしてもCPU負荷は変わらず時間が余計にかかる事は忘れずに 後はVBRで2passでやるかぐらい?(-maxrate 636k -bufsize 636kを抜いて -pass 2)を入れる というか固定ビットレートなら-b:vを-b:aでいいと思うのだが? それと登り720kの回線だと720kのストリーム配信はコマ落ちがひどそう ストリームに縛らないなら適当なクラウド使った方が良さげ



200:189
16/03/02 19:56:49.21 p/gp5cUR.net
>>190
-vf hqdn3d といったデノイズフィルタを使ってみるということですね。
ちょっと試してみます。
>>192
・フレームレートを30fps→24fpsに落とす
・解像度を640x360に落とす
・オーディオを64kbpsからもっと下げて映像に割り振る
このあたりってことですね。
2passに関してですが動画配信ではなくゲーム配信(リアルタイム)なので
1passで行くしか無いと思います。
> というか固定ビットレートなら-b:vを-b:aでいいと思うのだが?
-b:aだけだと固定ビットレートにならなかったような・・・
-maxrateも指定しないと固定ビットレートにならない気がしたので指定しておきました。
> クラウド
クラウド上でゲームをプレーし、そこから配信ってことですか・・・
アクション系は遅延とかどうでしょう?
あとジョイスティックとかゲームパッドって使えたんでしたっけ?
スレチですがw

201:名無しさん@編集中
16/03/02 22:41:38.88 0WvfybOU.net
>>193
ビットレート指定のqsvはかなり画質が悪かった気がする。
固定品質モードで使えそうなビットレートになるまで解像度と品質を調整した方がいいのでは?
あとちょっとした疑問だけど、そこのサイトのパッチって標準状態のffmpegで-q:v、-i_qoffset、-b_qoffset指定するのと違いあるのかな?
これがffmpegでの固定品質モードの使い方だと思っていたけど勘違い?

202:名無しさん@編集中
16/03/03 07:57:46.37 HQVRLMs6.net
ソフトウェアエンコードが行えません。libmfxsw32.dllがAviutl.exeと同じフォルダなどのパスの通る場所にあるか確認してください
と出てくるようになってしまってqsvエンコードが出来なくなってしまいました。
libmfxsw32.dllをaviutlのあるところにおいてもダメで、一応関連の全フォルダの中にも入れてみたのですがダメでした。
解決方法をご存知の方おられますか?
aviutlとqsvenc2.37とaviutl controlを組み合わせて使っていました。
よろしくお願いします。

203:195
16/03/03 08:09:58.06 HQVRLMs6.net
追記です
HEVC(h265)をQSVで順調にエンコしていまして、字幕が入ってる動画をエンコするとどうなるのだろうと試してみた直後からこのエラーが出るようになりました。
今までちゃんと出来ていたファイルも上記エラーでエンコ出来なくなってしまいました。
特に設定などは変えていないのでこの事が関係あるかはわかりませんが…。

204:名無しさん@編集中
16/03/03 11:14:38.86 a63vhnvc.net
PATHも通してるの?

205:名無しさん@編集中
16/03/03 12:21:44.31 ++N0jARe.net
>>195-196
設定画面の「ハードウェアエンコード」のチェックが外れちゃってるだけじゃねーの。
とりあえず設定画面左下のデフォルトボタンで設定を初期化したら?

206:名無しさん@編集中
16/03/03 21:22:21.08 xuJ5w3nD.net
>>196
ドライバ腐ってない?
libmfxはドライバ同梱だよ

207:195
16/03/03 22:22:46.10 HQVRLMs6.net
>>197-199
だいたい198さんの仰っていたような感じ


208:ナした。 aviutl controlで自動化するときは最後にaviutlで使った設定を利用するようで、それがズレていました。 また以前のようにエンコ出来るようになりました。 字幕は、aviutlとqsvenc2.37とaviutl controlの組み合わせでは字幕入りの動画であっても変換後の物には当然字幕は入っておらず、 まだ設定か外部プラグインが必要なようですのでいろいろ調べてみようと思います。 おかげさまで解決できました。レスくださった方々ありがとうございました。



209:名無しさん@編集中
16/03/04 05:46:52.62 KzvsNXsp.net
cpu Core i7 6700K
マザボ ASUS
メモリ 32G
グラボ GTX960
ソフト Handbrake
OS Windows10
BIOSでデュアルモニターにした
インテルとnVidiaのグラフィックドライバーを入れた
QSVがHandbrakeの選択に出てこない
前は普通にQSV使えたんだけど、なにか仕様変わった?

