ボンバーガール BOMBE ..
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2:ゲームセンター名無し
21/12/25 20:46:50.40 hJxweNySpXMAS.net
>>1
たておつでございます
素敵

3:ゲームセンター名無し
21/12/25 23:03:15.70 FSLT/pO7dXMAS.net
>>1
さすが、お見事です

普段全然下マップ見てなかったので、敵ベースに向かう特に何もない移動時にパッと下マップを見てみたら
味方後衛がベースより前で守っているのに、自軍ベース内には敵が入り込んでた
しっかり見るべき所で下マップ見てないとこういう事になってしまうのか

4:ゲームセンター名無し
21/12/25 23:32:41.88 Cg4j7bmL0XMAS.net
>>3
前衛の時でも下マップを見て自ベースに敵が入り込んでたらベース守ってのチャットを飛ばすべし
特に相手にウルシがいるのにマップに表示されてなければ要注意
それ以外でも、例えば前衛でもうすぐラッシュって時に下マップ見て敵がどこにいるか、を確認すれば少なくとも入れるべきでないタイミングはわかる
情報は大事よ

5:ゲームセンター名無し
21/12/26 01:39:47.52 Sf/SptOOp.net
>>1
おっつー♪

6:ゲームセンター名無し
21/12/26 11:18:51.47 urn7Zw9M0.net
昨日初めて相手テッカ、俺モモコでベースゲートネック攻防やって
案の定衝天砲で抜けられた
硬直修正が入ったらもう手の付けようがないんじゃないかこれ

7:ゲームセンター名無し
21/12/26 11:22:18.92 CFGi5yKGa.net
そもそもアタッカーが無敵使ったらブロッカーじゃ止められないのは当たり前では

8:ゲームセンター名無し
21/12/26 11:26:23.41 /YFw22ei0.net
当てれてないから聞いた話でしかないけどふっとばしてもネックボムブロされるのが間に合っただとか聞いた

9:ゲームセンター名無し
21/12/26 11:39:18.37 FirRZpka0.net
殴り飛ばした後に被ダメ無敵が入らなければ、赤ボムに突っ込ませたりと展開も増えるんだけどな。
殴り飛ばすことによるリターンが少ない。

10:ゲームセンター名無し
21/12/26 11:40:19.69 FMOiZmD+0.net
大予言
来年もコロナウイルスよそ者型が猛威を振るう

11:ゲームセンター名無し
21/12/26 14:28:55.74 KTDMo7Mfd.net
なんかやたらにブロッカーで負けまくってしまって、ブロッカーでどう守れば良いのか分からなくなった
今のマップ、ネックで止められるわけではないからなあ

12:ゲームセンター名無し
21/12/26 14:46:13.84 M8rEJxWU0.net
テッカ
スキル硬直減らすのと鉄拳でブロック割れて良いとはおもう

13:ゲームセンター名無し
21/12/26 15:48:46.46 uaEhOoWed.net
>>11
大須で配信台座ってた奴か?

14:ゲームセンター名無し
21/12/26 15:49:46.12 Q963Qrth0.net
硬直が短くなるだけでだいぶ感覚は変わってくると思う
ただアサギの時に硬直短スギィ!ってなって暴れまわってたから
今回はしばらくしたら上方修正するいつもの流れなのかなっていう

15:ゲームセンター名無し
21/12/26 16:13:52.85 D7go2cnaM.net
アサギウルシ下方で丁度いいバランスにしよう

16:ゲームセンター名無し
21/12/26 16:24:18.25 FSsRLAyXd.net
>>13
場所も全然違うし、配信台なんか(恥ずかしくて)座ったこと無い
近くに配信できる所も無いし
そこの配信席のプレイヤーさんは何が起きたのだろうか?

