ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー8 at ARC
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400:ゲームセンター名無し
22/04/01 21:39:49.86 EChFvvDN0.net
最近だとヒロアカのバトロワのβテストがあったけど勝ち筋を見出すために共闘したりするし
そんなもんだろう

401:ゲームセンター名無し
22/04/01 23:27:12.05 HzqnWXzXp.net
みんなの1番よく使う近距離キャラと遠距離キャラ教えて

402:ゲームセンター名無し
22/04/02 08:00:48.95 W0oJ1739p.net
だりぃしおもんなさそうだからヤダ

403:ゲームセンター名無し
22/04/02 19:41:33.56 CFI1n/3dM.net
プレイ前にスティックの効き確認させて欲しいわ……

404:ゲームセンター名無し
22/04/03 01:44:40.44 ofphYpRp0.net
>>391
俺は
近接承太郎
射撃花京院
錯乱康一

405:ゲームセンター名無し
22/04/03 02:14:09.89 K9+BteCp0.net
近接吉良
遠隔康一
射撃リゾット

406:ゲームセンター名無し
22/04/03 08:14:48.86 Us3QKYH70.net
近所のSEGA
今更武装神姫を導入したけどジョジョ導入のが良かったな

407:ゲームセンター名無し
22/04/03 09:24:37.86 Nf7m6vz80.net
筐体増えることってあるの?

408:ゲームセンター名無し
22/04/03 11:39:54.75 1i/j5c/80.net
潰れたゲーセンから回ってきてるんだろ

409:ゲームセンター名無し
22/04/03 13:38:16.25 QePiq4HXa.net
実況動画にも近接使ってる時に、射撃に結託されると面倒だから潜伏したり不意打ちで片方を速攻で倒したりとかしてるし色々と戦略の幅が広がってると思う

410:ゲームセンター名無し
22/04/03 16:09:57.91 qXlDzaPD0.net
>>398
そりゃ潰れたら別のゲーセンに回すだろうけど
そんな話じゃなくてただ筐体って増えるの?て疑問なんだが…

411:ゲームセンター名無し
22/04/03 16:16:41.99 qcNsIUcL0.net
筐体自体が増産するかどうかってことか?
そりゃ注文が入りゃあ増産するだろうよ

412:ゲームセンター名無し
22/04/03 16:52:28.63 fP6F0bk50.net
そこまで人気の筐体ならともかく
これは増産するほどか?

413:ゲームセンター名無し
22/04/03 17:13:40.50 qcNsIUcL0.net
ラスサバが増産してるかどうかなんてのは知らんよ
筐体が増えることってある?って疑問に対してのアンサーで「増産することはある」って答えただけだしな
あとは在庫があってすぐ数増やせるとかもある

414:ゲームセンター名無し
22/04/03 20:13:11.81 K9+BteCp0.net
土曜のピークタイムだけとかでいいから試しにソロとペア同時開催やってくれんかな
日曜にゲーセン行きそびれたら次のチャンス2週間後なのほんま
もう1ヶ月ラスサバやってねぇわ

415:ゲームセンター名無し
22/04/04 00:36:54.72 fBIaphb+M.net
土曜の朝行けばいいじゃん

416:ゲームセンター名無し
22/04/05 06:21:34.51 RgN98HpA0.net
>>403
人気があれば追加で増産したりはするのね
わざわざサンキュー
エクバくらい人気にならんと無理なんやろな多分

417:ゲームセンター名無し
22/04/05 22:49:28.35 iJbVSovV0.net
URLリンク(jojowiki.com)
海外のwiki覗いたらグラサン院とか特殊衣装露伴とか見つけたんだけど出所どこだろうか

418:ゲームセンター名無し
22/04/05 23:58:39.44 6vjcvIvB0.net
花京院はDIO館突入時
露伴はスピンオフとか画集からかな

419:ゲームセンター名無し
22/04/06 00:35:37.40 FQ634FHA0.net
出所っていうのはどこからこの画像漏れたんだっていう意味ね
わかりづらくてスマン

420:ゲームセンター名無し
22/04/06 01:08:24.67 7WB9aHpF0.net
海外展開してないよな?

421:ゲームセンター名無し
22/04/06 03:02:14.91 AJoO4GGP0.net
あぁそういうことか
そりゃ海外のジョジョファンとか日本在住の有志の外国人が出所でしょう
更新履歴眺めるとラスサバプレイヤーもちらほらいるしね

422:ゲームセンター名無し
22/04/06 23:22:20.75 7oMGC+wSp.net
Portlastsurviverってずっと言われてるけど海外にもあるとこにはあんのかな
あったところでマッチング出来んのか?

423:ゲームセンター名無し
22/04/07 02:51:04.99 wu++B3em0.net
>>407
見れない
消された?

424:ゲームセンター名無し
22/04/07 03:05:54.30 r+5at+AeM.net
URLリンク(static.jojowiki.com)
ライセンス
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425:ゲームセンター名無し
22/04/08 18:58:32.61 VExeEmxa0.net
ウルト?

426:ゲームセンター名無し
22/04/11 10:00:59.01 z+DuD0cbp.net
ぶっぱちゃんのDIO弱すぎて鼻水出た

427:ゲームセンター名無し
22/04/11 10:09:00.64 KC5utPujM.net
後期キラならともかくグラサン花京院で尺稼ぐのか…

428:ゲームセンター名無し
22/04/14 11:28:10.06 4TyoXdV9p.net
川尻は川尻で出したいと思ってるでしょ
来年以降も続いてたらな!

429:ゲームセンター名無し
22/04/14 19:15:49.39 MQBcXBam0.net
一番上手いブチャラティ使いって誰?

430:ゲームセンター名無し
22/04/15 10:19:50.78 KAotIh1i0.net
今、勝率一位の奴は
なかなか上手いが日本じゃぁ二番目だ

431:ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spdd-Mql2 [126.254.74.47])
22/04/16 05:16:54 nPB2zY9rp.net
一番うまいポルナレフ使いって誰?

432:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-TTSI [126.145.249.135])
22/04/16 05:18:27 jLkW/XZB0.net
はんばあ

433:ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb0-RiQw [153.162.229.114])
22/04/17 00:27:38 tehEAKeB0.net
誰とは言わんけど今の環境でまたキャラランキング作って欲しい
ディアボロはソロペアどっちもSSありそう

434:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-l/7h [61.22.150.148])
22/04/17 16:04:50 I67cjuPW0.net
マッチングタイムで残り30秒なって相手プレイヤーがひとりも(1組も)マッチングしなかったら
もう残り30秒は誰ともマッチングしない仕様にして欲しい

435:ゲームセンター名無し
22/04/17 18:35:06.61 sC06ojmbp.net
みーすけガチで死ね

436:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136e-7Eul [125.4.161.243])
22/04/18 00:17:15 SZCDyZ0E0.net
承太郎→トモゾウ
DIO→JKD
ポルナレフ→ソージョー
ハイDIO→JKD
花京院→陣内
ホルホース→幼稚園中退
仗助→山本インフィニティ、ブラックハート
億泰→ぴよ
康一→しゃけさん
露伴→もろこ
吉良→ナナヤ
ジョルノ→ぶーたろう
ブチャ→無茶ラティ
ミスタ→R、あきちゃん
ナランチャ→氷斧Aki
リゾット→陣内、怠
ディアボロ→KID
徐倫→???
とりあえず俺的全一リスト

437:ゲームセンター名無し
22/04/18 01:45:09.39 xogBC7IF0.net
イモナレフってどのくらい強いの

438:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 215f-0oAO [14.10.48.2])
22/04/18 05:34:18 gfUUg7ds0.net
全キャラ虹枠の廃人っておんの?複数キャラでも十分すごいけど

439:ゲームセンター名無し
22/04/18 11:22:25.35 mJ7luNK80.net
>>427
シルバー帯ぐらいやな。

440:ゲームセンター名無し
22/04/18 11:25:19.98 mJ7luNK80.net
>>428
流石におらんよ。1番ランク高いYAMIKAZEですら、全キャラ虹枠じゃないし。

441:ゲームセンター名無し
22/04/18 12:14:16.95 jFuYnhzoM.net
>>429
えっマジ?そんなに低いのか…

442:ゲームセンター名無し
22/04/18 20:23:48.60 SZCDyZ0E0.net
>>418
川尻は普通に差別化出来るからな。
R2ラッシュ
R1猫草の空気爆弾
L2スタンドON
L1バイツァ・ダスト

443:ゲームセンター名無し
22/04/18 22:03:16.86 xogBC7IF0.net
バイツァ・ダストの中身の再現難しくね
相手にダメージ&体力回復?

444:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 215f-6/E4 [14.10.36.0])
22/04/19 00:36:36 pq18VsTO0.net
アルティメット無くした吉良吉影、ただしラスサバ取ると200ポイント回復する

445:ゲームセンター名無し
22/04/19 08:51:05.79 QTaks8ra0.net
>>433
自分を含めすべてのプレイヤーのステータスを初期状態(体力満タン、シールド無し、レベル1)にするとかかな
発動条件はレベル6であり残り体力が300パンチ1発うけたら死ぬギリギリの状態であること
ただ


446:し川尻浩作はレベル6のままでこれを何度でも使える



447:ゲームセンター名無し
22/04/19 19:02:42.26 lBUjqy2PM.net
やたらTwitterでキレてるやつ見るけど横置きってなんや?

448:ゲームセンター名無し
22/04/19 21:10:30.36 Jpnxi60Q0.net
>>436
射撃キャラや序盤強い近接キャラが
隣にチップ置いて、序盤弱いキャラを狩る行為。
序盤弱いキャラは主に承太郎、億泰、露伴、康一吉良、ディアボロ、ジョルノなど。

449:ゲームセンター名無し
22/04/19 21:39:03.37 PTnMvnU8p.net
>>426
エアプ乙
そこに載ってるやつ
弱いのがほとんどやぞ

450:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e118-5+dz [180.220.166.15])
22/04/20 00:15:33 tt4LOp1C0.net
DIOが一番使ってて楽しいわ
スムーズなワープキャラってどんなゲームにもあんまいない気がする

451:ゲームセンター名無し
22/04/20 05:19:58.16 KGK/QjVX0.net
>>426
DIO→JKD
ポルナレフ→ソージョー
ハイDIO→JKD
億泰→ぴよ
康一→しゃけさん
露伴→もろこ
ブチャ→無茶ラティ
ナランチャ→氷斧Aki
リゾット→陣内
この中途半端な雑魚で固めた打線なにwwwwww
ネタじゃないなら書いた奴は相当弱いし見る目が無い

452:ゲームセンター名無し
22/04/20 06:05:34.85 0UYMAKkPa.net
匿名掲示板でどいつが強いとか主観と私怨で荒れる要因にしかならんし個人名出す奴は荒らしでしかない
最初に唐突に話題出した馬鹿>>426はNGでいいよ

453:ゲームセンター名無し
22/04/21 11:00:41.50 MmEsyFv10.net
>>440
YAMIKAZEさんこんにちは。

454:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-Mql2 [126.224.135.204])
22/04/21 22:16:58 BrV6DKiM0.net
氷斧akiみたいなヤバイのをナランチャで一番強いやつと認識してるあたり
多分そこらへんの身内だろ違和感しかない

455:ゲームセンター名無し
22/04/22 18:50:18.26 xfp1rb4Tp.net
あきちゃん以外知らねーな
なんでそんな詳しいんだよ

456:ゲームセンター名無し
22/04/22 19:26:07.11 VNlbpgGk0.net
ゲーム自体はやらんけど興味はあるから配信よく見てるが半分は見た事あるし上手い方だと思うぞ

457:ゲームセンター名無し
22/04/22 19:28:03.60 fPjE85rY0.net
あきちゃんそんなに強かったのか

458:ゲームセンター名無し
22/04/22 20:50:27.24 /sPLMzGh0.net
ミスタ全1、昔ならキーン一択やけど、
今はあきちゃんかRの2択やろな。

459:ゲームセンター名無し
22/04/23 00:24:24.26 7ytit/B40.net
『ジョジョ ラスサバ』2021年を振り返るインタビュー。参戦キャラやバランス調整で気を付けていることを説明
URLリンク(dengekionline.com)

460:ゲームセンター名無し
22/04/23 08:39:10.31 q76zymRc0.net
>>448
野良ペアでもオフペアばりの細かいやりとりができるようにしたり、
遠隔地の友人と任意にペアが組める仕様を予定してるんだな

461:ゲームセンター名無し
22/04/23 09:29:08.27 y5waHlKv0.net
個人名出し過ぎやけどあきちゃんは上手いが中の上くらいであのくらいの射撃なら他にもゴロゴロおる
頭抜けて上手いて言えるのはRやと思う
ちなみにキーンは雑魚で中の下程度

462:ゲームセンター名無し
22/04/23 23:32:27.75 K9FRx1LYd.net
花京院は今も昔も陣内一強やな。
あの花京院だけレベルが違う。

463:ゲームセンター名無し
22/04/24 03:09:07.44 ekhK/yPpp.net
>>451
全くそうは思わんが…
もうちょっと腕磨いて見える世界を上に向けたら
見え方変わると思うで