210:201
16/03/04 06:17:37.75 KzvsNXsp.net
モニターはグラボにさしてBIOSのプライマリーディスプレイはAUTOにしてます

211:名無しさん@編集中
16/03/04 06:28:28.49 kCRmbg6L.net
>>201
うちの環境だと4790KとGTX750Tiだけど、昔からこんな感じだな。
GTX750Tiからモニタ1枚にのみ出力(内蔵GPU出力なし)->QSV使用可
GTX750Tiからモニタ2枚以上に出力(内蔵GPU出力なし)->QSV使用不可
内蔵GPUからモニタ1枚以上に出力(GTX750Tiからのモニタ出力問わず)->QSV使用可
なので、GTX750Tiからのマルチモニタで使う時でQSVエンコもしたい時は、
内蔵GPU側にダミーVGAコネクタ(ググればでてくる。コネクタに抵抗挿すだけ)を繋いで認識させてる
基本的にすべてのモニタ、ダミーコネクタはPCに挿しっぱなしで、設定で切り替え(フリーソフトで一発切り替え)してる

212:名無しさん@編集中
16/03/04 06:56:34.33 KzvsNXsp.net
>>203
ビンゴ〜でした。マルチモニターが原因だった!
すごい悩んでた。ほんと、ありがと!
よければ「フリーソフトで一発切り替え」を詳しく。
時間があればでいいので。。。

213:名無しさん@編集中
16/03/04 07:11:20.81 kCRmbg6L.net
>>204
URLリンク(sourceforge.net)

214:名無しさん@編集中
16/03/05 09:50:56.55 izj7NJ4L.net
QSVでh.264→mpeg2にハードエンコ出来るフリーソフトないの?

215:名無しさん@編集中
16/03/05 11:42:15.70 91W2PNpm.net
qsvenccで出来るという話になってなかったか
試した事は無いけど

216:名無しさん@編集中
16/03/05 11:53:19.62 qHTpq9cB.net
win なら zeranoe ffmpeg で使える
ffmpeg -i input -vcodec mpeg2_qsv -acodec copy output.ts

217:189
16/03/05 11:55:26.22 CqqrJWVW.net
x264に匹敵する画質をqsvで実現すべく試行錯誤してみました。
実際に配信に使っている動画で比較エンコードしてみました。
どうでしょう?結構qsvでもそこそこの画質を実現できたのではないでしょうか
x264
URLリンク(www.dotup.org)
qsv
URLリンク(www.dotup.org)
ちなみにエンコードオプションは、
x264
ffmpeg.exe -rtbufsize 256MB -r 30 -i KV-2.avi -threads 0 -r 30 -s 854x480 -sws_flags lanczos
-pix_fmt yuv420p -vf "unsharp=3:3:0.5" -b:v 636k -maxrate 636k -bufsize 636k -vcodec libx264
-preset veryslow -profile:v high
-x264opts "me=umh:ref=5:bframes=3:trellis=1:subme=8:keyint=250:qpmin=0:qpmax=69:rc-lookahead=50:min-keyint=25"
-c:a libfdk_aac -profile:a aac_he -ar 48000 -ab 64k -ac 2 -vol 450 x264.mp4
qsv
ffmpeg.exe -rtbufsize 256MB -r 30 -i KV-2.avi -threads 0 -r 30 -s 854x480 -sws_flags lanczos
-pix_fmt yuv420p -vf "hqdn3d=15" -b:v 636k -maxrate 636k -bufsize 636k -vcodec h264_qsv
-look_ahead 0 -preset veryslow -profile:v high


218:-c:a libfdk_aac -profile:a aac_he -ar 48000 -ab 64k -ac 2 -vol 450 qsv.mp4 です。qsvの方ではhqdn3d=15というデノイズフィルタを追加しておきました。 あとちょっと2GBと巨大ですがhuffyuvで保存した元動画も掲載しておきます。 元動画 http://22.gigafile.nu/ie723aa3f59ea91136d4d622c44bc259c-0312 ちょっと視界をパンパン回したときのブロックノイズが厳しい気もしますが QSVでこれ以上の画質向上は厳しいのでは無いでしょうか?



