歴代で大コケしたACゲーム総合87 at ARC
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700:ゲームセンター名無し
20/08/01 03:37:47.33 J+hQS2Bx0.net
秋にドラクエの新作出るけどな、一応
ソシャゲもアクトとライバルズエースが新しく出るし
なんやかんやで頑張ってる

701:ゲームセンター名無し
20/08/01 04:02:57.88 N1BC/68r0.net
>>686
ソシャゲはイタチだから意味ねーべ
つかアケもキッズゲーじゃねーの?
そういうのじゃなくてちゃんとこのスレで戦えるようなビデオゲームが欲しいんだよ

702:ゲームセンター名無し
20/08/01 04:14:38.31 QI8Ks+Lx0.net
ゲーセンが儲かる市場ならまだしも

703:ゲームセンター名無し
20/08/01 07:13:37.46 J+hQS2Bx0.net
>>687
今度はダイ大の皮被ったバトルロードっぽい何かだからな〜
ダイ大が十分大人向けじゃないの(適当)

704:ゲームセンター名無し
20/08/01 07:19:06.19 /F20A4rQ0.net
>>686
エースは一人プレイモード追加して
タイトル変えるだけだぞ
URLリンク(cache.sqex-bridge.jp)
「超大型アップデート」と書いてる

705:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:19:33.22 8cEHlWiyd.net
セガ潰れて草
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

706:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:19:57.54 8cEHlWiyd.net
念のため補足しとくけど
秋葉のセガのゲーセンな、潰れるの

707:ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7c-8P+6 [219.124.155.202])
20/08/01 13:22:11 9V6b34QJ0.net
セガ秋葉原2号店がとうとう閉店か
ここ最近新製品のコケと停滞が影響してるんだろうな
それに加えてサ終ラッシュもあって

708:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:30:38.92 B4rLxW4E0.net
ギーゴは狭すぎてなんつーかほとんど変わらなかったな。

709:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:32:28.40 8cEHlWiyd.net
>>693
あとチー牛

710:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-B4oR [1.75.3.89])
20/08/01 13:37:11 xh/oHiOid.net
ただでさえ箇条供給気味だった秋葉原で謎の新店作ってた一方で潰すとか
何やってんのかねクソデカため息

711:ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-c6oh [5Ko3Ohy])
20/08/01 13:39:01 8/3ev292K.net
アキバは客を食いあってるくらいに林立してるからなぁ
今の情勢やセガの為体もあるだろうけど、都心の密集地域の一店舗が潰れたところで「まあ、うん」としか

712:ゲームセンター名無し
20/08/01 13:44:12.33 9V6b34QJ0.net
セガゲーセンはむしろ新規開店する勢いの方が強いからね
その中でギーゴは整理されたって話しだろうね
アキバにはまだ他にもセガゲーセンが複数あるしね

713:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a785-74p+ [14.133.208.235])
20/08/01 13:57:20 8klGz8v+0.net
セガ2号館って星翼16台入れてる所だよね?

714:ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7c-8P+6 [219.124.155.202])
20/08/01 14:00:29 9V6b34QJ0.net
>>699
あ、そう言えば
星翼どうなっちゃうんだろう?
あれ全部セガ他店への移動は物理的に不可能だろうし

715:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:12:23.16 qQHYETvTd.net
>>700
移す必要あるか?半分は廃棄だろ

716:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:20:04.85 CPOtpagDp.net
プライズとレゲーとたい焼き屋のセガが出来たと思ったら代償としてギーゴを潰すのかよ

717:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa7-gQbI [153.221.128.144])
20/08/01 14:22:19 QI8Ks+Lx0.net
ギーゴはほんと寄らない。

718:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:25:01.21 9V6b34QJ0.net
セガ内部でどこか一店整理する話しが上がってて
ギーゴが選ばれたのは星翼16台を抱えているのが理由なのかも
筐体移動どころか星翼そのものがなくなっちゃう可能性も
筐体があんな超大型サイズだから複数置くとフロア丸々埋まっちゃうしね

719:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:26:35.86 qQHYETvTd.net
>>703
バーチャロン以外3号4号と変わらんしクソ狭いからな
それにこの状況じゃ入りたくねえときた

720:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:31:22.10 fn7H2u+SM.net
電車から見える艦これ看板とオレンジ色の建物が目立って、まさに秋葉原っぽいのに勿体無い

721:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:31:48.25 q2LmdGYx0.net
バーチャロンと星翼がある2号か
これはセガ上層部のロボゲ嫌い連中の仕業ということだな

722:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:37:35.76 xTkDEFyi0.net
閉店の話の原因をここで妄想するのはスレチじゃね・・・

723:ゲームセンター名無し
20/08/01 14:56:57.41 xh/oHiOid.net
別に無関係じゃないしええやろ

724:ゲームセンター名無し
20/08/01 15:23:08.27 UQwbuw2v0.net
>>695
なんでGIGO閉店にチーズ牛丼騒ぎが関わってるって思ったんだ?

725:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-B4oR [1.75.3.89])
20/08/01 15:30:58 xh/oHiOid.net
チー牛騒ぎ以降の株価下落も話題だから、関連が薄くても一連の流れにはなると思う

726:ゲームセンター名無し
20/08/01 15:44:13.72 CPOtpagDp.net
チー牛の話題はまだ盛り上がってる(燃えてる)し、セガゲーをやってる人もネタにしてるし、もうしばらくはネタにされるな

727:ゲームセンター名無し
20/08/01 15:56:51.95 xTkDEFyi0.net
>>709
どう考えたら無関係じゃないんだ…?

