ジョジョの奇妙な冒険 ..
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488:ゲームセンター名無し
22/05/06 11:04:05.57 +tCuezcba.net
席が全部埋まるよりマッチング待機画面で20人埋まる方がうれしいですねぇ

489:ゲームセンター名無し
22/05/06 13:05:20.88 Khs84M/F0.net
ラスサバ自体が売れてないだろうことは百も承知で
その上で一つの事実として挙げてた内容を
根拠もなく嘘と決めつけて証拠を出せとか言い出す
面白過ぎるスップはいたなw

490:ゲームセンター名無し
22/05/06 22:22:23.17 LwCtBWKW0.net
一回倒しただけで次のマッチでずっと粘着してくるのダルすぎる。過疎やからメタ戦術はしょうがないんか?

491:ゲームセンター名無し
22/05/06 22:30:43.79 qxaGhuKo0.net
そんだけ強かったってことだから誇らしいよ
タイマンになったら勝てない相手の名前は何となく覚えるもんだから
チップ必要なキャラなら率先して倒しに行くのはある

492:ゲームセンター名無し
22/05/07 20:38:36.09 j9v5Qr69p.net
次のマッチで粘着する奴の真理ってのは
「おまえなんか実力なら負けることないよ 漁夫で殺したからって良い気になるな」
が正しい気がするんだよなあ

493:ゲームセンター名無し
22/05/08 08:58:50.39 GPtzaDuE0.net
歴代最弱キャラランキング
第5位 仗助 (s1)
今では考えられないが稼動当初の仗助はウルトのプッツンの性能が防御が2倍になるだけという非常に貧弱なものでしかなかった
一応体力がシールド込みで満タンの場合にはDIOや太郎の時止めにも耐えれるもののその前後に1発でも叩き込まれた時点でやられてしまうため大して意味がない(当時のDIOの攻撃力は400で2人とも今よりも止める時間が長かったことも伴って時止め後に殴れる射程もかなり広かった)
更に開発チームに仗助を嫌ってた人がいたのかいなかったのかは知らないがなぜか仗助の攻撃力は395と2人に一歩及ばない嫌がらせを受けていたためタイマン時にはこっちは6発、向こうは5発という理不尽不利対面を強いられていた
だったら射撃か遠隔に強いのかといったら特別そういうわけでもなく、同じ近距離として逃げと追い討ちならばDIO、守りと終盤戦なら太郎、アンチ耐久とゾンビ戦法ならジョルノに分があったため彼を使う理由など特になくシーズン1末期には承太郎とDIOしかいない悲惨な環境になってしまった(というかこの2体を除くほぼ全てのキャラが今よりもかなり控えめな性能をしており後々にインフレやキャラの個性が立つ調整が施されていった。つまり初期からいるキャラは大体が稼動当初が最弱だったことになる関係上、後述の下位5位には仗助含めs1調整のキャラが3体も入る)
運営もさすがに終盤特化のキャラがこの性能では渡り合えないと思ったためか今のようにより硬くし、ジョルノとの差別化のために耐久時間を増やし、壁の大きさ・個数を増やす良調整を施していったことによりシーズンを追うごとに猛威をふるう強キャラへと化けていった

494:ゲームセンター名無し
22/05/08 10:16:32.91 N2cl5tqq0.net
なんか始まったぞ

495:ゲームセンター名無し
22/05/08 10:19:07.45 NWeoCU8L0.net
>>480
面白い

496:ゲームセンター名無し
22/05/08 10:22:54.73 N2cl5tqq0.net
>>480
内容はともかくせっかく力入れて書いてるんだからさ、こんなスレじゃなく
もーちょい初心者も見るであろう場所に書いたら?
攻略wikiの掲示板とか

497:ゲームセンター名無し
22/05/08 23:09:41.08 6EYSXxG30.net
第4位 リゾット(s8)
蔑称・・・刂ゾット、ソゾット、リソッド、リゾッカス、遠距離キャラパワー不足型、アッサリ死ーノ、仗助よりも優しいスタンド能力を持つ男、メス投げ一発芸
どのサバイバルゲームにおいても透明化自体は非常に優秀な能力と言えるだろう。しかしそれがどれほどの強みを持っているかと言われれば数値化することができる射程や火力、スピードと違って完璧に把握することは難しくキャラバランスが取りづらい
結果、運営の調理が失敗しリゾットならぬお粥みたいな柔らかすぎるキャラが誕生してしまった
某投稿者の言葉をそのまま拝借させていただくと彼はスキル1つ1つを取って見た場合には非常に高性能である。粗雑なものの瞬発火力には優れたメス、奇襲・やりすごし・蘇生と優秀な用途の多い透明化、長期戦に有利でDIOと違い中断も可能な自動回復と奇襲を狙いやすくなる足音範囲の減少としゃがみ歩き速度が他より速かったりとパッシブまで心強い、あと一応後々のシーズンではウルトも使えなくもない性能にまでは強化されている
確かにその通りだ、1つ1つが高性能なのは認めよう。だが裏を返せば全体的にみた場合のキャラコンセプトはかなりチグハグになってしまっているように感じる

498:ゲームセンター名無し
22/05/08 23:11:43.31 6EYSXxG30.net
例えば DIOや承太郎は火力の高さが時止め中に活かされており安定して相手のダウンを取りやすい、花京院やナランチャは通常攻撃だけでは終盤に弱いのがウルトである程度は補われている、ブチャや徐倫は中距離では有利なものの詰められた際にはウルトで切り返し易くなっている
ならばリゾットはどうだろうか?一見すると透明化と高火力で意表を突き奇襲をするのに特化したキャラに見える、しかしこのゲームにおいてでは室内ならば攻撃後にリスクのある彼と違い壁からも攻撃できて攻撃後にスタンドを消し反撃を喰らい辛い遠隔持ち撹乱タイプの方が遥かに奇襲には秀でている
室外で不意を突こうとした場合には射撃攻撃キャラのうち唯一リゾットには本体の視界外に攻撃する手段を持たないのがかなり痛く、一度相手が障害物に隠れれば一気に対処が難しくなる
次に高火力と自動回復を生かして撃ち合いに特化した運用を考えた場合にも致命的な弱点が存在する。まずメスの集団性が低いため安定して攻撃を当てづらく他の射撃キャラよりも詰められたやすい、そして近距離キャラに一度詰められた際にははほぼ詰みになってしまう。本来射撃キャラならば詰められた際には第2の攻撃方法であるウルトで一応は対処は可能だが即効性も的中率も低い彼のウルトではそこまでの芸当は期待出来ない。
おまけに終盤戦の決定打不足もこのゲームにおいてではかなり致命的でありもはや何をしたいキャラなのかなにが有利なキャラなのかがよくわからないため無事最弱キャラランク4位を獲得した
その後のアップデートではウルトの改善、砂鉄の擬