17:ゲームセンター名無し
21/12/26 16:31:43.07 c0cvTNFCd.net
大須の配信台ブロは毎回50秒辺りでリス行ってラスアタ食らって負けてた
>>15
ウルシ下方とかエアプやん

18:ゲームセンター名無し
21/12/26 16:45:11.31 mm/p9WaI0.net
キャラ性能に頼り切ったカスラグアタ専が弱い言い始めたの聞きかじっただけの意味のない言葉など聞いていない

19:ゲームセンター名無し
21/12/26 16:52:16.98 ksHvgA0Hd.net
ちょっと前までシューター枠にオリーヴ引いた方が負けるゲームだったのにアタッカー枠にテッカ引いても負けるゲームになってんじゃん

20:ゲームセンター名無し
21/12/26 17:06:41.98 FN238J7MM.net
アサギは大念動3回振れるのにあの硬直だったからぶっ壊れだったわけで、単発のテッカがあの硬直はないわ…
スキル振ってもボムブロ間に合うとかおかしいやろ

21:ゲームセンター名無し
21/12/26 17:56:59.37 4py/k4SBa.net
鉄拳は最大3マス吹き飛ばせるらしいけど、大抵1マス止まりだよな

22:ゲームセンター名無し
21/12/26 18:04:53.53 633U8xqRd.net
>>18
お前の次元じゃプルーン実装されてなさそう

23:ゲームセンター名無し
21/12/26 18:55:39.95 3js6G8CN0.net
テッカ引いても勝てるから自分が弱いだけだぞ

24:ゲームセンター名無し
21/12/26 18:58:28.29 ORAprVkCp.net
テッカでようやく好みのアタッカーキャラ来たから地雷かましてでも使うぞ
ホンマすまん

25:ゲームセンター名無し
21/12/26 18:59:40.31 633U8xqRd.net
テッカ引いて勝ててたら相手が対応できてないだけだよ

26:ゲームセンター名無し
21/12/26 19:11:08.11 3js6G8CN0.net
勝てたのは相手が弱いから
負けたのは味方が弱いから
なんか色々お察しだな

27:ゲームセンター名無し
21/12/26 19:11:29.65 6clA1NEt0.net
まぁ弱いとはいえアタッカーとしてのスキルとステはあるから
何だかんだでセピアよりは仕事できるわ

28:ゲームセンター名無し
21/12/26 19:19:50.17 MtN775t30.net
今回に限っては、何時もみたいに早く引いて極めてって感じじゃなくて
誰かが上手に使い始めてからそれを追いかける形にする方が良さそう

29:ゲームセンター名無し
21/12/26 19:26:53.76 633U8xqRd.net
>>26
お察しなは「対応できていない」を「弱い」と勝手に読み替えてるお前の頭だよ

30:ゲームセンター名無し
21/12/26 19:34:56.28 E93+SUgZd.net
三が日辺りまではテッカ使いたがりいる→そこ過ぎたらテッカ相手した後衛も増える→テッカ引いたほうが負け

31:ゲームセンター名無し
21/12/26 19:48:22.86 /YFw22ei0.net
テッカ使ってる人たちがガンガンとゲージ減らしてっる

32:ゲームセンター名無し
21/12/26 19:50:17.35 ugQpL3bdd.net
>>28
上手く使えても現状はセピアが上手い人と同じでだったらわざわざテッカじゃなくてウルシとかアサギ使えばいいんじゃない?ってなりそう

33:ゲームセンター名無し
21/12/26 19:53:35.62 2ckUdVY6d.net
>>32
それ
テッカで勝てるならオレンアサギならもっと楽に勝てる

34:ゲームセンター名無し
21/12/26 19:55:18.69 6clA1NEt0.net
テッカちゃんめっちゃ好みなんだけど
味方の無言の圧力でオレアサばっか使う羽目に

35:ゲームセンター名無し
21/12/26 20:07:11.13 XyR+lDor0.net
初期ピックテッカにしててもステージ的にアサギの方が楽だなーとか相手側のシューターつえー奴じゃんやべぇよやべぇよからウルシとかに変えてしまって使えない

36:ゲームセンター名無し
21/12/26 20:11:21.99 bZmimn1f0.net
テッカはボムブロしにきたとこを殴り飛ばして通る、みたいなコンセプトなんだろうけどベースネックでそれがほぼできない・できたとしても硬直長くて再度ボムブロされるというどうしようもなさ
あとゲートに多段ヒットしないからゲートが硬い・ナナメ撃ちができんのが本当にどうしようもない
スリケンと同等の7秒リキャにしていいから多段化・硬直減しないとどうもならん

37:ゲームセンター名無し
21/12/26 20:16:43.17 6clA1NEt0.net
それらよりミンボー処理が辛すぎるのがヤバい

38:ゲームセンター名無し
21/12/26 20:49:01.38 W32o36R20.net
鉄拳の射程が1でもストZEROのダンと思えば使えるような気がしないか?

