ボンバーガール BOMB ..
138:ゲームセンター名無し
20/11/08 12:24:12.73 umq1V3A00.net
食らい抜けとラグは関係ないと思うんだが違うの?
0.1秒のラグがあるとして
・敵ボムの爆風がこっち画面では0.1秒遅く反映される
・敵の歩き、ボムブロも0.1秒遅い
・差し引きゼロ
起点がこっちボムの所謂将棋式だと
・起点がこっちだから敵画面の爆風が0.1秒遅く反映される
・敵の歩き、ボムブロは普段と同じく0.1秒遅い
・通常時と比べると、こちらは0.2秒早く動ける
って認識なんだけど
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1286日前に更新/65 KB
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