499:音範囲の減少などのゴリ押し強化もあったものの問題点であるコンセプト自体は改善されていないため依然あまりパッとしておらず他のキャラは改善されてるだけ彼が一番深刻な状態なのかもしれない。強いて長所を挙げるとするならば最序盤に強いことと透明により戦闘を避けやすいこと、ディアボロに有利なことぐらいだろうか



500:ゲームセンター名無し
22/05/08 23:15:23.08 6EYSXxG30.net
>>483 思いつきで書いてるだけの落書きにそこまでの価値はない

501:ゲームセンター名無し
22/05/08 23:46:13.44 NWeoCU8L0.net
>>485
長文おつ。おもろい

502:ゲームセンター名無し
22/05/09 00:02:16.65 pZdLJ3W7d.net
最弱はS1〜S2康一か、S2露伴か、S4ナランチャのどれか。個人的にはS4ナランチャを推したい。
最強はぶっちぎりでS1承太郎とS1DIOのどちらか。

503:ゲームセンター名無し
22/05/09 00:05:10.93 PgN4CcYE0.net
>>488
忘れてた、S1〜S3ポルナレフも追加で。

504:ゲームセンター名無し
22/05/09 01:42:11.89 ewd8kPe/p.net
急にどうしたw
自己満が過ぎるw

505:ゲームセンター名無し
22/05/09 08:13:55.74 SRv6SrAfa.net
>>486
wikiの記事書けってわけじゃなく掲示板に書いたらって話よ
URLリンク(w.atwiki.jp)
価値とかハードルとかって意味ではこのスレに書き込むのとほとんど差がないと思うが

506:ゲームセンター名無し
22/05/09 08:20:27.41 NOMiE5GAd.net
もっと改行してくれ
読みにくいし目が疲れるわ

507:ゲームセンター名無し
22/05/09 08:20:27.79 SRv6SrAfa.net
いや別に好き勝手すれば良いと思うけど。
何故こんな場所に書くのか…
483とその点は同意見

508:ゲームセンター名無し
22/05/09 08:30:27.36 RqVJqyTMM.net
おいやめろ迷惑だ
1位まで楽しみにしてる俺が困るだろ

509:ゲームセンター名無し
22/05/09 22:05:49.49 A54Fmzhp0.net
はよ書け

510:ゲームセンター名無し
22/05/10 01:52:34.99 M1cSM4g+0.net
ごめん。
一応書いたけど眠いから明日また続きやる
とりあえず前半は載せとく
コメントしてくれる人ありがとう
あと暇つぶしにやってるだけで正直載せる場所はどこでもいい、他に移る理由もないからここでやってるだけ

511:ゲームセンター名無し
22/05/10 01:53:41.67 M1cSM4g+0.net
第3位 ポルナレフ(s1~s3)
ポルナレフはここ2年で最も通常攻撃がテコ入れされたキャラである
まずは1番酷かったシーズン1のものを見ていただきたい
火力:225-射程10歩分
攻撃回数:9〜13(レベル3)
初弾速度:400族よりほんのちょっとだけ速い
攻撃速度:400族と差が有っても微々たるものでおそらくは同じくらい
攻撃判定:400族より少し狭い(ブチャと同じ?)
これが奇襲を専門とする遠隔キャラの性能であれば少し弱いなぐらいにしかならなかっただろう、だが残念ながらこれはタイマン特化型のキャラの性能である
なんと言っても火力が足りない、そしてそれをガードスキルと射程、攻撃回数で補うにはあまりに無理がある
近距離キャラと対面した場合には射程を活かしてこちらに届かないようにするものの大抵ゴリ押されて押し負ける、それもその筈だ、こちらは9発も当てなければいけないのに対して向こうはたった5,6発で済む
射程内で殴り合いになった時点でこちらの負けはほぼ決まってしまうのだ
数発打たれることを覚悟して突っ込まれればそれだけでだいぶ厳しくなる
ガードを駆使して読み勝てたとしても大抵そこで優位になった精神力の差は精々3発分くらいしかなく戦況を翻すほどの威力はない、そもそも読み勝つこと自体が難しいのにそれで与えれる火力が低いのがまたしても足を引っ張ってしまう

512:ゲームセンター名無し
22/05/10 08:43:49.43 qRDCGurxM.net
文章力あるなあ

513:ゲームセンター名無し
22/05/11 09:01:01.48 xMn4lz7Qp.net
情熱の無駄遣いやわ

514:ゲームセンター名無し
22/05/12 21:38:43.31 VPF1yCDT0.net
個人的来て欲しいキャラ
3部アヴドゥル
4部由花子
5部フーゴ
6部F.F

515:ゲームセンター名無し
22/05/12 22:17:25.61 2JZe36sg0.net
アブドゥルとフーゴってラスサバ的にはあんまり特徴作れなさそう
特にフーゴ

516:ゲームセンター名無し
22/05/13 13:56:10.32 kg3wI8/N0.net
長文くんは何が嬉しくて楽しくて
こんなとこに謎の長文投稿してるのか分析班よろ

517:ゲームセンター名無し
22/05/13 20:12:49.90 efll6N9m0.net
暇潰しやろ
どうせ過疎過疎やし拒むんじゃなくて受け入れろ

518:ゲームセンター名無し
22/05/14 01:20:07.40 0nYasnPbp.net
受wwけww入wwれwwろwwwww

519:ゲームセンター名無し
22/05/14 10:11:21.34 42UhK/A50.net
アブドゥルはできること色々あるから、どうゲームに落とし込んでもなんか違うといわれそう

520:ゲームセンター名無し
22/05/14 11:05:03.52 SsncCT+E0.net
なんかできたっけアブドゥル
生物探知くらいしか記憶にない

521:ゲームセンター名無し
22/05/14 11:15:09.31 RLXOFe+q0.net
ミスタ辺りが弾丸ごとピストルズ溶かされて死にそう

522:ゲームセンター名無し
22/05/14 12:04:44.80 S7Ov54Yta.net
クロスファイアハリケーンスペシャルで皇帝独壇場
アンク地雷で第一の爆弾
生物探知アンクでゆっくり空飛ぶシアーハートアタック
ざっと思いつくのがこの辺りかアブドゥル

523:ゲームセンター名無し
22/05/14 21:18:33.27 ro81iPUq0.net
>>502
ゲームが無くなった時にこういう書き込みは有り難く感じるもんなんだぜ
そのゲームの歴史まとめみたいなもんだからな

524:ゲームセンター名無し
22/05/15 05:33:16.14 Ag3Iln97p.net
>>509
何を言ってんだ

525:ゲームセンター名無し
22/05/15 07:03:21.27 3FDnF3Ax0.net
>>510
お前荒しか?

526:ゲームセンター名無し
22/05/15 12:23:22.81 MLN2sqyyp.net
>>511
は?