464:ゲームセンター名無し
22/04/24 09:03:29.71 95Wv57Tq0.net
イキリキッズ面白すぎる

465:ゲームセンター名無し
22/04/24 10:52:48.27 wL7wsrG0a.net
他人の実力で論争するのなんなんだ
虚しくならん


466:フか



467:ゲームセンター名無し
22/04/24 11:05:45.77 En4aCslua.net
脳内上級者様のイキリ本当痛々しすぎる
自分が上級者だと錯覚できて気持ち良くなってるんだろうな

468:ゲームセンター名無し
22/04/24 15:44:36.26 i4WGKfpk0.net
ろくにプレイヤーいないゲームでよくそんな盛り上がれるな……

469:ゲームセンター名無し
22/04/24 18:49:03.64 xJXenkU10.net
いや言ってることは理解できるぞ
さすがに腕で陣内が全1ってのは無理がある
もっと上手い奴でパッと2人は思いつくしな
普通の大会から女性大会に逃げても勝てなかったししゃーない

470:ゲームセンター名無し
22/04/24 20:02:16.62 uVgsSNCH0.net
>>457
452の言ってることは理解できたんだな
じゃあ次は441とか454の言ってることも理解しましょうね〜

471:ゲームセンター名無し
22/04/24 20:39:31.72 En4aCslua.net
誰がどれくらい強いとかこんなところで論じたところで私怨だらけで結論出る訳ないし
何よりどこのどいつかもわからん奴が偉そうに他人の腕前格付けしてるのが気持ち悪いのに気付かんのかな
この手のやつはイキリサバイバーと呼んでやろう

472:ゲームセンター名無し
22/04/24 21:29:29.54 jU5sXNhWp.net
絡んだことないから私怨なんて1mmも無いんだけどなw

473:ゲームセンター名無し
22/04/25 00:29:48.68 XG5Y0dK70.net
自分なんかより実力は数段上でそこんとこは羨ましく思うけど
twitterの言動が面倒臭い連中多くて絡みたくはない

474:ゲームセンター名無し
22/04/25 00:39:03.17 oYcs3a550.net
今日も銅レのスレ民が色々と騒いでるなぁ。

475:ゲームセンター名無し
22/04/26 11:13:46.09 bWqmudEQ0.net
陣内で思い出したけど、このゲーム女多いのに肉便器問題にならないだけ他ゲーよりもマシだな

476:ゲームセンター名無し
22/04/26 20:09:36.56 GMmZkoZpr.net
ラスサバ界のイビルジョー、弱い癖に愚痴だけはいっちょ前だな
交流会出れなくて愚痴ってる方が滑稽で面白いから運営ディスってる方がいいよ(^^)

477:ゲームセンター名無し
22/04/26 23:24:49.68 WMSouRbN0.net
>>463
そんなこと陣内で思い出さないでくれwwwww

478:ゲームセンター名無し
22/04/30 13:33:31.64 5mFZ5f3H0.net
ボンバガの問題児ぶっぱちゃん強い弱い以前にラスサバでも連携取れないから野良で潜るのやめてくれ
ここまで来たら人間性に問題あって協力ゲー向いてないわ

479:ゲームセンター名無し
22/05/02 16:04:16.87 6meTce/mM.net
チャット打つ時に右手離さなきゃいけないせで移動以外出来なくなるデバフなんとかならないのかなあ
ボタンでチャット打てるようにしてほしい

480:ゲームセンター名無し
22/05/03 05:03:13.33 35xnWELQ0.net
びっくりした、あのおじさんにはかかわらん方がいいんだな
同じホームなんやけどツイッター見た感じやばいのはわかるから
声かけなかったんだけど正解だった

481:ゲームセンター名無し
22/05/03 18:19:58.75 cdbjnYku0.net
ぶっぱのこと言ってるならどう見ても地雷だろ
今日もいるし今周りにいる人全員ツイッター見て馬鹿にしてるw

482:ゲームセンター名無し
22/05/05 07:48:32.41 q7yY+NqJ00505.net
サンシャ院さん?!

483:ゲームセンター名無し (ワッチョイ d173-PwpY [202.213.132.85])
22/05/06 00:19:52 trqUerkZ0.net
そういえば前に池袋が16台筐体があることも
それがペア戦の日に埋まることも信じられず暴れてた子いま何してるのかな

484:ゲームセンター名無し
22/05/06 07:30:02.83 xK2lZy+Y0.net
>>471
プロデューサーだかなんだかが
あんまり売れてないことを示唆してたけど
なんだかんだ言って埋まるレベルには盛況なんやな

485:ゲームセンター名無し
22/05/06 10:40:45.93


486:A7cAWfdn0.net



487:ゲームセンター名無し
22/05/06 10:41:12.99 wR0WH0Lv0.net
>>471
誰すかそれ

488:ゲームセンター名無し
22/05/06 11:04:05.57 +tCuezcba.net
席が全部埋まるよりマッチング待機画面で20人埋まる方がうれしいですねぇ

489:ゲームセンター名無し
22/05/06 13:05:20.88 Khs84M/F0.net
ラスサバ自体が売れてないだろうことは百も承知で
その上で一つの事実として挙げてた内容を
根拠もなく嘘と決めつけて証拠を出せとか言い出す
面白過ぎるスップはいたなw

490:ゲームセンター名無し
22/05/06 22:22:23.17 LwCtBWKW0.net
一回倒しただけで次のマッチでずっと粘着してくるのダルすぎる。過疎やからメタ戦術はしょうがないんか?

491:ゲームセンター名無し
22/05/06 22:30:43.79 qxaGhuKo0.net
そんだけ強かったってことだから誇らしいよ
タイマンになったら勝てない相手の名前は何となく覚えるもんだから
チップ必要なキャラなら率先して倒しに行くのはある

492:ゲームセンター名無し
22/05/07 20:38:36.09 j9v5Qr69p.net
次のマッチで粘着する奴の真理ってのは
「おまえなんか実力なら負けることないよ 漁夫で殺したからって良い気になるな」
が正しい気がするんだよなあ