728:ゲームセンター名無し
20/08/01 16:16:44.90 cWG3RT5sK.net
株価うんぬんはアイマスを思い出したなぁ

729:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/08/01 16:25:22 N1BC/68r0.net
まあ普通に考えたらコロナで過剰店舗の整理だし
他所でもコロナから閉店する店舗なんてよくあるし
スレチやね

730:ゲームセンター名無し
20/08/01 17:37:52.94 XKDcejcLd.net
必死だね

731:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-B4oR [1.75.3.89])
20/08/01 17:50:27 xh/oHiOid.net
個人の報告が1/4日で4000RTまで伸びるゲーセンの話題なのにスルーされたらその方が不自然だわ

>>713
コケゲーメーカーとしてホットなセガのホットな話題じゃん

732:ゲームセンター名無し
20/08/01 18:17:33.86 J+hQS2Bx0.net
秋葉原ってすき家あった?

733:ゲームセンター名無し
20/08/01 19:04:38.47 Vag7JDkKp.net
昔のトライタワーとドンキの間に>すき家

734:ゲームセンター名無し
20/08/01 19:05:36.75 N1BC/68r0.net
>>717
ここはゲーセン板じゃないです

735:ゲームセンター名無し
20/08/01 19:54:49.13 FW7dVv+od.net
ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68]にはこの話題がよほど都合が悪いようだな

736:ゲームセンター名無し
20/08/01 19:59:55.86 xlYeVLQba.net
うーん、ゲーセンでは一番ハマったクエDやSFCは終盤ここでやってたのでショックだなぁw

737:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/08/01 21:00:40 N1BC/68r0.net
>>721
このスレでやらないと都合が悪い方ですか?
板違いでモナコのビルダーみたいに大コケ絡みありそうじゃなきゃそりゃここでやる事じゃないわ

738:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:04:48.49 V+bRyOJdF.net
>>722
Edyが使えてた時期だな

739:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:07:43.61 2ZZ/CREXa.net
自治厨なんでしょ

740:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e701-6Np5 [60.149.92.139])
20/08/01 21:14:50 xTkDEFyi0.net
とりあえずセガ叩きしたくて仕方ないんだろう

741:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:37:54.69 usx1AxONd.net
う〜んセガ畜の巣窟

742:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:47:19.20 /057FP2wr.net
こんな場末のアケゲースレ用の5ch火消しを雇うほどセガ内では大事になってるのか

743:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:49:49.11 2ZZ/CREXa.net
>>726
自治厨の自覚無いん?

744:ゲームセンター名無し
20/08/01 21:55:25.07 xTkDEFyi0.net
>>729
あんたの事?

745:ゲームセンター名無し
20/08/01 22:10:56.97 xh/oHiOid.net
>>720
長々話す事ではないかもしれんが、話題として挙がるのは自然でしょ
無理に話題を絞る方が不自然

746:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/08/01 22:25:55 N1BC/68r0.net
>>731
いやそもそも板違いなんで自然じゃないです
モナコ中野みたいに大コケゲーの影響か?ってならないなら長々とやる話ではない
ましてやこの情勢下なら閉店する店舗珍しい話じゃないしな

747:ゲームセンター名無し
20/08/01 22:35:49.98 xh/oHiOid.net
>>732
君みたいな人が話題引っ張ってるんだぞ、嫌な話題ならスルー頑張りな
セガが話題の中心なのは仕方ないと思うがね

748:ゲームセンター名無し
20/08/01 23:29:27.46 cEmH8GFb0.net
セガの話が嫌なら自分で話題を振るしかないな
話が元に戻るからセガ以外のコケゲーで盛り上げてくれ

749:ゲームセンター名無し
20/08/01 23:30:11.93 HgMD5azyM.net
貴様ら新作がなくても常に面白ネタを提供してくれる
セガ様に感謝するんだぞ!

750:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2701-XTqN [126.44.254.163])
20/08/01 23:30:48 J+hQS2Bx0.net
セガはお笑いの神様かなんかなんだな

751:ゲームセンター名無し
20/08/01 23:40:49.12 LW6Oia6Ia.net
ええぞーやれやれー

752:ゲームセンター名無し
20/08/02 00:34:53.14 HABv7qS30.net
セガは9月にニンジャトレーナーをリリースして、下期は大逆転大勝利しますから!

753:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-xDP2 [1.72.9.55])
20/08/02 00:51:41 p4MUsbo9d.net
出したとこでゲーセンは買わない

754:ゲームセンター名無し
20/08/02 01:17:29.62 Slj/oLP10.net
新作はムリでもまだ最終手段の「既存作の新筐体強制買い替え」が残されている
セガは安泰だよ

755:ゲームセンター名無し
20/08/02 01:34:18.55 TAOJzw7/a.net
wlwの後続作はどうするのだろうね。

756:ゲームセンター名無し
20/08/02 01:46:44.58 ieZXWr/p0.net
>>685-690
亀レスだけどドラクエの奴は星ドラのメダルゲームとのこと 典型的なIP流用案件
そのうちオフラインでも稼働できるんだろうからスレの対象外かと
タイトーならばテトテコネクトという音ゲーのTwitterの約7千いるフォロワーが非常にきな臭い
ミクコラボを発表するまで音ゲー関連のアカウントはほとんどなく収録曲も周回遅れの出涸らし版権ばかり
半数以上が幼児の母や若い女(おそらく設定)の懸賞やアマゾン欲しいものリスト乞食アカウントbotばかり
上記ドラクエと一緒に4月末に発注締め切ったようだけどほとんどの店が休業してるのに注文したところあったのか?

757:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf02-0gse [111.99.92.108])
20/08/02 02:04:36 MzKkcY1l0.net
>>741
良くてあと数年稼働して表向き円満サ終で終わりじゃないの普通にもうだいぶプレイヤー数も減ってるし
ぶっ壊れ追加と産廃化を繰り返す事しかできない今のセガにwlwの後続作を作る事はできないよ

758:ゲームセンター名無し
20/08/02 02:22:48.80 g61ZgLz7K.net
>>739
それ
黒字を出してもクソゲーと『信頼』を売り飛ばしたら後々苦しくなるだけ
プライズや機歴を人質にしてるけど、心証を更に悪くするだけなんだよな
また新ゲームを作った時は、ゲーセンにどんな顔をして売り込むつもりだろうね

759:ゲームセンター名無し
20/08/02 07:04:11.27 0QPQNj


760:pw0.net



761:ゲームセンター名無し
20/08/02 07:05:54.60 +AFk6PKhd.net
一度離れて戻った身だがwlwは割と奇跡のゲームだったんだなって
たぶん>>743でFAで、勿体ないんだけど今のセガにそれ以上の期待なんか出来ないんだろうなぁ

762:ゲームセンター名無し
20/08/02 07:52:49.28 99yj6g/O0.net
そもそもGIGOが潰れたのってパラドクス16台も買った上に1フロアパラドクスとか狂気やらかしたせいだから
セガがどうとかゲーセンがどうとかとは別の問題よ
全部パラドクスが悪い

763:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.111.55])
20/08/02 09:13:51 +AFk6PKhd.net
元々不人気店舗だったから逆転狙いでパラドクスで勝負をかけてみただけ……かな
何も無ければそれはそれで閉店になってた気はする

764:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfad-rTo5 [27.141.200.21])
20/08/02 09:40:13 1EBSeezd0.net
1階でコイキング焼き売ってるしなあ
コイキングに負けたか( ;´・ω・`)

765:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfa5-tazs [219.100.41.67])
20/08/02 09:43:11 0QPQNjpw0.net
で、コロナでトドメさされて終了と
ほんまセガはほんま

766:ゲームセンター名無し
20/08/02 10:26:47.05 PLQ8y8xN0.net
むしろセガのくせにパラドクス大量入荷して撤去せずずっと置いてたのか
そこそこ賑わっててクレサもしてなかったようだし
売上自体は悪くなかったのかもしれない

767:ゲームセンター名無し
20/08/02 11:04:17.28 q8mss3Zw0.net
秋葉原ギーゴ閉店はこれが理由らしいよ
311で元々閉店候補だったのがオーナー事情で引き延ばされて今回の契約更新のタイミングでようやく決着が付いたそうで
やたらFGOが多かったりパラドクス16台も入ってたのも3号館以降が出来てからの余剰店舗として筐体置きに余裕を持たせられたって事みたい
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

768:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-465W [153.162.205.51])
20/08/02 13:01:54 fwvlte9Y0.net
嘘臭い話だな

769:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7fc-r/7l [124.41.129.184])
20/08/02 13:20:26 PLQ8y8xN0.net
ビル傾いた状態で十年近く続けたというのか
そんな無茶な

770:ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp5b-EdfN [126.35.16.51])
20/08/02 13:23:31 SitbWByNp.net
ビルが傾くんなら星翼みたいな1台数百キロもする筐体16台も置けねぇって

771:ゲームセンター名無し
20/08/02 13:26:38.14 q8mss3Zw0.net
いやむしろ重い星翼16台を一面に敷き詰める事でビルの傾き進行を抑えていたのではと今になってそう思える

772:ゲームセンター名無し
20/08/02 13:31:49.40 Yu3bRaFB0.net
何もかも傾いてたのか

773:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-/hcj [49.97.110.50])
20/08/02 13:43:25 /x/cXFAxd.net
カイジ的発想の経営者がいたのか

774:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f63-XSbB [153.205.227.68])
20/08/02 13:49:12 dqFf/ljO0.net
コロナもあって整理されたか
まあ秋葉の一店舗死ぬ程度で大きく変わるとは思えん
秋葉そもそもセガ店舗クソ多いしな

775:ゲームセンター名無し
20/08/02 13:54:08.61 1EBSeezd0.net
いやー9年も引っ張れるか?
近所のボウリング場は東日本大震災には耐えたものの
耐震基準を満たせないということで2014年に閉店、解体された
正確な数字は忘れたが、閉店のお知らせの貼り紙には
四十数年間地元に愛されており云々って書いてあったぜ
それより前から100円ショップとかスポーツジムとか
テナントが出て行っていた


776:ゥら、振り返ってみると 老朽化や耐震性の問題が浮上していて、テナントかオーナーのどちらかが 契約延長を断っていたのかもしれない 昔はあそこのゲームコーナーでパワードリフトの4人対戦したなあ(´・ω・`)



777:ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7c-8P+6 [219.124.155.202])
20/08/02 14:15:08 q8mss3Zw0.net
前に新宿の雑居ビル放置による火災事故があった事を思うと安全基準無視して長く居座る例は珍しくないかな
都内に一度立てた建造物を廃棄とか立て直しは金銭に余裕のないオーナーにとっては出来るだけ先延ばしにしたいのが本音だろうし
傾いているからと言ってすぐに倒壊するものではないけど次の大地震には耐えられないだろうから持たせて今が限界の頃合いだったんじゃないかな

778:ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-/maw [61.205.98.60])
20/08/02 14:27:00 acddZxCZM.net
チー牛しかやってないゲームばかりだから潰すんだろ

779:ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-XTqN [1.72.0.129])
20/08/02 15:26:07 Dm1vsMGRd.net
音ゲーとかチー牛の溜まり場じゃん

780:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-kjhj [106.133.99.97])
20/08/02 15:29:55 TAOJzw7/a.net
>>752
URLリンク(blog.livedoor.jp)
辻褄が合わない件

781:ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-r/7l [163.49.207.175])
20/08/02 15:39:44 hfsvlLDnM.net
3号館は3.11の一年前にオープンしてるのか
確かにおかしいな w

782:ゲームセンター名無し
20/08/02 15:46:33.75 dqFf/ljO0.net
三号と4号勘違いしてる説 
閉店話は裏の事情も多いから大コケ絡んでないなら深追いやめとけ
しょうもない沼になる

783:ゲームセンター名無し
20/08/02 15:52:59.70 dqFf/ljO0.net
いや4号でも2010年だからだめなんかすまんw
じゃあ与太話ってことかな

784:ゲームセンター名無し
20/08/02 15:59:29.77 hfsvlLDnM.net
相変わらずセガ関係者とかいう輩は
ネットじゃ平気でテキトーな嘘をつくもんだw

785:ゲームセンター名無し
20/08/02 16:26:50.06 jaVWbXsg0.net
皆に内緒だよ
これが基本路線だからね

786:ゲームセンター名無し
20/08/02 18:06:23.84 HM2uMY0Ya.net
ラウワンからマジアカなくなってるけど新台入れ替え?このままなくなる方向?

