戦場の絆Aクラ晒しス ..
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651:ゲームセンター名無し
21/06/11 12:37:36.22 rS/ZV+bha.net
アンパンマンは所謂ルート被せ戦術なんだろうな。
開幕から接敵までの間にこちら全機がアンチ行動するのを見た敵が、
フルアンチだと勘違いして下がる事がある。
すると、一方的にラインを上げてこちらだけが拠点砲撃出来て、
敵タンクは敵拠点付近でうろうろするしか無いって展開に出来る。
確かにこうなれば良いし、実際俺もアンパンマンを味方に引いて、そう出来た事も有る。
しかし、それは上手く行った時だけで相手がフルアンチだと思ったら下がる雑魚の時だけ。
敵がフルアンチだと思っても普通に前に出て一拠点落としてから下がろうと思う奴だったら、
結局こちらがルート被せしてルートを迂回する分だけ損するだけ。
しかもアンパンマンは量キャ見たいな高コストタンクでやるからタンク多落ちのコスト損も結構大きい。
格闘で暴れたいなら140コストタンクでも良いし。
基本タンクは敵の居ない方へ移動しつつ砲撃するべき。
タンク自ら敵の方へ行くと当然、砲撃が疎かになり、明らかに不利。
リボAとかの左右の狭いステージなら結構良いかも知れないが、砂漠とかサイド7とかリボBとか、
左右のルートが明白に分かれてるステージだとかなり不利。


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