493:ゲームセンター名無し
22/05/08 08:58:50.39 GPtzaDuE0.net
歴代最弱キャラランキング
第5位 仗助 (s1)
今では考えられないが稼動当初の仗助はウルトのプッツンの性能が防御が2倍になるだけという非常に貧弱なものでしかなかった
一応体力がシールド込みで満タンの場合にはDIOや太郎の時止めにも耐えれるもののその前後に1発でも叩き込まれた時点でやられてしまうため大して意味がない(当時のDIOの攻撃力は400で2人とも今よりも止める時間が長かったことも伴って時止め後に殴れる射程もかなり広かった)
更に開発チームに仗助を嫌ってた人がいたのかいなかったのかは知らないがなぜか仗助の攻撃力は395と2人に一歩及ばない嫌がらせを受けていたためタイマン時にはこっちは6発、向こうは5発という理不尽不利対面を強いられていた
だったら射撃か遠隔に強いのかといったら特別そういうわけでもなく、同じ近距離として逃げと追い討ちならばDIO、守りと終盤戦なら太郎、アンチ耐久とゾンビ戦法ならジョルノに分があったため彼を使う理由など特になくシーズン1末期には承太郎とDIOしかいない悲惨な環境になってしまった(というかこの2体を除くほぼ全てのキャラが今よりもかなり控えめな性能をしており後々にインフレやキャラの個性が立つ調整が施されていった。つまり初期からいるキャラは大体が稼動当初が最弱だったことになる関係上、後述の下位5位には仗助含めs1調整のキャラが3体も入る)
運営もさすがに終盤特化のキャラがこの性能では渡り合えないと思ったためか今のようにより硬くし、ジョルノとの差別化のために耐久時間を増やし、壁の大きさ・個数を増やす良調整を施していったことによりシーズンを追うごとに猛威をふるう強キャラへと化けていった

494:ゲームセンター名無し
22/05/08 10:16:32.91 N2cl5tqq0.net
なんか始まったぞ

495:ゲームセンター名無し
22/05/08 10:19:07.45 NWeoCU8L0.net
>>480
面白い

496:ゲームセンター名無し
22/05/08 10:22:54.73 N2cl5tqq0.net
>>480
内容はともかくせっかく力入れて書いてるんだからさ、こんなスレじゃなく
もーちょい初心者も見るであろう場所に書いたら?
攻略wikiの掲示板とか

497:ゲームセンター名無し
22/05/08 23:09:41.08 6EYSXxG30.net
第4位 リゾット(s8)
蔑称・・・刂ゾット、ソゾット、リソッド、リゾッカス、遠距離キャラパワー不足型、アッサリ死ーノ、仗助よりも優しいスタンド能力を持つ男、メス投げ一発芸
どのサバイバルゲームにおいても透明化自体は非常に優秀な能力と言えるだろう。しかしそれがどれほどの強みを持っているかと言われれば数値化することができる射程や火力、スピードと違って完璧に把握することは難しくキャラバランスが取りづらい
結果、運営の調理が失敗しリゾットならぬお粥みたいな柔らかすぎるキャラが誕生してしまった
某投稿者の言葉をそのまま拝借させていただくと彼はスキル1つ1つを取って見た場合には非常に高性能である。粗雑なものの瞬発火力には優れたメス、奇襲・やりすごし・蘇生と優秀な用途の多い透明化、長期戦に有利でDIOと違い中断も可能な自動回復と奇襲を狙いやすくなる足音範囲の減少としゃがみ歩き速度が他より速かったりとパッシブまで心強い、あと一応後々のシーズンではウルトも使えなくもない性能にまでは強化されている
確かにその通りだ、1つ1つが高性能なのは認めよう。だが裏を返せば全体的にみた場合のキャラコンセプトはかなりチグハグになってしまっているように感じる

498:ゲームセンター名無し
22/05/08 23:11:43.31 6EYSXxG30.net
例えば DIOや承太郎は火力の高さが時止め中に活かされており安定して相手のダウンを取りやすい、花京院やナランチャは通常攻撃だけでは終盤に弱いのがウルトである程度は補われている、ブチャや徐倫は中距離では有利なものの詰められた際にはウルトで切り返し易くなっている
ならばリゾットはどうだろうか?一見すると透明化と高火力で意表を突き奇襲をするのに特化したキャラに見える、しかしこのゲームにおいてでは室内ならば攻撃後にリスクのある彼と違い壁からも攻撃できて攻撃後にスタンドを消し反撃を喰らい辛い遠隔持ち撹乱タイプの方が遥かに奇襲には秀でている
室外で不意を突こうとした場合には射撃攻撃キャラのうち唯一リゾットには本体の視界外に攻撃する手段を持たないのがかなり痛く、一度相手が障害物に隠れれば一気に対処が難しくなる
次に高火力と自動回復を生かして撃ち合いに特化した運用を考えた場合にも致命的な弱点が存在する。まずメスの集団性が低いため安定して攻撃を当てづらく他の射撃キャラよりも詰められたやすい、そして近距離キャラに一度詰められた際にははほぼ詰みになってしまう。本来射撃キャラならば詰められた際には第2の攻撃方法であるウルトで一応は対処は可能だが即効性も的中率も低い彼のウルトではそこまでの芸当は期待出来ない。
おまけに終盤戦の決定打不足もこのゲームにおいてではかなり致命的でありもはや何をしたいキャラなのかなにが有利なキャラなのかがよくわからないため無事最弱キャラランク4位を獲得した
その後のアップデートではウルトの改善、砂鉄の擬


499:音範囲の減少などのゴリ押し強化もあったものの問題点であるコンセプト自体は改善されていないため依然あまりパッとしておらず他のキャラは改善されてるだけ彼が一番深刻な状態なのかもしれない。強いて長所を挙げるとするならば最序盤に強いことと透明により戦闘を避けやすいこと、ディアボロに有利なことぐらいだろうか



500:ゲームセンター名無し
22/05/08 23:15:23.08 6EYSXxG30.net
>>483 思いつきで書いてるだけの落書きにそこまでの価値はない

501:ゲームセンター名無し
22/05/08 23:46:13.44 NWeoCU8L0.net
>>485
長文おつ。おもろい

502:ゲームセンター名無し
22/05/09 00:02:16.65 pZdLJ3W7d.net
最弱はS1〜S2康一か、S2露伴か、S4ナランチャのどれか。個人的にはS4ナランチャを推したい。
最強はぶっちぎりでS1承太郎とS1DIOのどちらか。

503:ゲームセンター名無し
22/05/09 00:05:10.93 PgN4CcYE0.net
>>488
忘れてた、S1〜S3ポルナレフも追加で。

504:ゲームセンター名無し
22/05/09 01:42:11.89 ewd8kPe/p.net
急にどうしたw
自己満が過ぎるw

505:ゲームセンター名無し
22/05/09 08:13:55.74 SRv6SrAfa.net
>>486
wikiの記事書けってわけじゃなく掲示板に書いたらって話よ
URLリンク(w.atwiki.jp)
価値とかハードルとかって意味ではこのスレに書き込むのとほとんど差がないと思うが

