【HMD】Pimax 総合 Part1【4K/8K/8KX】 at AV
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[前50を表示]
700:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 17:45:43.15 TICXHFi+0.net
アイトラッキングは理論上は処理1/6になるとかそういうレベルだからな
グラボで性能6倍目指そうと思ったら6世代分くらいは必要だろう

701:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 17:47:16.43 fwCJv9+b0.net
「理論上」...
SLIぇ...

702:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 18:43:13.69 wix4fomf0.net
俺みたいな相手と目を合わせながら胸をガン見する特技あるやつはどうなるんだろう?

703:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 22:02:24.38 ZD91+uRz0.net
注目のVRヘッドセットPimax 8K、1月中の出荷見送りか
URLリンク(www.moguravr.com)
知ってた。

704:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 22:11:56.73 fvUnanbN0.net
> Pimaxは「3月までに結論を出す」
4月以降じゃん

705:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 22:29:24.87 TICXHFi+0.net
知ってた

706:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 22:29:58.67 sc3sBfjC0.net
まさか来年になるということは無いよね?

707:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 22:43:34.23 TICXHFi+0.net
Voltaまでは喜んで待つよ
シリーズAまで進んでるならバッカーに対してバックレってこともないし延期は素直に質の向上と考えて良いだろ

708:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 23:29:41.83 rVPP+2Ms0.net
まぁ拙速に走って中途半端なものが出てくるのが一番ガッカリだしね

709:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/03 23:33:01.47 Qm9X9FVkd.net
あれだけ資金集めりゃ来年まで資金ショートすることもないだろうしな。

710:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 00:06:35.53 9VyPkLAP0.net
8KX...出してくれよ...
まぁ、GPUがまだなんだがw

711:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 00:56:31.77 QX0/GDoKa.net
>>684
2年以上遅れた物も珍しくはないよ
出資者が多いと生産に時間掛かるから全部の出資者に送るまでに
半年から一年掛かる物も有る
GPD winみたいに出資者への送付始める前に先に市場で販売始めちゃう企業も有るし

712:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 01:50:02.19 Hrp97A1j0.net
Odyssey買ったから延期でもええわ。好きなだけブラッシュアップしてくれ

713:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 11:43:14.20 9VyPkLAP0.net
>>689
>出資者が多いと生産に時間掛かるから
Pimaxは、4Kを生産&販売した実績&経験あるから、そいつは他の例には当てはまらんだろ。
無謀な生産管理の素人とは違うだろうし。
あるよな。ホント、無謀な計画のやつ(自分、1つ掴まされた)。

714:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 11:58:45.24 Z7TfS53x0.net
8KスペックのHMDがが普通に5〜6万で買えるようになってから
発送されると思うよ。あと2年位かな。

715:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 12:03:11.31 HiDy4KDX0.net
WinMRが現時点でアメリカだと319ドル、日本だとそれ輸入して32000円で買えるからな・・・
さすがに8万じゃ価格差ありすぎるよ

716:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 12:03:42.24 HiDy4KDX0.net
?319
◯219

717:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 12:35:46.38 9VyPkLAP0.net
JDIのやつ、載せて来るかもよ?8K・8KX

718:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 12:53:55.79 vN2no7Nh0.net
SHARPの1008ppiの液晶のほうが良いわ

719:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 13:08:23.69 +qVdYuTO0.net
5kも遅れるのか?

720:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 17:06:36.91 bbDpn5vc0.net
元の記事見ると
「Pimax said that it would still be possible to receive a headset in Q1,
as it plans to send early headsets to a select group
who can provide additional feedback and help weed out production issues before rolling out
large quantities to backers.」
って書いてあるから1月希望者は受け取れる可能性はあるな。
人柱確定だけど。

721:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/04 20:26:32.44 D7EdOyH+0.net
おれもOdyssey買っちゃった

722:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 03:39:37.29 UzMsvMda0.net
8Kだったら50万でも買うだろ

723:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 08:34:36.00 ERi3etmX0.net
まあ、無理だわな
現状の2K以下でさえ、グラボのパワーが足りないとかでヒーヒー言ってるのに
4Kだ5Kだ8Kだなんて夢物語

724:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 10:28:18.65 I4mXhxTN0.net
今問題になってんのはグラボのパワーじゃなくてリフレッシュレートの問題でしょ

725:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 11:02:40.09 Z7qs0FmYr.net
でももともと8Kは75Hzの予定だったんでしょ?
何が問題になったの?

726:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 11:20:42.57 P/QkuH2zM.net
下手すると45Hzになるって話だろ

727:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 11:22:12.10 P/QkuH2zM.net
左右の目の見え方をずらすだけでフレームが上がったように見えるとは思えない
非同期で早く処理したいだけじゃないのかも

728:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 11:23:38.91 P/QkuH2zM.net
StarVRが量産化されたらそのラインで5K 8K作るんだから
StarVRが一般にも販売される時期が来ないとダメだろうな

729:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 11:35:25.22 52TzSWIB0.net
82Hzは既に達成してるぞ
BrainWarp入れると164Hz

730:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 15:41:42.44 ERi3etmX0.net
まあ、こっちは当分出そうにないから新宿でStarVRを試してくるか
視野角を広げることによる画像の歪みとやらを確認したい

731:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 17:48:27.33 S/18KBtEd.net
BrainWarpはただのハッタリじゃない?
ホントにあの程度の仕組みが効果あるならOculusなりViveなりが採用してると思うけども

732:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 18:51:19.01 cb5xnah10.net
>>708
ぜひレポを頼むぞ

733:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 20:04:55.74 UzMsvMda0.net
名前がかっけーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

734:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/05 22:37:19.70 WZkXhYCX0.net
>>709
技術の進歩ってそういうもんじゃない
できることだからこそ一般に普及するんだし

735:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 02:10:04.48 /Ye5tJ6J0.net
AV機器・ホームシアター好きな人にオススメの稼げるブログ
グーグル検索⇒『立木のボボトイテテレ』
MTK77

736:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 08:35:28.77 vKboUFNp0.net
さて、vive1.5とどちらが先に届くだろうか?

737:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 09:40:30.71 4P6ZljIsp.net
1.5ってなんや?

738:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 09:43:43.14 4P6ZljIsp.net
1.5は高解像度版か
視野角変わらんなら見送りだわ
視野角も広げてくるならこっちも買う

739:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 10:18:00.36 MayuUO630.net
解像度1.5倍、網目感なくなる、knucles、BS2、ワイアレスは別にいらないかな
このくらいクリアしてたらviveも新型に買い替えてもいいかな
でも1.5って言い方がなんか煮え切らない

740:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 10:39:24.88 qpfKsz2B0.net
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
これで90Hz安定するようになるかな

741:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 12:10:08.02 J6anJDFw0.net
CES2018でガチンコ勝負やな
ワクワクしてきたぜぇ

742:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 12:22:36.27 TfNZ9HvUE.net
場合によっては恐れていたことが現実になるな
これならパイマックス8kいらねえじゃんwとか
やめてくれよ
まどうせ10万くらいだろうし買うけどね

743:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 12:26:14.23 BidzIwTpd.net
物が欲しいというのもあるが、こう言う最新機器のガチンコ勝負を当事


744:者として楽しむ為にバックしたわけよ



745:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 13:17:47.35 5y5gUXkd0.net
CESって来週の9-12?

746:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 15:27:46.23 hVYGewDbb
実際発送はどうなるんですか?って、
pimaxのサポートにメールで連絡入れてみた。
何かわかったらここのバッカーのみんなにも伝えるね。

747:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 15:45:21.31 8d2HJIJ00.net
VIVE2か1.5か楽しみだ

748:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 16:30:57.75 TGN8O/Mr0.net
>>716
同感
解像度をちょっと上げるくらいなら視野角広げるとかアイトラッキングを搭載するとかしてくれ
それなら一番高い金を出してもいい
解像度だけなら既にスタンドアロンに負けているしな
解像度上げてグラボパワーを上げての繰り返しだとユーザーは増えないだろうな

749:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 16:36:48.85 OVVGnuQMM.net
詳細待ちだな。良さそうならそっちも買えばいいしな

750:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/06 20:42:06.48 ntBLeP9/0.net
>>718
現行のビデオカード切り捨てw

751:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/07 09:28:50.49 j0mfL+n10.net
ケーブルの認証規格作るだけでなんで現行のビデオカード切り捨てなのか
このスレって一部の理解してるやつと残りの理解してないけど理解した気になってるやつで進んでるよな

752:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/07 10:16:51.92 dFxZn39/d.net
まあ未だに8Kがアプコンだと理解してないんじゃないのコイツみたいなのもいるしなぁ

753:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/07 12:31:13.65 e+lQxRCC0.net
8KXの俺に死角は〜(グラボェ〜〜〜

754:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 12:24:34.05 WuHkhgDE0
Thanks for your support to Pimax. We plan to start ship on Jan. and want to ship the headsets to you as soon as possible. We are still trying to keep our original shipping schedule
Our plan is to invite VR enthusiasts to check out our new prototype at CES on Jan. If they give us the green light, then we stick to our original shipping plan;
if they think we need to further improve the product, then we prefer not to rush. It all depends on whether enthusiasts like the experience or not.
After the campaign, we will update our progress on -
Facebook

メールきたのでコピペ。発送する予定だそうでーす!

755:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 18:15:50.92 8uPIrSPE0.net
やばい
VIVEが4Kを2枚で8Kのを出すという噂がある
しかも無線化もやるとか
どうしよ

756:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 18:37:30.04 Lzb4KEb90.net
明日が楽しみだのぉ

757:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 18:50:16.11 51xqwHMe0.net
人間の器が小さい人は最初からバックしてないよ
こういう他社の発表をネガティブな気持ちで迎えるのはとても不幸なこと
お金取られて延期されて他社に出し抜かれても笑顔で許す精神

758:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 18:52:18.32 nFAYjmRpp.net
>>734
ただの馬鹿じゃんそれw

759:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 19:14:09.75 aX5RZ3hl0.net
5kバックしたけどvive8kも予約するか

760:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 19:28:33.34 8uPIrSPE0.net
いやいや、こちらには視野角があるから
正直、自分としては順番としては視野角をまず広げて欲しい
画質や解像度については、どのHMDについても徐々に上がっていくから心配ないよ
それより、そろそろ双眼鏡からは卒業して欲しい

761:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 19:31:11.78 nFAYjmRpp.net
わいも視野角据え置きなら片目4kになっても


762:たぶん買わないわ ナックルコンだけ買う



763:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 19:34:45.37 pAiYzJ7J0.net
さすがにPimax8KやStarVRが視野角広いんだからViveも広がるでしょ
明日には多分分かるよ

764:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 19:41:52.43 Lzb4KEb90.net
おれはとりあえず買う

765:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 19:59:54.14 +B2TDHhII
私も解像度と視野角どちらをとるかと言われれば、視野角だなぁ。

766:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 20:09:31.47 8uPIrSPE0.net
>>739
VIVEのような大手が視野角を広げるのはすごい嬉しいけどね
リフトやPSVRのようなライバルにも影響するだろうから
やって欲しいわ

767:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 20:38:01.13 xSlABWCl0.net
4K、廃スぺ過ぎて売れん。出さんでしょ。
HTCみたいな会社は、「一般の人」が使うVGAの事考えて売る。
1070tiで動いてね〜とかいう人にも売れんとアカンでしょ。
Pimaxはガチで「動かんよ」「8KXは1080ti↑用意してね」と言っている...(ある意味優しい罠)。
ちな、8Kはアプコン。5Kと変わらん。後は補完技術がどこまで行くか。

768:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 20:53:57.30 oo/m0t3Y0.net
描写はアプコンでもディスプレイ解像度は違うから厳密には変わらんってことはない

769:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 21:27:13.68 TFNr64gO0.net
夜逃げの時といい今回といいソースも無い噂どころかデマレベルの情報を積極的に拡散しようとするバカは何がしたいのかわからん
釣られて踊るアホもいるみたいだけど

770:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 21:40:29.38 wz8J88GHa.net
>>735
でもこういう出資案件ではよく有ることだから

771:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 21:55:56.72 8uPIrSPE0.net
安心していいよ
明日発表のVIVEは1.5で単にパネルをOdysseyと同じものにするだけ
ちょこっと画質が良くなるだけ

772:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 22:02:00.00 pAiYzJ7J0.net
解像度上がればスクリーンドアが軽減されるから4Kくらいはないと困る

773:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 22:03:58.16 OMj/RjVs0.net
>>747
俺も最初そう思ってたけど、それだとHTCのメリット薄すぎなのよね
開発生産費用、旧式の陳腐化とデメのが大きい気が
ある程度の次世代感はあるんじゃないかなぁと

774:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 22:24:54.12 xSlABWCl0.net
灯台2.0対応かなぁ...後knucles。
トラッカーが今のままだと、なかなか売れない。
解像度は微増。1.5ってくらいだし。TPcast、これだけ早く陳腐化させると、さすがに消費者から文句が...
(日本じゃまだ出てない。予約者から抗議来るわな)
8KXゆっくり待ち組(VIVEユーザ)。

775:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 22:53:32.37 nFAYjmRpp.net
pimaxバックしてる人は買わなくてもいいようなマイナーチェンジみたいだな

776:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 23:33:20.85 b9KmgA+gd.net
>>745
なんかいたな。全然釣れてなくてマヌケだったが

777:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 23:34:24.29 JS5pP9tKa.net
解像度よりもwiggigと新スピーカー?をユーザーテストさせよう感を感じるな

778:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 23:42:36.48 Lzb4KEb90.net
買うでしょ
URLリンク(amp.reddit.com)

779:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 23:51:46.51 p+OJ+yTg0.net
2880x1600の2面かと思ったら左右合わせてその解像度っぽいな
微妙…

780:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/08 23:54:13.19 p+OJ+yTg0.net
>>748
スクリーンドアは解像度以前にパネルなんとかしろと思う
もともとペンタイル評判悪いしな

781:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 00:03:03.58 uEIJB4K50.net
2160x1200→2880x1600
Pimax8Kクラスのが大手から出るのは5年後とかになりそう

782:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 00:29:48.36 DugsbhUQ0.net
Pimax8Kバッカーになってて良かったわ

783:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 00:34:29.79 g/SfUGNY0.net
ここも今回のcesで新しいプロトタイプ出すって話だっけ

784:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 02:05:31.61 N3DR1q5Iz
この情報が本当なら、
Pimax4Kすら越えられないHMDにいったいなんの価値があるのか。

785:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 07:19:45.65 zKRrXmFF0.net
みんな良かったな
新型VIVEはパネルをオデッセイと同じものにしただけで現行と大差は無い
視野角も変わらずだ

786:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 07:32:58.91 MhYOGIMT0.net
Pimax最強は変わらず
良かったな
出ればの話だがw

787:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 08:59:45.83 zCTeadBV0.net
Pimaxは灯台2になるのか?

788:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 10:46:36.94 zKRrXmFF0.net
しかし不思議でならない
大手は視野角を広げる気配が全く無いのに
逆にベンチャーは一気に視野角を2倍程度に広げている
この落差は何だ?
大手の視野角が110度でベンチャーが130度に挑戦しているとかなら分かるが
2倍も差がある理由が分からない
もしかしたら視野角130度みたいなのは、かえって難しいのか??
取り合えずドコモの技術を使って疑似的にでも視野角を広げて欲しい

789:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 10:54:59.29 IQTryRwQd.net
ぶっちゃけ描画負荷の割に恩恵少ないからじゃない

790:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 10:57:47.48 cM20M88bd.net
>>764
パソコン側にもハイスペック求める仕様かつ、動作保証もないものを大手はだせない(売れない)からじゃ。

791:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 11:20:18.75 nGm/GxDs0
すでにPCでVRをやろうとしている人に、
低スペックでも動くように、みたいな配慮って、
そんなに必要かな?って思う。

792:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 11:43:15.24 KsaBKVDY0.net
同じ解像度の平面パネルで無理に視野角広げると、中央付近の実解像度が上がらんからだろ
視野角を広げれば広げる程、見えてるのかどうかわからん周辺部分にパネルのピクセル持って
かれるんだから
レンズへの反射がウザそうだけど、Dream ScreenみたいなのをHMDに仕込む方が今の世代では
まだ現実的じゃないか
URLリンク(www.youtube.com)
視野角増やすって事は↓のTVの外までレンダリングするって意味なんだから
URLリンク(www.youtube.com)

793:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 12:07:41.32 +7mEA3i10.net
大手が安全に安価で設計できる限界が2880*1600=4.6Mpixelの110度
ベンチャーはその4倍近いスペックの3840*2160*2=16.6Mpixelの200度で作るけど安全性は1/4
リコールのリスクがないからできることであって大企業にできることではない

794:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 12:28:23.85 2fcPKWMtp.net
>>764
まだ言ってんの?
構造的に両目で立体視できる限界があるのを無視するかどうかだっての。
不思議でもなんでもねー。

795:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 12:54:25.68 nrgUiH+hM
もっともらしいこと言ってるけど、
viveがかなり劣ってるのは事実。理由はどうあれ、
ベンチャー企業にストレートに遅れを取っているのはやっぱりどうかと思うわ。

796:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 12:45:53.20 3viZEVdLa.net
少し前にOculusが曲面ディスプレイを用いたHMDの特許出してたよ
つまりそういうこと

797:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 12:52:20.64 +7mEA3i10.net
>>768
VRには視線移動があるからなあ
視線可動域分は視線の中央にくる可能性がある範囲になり得るし
110度で覗き込んでる感覚だから可動域分くらいは広げるべ


798:きではある



799:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 13:22:01.48 AXR7XHHm0.net
URLリンク(makkuro-vr.doorblog.jp)
8Kのレポはここくらいしか見つけられなかったけどもっと詳しくレビューしてあるところあるかね? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)


800:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 13:28:47.73 BINYudzZ0.net
2日目からCES一般公開で大量に体験レポでるの待ち

801:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 13:32:18.54 O18zt8Kn0.net
この板のレスコピペっただけのクソまとめは張らないほうが…

802:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 13:53:21.79 zKRrXmFF0.net
>>770
>構造的に両目で立体視できる限界があるのを無視するかどうかだっての
そうですか
その限界が視野角110度ということですね
そしてその限界を無視するとどうなるのか?
StarVRを体験すると分かるわけですね
限界なのに限界を突破できるというのは不思議な気もしますが・・・
エンジンとかのリミッターを外すというイメージなのかな??

803:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 14:46:19.45 2fcPKWMtp.net
>>777
「両目の限界」って言ってんだろ。そこを超えると片目で見る(もう片目は枠を見る)ことになるんだよ。

804:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 15:46:48.66 bcIb0tH7E.net
センサーのポチポチなくなっとるな
URLリンク(i.imgur.com)

805:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 15:58:36.32 JDQwA5/qM.net
これなに?Star VR??

806:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 18:25:15.94 zKRrXmFF0.net
パナの視野角220度はパネル4枚で実現しているというのは公表されているけど
StarVRやPimaxについては、どうやって広視野角を実現しているのか
全くメディアに出てこないよね
これも不思議
大抵は、概略やイメージみたいな感じで、こうやって実現してますみたいな情報がメディアに出るけど
StarVRやPimaxについては全く解説されてない
これも七不思議の1つなんだよ

807:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 18:34:41.59 2I1LaXw10.net
>>780
Pimax8kシリーズですなぁ

808:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 18:36:07.81 2I1LaXw10.net
>>781
代表としてPimaxに質問状送って来いよ。
本スレあるんだし。

809:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 18:46:23.26 8idraO8B0.net
ずっと繰り返し言ってるコイツは何かの病気なん?

810:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 18:50:23.44 caetJIIeE.net
pimaxはインチキだと俺は見抜いてると、本当はそう言いたいんだろうなあ、とずっと思ってる

811:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 19:29:00.08 zKRrXmFF0.net
>>785
いやいや、誰よりも期待してる
高性能VRに挑戦する企業は応援したい
要するに単に興味があるだけだけど
みんなも興味あるでしょ?
どうやって広視野角を実現しているのかというの

812:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 19:43:01.04 YEL9Mcy/Z
特に不思議じゃないと思うんだが。
4Kディスプレイが横に2枚並んだら、当然視野角は広がるんじゃないのか?w
あと、Kickstarter のプレゼン見れば、ブレインワープとかの技術情報掲載されてるが、それでは足りないのか?

813:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 19:40:40.47 2fcPKWMtp.net
>>786
何度繰り返したらわかってくれんの?

814:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 19:42:50.34 O18zt8Kn0.net
>>784
酸っぱい葡萄ってやつさね

815:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 19:48:57.02 sPy0q5kx0.net
Star VRのレンズだけ安価にしたOEMだと思ってる

816:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 21:11:51.28 uEIJB4K50.net
>>786
何度も質問して何度も回答貰ってるじゃねえかアホか

817:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 21:23:28.22 D/PJaKIlM.net
こいつにニックネーム付けようぜ
何がいいかな、なんかキレのあるやつがいいな

818:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 23:37:46.78 gFleMJvB0.net
アサヒィスゥパァドゥルァァァァイ

819:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/09 23:50:53.9


820:7 ID:8bQ4t567E.net



821:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 00:00:47.06 w2kYIFsK0.net
プレイレポステンバーイ

822:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 00:24:05.16 kkBSpPIK0.net
年取ると質問しても、返事は聴いてないからね

823:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 05:06:18.26 AUFva1t60.net
コイツは福袋キチガイ 各VRスレで嫌われてるキチガイかまってちゃんだよ

824:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 08:01:46.00 3MowG4vo0.net
「見せてもらおうか、中国のVRの画面の歪みとやらを」

825:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 08:11:06.71 IsgWswn90.net
>>781
自分で体感してみりゃ済む話だろ
他人を頼りにする前に自分が動け!

826:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 10:31:17.12 ra3ufQEE0.net
興味あるのなら、8KX当然バックしているよな?アサヒィスゥパァドゥルァァァァイ君。
8KX フルセットバック組

827:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 11:05:54.86 j/B0gDbFM.net
>>799
まあ、セガが新宿以外でもやると言ってるから
秋葉のセガに導入されたら行ってくる

828:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 12:43:50.20 dDk4bxuS0.net
Tried the pimax 8k a couple hours ago. Resolution and FOV were the best I’ve seen, but even after adjusting the IPD with the wheel ,
there’s just something “weird” about the stereo vision. It’s like I can’t focus on anything. Completely ruins it.
頼むぞほんま…

829:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 12:51:34.38 Wv5aQtwuM.net
中央の見え方がおかしいっ書いてる人もいるね
目と目の間に気になる空間があるようだ

830:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 12:57:40.38 icY9Wyb2d.net
なんか良くない病気になる危険性ありそうで怖いな

831:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 13:28:12.92 f4w0v39J0.net
>>790
StarVRはacerと提携してるからPimaxとは別じゃないかな

832:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 14:24:33.94 x7L20tk2a.net
視野角を広げようとした時に鼻側の方は広げるの難しいからね。狭くて。
オキュラスみたいに両眼での視野角と画素密度を両立させるために、鼻側の視野角を少し少なくするアプローチはありだと思うけど、
これが極端になると違和感マシマシになるだろうね
(pimax被ったことないので全部想像で話してます)

833:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 14:35:23.00 uohavHYV0.net
メガネ民はいつもフレーム見て生活してるから
あんまり気にならないんだよね

834:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 14:43:24.69 3MowG4vo0.net
まあ、自分としては初めて使った時の双眼鏡ショックがトラウマになってるから
視野角を広げようというメーカーは問答無用で応援したい

835:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 15:26:08.69 gemDAQXrd.net
初めて使ったのはウンコみたいなスマホVRモドキだったせいか現行のVIVEのFOVでも特に不満は無い。
PIMAX8Kはバックしてるけど解像度期待かなー

836:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 15:56:52.55 hrg6fTGqJ
pimax4K愛用してるけど、pimax4kはリフレッシュレートとかまぁ不満点はあるけど、
見え方には不満はないから、pimax8kも、そこはちゃんと気にして作ってくれていると信じたいかな。
メガネ民、裸眼民、個人差のような気がする。

ちなみに私は裸眼視力0.01とかまぁそんな感じなんだけど、
pimax4kは眼鏡なしでもしっかりピントが合って見えるから、
てっきりpimaxは裸眼でいけるHMDって認識だったんだけど、そうではないのかな。
PSVRは眼鏡ないと全然


837:だめ。8Kも裸眼でいけるといいなぁ。



838:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 16:27:25.62 uohavHYV0.net
しかし、デジタル全盛の時代に
二眼レンズでディスプレイパネルを近接視聴してVRってのも
何だかな〜とちょっと思う
網目が〜視野角が〜メガネメガネ〜って笑えるよね
しかも有線とかw
せっかくスマホに集約されてシンプルになったのに・・・

839:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 17:37:09.83 Y9okhy030.net
>>807
メガネフレームも描いたらええやん

840:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 17:44:06.77 q544x4KS0.net
レポきたわ
URLリンク(www.roadtovr.com)

841:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 18:03:14.77 sI/DXuC90.net
muraって色むらのむらなの?

842:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 18:04:58.30 FN3AehVP0.net
まだまだ要調整みたいな感じやな

843:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 18:10:37.62 K2LHbogh0.net
こりゃダメだな
vive proの方が先に出るだろう
ここで好きなものに投資云々言ってるやつは8kバックしてても当然vive proも買うんだろ?

844:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 18:20:01.54 FN3AehVP0.net
viveは既に持ってるからproは買わん
ヘッドセットのアップデートと考えるとまだpimax8kのが魅力的

845:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 18:26:09.68 ygaRqOxJ0.net
Pimaxはネタ。使えなきゃポイするだけ
当然VIVE Proも買うけど、Rift Proの方が欲しい

846:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 18:43:38.67 roNyKXCNa.net
でも1〜2年延期して開発続ければそれなりの物が出来上がりそう

847:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 18:57:56.14 roNyKXCNa.net
中国企業なんだしstarVRという完成系が有るんだから構造パクれば簡単に出来そうなのにな
やっぱ光学系がパクれないのかね?

848:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 19:34:23.23 WU6vUCSue
うのみにしすぎじゃね?
たしかにしっかりしたレビューだったけどさ。視野角の広さを体感して、これではViveに戻れない、って言ってる人もたしかにいるわけだし。

849:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 19:25:56.71 xpL6tJ4L0.net
訴訟が。

850:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 19:34:05.07 sI/DXuC90.net
PRO買って気長に待つわ

851:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 20:16:21.73 qaii/P1S0.net
視野は非常に広くRiftやViveよりもはるかに広い。
楕円形に近いレンズで視野の外周に捻じれが感じられ没入感にマイナス。
鮮明さはRiftやViveよりはるかに鮮明に見えるが、さすがに数値上の差ほどは期待すんな。
格子感や粒子感はHPで無くなると言われてたけどやっぱある。
ピクセル間の色や輝度の不一致もあるけど調整中。
リフレッシュレートはデモ機は80Hzで動作、引き続き90Hz目指してる。
フレネルレンズ特有の天使の輪もやっぱりある。
スクリーンドアはRiftやViveに比べると明らかに削減されているがLCDは有機ELに比べるとコントラストや色で負けてる。
トラッキングがViveみたいにこなれてない。ヘットラもポジトラも反応が悪い。
人間工学的にも疑問が残るけどアップグレードされたストラップに期待。
こんなとこか?

852:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 20:29:54.24 ygaRqOxJ0.net
トラッキングの出来次第ではゴミ確定だね
期待薄だけど…

853:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 20:46:19.84 sI/DXuC90.net
トラッキングが最重要だな
これがいまいちだとゴミ
他はまあいいんじゃないのレベルだわ

854:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 20:59:10.78 qaii/P1S0.net
今までのテストでもトラッキングとか言われて無かったし動画でも問題なさそうだったのになんで急に出てきたんだろ

855:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 21:00:33.57 qaii/P1S0.net
良くわからんけどセンサー隠したことと関係あるんだろうか

856:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 21:22:51.55 c89/Q8


857:8f0.net



858:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 22:04:03.23 oiPYYGg1M.net
トラッキングの問題として挙げられてるのが遅延だから
環境の問題じゃないだろうな
このトラッキングのまま出荷したらFOVEの二の舞になりかねんぞ・・・

859:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 22:07:39.00 UYMykglZ0.net
ボジトラはSteamのLighthouseだからと安心してたのに
ここに来てとんでもない地雷がレポートに上がってきたな・・・

860:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 22:08:18.90 3MowG4vo0.net
なるほど
楕円形のような特殊なレンズを使っていると言うことか
このレンズは特許取ってるオリジナルなんだろうか
StarVRも同じようなレンズなのかな
まあ、おいおい分かってくるだろうが

861:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 22:10:46.16 D1DWrd770.net
まあこれがクソのまま出荷したら値が下がらないうちに売っぱらってVIVEPROに買い直すだけだわw
でもまあマトモなの作ってくれるのを期待してるよ…

862:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 22:12:50.23 qaii/P1S0.net
SteamVR Tracking2.0だったりもするかもだな

863:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 22:17:37.20 oiPYYGg1M.net
少なくとも1〜2月に出荷は無くなったか
これだけの問題山積み状態から、修正と量産開始が1ヶ月程度で済むわけ無いし
というか、4月も怪しい

864:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 22:33:52.29 ygaRqOxJ0.net
逆に4月頃発送されるようだとゴミってことかもしれんね

865:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 23:01:21.24 4+yTpXzo0.net
Proも買うから半年や一年くらい遅れても良いよ
期日優先で微妙な代物の方が逆に困る

866:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 23:19:59.80 mfnTIRXy0.net
パルマー・ラッキー「思ってたよりは良かった」(意味深

867:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/10 23:45:26.46 Q7FbAWpXE.net
やっぱこういう所の製品はまず注目集める為に最初の発表盛ってくるって事ね
お約束だから想定内だが

868:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 02:30:11.34 oZddJrvH7
昨年のCeatecの時に体験した人の話がいくつかあるけど、
フル忍で同じようにトラッキングが〜って1日目に書いてて、
2日目はtheBluで特にトラッキングの不具合は無かった、と言ってることと、
ノートPCで稼働させてることを考えると、
単純に今回のRtoVRの記事も、ただのスペック不足なんじゃないかと思うんだけど・・・?

869:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 02:35:34.70 roMRFRqA0.net
今まで体験者の感想は日本人含めいろいろあったけど、トラッキングについて不満言ってるのはほとんど見かけなかったように思う。
ここにきてコレとか、一時的な不具合だったりせんのかしら

870:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 03:36:49.69 tC/uEAiJ0.net
やっぱり表面のツブツブセンサーをコンセプトと同じ様に見えなくしたからじゃない?
見栄えなんてvr

871:832
18/01/11 06:09:35.91 tC/uEAiJ0.net
途中投稿された
見栄えなんてVRなんだから気にせず作ってほしいが
この分だと3ヶ月もフルパックのlighthouse付きが発送遅れる理由が何となく見えてきたな

872:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 06:25:31.52 X/4UJxsu0.net
トラッキングについては既存技術を使っているだけだから心配はしていない
問題はやはり画質
大手がどこもやってない広視野角をやるというのはかなり難しいはず
逆に実現できたら他社が真似出来ない特許になるはず

873:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 08:21:58.34 wiR1+PCKa.net
starVRとかパナソニックとか広視野角を作ってるとこは他にも有るから

874:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 09:36:07.64 uMhYru0gS
一時的な不具合、それもPCのスペック不足だと俺は思うね。
そもそもGPUに圧かけまくるHMDなんだし、きっと今回もノートPCだったんじゃないの?w
頭振った時にガ


875:ッガッとか、パパパパって画像がぶれたりついてこなくなったりするやつ、steamの解像度設定あげれば再現できるけど、それと似たようなトラブルなんじゃね?トラッキングはそんなに心配することないと思う。使う側がハイスペックのPCを準備すればいいだけの話だよきっと。



876:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 09:54:06.29 uMhYru0gS
外側のゆがみも、なんか、普通に使ってる分には気にならないレベルって言ってる人がいたわ。
RtoVRの記事が悪意があるようにも思えてきたw

877:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 10:20:34.82 TCE0Lp8m0.net
今まではパネルの8割を使えててそれを広げるために設計見直してるってことだったけど画像見たところ新型レンズっぽいから、捻じれやらはそれに対しての最適化がまだ進んでないのかもな
かなりリスキーっぽいのはリフレッシュレートだな
あとフレネルレンズの輪っかもどうしようもなさそう
他はある程度の時間で解決されそうに思う
>>841
同じレビューでも11月のテストの時はトラッキング問題なかったって感じで書いてるしな
センサーを隠したことの影響か、時期的にそろそろTS4231センサーの組み合わせに変えたのか、はたまた単純に会場のセッティングか

878:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 11:10:12.78 X/4UJxsu0.net
>>845
各社の広視野角の実現方法
・Pimax・・・楕円形のオリジナルレンズ
・パナ・・・パネル4枚使用
・StarVR・・・新宿で確認しよう

879:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 11:24:35.29 ONUHBhC/M.net
5kも会場にあってそっちは問題ないとか
そっちはV4なのかなぁ

880:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 11:38:30.02 mp3QNGxF0.net
前から疑問に思ってたんだけど視野角210度ってどういう事なのかな?
180度で目の真横ならレンズも目の真横まで来てないと実現できないと思うんだけど・・

881:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 11:46:01.65 BWh5iDb20.net
PIMAXのKnucklss
URLリンク(twitter.com)

882:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 11:50:21.35 eRHAmihsp.net
>>851
対角

883:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 11:57:38.89 +nEaRrp60.net
>>852
野獣・・・野生の男ね

884:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 11:59:24.51 X/4UJxsu0.net
StarVRのレンズはここに載ってました
URLリンク(www.4gamer.net)
メガネのレンズに近い形ですね
StarVRやPimaxの広視野角化のアプローチは2枚のパネルをくの字に配置して
レンズを横長に大きくするというものみたいですね
素人だけど特殊なレンズにした場合はゲームエンジンとかの対応はどうなるのかな?

885:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 12:35:56.71 TCE0Lp8m0.net
前回日本に来た時のレンズ(公式HPで水平150度と言ってたバージョン)
URLリンク(pbs.twimg.com)
CES2018のバージョンのレンズ
URLリンク(roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com)
URLリンク(roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com)
今回のレンズはStarVRみたいに外側が縁に近い部分までレンズきてるから水平の視野角が結構広がってそう

886:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 12:38:10.63 LanWaksDa.net
>>855
pimaxもこんな感じになるんかな
写真はstarVR
URLリンク(i.imgur.com)

887:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 12:50:06.81 mMhR6wl3M.net
パネル2枚をくの字に配置してレンズを大きめにすると視野角が広がるというのはいいね
HMDの製造コストが大きく上がらないから
パナのようにパネル4枚だとHMDがお高くなるし
セガさん、早く秋葉でもStarVR始めてよ
新宿は遠いから行きたくない

888:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 13:10:06.13 1xQDfOv7M.net
5Kバッカーの俺は安心していいのか

889:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 13:15:41.89 13NmVTks0.net
5


890:Kが正解っぽいよね



891:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 13:41:50.51 X019LZdyd.net
製品版と同じもの出荷すると言ってるから時間かけても最適化してくるだろうね
90HZ問題に時間かかりそうだからついでにハードのほうも改良してみたら新たな問題出ちゃったテヘペロみたいなー

892:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 14:23:06.82 eRHAmihsp.net
>>849
比べ方が適当すぎるやろ。
・Pimax
 くの字配置2枚パネルと楕円レンズ
・パナ
 コの字配置4枚パネルと接合レンズ(サイドパネルとサイドレンズの追加)
・StarVR
 くの字配置2枚パネルと矩形レンズ(ヘッドセット形状に沿ったレンズ)
・ドコモ
 平面配置パネルと円レンズの周りを覆う矩形レンズ
こうじゃね?

893:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 14:31:59.17 X019LZdyd.net
stervrって曲面レンズなのか
コスト的に民生用では難しいかもね
pimaxでさえ大手が売ればkickstarter価格の倍以上するだろうし

894:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 14:38:29.24 UQnKICCuM.net
大手が本気で売る気なら、同じものでも量産効果でむしろ安くなる可能性が高い
現状、ハイエンドVRHMDはニッチ過ぎるからコンシューマー向けには手を出さないだけで

895:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 14:40:15.51 eRHAmihsp.net
>>863
板じゃね? 枠で曲がって見えるだけで。

896:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 14:40:54.28 bumjIHXid.net
ASWについての記述をみかけたが、PIMAXが採用する可能性あんの?
VIVEでも載ってないのに?

897:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 14:43:55.96 eRHAmihsp.net
>>866
ないやろ。あれはPC側の処理やろ。
あるとすればSteamVRに搭載されて、Viveでも使えるパターン。

898:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 14:54:54.94 ISsozSHqd.net
載ったら嬉しいけどね…
このスレだと>>332でもちょっと出てたな、同じ内容みたのかも

899:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 15:48:26.68 TCE0Lp8m0.net
>>864
ある程度量産してるViveの価格から察するにHTCやOcuからハイエンド出ても価格面は期待できないと思う

900:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 18:35:03.54 X019LZdyd.net
>>865
2016年頃の記事みると平面レンズっぽいんだよなあ

901:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 20:11:53.52 2EYLPs1PE.net
>>863
何で大手の方が高くなると思った?

902:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 20:16:36.77 X/4UJxsu0.net
いずれにしても、視野角を広げようというメーカーは全力で応援する
もう双眼鏡は嫌なんだ

903:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 21:28:47.69 UQnKICCuM.net
ceatecで被ったが、pimax8kの視野角も横は広いが上下は既存のと変わらん程度
左右に細長い窓から覗いてる感じで、視野が狭められてる感覚は相変わらずあるぞ

904:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 21:59:47.59 EcBmRnOLZ
まぁそうだよなぁ。
縦も横も広く、って言ったら、それこそナーヴギアのようなヘルメットみたいなやつで、
内側全面ディスプレイみたいにしなくちゃだな。

905:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 22:29:27.62 d6YO+p700.net
画面を4枚に増やせ

906:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 22:39:12.31 Ie0sI7eu0.net
URLリンク(forum.pimaxvr.com)
具体的な解決法も持ってるし、今回のv5は元々盛り込むだけ盛り込んでから色々意見出されてから
後で研磨するつもりだったんじゃない?まぁ前から彼等はそう言ってたが

907:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 22:51:13.50 X/4UJxsu0.net
>>873
ゲゲ
マジか!

908:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 23:03:22.84 g60mcKE7d.net
実際、視野端部の描画ってハード的なコストも描画コストも考えたら割に合わんよな。
4:3映像を16:9で表示するときの余り部分を黒帯じゃなく映像から処理して流すタイプのやつ、


909:あんなのでも人の感覚は騙せそう。



910:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 23:21:55.04 UQnKICCuM.net
>>878
当然そういう研究もされてる
ただし最近の発表だと周辺視野からももちゃんと情報得ているらしくて
適当に誤魔化した映像だと違和感を感じてしまうんだってさ

911:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 23:29:07.52 PHhQHtq40.net
描画コストは中心窩レンダリングで全て解決するんだしそっちの研究急げばいいんじゃね
眼球運動で主にフォーカスされるのは上下左右45度くらいだけどその外にレンズがないと双眼鏡だからな

912:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 23:32:44.60 UQnKICCuM.net
>>877
人によってはあまり気にならないらしいが
俺は思ってた以上に覗き込んでる感が無くならないなと感じたよ
黒縁が視界から無くなって解放感があるなんて視界を想像してるとガッカリするぞ

913:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 23:52:28.74 eArWssgm0.net
vive持ってるけどそういや上下は気にしたことなかったな

914:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 23:53:50.64 6NsqJRQi0.net
中心窩レンダリングも未だ市場に投入できるものができてないし「快適に思うレベルのモノ」の導入はまだまだ先だろうな
ただWinMRみたいなとりあえず中心以外をぼかせばいいやレベルの糞ならむしろいらん

915:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/11 23:58:49.87 PHhQHtq40.net
>>876
>>856のレンズ形状による視野角でもそうだけどv5でハード的に進化してるのは間違いないからね
光学的な調整とか時間かけて解決できる問題ならデチューンで妥協せずに性能向上に取り組んで欲しいわ

916:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 00:22:40.14 qlMsjTwV0.net
>>883
アイトラッカー自体は形状は違えど結構前から実用レベルだしそう遠くないとは思うんだけどな
まあ快適でまともな物じゃなければないほうが良いというのは確かだ

917:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 00:23:33.06 y4xHuzt6d.net
>>881
俺も実はCEATECは期待しすぎて、会場ではこんなもんかぐらいにちょいガッカリしたんだが、
家帰ってViveかぶったら十分既存のHMDよりは広かったんだと実感したよ
視界が全部VR世界になるわけではないけど、アップグレードとしては十分過ぎると思う

918:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 00:25:37.88 G7VIt6lR0.net
上下の視野角も広げようとしたら物理的に液晶パネルの上下をデカくしなきゃならないから、
ゴーグルタイプじゃなくて、頭からすっぽりかぶるヘルメットタイプにしないと無理じゃね?

919:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 00:30:56.66 b/B94uwq0.net
>>881
フェイスクッションはviveのとか流用出来そう?
自分のViveは薄型のフェイスクッションに交換してるから上下縁は殆ど気にならない
外側の上下45度位から横に縁が見えるくらいで

920:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 00:33:33.65 qlMsjTwV0.net
しかしCES後にちゃんと課題リストをまとめて報告するとかPimaxのフォーラムでの対応見ると当たり前のことかもしれないけど感動するわ
中華は金にならないとなれば見切りは速いのかもしれないけど一昔前の中華企業の印象と全然違う
>>887
レンズさえ視野を覆ってれば光学的な処理で対応できるんじゃね

921:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 01:22:42.00 MJnFswVG0.net
>>856
前はギザギザレンズだったのにスゲー進化したな

922:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 01:30:03.09 MJnFswVG0.net
>>887
やっぱり東芝が開発する奴が一番いいんだろうな
URLリンク(mixi.jp)

923:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 06:53:44.44 YiQCZe1f0.net
左右の視野角より上下の視野角増やして欲しい。エロ方面ではそっちのが大


924:事やろ?



925:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 07:48:23.77 18gebIlh0.net
おし、次の課題が決まった
何故、視野角130度とかの、現状の110度を少し改善した製品が出ないのか
これを調べてくる

926:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 08:54:57.43 QmJTLliqa.net
それ〜いっ!
クルクルバビンチョパペッピポ〜ヒヤヒヤドキッチョのモ〜グタンッ!

927:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 09:51:22.94 a3RMAo41p.net
まだ言ってんのか。

928:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 11:59:43.43 WxNj+2bhM.net
あの彼って福袋って呼ばれてるのなんで?

929:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 12:05:02.46 /iCY9rZla.net
また始まったよ。。。

930:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 12:14:09.74 697VCGOv0.net
>>896
初期の頃PSVRスレで正月の福袋で買うと毎日書き込んでたから
当然いまだに買ってない

931:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 13:08:40.68 TUtvkDZ80.net
>>892
続々とCESレビューでてるがみんな他のVRデバイスより上下も広いって言ってるぞ

932:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 14:35:46.53 18gebIlh0.net
垂直120度
「StarVR」の主なスペック
ディスプレー 5.1インチ AMOLEDディスプレー
解像度 5120(片眼2560)×1440ドット
視野角 水平210度、垂直120度

933:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 15:15:00.62 18gebIlh0.net
「視野の隅? そんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」

ドコモ、HMDで視野角130度超
アクリル板で光学レンズ開発で安価に大量生産可能!
(日刊工業新聞)
NTTドコモ先進技術研究所の山田渉研究員と真鍋宏幸研究主任は、ヘッド・マウント・ディスプレー(HMD)の視野を広げることのできる板状の光学レンズを開発した。
専用のHMDよりも広い視野角130度以上を実現できる。
光学レンズは成形したアクリル板のため、安価に大量生産できる。
URLリンク(home.kingsoft.jp)

934:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 15:30:54.65 xHrHkHQba.net
>>900
これだけあれば黒枠は見えないだろうな
同時に家庭用も無理だろうな

935:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 15:52:06.19 HD0W2V110.net
URLリンク(www.pcgamer.com)
低解像度版のPimax5Kでも画質はきれいで鮮明だが、ピクセルはまだ見える。
しかし視野角が広がり包み込むようになったことで実生活と同じように感じられ粒子感などは気にならなくなった。
水平は200度ないけどそれでも十分。垂直はまだ黒い枠を見ることができたが、RiftやViveに比べてはるかに視野が広い。
トラッキングは8Kも5Kも知覚できるような遅れはなく頭を自由に動かすことができた。
解像度に関しては8K5K共に新しいViveProよりもはるかにシャープで鮮明。けどViveProも十分綺麗。
URLリンク(imgur.com)
ベースステーションは新型かな

936:名無しさん┃】【┃Dolby
18/01/12 16:48:18.61 HD0W2V110.net
主に視野角とSDEや歪みや画質関連とトラッキング遅延とかについて抜き出し
訳間違ってたらすまない

URLリンク(uploadvr.com)
TheBluでかつてないほど泡や浮遊物の欠片を見ることができた。魚や環境テクスチャに近づくとスクリーンドアエフェクトの代わ


937:閧ノ鮮明でクリーンな映像が見れた。 トラッキングでは頭を素早く動かすと揺らぎや遅延が見られた。theBluみたいな静的なものでは感じないが早い動きを要求されるゲームでは大きな問題になり得る。 レンズの外縁で歪みがある。水泳ゴーグルで水滴があるときみたいに乱反射?するような奇妙な。視野は絶対的に広かったがそれなら外縁を削ったほうが良い。 輝度は素晴らしい。 垂直視野は自分が見た他のどのVRHMDよりもはるかに広かった。 https://www.digitaltrends.com/computing/pimax-8k-vr-headset/ TheBluですぐに気づいたのは映像が信じられないくらい鮮明であったこと。 しかしPimaxのVRHMDで最もエキサイティングなのは視野のほう。広い視野がそこに存在してるように感じさせる。 だけどPimaxはまだ試作段階、ヘッドストラップは伸縮のあるゴム製で色々なサイズに対応するにはチープ。ViveProと比べて長時間付けたくはない。 https://www.facebook.com/performancepcnet/posts/1804487122897216 200度の視野角は素晴らしく一番のセールスポイント。使われてたデモは糞だった。スクリーンドアエフェクトは全くない。 トラッキングの問題を指摘した人もいるが自分は複数のデモで遅延を感じられなかった。15Mの範囲内に8個のlighthouseがあったのとその前を人が時々横切るのが問題なんじゃね。




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