【FGOAC】Fate/GrandO ..
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2:ゲームセンター名無し
22/04/07 07:47:10.90 FUhJAYQFd.net
最新版
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練場、不定期に開催される各イベントなどで素材を手に入れるか、強化素材交換券から交換しましょう。

・礼装効果
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
・コマンドカードの配分
URLリンク(i.imgur.com)
・サポートスキル
URLリンク(i.imgur.com)

3:ゲームセンター名無し
22/04/07 07:47:26.87 FUhJAYQFd.net
Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
  待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう。
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
  サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
  礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
  どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
  しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
  カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
  どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
  もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
  なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
  ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
  URLリンク(arcade.fate-go.jp)
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
  詳細は以下を参照
  URLリンク(arcade.fate-go.jp)

4:ゲームセンター名無し
22/04/07 07:51:12.27 FUhJAYQFd.net
知ってた
しかしBEMANIにすら負けるとは
運営は危機感持って?
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-n9h7) [sage] :2022/03/31(木) 13:36:43.77 ID:Gs2iNXIld
【知ってた速報】アーケードさん、誰得コラボ期間中インカム圏外
URLリンク(i.imgur.com)

POD絆はインカムランキングから消えたこと無かったきがするのに三面鏡ときたら・・・・

5:ゲームセンター名無し
22/04/08 07:40:54.50 WtFLH6+Kd.net
礼装更新してくれた人も辞めてしまったのだろうか、、

6:ゲームセンター名無し
22/04/08 07:45:49.42 thbla9RI0.net
>>1
汝は乙、罪なりき
しかし、TAはすぐに抜かれるな・・・
みんな今回頑張りすぎじゃね?

7:ゲームセンター名無し
22/04/08 09:46:05.06 kj44xrry0.net
絆補正に文句言ってたのがエアプだってばれちゃったねえ

8:ゲームセンター名無し
22/04/08 09:54:46.90 M8DJne5m0.net
はええとこラセングルからfgoac切り離すしかねえ
そのために一度サ終するしなねえよな?
正直どうあってもサービス継続は無理
いくらラセングルが継続したいっても筐体とネットワークサービス提供してんのはSEGAなので SEGAで終わりってたらどうしようもない
でSEGA側として2年のサービスプラン2回目という節目で人気落ち目のタイトルをさらに継続するメリットと
問題だらけの螺旋との協働というリスクを天秤にかけたら
ここでサービス終了するしかないよ

9:ゲームセンター名無し
22/04/08 12:45:40.83 P9aU3BJhp.net
前回と同じくらいのタイムだけど今回はまだ400位台だな
前回はスタート300位から最終1000位も漏れた

10:ゲームセンター名無し
22/04/08 14:23:17.02 M8DJne5m0.net
URLリンク(twitter.com)
【イベントのお知らせ】
FGOAC店舗交流会開催決定!!
日時は4月16日(土)13時〜15時30分予定
3vs3のトーナメント戦
チームでの参加、個人での参加どちらでもエントリー可能です!
プレイ料金はプレイ毎に100円投入
詳細は後日発表します。
参加はこちらから↓
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11:ゲームセンター名無し
22/04/08 14:38:53.50 J9AVp+Rb0.net
>>4
CCCコラボという切り札を使ってこの惨敗っぷりなんだからもう無理だろ
このまま収束やってさようならかな

12:ゲームセンター名無し
22/04/08 14:39:31.55 2jpAfHmTa.net
昨日から300位と一秒差にまで追い付かれてる
最終的には300位1分20秒台になりそう

13:ゲームセンター名無し
22/04/08 15:00:45.59 z+VdJKrRd.net
争ってるの本当に上の方だけなんだな
面倒で3分越えの記録のままだけど一日に数十人程度しか抜かれないわ

14:ゲームセンター名無し
22/04/08 15:08:58.68 WtFLH6+Kd.net
300位までってなんかあるの?
報酬見ても特に良さげなもんは無さそうだけど🤔

15:ゲームセンター名無し
22/04/08 15:28:29.13 mdf/Ql030.net
ストーリー完結しての終幕だったら別に良いんじゃね
そもそも終幕するかどうか運営が何も言ってないから知らんがなとしか言えんけど

16:ゲームセンター名無し
22/04/08 15:53:48.86 pfLLawpKp.net
本来継続して稼げるコンテンツなのに螺旋運営の無能さ加減でサ終になるんだぞ?少しは反省しろゴミクズ
所詮言い訳だけ一流の責任を他人に押し付ける人間のゴミ屑には無駄な言葉だけどな?
とっとと樹海行って時佐津してこいクズ!