506:ゲームセンター名無し
22/05/09 08:20:27.41 NOMiE5GAd.net
もっと改行してくれ
読みにくいし目が疲れるわ

507:ゲームセンター名無し
22/05/09 08:20:27.79 SRv6SrAfa.net
いや別に好き勝手すれば良いと思うけど。
何故こんな場所に書くのか…
483とその点は同意見

508:ゲームセンター名無し
22/05/09 08:30:27.36 RqVJqyTMM.net
おいやめろ迷惑だ
1位まで楽しみにしてる俺が困るだろ

509:ゲームセンター名無し
22/05/09 22:05:49.49 A54Fmzhp0.net
はよ書け

510:ゲームセンター名無し
22/05/10 01:52:34.99 M1cSM4g+0.net
ごめん。
一応書いたけど眠いから明日また続きやる
とりあえず前半は載せとく
コメントしてくれる人ありがとう
あと暇つぶしにやってるだけで正直載せる場所はどこでもいい、他に移る理由もないからここでやってるだけ

511:ゲームセンター名無し
22/05/10 01:53:41.67 M1cSM4g+0.net
第3位 ポルナレフ(s1~s3)
ポルナレフはここ2年で最も通常攻撃がテコ入れされたキャラである
まずは1番酷かったシーズン1のものを見ていただきたい
火力:225-射程10歩分
攻撃回数:9〜13(レベル3)
初弾速度:400族よりほんのちょっとだけ速い
攻撃速度:400族と差が有っても微々たるものでおそらくは同じくらい
攻撃判定:400族より少し狭い(ブチャと同じ?)
これが奇襲を専門とする遠隔キャラの性能であれば少し弱いなぐらいにしかならなかっただろう、だが残念ながらこれはタイマン特化型のキャラの性能である
なんと言っても火力が足りない、そしてそれをガードスキルと射程、攻撃回数で補うにはあまりに無理がある
近距離キャラと対面した場合には射程を活かしてこちらに届かないようにするものの大抵ゴリ押されて押し負ける、それもその筈だ、こちらは9発も当てなければいけないのに対して向こうはたった5,6発で済む
射程内で殴り合いになった時点でこちらの負けはほぼ決まってしまうのだ
数発打たれることを覚悟して突っ込まれればそれだけでだいぶ厳しくなる
ガードを駆使して読み勝てたとしても大抵そこで優位になった精神力の差は精々3発分くらいしかなく戦況を翻すほどの威力はない、そもそも読み勝つこと自体が難しいのにそれで与えれる火力が低いのがまたしても足を引っ張ってしまう

512:ゲームセンター名無し
22/05/10 08:43:49.43 qRDCGurxM.net
文章力あるなあ

513:ゲームセンター名無し
22/05/11 09:01:01.48 xMn4lz7Qp.net
情熱の無駄遣いやわ

514:ゲームセンター名無し
22/05/12 21:38:43.31 VPF1yCDT0.net
個人的来て欲しいキャラ
3部アヴドゥル
4部由花子
5部フーゴ
6部F.F

515:ゲームセンター名無し
22/05/12 22:17:25.61 2JZe36sg0.net
アブドゥルとフーゴってラスサバ的にはあんまり特徴作れなさそう
特にフーゴ

516:ゲームセンター名無し
22/05/13 13:56:10.32 kg3wI8/N0.net
長文くんは何が嬉しくて楽しくて
こんなとこに謎の長文投稿してるのか分析班よろ

517:ゲームセンター名無し
22/05/13 20:12:49.90 efll6N9m0.net
暇潰しやろ
どうせ過疎過疎やし拒むんじゃなくて受け入れろ

518:ゲームセンター名無し
22/05/14 01:20:07.40 0nYasnPbp.net
受wwけww入wwれwwろwwwww

519:ゲームセンター名無し
22/05/14 10:11:21.34 42UhK/A50.net
アブドゥルはできること色々あるから、どうゲームに落とし込んでもなんか違うといわれそう

520:ゲームセンター名無し
22/05/14 11:05:03.52 SsncCT+E0.net
なんかできたっけアブドゥル
生物探知くらいしか記憶にない

521:ゲームセンター名無し
22/05/14 11:15:09.31 RLXOFe+q0.net
ミスタ辺りが弾丸ごとピストルズ溶かされて死にそう

522:ゲームセンター名無し
22/05/14 12:04:44.80 S7Ov54Yta.net
クロスファイアハリケーンスペシャルで皇帝独壇場
アンク地雷で第一の爆弾
生物探知アンクでゆっくり空飛ぶシアーハートアタック
ざっと思いつくのがこの辺りかアブドゥル

523:ゲームセンター名無し
22/05/14 21:18:33.27 ro81iPUq0.net
>>502
ゲームが無くなった時にこういう書き込みは有り難く感じるもんなんだぜ
そのゲームの歴史まとめみたいなもんだからな

524:ゲームセンター名無し
22/05/15 05:33:16.14 Ag3Iln97p.net
>>509
何を言ってんだ

525:ゲームセンター名無し
22/05/15 07:03:21.27 3FDnF3Ax0.net
>>510
お前荒しか?

526:ゲームセンター名無し
22/05/15 12:23:22.81 MLN2sqyyp.net
>>511
は?

527:ゲームセンター名無し
22/05/15 17:05:57.69 jwVL7nAs0.net
>>509
コイツの言ってる意味が全くわからん
何でゲームが無くなったら上の書き込みが有り難くなるんだよw
ゲームの歴史なんて壮大なもん考えるやついないだろ長文くんの自演乙やんw

528:ゲームセンター名無し
22/05/15 19:45:54.50 agTdxWQgM.net
読めない長文を避けるだけのスキルレベルを有しているか否か
5ちゃんやラスサバのマイナーさ加減の線引きをどこに置くか

529:ゲームセンター名無し
22/05/15 21:35:05.90 k2wr8r0V0.net
お久しぶりです
怪文書ランキング投稿野郎です
途中で飽きちゃったんだけど今更再開していい?
半分荒らしみたいなもんだし迷惑に思う人がある程度いるなら辞めるわ

530:ゲームセンター名無し
22/05/15 21:42:50.63 3Gc+ayEu0.net
構わん続けろ

531:ゲームセンターの名無し
22/05/15 22:49:07.33 kJGIlLnh0.net
ミスタ使ってるときはすごい楽しいんだよ
でも相手がミスタの時すごく嫌なのはどうしてだろ

532:ゲームセンターの名無し
22/05/15 22:50:00.35 kJGIlLnh0.net
ピストルズのねちねち攻撃してくるところかな?

