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166:名無し三等兵
18/12/10 10:33:06.59 C/68zR4d.net
●敵の傾向と対策
波動:内部破壊に使えそうな波。総じて射程が短く既存兵器無力化の説得力が薄いのと、サイボーグだけが耐えられる理由付けが必要だな
衝撃波:人も機械も×、有効射程短いので接近してはいけない(ツァーリボンバのは地球三周したらしいが)
マイクロ波:暴徒鎮圧のADSから、電子レンジのピンポイント狙撃まで、人も機械×
放射線:浴びたら死ぬ、強いと機械もお釈迦
EMP:人は平気、真空管と光ファイバーとシェルターで耐えるというか他の波動もほとんどはシェルターで耐えれる。
音波:キャビテーションを利用した即効性のものから、大使館攻撃に使う遅効性のものまで
URLリンク(ja.wikipedia.org)指向性エネルギー兵器
敵の回避には榴弾やクラスター弾、サーモバリックの飽和攻撃もある全弾かわすには相当遠くまで逃げなきゃいかんし、うまく誘導すれば封じ込めできる。
波動で爆弾が不発なら簡素な信管にするか電磁波に強いものを使えばいい(ペット、家畜も 可)。いっそ汚い爆弾や神の杖作るか。
敵の座標分かればGPS誘導でも撃てる
銃砲ミサイルを躱せるなら150km/hで突撃する兵士も剣も躱せるだろう。ライフル弾でも音速の2〜3倍の初速がある。
敵の知能や感覚器次第だが、罠やデコイは?面白いものを見つけた URLリンク(ja.wikipedia.org)機動阻止システム ジョークだなw
敵の数や戦法、弱点、目的、形状もわからんが今のとこわかってる最大の弱点は、殴れば死ぬってことだ。タフでも弱い、クマムシみたいなもんだ。
敵の目的や戦略資源次第だが焦土作戦や目的地、補給地を破壊という手もある
攻撃が近接と波動だけなら敵はよほど速く大群で動くか、ステルス性で奇襲をかけないと人間側が弾切れするまで近づけないな。マブラヴ的だ 続く


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