17:ゲームセンター名無し
22/04/08 16:45:56.12 rSBiacQh0.net
プーリンが最後だ最後だ言ってるのもそう言うことなん?

18:ゲームセンター名無し
22/04/08 16:55:41.65 z+VdJKrRd.net
まぁ21日に収束特異点終わってそれ以降の新章が表示されるかどうかで分かるしあせらず待とうや

19:ゲームセンター名無し
22/04/08 17:08:12.67 WtFLH6+Kd.net
本家は好調のようだぬ
セールスランキング1位
本家やってないから分からんのだが本家は課金しなくても、ある程度ガチャまわせるんか?
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

20:ゲームセンター名無し
22/04/08 17:23:15.53 GY3dgGQ/p.net
課金してないとほとんど回せないけど
人権サポートとアタッカーみたいなのさえ引ければどうにでもなるのでそれだけ回すのを前提で石を貯める
ストーリーの高難易度も石を使ってコンテニューしまくりクリアも可能
ストーリー追うだけなら石コン前提で最低数体あれば遊べなくはない

21:ゲームセンター名無し
22/04/08 18:19:15.09 WtFLH6+Kd.net
>>20
サンクス

22:ゲームセンター名無し
22/04/08 18:40:49.29 hOeabKx8d.net
レイド行ったらAランクで
2300位前後だったから本当にプレイされてないのな

23:ゲームセンター名無し
22/04/08 19:07:30.84 M8DJne5m0.net
まーじでこれだけ稼げるコンテンツをみすみす逃すとか
無能の極みだな?こんな無能が250人もいんだからなあ
なんでこんなゴミ存在してんの?なんで生きてんの?
他人に寄生するしか能のねえ人間のゴミ屑だろ?
なんか偉い肩書や経歴ある人も少数いるけど結局無能のゴミ屑なんだよなあ
なあ?頼むから件のウクライナいってロシア兵が残してきた児ライ撤去してこいよ?
250人もいれば一個につき一人の犠牲で250個のじらいを無力化できんだろ?
お前らみてえな無能のゴミの命の使い道なんてそれくれえしかねえよ

24:ゲームセンター名無し
22/04/08 19:22:55.17 M8DJne5m0.net
正味な話ゲーセンは特に小規模店舗は衰退の一途で業界自体が低迷気味の中
艦これやfgoacのような人気ipの課金要素のあるゲームは開発メーカーやゲーセンにとって救いの主
の筈が現運営の螺旋が無能なばかりに人気低迷という信じられない状態に
物の価値がわからねえわかってもどうしようもない屑には宝の持ち腐れ
おそらくSEGAはアニプレと協働して螺旋から完璧に切り離す為に一旦サ終するんじゃないのか?
版権の問題もあるがこれまでDW独占状態から変わり今の版権を持つ螺旋はアニプレの傀儡
ならばSEGAアニプレ型月と他メーカー協働で新タイトル作成という計画だろう
他を寄せ付けない激しいインカムを誇る人気ipの課金タイトルなら価値を理解できるメーカーからすれば引くて数多 まともに市場の動向チェックできるとこなら絶対逃さない
おそらく今の螺旋がやる気ないのはSEGAからサ終が確定していて
かつ新タイトルも蚊帳の外状態だからじゃないのか?

25:ゲームセンター名無し
22/04/08 19:25:45.87 M8DJne5m0.net
恐らく今後fgoacに続きfgo本家もメルブラも取り上げられる算段かもな?
マジで螺旋の250人って泥船にいる状態じゃね?
はやく樹海いって集団時札してこいや

26:ゲームセンター名無し
22/04/08 22:14:11.91 oJTgOxrL0.net
>>19
セルラン一位を良く取るゲームとして
石や呼札めっちゃ配布する
天井も出来たし計画的に石貯めてれば課金しなくても欲しい星5は大体手に入る
ここ3年ぐらい福袋以外課金した事ないわ
福袋だけは課金しないと引けない仕様だからね

27:ゲームセンター名無し
22/04/08 23:53:34.57 YUYtr+sG0.net
またそのランキング持ってきてネガキャンしてんのか
普通に4位ってあるのに圏外とかネガキャンも必死だね

28:ゲームセンター名無し
22/04/08 23:59:18.11 thbla9RI0.net
>>12
300位まではマジで魔境だよなあ
10位以内もこのままだと顔ぶれ変わりそう

29:ゲームセンター名無し
22/04/09 00:02:03.95 Fa65ozzta.net
参考までに聞きたいんだけど、みんなってどこらへんに枚数不利の味方を助けに行くか見捨てるかの閾値持ってる?
そして迷ったときはどうしてる?