533:ゲームセンター名無し
22/05/15 23:56:54.07 nE0gvdKSp.net
>>515
正直言うと何の為にもならないし目障りっちゃ目障り

534:ゲームセンター名無し
22/05/16 00:10:12.85 qOVS7/DO0.net
>>515
ぜひ頼みますよ

535:コテ名
22/05/16 00:34:15.92 2BoetozCM.net
>>515
コテ名のとこに最弱キャラランクなり第◯位なり前置きしてから書けばいい
そうすりゃ読まなくて済むだろう

536:ゲームセンター名無し



537:sage
もちろん怪文書ランキング投稿野郎とコテ名に入力してもいい



538:ゲームセンター名無し
22/05/16 01:19:31.15 BdGeVCkpd.net
コテ付けんなら常に同じやつにしてくれ
そうすりゃNGNameも1つで済む
もしくはトリップでもいい

539:ゲームセンター名無し
22/05/16 02:02:45.97 DjF53w210.net
唐突な質問なんだけど配信動画見てるとなんで時々スタート直後に範囲外に突撃して自殺する奴いるん?
特に全員ダービーの刺客(プレイヤーなし)の試合とか

540:ゲームセンター名無し
22/05/16 04:12:07.66 /9cXooId0.net
ラストサバイバー使いやすさランク(左右差あり)
S(初プレイ時にオススメ)
花京院、ジョルノ

A(スキルにクセがなくてすごく使いやすい)
承太郎、ナランチャ、仗助

B(なかなか使いやすい)
DIO、ハイDIO、ディアボロ、ホルホース、吉良

C(慣れてから使うと良い)
ブチャラティ、ポルナレフ、億泰、康一、露伴、徐倫、ミスタ

D(使いやすくない)
リゾット
考えてみたけど間違ってたら修正して

541:ゲームセンター名無し
22/05/16 06:53:51.60 n4DerqlG0.net
>>524
逆に聞くけどなんでプレイヤーもいないのに真面目にやる必要あるん

542:ゲームセンター名無し
22/05/16 10:44:42.59 bETv3Gml0.net
全員CPUならいきなり範囲外でリタイヤしてもレーティングが減らないから
無駄にPP使うよりかは人がいる所に移動するっしょ

543:ゲームセンター名無し
22/05/16 12:47:57.15 dY2clX3pM.net
無駄金使わせるクソ仕様だな

544:ゲームセンター名無し
22/05/16 19:27:56.50 uIVCvsHBp.net
吉良弱そうだから食わず嫌いしてたけど案外強くて楽しい
第一の爆弾が壁抜き出来たりガード持ち爆殺出来たり非常に有能なのが良い

545:ゲームセンターの名無し
22/05/16 22:52:12.79 xjZ6fQ5C0.net
>>525
リゾットはCだと思うな

546:ゲームセンター名無し
22/05/16 22:54:17.88 xjZ6fQ5C0.net
ラスサバとるのは難しいけど2~3位あたりまでは確実と言っていいほど生き残れるし
メスは効果力で透明化もできる
ソロは難しいけどペアだったら有能かな

547:ゲームセンター名無し
22/05/17 15:55:19.45 A9F9GBVI0.net
リゾットは使い手によってはかなり強いから
徐倫よりはキャラパワーあると思う
ただ共通して言えるのは1位を取るのは難しくて
最後の最後には時止めやディメンションで沈むから
盤面整理ができる奴が使うのが前提だな

548:ゲームセンター名無し
22/05/17 18:09:18.89 2lVWsC/80.net
>>529
強いけど、防御面がゴミなのが残念。

549:ゲームセンター名無し
22/05/18 00:15:06.43 Eza3SXtop.net
池ナムの交流会ってものに行ってみたいんだけどどんな雰囲気?

550:ゲームセンター名無し
22/05/18 03:25:40.24 otkF8jZ80.net
正直オススメはしない 
何故なら交流会とは名ばかりの上位レートグループ10数名のお遊び広場にしかなっていないから
こいつらが枠を占領するせいで2回参加しても交流会に参加できなかった
とりあえずおふってやつとラスサバお嬢様とかいうのは自分らのグループだけで遊びたいなら
他でやってくれって俺含めた友達不満しか出なかったな
ラスサバ台なんて東京なら多いところいくらでもあるだろう

551:ゲームセンター名無し
22/05/18 16:56:50.54 1ej8uoXKr.net
池ナム交流会は初めての人は行きづらいだろうな。とにかく身内でワイワイしていて、Twitterで繋がりないと意味無くない?みたいな空気が凄い
Twitterしてて交流会出る人と繋がりあるなら出てもありかもwあとは1部2部に分かれてるからどっちか参加しやすそうな方に行けばいいと思う

552:ゲームセンター名無し
22/05/20 13:41:10.21 BKj6OgN


553:d0.net



554:ゲームセンター名無し
22/05/20 17:28:33.28 73nsj6tt0.net
そこに気づくとはお前めちゃくちゃ頭いいな
運営はそれを2年経っても理解できてないぞ

555:ゲームセンター名無し
22/05/20 19:23:49.66 Z05PKQJt0.net
それで金吐いてくれるから運営としてはそれで良いと思ってそう

556:ゲームセンター名無し
22/05/20 20:22:47.42 ye2H3x/2M.net
仕事終わり、8時に遊んでも中々マッチしないのマジで辛い……

557:ゲームセンター名無し
22/05/20 21:59:18.39 txRr+r3i0.net
IDマッチすら12月(笑)の実装だからな

558:ゲームセンター名無し
22/05/21 09:39:34.83 4SQbRQzs0.net
レスグラッツェ
ソロ戦で上位プレイヤーにも噛み付けるようになってきたからそろそろペア戦やってみようかなと思ったんだけど、その辺の平等性を考えたらなかなかやる気が出ないんだよね

559:ゲームセンター名無し
22/05/21 14:27:29.55 iO7A0Fnc0.net
まあでもこの問題点に関しては仕方なくないか?
だからと言ってマッチ部屋分けたらこのプレイ人口だと人少ないマッチにしか当たらんしな
現状解決案がないことに関しては割り切ってプレイするしかない

560:ゲームセンター名無し
22/05/21 20:28:59.60 cuECEIPIM.net
さっきラストペアになってメンツ探ってたらお互い同キャラ。建物の上からポーズ取ってくるから楽しくなってこっちもポーズしてたら敵相方も混ざって三人でポーズ合戦
分かり合えた……と思ってたら俺の相方リゾットが後ろから回り込んでWウルト綺麗に決める外道ムーブかまして笑ってもうた
ごめんね

561:ゲームセンター名無し
22/05/23 01:59:38.98 2pOCZ7ya0.net
露伴の罠やナランチャのレーダー等の視覚共有をオン限定にすりゃいいんじゃないか?
ついでにエピタフや吉良の熱感知なんかも
オフペアは口でコミュニケーションとれや

562:ゲームセンター名無し
22/05/23 02:21:13.98 Mfn1stt8a.net
ランダムマッチングのみの日を作ればいい
時報もできないように人数揃ってからシャッフルして組み合わせ決めるようにしてな
オフペア優遇はある程度しょうがないとしても住み分けすらさせずに一生養分になれはいくらなんでもおかしいんだわ
ソロ戦じゃ真価を発揮できないキャラもいるんだから

563:ゲームセンター名無し
22/05/23 02:31:14.85 WXcPOEhh0.net
多少過疎ってもランダムとオフ分けた方が公平やけどやろうと思えばスナイプできるやろうし無駄無駄無駄無駄って感じ

564:ゲームセンター名無し
22/05/23 10:25:54.95 RnSBq95LM.net
配置時点でオフペアが特定できるようにすれば?