527:ゲームセンター名無し
22/05/15 17:05:57.69 jwVL7nAs0.net
>>509
コイツの言ってる意味が全くわからん
何でゲームが無くなったら上の書き込みが有り難くなるんだよw
ゲームの歴史なんて壮大なもん考えるやついないだろ長文くんの自演乙やんw

528:ゲームセンター名無し
22/05/15 19:45:54.50 agTdxWQgM.net
読めない長文を避けるだけのスキルレベルを有しているか否か
5ちゃんやラスサバのマイナーさ加減の線引きをどこに置くか

529:ゲームセンター名無し
22/05/15 21:35:05.90 k2wr8r0V0.net
お久しぶりです
怪文書ランキング投稿野郎です
途中で飽きちゃったんだけど今更再開していい?
半分荒らしみたいなもんだし迷惑に思う人がある程度いるなら辞めるわ

530:ゲームセンター名無し
22/05/15 21:42:50.63 3Gc+ayEu0.net
構わん続けろ

531:ゲームセンターの名無し
22/05/15 22:49:07.33 kJGIlLnh0.net
ミスタ使ってるときはすごい楽しいんだよ
でも相手がミスタの時すごく嫌なのはどうしてだろ

532:ゲームセンターの名無し
22/05/15 22:50:00.35 kJGIlLnh0.net
ピストルズのねちねち攻撃してくるところかな?

533:ゲームセンター名無し
22/05/15 23:56:54.07 nE0gvdKSp.net
>>515
正直言うと何の為にもならないし目障りっちゃ目障り

534:ゲームセンター名無し
22/05/16 00:10:12.85 qOVS7/DO0.net
>>515
ぜひ頼みますよ

535:コテ名
22/05/16 00:34:15.92 2BoetozCM.net
>>515
コテ名のとこに最弱キャラランクなり第◯位なり前置きしてから書けばいい
そうすりゃ読まなくて済むだろう

536:ゲームセンター名無し



537:sage
もちろん怪文書ランキング投稿野郎とコテ名に入力してもいい



538:ゲームセンター名無し
22/05/16 01:19:31.15 BdGeVCkpd.net
コテ付けんなら常に同じやつにしてくれ
そうすりゃNGNameも1つで済む
もしくはトリップでもいい

539:ゲームセンター名無し
22/05/16 02:02:45.97 DjF53w210.net
唐突な質問なんだけど配信動画見てるとなんで時々スタート直後に範囲外に突撃して自殺する奴いるん?
特に全員ダービーの刺客(プレイヤーなし)の試合とか

540:ゲームセンター名無し
22/05/16 04:12:07.66 /9cXooId0.net
ラストサバイバー使いやすさランク(左右差あり)
S(初プレイ時にオススメ)
花京院、ジョルノ

A(スキルにクセがなくてすごく使いやすい)
承太郎、ナランチャ、仗助

B(なかなか使いやすい)
DIO、ハイDIO、ディアボロ、ホルホース、吉良

C(慣れてから使うと良い)
ブチャラティ、ポルナレフ、億泰、康一、露伴、徐倫、ミスタ

D(使いやすくない)
リゾット
考えてみたけど間違ってたら修正して

541:ゲームセンター名無し
22/05/16 06:53:51.60 n4DerqlG0.net
>>524
逆に聞くけどなんでプレイヤーもいないのに真面目にやる必要あるん

542:ゲームセンター名無し
22/05/16 10:44:42.59 bETv3Gml0.net
全員CPUならいきなり範囲外でリタイヤしてもレーティングが減らないから
無駄にPP使うよりかは人がいる所に移動するっしょ

543:ゲームセンター名無し
22/05/16 12:47:57.15 dY2clX3pM.net
無駄金使わせるクソ仕様だな

544:ゲームセンター名無し
22/05/16 19:27:56.50 uIVCvsHBp.net
吉良弱そうだから食わず嫌いしてたけど案外強くて楽しい
第一の爆弾が壁抜き出来たりガード持ち爆殺出来たり非常に有能なのが良い

545:ゲームセンターの名無し
22/05/16 22:52:12.79 xjZ6fQ5C0.net
>>525
リゾットはCだと思うな

546:ゲームセンター名無し
22/05/16 22:54:17.88 xjZ6fQ5C0.net
ラスサバとるのは難しいけど2~3位あたりまでは確実と言っていいほど生き残れるし
メスは効果力で透明化もできる
ソロは難しいけどペアだったら有能かな

547:ゲームセンター名無し
22/05/17 15:55:19.45 A9F9GBVI0.net
リゾットは使い手によってはかなり強いから
徐倫よりはキャラパワーあると思う
ただ共通して言えるのは1位を取るのは難しくて
最後の最後には時止めやディメンションで沈むから
盤面整理ができる奴が使うのが前提だな

548:ゲームセンター名無し
22/05/17 18:09:18.89 2lVWsC/80.net
>>529
強いけど、防御面がゴミなのが残念。

549:ゲームセンター名無し
22/05/18 00:15:06.43 Eza3SXtop.net
池ナムの交流会ってものに行ってみたいんだけどどんな雰囲気?

550:ゲームセンター名無し
22/05/18 03:25:40.24 otkF8jZ80.net
正直オススメはしない 
何故なら交流会とは名ばかりの上位レートグループ10数名のお遊び広場にしかなっていないから
こいつらが枠を占領するせいで2回参加しても交流会に参加できなかった
とりあえずおふってやつとラスサバお嬢様とかいうのは自分らのグループだけで遊びたいなら
他でやってくれって俺含めた友達不満しか出なかったな
ラスサバ台なんて東京なら多いところいくらでもあるだろう

551:ゲームセンター名無し
22/05/18 16:56:50.54 1ej8uoXKr.net
池ナム交流会は初めての人は行きづらいだろうな。とにかく身内でワイワイしていて、Twitterで繋がりないと意味無くない?みたいな空気が凄い
Twitterしてて交流会出る人と繋がりあるなら出てもありかもwあとは1部2部に分かれてるからどっちか参加しやすそうな方に行けばいいと思う

552:ゲームセンター名無し
22/05/20 13:41:10.21 BKj6OgN


553:d0.net



554:ゲームセンター名無し
22/05/20 17:28:33.28 73nsj6tt0.net
そこに気づくとはお前めちゃくちゃ頭いいな
運営はそれを2年経っても理解できてないぞ

555:ゲームセンター名無し
22/05/20 19:23:49.66 Z05PKQJt0.net
それで金吐いてくれるから運営としてはそれで良いと思ってそう

556:ゲームセンター名無し
22/05/20 20:22:47.42 ye2H3x/2M.net
仕事終わり、8時に遊んでも中々マッチしないのマジで辛い……

557:ゲームセンター名無し
22/05/20 21:59:18.39 txRr+r3i0.net
IDマッチすら12月(笑)の実装だからな

558:ゲームセンター名無し
22/05/21 09:39:34.83 4SQbRQzs0.net
レスグラッツェ
ソロ戦で上位プレイヤーにも噛み付けるようになってきたからそろそろペア戦やってみようかなと思ったんだけど、その辺の平等性を考えたらなかなかやる気が出ないんだよね