787:ゲームセンター名無し
20/08/02 18:08:44.78 +AFk6PKhd.net
おう、今ごろ知ったのか

788:ゲームセンター名無し
20/08/02 18:24:49.07 D0xRQWBip.net
>>768
あんたが言うのか…

789:ゲームセンター名無し
20/08/02 18:57:22.34 1hVn3nql0.net
やっぱなくなるのかー。テレビだとクイズ番組バンバンやってるんだし、それなり需要はありそうだけど、マジアカだと既存のガチ勢との差とかでちゃうんかね。
あと年齢層に合わせてるのか知らないけどあの無個性新筐体はなんだかなぁ

790:ゲームセンター名無し
20/08/02 19:04:00.39 J5eNFsy50.net
マジアカはコナステ版があるんだが?

791:ゲームセンター名無し
20/08/02 19:11:34.46 +AFk6PKhd.net
基本テレビ見ないから分かんないんだけど、クイズ番組って今でもあんの?
全然話聞かないけど

792:ゲームセンター名無し
20/08/02 19:16:59.88 sz3hJK5v0.net
一時期テレビでガチな感じのクイズが断絶してた時期があってが割と最近になると復活しつつあるイメージかなぁ

793:ゲームセンター名無し
20/08/02 19:31:34.76 la/7UfNXd.net
普段このゲームをやらない人からは
「長く続いてるゲームだからガチ勢は問題を殆ど覚えていてクイズじゃなくて百人


794:一首ゲー」 ってイメージ持たれてたりするから 初心者が気軽にやろうってならないんだよな 実際そこまで極端な訳では無いんだろうけど



795:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.111.55])
20/08/02 19:35:06 +AFk6PKhd.net
そもそもクイズ対戦が流行ってないイメージ、QMAもみんな検定やってね?
クイズゲーはソシャゲが強いのも問題

796:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-xE3T [153.137.39.225])
20/08/02 19:37:18 sz3hJK5v0.net
というかちゃんとした早押しボタンのあって音声認識がしっかりしてるような筐体でクイズゲーとか出てほしい
……ここのスレ行きだね

797:ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa3b-tazs [182.250.242.1])
20/08/02 20:10:28 huUHow9Ua.net
ソルリバ入れてFGOAC入って来る予定が決まった時の店長、ニッコニコやったけど、2020年を待たずに潰れてしもたんや、うちのホーム( ノД`)

798:ゲームセンター名無し
20/08/02 20:48:01.74 Yu3bRaFB0.net
初心者ってか一見さんがクイズ何回もやるかね

799:ゲームセンター名無し (エムゾネW FFff-/hcj [49.106.192.188])
20/08/02 22:56:53 mXkAvFpqF.net
暫くぶりに閉店出始めたな
セガにアドアーズにタイトーステーションとか大手が規模縮小進めてる感

800:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-kjhj [106.133.92.95])
20/08/03 00:38:32 oSUYL4VKa.net
件の事情通は記憶が混同して、違う事柄と組合って記憶改変されているのかもしれない。

801:ゲームセンター名無し (ワッチョイW e789-v81C [92.202.127.91])
20/08/03 00:40:11 Y4lymdM80.net
資産が必要なカードゲームより一見さんはやるでしょクイズゲーム
一見さんが感じるであろうインパクトなら、パラドクスがぶっちぎりのはずなんだが

802:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a702-X03T [180.144.50.21])
20/08/03 00:55:31 oG+VTutd0.net
>>783
きっと我々とは違う時空世界線から来た人間なんだろう
むこうじゃソルリバレガリアが流行っているのかもしれない

803:ゲームセンター名無し
20/08/03 01:25:38.00 55AxAbij0.net
>>784
インパクトとか以前に面倒なんだよ
筐体に乗る時点で既に壁がでかい

804:ゲームセンター名無し
20/08/03 02:06:19.93 WW6HEDhS0.net
クイズゲーって言うほどハードル低いか?
ゲーセンで100円払う価値あるゲームか不安になりそうだが
パンピーならその金クレーンに投げると思うわ

805:ゲームセンター名無し
20/08/03 02:24:55.61 b2MPMKf00.net
ゲーセンライト層はそもそもビデオコーナーに来ないやろ

806:ゲームセンター名無し
20/08/03 05:55:22.67 xTrP0vBl0.net
普通の一見さんは故障中で止まってるパラドクス見て危なそうだからやめておこうと思うもんじゃね

807:ゲームセンター名無し
20/08/03 08:07:06.60 6TdjhN+L0.net
親子連れがパラドクスやってんのは結構見るが
中高生はガンダムやってんな

808:ゲームセンター名無し
20/08/03 08:13:32.57 nKLcO83AM.net
>>789
故障で止まってるのなんて見た事ないけど

809:ゲームセンター名無し
20/08/03 08:35:51.13 gbF/F3ROp.net
>>790
小さい子が座ってガシャンガシャン動かした後に「さ、行くわよ」的な感じでお金を入れずに立ち去るのは見たな

810:ゲームセンター名無し
20/08/03 08:36:33.99 /5K7cFFtd.net
>>790
なんだかんだチュートリアルなら体感ゲームとしてはそれなりに楽しめる部分はあるからね
親子連れあたりには案外相性良いのかもしれん
実際の対戦になると結局チマチマした動きを求められて体感ゲームとしても美妙になるが

811:ゲームセンター名無し
20/08/03 11:35:32.80 N/ZZBkzea.net
>>793
常連がやってんのみて
一瞬で敵を正面に捉えたの見て『どうやってんだ?』ってなったのはあるな
チュートリアルやったが最後の敵がまともに捉えら


