【HMD】Pimax 総合 Pa ..
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213:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/14 21:57:53.04 2tsn/li+0.net
8k fullバッカーだけどBSとコントローラが4月まで来ないんだね
1月にHMD先に送るか4月にまとめて送るかって聞かれてるけど、
これって4月におまとめのほうが改良された良いものが来たりするんだろうか
1月ってのが早すぎて不安なんだよな

214:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/14 22:03:22.33 VHmd9kqHM.net
これ、lighthouse持ってなかったらHMDだけ届いても意味無いよね?
vrじゃなくてただのHMDとして使う事って出来ないかな?
目的の3分の1位はそれで達せられるのに…

215:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/14 22:04:55.61 YfgzYjIX0.net
>>208
8KXフルだと、8Kを先で8KXをあとで交換の質問しかないので、HMDを先に送って、後でセンサーとコントローラー送ってくれと書いといたわ

216:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/14 22:06:41.02 YfgzYjIX0.net
>>209
ルームスケール無いけど360度見回すのはHMDのジャイロでサポートされてるはず。
あとNoloVR持ってたらそれと組み合わせれるとコメントにあった

217:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/14 22:10:18.66 otDINt/E0.net
そんなに急がんから(Viveでガマン)、5月に全部送れにした。
8K先に〜っての選ぶと、なんか8KX来るの遅れそう...8K返送も不透明だし。

218:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/14 22:28:19.18 LzF0r76q0.net
そういやViveってジャイロ内蔵してるっぽいの


219:ノ使って無くね? Lighthouse失探したら速攻画面暗転するし ジャイロあるんならそれである程度繋げられるんじゃないかと思うんだが



220:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/14 23:35:11.57 YFpJEmqx0.net
OCULUSしか持ってない俺はHMDだけ来てもな・・・
まとめて送れと書くしか無いなぁ
この間にVIVE2ないしOCULUS2発表されたら脱糞しそう

221:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/14 23:43:58.09 YfgzYjIX0.net
>>212
返送はまえ、Aliで買ったスマホEMSでやったけど思ったより簡単だったわ

222:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 00:15:01.59 Jh0nMm0Ad.net
>>214
それはないよ

223:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 00:18:26.24 ROYVLbVX0.net
>>205,207
オレだけじゃなくて良かった
add-onに載ってないから不安だったわ

224:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 00:26:54.95 62DhAO1E0.net
>>213
安全性重視であえて消してるみたいよ

225:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 00:29:14.39 jCpBbxfg0.net
ジャイロだけのトラッキングってガガガガガ!ってなるからな。
映像消さないと吐くぞ

226:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 00:43:28.25 KkWD+N9T0.net
>>219
スマホのジャイロトラッキングだとそこまでひどくないけど、センサーと喧嘩してるんだろか?

227:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 00:47:58.08 I6ajA9550.net
てかViveって基盤部分スマホの転用らしいから変わらないでしょ
ジャイロは軸回転はうまく取れるとれるけど平行移動がまともな精度で取れてない印象がある

228:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 00:51:19.51 dygg5R0zM.net
>>213
Lighthouseでの位置と姿勢の更新は実は1/30秒に1回しかやってなくて
他のタイミングではセンサー使って補完してる

229:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 00:51:55.98 ROYVLbVX0.net
>>203
どっちのがいいのかよく分からんな

230:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 00:56:44.00 I6ajA9550.net
>>223
203だけど選択の余地なくTrackPadだと思う
だいたいKnuckleがTrackPadなんだからスティックにしたら
Knuckle対応ソフトで操作がまともにできない場面でてきそうだが

231:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 01:00:57.48 dygg5R0zM.net
>>221
回転量はジャイロセンサーで比較的まともに取れるけど
平行移動量は加速度センサー値の積分になるのですぐに誤差が蓄積してまともには取れないからね

232:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 01:05:53.37 KkWD+N9T0.net
>>224
これほんまに…。
トラックパッドだとパッドにタッチしてるしてないの静電センサーの動作あるのにスティックでどうするつもりなのか…。
スティック支援してるやつらKnucklesの仕様まったく把握してないのではと思う。
パッドついてる上でOculusみたいなスティック欲しいなら分かるが、スティックオンリーは正気かと思う。

233:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 01:47:36.99 9rfhcVNK0.net
これって結局スティックはスティックオンリーで確定してるの?
touchみたいに先端にパッドついてるならともかく無いならknucklesの意味ないじゃん

234:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 01:50:18.64 KkWD+N9T0.net
静電センサー付きスティックとかToutchぐらいにしか実装されてなさそうだし実装するとなったら設計さらだよね。
深センなら簡単に手に入るんだろうか

235:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 02:13:05.04 KkWD+N9T0.net
どっちにしてもスティックだとOculusTouch互換コントローラーになってしまうのでは…。

236:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 02:42:42.98 B/2Z+QMl0.net
半々なら良いけどスティック派は声が大きいだけで30人でした
とかだったら金と時間の無駄

237:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 10:48:54.87 MXDPEocfr.net
ところでアイトラッキングって何に使うの?
視線でメニュー選択だのなんだのとか対応したゲームとか既にあったりするのかな
なさそう

238:別に
17/11/15 10:56:30.86 80mxB4E30.net
プレクラなんかこっち目線えらべるし

239:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 11:43:36.46 37hNRGO00.net
お!発送先教えろメールきてるぞ!

240:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 11:45:40.21 /hEjAY4L0.net
おせえよw
昨日すでにみんなきてたろw

241:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 12:27:21.67 ZZiqQLwaD.net
VRやる人間には当たり前の知識と思ってたけどForeviated Renderingって認知度低いの?

242:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 12:29:47.22 yhjhSzxXr.net
>>235
知ってはいるけどどの程度活用されてるのかなって

243:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 17:46:01.28 hGoMvpkkr.net
まともに実装されたことのない絵に書いた餅機能のことですか?

244:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 20:30:11.21 HiV/vIeO0.net
結局周辺視野の解像度もある程度大事だと分かって試行錯誤してる段階じゃなかったっけ

245:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 20:39:39.98 M36P3vr00.net
人間の目って、そんなに簡単に化かせる低スペックじゃなかったって事だ。

246:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 20:53:55.31 I6ajA9550.net
ていうかArkhamVRが中央固定のFoviated Renderingやってるけど
ほとんど気にならない上に画質の割にかなり軽い

247:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 22:49:13.94 wTi8gBl20.net
>>236
VR HMDでは存在しないといってよい
なぜなら活用もなにも視線追跡機能が付いた(まともな)製品がまだ出ていないから

248:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/15 23:48:51.88 WnYFjy5m0.net
とりあえずFixedでいいのでPIMAXでは設定できたらいいのに。
あのFOVこそ外周部視野は低解像度で描画コスト節約がベストでしょ

249:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 02:24:08.30 Q96yqGuq0.net
中央固定のFoviated Renderingはもう殆どのソフトで実装されてるよ

250:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 07:16:26.69 uwyiDyzN0.net
解像度はいい
どうせPCの性能が追い付かない
まずは視野角を広げアイトラッキングを搭載せよ

251:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 07:24:22.39 uwyiDyzN0.net
人間の目は焦点の30度くらいが高画質であとはぼやけて見ているだけ
画面全てを高画質で表示する必要は無い

252:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 07:36:43.58 BZRUxx5n0.net
福袋キチガイはなんでもいいから買ってから言えよw

253:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 10:54:40.87 uwyiDyzN0.net
>>246
だからスカイリムが出て、評価がいいようなら買うよ
慌てるな

254:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 15:16:29.81 4eAXXI0Lp.net
>>244
パネル解像度上げないとレンズ外周のボケを解決できないのに、解像度よりアイトラ(とFoviated Rendering)が先?
それとも光学系で歪み解消して外周でもパネル性能を引き出せるようにして、アイトラ導入って意味?
光学系で歪み解消するのあきらめて廉価にしたのが今のVRHMDなのにか?

255:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 15:57:54.52 uwyiDyzN0.net
>>248
>パネル解像度上げないとレンズ外周のボケを解決できないのに
すみません、難しくて分かりません

256:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 16:24:59.12 4eAXXI0Lp.net
>>249
「oculus 樽型」でぐぐって、開発中の時代の記事探せ。

257:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 16:56:27.36 uwyiDyzN0.net
調べました
視野角を広げるのは簡単らしい

視野特性を考慮したヘッドマウントディスプレイの広視野角化手法 - NTTドコモ
URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)
安価かつ軽量にヘッドマウントディスプレイの視野角を広げることが可能な手法を開発した。

258:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 17:09:47.67 4eAXXI0Lp.net
>>251
視野角の話なんてしてねぇだろ。
レンズ外周のボケの話だ。そのpdfの(レンズ2組化)も外周ボケてるだろ?

259:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 17:57:07.63 Q96yqGuq0.net
ボケじゃなくて歪と収差では?

260:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/16 19:57:15.30 vVe


261:cAkUJM.net



262:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/17 18:28:42.84 uvX5EZ710.net
1月まで話題が無いな

263:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/17 19:11:34.94 s1K2NEOO0.net
URLリンク(momi6.momi3.net)

264:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/17 19:31:56.18 uvX5EZ710.net
無駄にスペック盛ってるなw

265:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/17 19:47:55.32 ni+Y7nniD.net
PCの事なんてわからない必要でもないジジイに無駄に高スペックPCをボッタクリ値だ売りつけるP○デポが思い浮かんだわ

266:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/17 19:51:25.13 uvX5EZ710.net
PCデポ専売でモニター出したMSIを忘れない
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

267:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/17 22:53:19.26 VWf5QYfd0.net
GW前には来て欲しいね

268:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/17 23:31:19.53 CFhfyAgC0.net
>>256
パチンコってECC付いてないんだ
メモリエラーでブルースクリーンとか
金がかかってるのに客キレない?

269:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/17 23:31:45.82 iuXUQeQk0.net
12月中旬にv4らしいが間に合うのか…?

270:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/17 23:37:52.29 KJzL2QvG0.net
>>261
演出用基板だからな。
出玉にちょっとでも関与する部分は今でもZ80オンリー

271:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/18 11:57:47.71 hMWX7UUX0.net
これでnavi筆頭に残していってものがなんだかんだすごかったら義理は果たした感あるが
これでnaviがすごくなくてintelでお前どこにそんな能力持ってたんだ?ってぐらい活躍するのが最悪のシナリオか
URLリンク(jisaka.blog.jp)

272:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/18 16:01:31.82 xNug0sSdM.net
さてさて本当に一月中に発送されるかどうか

273:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/18 21:36:27.62 pvoVExzV0.net
4月にまとめてにした

274:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/18 21:42:45.25 UZmv3rcsd.net
旧正月前だよなぁ

275:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/18 21:44:51.25 iTK+w1Nl0.net
発送時期で不具合の発生率変わってそうでやだなw

276:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/19 12:41:14.27 jZ6hbjn9M.net
>>267
あの時期は問題起きて旧正月に突入しちゃうと、一気に発送遅れるからな・・・

277:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/19 15:02:15.25 L9Kt5KLkM.net
まとめて4月のが初期ロットじゃないからいいよな

278:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/19 15:25:12.81 SbHBm8LK0.net
速く遊びたい気持ちはあるが、設計〜製造一貫中国メーカーの初期ロットは怖いよな
あと、あいつら思いつきで後々仕様追加しそう

279:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/19 17:10:51.94 w4DOzQ5l0.net
>>271
パネルイイの入ったんでrev.2から解像度上がります、とか。
ギガバイト商法と同じでrevの違いによる交換はしませんトカ。
8KX研究の為に起こりうる誤差w

280:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/19 19:52:51.38 CCoFDGYo0.net
HTC VIVEしかりNintendo Switchしかりこっそり修正なんてどこもやってるし後の方が良いわな
間違いなく先行組から何らかのバグ報告は挙がるだろうし

281:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/19 20:12:54.68 0L8MIZtK0.net
ソニー製品だと初期ロットの方が良い(有機EL→液晶)とかあるけど、中国製品は本当に後のロットの方が良いからな

282:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/19 20:19:09.76 pizlQGZ30.net
それでも俺は3ヶ月遅れは嫌だわー

283:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/20 01:57:00.68 Aqe3hDjR0HAPPY.net
>>274
それは新型だからロットどうこうのレベルじゃない


284:ッどな



285:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/20 09:04:30.20 uUA4qDVi0HAPPY.net
>>273
そういやviveも重いっきり仕様変更してるな…

286:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/20 09:27:57.68 betzF8AG0HAPPY.net
このブログは自分の両親にも読まれている気配を感じるので非常に書きづらいのだが、さすがにVRの存在感でアダルトはすごい。
中学生ではじめて友達にもらったエロ本を読んだときのような新鮮な感動があった。
体感コンテンツなどで、これにうまくリーチさせることができれば、VRの普及が早まるのは間違いない。
一部の風俗が廃れてしまうのでは?という懸念を感じるぐらいの迫力を感じる。

287:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/20 12:32:29.67 JwlH55IXMHAPPY.net
pimax forumのアイトラのスレで
adhawkを勧めてる人いるけど
これいいな

288:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/20 21:46:52.83 KeYRD2zPaHAPPY.net
>>278
出生率に直接影響あると思う

289:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/21 13:32:33.19 WEG+SQ6Y0.net
>>278
おススメよろ

290:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/21 15:52:30.90 klLygd7a0.net
やばいと思ったらバックアップして交換する
例え面倒でも
でないと、取り返しが付かない

291:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 12:39:42.44 gp7wi7zh0.net
お〜い
だれか〜

292:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 12:56:57.37 JjRuzOBdE.net
生産手配間近なので注文内容変更するなら30日までにしてくれと連絡きたな
1月発送実現するかもな

293:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 13:07:17.66 JY1Q/erl0.net
意外にすんなり開発進んでんのかな。1月発送予定なのに一週間ぐらい前にプロトタイプまだ手を加えてんのかよってツッコミ入ってたが

294:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 13:09:03.39 k59A8hYP0.net
メールきた
まさかの順調コース?そんなバカな

295:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 13:50:10.50 Zz7aL/OE0.net
あんまりテストしてないかも知れんから油断できんな

296:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 13:52:21.00 gp7wi7zh0.net
8KXの俺、指くわえ組。

297:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 13:52:41.73 r+p4HjDI0.net
8KX5月発送のワイ、高みの見物

298:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 13:53:18.74 7mrMizAqa.net
発送延期していいんだよ?pimaxさん

299:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 18:04:06.35 5cfCdOn8D.net
4kの実績で生産ラインは問題無いとか言ってたしな
それよりフレームレートの進捗を

300:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 20:04:04.51 0BbKxl5H0.net
V4の画像はよ

301:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/23 22:43:19.86 cLO+FNEX0.net
ナックルも早く作ってください

302:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/25 07:12:40.54 Pffo7UFO0.net
そういや無線化キットはいつ出るの?

303:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/25 13:31:58.54 NUlNR+FK0.net
>>294
ゴーグル突貫工事中。そんな暇あるか。
本体の仕様決まらんとなぁ...飛ばすDATAも決まらんw

304:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/26 07:02:11.89 1Y0n2ypf0.net
代理店探してるってことは結構早いのかね

305:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/26 08:49:12.69 Gt6HSBm+0.net
ほんとに8Kやろうとしたらアイトラ無いと無理だろうな

306:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/26 13:50:07.61 JSohVYbN0.net
DP2本使ったら
フレームレート解決する?

307:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/26 19:24:32.31 AguHDvgA


308:0.net



309:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/26 21:22:43.49 Nu5m1tAV0.net
>>298
もちのろん

310:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 02:09:50.89 kp2lv1+m0.net
>>298
そもそも、プロトタイプでは2本使って接続しててフレームレートも問題なかったのが
今回1本にまとめた事で問題発生した

311:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 07:12:10.39 jT8Lu34MM.net
じゃあ製品版でも2本にしておけば解決やんな

312:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 09:34:33.86 Xn7D6Gst0.net
2本のままでいいから
他にリソース使ってほしいな

313:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 11:21:14.77 41fSCUPNM.net
8k Xは元から2本の予定だしな
まあ、取り回し考えると1本の方が圧倒的に楽だけど

314:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 12:10:27.90 jaR7mRA80.net
解像度も上げて視野角も広げてだとグラのパワーがかなり必要になりそう
現状の2Kで視野角110度でもグラパワーがかなり必要

315:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 12:14:33.74 j56/ROZA0.net
テストしてる分には1080もあれば大丈夫みたいだけど
アイトラッキングで従来よりも要求スペック下げてほしいくらいだな

316:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 12:24:27.93 F9DWiSMi0.net
外周視野はほんと低解像度でいいわな

317:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 13:00:55.23 jaR7mRA80.net
>>307
ですね
人間は視野の中心しか高画質で見てないので
わざわざ画面の隅っこまで高画質で表示するのは大いなる無駄ですね

318:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 13:02:53.12 Ss/1cYtv0.net
ていうか視線追従デバイスタダでつけるよなんて約束しちゃって大丈夫かい?と思ってしまう

319:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 14:51:46.62 Zi0omHGM0.net
URLリンク(www.youtube.com)

320:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 17:47:14.58 DXoSNpkkM.net
>>308
スタッカードに対応できてればなw

321:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/27 18:43:07.75 MR7xeONf0.net
>>308
彩度はそうだけど輝度は結構周囲も見えておる
実験で単純に解像度落としたらあかんかったって言う…

322:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/28 22:38:42.82 0yIFrFvF0.net
URLリンク(momi6.momi3.net)

323:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/28 22:56:04.92 Cz5JqvFd0.net
PIMAXやっぱり早過ぎたな
1本で8K X再現できる規格発表された
再来年には上位互換のHMD出そう
低遅延,可変フレームレートなどに対応したHDMI 2.1が仕様確定で正式リリース。対応製品は2019年?
URLリンク(www.4gamer.net)

324:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/28 22:59:36.06 tn0i6npN0.net
ケーブルはもうあるのに製品化は2019年か
来年出ないのは残念だ

325:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/28 23:11:21.21 0AjlHKJJ0.net
仕様が固まらなきゃ対応チップの設計も出来ないからな
マイナーアップデート程度ならなんとかなることもあるけど、今回は帯域も機能も大幅に増えるメジャーアップデートだから

326:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/28 23:16:22.98 /rb78RNm0.net
ちなみにXBOX ONE XはすでにHDMI2.1対応やで

327:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/28 23:38:11.77 0AjlHKJJ0.net
>>317
これから対応の認証通すって話だから、正確にはまだ対応してるとは言えない
あと、HDMI2.1のVRRに対応という話は正式に出てるけど、48GBの帯域に対応してるかどうかは不明なことにも注意
それに、GPU的にそんな高速I/F積んでも無駄なので積んでない可能性が高い
そもそもHDMI2.1名乗るのに48GB帯域への対応は必須ではない可能性が高いしな

328:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/28 23:47:18.79 K


329:jPLyd430.net



330:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/29 00:26:53.38 OT3MoD180.net
>>314
4K 4:4:4 8bit 90fpsが2枚だと微妙に帯域足りなくね
4亀の数字は同期信号分が勘定されてないよ

331:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/29 01:09:58.14 OT3MoD180.net
あー同期信号も変更されてるのか
計算上8KXの仕様なら48Gっぽい

332:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/29 08:42:02.59 ts8EYKI5M.net
VRはワイヤレスにしたいからHDMI2.1待つほどではないかな
8KXはまだワイヤレス化の目処たってないんだっけ?
4Kオーバーはハードル高いしニーズも8KX向け以外当面無さそうだから厳しいか

333:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/29 10:28:28.35 mrfmUunA0.net
URLリンク(www.youtube.com)

334:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/29 12:21:51.32 JscbuWJ40NIKU.net
>>322
TPcast、2つ積むとかいう変態構造になったりして。

335:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/29 14:43:16.23 FHklsfYR0NIKU.net
再来年にはHDMI2.1を2本の16K出せばいいやん
彼らならやるで

336:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/29 16:01:03.32 5nT3PMRuMNIKU.net
やるのはいいがまずは8Kをだな

337:名無しさん┃】【┃Dolby
17/11/29 19:42:22.12 mrfmUunA0NIKU.net
「あなたもここで起きた被害の一部を感じ取れる。ハリケーン......あのハリケーンによる被害が」と言ってから、ザッカーバーグ一瞬口ごもり、話題を変えた。
URLリンク(news.livedoor.com)

338:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/02 12:36:20.74 51qgBJpRE.net
マシュー
みなさん, こんにちは.
長い間, 私たちは最終的にv4. のプロトタイプを手に入れました. これはv4プロトタイプの改良と部品の解決のリストです.
ハードウェア:
A. a. Ipd調整設計と型を最適化する.
B. b. レンズの周りには, より強く弾力性とleakproofness /より優れたハードウェアipd調整経験があります.
C. c. Clplホルダーの材料を軽量化合金に変更し, ヘッドセットの強度と強度を向上させる.
ソフトウェア:
A. a. 最適化光学設計
B. b. Brainwarpでのデバッグ
C. c. 非同期アルゴリズムの改良
D. d. d. d. 生産テストソフトウェアとツールの開発.
ありがとう

339:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/03 15:44:28.39 G8urrpec0.net
ジュラルミン使うのかな?
エエやん。チープさ消えてきたナ。

340:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/03 16:17:04.53 EQ0xPt8x0.net
>>328
機械翻訳じゃなくて原文URL貼ってくれ

341:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/03 16:20:54.41 RNWsDysy0.net
URLリンク(monoist.atmarkit.co.jp)

342:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/03 16:35:46.02 RNWsDysy0.net
Hello Everyone,
After a long period of time, we finally got the prototype of V4. Here is a list of V4 prototype improving and solving parts.
Hardware:
a. Optimized the IPD adjustment design and mold;
b. Changed the cloth around the lenses for better elasticity and leakproofness / better hardware IPD adjustment experience;
c. Changed the material of the CLPL holder to light-weighted alloy for better heat di


343:ssipation and strength of the headset. Software: a. Optimized optical design b. Debugging with Brainwarp c. Improving ASW algorithm d. Developing the production testing software and tools. Thanks Matthew



344:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/03 16:55:37.55 RNWsDysy0.net
Ben Braunstein If you happen have any questions at all check out the Pimax Forums online.
They released news about v4 of the Pimax VR goggles.
I believe at this rate they’ll show the v5 at CES beginning to mid January and depending on how things go maybe start shipping in the first week of February possibly late January in the best case scenario.
この人によると発送は早くて2月の初めの週になるんじゃないかという話しだな
この人の個人的な予想っぽいが

345:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/03 17:01:10.32 RNWsDysy0.net
一ついいことを教えよう
医師の処方箋なしに薬局で買える薬に
効くものはありません

346:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/03 19:39:04.59 3KxU+fph0.net
>>334
OTC前の糞話を自慢げにw

347:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/04 12:53:46.07 KWC7x3+Zr.net
>>334
アリナミンと言う奇跡の特効薬

348:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/04 13:54:22.59 I+CbrKwk0.net
乳MAX

349:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/04 15:11:36.91 AF4OzH/iM.net
>>334
花粉症の奴はよく効く

350:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/04 18:03:26.80 +z1nR3eWa.net
>>336
あれは相応の対価を支払うクスリだから…
おしっこが黄色くなる

351:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/05 00:28:23.20 473nXEGI0.net
まあHMDなんか買わなくても薬さえ有れば
いつでも最高のVRができるからなあ

352:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/05 07:11:54.70 PDCOR+u+0.net
みんな中国人にだまされるの?

353:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/05 12:03:12.09 gFDtt84TM.net
騙されるのはお前1人だけど?

354:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/05 18:53:30.34 G6mofNB/0.net
来週v4プロトタイプのビデオうpするって

355:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/06 00:47:46.86 L5O2mQMw0.net
>>341
最近は日本企業の方が騙している事多いがな。

数十年前からw

356:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/06 12:10:30.38 TQfhJEz1M.net
騙すっつーかパクる
もしくは爆発する

357:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/06 15:05:11.07 z/TfG8P+0.net
5K画質で有機EL採用のVRヘッドセット「VRHero Plus」リリース
2017/12/06 13:05
さらに視野角はVIVEとOculus(ふたつとも110°)を上回る170°となっている。

358:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/06 19:02:10.41 eHdCni7r0.net
デザインがpimax以上にアレだな

359:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/06 19:18:11.86 ucW+TOzCM.net
>Weight
>Headset: 850g
>Head mount incl. balance counter-weight: 230g
重っ
さらに、ヘッドトラッキングはoption扱いで、Optitrex(業務用モーションキャプチャの仕組みを使ったタイプ)のを別途追加しろと
完全に業務用だな

360:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/06 19:31:42.24 eHdCni7r0.net
なんでそんなクッソ重いの

361:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/07 22:23:10.01 quN+Vcxc0.net
名前はカッコイイな

362:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/08 20:08:47.25 Xk4sBlVx0.net
URLリンク(www.youtube.com)
Pimax8KでVRカノジョ動かせるみたいだ
カスメの方が嬉しいけど

363:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/08 21:13:28.43 mACjNaSS0.net
逆に動かないパターンってあるの?
VIVEのフロントカメラ使ったやつは無理だろうけど

364:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/08 23:37:11.89 cwGwmO4M0.net
8K実機どこから提供してもらったんや。直にか

365:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 00:51:26.78 xILSYPZi0.net
Volta、とうとう出てきたぞ。
URLリンク(www.4gamer.net)

366:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 01:07:34.48 kXsm2xKs0.net
>>354
値段ふいた

367:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 01:19:34.61 TGLuv3Eo0.net
おっぱいマックスいつ発売?

368:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 03:03:33.77 g0GUrwJA0.net
TITANにしても年内に情報出てくるとは
普及帯のVolta思ったより早いかもね

369:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 08:32:42.63 TGYOf1bs0.net
Voltaは、まぁゲーム向きではない気がするので来年普及帯価格の20xx系統でるやろ

370:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 09:00:48.96 IYyAKfWQM.net
今nvidiaさんはaiプロセッサの分野で覇権取れそうな勢いだし暫くはそっち分野を優先するんジャマイカ?

371:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 09:17:45.80 6rs7CjBg0.net
TITAN Vは結局ダイサイズ変化なしか…
こりゃ80系の性能はだめかもわからんね

372:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 15:13:00.65 RPcnGjeg0.net
>>351
イリュってジャンルがエロゲってだけど普通に技術屋集団だよな
WinMRも積極的に導入しようとしてるし下手なIT企業より技術レベルが高いわ

373:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 15:35:08.55 YWN65kMIE.net
1080ti用意したからはよ送ってこいや

374:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 17:52:34.30 zFLL15QV0.net
>>361
それなんて皮肉だよw

375:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 18:17:27.00 JWz587RAp.net
(日本の)(IT)技術屋だな。

376:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/09 18:22:16.37 z9ydYpen0.net
>>361
今、DMMがすんごい勢いでしょ。
あそこ、昔は只のAV配信会社だったんだぜ?
それがDVDにいち早く、積極的に手出して今がある。
イリュも、もしかすると...もしかカモナ。

377:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/10 20:50:50.72 jpnXEa4S0.net
本家ー情報はやくくれー

378:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/11 12:18:26.64 HvkGR8zcr.net
次にくる情報なんて、延期のお知らせか先延ばしのお知らせだろうし

379:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/11 14:58:24.54 bMbRarTS0.net
このまま金だけ取られてトンズラされそうで怖い

380:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/11 15:00:13.37 dJlAt3Vf0.net
そうなってもいい前提だぞ
出資することの意味

381:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/11 18:18:58.76 HXc+8MuAM.net
ナックル型コンも完成度低そう

382:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/11 21:24:05.94 qYXW5Gsn0.net
URLリンク(forum.pimaxvr.com)
懲りねぇな...スティック野郎共。

383:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/12 15:17:56.67 z3qyUJxm01212.net
4月までにFo4VRがセールになることを期待してる

384:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/13 07:54:01.50 /U5+L2RA0.net
中華は怖い
2TBのHDDの中身が128GBのUSBメモリだった・・・
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

385:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/13 12:11:09.68 +Jib2nlu0.net
>>373
これはヒデーな・・・
まるで偽装し放題のジャップ企業と同じだな

386:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/13 12:23:41.15 nxDm27CZr.net
スレ違いの差別用語撒き散らすお前のほうが酷いわ

387:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/13 14:36:02.02 +Jib2nlu0.net
黙れチョン

388:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/14 10:22:15.33 Om+lSbiH0.net
fo4すっごいよかったから8kはよ送ってほしいわ
あの世界を広視野角で体験してえ…

389:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/14 11:13:05.34 hfFfM7BzM.net
skyrim VRもセール来るけどプレステVR専用かー

390:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/14 12:49:39.84 90jPVrreM.net
動画がもっと欲しいわ

391:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/14 14:41:21.01 EY+i7g3G0.net
解像度は今と同じでいいけど視野角を150度くらいにするのは無理なの?
大手は視野角を広げる話を出さないけど

392:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/14 15:26:47.26 twUNqVZ5p.net
>>380
逆にどうやったらできるの?

393:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/14 15:39:04.96 EY+i7g3G0.net
>>381
視野角を広げるのは簡単なんです

URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)

394:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/14 16:09:48.58 twUNqVZ5p.net
>>382
とにかく視野角が広けりゃいいのけ?
それ、視線が正面向いてないと違和感強いと思われるが?
今でも周辺ボケが問題なのに、問題を拡大してどうすんの?

395:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/14 16:24:51.25 EY+i7g3G0.net
>>383
心配いりません
人間は自然に視野の中心に顔が向いてしまうのです
無意識でやってます
顔を動かさないで視線だけ動かすのは特別な場合だけです
バスケのフェイントや女性の胸の谷間をチラ見するとかの特別な場合だけで
わざとやります
普段は視線の中心に自然に顔が向いてしまいます

396:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/14 17:51:57.22 twUNqVZ5p.net
>>384
心配も何も、今気になってるって話じゃが?

397:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/15 05:39:27.42 VcogUApZ0.net
>>384
スタッカード

398:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/15 18:06:11.29 ofBZJ6w6M.net
>>343
こねー(^^)/

399:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/15 22:50:01.52 Aai7Z6i40.net
JDI,画素密度約800ppiのVR HMD専用超高精細液晶パネルを発表
URLリンク(www.4gamer.net)

400:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/15 22:53:44.94 9hqv4AIXe.net
vive2は是非これで視野角200度でお願いしたい
それまでの繋ぎでいいからはよ8k送って!

401:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/15 23:22:20.47 Aai7Z6i40.net
URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)

402:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/15 23:29:07.29 tT4dZtTA0.net
>>382
こんなん広げたことにならんやろ。
レンズの境目くっきりやん
実用になってなかったら駄目でしょ

403:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 01:30:03.44 Ova7Ma820.net
>>388
いつも思うけどパネルのppiってVRにおいては恩恵が小型化くらいでほとんど意味を持たないよな
例えばこのパネルをレンズで片目視野角200度に拡大するなら1度あたり9.6ピクセルでviveより荒くなるわけで
小型化できたこのパネルを片目に2枚使ってPimax8Kみたいに片目4KにすればPimax8Kと同等の精細さで見れるようになるけど

404:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 03:35:15.64 MDH87OCb0.net
>>392
SDEに思いっきり影響あるでしょ。

405:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 03:38:49.08 MDH87OCb0.net
あとたVIVEより粗くなるというが、そのVIVEを同じ条件で表示したらもっとひどいことになるし
なぜ片方だけ違う条件で比較するか意味不明。
実際に430ppi前後のocu,viveと706ppiのWindowsMR比べたら細部の表現が全然違うよ。

406:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 03:42:47.20 MDH87OCb0.net
あとた>あと ね

407:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 12:17:28.29 hm+UzoNY0.net
あとたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
あとたぁ!!

408:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 12:24:19.73 tGOGV


409:P4/p.net



410:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 12:44:07.24 SOt7TjsZM.net
>>389
同感
ドットピッチは現状でいいから視野角150度位を頼む

411:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 13:22:38.84 hm+UzoNY0.net
いや、ドットビッチの方が大事だ!!

412:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 14:52:37.51 Ova7Ma820.net
>>394
>実際に430ppi前後のocu,viveと706ppiのWindowsMR比べたら細部の表現が全然違うよ。
それは視野角ほぼ据え置きで「解像度」が高いからでしょ
>>388でもppiを記事のタイトルにして赤文字強調までしてるけど
803ppiの3.6インチ1920×2160のパネルと、803ppi1.8インチ960×1080のパネルではppiは同じだけど実際にレンズ通して見たら全く違うわけで
VRゴーグルの画質において大事なのは1920×2160っていう解像度の方であってppiをことさら強調するのはずれてるな、とね
画素密度向上は技術的には素晴らしいけどそれで出てくる商品がいつまでも2K×2Kのパネルじゃ有機ELに対して優位性はほぼないわ

413:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 14:55:17.64 CaAyEcwN0.net
軽くなるし電力消費も落ちるんだろうからスタンドアロンなら重要じゃね

414:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 14:58:08.86 Ova7Ma820.net
まあでもゴーグル屋じゃなくパネル屋の記事だからこれでも良いのかな

415:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 15:04:50.74 Ova7Ma820.net
確かに重量は筐体や基盤よりレンズやパネルのほうがネックになってそうだからそういう恩恵はあるね

416:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 21:00:11.55 MDH87OCb0.net
>>400
だから何で条件を変えるねん。
「同じパネルサイズ、レンズ」でppiが細かいということは、解像度も高くなるので高ppiの恩恵高いだろ。
何で急におなじppi数でパネルサイズ小さくして解像度下げた条件で比較してんの?

417:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 21:09:08.99 MDH87OCb0.net
>>403
URLリンク(d3nevzfk7ii3be.cloudfront.net)
分解画像見たら分かるけどパネルそのものはペラペラだし大した重量は無いよ。
WindowsMRも複数社からレンズユニット共通で出てるけど、Acerの開発版は380gで製品版は、ヘッドストラップの重量が増えて440g、Dellのやつも筐体部分重量が増えて590gぐらい。
レンズニユットそのものの重量は大したことない。
筐体設計と、軽量プラスチック開発したほうが軽くなるよ。

418:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 21:15:10.29 MDH87OCb0.net
勿論パネルが小さくなることで、筐体サイズを縮めることで軽量化はできるだろうけど、レンズが一番難しいだろうね。
あと、その方向で軽量化するなら網膜投影型がその路線だろう。

419:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 21:26:54.45 MDH87OCb0.net
モノを比較するときに条件変えないって基本的なことやろ。

420:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 21:32:04.67 6o68IgFk0.net
落ち着け

421:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 21:35:06.57 MDH87OCb0.net
すまぬ

422:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 22:18:30.30 Ova7Ma820.net
>>404
ゴーグルメーカーがパネルの性能を比較するときにはppiは大事な数字だけど
ユーザーがゴーグルの性能を比較するときにはppiはほぼ意味のない数字だよねって
URLリンク(www.acer.com)
URLリンク(image.slidesharecdn.com)
URLリンク(vrinside.jp)
acerみたいに性能仕様でユーザー向けにppi表記してたり記事でも高ppiだから高精細ゴーグルみたいに言ってる記事も多々あるし
URLリンク(forum.pimaxvr.com)


423:68bf98d8fa.png ゴーグルの目へのアウトプットとしてのグラフィック性能なら本来はこういう比較でないと意味がないでしょ >>388の記事はパネルの性能に関する話だし技術的な記事としては正しいからそこは申し訳ない



424:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 22:26:40.13 Ova7Ma820.net
ついでに言うとパネルの何%を使えてるかも大事だけどそこはほぼ出てこない情報だから比較は難しいな
GearVRのS8+とかもそうだけど汎用ゴーグルにスマホ合わせるスマホVRは明らかに使えてない範囲が広いし

425:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/16 22:47:47.43 MDH87OCb0.net
>>410
基本ppi、解像度、FOVはセットで見るやろ。
その上で、これまでの機種と比較してFOVが同一に近くて解像度がこれまでの機種より高いその上でppiが高いということはSDEがより低減されてると推測できるやろ。
十分ユーザーの比較の参考要素になるだろ。
よくSPDをVRゴーグルの評価にしてる人いるけど、その表だとViveとOcuのSPDが同じなので性能が同じに見えるが、実際はOcuのパネルの方がppiが高いのでOcuの方が精細に見えるので当てにならないよ。
これは、計算に使ってる視野角を対角視野角を使ってるから。
ViveとOcuでは同じ110でも水平と垂直の視野角が異なる。
その際に、水平、垂直のパネルサイズが異なっても画面の精細さの判断基準のにとつになるのがppiだからな。

426:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 07:48:13.93 1hk3pueN0.net
>>399
ドットピッチを上げるには、より高価なパネルが必要だから
ドットピッチを維持したままで視野角を広げるだけならパネルのサイズを少し大きくすれば済む

427:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 10:31:06.84 jtKW8VYv0.net
>>412
ViveとOcuは両方ともスペック上は対角110度だけどレンズ形状が極端に言うと真円と正方形だからその差が大きいよ
パネルサイズはViveが3.6インチに対してOcuが3.5インチと微妙にppiも違うけどね

428:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 10:38:51.42 L4kby9lB0.net
>>414
や、だからパネルサイズ=ppiの影響やろ…。

429:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 10:40:18.70 L4kby9lB0.net
逆になんでそこまでppiの影響を認めたくないのか不思議やわ。

430:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 10:55:25.74 L4kby9lB0.net
>>414
あと、SDEについて触れてないけどppi上がることによるSDE低減についてどう思ってるのよ?
勿論同じパネルサイズで視野角ね。
片方だけパネルサイズ小さくして比較しないでね。

431:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 10:58:42.41 RQjTBlHid.net
実際解像度が全く同じでもppiが高いパネルを拡大する方がきれいに見えるものなの?

432:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 11:10:10.52 L4kby9lB0.net
>>418
綺麗というのが何を指すかによるけど、同じパネルサイズ、同じレンズで同じ視野角なら表示解像度が同じでもppi高い方が低減されるので格子感(SDE)が抑えられるよ。
ppiが高い方はアプコンで表示することもできるしそれを実際やってるのがPimax8Kだからね。
さらにいうと、RGBストライプ配列とペンタイル配列でも異なる。
PSVRは、ppi低いけどRGBストライプなのでSDEがペンタイルより抑えられて綺麗に見える。

433:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 11:15:08.52 jtKW8VYv0.net
同じパネルサイズで高ppiならパネル解像度が違うんだから視野角据え置きの場合にはスクリーンドアエフェクトは低減すると思うよ
それにRGBストライプとペンタイルのサブピクセル数の差を考慮したSDEの比較がSubpixels Per Degreeじゃないのかな

434:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 11:23:46.06 L4kby9lB0.net
>>420
うんうん、つまりppiはVRで性能比較する要素に十分なるやろ。
VRでppiが無意味ではないだろ。
SPDの評価は、RGBストライプとペンタイルを含めた評価で、パネルサイズを考慮した比較にならんし、ppiも含めて総合的に評価する必要があるわけだろ。

435:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 11:45:04.26 jtKW8VYv0.net
>これまでの機種と比較してFOVが同一に近くて解像度がこれまでの機種より高いその上でppiが高いということはSDEがより低減されてると推測できるやろ。
これがさ、『これまでの機種と比較してFOVが同一に近くて解像度がこれまでの機種より高いその上でppiが低い』だったとしても本体は大きくな


436:ると思うけどSDEは低減されると思うんだ



437:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 11:55:24.92 L4kby9lB0.net
>>422
でかくした分それ用に設計すればSDE密度を下げれるとは思うけど、それを実現するレンズ、筐体サイズ重量含めて現実的じゃないだろう。
現実的に考えてサイズは最低でも据え置きでかつ、SDEを低減させる方法考えないと意味なくない?

438:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 12:00:54.79 L4kby9lB0.net
今すでにあるVR機器の評価の目安としてppiは評価基準として意味があるという話をしてるわけで、製品として非現実的なものを想定してppi低くてもと言い出す方が意味なくないか?

439:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 12:15:28.77 1hk3pueN0.net
おppiを上げるには高価なパネルが必要で価格が上がってしまう
現状は、おppiよりも視野角を広げて欲しい

440:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 12:18:45.35 jtKW8VYv0.net
いやこういう例もあるんだしppiの数値だけではSDEを比べることはできないよということね
パネルサイズとセットなら意味もあるけどそれはもうパネル解像度だし、それなら『SDE評価=SPD=パネル解像度×サブピクセル数÷視野角』でいいでしょ?

441:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 12:26:27.24 L4kby9lB0.net
>>426
ppiってそもそもパネルサイズとパネル解像度を1インチあたりで比べるための単位だしセットで当たり前かと。
そのパネル解像度をppiにしたのが一番正確では?

442:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 12:39:40.41 L4kby9lB0.net
Ocu 461*2/110=8.3
Vive 447*2/110=8.0
Pimax8K 806*3/200=12
こんな感じじゃね。

443:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 12:48:07.12 HsEnqhQd0.net
PIMAX要素どこいった〜(本家、情報出せや

444:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 13:07:59.81 jtKW8VYv0.net
>>428
いやそれは無理があるって
視野の中にレンズで拡大されたサブピクセルがいくつ表示されるかが重要なのであって、レンズを通した先のパネルにどれくらいの感覚でサブピクセルが並んでるかは重要ではない

445:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 13:25:55.84 L4kby9lB0.net
>>430
少なくともViveとOcuが視覚的に精細感が実際に異なるよね?
それを表現するにはSPDでは出来ないからこっちのがわかりやすいと思うが

446:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 13:27:07.84 L4kby9lB0.net
まぁ、平行線やしこのぐらいにしとこう…。

447:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 13:50:49.89 jtKW8VYv0.net
ViveとOcuの差は>>414で言ったようレンズ形状の違いによる水平視野角の差よ
わかりやすいように極端な例だけど、真円のレンズだと対角視野角と水平解像度は1:1だけど正方形のレンズだと1:1/√2になるから
Ocu 1080*2/78=27.7
Vive 1080*2/110=19.6
こういう差になるということ

448:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 13:55:08.36 L4kby9lB0.net
>>433
Ocuのレンズ正方形までいかんやろ。
半分は円形やし、無理あるぞ

449:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 14:00:03.76 L4kby9lB0.net
>>433
まぁ、レンズ表現はおいといて水平視野角で比較するほうが分かりやすいわな

450:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 14:50:34.60 jtKW8VYv0.net
極端な例だから実際はここまでの差にはならないね
URLリンク(doc-ok.org)
Viveの片目視野角は水平100度×垂直113度
OcuCV1の片目視野角は水平84度×垂直93度
実際には視野1度あたりのサブピクセル数はOcu25.7とVive21.6ってとこかな
比較するという意味では水平視野角で統一してほしいね
Pimax8Kにしても水平視野角どれくらいあるのかさえ未だにわかりづらいし

451:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 14:54:52.56 L4kby9lB0.net
>>436
Pimax8Kは一応FAQに150度と書いてる。
正確かどうか分からんが一応公式の値

452:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 15:10:21.98 gbrOoPOvM.net
そろそろ3行程度でまとめてもらっていいですか

453:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 15:20:05.65 jtKW8VYv0.net
ありがとう見てきました
水平150度垂直120度だと対角200度なら両目の水平は160度になる計算かな

454:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 15:39:24.39 1hk3pueN0.net
どうやって視野角150度を実現しているのか知りたい
大手は何故、真似できのか?

455:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 16:34:11.16 wJThnyWT0.net
>>440
シナ人か?

456:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 17:48:27.8


457:7 ID:1hk3pueN0.net



458:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/17 18:47:36.88 MbZ9olweM.net
公式で聞いてくりゃよかろうが

459:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/18 11:59:14.45 ov8pqJnE0.net
8Kと8KXて何が違うの?
あとグラボ何個積めばいいのか

460:名無しさん┃】【┃Dolby
17/12/18 14:29:04.69 ZnfbZdcR0.net
物理解像度 片目4kが8KX、2kが8K(ソフト補完)。
もう詳しく語られている。
日本のクソサイトはあてにならん。


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