559:ゲームセンター名無し
22/05/21 14:27:29.55 iO7A0Fnc0.net
まあでもこの問題点に関しては仕方なくないか?
だからと言ってマッチ部屋分けたらこのプレイ人口だと人少ないマッチにしか当たらんしな
現状解決案がないことに関しては割り切ってプレイするしかない

560:ゲームセンター名無し
22/05/21 20:28:59.60 cuECEIPIM.net
さっきラストペアになってメンツ探ってたらお互い同キャラ。建物の上からポーズ取ってくるから楽しくなってこっちもポーズしてたら敵相方も混ざって三人でポーズ合戦
分かり合えた……と思ってたら俺の相方リゾットが後ろから回り込んでWウルト綺麗に決める外道ムーブかまして笑ってもうた
ごめんね

561:ゲームセンター名無し
22/05/23 01:59:38.98 2pOCZ7ya0.net
露伴の罠やナランチャのレーダー等の視覚共有をオン限定にすりゃいいんじゃないか?
ついでにエピタフや吉良の熱感知なんかも
オフペアは口でコミュニケーションとれや

562:ゲームセンター名無し
22/05/23 02:21:13.98 Mfn1stt8a.net
ランダムマッチングのみの日を作ればいい
時報もできないように人数揃ってからシャッフルして組み合わせ決めるようにしてな
オフペア優遇はある程度しょうがないとしても住み分けすらさせずに一生養分になれはいくらなんでもおかしいんだわ
ソロ戦じゃ真価を発揮できないキャラもいるんだから

563:ゲームセンター名無し
22/05/23 02:31:14.85 WXcPOEhh0.net
多少過疎ってもランダムとオフ分けた方が公平やけどやろうと思えばスナイプできるやろうし無駄無駄無駄無駄って感じ

564:ゲームセンター名無し
22/05/23 10:25:54.95 RnSBq95LM.net
配置時点でオフペアが特定できるようにすれば?

565:ゲームセンター名無し
22/05/23 11:04:47.44 TA1QuqsE0.net
いや固定ペアが有利なこと自体は別にいいんだよ
だからって野良を有利にするとか、野良限定の日を作る、部屋を野良と固定で別にするなんてのは現実的じゃない
固定の人たちが減ったらますますこのゲームは衰退するだろうし根本として固定の存在意義が無くなるだろうからな
でも現状、意思疎通の格差が余りにも酷すぎる
せめて声なんてなくていいから指示コマンドを増やすなり、ピンに種類(回復、チップ、敵、集合場所等)を追加するとかいくらでも解決策がありそうなのにその点で関してみれば運営は無能だと思う

566:ゲームセンター名無し
22/05/23 11:47:01.72 Mfn1stt8a.net
月の半分をランダムのみだったらあれかもしれないけど月に数回程度なら別に固定ペア減らんだろ
とにかくただでさえオフペア有利なのに一切住み分け手段がないのはこのゲームの根本的な欠陥だよ

567:ゲームセンター名無し
22/05/23 12:17:42.33 RnSBq95LM.net
アルティメットお願いしますとかは欲しい。
こないだBOT残ってたからか残りの敵が目の前のリゾットだけなのに時止め渋ってた太郎いて
「アルティメットが使えない」「よろしく」
押したけどわかってないみたいだったし3連打してしまった。感じ悪かっただろうな

568:ゲームセンター名無し
22/05/23 18:28:47.70 fCmQ0NQ1p.net
ディアボロ万能すぎね?
こいつだけスキル色々詰めこみすぎだろ

569:ゲームセンター名無し
22/05/24 06:17:42.43 6cFP4sh00.net
最低限「先に死んでくれ」と「もう諦めよう」と「反省しろ」は欲しいかな
あとボイスちゃんと入れてくれ「退却しよう」が「くっ!」とかよくわからん

570:ゲームセンター名無し
22/05/24 12:22:53.72 c4hwBlpPM.net
エクバとかで「了解です」連打してそう
オンペアやっててもどかしいのはキャラで回復したくても全然伝わらない時だな
ジョルノや仗助はもちろんだが後半体力ミリで粘ってる時とかちょっと範囲外ダメで死んで回復してもいいのにって思う時ある

571:ゲームセンター名無し
22/05/24 12:34:55.15 Mr2vMaleM.net
反省しろ
は言葉が強すぎるから方針的に無理じゃないの

572:ゲームセンター名無し
22/05/24 15:27:33.41 kwjTUkLr0.net
「撤退しよう」
「諦めよう」
「もう帰ろう」
「反省しよう」
「センスない」
「範囲外に行こう」
「オフペアしよう」

573:ゲームセンター名無し
22/05/24 16:19:08.63 yUJaYf+n0.net
ホントにマジで申し訳ないんだけどトイレ行きたいから放置させてくれ
は過去に数回くらい欲しくなったときがあるわ

574:ゲームセンター名無し
22/05/25 10:58:48.98 /1rkhTv30.net
6月のアプデでペア戦の新機能入れるっつってるからピン刺しくらいさせてくれるんじゃないか

575:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-BYvE [106.72.46.96])
22/05/27 08:15:50 nk/gEavS0.net
このゲーム頑なに家庭用出さないね
いい加減家庭用出しゃいいのに

576:ゲームセンター名無し
22/05/27 08:47:03.53 olFbfDy80.net
ASBRが売れたらジョジョの家庭用ゲームも売れるって判断されて出る説
ASBの罪は重い

577:ゲームセンター名無し
22/05/27 09:42:58.68 bEF9lr/ep.net
ASBやった事ないんだけど、ASBRでガチの格ゲーになるの?

578:ゲームセンター名無し
22/05/27 09:57:39.59 PUsPOxhnM.net
定期的にその話出るけど
ガンダムvsと同じでゲーセンの利益を考えて出さないんじゃねーの
出ても劣化版になりそう

579:ゲームセンター名無し
22/05/27 18:50:48.61 cC3MkMIbd.net
個人的な今のキャラランク
Sディアボロ、DIO、仗助
AハイDIO、承太郎、ブチャ、康一、露伴、花京院、ナランチャ、億泰
Bジョルノ、吉良、ホルホース、ミスタ
Cポルナレフ、徐倫、リゾット

580:ゲームセンター名無し
22/05/28 08:53:01.60 j1YLgQtM0.net
多分ペア戦のTierだろうけど色々と突っ込み所言われるだろうしやめた方がいいぞ
ちなみに仗助Sに関してはマジで草
仗助でどうやって他のキャラより勝率出すの?

581:ゲームセンター名無し
22/05/28 09:15:31.02 llpbk+xt0.net
別に話題ないんだし個人的なランクって書いてあるんだからやめた方がいいってこたないでしょ

582:ゲームセンター名無し
22/05/28 11:22:49.01 jI64uDc50.net
仗助の強さ理解してないのはもぐりの証拠
条件さえ揃えば終盤に実質体力10000にできるやつが弱いわけないだろ
そしてソロの強い承、ペアの強い億がAなのを見る限りソラペアの総合的なランクかな?