565:ゲームセンター名無し
22/05/23 11:04:47.44 TA1QuqsE0.net
いや固定ペアが有利なこと自体は別にいいんだよ
だからって野良を有利にするとか、野良限定の日を作る、部屋を野良と固定で別にするなんてのは現実的じゃない
固定の人たちが減ったらますますこのゲームは衰退するだろうし根本として固定の存在意義が無くなるだろうからな
でも現状、意思疎通の格差が余りにも酷すぎる
せめて声なんてなくていいから指示コマンドを増やすなり、ピンに種類(回復、チップ、敵、集合場所等)を追加するとかいくらでも解決策がありそうなのにその点で関してみれば運営は無能だと思う

566:ゲームセンター名無し
22/05/23 11:47:01.72 Mfn1stt8a.net
月の半分をランダムのみだったらあれかもしれないけど月に数回程度なら別に固定ペア減らんだろ
とにかくただでさえオフペア有利なのに一切住み分け手段がないのはこのゲームの根本的な欠陥だよ

567:ゲームセンター名無し
22/05/23 12:17:42.33 RnSBq95LM.net
アルティメットお願いしますとかは欲しい。
こないだBOT残ってたからか残りの敵が目の前のリゾットだけなのに時止め渋ってた太郎いて
「アルティメットが使えない」「よろしく」
押したけどわかってないみたいだったし3連打してしまった。感じ悪かっただろうな

568:ゲームセンター名無し
22/05/23 18:28:47.70 fCmQ0NQ1p.net
ディアボロ万能すぎね?
こいつだけスキル色々詰めこみすぎだろ

569:ゲームセンター名無し
22/05/24 06:17:42.43 6cFP4sh00.net
最低限「先に死んでくれ」と「もう諦めよう」と「反省しろ」は欲しいかな
あとボイスちゃんと入れてくれ「退却しよう」が「くっ!」とかよくわからん

570:ゲームセンター名無し
22/05/24 12:22:53.72 c4hwBlpPM.net
エクバとかで「了解です」連打してそう
オンペアやっててもどかしいのはキャラで回復したくても全然伝わらない時だな
ジョルノや仗助はもちろんだが後半体力ミリで粘ってる時とかちょっと範囲外ダメで死んで回復してもいいのにって思う時ある

571:ゲームセンター名無し
22/05/24 12:34:55.15 Mr2vMaleM.net
反省しろ
は言葉が強すぎるから方針的に無理じゃないの

572:ゲームセンター名無し
22/05/24 15:27:33.41 kwjTUkLr0.net
「撤退しよう」
「諦めよう」
「もう帰ろう」
「反省しよう」
「センスない」
「範囲外に行こう」
「オフペアしよう」

573:ゲームセンター名無し
22/05/24 16:19:08.63 yUJaYf+n0.net
ホントにマジで申し訳ないんだけどトイレ行きたいから放置させてくれ
は過去に数回くらい欲しくなったときがあるわ

574:ゲームセンター名無し
22/05/25 10:58:48.98 /1rkhTv30.net
6月のアプデでペア戦の新機能入れるっつってるからピン刺しくらいさせてくれるんじゃないか

575:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-BYvE [106.72.46.96])
22/05/27 08:15:50 nk/gEavS0.net
このゲーム頑なに家庭用出さないね
いい加減家庭用出しゃいいのに

576:ゲームセンター名無し
22/05/27 08:47:03.53 olFbfDy80.net
ASBRが売れたらジョジョの家庭用ゲームも売れるって判断されて出る説
ASBの罪は重い

577:ゲームセンター名無し
22/05/27 09:42:58.68 bEF9lr/ep.net
ASBやった事ないんだけど、ASBRでガチの格ゲーになるの?

578:ゲームセンター名無し
22/05/27 09:57:39.59 PUsPOxhnM.net
定期的にその話出るけど
ガンダムvsと同じでゲーセンの利益を考えて出さないんじゃねーの
出ても劣化版になりそう

579:ゲームセンター名無し
22/05/27 18:50:48.61 cC3MkMIbd.net
個人的な今のキャラランク
Sディアボロ、DIO、仗助
AハイDIO、承太郎、ブチャ、康一、露伴、花京院、ナランチャ、億泰
Bジョルノ、吉良、ホルホース、ミスタ
Cポルナレフ、徐倫、リゾット

580:ゲームセンター名無し
22/05/28 08:53:01.60 j1YLgQtM0.net
多分ペア戦のTierだろうけど色々と突っ込み所言われるだろうしやめた方がいいぞ
ちなみに仗助Sに関してはマジで草
仗助でどうやって他のキャラより勝率出すの?

581:ゲームセンター名無し
22/05/28 09:15:31.02 llpbk+xt0.net
別に話題ないんだし個人的なランクって書いてあるんだからやめた方がいいってこたないでしょ

582:ゲームセンター名無し
22/05/28 11:22:49.01 jI64uDc50.net
仗助の強さ理解してないのはもぐりの証拠
条件さえ揃えば終盤に実質体力10000にできるやつが弱いわけないだろ
そしてソロの強い承、ペアの強い億がAなのを見る限りソラペアの総合的なランクかな?

583:ゲームセンター名無し
22/05/28 11:36:06.11 I8whePBq0.net
あれそんなに耐久力上がってるのか…

584:ゲームセンター名無し
22/05/28 11:42:58.22 cFsW7BZLa.net
このゲームソロペアとか最後の地形によって得意不得意激しいからひとつのランク表で格付け


585:キるのは無理でしょ それでもしたいなら公式の使用率と勝率ランキングで語ればいい 使用率と勝率両方高いキャラは強いし使用率低いけど勝率高いキャラは上級者向け



586:ゲームセンター名無し
22/05/28 12:26:20.67 jI64uDc50.net
みんな心には思ってても口に出してないことに触れやがったな
そうなんだよ、ある程度突き詰めちゃうとこのゲームは大方アンチ運ゲーになっちゃう

587:ゲームセンター名無し
22/05/28 12:59:01.30 kRJ31Ur6d.net
仗助が体力を10000にできる条件って何?

