三国志大戦3952合目 at ARC
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100:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:04:53.19 cuw2goLt0.net
>>98
下から2番目も分かりきってるやろパターンだな
懐かしの麒麟児姜維的に

101:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:05:07.48 CtO/rvOk0.net
>>86
思ったよりまだ少ないなあ
>>98
あなたこのゲームちゃんとやってる人だね
ホームにその条件でゾンビになってる人が二人いるわ

102:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:05:22.12 6/QyPqhI0.net
>>99
おっさんのくせに超だせえ負け犬の遠吠えやめとけw

103:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:05:59.19 zHgG051Q0.net
名前で言われても弓破か槍破か分からなかった

104:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:09:12.21 GVfZMkwY0.net
そもそもダイヤグラムの点数の付け方が統一されてる訳でもないから
勝率方式で100回やって片方が100回勝つのを単純に10:0って言うケースもあるし、圧倒的に相性差があんのを誇張表現で10:0って呼ぶケースもあるやろ

105:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:09:15.26 ZnA/c0xQd.net
自分の間違いを認めない拗らせたオッサンよりマシじゃね

106:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:11:37.74 6/QyPqhI0.net
>>104
100回やって100回かてるけ?
孫覇いるだけで

107:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:14:47.69 OaR1V/7+0.net
大戦で10対0はありえないな

108:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:15:42.38 WQB6P4UL0.net
大戦で10:0はコイツ場内に入れとくだけで相手何もできないわwもあるから実現可能かもしれん

109:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:17:03.81 6/QyPqhI0.net
あーサブカガイジが初心者いじめするなら勝てるか

110:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:19:08.04 qV3PpUkd0.net
10:0は過去にあったよ
漢鳴傾国vs騎馬王異

111:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:19:16.32 e9aqVZEc0.net
槍破はたまに見るけど弓破はたまにしかみないしその程度の性能なんだろう

112:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:20:27.99 OP3j94px0.net
竜騎馬単は相手に出てきた瞬間捨てゲーしてたからあるいみ0:10

113:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:22:38.12 OaR1V/7+0.net
>>110
舞姫が不利側使ったら大尉ぐらいまでは勝つんじゃね
10:0って舞姫すらも大尉が完封できる相性だと思ってる

114:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:25:15.78 qV3PpUkd0.net
>>113
現に全盛期の王異に対して唯一勝率が10割出てたのが漢貂蝉だけだったってデータがあるらしいんや 開発に入ってるランカーからのタレコミだから信じるか信じないかはアレだけど

115:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:25:36.04 6/QyPqhI0.net
>>113
まあおんなじ腕同士が戦った場合どうなるかって言う前提でつけるもんやしなあ

116:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:32:04.15 7Xb9N2jGM.net
今の大戦でなら地の利なし騎馬単と柵盛り大流星、柵盛り傾国でなら0:10近い相性出そう

117:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:32:14.85 gJ2fL2fGa.net
舞姫相手なら1コス抜きでも負ける自信あるぜ

118:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:37:20.47 ZnA/c0xQd.net
7:3の時点で有利不利がかなり極端で、同レベルプレイヤー同士の対決なら有利側はまず負けないんだけど
その辺理解してらっしゃる?

119:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:38:34.73 v1iguLCjd.net
伝説のAC北斗でも10:0は無かったっけ
まぁあっちはシン以外の全員が永久持ちという狂ったゲームだったけど

120:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:39:17.81 WQB6P4UL0.net
ダイアさんの話になってるけど
孫覇は棒にも箸にも引っかからないクソカやぞ

121:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:41:06.18 axWiKU/6F.net
空中波動拳出せるだけで手練れのザンギ完封するレベルでようやく10:0

122:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:46:01.80 6/QyPqhI0.net
開幕後退許したら終了とか
開幕とばれたら終了
でも9:1や

123:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:47:10.39 STsb2xbF0.net
                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
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  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

124:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:50:29.78 YoTEG038d.net
>>123
調べてきたらこれですら7:3か8:2だとか

125:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:50:32.27 4jyaQnaxa.net
スポット21の前を通ったら閉店してたは・・・
いまの三国志大戦ユーザーは世代じゃないだろうけど残念だわ

126:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:51:28.08 v1iguLCjd.net
格ゲーでよく言われるダイヤだけど格ゲーの場合は研鑽に研鑽を重ねた結果ダイヤ覆されたり更新されるなんてのもよくあるんだよな
昔の大戦もそういうことあったと思ったけど最近は研鑽に研鑽を重ねるなんてのがプレイヤーに無い印象
これも時代の流れか

127:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:51:45.14 p7X7Uow/d.net
本田とザンギも終わってたけど10:0はさすがにないかな

128:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:53:11.42 4q4V3s+H0.net
10:0って操作しなくても勝てる相性でしょ

129:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:54:51.90 gOwaz6kJ0.net
ジャンヌのフラッシュソードをどうやっても突破できないマッスルさんが10:0

130:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:55:36.48 NGJ6S2qJ0.net
>>125
駅前にタイトーあって、一番いろんな店多い東に複数ゲーセンあって
数軒隣にセガあったらそりゃ潰れるわ

131:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:55:36.78 WQB6P4UL0.net
極め過ぎたガイル対ガイルは絶対に引き分けになるコレ豆な

132:ゲームセンター名無し
21/01/23 11:58:57.40 zpdh/7U10.net
ガイル対ガイルは一ミリでも削った方が主導権握るからな

133:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:00:43.64 H0njCNgGa.net
サムスピのミナと腐れ外道って書こうとしたけど
研究が進んで腐れ外道有利ってなっててビックリした

134:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:01:31.34 4q4V3s+H0.net
新宿と池袋はゲーセンありすぎだから淘汰されてるだけだぞ
スポット21もすぐそばにSEGAあるしな

135:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:03:25.93 NXzjAH3X0.net
有名なKOF95のイタリアで庵vs鎮なら10:0だな
相手のミス待ちしかチャンスがない
ジャンヌでフラッシュソードの溜めミスくらいないけど

136:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:05:25.92 n6crjUQK0.net
初代ストUはザンギエフ有利らしい
URLリンク(www.google.com)

137:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:05:41.24 NXzjAH3X0.net
>>133
該羅なら超不利だけどな
外道は優れた前転あるから割と早い段階で有利になってたよ
ちなみに剣サム除く

138:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:06:47.58 v1iguLCjd.net
ゲーム料金が違うから格ゲーほどやり込みづらいのはあるかもな
格ゲーは良くも悪くも熱中集中出来るからな

139:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:10:35.20 zHgG051Q0.net
95の初戦開幕庵鎮は100パー削れなかったような
ダイアは数値の意味そのものと数値の付け方の二重で議論になるからな
雑誌があった頃はそこの記事がベースになったりするんだが

140:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:11:59.76 NQdmJaZxd.net
レトロ格ゲーの話になると盛り上がるこのスレの平均年齢、多分30後半

141:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:17:51.59 zpdh/7U10.net
ジョインジョインドキィ
もまったく聞かなくなったな

142:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:20:27.94 NQdmJaZxd.net
>>141
土器がキャラの格ゲー教えてくれよ、ヴァンパイアハンターか?

143:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:23:59.64 +57u1rEO0.net
爆釣やないかw
そんなに10対0がお気に召さなかったかw

144:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:24:24.00 OP3j94px0.net
これはみっともない跡釣り宣言

145:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:26:19.69 VH/hcjVFd.net
>>144
女にフラレて粘着するような糖質ガイジが恥の上塗りしてて笑った

146:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:27:42.62 NXzjAH3X0.net
>>139
厳密には気絶から即死だな

147:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:28:42.73 OP3j94px0.net
大江戸ファイトには地蔵キャラがいたなぁ

148:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:29:17.28 8VTYVsoS0.net
ゲーメストにヴァンパイアセイヴァーのアナカリスが10:0まであるとか書いてあった記憶

149:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:29:24.23 RTivDe820.net
孫覇入りで屍英魂に対抗できるかどうかよりダイアグラムのこと中心にスレが進んでるところが個人的に悲しい
太史慈下がって弓打ってればいいじゃん→そしたら攻城力が壊滅的で〜とか孫覇側もメイン計略あるから〜みたいな流れになると思ってたのに

150:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:32:22.25 2GYMg5kuM.net
>>149
本スレは政治も晒しもレトロな話もできるフリー


151:クなスレだから 嫌なら見るな



152:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:33:35.78 4q4V3s+H0.net
孫覇は結局上手く立ち回った方が勝ちで
孫覇入れるだけでお手軽に相性付くなら
もっと増えてるよって話にしかならん。
「孫覇がいるから槍仕事できない」
vs
「孫覇に仕事できないように槍以外を乱戦させにいけば終わり」
の押し問答にしかならん。相手が槍単かそれに近い想定でもない限り。

153:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:33:42.12 VH/hcjVFd.net
>>149
素直に孫覇強いよって言えばいいのに
無駄に話を盛るから言いたいことが伝わってないんだよなあ

154:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:34:39.65 e8nW1U5Dd.net
>>63
女とかフラれたとか言ってるお前キモすぎて草
てか知名度低い言う割には女って事をお前ら知ってたんだなw

155:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:36:28.99 NQdmJaZxd.net
槍破戦法入ってる甘寧ワラに4枚栄光じゃワリと何にも無かったな

156:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:36:54.81 VH/hcjVFd.net
顔面真っ赤にして即レスワロタ
どれだけ根に持ってんだよこの糖質ガイジwww

157:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:37:04.85 +57u1rEO0.net
>>144
爆速も追加ですかw
誤字ってるのが更に哀れw

158:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:38:46.32 OP3j94px0.net
どうしたんだこいつ、バグった?

159:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:42:11.19 e8nW1U5Dd.net
>>157
昨日も2人くらいバグってただろw
そいつら糞キチガイ

160:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:42:44.88 6/QyPqhI0.net
>>157
もとから頭おかしいから
平常運転やろ

161:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:44:08.15 Oqo8DExSa.net
ここ1ヶ月くらいはこんな感じよな

162:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:44:26.46 195UIRZSM.net
>>141
なんやかんやで簡単にひっくり返るゲームだからな

163:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:44:57.46 OP3j94px0.net
なるほど把握した
テンキュー

164:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:46:06.31 195UIRZSM.net
3コスドヨ赤3引いたけど今ドヨワラいけるんかな?
ワラ以外のがあるならそっちでもええけど

165:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:49:40.36 AVUNmo2B0.net
スポット21がつぶれたのはまぁコロナの影響としか考えられんわな
スポランとスポットどっちが先にあったかは知らんが

166:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:49:40.82 gmNgqzfhd.net
大尉から降格できないとか嘆いてるやつは勝率なんぼなん?
50%あるなら甘えだわ

167:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:49:45.85 OP3j94px0.net
ドヨワラの本体(ヨウシ)が死んだから無理ゲー

168:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:49:58.25 3f6RYolba.net
さっきから孫覇(弓破)と孫和(槍破)間違えてる人いるで

169:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:51:34.75 6lDfVNHNa.net
大尉昇格戦に入ったけど上がりたくないからネタデッキでやってたら無敗でリーチなんだけど

170:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:54:22.45 NGJ6S2qJ0.net
>>164
こいつスポット21行った事ねえだろ
スポットと比べるなら西セガ
スポランとスポットなんかクソ遠くて比較対象にならん

171:ゲームセンター名無し
21/01/23 12:56:40.96 CtO/rvOk0.net
>>168
門番すると周りにイメージ悪いので上がっちゃいましょうか

172:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:00:17.04 2GYMg5kuM.net
>>163
もう無理
取り返せないリードつけられてそのまま終わる

173:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:01:23.16 EKEndeiLd.net
>>168
捨てゲーしとけ

174:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:11:37.98 8VTYVsoS0.net
槍呂布入りケニア使ってると呂布が死にすぎて辛い

175:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:12:28.07 3E2HjgOHF.net
ホンマ砦とかでどうでも良い時には勝てる現象なんやねん

176:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:16:01.70 AVUNmo2B0.net
>>169
西口クラブセガって以前は西口スポランって名前だったんだぜ

177:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:16:07.91 Jow1Q9rw0.net
>>173
ちゃんと速3にしてる? 

178:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:21:10.46 8VTYVsoS0.net
>>176
してる
迅速だからって欲張って貼り付けしすぎてるのかなとか
覇剣董卓の殲滅力やら城ダメの見積もりが甘いのかなとは思う
ちなもう一枚は征圧馬騰

179:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:25:07.50 BMGCthpn0.net
>>168
接待プレイからの後半ミスったように見せかけて負け
開幕余りに腕の差を見せつけると相手が折れて勝っちゃうからそこは気を付ける

180:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:26:49.69 6/QyPqhI0.net
>>174
プレッシャーかかる状況で本来の力十二分に発揮できるのは特別な人間やし…

181:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:26:53.64 e9aqVZEc0.net
馬超でモグラたたきして迅速叩きこむデッキでしょ

182:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:32:22.18 IgOviL2oa.net
>>135
知ったか乙
あれは10割の前に葵花が届かなくなって7~8割りしか減らん

183:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:39:59.39 vHDfckv50.net
迅速呂布なんて張り付けて城殴ってナンボやろ
死んでいいぞ

184:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:42:14.79 v1iguLCjd.net
そういやfgoの陳宮は呂布に「今です呂将軍!そこで自爆するのです!」とかいってホントに自爆させてたな

185:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:48:34.28 Ful77dCuM.net
そういやチームメイトの槍呂布使いも昨年末ぐらいから苦戦してるわ
今は槍呂布の環境悪いんかね

186:ゲームセンター名無し
21/01/23 13:56:39.71 Co2HJUqt0.net
迅速赤3←城殴り
長槍速3/兵4←白兵重視
高コス槍はこれ以外はゴミダゾ

187:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:06:36.74 FLH2PaCLx.net
槍呂布も典型的な「下では前に出すだけで勝てる」カードだからな、陣上がって通用しなくなったんじゃね

188:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:09:29.17 UCb1v1BvM.net
兵4の槍なんかできれば使いたくない鶏肋将器だろ

189:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:10:41.83 WQB6P4UL0.net
>>187
下手したら生殺しを喰らいかねないデメリットがあるからな
コロシテ・・・コロシテ・・・

190:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:12:35.75 IsChnRKqa.net
>>184
猿でも勝ててた頃あったし、適正だろ

191:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:12:55.25 y3


192:eHxNwYd.net



193:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:19:03.24 rUcUU07x0.net
>>185
高コストなら長槍より速4の方がいい事あるしガバガバでは

194:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:22:19.95 hgyN8Txda.net
synch?シンチー?配信見てると、黄蓋の計略打ったら回復させずに即城から出してるんだよな
上位だと周りから落とされて高コスは生殺しにされることが多いから、あえて兵力は気にしないのか

195:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:27:25.00 hpi9mBfp0.net
>>192
高いラインほど接触ダメ大きいから早めにライン上げるのは当たり前よ
わかってる相手だと低コス低武力当てて号令で磨り潰して対処してる

196:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:35:48.37 8SvLmal80.net
黄蓋は次こそ危なそうだよな
才気はこれ以上短くはし辛いだろうし武力上昇値下方したらゴミになるし

197:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:37:04.50 WQB6P4UL0.net
光ってないカードは殺されても黙殺されるそ孟獲みたいにね!

198:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:41:57.94 VH/hcjVFd.net
高コス槍は弱い
でも強い高コスの槍は許さない

199:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:45:36.83 LRtfSQ2dd.net
黄蓋下方とかないやろ
それなら関興みたいな20C超絶許されんわ

200:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:47:46.67 O43pDJ780.net
>>192
synチャンネルだぞ

201:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:48:25.09 +9Yqd5RLp.net
いやいや黄蓋は弱い
スペックが悪いからエラッタで刻印外してあげよう

202:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:48:26.40 oqmKHNeg0.net
黄蓋とかもうスペックだけで強いと思うわ
だから計略は殺そう

203:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:50:33.22 QeHizyir0.net
刻印無くせばそれで

204:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:56:50.74 y3eHxNwYd.net
上げ下げするほど強くも弱くもない塩梅と思うわ

205:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:57:35.37 f/74Or6B0.net
孫和孫覇の名前間違い
孫和孫河の同音名前間違い
ややこしい
結局屍英魂云々は槍破でシジー貼らせないってこと?

206:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:58:04.85 FGp1VCoya.net
黄蓋は下方していいからジュンウケイと文オウは見逃して

207:ゲームセンター名無し
21/01/23 14:58:34.46 Ful77dCuM.net
才気の計算式を刻印(マイナス特技)はノーカンにすればいいのでは
そうすりゃ才気がいるからと呉からは刻印持ちが出しにくいなんてこともなくなるし

208:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:00:28.06 n6crjUQK0.net
黄蓋にまで文句つけだすの面白すぎる

209:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:01:01.16 vHDfckv50.net
>>205
それアリやな
刻印がメリットになるのは本末転倒だもんな

210:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:02:55.31 JgziVIHWd.net
9弓出す準備だ

211:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:05:23.35 koPK0z8td.net
呉に9/1/0 強化戦法の2コス弓が出ても
号令デッキには今まで通り太史慈が使われそうだな

212:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:05:24.79 VSQEofnma.net
才気煥発が刻印追加前に出たカードならまあその言い分も分からなくもないけど
そうじゃないんだし別に刻印が有利に働くのも別におかしくなくね
じゃあ胡奮あたりの刻印持ちに追加効果与えるやつもおかしいのか?w

213:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:08:42.56 f/74Or6B0.net
才気煥発の計算式変える前に雑に効果時間落としてしばらく放置じゃないの?

214:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:11:59.48 y3eHxNwYd.net
才気は攻城力上昇値を下げるのではダメ?

215:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:15:47.39 vBVT7feM0.net
黄蓋にまでっていうか才気煥発への文句って大体黄蓋じゃん
守り硬くてフルコン出来るのが気に食わない

216:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:16:36.39 GhCnl+jZd.net
迅速とかいう生まれてきてはいけなかった将器

217:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:16:41.27 LRtfSQ2dd.net
才気は共振条件で厳しめなんだから、こんなもんでしょ
低コスでいいから、計略前にパーツ1体でも減らせば効果激減なんだし
結構これ知らない人多いよな

218:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:19:36.14 UX2ufSqDM.net
普通に才気の効果時間下方でいいでしょ
>>213
黄蓋以上に結局約束太史慈なんだと思うけど
約束太史慈は意地でもエラッタしないみたいだから他のパーツが叩かれる

219:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:23:53.21 gOwaz6kJ0.net
>>192
黄蓋の武力が高い時間を活かしたほうがいいからね

220:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:25:16.53 koPK0z8td.net
スレで名前上がったデッキは
とりあえず下方しろって言っとけばいいって感じの池沼ばっかだな

221:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:34:04.17 GhCnl+jZd.net
麒麟児はそろそろ許されても良いはず

222:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:36:07.98 Ty2U7Hho0.net
黄蓋つぇぇというか単体超絶がほとんどスグぶーたられて落ち目なんで黄蓋文醜みたいにスペックにしては強い系統以外中々生き残れないというか
単純にそれで目立ってるだけだろって 援兵こそもうマジでダメで強い号令デッキ見つかったらデッキパワー底上げしてるだろ

223:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:39:52.47 oqmKHNeg0.net
いや黄蓋はマジで強いだろ
まるで勝てなかった小虎親衛隊に入隊させたら急に勝てるようになったぞ

224:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:43:06.27 vHDfckv50.net
スプのSD43から呉民の匂いがプンプンするなw

225:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:46:39.02 koPK0z8td.net
未だに◯民とか言って対立煽りしてる馬鹿は
旧石器時代の化石か何かなの?

226:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:48:16.34 FGp1VCoya.net
よし、ジュンウケイは許されたな!

227:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:52:42.38 naF3/B3ld.net
ワイ袁家民、次verは殿二枚看板于瓊から下方を逃れたカードを中心にデッキを模索すると決意
なので全下方だけは勘弁してくだせぇ…

228:ゲームセンター名無し
21/01/23 15:54:52.28 gOwaz6kJ0.net
>>225
ダメだな。栄光は7c未満の刑、哄笑は武力上昇値低下、顔良も上昇低下、淳于瓊は-2だな

229:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:00:44.30 6UN+utbnp.net
漢や晋嫌うわりには才気煥発も目の敵にするんだな
才気煥発は後半型潰しのためにある程度居てもいいと思うけどな
ただでさえ中盤〜後半フルコン型多いのに

230:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:08:34.67 Arm1zmF9M.net
淳于瓊は下方いるか?
4枚栄光なんてほとんど見ないぞ

231:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:09:10.66 rUcUU07x0.net
>>225
刻み文醜メインか

232:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:11:24.47 7WzVZ5gp0.net
>>223
こういったのは何があっても一つの勢力しか使わない人だから、
他人もそう(特定の勢力しかつかわない)と考えてる
だから自分が使わない勢力は全部叩く

233:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:13:27.22 0gRobR0x0.net
馬盛り使いから言わせたら黄蓋も淳于瓊もどっちも滅んでほしい
ついでに武威も滅んでほしい

234:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:15:58.49 gOwaz6kJ0.net
>>231
馬単滅べという人のほうが多いと思うぞ…

235:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:16:18.84 zi9RQs340.net
>>289
馬盛りとか滅んでほしいわ

236:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:17:08.95 zpdh/7U10.net
刻み文醜って料理ありそう

237:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:17:33.40 QeHizyir0.net
何か才気が凄い強いと勘違いしてる人居るな
カウントウンコだし攻城力UPどれだけか知らないんだろう
城持ち迅速で強く見えるだけなのに

238:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:17:55.07 GhCnl+jZd.net
馬はデッキに二枚までの制限を付けよう

239:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:19:07.53 tzOb8uFxd.net
旧大戦では騎馬単なんて扱えなかったけど、今使ったらお手軽過ぎて笑うわ
開幕両サイド投げて、中盤で相手と戯れてれば勝手に内乱取れるし

240:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:19:32.69 BMGCthpn0.net
刻み文醜、イケメンマシマシ、袁紹多め、淳于瓊固めでお願いします

241:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:21:29.83 zpdh/7U10.net
これが栄光ラーメンですか

242:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:22:27.36 gOwaz6kJ0.net
>>238
お客さん…8コスト以内で注文してくれませんかね

243:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:23:26.61 naF3/B3ld.net
>>229
栄光本体さえ無事なら旧顔良+刻印文醜の型も感触悪くないから十分いけるな
まぁ現行の型の方が遥かに強いんだがな!

244:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:24:11.77 KwGh9Ju+0.net
>>235
約束下方するんならそれでいいんだが意地でも下方しないからなあ
前Verで太史慈使われる一因になってたので百錬下方しましたとか苦しいこと言ってたしな
いや約束下方しろよと

245:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:25:31.54 GhCnl+jZd.net
多勢のほうか?

246:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:28:11.72 QPW0B7ycd.net
百錬自体は下がっても不思議はないと思ったけど、約束が使われるからってのは余計だと思ったわ

247:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:36:54.97 k6hXI35i0.net
太史慈が使われてるなら尚更陸遜下方すべきだったんだよな

248:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:37:53.96 njiBOvadd.net
>>237
若くて羨ましい限り
学生の頃は騎馬単使えたけど今は無理だわ…

249:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:42:54.35 vseRPOc7M.net
約束は城外して魅力ならいいすよ。
計略も遠弓麻痺矢でいいすよ。

250:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:46:39.55 1YQ1IMSTa.net
火蓋顔良さっぱり見なくなったな
袁家を長らく支えてくれてありがとう

251:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:48:43.23 5Uxj2XJYd.net
>>215
『低コスでいいから、計略前にパーツ1体でも減らせば効果激減なんだし
結構これ知らない人多いよな』
wwwwww

252:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:51:54.21 FGp1VCoya.net
共振に限らず大半の号令に当てはまるよな

253:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:55:07.12 hppnQjjC0.net
>>240
大爆進袁紹がいるだろぉ!?

254:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:55:56.50 2GYMg5kuM.net
>>249
白プレまでだろこんなこと言えるの...
素直に戦慄です

255:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:56:50.84 jGy055V50.net
狂瀾怒涛「あの…」

256:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:58:32.24 s22wG+lQ0.net
型に依るけど流れ的に2.5黄蓋だとして陸遜黄蓋以外で3特技?あれば追加効果発動するから、1コス落とすくらいじゃ武力1下がるかどうかやんな

257:ゲームセンター名無し
21/01/23 16:59:14.25 vHDfckv50.net
むしろ黄蓋でこっちが一枚とられるんだよなぁ

258:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:00:18.55 n6crjUQK0.net
>>250
部隊落としたら効果下がる号令ってそんなにあるか?

259:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:03:53.21 LRtfSQ2dd.net
>>249
騎馬孫策落とすだけでだいぶちがうだろ
そりゃ上手いやつはそんな簡単には落とさせてくれないけど

260:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:08:12.51 gOwaz6kJ0.net
>>256
ハァ…ハァ…みんな勇猛は持ったな!?いくゾォ!!

261:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:10:27.74 e8nW1U5Dd.net
>>228
下方いるだろ
こいつを見ない日は無い
栄光とか関係ないデッキに入ってる

262:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:10:42.45 7WzVZ5gp0.net
号令相手に低コスの頭数減らすって万国共通じゃない?
特技号令だったり多勢だったり共振は効果落ちるけど
号令かかる枚数減るだけで戦局変わると思う

263:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:13:14.68 fojob/Icd.net
バランス号令の騎兵を落とすって、才気の条件云々以前の話ではないのかね

264:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:15:34.83 zi9RQs340.net
>>244
百錬の問題が攻城力なんだからそりゃ高確率で採用されるわ

265:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:21:33.09 hux43Mvhp.net
才気煥発で孫策が落とされる状況だとまず陸遜が落ちてるから効果を落とす云々の話では無いのだ
ソースは俺

266:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:24:13.86 1YQ1IMSTa.net
強化計略ばっかりアッパー貰いすぎだからたまには妨害や舞も色々と上方してあげるべき

267:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:27:33.35 GhCnl+jZd.net
長槍舞を強化しちゃおうぜー

268:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:27:58.59 vHDfckv50.net
号令前に1コス落とすって戦術でもなんでもなくね?ただの相手のミスやん
高いラインで打たす、なら分かるが

269:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:35:31.26 FaGfhIIt0.net
馬王者は上方されると思う?
速度低下きつすぎるから緩和してほしい

270:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:35:31.63 LRtfSQ2dd.net
>>260
それができてない層の話として聞いておいてくれ
大尉あたりでもそういうの多いんだよ

271:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:37:26.53 LRtfSQ2dd.net
>>266
狙ってれば自然にそういう流れにもなるね

272:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:38:34.75 2GYMg5kuM.net
もうやめよう
素直に謝れば俺だってみんなだって何も言わないし忘れるよ
別に謝らなくてもいい
機内モードにして蜀の話でも始めるんだ

273:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:42:33.32 nAGje1vlM.net
>>267
寧ろ下方の心配した方が…
まあ下方されるなら隙なきの方だろうが

274:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:52:44.85 Z5rLIjsOM.net
>>258
ハアハア、勇猛いっぱいでもぅ入らないよぉ
んあぁぁーいくぞおぉぉ///////

275:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:54:25.97 uriWOHxaM.net
五枚武威バラ使ってるけど武威を二回打つべきか一回にするべきかの判断が難しい
二回打とうとすると一回目が絶妙に辛いタイミングで切れるのよね

276:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:55:10.95 LLe56EEid.net
いつからここは無能が下方を語るスレになったんだよ

277:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:56:07.91 BMGCthpn0.net
>>273
即うちしなきゃいいんじゃね?

278:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:57:29.83 LQrp28h4d.net
高コス槍で計略だけならかなり強い槍甘寧ってのが呉にもいるんです。いるんですよ!(涙声

279:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:58:26.19 CPYQr1X3M.net
>>87
時間によるな
知り合いの0大尉は社カモやらJACKに当たってたぞ
遅がけだとヤバい
>>205
それが一番丸いかもな
呉のカードは孫綝とかもよく考えられてていいカードなんだが、呉だけ傑出してて他の勢力とバランス取れてないんだよね
特に蜀は何も考えられてない
だから諸葛瞻とかも何回も弄ってたし

280:ゲームセンター名無し
21/01/23 17:59:59.94 WAdgxv+na.net
アホか才気なんて刻印想定の計算式だろ

281:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:00:22.75 CPYQr1X3M.net
>>214
もう初期の倍率でいいよな
迅速と城門は使われないからと上げられたが、攻城術より使われてるし戻していい

282:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:00:51.93 GhCnl+jZd.net
士気MAXから武威、馬謖斬ってコケツに3回いれて城を割り切るシフクノデッキでgo

283:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:02:48.03 VqWIXZBr0.net
頂上の田豊袁紹決まると気持ち良さそうで良いな
良いぞで+6、フィニッシュ袁紹で+9か
さすがに袁紹軍にも良いぞが入るのはどうなのと思うが

284:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:04:30.38 CPYQr1X3M.net
>>256
いくらでもあるだろw
そもそも落として実質効果下がらんの旅路と武神ぐらいでマシなの旅路だけだろ

285:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:05:51.26 zi9RQs340.net
>>277
それやるとゴミか壊れにしかならんぞ

286:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:09:10.53 VscW1io+F.net
城ダメが低いわけでもなく自己回復計略を持つ2コス弓に迅速持たせるデザインセンスがゴミ

287:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:12:27.11 CPYQr1X3M.net
>>284
そいつが白兵強い兵種なのがな更にな
結局兵種バランスおかしいのはもうずっと付きまとう

288:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:12:57.53 n6crjUQK0.net
>>282
良く読めよ

289:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:13:48.40 zi9RQs340.net
ももたね配信見てるけど
百錬が栄光に有利とかホンマかいなってなるな

290:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:20:29.78 NXzjAH3X0.net
号令がインフレし過ぎやねん
武力のついでに速度だの攻城力だの上がりすぎ
士気6払って自分も撤退するホウ統や郭嘉ならまだしも才気煥発とかなんやねんほんと

291:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:21:55.02 WAdgxv+na.net
才気は共振の亜種ってポジションでしょ

292:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:23:57.60 e8nW1U5Dd.net
>>287
逆にどの辺が不利だと思うの?

293:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:25:17.19 v1iguLCjd.net
グダクダ喧嘩するんなら対戦して決着付けるよろし

294:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:25:23.35 l00U5Xaoa.net
約束は迅速を別将器にすればいいのにな
それか素直に迅速下方よ、ほとんど攻城力変わってないのに速すぎだわ

295:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:28:18.53 NXzjAH3X0.net
>>289
亜種でもなんでもいいけど単純に最近の号令は費用対効果高すぎだって言いたいんだ

296:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:29:52.92 n6crjUQK0.net
お前らの嫌いなワラと騎馬単に勝てるんだから喜べよ

297:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:30:05.10 zi9RQs340.net
>>290
今の所全部取った以上に取られて栄光の勝ちやな
守りの文醜がつえー

298:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:30:51.14 sBj2mwuLd.net
>>286
頭悪いんだから黙ってろよw

299:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:36:32.61 sBj2mwuLd.net
>>288
まぁそうなんだよな
白馬大号令とかも3つも上がるから暴れて歩兵下方とか兵種殺す意味不な調整になるし
>>292
武力8弓だから何付けても強いのがまたタチ悪いわな
突破か征圧ぐらいしか下方にならん
迅速下げるのが手っ取り早いな
今とか3枚迅速とかもたまにいるし

300:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:43:17.73 n6crjUQK0.net
人に間違いはあるけど
間違いを直せないのは頭が悪いなって
ID:sBj2mwuLdを見て思った

301:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:45:37.85 +y+N6dQW0.net
英傑号令が初期から4cくらい伸びて現役ってんだから全体的に計略がインフレしてるのは自然なんでしょ
逆に第1段からいてそんな変わってない連中は凄いけどさ

302:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:46:02.92 C0eCaliD0.net
セガ「魂込めて作った約束がヘイトを集めている…よし、募兵速3にエラッタしよう」

303:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:53:06.44 9E4cGpG/M.net
>>298
お前が間違ってるんやで

304:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:53:55.21 vwlb9JPjd.net
才気は公害いなきゃライン上げの圧が無くなって弱いまである
手腕入れたバラ型とか試してみたけど今度は陸遜が要らなくなる
公害の自傷ダメージ上げるなりすれば自然と消えるでしょ

305:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:54:26.87 Nqpi1SJe0.net
>>247
剛弓麻痺矢戦法「ざけんな」
かつては頂上でミラーマッチするくらい見かけたこいつも今じゃちっとも見なくなったな

306:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:54:59.15 NXzjAH3X0.net
>>299
英傑元の長さにしてほかの計略もそれに合わせて短くしろと思う
コストや兵種で多少時間や武力が上下するのは仕方ないけど

307:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:55:26.82 oYS0A/L40.net
白馬義従とか上方されたときは強かったけど今はインフレに取り残されたな
流星陣と嫁でいいやになってケニアでさえ採用されてるの見ない

308:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:59:25.11 Vw1HdqWUM.net
>>303
だって計略よえーもん

309:ゲームセンター名無し
21/01/23 18:59:29.38 sBj2mwuLd.net
>>304
ワラが上にいる限り無理なんやろうね
ゴミだけ上方でいいけどいろいろ上方しちゃうし
>>305
普通に今でも強いけどね
士気5で+6速度1.5倍で13c以上あるし
もっと微妙なのいっぱいあるぞ

310:ゲームセンター名無し
21/01/23 19:01:34.95 n6crjUQK0.net
>>301
今の号令って部隊が減ると武力上昇値やら追加効果が下がる号令ばっかってこと?知らんかったわ

311:ゲームセンター名無し
21/01/23 19:03:55.43 lz+irmmya.net
呂布ワラで始めたけど全然勝てなくて
王者4枚袁紹使ったらやっと勝ててランク4から3に昇格できた

312:ゲームセンター名無し
21/01/23 19:04:20.60 yLSnRtUZM.net
>>247
呉にこれ以上魅力増やすのはあかんでしょ
馬周姫とかと組んで悪さするのは目に見えてるし
呉って君主じゃなくてもポンポン魅力ついてるしね
陸遜とか陸抗とかにまで魅力はいらなかったでしょ

313:ゲームセンター名無し
21/01/23 19:09:36.94 n6crjUQK0.net
共振とか才気は部隊減ると効果(武力上昇値)が下がるけど
号令は部隊数が減ると上昇する総武力が下がるって話と勘違いしてる馬鹿ばっかってことじゃないんか?

314:ゲームセンター名無し
21/01/23 19:15:22.29 oYS0A/L40.net
共振系の方が被害でかいけど、通常号令も上昇総武力下がってるから同義だろって意味ちゃうん?

315:ゲームセンター名無し
21/01/23 19:18:16.62 gfZZLcJ60.net
栄光も才気も連弩、妨害、ダメ系辺りが強くなれば勝手に減るだろうからこれらを超上方しよう!

316:ゲームセンター名無し
21/01/23 19:25:31.04 qxLzPLbm0.net
・共振系は部隊落とすのが対策→合ってる
・そもそも号令は部隊落とすのが対策→合ってる
・共振系とその他の号令で部隊落とされたときの辛さは同じ?→共振の方がきつい
程度問題を0か100かで語ろうとすると噛み合わんよねって話では

317:ゲームセンター名無し
21/01/23 19:25:37.48 yVISwbW9a.net
>>302
遊軍のせいで士気6とかで攻めるデッキは損する事が多いわ、今はある程度殴られても遊軍カウンターでフルコン落城みたいなクソデッキが多すぎる
栄光どころか魏王とか孟獲劉禅も増えてるし、マジで連弩兵が必要悪だったのか疑いたくなるわ
遊軍のゲージ上昇は魅力と刻印居たら上がりにくくしていいよ

318:ゲームセンター名無し
21/01/23 19:27:15.68 7or6qv780.net
蜀ネガ弓ネガガイジは今日も来てんのか。
あんまりにも検討違いな持論を展開してもフルボッコ食らってたから
ここ最近はトーンダウンして自演も控えてたのにバレバレですよ。
>>311
そろそろオイコラミネオとかに絡まれると思うけど相手にしないようにな。


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27日前に更新/217 KB
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