583:ゲームセンター名無し
22/05/28 11:36:06.11 I8whePBq0.net
あれそんなに耐久力上がってるのか…

584:ゲームセンター名無し
22/05/28 11:42:58.22 cFsW7BZLa.net
このゲームソロペアとか最後の地形によって得意不得意激しいからひとつのランク表で格付け


585:キるのは無理でしょ それでもしたいなら公式の使用率と勝率ランキングで語ればいい 使用率と勝率両方高いキャラは強いし使用率低いけど勝率高いキャラは上級者向け



586:ゲームセンター名無し
22/05/28 12:26:20.67 jI64uDc50.net
みんな心には思ってても口に出してないことに触れやがったな
そうなんだよ、ある程度突き詰めちゃうとこのゲームは大方アンチ運ゲーになっちゃう

587:ゲームセンター名無し
22/05/28 12:59:01.30 kRJ31Ur6d.net
仗助が体力を10000にできる条件って何?

588:ゲームセンター名無し
22/05/28 18:59:05.29 JBi0IxkTp.net
仗助弱いと思ってる奴はエアプだよ
ただリゾットは修正かけられてから
CよりもBが妥当な気がする
それ以外はまあまあわかるって感じ

589:ゲームセンター名無し
22/05/28 19:04:34.07 MHTyx+rmp.net
>>570
体力10000て表現はおかしい気がする
10000相当の攻撃を防げるって意味だと思う
でもその10000もダメージを防ぐって前提条件が糞だし
仗助が強い理由はそこじゃなくて
看破できない状況がほぼほぼ無い上に高火力なわかりやすいキャラだからだと思うが

590:ゲームセンター名無し
22/05/28 23:22:32.41 HzkP4pO9p.net
ディアボロSは納得
こいつ一人で出来ること多すぎ

591:ゲームセンター名無し
22/05/29 00:53:05.40 i+Dyn+l+d.net
高火力なラッシュ、防御にも移動にも使える岩、
数少ない回復持ち、超強力なウルト、
こんだけ強力な技持ってる仗助が弱いわけない。

592:ゲームセンター名無し
22/05/29 01:05:34.48 8bjyOGBY0.net
ナランチャSってマジ?削りは強いけど決定力足りなくない?

593:ゲームセンター名無し
22/05/29 01:07:04.90 8bjyOGBY0.net
>>575
S→A

594:ゲームセンター名無し
22/05/29 06:05:56.43 ZGy3tkU9p.net
ボムとかいうシアハの上位互換を3本も持ってる射撃
なお屋内にいる敵も索敵でわかるから事故ることも少ない万能キャラ

595:ゲームセンター名無し
22/05/30 00:01:18.54 k0fkqu3k0.net
シアハ2発なのにボム3発なのマジで解せねぇ

596:ゲームセンター名無し
22/05/30 00:13:04.53 eWUt9Tym0.net
シアハは原作の再現上、2発しか打てないのはしょうがないけど、もっと性能良くして欲しい。
状況によってはシアハって最弱のウルトやろ。

597:ゲームセンター名無し
22/05/30 15:10:45.04 UJeqqHOeM.net
240でも360秒でもいくらでも待つから6人集まるまでマッチ始めないでくれ...

598:ゲームセンター名無し
22/05/30 17:15:50.11 k8GNyXCn0.net
それはマジで思う
PP払うから待ち受け延長させて欲しい
待ち時間にPP払わすのに抵抗あるならトレーニング待ち受け実装してくれ

599:ゲームセンター名無し
22/05/30 17:34:59.24 6kDcwl54M.net
待ち受けPP消費はfateですら大炎上したからどこもやらんだろ

600:ゲームセンター名無し
22/05/30 19:24:00.44 gApdoZSS0.net
待ってる間暇だしチケット回させてほしいわ

601:ゲームセンター名無し
22/05/31 00:00:00.04 T0GHi+3wp000000.net
遠隔+ジョルノが最高に強いな
というかペアだとジョルノが強い

602:ゲームセンター名無し
22/05/31 00:11:58.75 2krAZTF90.net
近距離なら仗助(壁で射撃から守れるすぐに建て物二階に入れる) 遠距離ならジョルノって感じかな
でも億泰と組んだジョルノは強制的に着地隙晒させてそのまま連れ去るから一番怖い
Cのリゾットはマジでペア戦ランキング最下位免れて欲しいね終盤以外は活躍できるんだけど...

603:ゲームセンター名無し
22/05/31 03:26:18.40 kTbSJ8Di0.net
リゾットは使用人口が少なすぎるのがなぁ…
リゾット使いでマジで強いのって陣内か怠しか
いないぞ。

604:ゲームセンター名無し
22/05/31 03:28:29.94 kTbSJ8Di0.net
遠隔と相性最適なのは、個人的に仗助とディアボロ。時点で吉良、承太郎、ジョルノ辺り。

605:ゲームセンター名無し
22/05/31 05:10:03.29 ocM4zGWY0.net
リゾットかっこいいんだけどねえ

606:ゲームセンター名無し
22/05/31 06:42:36.39 RH+G


607:ums40.net



608:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a9f-2OYr [211.13.10.137])
22/06/02 03:46:51 dGhp5GLn0.net
リゾットかっこいいの分かるわ

609:ゲームセンター名無し
22/06/02 14:32:01.56 Dsw8CU0c0.net
質問です。
現在ランク82でレートが1460ですけど弱いですか?
レート60代で金レート行ってる人がいるので。

610:ゲームセンター名無し
22/06/02 17:35:59.33 72c5W9Dza.net
s1、s2のペア戦やってたら初プレイから20戦程度でゴールドいくのでレートじゃ強さは測れません
勝率もcpu戦やブロンズの少人数戦が入るんで強さの目安にはなりません
勝ち数や称号も朝活で簡単にとれるのて強さの目安にはなりません
ウルト使えば猛者だろうとワンボタンで殺せるんで○○さんに勝ったは強さの目安になりません
強い弱い気にしない方が良いよ
客観的な強さの目安がないので

611:ゲームセンター名無し
22/06/02 22:23:53.55 Dsw8CU0c0.net
自分はシーズン7から始めたので全盛期のハイDIOの強さを知らず、多人数戦でも対人戦で負けてレートが中々上がるじまいで、しかもラスサバ動画見ても金帯かプラ帯しかなく、ノーカード勢と組まされてさっさと銀帯からお別れしたいのです。

612:ゲームセンター名無し
22/06/02 22:58:28.94 kLlEwMPR0.net
回数こなせば上達するのもあるけどシステム上簡単に上がれるぞ
組んだとき相方にランク100以上のやつって全くいないだろ?そういうことだ
あとちゃっちゃと上がりたいんならレートはプレイヤーを多く倒した方が上がりやすいようになってるから決定力の高い近距離キャラがオススメ

613:ゲームセンター名無し
22/06/04 10:57:22.16 jUzmyyEG0.net
ペア戦の調整、というか機能拡張って今回が初めてなの??