812:れんとボコられた ガンダムみたいに自動で向き変えてくれねーもん



813:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:04:01.88 xWHqhAxg0.net
そりゃエイミング頑張るゲームだから
アーマードコアとかやったことあるとすぐ馴染むんだけどね

814:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:17:27.35 M/R/ob6Dd.net
アーマード・コア経験者なのに耐久1にされた俺の話はやめてくれ…

815:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:21:37.07 ZYoG0mZIa.net
今の中高生世代って『画面を押すと派手な演出で敵が死ぬ』のをアクションゲームだと思ってるようなのが大半だからなあ
操作で躓いたらそもそも遊ばんわな
誘った連中もガンダムすらめんどくさいいいよったし

816:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:29:52.84 pWZ62vZbM.net
最近のゲームはシステムが複雑化して初心者がとっつきにくいのは確かだ
更に続編になればなるほど新システムとか増えてついて行けなくなる
とはいえあまりに単純にしてもすぐ飽きるから
丁度いい塩梅のものが求められてるんだね

817:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:43:58.95 6j76ZyO00.net
それは基本的に自分が老化してるからそう見えるだけだよ

818:ゲームセンター名無し
20/08/03 13:52:06.27 NzndNSad0.net
>>797
凄い老害思考で吹く

819:ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfa5-tazs [219.100.41.67])
20/08/03 14:01:06 6TdjhN+L0.net
いや実際俺の回りそんなのばっかだぞ
プリコネより操作めんどいのはやりたくないらしいし
一般人とゲーマーの差だと思ってる
更に言うとゲームでも差があるしな
俺もデモンエクスマキナくらいめんどくさくなるとやりたくない。体験版はやったんだけど

820:ゲームセンター名無し
20/08/03 14:03:24.09 iTHmKkxXd.net
20代以下の年齢別で大衆向けの家庭用格ゲーってなに?ってアンケート取ってみたいわな
そろそろ知らない触れたことも無い層が増えてると思う

821:ゲームセンター名無し
20/08/03 14:04:28.63 6TdjhN+L0.net
>>802
スマブラと違う?
俺スマブラしかやったことないよ格ゲー
ゲーセンではちろっと触ったけど合わんかった

822:ゲームセンター名無し
20/08/03 14:46:35.74 xWHqhAxg0.net
普通にスマブラだね
スマブラが格ゲーと呼ばれる事に違和感あるなら、それは君が現状についていけてない証拠になると思われ
>>799
わかるわかる

823:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:15:17.74 IgMWA57sa.net
秋葉原GIGO閉店ってマジかよ
絶対多かれ少なかれパラドクスが原因あるだろw
割とマジで16台あって誰一人やってなかったし
日本屈指の乗降者数誇る駅から徒歩1分の立地で
あんなんかまされたらそら潰れるってw
他人事なのに1平米辺りの家賃考えただけでゾッとするわ

824:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:21:21.55 jIjwmnw2K.net
>>798
丁度良い塩梅を求められるのは毎度の事なんだけど客の塩梅をコントロールしたり保ったりするのも従事者の役目だし
ここを怠ると結局は後々になって苦しい目に遭うのはその従事者とかゲームが好きな人なんだわ
序でに書けばカタチの無いものにお金を出させるようにお客様を意識付けさせておくのも一緒の話ね

825:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6752-5pa9 [118.243.100.213])
20/08/03 15:21:59 WpjRr8lv0.net
絆はヒットしてパラドクスがヒットしなかった理由
絆はギャラリーから姿が見えないからだよ
必死に筐体操作してる姿をギャラリーに見られるのは恥ずかしいだろ

826:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:36:47.54 6j76ZyO00.net
>>805
関係ないよ

827:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:38:44.30 xWHqhAxg0.net
絆は時代が違いすぎて比較対象として不適切

828:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:47:22.58 IgMWA57sa.net
秋葉原で1番面白いゲーセンってスーパーポテトのレトロゲーセンだよなぁ
割とマジで
情報量多いだけで面白くない、脳汁出ない、金ばかり掛かるゲームなんて世間に受け入れられる訳ないやん

829:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:49:11.11 jIjwmnw2K.net
絆はガンダムという説明不要の共通認識が既に浸透してたから
通用したし、「モビルスーツを実際に操縦できる」とかみんな興味を持ちやすいだろうし
逆に言えばコンテンツの説明から要るのを題材にするとか、よっぽどの物好きしか触れませんね

830:ゲームセンター名無し
20/08/03 15:50:45.00 6TdjhN+L0.net
単に操作がめんどいからじゃね
俺もガンダムはやってるもん

831:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:09:29.66 uJl87Ahr0.net
パラドクスはキャラデザも声優も中途半端感があってオタクを引っ張るには弱いし
ゲームデザインもいつまでも遊びたくなるような中毒性のあるものでもないからな
運よく触ってもらっても中々に続けてもらえない

832:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:31:43.80 E03NBXNMd.net
やっぱ初動が大事よ
絆はタンクゲーだったり格闘無双だったりしたけど、バグとかラグとかフリーズは無かったもん

833:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:51:34.99 Ki1Txb9i0.net
>>807
パラドクスは単純に難しい
空中戦で全方位見なきゃならないし隠れて一息付ける場所もないし
敵も味方も数多いしどこにいるかわからんし
それに加えてNPCも大量にいるんだもの
絆はわかりやすくシンプルで簡単だからいいんだ

834:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:54:04.32 0R8gNIt6a.net
2号店はおいおい閉店するからこそ金にならなそうなパラドクス押し付けてたんじゃ?

835:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:56:44.63 vQymtLFkd.net
パラドクスって結局料金体型どうなってんの
300→200→200のインパクト強すぎる

836:ゲームセンター名無し
20/08/03 16:57:18.23 Ki1Txb9i0.net
あとエフェクトも過剰で視認性悪くしてるのも問題か
自分や周りの敵が今何やってるのか
今何やれば勝てるか
それが理解出来ないゲームはやっていてもつまらない
ボンバーガールもシンプルでわかりやすいからウケている訳

837:ゲームセンター名無し
20/08/03 17:00:50.42 ApxflShE0.net
FGOACも全国のセガゲーセンから減台した分がセガ秋葉に集められた感じだったし
パラドクスもセガで一括購入してみたものの各店舗の立地状態やスペースの都合でそこの2号店に集められた感じかな

838:ゲームセンター名無し
20/08/03 17:08:54.25 ApxflShE0.net
今後パラドクス16台と言う聖地的な環境は存在しなくなるだろうから
2号店の閉店前に一度イベントを開いておきたい所だろうね
殺害予告やコロナによる密で無理そうだけど

839:ゲームセンター名無し
20/08/03 18:39:12.38 cNIbeP6Ad.net
エフェクトによるある程度の爽快感は欲しいけど
過剰なエフェクトで見辛かったら意味ないんだよな

ガンダムの場合は面倒くさいって言うより、そもそも初心者の内は勝てないから面白くないってのが本音だと思うぞ…
実際操作自体の難しさは殆ど無いし
味方に迷惑かけてるって負い目を感じることもあるし、勝てない内は尚更面白くないんだよな
そこが合わないって人は居るんじゃね
負い目感じながら練習なんてしたくない、と感じても別に不思議ではないし
プレイしない自分から見ると正直よくあれだけの人がやってるな、と思う
家庭用ですら、やらない人からのイメージって「お前の頭はハッピーセットかよ」とかのファンメが飛び交ってるってイメージだし

840:ゲームセンター名無し
20/08/03 19:04:57.07 +ORk3liKd.net
ちなみに、ガンダムは初心者目線だと
「操作は出来ても何で負けてるのかわからん、負けてる理由がわからないから改善点もわからん」
ってなりがちだし
その状態ではオンライン対戦は最下層ですらロクに勝てないから
既にプレイしている人が想定している以上に実はハードルは高いよ、このゲーム
操作は出来る=楽しめるって訳ではないしな

841:ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf35-8P+6 [39.110.212.72])
20/08/03 19:13:04 ApxflShE0.net
バイヨン、武装神姫ACの商談会に行ってきた話し
URLリンク(bayon-game.com)
筐体は仕様変更があったみたい
ゲーム内容は育成とジェム集め(バトルとは言い難い?)なのでそれがアケゲーとして受けるかどうかまでは何とも言えないのかな

842:ゲームセンター名無し
20/08/03 19:57:15.72 gbF/F3ROp.net
この先、リリースされる予定のアーケードゲームは武装神姫とニンジャトレーナーぐらいか?

843:ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-AhVh [49.104.0.200])
20/08/03 20:05:14 LDGAqcDMd.net
>>817
初期がそれでちょっと昔に生放送で200→200→100にするってPが発表した。
ただ………勢い・可動筐体の面白さはあるが、新規参入が少ないな………(引退者は語る)

844:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87da-j0bO [58.94.157.223])
20/08/03 20:13:36 iIcdjqfp0.net
マキブオン家庭用出てゲーセン過疎ってない?

845:ゲームセンター名無し (ワッチョイ a702-X03T [180.144.50.21])
20/08/03 20:17:57 oG+VTutd0.net
>>823
指とポップンの新筐体は商談会ではなかったのか
やっぱりお蔵入りかな

846:ゲームセンター名無し
20/08/03 20:25:30.41 psTXo/9a0.net
>>824
URLリンク(ninja-trainer.com)
どう見てもダーツバーとかそういうとこむけでゲーセンちゃうやん

847:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-QRkE [153.151.242.202])
20/08/03 20:52:08 xTrP0vBl0.net
パラドクスが死んだのはスクエニゲーだからであってそれ以上でも以下でもないわ

848:ゲームセンター名無し
20/08/03 21:44:10.08 MvkwwZYRd.net
どこが出そうとこのご時世300・200・200の時点で始まらん
700円は高い(至言

849:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-QRkE [153.151.242.202])
20/08/03 22:06:15 xTrP0vBl0.net
実際の環境とか見ずに集計データと声の大きいやつの意見だけ聞いて全部知った気になって調整入れるのがスクエニの体質
論理的な意見はプライドが邪魔して聞き入れないからどんどんクソゲー化するのがスクエニゲーの特徴
面白ければ多少高くても金出すやつはいるんだよ絆だって最初の頃500円だか取られたしそれでも客はいた
パラドクスは面白くない上に面白くなるような改善が入る可能性も0だから例え50円になろうがやるやつはいない
クソゲーだから

850:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e701-xE3T [60.149.92.139])
20/08/03 22:08:33 6j76ZyO00.net
はい、次のネタを考えて出直してください

851:ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7a5-/ZlF [180.30.62.253])
20/08/03 22:10:28 k89c3jSr0.net
SEGAがVチューバーのにじさんじに歩み寄ったのは流石に草

852:ゲームセンター名無し
20/08/03 22:14:26


853:.33 ID:b2MPMKf00.net



854:ゲームセンター名無し
20/08/03 22:15:11.36 PqwGG6FZ0.net
近所のパラドクスは1時間500円でも客いない

855:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.110.93])
20/08/03 22:31:09 E03NBXNMd.net
700円でも革新的なゲームになら人集まったかもね
でも別に革新的でもなんでもなかったので

856:ゲームセンター名無し
20/08/03 22:58:10.14 0yTPt1i70.net
パラドクスはガワをアナザーガンダムとかにしてたら
もーちょい売れてた気がする
気がするだけだけど

857:ゲームセンター名無し
20/08/03 22:58:25.59 TzFPXMp20.net
>>822
ガンダムは操作もゲーム内容もわりと簡単だけどもうシリーズは20年近くで今のシステムは10年続いてるからプレイヤーの熟練度が半端ないんだよね
だから平均レベル高くて途中参加すると壁の高さを感じてしまうのはある