39:ゲームセンター名無し
21/12/26 20:49:18.05 Y9KvWJmI0.net
鉄拳は無敵長めだけど硬直が大きくてくらってもネックボムブロ再度できることあるからなあ
窪みに踏み込んで出さないとベースへのダメージ出ないあたりスマブレと同じ判定って感じだけどミンボーへの判定小さいのが本当硬直長いのもあってつらそう

40:ゲームセンター名無し
21/12/26 21:06:19.10 PyFCZML/M.net
URLリンク(live.erinn.biz)
ボンバガ全1配信

41:ゲームセンター名無し
21/12/26 22:30:24.99 rP68UnW00.net
>>39
シングルで試したけどミンボー処理がきついきつい
正面しか判定がないから正面を処理しても横からゆっくりときたミンボーに当たってダメ食らうことが多かった

42:ゲームセンター名無し
21/12/26 23:24:33.93 4Z8nT8sXd.net
ちょっと長く極上持ってたから歌が貯まってない時にシューターからベース守れ(歌え)って指示来ちゃったからごめんって言ったのにひたすらベース守れ連呼されました、この時俺はどうすれば良かったのでしょうか?ベース内には居ました

43:ゲームセンター名無し
21/12/26 23:27:41.70 f3fr7XEz0.net
シューター返しネックウォール

44:ゲームセンター名無し
21/12/26 23:33:30.23 rP68UnW00.net
ちょっと待って打てばよかったのでは?
ごめん→ちょっと待ってを打てばより分かりやすいかもしれない

45:ゲームセンター名無し
21/12/26 23:36:36.58 Xg0/msnAd.net
敵無視してリス埋め行ったりしてシューターがずっと2vs1になってるとかならともかく
ベース内にいるブロッカーにベース守れ連打したってなんもならんしなぁ

46:ゲームセンター名無し
21/12/26 23:47:48.84 y4zrY5gZ0.net
はよコナステ月額始まって欲しいわ、苦手な前衛の練習が気軽に出来るからさ
苦手だからって使わなかったらパスタとマスC相手にまともにベースイン出来なくなってるのは流石にやばいよ

47:ゲームセンター名無し
21/12/26 23:50:06.05 4Z8nT8sXd.net
すみません使用キャラ書き忘れました、引きたてほやほやのパインです
普段はアクアを使っているのですがシューターさんから守備NGとめちゃくちゃ飛んできたので怖くなってモモコにしようとしたら指が上手く動かず時間切れでパインになりました…ちょっと待って無かったです

48:ゲームセンター名無し
21/12/26 23:50:26.70 yVawmCznd.net
>>42
そもそも論として昨今のマップは築城終わったら極上要らん
タワー割られないパターンなら路上ライブでいい

49:ゲームセンター名無し
21/12/26 23:56:26.60 taXc4U6D0.net
タワー割れるかベースある程度殴られる頃合いでもボイス溜まってないくらいに極上長持ちしてたのは違うんじゃないかな
何も知らないで言うのもアレだけど、それでアクアよく使うって言われても少し不安になるぞ
もちろん守備NGなんて言うのは流石にやりすぎというかやった側に問題あると思うけど

50:ゲームセンター名無し
21/12/27 00:50:14.12 YXxUi90S0.net
ランク帯にもよるだろうけど
ベース守れの意味することがわかってねぇなって思われてるぱてーんかもしれん

実際混合マッチでベース守れって送ると
築城始められることもあるし

51:ゲームセンター名無し
21/12/27 01:09:08.57 rq3kTFAn0.net
多分「守備ろう」を「ちょっち待ちー」に変えておけば
次から意思疎通できると思うぞ

52:ゲームセンター名無し
21/12/27 04:49:19.03 2Gg0sRBHd.net
>>42
どうしようもありません終了
次から築城終わったらボイスに変えましょう
ちなみにこれに限らず判断を間違ったらどうにもならない状況になることはたくさんあるのでどっからでも巻き返しがきくなどとは思わないでください