614:ゲームセンター名無し
22/06/04 11:01:30.87 3rGzhIZAM.net
ナランチャレーダーの共有とかは
ペア戦の調整にはいらないの?

615:ゲームセンター名無し
22/06/04 15:34:33.93 MZj6/Kp00.net
勝っていた 俺は勝っていたのにが負け惜しみにしか聞こえない

616:ゲームセンター名無し
22/06/04 16:34:01.61 3rGzhIZAM.net
負け惜しみかもしれんが
実際にナランチャが偶然近くに居なかったら勝ってただろ

617:ゲームセンター名無し
22/06/05 01:04:14.28 RYSCKled0.net
>>598
誰にやられても言うじゃん…

618:ゲームセンター名無し
22/06/06 09:29:04.74 queshO8A00606.net
サンシャ院とかイビルアイとか
そんなに強くもないのに色々周りに当たり散らしてる奴らってなんなん?

619:ゲームセンター名無し
22/06/06 13:00:51.61 dTxdPtUoM0606.net
リゾットの負けセリフもっと欲しいよねえ……

620:ゲームセンター名無し
22/06/06 17:29:35.34 G0kWpcOj00606.net
リゾットさんアイテム取ったときとかも「このアイテムがなんであるのかが気になるぞ…」ってちょっと違和感のあるやっつけで設定したようなセリフが多い印象
でも仲間がやられたときやピンチのときは意外と情に厚い一面が伺えるのは個人的解釈に一致してて好き

621:ゲームセンター名無し
22/06/08 06:32:35.93 xNntzAZC0.net
このゲームバナパス初回だけ無料じゃなく1日一回無料で400配ったらええのに
200残して負けたりしたら100円ぐらい入れてくれるかもしれないし
なにより過疎ってるから少しでも賑わいが欲しい
とりあえず期間限定でもいいから実施してくれないかな

622:ゲームセンター名無し
22/06/08 12:48:00.48 r9s5M4b+M.net
賭けてもいいけど1日1回だと金入れない奴ばかり


623:ノなるで 200残ってもガチャかトレーニングで消化して終わり 普通にクレサを増やしたり課金タイミングをバトル選択時にしたりクレ追加の猶予増やすとかでいいよ ここでイライラするの多いわ



624:ゲームセンター名無し
22/06/08 16:54:09.04 AF/33c7g0.net
俺は1日1回無料、良案だと思うぞ
このゲーム人がいないとつまんないから結果過疎が更なる過疎を生む悪循環になってるわけだしとりあえずでもいいから人数を増やして欲しい、それに無料なら試しにやってみたいと思う人も増えそう
むしろ大抵の人はそんぐらいないでもないと態態ゲーセンまで行く理由なんてないでしょ
公式にフィードバックでも送ってみたら検討の余地が2oくらいはあるんじゃないか?

625:ゲームセンター名無し
22/06/08 19:36:29.60 BQ1R7XUZM.net
まあその程度のことはとっくに検討してそうだが

626:ゲームセンター名無し
22/06/08 21:36:14.02 9jx90R400.net
ピンマジで使いやすい。特にアイテムピン。

627:ゲームセンター名無し
22/06/08 23:21:27.10 cpa8Ak6k0.net
今度ペア戦初めてやろうと思うんだけど、ペア戦で吉良使う上で気をつけることとか、こうしてほしいみたいなのってある??

628:ゲームセンター名無し
22/06/09 01:39:53.14 Qg2HTCB+0.net
>>600
そういうのは大抵リアルの人間関係とか仕事がうまくいかなくて自信無くしてるやつら
少しでも自分が輝ける場所でイキりちらしたいっていう気持ちから出る横柄さだからそっとしてさしあげろ
かわいそうなお子様達なんよ

629:ゲームセンター名無し
22/06/09 02:40:14.72 upPHmDdap.net
思うんだがランキングとか見ると
明らかに過去のシーズンに比べて
やってるやつ増えてね?そんで勝利数とか見たら売上伸びてね??
この実情があったら1日1回無料導入する必要ないと思われそうだが
ああちなみに池ナムに関しては1日1回無料だぞ

630:ゲームセンター名無し
22/06/09 18:35:48.85 mIUDV+RY0.net
個人的序盤最強ランキング
S花京院、ミスタ、リゾット、ホルホース、ナランチャ
ADIO、ハイDIO、ブチャラティ、徐倫
Bポルナレフ、仗助
C吉良、ジョルノ、康一
D承太郎、ディアボロ、億泰
E露伴

631:ゲームセンター名無し
22/06/10 00:37:42.30 YbHkS1zv0.net


632:ゲームセンター名無し
22/06/10 02:43:03.24 GjNGBvzE0.net
>>611
どう考えても序盤は露伴が最強だろ馬鹿か?
拘束時間の長いウルト級の罠
誰よりも早い高速ラッシュ
攻撃受けにくい遠隔の当たり判定
スタイリッシュなカラバリの多さ
リークしてない露伴なら行けるだろうと油断する敵
勝つ要素しかないわ俺は無理だけど

633:ゲームセンター名無し
22/06/10 07:58:15.30 QojbgYzW0.net
戦闘力って意味なら概ね納得できるけど、横置きされたくない度合いでいえば射撃組よりDIOとジョリーンの方が嫌だ
機動力バカ高いからチップもシールドも根こそぎ取られちまう

634:ゲームセンター名無し
22/06/10 11:55:15.00 cc57gy+e0.net
>>611
Cからもう弱い分類に入るな。

635:ゲームセンター名無し
22/06/10 20:46:06.26 8HDOf0cDM.net
ラストにハイDIO、ホルホース、吉良(俺)で残る。
ハイDIO残しといたら勝ちの目ゼロなんで共闘しようという意思表示も込めてハイDIOにUT切るも
何故かハイDIOの横に着地してから遠くのホルホル目掛けてまっしぐらのシアハ君
ホルホル驚いて俺にUT、すかさずハイDIO時止め、Fin

なんでだよおおおおおおお

636:ゲームセンター名無し
22/06/10 23:47:59.53 cDK5dliCp.net
シアハは体力低いやつ優先


637:するんじゃなかったかな



638:ゲームセンター名無し
22/06/11 13:19:10.15 x1ojc/gE0.net
シアハくんは自動追尾だから原作再現でヨシ!

639:ゲームセンター名無し
22/06/12 03:10:23.58 tYWpUETIp.net
>>616
そもそもDIOは吸血鬼だから体温ないんだよ
シアハの熱感知にはひっかからないんだよw

640:ゲームセンター名無し
22/06/12 12:47:21.22 BR0G0C9M0.net
マ?