588:ゲームセンター名無し
22/05/28 18:59:05.29 JBi0IxkTp.net
仗助弱いと思ってる奴はエアプだよ
ただリゾットは修正かけられてから
CよりもBが妥当な気がする
それ以外はまあまあわかるって感じ

589:ゲームセンター名無し
22/05/28 19:04:34.07 MHTyx+rmp.net
>>570
体力10000て表現はおかしい気がする
10000相当の攻撃を防げるって意味だと思う
でもその10000もダメージを防ぐって前提条件が糞だし
仗助が強い理由はそこじゃなくて
看破できない状況がほぼほぼ無い上に高火力なわかりやすいキャラだからだと思うが

590:ゲームセンター名無し
22/05/28 23:22:32.41 HzkP4pO9p.net
ディアボロSは納得
こいつ一人で出来ること多すぎ

591:ゲームセンター名無し
22/05/29 00:53:05.40 i+Dyn+l+d.net
高火力なラッシュ、防御にも移動にも使える岩、
数少ない回復持ち、超強力なウルト、
こんだけ強力な技持ってる仗助が弱いわけない。

592:ゲームセンター名無し
22/05/29 01:05:34.48 8bjyOGBY0.net
ナランチャSってマジ?削りは強いけど決定力足りなくない?

593:ゲームセンター名無し
22/05/29 01:07:04.90 8bjyOGBY0.net
>>575
S→A

594:ゲームセンター名無し
22/05/29 06:05:56.43 ZGy3tkU9p.net
ボムとかいうシアハの上位互換を3本も持ってる射撃
なお屋内にいる敵も索敵でわかるから事故ることも少ない万能キャラ

595:ゲームセンター名無し
22/05/30 00:01:18.54 k0fkqu3k0.net
シアハ2発なのにボム3発なのマジで解せねぇ

596:ゲームセンター名無し
22/05/30 00:13:04.53 eWUt9Tym0.net
シアハは原作の再現上、2発しか打てないのはしょうがないけど、もっと性能良くして欲しい。
状況によってはシアハって最弱のウルトやろ。

597:ゲームセンター名無し
22/05/30 15:10:45.04 UJeqqHOeM.net
240でも360秒でもいくらでも待つから6人集まるまでマッチ始めないでくれ...

598:ゲームセンター名無し
22/05/30 17:15:50.11 k8GNyXCn0.net
それはマジで思う
PP払うから待ち受け延長させて欲しい
待ち時間にPP払わすのに抵抗あるならトレーニング待ち受け実装してくれ

599:ゲームセンター名無し
22/05/30 17:34:59.24 6kDcwl54M.net
待ち受けPP消費はfateですら大炎上したからどこもやらんだろ

600:ゲームセンター名無し
22/05/30 19:24:00.44 gApdoZSS0.net
待ってる間暇だしチケット回させてほしいわ

601:ゲームセンター名無し
22/05/31 00:00:00.04 T0GHi+3wp000000.net
遠隔+ジョルノが最高に強いな
というかペアだとジョルノが強い

602:ゲームセンター名無し
22/05/31 00:11:58.75 2krAZTF90.net
近距離なら仗助(壁で射撃から守れるすぐに建て物二階に入れる) 遠距離ならジョルノって感じかな
でも億泰と組んだジョルノは強制的に着地隙晒させてそのまま連れ去るから一番怖い
Cのリゾットはマジでペア戦ランキング最下位免れて欲しいね終盤以外は活躍できるんだけど...

603:ゲームセンター名無し
22/05/31 03:26:18.40 kTbSJ8Di0.net
リゾットは使用人口が少なすぎるのがなぁ…
リゾット使いでマジで強いのって陣内か怠しか
いないぞ。

604:ゲームセンター名無し
22/05/31 03:28:29.94 kTbSJ8Di0.net
遠隔と相性最適なのは、個人的に仗助とディアボロ。時点で吉良、承太郎、ジョルノ辺り。

605:ゲームセンター名無し
22/05/31 05:10:03.29 ocM4zGWY0.net
リゾットかっこいいんだけどねえ

606:ゲームセンター名無し
22/05/31 06:42:36.39 RH+G


607:ums40.net



608:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a9f-2OYr [211.13.10.137])
22/06/02 03:46:51 dGhp5GLn0.net
リゾットかっこいいの分かるわ

609:ゲームセンター名無し
22/06/02 14:32:01.56 Dsw8CU0c0.net
質問です。
現在ランク82でレートが1460ですけど弱いですか?
レート60代で金レート行ってる人がいるので。

610:ゲームセンター名無し
22/06/02 17:35:59.33 72c5W9Dza.net
s1、s2のペア戦やってたら初プレイから20戦程度でゴールドいくのでレートじゃ強さは測れません
勝率もcpu戦やブロンズの少人数戦が入るんで強さの目安にはなりません
勝ち数や称号も朝活で簡単にとれるのて強さの目安にはなりません
ウルト使えば猛者だろうとワンボタンで殺せるんで○○さんに勝ったは強さの目安になりません
強い弱い気にしない方が良いよ
客観的な強さの目安がないので

611:ゲームセンター名無し
22/06/02 22:23:53.55 Dsw8CU0c0.net
自分はシーズン7から始めたので全盛期のハイDIOの強さを知らず、多人数戦でも対人戦で負けてレートが中々上がるじまいで、しかもラスサバ動画見ても金帯かプラ帯しかなく、ノーカード勢と組まされてさっさと銀帯からお別れしたいのです。

612:ゲームセンター名無し
22/06/02 22:58:28.94 kLlEwMPR0.net
回数こなせば上達するのもあるけどシステム上簡単に上がれるぞ
組んだとき相方にランク100以上のやつって全くいないだろ?そういうことだ
あとちゃっちゃと上がりたいんならレートはプレイヤーを多く倒した方が上がりやすいようになってるから決定力の高い近距離キャラがオススメ

613:ゲームセンター名無し
22/06/04 10:57:22.16 jUzmyyEG0.net
ペア戦の調整、というか機能拡張って今回が初めてなの??

614:ゲームセンター名無し
22/06/04 11:01:30.87 3rGzhIZAM.net
ナランチャレーダーの共有とかは
ペア戦の調整にはいらないの?


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