53:ゲームセンター名無し
21/12/27 06:11:07.68 BeGG/pCJa.net
>>46
ガチャスキップできるのが1番嬉しい
つか試合後のテンポ悪過ぎ

54:ゲームセンター名無し
21/12/27 10:08:50.39 91xejSrSd.net
思ったんだけどさ
アサギって回復なしでもくそ強そうなのになんで付いてんだろ

55:ゲームセンター名無し
21/12/27 10:45:37.98 GQXUzsUEd.net
回復なしならくそ弱いからでしょ

56:ゲームセンター名無し
21/12/27 11:42:40.40 y3OjnIb3d.net
回復無しでもテッカより強そう

57:ゲームセンター名無し
21/12/27 12:07:27.86 ItTWQv5nd.net
>>54
そらこいつがモチーフのキャラだからよ
URLリンク(i.imgur.com)

58:ゲームセンター名無し
21/12/27 12:57:30.87 NlIDACyB0.net
雪酷すぎてテッカは来年になるまでお預けくらいそう

59:ゲームセンター名無し
21/12/27 12:57:58.11 BeGG/pCJa.net
>>54
回復遅くて大抵は即死するから言うほど効果ないで
ハマれば強いけど

60:ゲームセンター名無し
21/12/27 13:07:44.61 c2z9xGy8d.net
>>57
>>59
これ左上はモモコ左下はエメラのオリジナルってまじ?

61:ゲームセンター名無し
21/12/27 13:11:59.48 bfMejWCLd.net
>>57
波動剣
月氏門外不出の霊剣。使用者の精神エネルギーを増幅させて精神波を放つが、ゲーム中では三本を融合させた「大念動波剣」となって初めて使用可能となる。大念動波は無制限の射程距離に加えて3方向へ拡散し、一部の障害物の破壊も可能。

この設定やその他アイテムも追加されてりゃシューターやれてたんかなw

62:ゲームセンター名無し
21/12/27 13:31:53.16 T2IFfuoWM.net
>>60
この解釈は卑怯すぎる

63:ゲームセンター名無し
21/12/27 13:45:17.61 Zx8hMI7wa.net
>>61
波動剣
旋風剣
どこかで聞いたことがあるような
隆(リュウ)が源平討魔伝と月風魔伝を繋いだのか

64:ゲームセンター名無し
21/12/27 13:49:00.91 Zx8hMI7wa.net
>>32
セピアはあらゆる部分がアタッカーらしくないので、普段アタッカー乗らない人の副業用

65:ゲームセンター名無し
21/12/27 13:50:14.61 Zx8hMI7wa.net
>>22
コナステ専なんだろ

66:ゲームセンター名無し
21/12/27 15:04:09.22 e0CIjYbya.net
回復が強すぎるって思うのはベース内できっても30回復すんのと同時に切ったとき両方から回復するのずるいわ
御用改めも80.30リキャ10.8と破格の性能だから20秒くらいして牙狼威力40がいい
いまだにアサギアレルギーだからこれくらいしてほしいと思ってるないだろうけど

67:ゲームセンター名無し
21/12/27 15:15:38.64 iWHcGmLvd.net
アサギに限らずリキャの観点からスマブレ以外のアタッカー下方しろは「エメラ使ってねえだろ」としか

68:ゲームセンター名無し
21/12/27 16:00:54.64 xZgjF6IPd.net
マッチング調整しても
結局AAABvs GAAパスAに巻き込まれるんだけど(2回)
パスAだとこの時にどう立ち回れば良いのか...
あまり迷惑かけない程度には立ち回る方法とかないかな

69:ゲームセンター名無し
21/12/27 16:14:50.75 hWatAbOYa.net
>>67
それだとエメラガが強すぎるのでない?
というかこのゲームシューターエメラ以外いる意味あるの?
いつも思うけどシューター周りのバランス悪くない?