641:ゲームセンター名無し
22/06/12 15:30:03.62 8zzuDYw6F.net
んなこたないよ
だったら日光に当たって即再起不能になれよw

642:ゲームセンター名無し
22/06/12 18:30:03.03 1+zZP0Ny0.net
ぶっぱって他人の立ち回りに難癖つけるくせに
自分はブチャでブチャ狙ったり連携取らなかったり自殺したり
自分で原因作っておいて相方のせいにしたり人間性やばないかさすがに
あれと仲良くしてる保育園中退とかmitもどうせ頭がヤバイんだろうな

643:ゲームセンター名無し
22/06/13 00:48:39.67 yDyzlYcyp.net
何度も言うがぶっぱとかボンバガのクソ野郎の名前は二度と出すな。
わざわざこんなとこで言わなくても知ってるわ
あと中退さんとmitさんは良い人だからあんなのと一緒にするな。

644:ゲームセンター名無し
22/06/14 08:44:49.13 oU0nL67ud.net
はじめてのペア戦やってきたよー
やっぱりセオリーがわからなくて難しかったわ、隙あらばチップのために敵に仕掛けて割とダウン取れたりしたけどなぜだか味方がついてきてくれなかったり、何か仕掛け時みたいなのがあるのかな

645:ゲームセンター名無し
22/06/15 01:50:06.81 Id3D4yuX0.net
自分が生き残るのを最優先にして
攻めるなら相手の意識が別に向いてる時とかじゃない?
いわゆる

646:ゲームセンター名無し
22/06/15 02:39:46.83 X11m4C+D0.net
・相手も攻めどきわかってない
・周囲を警戒してるor敵がいた
・どうしても敵に自キャラ明かしたくなかった
とか?

647:ゲームセンター名無し
22/06/15 02:45:13.18 X11m4C+D0.net
まあ仕掛け時は確かにずっとシビアだと思う。特に守りが硬いから相性悪い敵は終盤または最序盤以外じゃ避ける人は多いんでキャラ知識は持っとくといい
あと二人いる分漁夫りやすいんでチップにこだわり過ぎなくてもいい。てか参加人数に対しチップ数足りないんで高レベルならほぼ絶対人から奪わんといかんし
チップのためにどれだけリスク背負うかってのは人によって意識がかなり違うと感じる

648:ゲームセンター名無し
22/06/15 19:18:28.22 zgN8oDb2M.net
セオリーわかってない初心者と組んでボロ負け、次も同じ人と組んだのでもう考えるのをやめて太郎で敵の密集地に突撃
脳死ガン攻めで敵3ペア1人で全滅させて勝ち
もうなんかわかんねえな……

649:ゲームセンター名無し
22/06/15 20:28:38.89 mpzeHmUb0.net
なんかオタクって誰も聞いてないのに自慢するのなんでなん?

650:ゲームセンター名無し
22/06/15 21:41:01.59 G62z/h7Z0.net
このゲームは相手を倒すより、自分の生き残る道を最優先で考えたほうがいい。後ペア戦なら
チップ<シールドなのを覚えて欲しい。

651:ゲームセンター名無し
22/06/16 02:21:24.89 44814v8n0.net
仕掛けに行くか行かないかの駆け引きというのは状況次第では上級者でも間違えたり意見が割れたりするほど判断が難しく、またこのゲームを面白くする大きな醍醐味の一要素だと思います
そこで少しでも参入者の方々の判断の助けになればと思い、初心者向けの軽いペア戦での診断テストを記載しておきます
急造の拙作ながらご査収


652:ュださい



653:ゲームセンター名無し
22/06/16 02:23:47.71 44814v8n0.net
Q1自分味方共にランクが30以上である
Q2現状体力が少なくとも赤ゲージ満タンかつシールド(青ゲージ)がある
Q3相手が他のペアとぶつかって明らかに消耗しているor単独行動を取っている
Q4味方が無事で近くにいる
Q5味方が退却チャットをせずに近くで攻撃を仕掛けている
Q6自分に有利な地形である
Q7相手に不利な地形である
Q8ウルトの残り回数が残っている
Q9有利なポジションを奪える、自分のウルトが解放できる等明確な相手を倒すメリットが存在する
Q10今日始めてラスサバをやる
Q11自分の使うキャラ性能・立ち回り・操作方法を知らない
Q12ウルトを使ってラスサバを取ったことが一度もない
Q13指示チャットの仕様、ペアの復帰方法を知らない
Q1〜Q9の内で当てはまるの数が
9〜7→圧倒的に有利なため絶対に仕掛けに行ったほうが良い
6〜4→状況によっては撤退・ウルトを切ることを考えながら自信があるなら仕掛けてみると良い
3〜0→相手に詰められていて逃げられそうにない場合などやむを得ない状況のみ交戦すべき、ただし牽制などで留め逃げ切ることを優先的にしよう
またQ10~Q13が1つでも当てはまる場合には基礎を理解出来ていないため、勝ちたいのならばソロ戦・トレーニングモードなどで練習をしてから挑戦してみよう

654:ゲームセンター名無し
22/06/16 04:48:17.46 bW+u/e9sp.net
とりあえず思ったのは
えなこって良く見たらブスじゃね???

655:ゲームセンター名無し
22/06/16 07:13:06.97 4WAV8dnsM.net
最弱ランキングの長文楽しみにしてたのに結局未完かよ糞が

656:ゲームセンター名無し
22/06/16 10:52:18.18 tnayzUpFp.net
書いてることはまともなのでwikiにでも載っけとくといいと思います

657:最弱ランキング
22/06/16 10:53:32.28 44814v8n0.net
俺の駄文を待ってくれてた人がいたのか…嬉しいな
じゃ続き作るわ
ただちょっと突発的な思いつきでやってたやつだから内容が破綻してきちゃってて…
5位5キャラじゃ枠が足りないから同率同位含めて5位6キャラ書くわ

658:ゲームセンター名無し
22/06/16 11:04:56.90 Ehbeby4K0.net
えっ続き書いてくれるん?ありがとう!楽しみにしてるわ!

659:ゲームセンター名無し
22/06/16 13:58:09.59 dq8DY4ai0.net
>>636
前3位までやったから、1位、2位を知りたい。
S4ナランチャ、S1〜S2康一、S1〜S2露伴
のどれかだと思うけど。

660:ゲームセンター名無し
22/06/16 22:51:17.44 bW+u/e9sp.net
最弱ランキングの長文書く人も
何故か持ち上げてる人も気持ち悪い

661:ゲームセンター名無し
22/06/17 22:25:02.85 I7tA4yR50.net
>>639
それ書き込む前にID変えた方がよかったなお前

662:ゲームセンター名無し
22/06/18 15:32:42.35 fYH6jl9lM.net
最近中盤の攻めが激化してると感じる
複数アルティメットあってもラスイチ以外途中吐いた方が勝てるわ

663:ゲームセンター名無し
22/06/21 03:50:17.83 cHcAJSln0.net
次の池ナム交流会どうするかな
もうPN忘れたがラスサバお嬢様みたいな一団がまた占領してたらやりずらいから
そいつらが来るか来ないかだけ知りたいわ

664:ゲームセンター名無し
22/06/21 20:44:39.91 2EuQm4c60.net
博多怖くていけない

665:ゲームセンター名無し
22/06/22 12:48:11.53 IwSLSo+Kd.net
プッチ神父が実装されたら他キャラのスタンドを奪って操作できるキャラにならないかな
『10メートル飛んで破裂しろ』がウルトで

666:ゲームセンター名無し
22/06/22 13:23:32.82 9K8kz/jcM.net
普通に時の加速じゃだめなの?