219:189
16/03/05 11:55:51.77 CqqrJWVW.net
>>194
亀レスすみません
> ビットレート指定のqsvはかなり画質が悪かった気がする。
> 固定品質モードで使えそうなビットレートになるまで解像度と品質を調整した方がいいのでは?
固定品質モードは確かに綺麗なのですがビットレートがひげ状に飛び上がる傾向があるようです。
このひげのピークがADSL12Mの上限を超えないような画質にすると目も当てられない状態になります・・・
固定品質モードでなおかつ指定したビットレートは死んでも超えないオプションがあればいいとは思う
のですがどうでしょう・・・
> あとちょっとした疑問だけど、そこのサイトのパッチって標準状態のffmpegで-q:v、-i_qoffset、-b_qoffset指定するのと違いあるのかな?
> これがffmpegでの固定品質モードの使い方だと思っていたけど勘違い?
それであってると思います。表現の違いかと思います。

220:名無しさん@編集中
16/03/05 13:12:14.41 ZbkYOGAy.net
>>209
profile high
の意味わかって指定している?
そんな糞ビットレートで使うもんじゃないよ

221:名無しさん@編集中
16/03/05 14:17:51.29 ZITFHJne.net
えっ

222:名無しさん@編集中
16/03/05 17:31:40.65 zaFxVura.net
> 固定品質モードでなおかつ指定したビットレートは死んでも超えないオプション
これは普通のエンコでも役に立つな
ソースが破綻してるところで、ノイズを再現するために無駄にビットを使って
ソースより高レートになったりするからな

223:名無しさん@編集中
16/03/05 19:07:28.20 /S5rIhzj.net
妄想に花が咲く。

224:名無しさん@編集中
16/03/05 22:19:15.32 S67dpve3.net
>>209
比較のx264をよっぽど糞設定にしないとQSVのx254超えなんて無理
ただのちょっと体力に自信のある程度の学生が国際大会に出るプロアスリートと全力勝負する様なもん
よっぽどの糞環境でアスリートが怪我でもしてないと、勝てる訳無い
あと、high profileは出力解像度が無いと不効率になって、画質容量比や処理負荷が悪化するだけで成果に結びつかなくなるぞ(高圧縮なら尚のこと
DVD相当解像度なら、main profile使った方がいい

225:189
16/03/07 00:02:38.39 mreDixGd.net
profileはmainでも十分綺麗でした
ありがとうございますm(_ _)m

226:名無しさん@編集中
16/03/07 22:46:58.03 PxAMpEc9.net
qsvを活用したくてqsvencc -check--features を実行してみたところ、
以下4行を表示後、appcrashを起こして強制終了してしまいます。
avi reader: enabled
avs reader: enabled
vpy reader: enabled
avqsv reader: enabled [H.264/AVC, HEVC, MPEG2, VC-1]
環境は以下のとおりです。ffmepg,tvremoteviewer_vb1.99
での配信は本機でできています。
OS:Windows7Pro 64bit
マザー:ASUS P8-H67MLE
CPU:corei5-2500
RAM:4GB
モニタ:DELL E177FP マザーVGA接続
BIOSでのマルチモニター有効
追加グラボなし
ドライババージョン:8.15.10.2618
です。
qsvencc64 -check--featuresでも同じ事象です。
最終的にはtvremoteviewer_vbでqsvenccを
動作させたいのですが、出だしからつまずいてしまい
知恵をお借りしたい次第です。

227:217
16/03/07 22:49:27.97 PxAMpEc9.net
217です。
qsvencc のバージョンは2.36です。

228:名無しさん@編集中
16/03/09 07:32:30.12 bxYJmB/z.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.38 URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)
・初期化処理を大きく変更し、簡略化。初期化を大幅に高速化。

229:名無しさん@編集中
16/03/11 03:46:19.51 A8ZoW5


230:tS.net



231:217
16/03/12 05:30:43.32 CdeyCuYv.net
>>220
ご指摘の通りでした。
rigayaさんの2.36リリースのコメント欄でも同じ問い合わせをしてました。
その際教示いただいたリンク先のドライバをインストールしたところ、無事動作するようになりました。
ドライババージョンがqsvencが公開された際に確認できたと言われていた8.〜にこだわっていて、9.〜にあげるのをためらったばかりに勝手にハマってました。
別のHPのノートPCpavilionG6も同じドライバーをインストールしたことでQSCencCが使用できるようになりました。CPU使用率はffmepg時には100パーセントにはりついていたのが、フルHD時でも18パーセント程度です。