70:ゲームセンター名無し
21/12/27 16:18:26.18 f0kpEa72d.net
コナステから初めてマスター動画は見漁ったんですが初心者向けのキャラおりませぬか
スキル入れ換えもいまいち意味がわからず…解説動画とかないですかね

71:ゲームセンター名無し
21/12/27 16:24:00.83 YrbwY8vp0.net
ニコニコに初心者向け動画あった気がするよ

72:ゲームセンター名無し
21/12/27 16:26:49.57 EN2fsY+O0.net
>>68
どうしてもたまにそういう時はある
他の人がパスタに任せられないってロール変える事もあるから空いたロールに入って後は出来る範囲でやれば大丈夫だよ
周りもパスタに期待はしてない

73:ゲームセンター名無し
21/12/27 16:39:48.47 Yg4KimegM.net
>>68
とにかく悪者はコンマイのクソマッチングシステム
被害者同士でとやかく言っても無意味
しかもそれでも勝つからGAなんだよ
勝てはしなくても形にしたりワンチャン捲れてたかも知れんという試合になればそれなりに満足よ
自分に出来る事をやってくれれば良い

74:ゲームセンター名無し
21/12/27 16:41:11.18 cBVoWLdGd.net
この前のパニ6の話だけどブロがボマーを敵軍の橋で妨害し続ける戦法ってアリ?
一生抜けれずにいるボマー見掛けて気になった

75:ゲームセンター名無し
21/12/27 16:55:29.62 EN2fsY+O0.net
>>74
アタッカーの方をシューターが殺しててベースに被害がなく、ベースの回復も必要ないならいいんじゃない?
そもそもがパンチしたり蹴ったり持ち上げたりしない敵ボマーが下手すぎて全く参考にならん気もするが

76:ゲームセンター名無し
21/12/27 17:40:22.11 f0kpEa72d.net
コナステでオモローからのゲーセンまできてみた
人間とマッチングしなくて悲しい…キャラの練習にはなるからいいけど

77:ゲームセンター名無し
21/12/27 17:44:57.38 FULyVmzyd.net
>>69
というかこのゲームシューターエメラ以外いる意味あるの?
→無いよ
糸冬

78:ゲームセンター名無し
21/12/27 17:45:29.23 FtfQ56/+M.net
スパスタになるまでがんばれ♪がんばれ♪
土日か平日なら夕方以降じゃないと新人はマッチしないだろうね

79:ゲームセンター名無し
21/12/27 17:48:58.66 9Gy6NPDda.net
>>76
スーパースターになるまではcom戦多いよ、スーパースターに上がってから8人対戦メインになる感じ

80:ゲームセンター名無し
21/12/27 18:27:35.99 MaZiLGXF0.net
>>76
最初は絶対にCPU戦
ランクが上がってルーキーからは対人となるが
ルーキー、レギュラー、スター帯の人が同じ時間に遊んでなければ対人マッチしない
スーパースターからは人も増えマッチングしやすくなるがマスターともマッチする可能性がある

81:ゲームセンター名無し
21/12/27 18:44:07.28 e6pSirjG0.net
PC版から始めて本格的にガチャを引こうかと思っているのですが
・初期キャラ4体の状態でガチャを引き初期キャラのスキルをさっさと揃えるか
・アケ版を3クレやって確定ガチャを2回引いてからPC版でガチャを引く
(あわよくば20クレやってパプル入手してからにする)
どちらのほうが良いと思いますか?
とりあえず初期キャラのスキルを揃える事を重視した方がいいのか
キャラを増やしてガチャで出るスキルの種類を増やした方がいいのか
ガチャの仕様があまりよくわかっていません

82:ゲームセンター名無し
21/12/27 18:52:10.41 YrbwY8vp0.net
まずキャラを増やした方がいいけど
そもそもソシャゲとかと違ってガチャの引き方なんか気にしなくていい

83:ゲームセンター名無し
21/12/27 18:57:19.95 dE1FvXKtd.net
キャラ増やした方がモチベ出るだろうし3クレの確定まではやっていいんじゃねーかな
追いガチャは最後までやっても星1チャットしか出ねーとか当たり前だしまーじで金の無駄だからどうしても欲しいキャラのピックアップ中とかでもなければやらなくていい
それでやったとしても万単位かかっても出ないのが当たり前
スキルはクールタイム長いボイスとかは重なりで勝敗に影響したりするけどそれより立ち回り鍛えた方がいい
このゲーム煽りカスとキチガイ多いから3クレでキャラ二人出して後はコナステ定額でしばらくやってそれから考えてもいいかもな