30:ゲームセンター名無し
22/04/09 00:26:22.13 ehzBksiJ0.net
>>12
今1000位以内だけど
記録更新しても300位に入らなかったら報酬変わらないんだよなー
やっぱりこれ以上プレイする価値がないな

31:ゲームセンター名無し
22/04/09 00:36:25.26 sbOIPzQmd.net
>>29
残ってるのが1人なら基本行かない
行っても体力少ないからすぐ倒されたり合流手前で宝具打たれてすぐ枚数不利になるから
2人残ってたら助けられそうなら行く
そこら辺は状況次第だよ
敵がミリで味方の体力があれば行く時もあるし
敵がミリで味方も少ないなら行かないで
3人復活した後敵のミリ倒したり
3番手でまくらないといけないなら
逆に倒されに行って4番手でまくるとか
勝ち筋を考えて判断してる

32:ゲームセンター名無し
22/04/09 01:09:05.83 VcFnuFL9a.net
宝具もみるかなー
焦りからバースト宝具タゲミスから宝具とかもあるからねー
まあ意外とみんないかないよな結構もったいない場合もある

33:ゲームセンター名無し
22/04/09 01:32:12.22 97p7p9vw0.net
味方の技量が判断つかないから行かない方が安牌ではある
取り残された側も味方の合流是非を判断してノーガード落ち考えないといかんし
聖杯5/7なら即落ちてもらった方がいい・・・んだけどその次がメリィとかだとなぁ
味方同士嚙み合うかの話だしバーストもチャットもない状況では完璧なムーブは難しい

34:ゲームセンター名無し
22/04/09 01:32:25.83 7d/UD/Bk0.net
>>31
ありがとー、参考にするよ
まあもちろん状況見てケースバイケースだとは思うけど、ひとつ指標が欲しかったんだ
この前余裕そうな2対1をもう一人と助けに行ったら味方があっさり落とされて3対1のタコ殴りからの宝具食らったときは笑っちゃった

35:ゲームセンター名無し
22/04/09 02:49:41.57 xnPL4++B0.net
見捨てるにしても捕まらない程度の間合いまでは寄って欲しいけどね
ある程度寄ったら相手側が焦って宝具で倒してくれたりする
味方が奇跡的に壁とかラグとかでノーダメで捌いても味方が詰めてないせいで結局捕まって無意味になるとか
全く詰めないなら宝具温存してじっくり落とすことになって一生枚数不利背負うとかあるから

36:ゲームセンター名無し
22/04/09 02:50:20.94 Pm+W2upDF.net
味方の残りHP
逆転力のある鯖か
聖杯もってるか
自分の鯖が捨てゴマにしていい鯖か
敵にHPミリがいるか
残った味方のランク
こんなとこかなー
まあ完全にこうするみたいなことはかなり少ないから状況次第としか

37:ゲームセンター名無し
22/04/09 14:46:00.57 8JA+Y0s70.net
サ終の指標ねぇ。
プロジェクト審査につかうのかぁ。

38:ゲームセンター名無し
22/04/09 15:16:21.95 5TyBdMwf0.net
螺旋がどうこういってるが、ほとんどアケに関わって無いだろ

39:ゲームセンター名無し
22/04/09 15:25:40.92 lPeLElfZF.net
ステージとモデルは
オレンダ、
BGMはkateさんじゃなく
セガのサウンドクリエーター、
キャラ設定とかは
型月関係、
あと、
セガはアーケードまわりの
ゲーセンとの調整や筐体、ネットワークまわりのメンテじゃないか。
ゲームのプログラムと
企画は螺旋かセガでわからんね。

40:ゲームセンター名無し
22/04/09 15:32:10.17 s4skh1BoM.net
>>35
これも場合によるんだけど取り残された味方がいる時に
基本見捨てる路線の時に近寄って様子見するのもやらない方が良い時も多いよ
味方が上手く対応して反撃できる事もあるけど大体はやられて追っ掛けられるじゃない?
その時捕まらないとしても結局は数不利だから敵を3人引き連れて
マップの反対側とかに逃げる訳だ
そうなると必然的にリスポン調整されたことと似たような事になって
囲まれてた味方が遠方にリスポンしてそいつが来るまで
反対側で不利背負う事になる可能性が高い
なので基本的には助ける時は助ける、見捨てる時は見捨てる、ではっきり行動決めて中途半端にしない方がいい

41:ゲームセンター名無し
22/04/09 15:59:17.67 Fd4PZ6P0d.net
GW半額はよ

42:ゲームセンター名無し
22/04/09 16:07:35.40 Z19vEfUaa.net
レイド3000人到達か

43:ゲームセンター名無し
22/04/09 16:14:19.26 5TyBdMwf0.net
>>39
監修くらいはしてるんだろうけど、未だDW表記のままだし、
こ今アケの現状を考えたら機能してるとは思えん