232:名無しさん@編集中
16/03/14 16:26:15.80 7MSGOrjx.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.39 URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)

233:名無しさん@編集中
16/03/15 22:17:01.09 6aTESs6L.net
CPUがi7-3770SなのにP67なのでQSV使えない・・・orz

234:名無しさん@編集中
16/03/17 23:29:49.33 7CRdMArL.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.40
URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)
・一部入力ファイルで音ズレが発生するのを修正。
スターチャンネルを入力ファイルとして使った時の音ズレを修正。

235:名無しさん@編集中
16/03/18 19:41:17.02 CGX8nWx3.net
更新早いね

236:名無しさん@編集中
16/03/18 19:45:51.90 FoBU2NSn.net
rigaya氏はよく気にされてるが、
ffmpegのh264_qsvとQSVEncって客観的にどっちがいいの?

237:名無しさん@編集中
16/03/18 21:56:25.16 DSJIaOAR.net
考え方によるんだけど、OSSで柔軟なシステム構築したいなら ffmpeg じゃね。将来キッチリメンテして貰えるって見込みになるんだけど。
最悪自分でソース直すんやで

238:名無しさん@編集中
16/03/19 23:52:38.83 LMtgaN96.net
ffmpegのはまだ微妙すぎる
filter使うとランダムにフリーズするバグがあるし、vppも使えない

239:名無しさん@編集中
16/03/20 03:37:11.51 voVLEOFI.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.41
URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)
・2.40で修正しきれていなかった音ズレを修正。

240:名無しさん@編集中
16/03/25 20:24:45.88 2opVCgOP.net
MediaEspressoでQSVでH.264エンコしてたのに、Aviult+QSVEncにしたら滅茶苦茶画質良いのな。
個人的にはこの程度のソフトウェアエンコとの差なら全然許容範囲だからQSVは汚いという常識が覆ったんだけど、
金取ってるのに画質汚いって酷いな

241:名無しさん@編集中
16/03/25 21:57:35.59 yECeaf1+.net
>>230
それってエンコにかかる時間変わらないの?

242:名無しさん@編集中
16/03/25 23:05:57.42 UqJdCTmT.net
>>231
あぁ時間はMediaEspressoのほうが早いかもなあ。2/3くらいかもしれない。ただQSVEncでいうところのslowerにしても画質はほぼ変わらなかった。

243:名無しさん@編集中
16/03/25 23:17:19.51 hbaCpD8r.net
ビットレート指定と品質指定じゃ同ビットレートでの画質が違うって聞いたことあるけどそれかな?

244:名無しさん@編集中
16/03/26 16:54:14.32 W+1JDz/B.net
音声が1/0+1/0モード(デュアルモノ)の番組で
avqsvリーダー指定時にtrimを設定すると
avout: avcodec writer: failed to decode audio #1 for 11 times.
Error in encoding pipeline. : unknown error.
error at encode thread.
で止まっちゃうな。
具体的にはJSPORTSの中継やNHKのニュース
止まらない録画ファイルもある

245:名無しさん@編集中
16/03/26 18:57:12.86 PliIZFz/.net
>234
NHKのBSだったら
--audio-stream FL,FR --audio-codec aac --audio-ignore-decode-error 100
くらいで通ってる。黄色


246:いのいっぱい出ても気にしない。 一方RFFを使ってる番組でtrimすると、音が0.5〜1秒くらい画より早くずれてしまう。 俺環なんでしょうか。



247:名無しさん@編集中
16/03/27 03:37:27.51 i7nmgpKf.net
品質指定 "-q 20" をしつつ、絶対に越えてはいけない最大ビットレートを指定する方法ってあると思う?

248:名無しさん@編集中
16/03/27 06:29:41.50 YlsI8kn8.net
そんなデータ量多いところだけ選んで汚くする様なモードって意味あるのか?