84:ゲームセンター名無し
21/12/27 18:58:46.43 ItTWQv5nd.net
>>81
近くのゲーセンにあるならアケ版プレイしてガール確定の恩恵を受けるのはありだと思う
通常のガチャだと狙ってキャラとかスキル引くのはかなりキツイ(チャットやドレスアップパーツが大量にあるので)
ただ、初期キャラのバランスが良くて同じ初心者同士なら十分戦えると思うから焦ってキャラ揃えなきゃスキル揃えなきゃってゲームではないね
しいていうならエメラとかパプルは初期のLv.5スキル抱えたままが弱すぎるから追加スキルは欲しい
キャラでいうとウルシとかパインを確定で引けたらそのままオレンとかモモコ使わなくても実戦投入できてラッキーぐらいの感じ

85:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:08:23.69 e6pSirjG0.net
なるほど、焦ってスキル揃えないといけない感じではないんですね
とりあえずアケ版3クレやってからPC版月額で様子見してみます
回答ありがとうございました!

86:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:15:43.52 uplE84Q7M.net
>>81
ガチャ産の追加スキルがあるからそれ集めろ
全て☆3で、各キャラ1-2個ずつ配られてる
その追加スキルが無きゃポテンシャルを一切発揮出来ないゴミキャラとか普通に居る
アクア様とか酷くて、ブロッカーとしての仕事を何もできん
ボンバーガチャの☆3排出量は15%と一見楽勝
しかし過去大量に実装されたアクセサリー群とレアリティが同じ
スキルは全然出ない普通に数万単位で溶ける
これが大問題になって
今は常に誰かしらの☆3スキルのピックアップをしてるんだよ
公式をこまめにチェックして
使いたいキャラの☆3スキルのピックアップが来るまで待つといいぞ

87:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:20:32.92 dE1FvXKtd.net
>>85
追いガチャスキル必須なキャラがいればなくてもいいウルシとかもいるからキャラ引いた後誰でたか報告するのもいい
ちなみにしこりたい(欲しい)ガールとかいるのか?

88:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:31:09.92 cVeZkVB60.net
>>70
コナステのおかげで新規増えたって感動しちゃう
初心者向けなら前衛シロ、ウルシ後衛エメラ、モモコ、パインがおすすめだぞ

89:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:37:59.14 e6pSirjG0.net
やっぱりガチャスキル必須キャラいますよね…
確定ガチャ2体引いてから通常ガチャ引くか考えることにします
セピアやパステルで連続攻撃するの楽しそうだなと思っていますが
どちらもガチャスキル必須ですよねこれ…

90:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:38:08.56 MaZiLGXF0.net
コナステ新規けっこういそうだけど特にイベント予告もないし次のガチャ2月ってのが微妙にKONAMIのやる気のなさ感じる

91:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:43:16.53 dE1FvXKtd.net
セピアとパステルはどっちも追いガチャスキル必須
最初の確定二人で外したら今ピックアップされてないからキャラとスキル出すとしたら多分冗談じゃなく数万円かかる
まぁ使ってる内に気に入る事もあるから取り敢えず二人出して来たらいい

92:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:45:59.15 Vwy1Sltf0.net
こういう時にピックされてるのがコナステ未実装キャラとかね

93:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:55:25.00 NRxxPpm4a.net
コナステやればゲーセン行かなくて良いかと思ったら、色々と別物だな
快適さはともかく、技量がカオス過ぎるw
公園で幼稚園児からかってたら豪鬼に瞬獄殺されるような気分
ランクマじゃないから当たり前だけど、やっぱ練習ツールって感じだな
アサギの水着があれば多少はやる気が出るんだけど、客寄せの水着キャンペーンはよ

94:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:56:21.60 f0kpEa72d.net
>>88
ありがとうございます
前までは薄い本でしかしらなかったですが遊ぶと面白いですわ
パインほしいのにPU3人揃ってしかもコナステ使えなくて絶望が

95:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:57:22.19 YrbwY8vp0.net
必須なのはアクアくらいだぞ
追加スキルの有無でポテンシャルの差はあるけど