44:ゲームセンター名無し
22/04/09 16:51:16.67 FAYNysOgd.net
>>40
それなんだよね
中途半端にこられたら落ちれ無いんだよね
1人取り残されたらガンガードじゃなくて攻撃して敵の体力削って欲しい
NPタンクになるから宝具持たれるんだよ

45:ゲームセンター名無し
22/04/09 20:21:20.18 xghCe5jtd.net
レイド礼装のイラスト公開されたけどソドムズビーストが描いてあるだけじゃんこんなのをネタバレ防止で隠してたんか…
あとソドムズビーストのデザイン描いたのワダアルコじゃないんかい

46:ゲームセンター名無し
22/04/09 20:42:33.15 Z19vEfUaa.net
いつの話をしてんだ

47:ゲームセンター名無し
22/04/09 21:11:19.90 tub6Saes0.net
捨てゲってどういうのを言うの?
初端からボッ立ちは言わずもがなだろうけど。

48:ゲームセンター名無し
22/04/09 22:24:47.89 FAYNysOgd.net
>>47
一人で特攻やNOガード等の試合を諦めて倒されに行くこと
方法はいろいろ
でも3番手だから宝具受けしようとしたり時間的に早く行かないとまくれないとかあるから一概には捨てゲーとは言えないけどね
捨てゲーはあきらさまな奴以外はやった本人しかわからない
でも基本やられたら分かるけどね

49:ゲームセンター名無し
22/04/09 22:30:29.48 SGyFSBlg0.net
>>47
特に理由もないのにいきなりマップの端に逃げ出して放置し始めるとか
永遠にタゲかぶせて完全フリーの奴作り始めるとか
復帰即特攻で永遠に枚数不利と聖杯献上するとかかな
SNSや掲示板でガイジだの罵り合ってる2千いるかいないかの腐臭が濃縮されたゲームで
ガチプレイヤーである佐々木少年さん
とか書かれるの馬鹿にされているようにしか見えんのやばいな

50:ゲームセンター名無し
22/04/09 23:11:54.05 tub6Saes0.net
>>48
>>49
なるほど……
いや残り時間とかポイント有利不利の塩梅みたいな逆転出来る要素の有無とかもあって一概には言えないのかも知れないけども。。。

51:ゲームセンター名無し
22/04/09 23:43:46.11 EniKa7z30.net
残り時間が10秒未満ならともかく
0:900でも30秒前からゲーム投げたら捨てゲーです
誤解を招く言動や行動は慎んだ方が良いぞ

52:ゲームセンター名無し
22/04/09 23:55:39.49 FAYNysOgd.net
>>51
0対900で残り30秒なら早く聖杯持ち倒して聖杯キルしなくちゃまくれないんだから
お散歩してる暇無いんだぞ
人数揃ったら早く行かないと

53:ゲームセンター名無し
22/04/10 00:04:59.01 5NUN12Mbd.net
一人で突撃するのは捨てゲーもあるし戦略の時もあるから一概に捨てゲーとは限らないって事
それをすぐ捨てゲーされたと勘違いして捨てゲーする奴は良くいるけど

54:ゲームセンター名無し
22/04/10 00:10:51.03 Ej5QzkZH0.net
3番手で1番手に回すために即死ぬ奴いるけど、あんまり良い手の時はねぇなぁ
最低限相手の宝具で落ちたり、他に価値がある死に方しないと悪手の時の方が多いと思うね
それこそ理解されないリスクもあるから、捨てゲーと誤解されて捨てられたら元も子もないっしょ
お散歩は論外、一人で突貫もだいたい悪手

55:ゲームセンター名無し
22/04/10 00:16:12.27 Ej5QzkZH0.net
>>52
そらそうね
モタモタしてるやつは無自覚の捨てゲーだな

56:ゲームセンター名無し
22/04/10 00:20:26.52 5NUN12Mbd.net
後は時と場合があるから冷静に判断してくれ
基本的に諦めてるかどうかは見たらわかるから

57:ゲームセンター名無し
22/04/10 00:25:46.63 QnXE7P2D0.net
ちょっと戦局不利になったり自分の先鋒が落ちると棒立ちになってるのはたまに見る

58:ゲームセンター名無し
22/04/10 00:35:57.11 zsp7j+Ki0.net
圧倒的に負けてる状況、それこそ>>51みたいな状況だったら自分なら捨てゲはしないものの、諦めてしまうわ。


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