249:名無しさん@編集中
16/03/27 10:42:53.25 cfrR2OvG.net
>>236
>>210

250:名無しさん@編集中
16/03/27 21:57:10.21 LnkbVw9U.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.42
URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)

251:名無しさん@編集中
16/03/28 03:04:17.26 U08FqfFF.net
forcecfrとtrimは併用不可能と知らず…作者さんありがとう

252:名無しさん@編集中
16/03/30 16:55:37.59 NR6jx9QP.net
qsvでハードエンコードする為にPC二台目組もうと思ってるんだけど
corei6100とcorei6700 or 6700k
だとエンコード時間変わる?
変わるとして何分位違いがある?
15000と40000も値段に差があるので迷ってる
corei6100の場合はBIOS拾ってきてk無しOCもするつもり

253:名無しさん@編集中
16/03/30 17:12:29.26 pEZ5Fzb5.net
PentiumやCeleronじゃないなら全く変わらん。てか、Celeronでも3分が15分になる程度だからQSVの為だけにi7とかムダ。

254:名無しさん@編集中
16/03/30 17:47:58.52 BfSPLzfS.net
QSVのためだけにi7もOCもいらんだろ
PenG4500でもいいんじゃないか

255:名無しさん@編集中
16/03/30 17:49:57.52 osA8WkZQ.net
もしもlinux に移行する予定があるなら core i シリーズ買わないと詰む

256:名無しさん@編集中
16/03/30 18:26:22.94 0w+QCK6P.net
クロックから考えて違いは1割くらいじゃない
まぁ、実際にやってみないとわからんが大して変わらんだろうな
URLリンク(ja.wikipedia.org)

257:名無しさん@編集中
16/03/30 18:35:40.79 THjMQBkG.net
QSVを使う上で気にした方がいいスペックって
GPU clock
GPU世代(Gen7/7.5/8/9)
GT1/2/3/3e/4eの型番
メモリ帯域幅、チャネル数
くらい?

258:名無しさん@編集中
16/03/30 20:10:17.03 7LqG8xEw.net
HD 530使ってる人に訊きたいんですけど
Qsvenccで
地デジソースを
vpp-delogo
vpp-deinterlace
output-res 1280x720
ってフィルタかけるとどのくらいのfps出ます?

259:名無しさん@編集中
16/03/31 00:53:27.22 ryIsDEKk.net
>>244
g4500はHD 530らしいけどあかんの?

260:名無しさん@編集中
16/03/31 04:23:46.86 vRDM97E3.net
>>248
intel media sdk の制約で pentium celeron atom 等は対応してない
まあその前に、skylake に sdk が対応してないから対応待ちだけど

261:名無しさん@編集中
16/03/31 20:19:14.61 ssSHNaJC.net
>>236
品質保証でビットレート制限モードあるじゃん、って思ったら
URLリンク(tech.ckme.co.jp)
VP9だったでござる
というわけでVP9>>>(越えられない壁)>>>>H264

262:名無しさん@編集中
16/03/31 20:41:00.38 ryIsDEKk.net
>>249
そうなのかぁ
h.265試してみたくてskylake買おうかと思っていたけどもう少し様子見かな

263:名無しさん@編集中
16/03/31 23:20:32.44 gC9uyX6J.net
>>241
やけど
corei6100にすることにしたよ
もうYahoo!ショップでマザボと一緒に注文した
Tポイント還元あるし

264:名無しさん@編集中
16/04/01 00:26:06.97 CNGBMRtI.net
rigayaの日記兼メモ帳 QSVEnc 2.43


265: http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-769.html



266:名無しさん@編集中
16/04/01 07:01:34.96 Zw+3lY6/.net
>>252
QSVの速度は基本的にGPUクロックな。ボトルネックは、TurboBoostされないようなアプリ。あとメモリも割りとボトルネック

267:名無しさん@編集中
16/04/03 10:42:35.39 l8Qbdxju.net
ブログにもメモリのクロックが重要って書いてあるけど、それって帯域のこと?
2G(1066)×2のデュアルチャネルと、4G(1600)の1枚差しなら、どっちがいいの?

268:名無しさん@編集中
16/04/03 11:13:05.34 BX4+eOiF.net
>>255
前者。

269:名無しさん@編集中
16/04/03 11:42:42.11 qGOoIRSI.net
QSVEncで映像トラックを大量に使ったプロジェクトをエンコしたらエラー落ちした
使えねえな
ちなみにx264では普通に完走した

270:名無しさん@編集中
16/04/03 11:55:35.30 y5wIwIkl.net
使わなくてもええんやで。

271:名無しさん@編集中
16/04/03 12:01:28.23 qGOoIRSI.net
まぁ最終的にはそうするんだけど編集過程でシーンの繋がりをチェックするのに
チャッチャッと動画にしたいなと思ってたからちょっと残念


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