【HMD】PlayStationVR 426【PSVR】 at AV
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[前50を表示]
500:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 11:34:15.51 11WSfBCj0.net
転売は新しい法律作って何とかするしかないね。いろいろ難しいだろうけど

501:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 11:48:11.13 dagFXb8F0.net
>>497
PSVRは6~10ヶ月で壊れて計4回修理送った
PS4は1年ごとにで計2回
PS4proも1年ごとで計3回
参考までに同環境で
PS3は累計6回故障
Switchは2年ごとに買い換えてるのもあって0回
PCは約5年で買い換えるけど故障は20年で0回
Quest2は一回踏み潰したけど基本故障なし
PS5は発売日から日平均5時間起動で故障0回
PSVR2は余計な電源周りついてないから壊れないとは思うけど
修理サポートなしは流石にありえないよな

502:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 11:57:01.94 3VYwfeeh0.net
俺もPSVRは修理だしたな1回だけ買って数ヶ月だったと思うが
PS5はコントローラが数ヶ月で壊れた

503:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 12:25:31.94 gtOcvfwQ0.net
>>495
XBox Oneの最上位機種のscorpionという奴がVR対応を計画していてWindowsMRが繋がる予定だった
が、WindowsMRの規格が決まって要求するPC側のスペックが公開されると同時にXBoxのVR対応が消滅した

504:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 12:47:27.45 OmCxDbdPd.net
アッコにおまかせでやってた

505:名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペペ MM4e-1edO [133.106.72.87])
[ここ壊れてます] .net
>>503
Scorpionて要はXbox one Xのことだよな
6Tflopsでも駄目なのか
と思ったがPSVR2でようやく皆がVRに期待する最低限な気もするししゃーなしか

506:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:09:37.78 dZeNBhQn0.net
>>501
運が悪いのか、君の使い方が悪いのか、使ってる環境が悪いのか知らんが、ご愁傷さまです
>>499
個人輸入になんで突っかかってくるんすかぁ? されたら困るんですかぁ?取り敢えず、そうなのかどうかは知らんけど一応、転売ヤー乙と言っておこう
私なら国内だろうが海外だろうが面倒くさいし、タイミング的にお繰り返してる間使えないのが嫌だと思ったら買い直すだろうね
そんなのは、基本的にアマだろうがB&Hだろうが変わらんし
当方、国内 大手情報精密機器 開発部門所属なので、今後は「同じレベル」でやり取り出来る同業者のみ絡んできてくれ
で? その「稀に」ってのは具体的に何%なんよ? 答えられんの?
俺みたいに1%は絶対に無い!し、0.x%以下だから問題無い気にするなって言い切れんの?
じゃぁ何%なんですか?ってのは、役員と開発主任とか開発メンバーの直接的な担当くらいは確実に知ってるだろうね
つーか、下手に漏れたら、株価下がるわw さらに言えば情報を不正に開示したらインサイダーに問われたり、会社に不利益を与えたとかまぁそんなので
会社から訴えられる可能性もある。

507:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:09:58.37 dZeNBhQn0.net
>>499
「ジムっち〜 実はまだ、故障率1%以上あるんすけどぉ〜 納期とかアレもあるっぽいんで〜 取り敢えずは、発売しちゃってもいいっすか?」
とか、冗談でも絶対に言えるわけがない
私が、努めてからでも数千万台とかを出荷して、その後、当然故障率を修理依頼や修理で入ってきた故障修理品数(実際に故障してた数のみ(自損などは含まず))をもとに、
販売台数と修理対象数などから故障率を求めるんだよね まぁ、故障率(市場故障率と工場内(製品化まえの新旧比較テストや耐久テストなど)で判明する故障率があり、
他には関連取引先から納入した部品などを使っている場合は、取引先から、故障率などの情報を貰っているし、さらに自社内でパーツ毎、製品一式組み上げてからのテストをする場合もある。)が
判明しないと、保守料や保証保険料などを決められないのでね それだけ正しく、故障率を把握しないと赤字になるからね でも、同じメーカーが同じ時期に製品化した物なら
大概同じレベルの故障率だったりするから毎度やるのは案外無駄だったりもするが…やらん訳にも行かないのが辛い所
あと気持ちは判るし、知らないからこそ仕方ない部分かなとは思うけど、長期保証とかタダでも無い限り私は入った事ないね 掛かるコストに解消出来るリスクが全く見合わないのを仕事柄知ってるからだけど
個人用途の数万とかの電化製品なりが壊れたことこで、一切困らないし、生活が破綻もしないし、即日にでも買い直すなりすれば良いだけだ
別に死ぬわけでも、生活が破綻するわけでも、多額の負債を負う訳でもないし、正直払わず貯めてた保険料分で十分賄えるし、万が一足が出たとしてもどうでもいいレベル
逆にAIBOとかみたいに家族扱いしてる人だったり、一般的な生命保険や火災保険は個人でも特に家族がいる人は絶対に入るべきだとは思う

508:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:12:28.26 KMRKQcY40.net
>>501
喫煙者かな?

509:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:13:26.53 mta863/Ip.net
俺は偉いんだぞまで読んだ

510:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:17:49.41 bOlevuk+d.net
まともじゃないんだから相手にするなって早い段階で言ったのに相手をするからこうなるんだよ

511:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:19:39.33 I7Ts4xrO0.net
冗談抜きで本物だな、これ

512:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:19:42.67 IS1vLgIT0.net
PSVRの画面の端のほうにダニの死体が張り付いてたんだけど、最近また別の
ダニが侵入して画面上で蠢いてたんだけど、暫くしたらいなくなって、
それと一緒に張り付いてたダニもなくなってた
侵入したダニがダニの死体を食べてくれたらしい

513:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:21:27.08 3VYwfeeh0.net
また変なのが発狂したな新キャラか?

514:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:29:50.82 t+8TSd2kM.net
わい国内大手メーカーの生産管理やってたけど不具合あっても特裁の連発で不正してたから実態は業界によるとしか

515:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:32:04.02 KrkKgp8ua.net
初期型PS3のYLODは酷かったな…あの時はマジで泣きたくなった

516:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 13:47:18.80 U3gXc+o50.net
>>515
初期型PS3がYLOD発症して1万数千円払って修理に出したのに、たった2年で再発してぶっ壊れて泣けた
結局PS2の互換諦めて薄型PS3買ったけど

517:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 14:07:42.51 UWc7ms+d0.net
常に視界にダニが居るとか嫌すぎる

518:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 16:54:43.49 I7Ts4xrO0.net
俺たちみんな常に顔にダニつけてるけどな

519:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 16:56:41.24 OmCxDbdPd.net
洗っても洗っても手のひらには菌がいるしな

520:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 17:04:03.93 voEdEsJo0.net
ダニだかゴミによく気付くね

521:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 19:35:22.99 IS1vLgIT0.net
そりゃ顕微鏡並みに拡大されるから嫌でも目に入る

522:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2b5f-GB4K [106.72.150.96])
[ここ壊れてます] .net
まあレンズ内にダニが!は都市伝説だなw

523:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 21:46:14.26 9Z+CaX+r0.net
スカイリムアニバーサリーエディション日本語版が、VRでプレー出来ればいいのにね。

524:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 23:07:14.21 dagFXb8F0.net
予約はまだか

525:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/25 23:53:43.83 IS1vLgIT0.net
RTX4080,4090がかなり高くなるみたいだから、もうPSVR2でいいやという人が出て来るかもしれないね

526:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:05:06.15 bRdyhrVS0.net
もう4080とかPS5とはかけ離れたスペックだから比較するようなもんでもないでしょ…

527:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:12:00.59 fW86BP3bd.net
ちなみにpa5は2060sくらいね

528:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:23:43.53 iKpC6+v7M.net
PCはいまだにGTX1060がユーザーシェアNO1だからへいきへいき

529:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:34:32.71 tfRnhNKz0.net
4k 120fps 4080
WQHD 120fps 3080
FHD 120fps ps5
ps5浸透してないのに2世代差ができるな

530:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:37:47.15 B84wz7ao0.net
PSVR2はフォービエイテッドがあるから現時点でもPS5の2.5-3倍のパフォーマンスと言われてるからな 4k60fpsは余裕 VRのパフォーマンスとしては3080は超えてくると思われる

531:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:39:18.33 hCLslr3Y0.net
>>529
120fpsとかPC素人かよ

532:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:43:38.18 hCLslr3Y0.net
>>530
あーたしかにフォビエートのパフォーマンスがUnityの発表通りならPS5が2060Sでも3080超えて3090くらいになるな

533:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:46:08.37 bRdyhrVS0.net
いや5090にはなるだろ

534:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:50:46.19 ZYo3iQM7a.net
マジかよやべえな

535:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 00:51:54.80 oRROUvUnd.net
Pimax12Kがヌルヌル動くやつが必要

536:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d72d-i8Eu [220.100.49.113])
[ここ壊れてます] .net
フォービエイテッドがそんなに効率がいいなら4k60fpsを90fpsにフレーム補間する必要ないだろ
普通にネイティブ4K90fpsか120fpsにする
けど、実際は出来ていないのはそういうこと

537:名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウクー MMff-tTIU [36.11.224.55 [上級国民]])
[ここ壊れてます] .net
>>536
VRガチ重い
Quest2のパネルでも3080で重いゲームなら解像度は稼ぎきれない

538:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 47cc-U30X [118.240.122.22])
[ここ壊れてます] .net
>>536
フレーム補間してるってソニーが公式に発表したの?

539:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 01:24:38.11 hCLslr3Y0.net
PCのGPUも2000世代→3000世代で性能アップは同じランクで1.6倍くらいしかないからな
高解像度には性能はまだまだたらずだからDLSSなんてアプコンがもてはやされてるわけで

540:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 01:26:44.49 fW86BP3bd.net
中心のみのフォービエイテッドレンダリングは2.1倍
アイトラ用いると最大2.3倍の高速化です
quest2などはもう中心のみのフォービエイテッドレンダリングを行っているのでそんなに変わりません
これ何度も言われてるのになんでそんなに盲信してるの?

541:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 01:28:36.74 hCLslr3Y0.net
>>540
Quest2のフォービエイテッドってリンクのレンダリングには適用されてないよ
データ転送のエンコ、デコには適用されてるだろうけど
Quest2の性能でそれ言われてもね

542:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 01:32:02.34 hCLslr3Y0.net
逆にPCの方がアイトラとフォービエイテッドに注目、期待されてたけどPSVR2が先に実装する形になった
ここで実績を出せばPCでも普及が期待されるしそんなにケチを付けるものじゃありません
やっぱPCもVRは性能がまだまだ足りないのだから

543:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 01:35:38.45 hCLslr3Y0.net
でもフォービエイテッドの成果はQuest2の方が先に出していたというのはまあその通りだ
あのショボスペックなのになんとかやってるのがその証拠
PSVR2ではそれがさらに発展かつマシンも高性能なのだから良いものに決まってるでしょ
それこそQuest2からのお墨付きだよ

544:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 01:39:52.21 /W0yv/NB0.net
ていうか普通にUnityの発表をそのまま受け取ればいいじゃん

545:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 01:40:52.45 l3U15FqJ0.net
もっとまとめてからレスしてくれ

546:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 01:46:00.30 hCLslr3Y0.net
>>545
Quest2(非PC接続)では固定のフォビを実装して効果を出した
PSVR2では動的なフォビまで実装してさらに効果がでるのが確実
PCではハード単位で実装した例はないので今後に期待される
ソフト個別での実装例ならPCもPSVRもあるよバットマンとかRobinsonとかFF15フィッシングとか

547:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 02:12:22.69 vZCtSYkRd.net
要約するとPS5とPSVR2のフォービエイテッドはPCもちゃんと実現していない機能
しかし体験会ではQuest2を使用したPCVRと画質は同等程度、発色は良い
しかしスクリーンドアがやや気になる、端がかすむ、ノイズが気になる人はいるかもしれないとのレビューがある
つまり結局フォービエイテッドを使ってもここの人が言うような劇的な効果は望めないというのが客観的な現実かな

548:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 02:20:39.88 f00QbVxHa.net
PSで今主流のクエスト2より良いVR体験が出来るんだからそれで十分でしょ。より凄い体験したい人はPCで無限に理想を追えばいいんでない

549:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 02:42:01.22 s5zHhrp80.net
>>549
どちらかを選ばないと死んでしまう病気の人がいるから仕方ないのさ

550:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 03:36:00.01 I+RfBX7E0.net
体験会のバイオ8とかはフォービエイテッド実装されてるんでしょ
それでフレーム補間特有の像が二重に見える現象から4K60fpsを90fpsにしていると言われている
アイトラ+フォービエイテッドを使って何とか4K60fpsを出して90fpsにフレーム補間しているということでしょう
効率2.何倍だの理論値は実際とはかけ離れていることが多い
アイトラ+フォービエイテッドを最初に実装したのはpimaxやVIVE pro eyeでしょ
1年以上前からPC VRでもアイトラ+フォービエイテッドで理論的には2倍以上の描画効率になると言われていた
実際は3割程度の効果しか出ていない
古い話を掘り返しても同じ結論に至るよ
ある程度効率が上がるのは間違いないが期待しすぎないほうがいい

551:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 04:01:34.72 s5zHhrp80.net
僕は開発者でもなんでもないけどとっても内情に詳しいんだ

552:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 08:04:13.14 WnKq6EQia.net
>>550
だから補間は60の場合は120fpsな
整数倍なのも知らないVR通くん

553:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 08:29:48.99 ISsF4x/b0.net
「面相臭い」を上回る感動体験がないと結構厳しいよね
少なくともQuest2は面倒臭さの方が上回った
コンテンツではPSVR2の方が有利だと信じてるけど大丈夫だよな?

554:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 08:33:59.06 oRROUvUnd.net
ゲーム機起動する時点で面倒

555:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 08:35:04.38 hCLslr3Y0.net
Unityの人がわざわざFRで実践ベンチで2倍以上のパフォ出るって技術講演してるのに
ボクは信じないんだブヒブビだと建設的な話にならずさすがにつまらないよ
発売前にあれこれ言うのは楽しいけど最低限の情報収集はしようね

556:? (ワッチョイW d7d2-8V4y [220.98.78.237])
[ここ壊れてます] .net
>>525
PSVRとPS5はソフトとハードとOSをVR用に最適化出来るから、ハードのスペックを最強にする必要がない強みがある。

557:? (ワッチョイW d7d2-8V4y [220.98.78.237])
[ここ壊れてます] .net
まあVRってゲーム専用としてより、小型軽量化してスマホと繋いで動画干渉用としてお手軽に楽しめますって方が受ける気がするんだが。NREAL AIRとかね。発売が噂のmeganeXにも期待。

558:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 10:10:54.94 YPvYJh7ka.net
オキュラスクエスト2、付け心地が最悪なのと、遊び始めるまでの流れが全然ユーザーフレンドリーじゃないからクソめんどくさかったわ
ただ画質は初代PSVRより遥かに良い
初代の付け心地の良さ(マシさ)引き継いだ上画質もクエスト2並みのPSVR2マジで楽しみ

559:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 10:11:45.35 hy+e/igMM.net
ただし今後5年は進化できないから他の進化が早ければあっという間に時代遅れになる危険性

560:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 10:12:46.39 72KT2WMD0.net
この手の性能が2倍とかベンチで2倍とかってのは、実際のゲームでのfpsではそのままの倍率にはならず、せいぜい1.3~1.6倍程度のfpsしかで出ないってのはPC界隈では常識だぞ

561:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 10:24:44.83 0p0y7JsEa.net
2023年初頭発売予定って事は来月10月には発売日、価格、ローンチタイトルの発表と予約開始が始まるんかな?

562:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 10:26:36.37 0p0y7JsEa.net
3月発売だったら12月からか

563:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 10:39:06.33 hCLslr3Y0.net
>>560
Unityは理論ベンチと結構過酷な条件の実践ベンチの両方を出してるよ
理論で言えば3.5倍よ

564:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 13:05:35.98 72KT2WMD0.net
>>563
それと思われる記事読んでみたけど、次の様に書かれてた
>PSVR2の初期プロトタイプでは、フォビエートレンダリングにより最大2.5倍高速化、視線追跡を組み合わせることで最大3.6倍高速化したとのこと。実際のゲームにより近いベンチマークシーンではフォビエートレンダリングにより最大2.1倍高速化、アイトラッキングを組み合わせることで最大2.3倍高速化しました。
URLリンク(www.moguravr.com)
やっぱり案の定じゃん
これ、GPU処理の「高速化」についてであって、実際のfpsについてではない
もう一度言うが、GPUの処理性能アップと実際のfpsのパフォーマンスアップの比率は違う

565:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 13:13:42.69 hCLslr3Y0.net
>>564
うんうんそれでこの数字の意味は分かるかな?
URLリンク(www.gamebusiness.jp)
PCゲーマーならよく見る数字だからわかって当然だよね?

566:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 13:16:21.33 lIfMJAuxd.net
>>565
なら自分が正しく理解してるという証明のためにまず君が説明してみたらどうかな?
それとも間違いを指摘されるのが怖くてなんだかんだ理由付けて断る?w

567:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 13:20:14.54 hCLslr3Y0.net
>>566
え、まじで分からないのか
今PCではこのフレームタイムで処理速度、つまりfpsが表現される
GPUとCPUそれぞれにフレームタイムが表示される形になっている
60fpsであれば1秒÷60フレームで、フレームタイムは16.66ms=60fps
つまり>>565はフォビエートによって処理速度つまりfpsが倍以上になったことを示す
常識だろ

568:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 13:41:04.09 72KT2WMD0.net
>>565
そんなデータ(画像)があるのか
俺が見た記事には無かったので、てっきり処理は2倍だけど実際のfpsは1.数倍だよっていういつものパターンかと思った
スマンかったね
しかしMoguraVRとかいうとこの記事を参考にしたわけだけど、何でこんな重要なデータを省いて掲載するのか…

569:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 13:55:54.58 73+XKCG6d.net
>>567
そんな誰でもわかる数字の読み方を聞いてるんじゃなくて
その数字を出したテストの方を詳しくちゃんと理解してるのかって聞いてるんだけどw

570:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 14:04:19.53 txPFdoNpa.net
それはちょっと見苦しいですなぁ

571:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 14:04:56.24 XHcCBL7J0.net
CESAが主催するゲーム開発者向けイベント「CEDEC 2022」が、2022年8月23日から25日にかけて開催され、「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」が
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の江端優介氏から講演が行われました。
ポイントは
次世代グラフィックコードにより、PS5のスペースシップデモにおいて、GPU処理が14%,CPUメインスレッド処理が32%高速化(今後PS5ソフト開発にも適応させていく予定)
PSVR2は視点追従型フォービにより、4K 90FPS or 4K 120FPS表示のどちらかを選択出来る
テストパターン1:フォービで「2.5倍」 視線追跡を組み合わせて「3.6倍」高速化
:標準ステレオレンダリングにて、「102FPS」で動作させていたシーンが「370FPS」で動作可能になった
テストパターン2:フォービで「2.1倍」 視線追跡を組み合わせて「2.3倍」高速化
:標準ステレオレンダリングにて、「30FPS」で動作させていたシーンが「70FPS」で動作可能になった

・ミラービューモード:TV側に表示する内容を制御できます。HMDに表示している映像だけではなく、HMD側とは完全に別の映像を表示できます。
・オクルージョンメッシュ:HMDから見えないものを描画しないようにすることでレンダリング負荷を削減します。オクルージョンメッシュをデプスバッファに描画します。
・レンダリング解像度スケール:要求品質に合わせてレンダリング解像度を調整できます。
・リフレッシュレート:オフスクリーンバッファへの描画とHMDへの描画を異なるフレームレートで動作できます。例えば、60fpsで描画して、120fpsでフレームを再投影することもできます。
・VRモードON/OFF:VRモードとTVモードを切り替えられます。VRモードをオプションにできます。

しかし、いい時代になったもんだな 開発者向けの講演内容が公式からネットで無料で視聴出来るんだもんな
せっかく公式が誰でも簡単に無料で観れるようにあげてくれてるのに、それすら確認せず難癖付けに来て騒いでる連中の愚かなことよ
「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」講演
URLリンク(youtu.be)

572:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 14:10:19.84 73+XKCG6d.net
>>570
そもそもの論点がそこなんだもん、むしろなんで数字の読み方だけでいいかと思ったのが謎
本人が>>560のレスに対して>>563と言ってるのだから説明するべきは数字の読み方か?
それともこのベンチがどれだけ実際のゲームに近いモノなのかの説明か言わなくても普通はわかるかと思ったよ

573:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2b5f-GB4K [106.72.150.96])
[ここ壊れてます] .net
>>572
この動画の16分40秒からがベンチマーク環境の説明だから見るといいよ
ただ情報乞食もいい加減にしなはれ
URLリンク(youtu.be)

574:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 16:56:31.36 djXrUu3zd.net
>>573
いやそれはベンチマークの説明で彼らが勝手に実際のゲームに近いと主著してるだけで
今までもそういう事を言いながら実際は違ったって例が多いからベンチと実際のゲームの効果は違う、当てにならないって議論でしょ?
まさか彼らがそう言ってるから鵜呑みにしました、他に根拠なんてありませんってオチなの…?

575:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 17:02:09.37 rqScERbdM.net
店員さんがゆってた!!!

576:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 17:03:45.10 FweXzTzb0.net
さすがにもうええやろ
発売されてソフトが出揃って見てみるまで推論でしかないし
何ならPSVR2に特化したソフト開発技術が熟成するまでわからんまである

577:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 17:05:33.35 w1g6/HXZM.net
ここでFPSの名言
引くことを覚えろカス

578:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 17:07:40.81 3izkjW5M0.net
同じ環境内でフォービエートレンダリングにすることで200%もの改善が
見られたんならパフォーマンスの向上は疑いようないし全然良さそうだけどな
とはいえPSVR2はまだ保留…なんか買うものが多すぎるんだよな

579:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 17:34:04.50 XNDseUrla.net
心配すんな
買いたくても買えないから

580:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 18:08:39.76 c41fTbdV0.net
まずは値段と発売日や

581:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 19:14:05.34 c5tgXRAL0.net
>>578
おめーは買えねーから悩まなくてもよち

582:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 19:32:21.28 y8E8gq6Aa.net
つまり話をまとめるとPSVR2はPCのハイエンドマシーン並の性能を発揮するってことなんやな
すごい

583:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 19:42:39.76 /W0yv/NB0.net
アイトラ+フォービ+フレキシブルスケールラスタライズと
効率化のために3つも専用機能を用意してるわけだから
ことVRに関しては2060s以上のPCに並ぶ描写になるはず

584:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 19:45:43.06 uHrtaPcTd.net
むしろ確定してる情報だけだと
RTX2060sあたりのグラボを積んだPCVRと変わらない妥当な性能ってところ

585:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 19:57:33.62 hCLslr3Y0.net
2060SUPERがどんどんスーパーマシンになっていって草
解像度だと実際はPSVR2のパネル解像度だと
2400×2400程度でやっとレンダリング設定100%になるので
解像度に対しての負荷がホント高い
どこまで解像度をあげられるかね

586:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 22:27:11.88 8DktSbzZ0.net
スカイリムVRは、PSVR2でもプレーできるのかな?
数十年後、当時のネット上のスレッドで黎明期を語ってたことが懐かしく思う時が
来るでしょうね。。。 数十年後だと自分は、古希を軽く超えてることでしょう。 w

587:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 23:19:19.44 3HUY0bpo0.net
>>564
>フォビエートレンダリングにより最大2.5倍高速化、視線追跡を組み合わせることで最大3.6倍高速化
この意味がよくわからない
アイトラなしのフォビエートレンダリングってどういう意味?

588:名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペペ MM4e-1edO [133.106.93.15])
[ここ壊れてます] .net
アイトラがあれば高解像度で描写する範囲を更に小さく絞り込めるということかと
アイトラが無かったら四隅くらいしか低解像度に出来んだろうし

589:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b701-1edO [60.105.132.225])
[ここ壊れてます] .net
VR2コントローラーってVRに限らなくても使い道ありそうだよな
Switchみたいにスポーツ系のゲームに向いてそうだしそういうの出たりしないかな

590:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 922d-toBK [101.128.236.233])
[ここ壊れてます] .net
VRゴーグル使わないとVRコントローラーのモーション検知できなくね?

591:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d7fd-JEMU [220.208.243.23])
[ここ壊れてます] .net
>>588
そういう事か
でもそれはPSVRでも出来てた事だから、その数値をわざわざPSVR2で発表する事に何の意味があるんだろう
アイトラを使った場合だけの発表でいいのに

592:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b701-1edO [60.105.132.225])
[ここ壊れてます] .net
>>590
コントローラー自身にモーションセンサー付いてるし出来るんじゃないの?
ゴーグルのカメラはあくまで視点からの位置の測定でしょ
動きの検知はデュアルセンスでも出来てるわけだし

593:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/26 23:59:50.98 hCLslr3Y0.net
>>591
PSVR2のフォビエートはいくつかの複合策になってるからこれまでのともちょっと違うのだろう

594:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 00:15:43.23 6NsxqwF30.net
本当にPS5の性能がRTX2060Sと同等だと仮定すると、
URLリンク(pcfreebook.com)
RTX2060Sのスコアが8827
これが>>564で言ってる通り2.3〜3.6倍の高速化が出来るなら
PSVR2のスコアは20302〜31777という事になって、
最低でもRTX3090の19932を超えるし、最高なら現行のGPUでは
比較出来る物がないレベルという事になる

595:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 00:25:50.12 sRq6gMhwM.net


596:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 00:29:35.64 4bEBgf+50.net
>>584
まったく同意
PS5が出る前も上手く誇張された情報に騙されてRTX3080相当だなんだと騒いでたのと同じで学習能力がないわ
魔法の最適化で同等スペックのPCより数倍の性能が!とかね

597:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 00:44:31.88 dzloWenV0.net
PSVR2は魔法のSSDでロード時間はゼロ
PCVRオワタ

598:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 00:54:06.63 85PomczL0.net
>>594
バイオ村4Kで2060Sのベンチは40fpsなので
2倍の性能だと80fpsになるので妥当かもね

599:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 00:55:14.36 sdcnXsOYM.net
PCビビってるへいへいへいwww

600:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 00:58:46.14 EHSul9Dx0.net
設定分からんのに何の議論してんだ

601:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 01:05:48.80 6NsxqwF30.net
PCVRでも将来的にフォービエイディドが可能になれば、RTX3060程度のGPUで十分という
事なるだろうからそっちも期待出来る

602:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 01:07:04.59 HaY0PtKV0.net
今まで煽られて悔しかったんだな、としか思えないしやめた方がいい
あと、PS5のソフトも普通にロードあるからな
SIEの一部のソフトがゼロなだけで

603:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 01:11:12.50 78n7ilZGM.net
逆に言うとRTX3060程度だとPS5で事足りるからわざわざPCゲーム環境を揃えるならもっと金かけなきゃだめでしょ

604:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 01:11:56.74 bzLqrYcA0.net
そもそもがGPUがDLSS使えないから苦肉の策
PCはハードや新しい技術やら早いスパンで変わるけど
PSVRはPS5の性能が足枷になるから
ソフト出し続けないとPSVRの二の舞と言える。

605:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 01:17:45.88 jHXMsdgs0.net
セールだったから鉄拳7買ってVR試してみたけど思ってたより迫力あっておもしろかった。
このままVR格闘やりたいとは思わないけど、スローにしてこうよけてこう攻撃を当ててるんだーってのがわかるのはおもしろい。もうちょいヌルヌル動ければよかったね

606:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 01:36:24.54 85PomczL0.net
>>604
そのPCのVR市場はほぼお亡くなりになってしまったので
ここらで落ち着いてQuestPSVR2で市場を作るのが正解かと

607:名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウー Sa9b-DGnU [106.180.13.48])
[ここ壊れてます] .net
PSVRはあくまでオモチャだからな

608:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2b5f-GB4K [106.72.150.96])
[ここ壊れてます] .net
まあおもちゃが勝つんだよ
すり寄るべきは死んだPCではなくQuest2だ
ソフトがしょぼくはなるが市場が成立しないよりはマシ

609:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 04:32:31.03 3qWd3oWYM.net
>>558
有線のPSVRが着け心地良いってギャグ?
普段から首輪+リード付け慣れてる系の人?
>>608
どう考えてもエロが勝つでしょ

610:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 05:37:43.74 Hl8an0zM0.net
持ってないなら無理して書き込まなくてもいいのに

611:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 05:47:01.41 UTVMb/EE0.net
Quest3とかPico4とかと張り合う必要はない
コンテンツで足元固めてくれ今は
ちゃんと遊べるオモチャにしてくれ

612:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 06:45:34.63 mXDKV+Lh0.net
>>611
PSVR2に期待するのってホントコンテンツだけだからなぁ
汎用性とか全く期待できないからQuest2とかとは同列に扱えんわ

613:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 07:42:19.48 9+SDIHVSd.net
>>612
いまだにPC接続を呪文のように唱え続ける人とか信じられんよ
PC的な利用を考えてるならQuest2なり他の買ったほうが早いよ

614:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ce2a-epwa [207.65.172.119])
[ここ壊れてます] .net
運動系はこれ被ってるから暑くなるのかな
中古で売っても他人のヘルメット買うようなもんでいらんよな

615:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 11:21:30.87 rtW6EBs/a.net
>>613
いやあ有機ELでやるエロって凄いんですよ

616:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 11:37:31.03 dzloWenV0.net
エロゲできねーVRなんていらない

617:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 11:44:43.33 SMkONC2Ua.net
そもそもVRエロゲ自体がそんなに多くないぞ
ほとんどが同人ゲーでメーカー製のしっかりしたものは今後もそんなに期待できんでしょ

618:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ bf01-JEMU [126.73.106.183])
[ここ壊れてます] .net
PSVRはソフト5本も買わなかったけど
VRエロゲは20本は買ったな

なんならVRエロゲのほうがPSVRのゲームより面白い

619:名無しさん┃】【┃Dolby (エムゾネW FF42-xTiZ [49.106.188.26])
[ここ壊れてます] .net
もうすぐイリュの新作発売ですね

620:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8668-r4yT [121.86.78.165])
[ここ壊れてます] .net
PSVR2楽しみなんだけど地味に心配なのが締め付けの強さだわ
初代PSVRは何時間やっても平気だったのに新型PSVRは1時間くらいで頭痛くなって対策が必要だった
こればかりは試用の短時間じゃ分からないからなぁ

621:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 15:31:53.43 9qukhE1UM.net
>>620
そればっかりは個々人で対応するしかないからなー俺は初代で結束バンド必須だった
まぁ万人の頭の形に合うわけもないし

622:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 17:28:06.76 3Kqd2beI0.net
セールのアリゾナサンシャイン買ったでええええ!

623:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 17:30:15.66 3Kqd2beI0.net
ファンザ10円VRエロ第二弾はイマイチだな松潤のカキタレ鼻整形が萎える

624:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 18:10:32.63 vRMAxyvr0.net
まあVRはハードもソフトもまだまだ全然発展途上、2Dゲーム全盛の中で、どうやって割って入るのかすら誰にも分からない。

625:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 18:19:59.45 3t0zBTRsM.net
シェンムーでも龍が如くでもいいけどVR内のゲーセンで対戦格闘見てあーだこーだ言ってるだけでも楽しいとは思う

626:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 18:30:06.36 882NRn1Sa.net
コンタクトサイズは今の文明では無理だとしても蝶野のサングラスサイズくらいコンパクトにならないと大規模な普及は無理だろうなぁ…無理なら吉川晃司が昔掛けてたサングラスサイズでもいい
とにかくVR機器の開発続けないと3Dゲームや3D動画みたいに完全にオワコンになってしまう

627:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 19:10:53.61 GVQ8umfqa.net
ハーフダイブの寝ながらっていう方向性はあれはあれで気になる

628:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 20:08:43.08 7ctgR1LH0.net
>>624
日本国内ではまだまだ夜明け前ですよね。
真夜中の状態か? 

629:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/27 20:50:28.53 7ctgR1LH0.net
SAOやレディプレイヤー1⃣の世界を夢見ています。

630:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 03:29:03.59 pkvo/vkZ0.net
コンシューマー2世代目VRでのアイトラッキング実現がほんとうれしい。。
初代発売前からずっと望んでたから。NPCが視線も感知してくれないと例えば対面でミッション説明
されてるときに顔は相手に、でも目はずっと右見てる状況において「おい、話を聞いてるのか?」なんて表現が
できなくて人間の表現が不自然になっちゃうなぁ、と思ってたので。ついにという感じ。
自分が期待する精度であるかはわからないけど。
アイトラによるフォービエイテッドレンダリングは嬉しい副産物的にとらえてるな。

631:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 09:00:33.22 G1VVavz60.net
もし次世代のサマーレッスンが出たら、「ちょっとどこ見てんのよ!」みたいなことになるのかな?

632:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 09:07:13.03 uzoRAS1Ha.net
サマーレッスンとかのPSVR専用タイトルって利益出せたんだろうか?

633:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 09:37:34.00 inlx2Pz8M.net
眼鏡マンの自分には眼鏡ありでのアイトラの精度がどうなるか凄く気になる

634:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 09:47:32.05 VQEushdM0.net
サマレは想定以上に売れたとか言ってなかったっけ?
あの開発者が何も作ってないわきゃないよなあ
サマレはもうちょっとゲーム性をなんとかして欲しかった

635:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 11:38:26.34 RjiBF3C40.net
>>633
眼鏡マンならこういうのにしたらいいんでないかい?
URLリンク(www.vr-rock.com)

636:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 11:45:07.81 uzoRAS1Ha.net
国内のメガネチェーン店が発売してくれたら買うのに

637:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 11:47:27.02 BywJhReP0.net
>>634
サマレ持ってます。水着姿で
光ちゃんプレーしましたが、
更に解像度が向上すればもっと
面白いでしょうね。

638:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 11:54:46.84 AL86Kaxc0.net
コンタクトにすりゃええがな

639:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 12:51:06.72 T6vGb3CWd.net
てかコンタクトにしないやつってなんか理由あんの?
眼鏡とかデメリットしかないやん

640:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:01:26.32 C34H1vzG0.net
コンタクトってデメリット多すぎね

641:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:03:29.18 uzoRAS1Ha.net
>>639
視力0.7前後だから車の運転やゲーム中以外はメガネとかいらないんや

642:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:07:23.46 S0bBjTnY0.net
コンタクトにしない理由の大半はこれじゃね
・扱いを誤ると眼球にダメージを与える
・いつでもどこでも付け外しが出来るわけじゃない
・混入の危険がある職場ではコンタクトは使えない

643:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:14:19.62 Snzm5Pj60.net
>>641
俺もこれだな
日中ずっと使う人なら朝からコンタクト入れてそのまま使うだけかもしれんが
VR遊ぶだけの為にコンタクトは面倒すぎる

644:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:34:11.01 AwieN9GrM.net
たまにはべた褒め記事でも
「PlayStation VR2」ハンズオン--OLEDやハプティック技術が超リアルなVR体験を実現
URLリンク(japan.cnet.com)

645:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:35:12.04 OEOtMBM80.net
>>639
普通に目に合わない

646:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:40:28.24 yfnhVeTP0.net
ズボラだからコンタクトしたまま寝てしまいそうで眼鏡のままだな

647:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:42:47.93 G1VVavz60.net
VRの為だけにコンタクトに付け替えるのは面倒だから
普段はドライアイや仮眠が多い等の理由によってメガネの方が楽だし快適
あと最近老眼が始まって、外用(アシストレンズ)・室内用・読書用とメガネを使い分けてるけど、コンタクトだと気軽に使い分けができない

648:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:49:42.72 cvQZihQT0.net
コンタクト。…
怖くて出来ないよ。
目薬もやっとなのに

649:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 13:52:17.91 AL86Kaxc0.net
コンタクトは眼鏡と違って近視でも視界が小さくならないから重い近視の人にはおすすめだよ
ド近眼のやつがコンタクトにしたら飛ぶぞ

650:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 14:03:07.99 2nog0bQjM.net
>>641
俺もだ
メガネは映画とゲームぐらいしか使わない
旅行用にコンタクト一応買ったけど

651:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 14:25:32.45 gi07X+wi0.net
PSVR出てすぐにはじめてコンタクトに変えてみたけど付け外しめんどくさすぎて何回か使っただけで使わなくなったわ
特に付けたまま寝られないってのが致命的にめんどかったね
その後メガネを貼るという方法を教えてもらってPSVRも快適になったのでもむコンタクトに戻ることは無いだろう

652:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 17:12:40.45 IWPbX1an0.net
>>445
おまいの一言でコンプリ出来たシコシコあざ~す(´・ω・`)

653:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 17:28:22.28 7BB9JPJH0.net
fanza10円セールのシークレットも買えるようになったから忘れず買っとけよ

654:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 17:32:16.40 OEOtMBM80.net
シークレットなんて全部持っとるわ

655:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 18:04:03.21 U9rAv1p00.net
コンタクトはアレルギーで瞼の裏が痒くなるから無理だった
違う材質のにすればいいのかもしれないけど

656:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 18:45:15.30 whyVYYZP0.net
fanzaは取り敢えず買ったけど見る時間無いだろうな
積み上がる

657:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 18:48:09.00 j82FvUBXM.net
持ってるのが10円になると頭にくるよなw

658:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 18:56:15.23 whyVYYZP0.net
マスクのやつ冷静な状態ならポチらんのだが
何であれポチったんだろう
ニーアオートマタのフィギュア紹介動画見た後だったせいかも

659:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c610-qv7X [153.139.134.15])
[ここ壊れてます] .net
自分は元々コンタクトレンズだからVr酔い以外は楽です。

然し、あのゴーグルつけて2時間続けてプレーしてるとさすがに疲れてきますね。 w

660:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 922d-toBK [101.128.236.233])
[ここ壊れてます] .net
家ではメガネだろ
VRのためだけに使い捨て使ってたらコスパ悪い
VR2用レンズすぐに出てくれないかな

661:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 22:17:50.35 G1VVavz60.net
とは言えコンタクト・メガネ論争はたぶん今だけだよ
PCVRの今後の機種では視度調整機構が付いてメガネ不要なHMDが多いし、数年後には恐らくそれが基本となる
PSVRももし3があるならその流れに倣うはず

662:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 47aa-NOqg [118.241.189.73])
[ここ壊れてます] .net
視度調整機構って体験したことないんだけど
実際はどの程度補佐してくれるんだろう
近眼老眼視力0.01とかでもいけるんだろか

663:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 22:47:12.65 G1VVavz60.net
視度調整はメガネ度数の-5.0か-6.0までのどちらかってのが多いね
VRだと現実より少し低い度数のメガネでも見えるから、視度調整-6.0までのHMDなら実際には-7.0ぐらいまでの人ならメガネ不要で大丈夫なはず

664:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/28 23:17:10.48 wc9JeB6Y0.net
PSVRは薄型の上位機種出しても良いと思うんだけどな 初代はトラッキングシステムが主流になれなかった時点で機器の更新を諦めたと思うけどVR2はそこの心配は無いわけだし

665:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 00:37:49.40 bqz2o+KJ0.net
薄型にするにはパンケーキレンズを使わないといけない
パンケーキレンズには高輝度が必要となるため有機ELでは輝度不足となる
薄型になるならLEDになるがそれで

666:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 02:15:07.22 UhzpOxFO0.net
パンケーキ視野も狭いからまだ早い

667:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 03:03:50.59 CEEbg7/b0.net
君たちサマレ全女子コンプリートしてるの?

668:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 03:15:41.42 CEEbg7/b0.net
シークレット買えたわ
第三弾のVR買えねー!買えねー!既に購入済みだったわw

669:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 15:51:14.52 nNh6yoEO0NIKU.net
互換ないってのは既存のVRなんもできないって事か?
転売祭りなりそうだし発売日買いしようかと思ったけどそれだとやりたいゲーム無さすぎるんだが

670:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 16:03:49.19 bqz2o+KJ0NIKU.net
互換はなくとも多くはアプデで対応してくるだろう

671:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 16:27:14.34 nNh6yoEO0NIKU.net
>>670
PS5版を出すとかじゃなくてアプデで対応できるんかな?

672:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 17:04:05.58 Ryxoa+VIrNIKU.net
PS5用ソフトしか無理っぽいからアプグレ対応じゃない?

673:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 17:13:37.98 OtXqzB/tdNIKU.net
元がPCVRの作品はPC版からPSVR2用に作り直したほうが楽だろうな操作系もグラも
ハプティクス追加は任意で

674:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 17:30:25.31 RPn9M/dWdNIKU.net
みんなやたらPSVR1のソフトやりたがってるけど、いったい何をやりたがってるんだろ?
そんなに良いのあったっけ?
俺は酔い対策がされてればバイオ7くらいは触りたいけど

675:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 17:34:26.39 Gc1YXe3lMNIKU.net
綺麗になるのならまたやってみたいって感じなんじゃね

676:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 17:46:23.24 iDqjWBDJ0NIKU.net
まあ数少ない資産だから使えるほうがありがたいっていうのは理解できる

677:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 17:53:39.90 iEDjlLcqMNIKU.net
わたしはだいたいやったかは要らないけど
PSVRのソフトはハイクオリティの宝庫だからPSVR2でリバイバルできるなら新規の人にはそのまま一線級のソフトになる

678:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 17:54:14.05 nNh6yoEO0NIKU.net
>>674
少なくとも俺はvr初だから色々やってみたいのあるな

679:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 18:21:33.78 83HuWWto0NIKU.net
>>674
バイオとかエスコンとか
あと俺はたまにデラシネの雰囲気に浸りたくなる

680:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 18:35:06.62 /zkizoVR0NIKU.net
>>674
内容はいいのに画質の悪さに耐えられなくなってプレイを断念したソフトもたくさんあるから、
そういうのをプレイ出来るようになるのは本当に嬉しい
たくさんあるからどれかに絞るのは難しいけど、すぐに思い浮かぶのがスカイリムとノマスカ
あと、ヒアゼアライも高画質になれば凄い物になると思う

681:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 18:41:33.92 wlf6+aDE0NIKU.net
>>674
興味はあってもPSVRを買ってなかった人にとってはPSVR2ソフトのみとPSVRソフトも綺麗になってやれるんならそっちの方がいいしな(自分もその一人)

682:名無しさん┃】【┃Dolby
22/09/29 18:46:45.38 b3iaJA8e0NIKU.net
みんな期待してるようだけど1のソフトはほとんどが使い物にならないよ
エロバレー3とサマレくらいかな
どっちもゲームシステムが糞だから今さらやりたくないけどね
新作に期待


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