96:ゲームセンター名無し
21/12/27 19:58:25.83 MaZiLGXF0.net
コナミ的にはコナステ勢にも確定ガチャちらつかせてゲーセン通って欲しいっぽいしな
ボンガでゲーセン童貞捨てさせてそのまま沼にハメようとしてる

97:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:03:05.44 7sSOKCRuM.net
ゲーセンに通った結果
がっこうぐらし!みたいになるコナステ勢が見える
過疎ったゲーセンをなんとか探し当ててミンボー狩り回してガチャ引いて退散が吉

98:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:05:24.39 NRxxPpm4a.net
>>89
確かに初心者は暴走スキル使いたいよな。特にパステルはマスAを目指さすとかでなければ、誰でも楽にシューターができる。いつかはエメラ使えニキが絡んで来ると思うけど…

99:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:05:50.06 tkBjBjqW0.net
初めてプレイした
ビギナーはマッチングしないもんなん?

100:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:07:49.59 dE1FvXKtd.net
ビギナーは確か敵は絶対にCPUにしかならない

101:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:11:56.90 jElU8aXYd.net
>>90
年末年始絡んだ新キャラ実装で1月中やらなかったら取れねーよ
>>89
セピアはガチャスキル有っても「無理」だよ(真顔

102:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:15:13.64 dE1FvXKtd.net
セピアは追加スキルあればテッカよりはましなんじゃねーかな
なしは何とも言えねー

103:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:15:52.66 XRwl3ogo0.net
スター帯とかみんな動きめちゃくちゃだからへーきへーき(適当)
コナステ版のレート制がどんなもんかわからんけどやたら連敗とかして低レート帯に来たら比較的早くスターとかパスタみたいな人達とマッチするんだろうか

104:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:16:29.40 dE1FvXKtd.net
>>92
綺麗に3人揃ってるなwwwwwwww

105:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:17:57.83 MaZiLGXF0.net
コナステ版、なんとなくだが21時前後あたりからゲーセンでよく見るプレイヤーが入ってきてるような感じある
あいつら店から家へと移動しながら一日中ボンガやってんな

106:ゲームセンター名無し
21/12/27 20:57:04.73 vpM2Wa72d.net
>>102
セピア・テッカはスキル所持具合がどの状態でも、基礎ステ的にセピアがテッカよりマシにはならない

107:ゲームセンター名無し
21/12/27 21:29:36.14 4Bu6JrgS0.net
新規なんだからセピアでもええやろ
何で新規の選択肢潰そうとしてんの

108:ゲームセンター名無し
21/12/27 21:47:53.23 FtfQ56/+M.net
アタッカーはそれぞれ運用方法が違うんだからステだけで単純に比較するのはアカン
セピアママはおっぱいテッカはアナルでみんな違ってみんないい

109:ゲームセンター名無し
21/12/27 21:48:25.13 24wPPpkU0.net
>>90
ボンバガの筐体追加の履歴見れば
やる気もなにも安全策取っているのわかるだろ
やる気無いならイベント連発しないし、増台もしねぇぞ

110:ゲームセンター名無し
21/12/27 21:59:26.52 J6nW1WlId.net
>>72-73
結局の所ボマーでベース前まで行くもほぼ毎回HPミリで弾も撃たれずに泳がされてるだけで何もできなかった...
(シューターを前に出させない為にベース周辺にはいた)
最後は自軍ブロッカーまで攻めに参加しだすし、悪いことしてしまったな

111:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:00:23.97 TbV26NfL0.net
ボンバーガール起動できない
ネットワークエラーが発生しました(1011-42)
って出て進まないんながなんでか分かる?

112:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:04:43.48 MaZiLGXF0.net
>>111
ランチャーの話?
何度か試して毎回そうなるならやっぱこっちの問題かね
管理者権限で起動だとかファイアウォールでボンガを例外対象に入れたりとかくらいしかおもいつかね

113:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:06:48.19 XRwl3ogo0.net
>>111
ベータテストの時は自分のPCの時計がズレてるとかなるっての見てちゃんと同期して時間合わせたら直ったことがあった

114:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:07:14.21 TbV26NfL0.net
>>112
なんかいやってまダメだった…
ランチャー?っていうのが分からないから調べてみるわ

115:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:09:18.64 TbV26NfL0.net
>>113
うおおおお!!
時刻2分ズレてて合わせたら繋がった!!
ありがとう!!!

116:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:10:25.07 TbV26NfL0.net
これトラップだろ…時間とか普通関係ないと小間生やん…

117:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:15:26.47 QyWTN/Npd.net
なんというか、がんばれ

118:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:15:38.34 MaZiLGXF0.net
これ覚えといたほうが良さそうだな
多分他のオンラインゲームでもこういう解答が正解なことあるかもしれん
コナステスレにでも後でかいとくか

119:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:18:09.20 FtfQ56/+M.net
>>110
ボマーでミリならアタッカー来るまで築上剥がしとミンボー処理してればいい
あとはおやつ強奪したりシューターにダメ与えておくと後々助かる
アタッカーきたら盾になるか帰還してリス開け

120:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:33:50.95 YU0GIEpT0.net
なんか熱が冷めかけて虚無感しかない
やりたいけどやりたくない

121:ゲームセンター名無し
21/12/27 22:57:28.37 WONCYQJsM.net
ノーマナーでやばいゲーセンの人達は頼むからゲーセンだけで遊んでてくれ
コナステまできてNGは要らんぞ

122:ゲームセンター名無し
21/12/27 23:00:35.21 iWduwBL60.net
今のマップ攻め有利っぽいな…なんてのは言い訳だ
強くなりたい

123:ゲームセンター名無し
21/12/27 23:10:22.94 fDp+LO+M0.net
>>120
イベント完走をしなくてもいいならしばらく離れてみるといいかもしれない
>>121
むしろコナステに引きこもっててほしいわ
おうちで好きなだけ奇声を上げながら台パンしてくれればゲーセンが平和になる

124:ゲームセンター名無し
21/12/27 23:54:31.69 igv0W29x0.net
2万くらい使ってもテッカ出なくて萎えた
ピックアップがプルーンとオリーヴしか出なくてもうね

125:ゲームセンター名無し
21/12/27 23:56:32.43 iWduwBL60.net
スタンポイズンでたけどいつ使うんだろう

126:ゲームセンター名無し
21/12/28 00:01:00.62 aY/FMSkM0.net
確定ガチャ二枚は持ちキャラダブリでガックリしてたら、次の通常ガチャであっさりテッカ出たわ
今年の運全部使いきった

127:ゲームセンター名無し
21/12/28 00:47:58.20 d8VnY55wd.net
>>125
使わん

128:ゲームセンター名無し
21/12/28 00:52:09.54 JtpCYBMj0.net
スタンポイズンはマジで一個も使い所ないから困る
アイスウォールみたいな感じじゃダメだったんですかね

129:ゲームセンター名無し
21/12/28 00:54:45.99 5SXcf2pI0.net
基本スキルが優秀すぎて特に変更する必要性がない子
ウルシ、プルーン

130:ゲームセンター名無し
21/12/28 00:55:27.28 oqj6m9Osd.net
>>124
クソ弱いから現状無くて問題ない
セピアと同等の「見たら別キャラ被せる」レベル
オリーブが約1年で
前「よりは」強くなりました(シューター最弱のまま)
だからさして期待できんし

131:ゲームセンター名無し
21/12/28 00:57:45.60 odIQ+EbXd.net
>>128
下手に強くすると攻めブロでとめられなくなるし
>>129
韋駄天は開幕使うぞ(白目

132:ゲームセンター名無し
21/12/28 01:13:27.28 eskCpvBTa.net
ポイズンは敵ラッシュ消化した時は最後に使うぞ

133:ゲームセンター名無し
21/12/28 01:49:23.02 VaQMZ9DD0.net
>>130
キャラコンプしたいだけだから気長に回していくよ
評判見たり実際組んでみて使ってみたいとは思わなかったな
強みがよく分からなかったし

134:ゲームセンター名無し
21/12/28 02:33:10.11 PKhV5dZCH.net
テッカ大好きだけど、弱いのは分かってるからシングルに引きこもってランク上げしている。ホントキャラデザと声はドストライクなんだけどなぁ。

135:ゲームセンター名無し
21/12/28 02:37:01.28 bwTYr5gt0.net
なるほどポイズン


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