858:ゲームセンター名無し
20/08/03 23:01:45.78 B4EqLkl20.net
>>831
根っから家ゲー専門のスクエニ社員はゲーセンでゲームした事ないんだろうな
筐体物やってる割には設置はおろか運んだことすらないんだろう
だから星翼みたいな設置に困るもんを店に押し付けてくるんだろうな、自分らは触らないから
アケゲー作るんなら店員から出直して来いだわ

859:ゲームセンター名無し
20/08/03 23:21:17.39 F0QN3KOxd.net
Lov4は完全にRe3未プレイヤーが4作ったとしか思えない仕様だったからなあ

860:ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-vH+y [49.98.165.242])
20/08/03 23:41:53 M/R/ob6Dd.net
4は本当に酷かった
大往生まで付き合ったけど4は本当に本当に本当に酷かった

861:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fb0-GtFN [153.137.105.64])
20/08/03 23:42:33 55AxAbij0.net
パラドクス稼働時のプレイ料金すらしらないニワカしかいないのかここは?

862:ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfad-XMpl [125.12.174.48])
20/08/04 00:10:36 6fIFEVgY0.net
パラドクスは稼働した年に引退した。
12月スタートのゲームだった気がするけど、正月以降はボーダーブレイクやってた。
似たようなゲームなら面白いほうやりますよ。

863:ゲームセンター名無し
20/08/04 00:36:14.95 DNdtxH5I0.net
>>841
なんで出したかわからないよなあ本当に

864:ゲームセンター名無し
20/08/04 00:44:25.49 lXHkIhead.net
>>842
ニワカもなにも稼働時の300/200/200で人払いしてんだから知るわけ無い
「アケゲは稼働時がピーク」とはよく言ったもんだよ

865:ゲームセンター名無し
20/08/04 00:50:33.85 DNdtxH5I0.net
そういう意味じゃないと思うよ

866:ゲームセンター名無し
20/08/04 00:53:20.26 5T7m/in/0.net
>>842
10ヶ月くらいは続けたからそこまでの料金システムの変遷は知ってるが、料金下げも含めてゲームの改修が間に合って無かったから同じ事だわ
っていうか700円3戦って一時値下げの時だな、元々は500円2戦

867:ゲームセンター名無し
20/08/04 01:16:59.45 MwHkg9MTd.net
てかいまもうPVP辞めたんだっけ?

868:ゲームセンター名無し
20/08/04 01:46:32.31 5T7m/in/0.net
さすがに辞めてないだろw
なんで辞めたと思ったんだw

869:ゲームセンター名無し
20/08/04 01:56:41.75 IZC+6OQcK.net
>>835
ボンバーガールだったら大盛況間違いなしだな>1時間500円
変なのも絶対に集まってくるけど

870:ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-kjhj [106.133.91.46])
20/08/04 02:43:43 OwixpbS2a.net
>>847
ソルリバのアイテム保持枠数問題と同じで、2試合ごとに強制ログアウトさせられる仕様がね。
時間買いが出来ないカスタム時間で筐体完結しないのも。

登録エラーの多いスマホアプリとその有料サービス前提の作りも、ソルリバの重い上に使い勝手の悪いサイト登録とその有料サービス前提の作りを彷彿させる。

ボダは筐体完結しているから、BBnetは無くても問題無く遊べる。あると便利だから登録していたけど。

871:ゲームセンター名無し
20/08/04 05:21:25.98 5T7m/in/0.net
>>851
一応星翼は無料でもスマホアプリでアセン直せたぞ、制限はあったけど
一応な
一戦ごとにメニュー画面に戻る、ログアウトせずにコンティニュー出来る、
地味だけど大事な便利さだよね
星翼はwlw経験者も多かったから、この辺の不自由さは目に付いた

872:ゲームセンター名無し
20/08/04 06:57:54.87 xJrg3bN9a.net
SEGAのチー牛屋はよ

873:ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf02-VSy0 [175.131.94.205])
20/08/04 07:09:35 +D4DgLq30.net
>>824
シリーズにトドメ刺しそうな頭文字D the arcade

874:ゲームセンター名無し
20/08/04 08:11:34.31 gVB53cohM.net
>>718
外れの方に数店ある。
>>722
元々の秋葉原の常連は、終盤の方こそ秋葉原から去ってた印象。
近辺のクレサ店に散ってた。
>>822
最下層に勝てない → 相手は熟練者のサブカ。
なお、操作面はコンシューマー出身者(移動は1レバー操作が主)がタンク操作(2レバー操作)に
馴染めるか?は人によると思う。
>>831
絆の頃は今に比べるとゲームセンターにもう少し勢いがあったからね。
今じゃ、面白かったら高くても金入れるは個人的には少し疑問。
加えて、従来作で期間的に終了させられるビジネスモデルを何件も見せられてるし。

875:ゲームセンター名無し (エムゾネW FFff-oN46 [49.106.186.21])
20/08/04 08:45:30 bDJ8GxWFF.net
>>855
絆じゃなくてエクバ2とか、あっちのシリーズの方ね
こっちの操作すら出来ないとなると、そもそもアクションゲーム自体ロクにやったことが無い人間って可能性の方が高い
現行のエクバ2だと使ってる人殆ど見ないけどパッドコントローラまで標準装備になってるし

サブカの問題はどのゲームでもあるだろうけど
本カードだとしても前作経験はあるって人だと
階級低くても結局数回程度のプレイ経験だとまるで勝てないと思う

876:ゲームセンター名無し
20/08/04 09:06:29.53 PM+U+qQG0.net
>>839
一応ゲーセンに行ってゲームをして研究したりはしているみたいだけど
ガンスリやパラドクスを見ると設置面積って意味では本当に頭抱える
筐体ノウハウと設置店舗のためにタイトーを傘下に入れた割に何だかな
>>840-841
3から毎度テストプレイしていないかのような壊れ連発してそれが当たり前の環境だったし
ディレクターの横尾が調整そっちのけで長文書いていたからな
ただそれを差し引いてもPSY関連は本当に酷かった