667:ゲームセンター名無し
22/06/22 16:23:45.75 IwSLSo+Kd.net
メイドインヘ


668:ブンって1回なったらCMOONに戻れないからウルトで実装されると扱いづらそう ニュー神父が基本CMOON、ウルトでメイドインヘブンになって2通りのタイプの違うスキルを使うキャラとして実装されるとか? あまり妄想垂れ流すのもあれだからここまでにするけど実装が楽しみだわ



669:ゲームセンター名無し
22/06/22 18:09:02.59 nlSxq5LfM.net
たのむ……戦闘中のポーズボタン無効にさせてくれ……たのむ……絶対暴発するねん……クソゲー引退するしかない

670:ゲームセンター名無し
22/06/22 19:13:06.55 tBVp5BMg0.net
>>642
嫌なら行かなきゃいいだけでは?

671:ゲームセンター名無し
22/06/22 22:05:08.96 LBAGl7qh0.net
交流会の身内ノリがキツいのはいかんやろって思ってるわ。やってることコムドットと同じなんよな、自分らは馬鹿にしてるくせに。でも大須の交流会はランク4くらいの花京院使いがいたけど基本的にみんな暖かい目線やったで(その子が可愛い系J○だったからかもしれんけど)。まだ大人になりきれてない奴がTwitterでやってるキッツいノリを現実でしてしまうから新規の人達は「なんやこいつら...ここはジョジョ好きの集まりじゃないんか...?」って思ってしまうんや。こんだけガイジ長文垂れ流してるけど結局何が言いたいかというと、交流会はオフ会じゃないぞって事や。そういう事は交流会後にやってくれや。

672:ゲームセンター名無し
22/06/22 22:50:34.73 8Zlonp880.net
>>649
まじでこれ
そもそもの目的は交流するきっかけが無いプレイヤーにきっかけを作ってあげたいってのが始まりやとファンミで言っとったやろ
参加するなとは言わんが身内だけで私物化してる奴等のモラルどうなってんやろな

673:ゲームセンター名無し
22/06/23 09:49:54.22 J6fHvgOJ0.net
ラスサバ界のコムドット(弱小)って感じなのか

674:最弱ランキング
22/06/24 17:16:48.69 +I6hNN9j0.net
今日こそはたぶん上げれる
希望とやる気がムンムンわいてくるじゃあねーかッ!

675:ゲームセンター名無し
22/06/24 19:46:10.48 vc7fSW8Ap.net
>>652
割と本気で興味ないです。

676:ゲームセンター名無し
22/06/24 21:16:01.90 +I6hNN9j0.net
ぴえん

677:ゲームセンター名無し
22/06/24 21:52:24.55 kiZcVJ2m0.net
>>654
もう愚痴スレと化してるんで純粋にラストサバイバー楽しんでる人はここに書くのやめた方が良い
前にWIKI掲示板に書けって言ってた人いたがそういうことよ

678:ゲームセンター名無し
22/06/24 22:41:48.11 F91wZ5CId.net
もういい加減家庭用出してくれ運営さんよ

679:ゲームセンター名無し
22/06/25 01:02:44.82 Urs52bBr0.net
>>648
糞みたいな理論やな
学校でクラスに大暴れするキチガイがいて嫌な気分になってる普通の学生に
おまえは「嫌なら行かなければいいんじゃね?」て攻めんのか?
何も悪いことしてない普通の学生にも楽しい学校生活送らせてやれよ

680:ゲームセンター名無し
22/06/25 01:55:18.52 NNh096Tip.net
野良ペアで文句しか言ってない奴らに
「じゃあ野良でゲームしなければいいのでは?」
てアドバイスしてあげて欲しいね…

681:ゲームセンター名無し
22/06/25 07:35:59.61 YfgWmLsO0.net
>>655 どうやらそうみたいですね
もともとただの自己満だし、空気を読んで邪魔者は退散しときます

682:ゲームセンター名無し
22/06/25 09:42:16.33 Qc4L8S4X0.net
ゲームに成長性が見られなくてシーズン変わっても強キャラ等特に変わらないからラスサバの事書くことないからなー

683:ゲームセンター名無し
22/06/25 09:49:17.17 /ye0CEnZ0.net
>>659
ここから退散は正しい
だから


684:。までの分も含めて向こうに書きなよ 楽しみにしてる人もいるんだし



685:ゲームセンター名無し
22/06/25 10:23:45.88 adeJzx6A0.net
別に活発なスレじゃないんだから自己満評価でも性能予想でも何書いてもいいじゃん

686:ゲームセンター名無し
22/06/25 13:50:07.10 JVX/HH7xM.net
次のテンプレからは攻略wikiを省く予定
それと新規さんの某巨大掲示板(死語)への導線ってないだろうからあんまこのスレについてどうこうなんて考えなくてもいいんじゃねっていう

687:ゲームセンター名無し
22/06/26 20:29:46.04 ESqHUokh0.net
ジョセフ、アブドゥル、イギー、マライア、ヴァニラ
由花子、重ちー、噴上、形兆、音石、川尻
フーゴ、ギアッチョ、プロシュート&ペッシ
エルメェス、FF、ウェザー、アナスイ、プッチ
この辺は来てほしい

688:ゲームセンター名無し
22/06/26 20:42:28.02 JAZL88p00.net
願望が多すぎる

689:ゲームセンター名無し
22/06/27 01:35:19.92 +mQUj+EY0.net
アレッシーも欲しい。未来への遺産では銃使ってたし、出せるやろ。DIOとアレッシー組まして
ボーボボと首領パッチコンビ作りたい。

690:ゲームセンター名無し
22/06/27 08:39:44.17 qam6zlyYM.net
エクバ民としては全然平和で居心地いいけどなここ?
対戦ゲーなんて殺伐としてなんぼなとこあるでしょ

691:ゲームセンター名無し
22/06/27 08:57:46.11 2S0zuWoP0.net
Y○○○○○○○Eくんいつになったら私怨の時止めやめてくれるの?

692:ゲームセンター名無し
22/06/27 20:52:14.88 +mQUj+EY0.net
>>667
エクバの民度が終わってるだけで、こっちも対して民度良くない。

693:ゲームセンター名無し
22/06/27 22:23:32.57 1etLQ6+yM.net
そもそも当スレ民はスレ建てをしませんのでね
その空白地帯に何故か一般通過アケゲ板担当がやって来て掘っ立て小屋を建てては踏みにじり去っていく
そういった奇妙な儀式の慣習から成るスレッドです

694:ゲームセンター名無し
22/06/27 22:49:13.82 DK5IEasE0.net
>>1
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