877:ゲームセンター名無し
20/08/04 09:39:06.72 2GtvIzu0d.net
>>855
もう少しどころじゃない
言い方を変えると、この15年のゲーセンの減速具合はそんな甘いもんじゃない
星翼も2010年までに出てれば(もちろん技術的には時期相応になるとして)結構勝負になったかもしれないな
それが一番の問題とは思わないけど、市場の見通しが甘かったってのは絶対あると思う

878:ゲームセンター名無し
20/08/04 10:09:58.93 vH4zrXNE0.net
星翼はボダより先に出てないと厳しいんじゃないかなと
それ以前にボダを模倣して作った感じだからまあ無理だろうね

879:ゲームセンター名無し
20/08/04 10:28:07.93 nYDhy2Jja.net
つーか、ボダ撤退、ソルリバ終了の辺りからもうセガはアーケードビデオゲーム自体見放してるだろ

880:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.111.129])
20/08/04 10:37:38 2GtvIzu0d.net
むしろ逆でボダが勢いある頃の方がやれたでしょ
ボダが終わってから出てきたんじゃ遅い

881:ゲームセンター名無し
20/08/04 10:52:39.70 lgPWKIy00.net
ソルリバも星翼もボタとは全く違うゲーム
ゲームシステムが駄目だからいつ出しても変わらないさ

882:ゲームセンター名無し
20/08/04 11:35:48.39 yKt/aaamp.net
パラドクスは「たんたんP」と思えばまぁそうなるよねとしか

883:ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-qKHl [49.98.158.68])
20/08/04 11:43:42 PdrHsynqd.net
新しいウンコの話まだ?
翼ネタも飽きた

884:ゲームセンター名無し
20/08/04 12:27:05.94 +o3J1++Wa.net
>>862
ソルリバは『ファンタジー風のボダブレ』として設計されたんだよなあ

885:ゲームセンター名無し
20/08/04 13:09:57.25 OwixpbS2a.net
ちょっとした段差どころか木の根っこや石ころみたいなものすら引っ掛かって、見た目と進める場所が一致しないのがストレスだったなぁ。
後から一部踏み越えられるようになったりもしたけど。

886:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-xa3Z [1.79.82.210])
20/08/04 13:17:42 1UCbwZvcd.net
>>860
むしろ見放してくれ
これ以上セガがビデオゲームにかかわるとゲーセンが終わる

887:ゲームセンター名無し
20/08/04 13:34:18.49 znl+q58LK.net
>>858
アニメやらラノベの新規コンテンツが乱造し始めた時期ね

888:ゲームセンター名無し (スップ Sdff-B4oR [49.97.111.129])
20/08/04 13:44:05 2GtvIzu0d.net
クレサやオフライン時のインカムがあるから税額な数字は出せないだろうけど、ソルリバを始め色んなタイトルの開発にかかった費用と回収、店側の購入費用とその回収のトータルの統計データあれば見たいよね

ソルリバの爆弾としての威力を数字で見たい

889:ゲームセンター名無し
20/08/04 13:54:12.80 nYDhy2Jja.net
>>869
ソルリバからクロレガ終わるまでホームであの筐体に座ってる人見たことないなあ

890:ゲームセンター名無し
20/08/04 15:25:43.12 j2QmlfH2M.net
>>869
開発に4年かけて1年で死亡はもはや伝説
被害額はどのくらいか気になるな

891:ゲームセンター名無し
20/08/04 15:42:18.98 Ok/c1LBg0.net
開発の4年間分の人件費ってどれぐらいなんだろ

892:ゲームセンター名無し
20/08/04 16:12:57.28 LAtJMJEq0.net
会社の規模と開発ロットに関わってる人数によるかな
セガの規模だと10億は行ってそうだが

893:ゲームセンター名無し
20/08/04 16:58:02.44 fs0W1Dj2d.net
>>871
センモニ付きのバカ高い筐体を全国のゲーセンに大量に売りつける事に成功した訳だから
セガ的にはある程度は回収出来たんじゃないかしら
なお売付けられた側は(ry

894:ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-oN46 [49.98.12.85])
20/08/04 17:10:25 x0zmcfJrd.net
当時ランキングで過疎り具合が全国的に目に見えてたってのもヤバいな
排出アイテムのレア度ランキングだったか
あれは元々の意図としては「こんなレアアイテムをこの店で手に入れた奴がいるのか」って競争心を煽る目的で導入してたんだろうけど
実際はロクにランキングが埋まらず
全国の店舗の過疎具合の可視化にしかなってなかったと言う…

895:ゲームセンター名無し
20/08/04 17:29:58.63 q3TmFamn0.net
今スパイクアウト出しても「求めてるのはこれじゃない」奴出してくるたろうな

896:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f68-UdrD [121.87.167.108])
20/08/04 17:35:23 LLe054xV0.net
人の多い所の土日晩でデイリーランキング0とか普通にあったからなあソルリバ
最初は過疎具合が面白かったけどすぐに笑えなくなったわどこも同じで

897:ゲームセンター名無し
20/08/04 17:58:19.29 bm+iawsC0.net
>>778-779
ソシャゲのクイズは黒猫一強で他が育たないし、
ある程度知名度や問題のストックとかがないと着目すらされずに即死する
早押しボタンと音声認識マイクならマジカル頭脳パワーに搭載されてたのを思い出す
97年当時版権ゲーながら環境音の激しいゲーセンでも認識できるゲームとか
セガやべえすげえって驚愕したのに…今じゃ最新鋭のゲームマシンにタッピングテスト(笑)
どうしてここまで技術力やマーケティング、アイデアともに見るも無残に劣化したんだろうか?
技術的にはできるかもしれないけど大金をかけて高性能な音声認識システムを搭載しても
絶対罵詈雑言や「不適切な言葉」に関する対策やログや正誤判定の確認が面倒だから
オンラインクイズゲームではどこもやらないと思う


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